Миллионер (видеоигра)
Миллионер | |
---|---|
![]() Обложка BBC Micro | |
Издатель(и) | Поощрительное программное обеспечение |
Дизайнер(ы) | Джон Хант |
Платформа(ы) | ZX Spectrum , Acorn Electron , BBC Micro |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Бизнес-симуляция |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Millionaire — это игра-симулятор бизнеса, для ZX Spectrum первоначально написанная Джоном Хантом и портированная на Acorn Electron и BBC Micro . Цель состоит в том, чтобы стать миллионером в области программного обеспечения и избежать банкротства .
Геймплей
[ редактировать ]Millionaire — это текстовая управленческая игра, в которой игрок берет на себя роль домашнего программиста игр, который написал программу и должен продавать ее розничным продавцам. Начиная с инвестиций в размере 500 фунтов стерлингов, игрок использует эти деньги для оплаты рекламодателям и покрытия расходов на копирование ленты. Между тем, новые игры необходимо писать и продвигать, сохраняя при этом низкие затраты. Стиль игры, который можно было запрограммировать, включал аркадный, приключенческий и стратегический.
Затем игрок должен выделить 20 очков управления на программирование, презентацию, оригинальные идеи и поддержание интереса игрока.
Персонаж по имени Честный Гарри, который может предлагать такие сделки, как дешевые кассеты, которые снизят затраты на распространение, или программы. Иногда эти сделки не так хороши, поскольку программы могут быть взломаны или украдены, что приведет к негативным последствиям.
Прогресс в игре отслеживается путем наблюдения за показателями продаж в конце каждого месяца. Если игрок зарабатывает достаточно денег, отображается скриншот более крупного и лучшего дома/офиса. Случайность играет роль; определенные события повлияют на продажи положительно или отрицательно.
Прием
[ редактировать ]![]() | Этот раздел пуст. Вы можете помочь, добавив к нему . ( февраль 2016 г. ) |