Студии повторов
![]() | |
Тип компании | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2002 год |
Основатели |
|
Несуществующий | 3 августа 2009 г. |
Судьба | Неплатежеспособность |
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди |
|
Replay Studios GmbH — немецкий разработчик видеоигр, базирующийся в Гамбурге . Основанная в 2002 году Марком Мёрингом и Сашей Юнгникелем, компания была наиболее известна разработкой Velvet Assassin , выпущенной SouthPeak Games в апреле 2009 года. Однако игра не имела коммерческого успеха, из-за чего компания подала заявление о неплатежеспособности и фактически распалась. в августе того же года.
История
[ редактировать ]Replay Studios была основана в 2002 году Марком Мёрингом и Сашей Юнгникелем, которые позже выступали в качестве управляющего директора и креативного директора соответственно. Их первая игра, Crashday , была выпущена Atari в 2006 году. [ 1 ] [ 2 ] В июле 2006 года Replay Studios анонсировала Sabotage , стелс-игру, действие которой происходит во Второй мировой войне , в партнёрстве с немецким издателем DTP Entertainment . [ 3 ] Права на публикацию перешли к Gamecock Media Group в августе 2007 года. [ 4 ] [ 5 ] В марте 2008 года игра получила новое название Velvet Assassin . [ 6 ] а в октябре 2008 года Gamecock Media Group была приобретена компанией SouthPeak Games , которая взяла на себя публикацию их будущих игр, включая Velvet Assassin . [ 7 ] Игра вышла в апреле 2009 года. [ 8 ] в конечном итоге к неоднозначным отзывам. [ 9 ] В следующем месяце Replay Studios выпустила Tunnel Rats: 1968 , игру, связанную с фильмом Уве Болла « Tunnel Rats» , получившую негативную оценку. [ 10 ]
После плохих коммерческих показателей Velvet Assassin и Tunnel Rats: 1968 3 августа 2009 года стало известно, что компания подала заявление о банкротстве . [ 11 ] закрытие подтвердил ведущий программист Replay Studios Клаус Префке. На следующий день [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] Survivor , игра, анонсированная в октябре 2004 года, которая вращалась вокруг выживания в катастрофических событиях, таких как затопление Титаника , ураган Эндрю , теракты 11 сентября , атомная бомбардировка Хиросимы , а также землетрясение в Мехико 1985 года . никогда не выпускался. [ 16 ] [ 17 ]
Разработано игр
[ редактировать ]Год | Заголовок | Платформа(ы) | Издатель(и) |
---|---|---|---|
2006 | Крэшдэй | Microsoft Windows | Атари , Валусофт |
2009 | Бархатный убийца | macOS , Microsoft Windows, Xbox 360 | СаутПик Игры |
Туннельные крысы: 1968 год. | Microsoft Windows | Болл АГ | |
Отменено | Выживший | Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 | — |
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Гольце, Бенджамин (8 августа 2005 г.). «Atari назначает Crashday на начало 2006 года» . gamespot.com . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ «Гонки Crashday в 2006 году» . eurogamer.net . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ «Саботаж: стелс-экшен с главной героиней в реальных локациях» . gamesindustry.biz . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ «Replay Studios подписывает контракт с Gamecock» . mcvuk.com . Архивировано из оригинала 26 октября 2023 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ «Gamecock подписывает саботаж со стороны Replay Studios» . gamesindustry.biz . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ «Саботаж переименован в «Бархатного убийцу»; студия уверяет, что главная героиня не «монстр сисек» или «монстр задницы» » . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ Фэйи, Майк. «Южный Пик пожирает Gamecock» . котаку.com . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ Сотрудники IGN (30 апреля 2009 г.). «SouthPeak Games выпускает бархатного убийцу» . ign.com . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ Фэйи, Майк. «Франкенревю: Бархатный убийца» . котаку.com . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ Кресенте, Брайан. «Игра Уве Болла Tunnel Rats теперь в Steam» . котаку.com . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ «Allgemein: Replay Studios: Pleite? - 4Players.de» . 4players.de . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ «Общее: Replay Studios: Закрытие подтверждено — 4Players.de» . 4players.de . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ «Replay Studios — Бархатный убийца-Энтвиклер неплатежеспособен — GameStar» . gamestar.de . Архивировано из оригинала 29 декабря 2017 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ «Replay Studios — Insolvenz — Velvet Assassin-Programmierer pleite — GamePro» . gamepro.de . Архивировано из оригинала 3 декабря 2020 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ «Производители Velvet Assassin разорены: студия Replay Studios закрывается» . pcgameshardware.de . Архивировано из оригинала 18 ноября 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ Адамс, Дэвид (5 октября 2004 г.). «Интерактивная Хиросима, Титаник, 11 сентября?» . ign.com . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- ^ «Выжить 11 сентября в новой игре-катастрофе» . eurogamer.net . Архивировано из оригинала 2 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
- Частные компании Германии
- Компании, производящие видеоигры, прекратили свое существование в 2009 году.
- Компании, производящие видеоигры, основанные в 2002 году.
- Несуществующие компании по производству видеоигр в Германии
- Немецкие компании, ликвидированные в 2009 году
- Немецкие компании, основанные в 2002 году.