Jump to content

99 духов

99 духов
Обложка с изображением персонажа игрока, Ханабуса, спереди.
Разработчик(и) Тораики
Издатель(и)
  • JP : Тораики
  • WW : Фабрика фруктовых летучих мышей
Платформа(ы) Microsoft Windows
Выпускать
Жанр (ы) Головоломка , ролевая игра

99 Spirits ( яп . 九十九神 , Хепберн : Цукумогами ) головоломка, ролевая видеоигра- разработанная и изданная в Японии компанией TORaIKI в июле 2012 года для Microsoft Windows . Он был локализован и опубликован на английском языке компанией Fruitbat Factory 31 мая 2013 года после успешной краудфандинговой кампании. Две части загружаемого контента с побочными историями, представленными в формате визуальной новеллы , были выпущены в 2014 и 2015 годах.

История разворачивается в средневековой Японии и фокусируется на Ханабузе, девушке, которая стремится отомстить за смерть своей матери, сражаясь со злыми духами. Используя драгоценные камни, встроенные в ее меч, она может найти подсказки к именам духов; игрокам необходимо правильно идентифицировать духов, чтобы иметь возможность причинить им вред. Приобретая больше драгоценных камней, игроки получают доступ к большему количеству способностей; один такой драгоценный камень позволяет игрокам захватывать духов и использовать их способности в бою и при решении головоломок.

Восприятие игры было разным: от отрицательного до весьма положительного: рецензенты в целом высоко оценивали искусство, звук, презентацию и изобретательный игровой процесс, но критиковали сюжет, дизайн уровней и повторение.

Геймплей

[ редактировать ]
Битва с вражеским духом. Игроки используют свой меч, чтобы узнать личности врагов, например, по буквам их имен.

99 Spirits — это пошаговая ролевая головоломка видеоигра- , в которой игроки сражаются со злыми духами, известными как Цукумогами . Чтобы ранить вражеский дух, игроки должны сначала выяснить личность врага. [ 1 ] [ 2 ] Для этого игрокам необходимо заряжать драгоценные камни, встроенные в меч персонажа игрока, что достигается путем атаки и защиты; Как только первый драгоценный камень в мече заполнен, игроки получают доступ к разгадке личности врага в виде слов или букв, содержащих или относящихся к его имени. Например, ключами к идентификации духа катаны могут быть «КА», «лезвие» и «НА». [ 1 ] Как только второй драгоценный камень будет заполнен, игроки смогут ввести имя врага, по их мнению; [ 3 ] если они правильно идентифицируют дух, они смогут сразиться с ним, тогда как если они угадают неправильно, персонаж игрока получает некоторый урон, и драгоценные камни необходимо заряжать снова. [ 1 ]

На протяжении игры игроки получают доступ к новым драгоценным камням, которые дают игрокам больше способностей. Среди драгоценных камней есть тот, который дает игрокам возможность ловить духов, а не сражаться с ними; [ 1 ] как только игроки поймали дух, они смогут использовать его способности в бою. [ 2 ] Помимо приобретения новых драгоценных камней, игроки могут сделать ранее приобретенные драгоценные камни более мощными; например, усиленная версия первого драгоценного камня может дать игрокам доступ к большему количеству ключей к разгадке личности врагов. [ 1 ]

Вне сражений игроки могут перемещаться по сеточной карте мира, на которой они могут решать головоломки, используя способности захваченных духов. Кроме того, игроки могут сражаться с духами и находить предметы на карте мира. Среди различных предметов есть некоторые, которые пополняют здоровье игрового персонажа, некоторые утоляют его голод, а некоторые используются для починки меча игрового персонажа. [ 1 ]

Игроки управляют девушкой по имени Ханабуса ( ) , которая живет в Хэйан-кё в средневековой Японии. Ее мать убивают злые духи, поэтому она пытается отомстить; по пути она получает меч, переданный ей от матери, который позволяет ей видеть истинные формы духов. После того, как дух, утверждающий, что он ее отец, уничтожает меч, ей приходится починить его и узнать правду о своем отце.

Разработка и выпуск

[ редактировать ]

Игра была разработана японским независимым разработчиком TORaIKI и первоначально была выпущена в цифровом формате на японском языке в июле 2012 года, а физический релиз состоялся в августе 2012 года на Comiket 82. [ 4 ] Позже он был выпущен на английском языке компанией Fruitbat Factory 31 мая 2013 года после кампании Indiegogo . [ 3 ] [ 5 ]

После выпуска оригинальной игры две части загружаемого контента стали доступны с побочными историями, представленными в формате визуальной новеллы . Первая, Cage of the Night , стала доступна 4 июля 2014 года. [ 6 ] и второй, «Колокол плачущего демона» , 23 февраля 2015 года. [ 7 ]

99 Spirits получил самые разные отзывы: от отрицательных до весьма положительных. Сайт RPGFan дал ему оценку 74%. [ 1 ] а польский журнал CD-Action дал ему оценку 40/100, [ 8 ] и сайт TechnologyTell присвоил ему оценку A−, [ 3 ] а сайт USgamer назвал ее примером творчества в японском жанре ролевых игр. [ 2 ]

И RPGFan, и TechnologyTell положительно отозвались о боевой механике игры, назвав сражения уникальными и изобретательными: RPGFan назвал их захватывающими, но в конечном итоге повторяющимися, и поставил под сомнение, понравится ли игровой процесс игрокам; и TechnologyTell заявили, что заполнять шкалы драгоценных камней может быть утомительно. [ 1 ] [ 3 ] CD-Action негативно отнесся к игровому процессу и назвал сражения поверхностными и примитивными мини-играми. [ 8 ] RPGFan раскритиковал карту мира за ее простоту и скучность, а также за повторяющийся дизайн уровней. Кроме того, они посчитали, что счетчик голода был ненужным и вынужденным дополнением, особенно с учетом того, что размер игрового инвентаря ограничивал количество еды, которое персонаж игрока может нести с собой. [ 1 ]

Презентация игры была встречена в основном положительно. RPGFan назвал это искусство «[не] исключительным, но [...] солидным и эстетически приятным», заявив, что нарисованный от руки стиль хорошо соответствует ощущениям и сеттингу игры. Они также высоко оценили портреты персонажей, показанные во время диалогов, заявив, что они помогают раскрыть индивидуальность персонажей. Однако они посчитали, что художественное оформление разочаровало, приведя в качестве примера пустой внешний мир и отсутствие анимации духов и персонажей. [ 1 ] TechnologyTell заявила, что самой впечатляющей частью презентации была графика персонажей; они сказали, что дизайн напоминает аниме, и что им очень хотелось увидеть, как выглядит каждый дух. [ 3 ] И RPGFan, и TechnologyTell высоко оценили звук игры. [ 1 ] [ 3 ] TechnologyTell назвала музыку «больше, чем какой-то обычный корм для JRPG» и ее стоит послушать как внутри, так и вне игры, а также обнаружила, что английская и японская озвучка сделана хорошо; это их удивило, поскольку они не ожидали такого от инди-игры . [ 3 ] RPGFan сказал, что музыка идеально подходит для игры: мистические восточные мелодии, которые вовлекают игроков в игру и создают атмосферу, а также динамичная, пронзительная музыка в битвах, которая добавляет напряжения, но хотелось бы, чтобы в игре было больше разнообразия. фоновая музыка. Им понравилась озвучка, сказав, что крики Ханабуса в бою подходят идеально. [ 1 ] Сюжет игры был воспринят неоднозначно: TechnologyTell назвал его изобретательным и посчитал, что акцент на фольклоре Цукумогами сработал хорошо; [ 3 ] RPGFan заявил, что он «даёт мало того, чего мы не видели раньше» и представляет лишь незначительный интерес; [ 1 ] и USgamer назвали эту идею неоригинальной. [ 2 ]

  1. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к л м н Баркер, Эндрю (3 июля 2013 г.). «Обзор — 99 духов» . РПГФан . Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года . Проверено 9 августа 2015 г.
  2. ^ Jump up to: а б с д Дэвисон, Пит (7 июня 2013 г.). «Знай своего врага в головоломке JRPG 99 духов» . СШАгеймер . Архивировано из оригинала 9 августа 2015 года . Проверено 9 августа 2015 г.
  3. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я Лада, Дженни (21 октября 2013 г.). «Обзор 99 духов: у меня 99 проблем, но дух — не одна» . ТехнологияРасскажите . Архивировано из оригинала 23 октября 2013 года . Проверено 9 августа 2015 г.
  4. ^ Shinimai (19 мая 2013 г.). успеха в краудфандинге! Интервью с разработчиком и компанией по локализации Kujukujin» Архивировано из (на японском языке). «Indie Japan Rising] Отечественная инди-игра добилась оригинала 23 марта 2014 г. Проверено 10 августа. , 2015 .
  5. ^ Фабрика фруктовых летучих мышей. «99 духов» . Индигого . Проверено 9 августа 2015 г.
  6. ^ «Новые истории для 99 духов» . Геймершелл . 7 июля 2014. Архивировано из оригинала 10 августа 2015 года . Проверено 10 августа 2015 г.
  7. ^ Эстрада, Маркус (23 февраля 2015 г.). «Последнее DLC для 99 Spirits уже доступно» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 10 августа 2015 года . Проверено 10 августа 2015 г.
  8. ^ Jump up to: а б с «99 духов для ПК-обзоров» . Метакритик . Проверено 9 августа 2015 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 3328d0dadea364ba371bf4d9ea2ab130__1698855780
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/33/30/3328d0dadea364ba371bf4d9ea2ab130.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
99 Spirits - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)