СуперГиперКуб
СуперГиперКуб | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Кокороми |
Издатель(и) | Политрон |
Платформа(ы) | PlayStation 4 , Windows |
Выпускать | PlayStation 4 13 октября 2016 г. Окна 7 ноября 2017 г. |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим(ы) | Одиночная игра |
SuperHyperCube — видеоигра-головоломка 2016 года от Kokoromi и Polytron для PlayStation VR и SteamVR .
Разработка
[ редактировать ]Ранняя версия игры распространялась бесплатно в 2008 году. [ 1 ] Разработчиков вдохновили научно-фантастические фильмы и минималистское арт-движение «Свет и космос» . [ 2 ] Команда прекратила Oculus Rift поддержку после того, как стало известно, что основатель Oculus Палмер Лаки финансово поддержал Nimble America, организацию, поддерживающую президентскую кампанию Дональда Трампа в США в 2016 году. [ 3 ] Ранее SuperHyperCube был объявлен эксклюзивом для PlayStation VR. [ 4 ] Это была игра для запуска PlayStation VR, выпущенная 13 октября 2016 года. [ 5 ] Позже игра была выпущена для HTC Vive гарнитур через SteamVR 7 ноября 2017 года. [ 6 ]
Прием
[ редактировать ]![]() | Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( сентябрь 2023 г. ) |
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | PS4: 74/100 [ 7 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 7/10 [ 8 ] |
GameSpot | 6/10 [ 9 ] |
ИГН | 9/10 [ 5 ] |
Версия SuperHyperCube для PlayStation 4 получила «смешанную или среднюю» оценку по данным агрегатора обзоров Metacritic , набрав 74/100 на основе 15 обзоров. [ 7 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «IndieGames.com — Выбор бесплатной игры в блоге: Super Hypercube (Kokoromi)» . indiegames.com. 21 ноября 2008 года . Проверено 12 октября 2016 г.
- ^ «SUPERHYPERCUBE находит общий язык между Тетрисом и Blade Runner — Kill Screen» . killscreen.com. 30 ноября 2015 года. Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 года . Проверено 12 октября 2016 г.
- ^ «Команда SuperHyperCube прекращает поддержку Oculus, ссылаясь на политическую позицию основателя — Polygon» . полигон.com. 23 сентября 2016 г. Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 г. Проверено 12 октября 2016 г.
- ^ «СУПЕРГИПЕРКУБ» будет доступен исключительно в проекте «Морфеус» . 16 июня 2015 года. Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 года . Проверено 12 октября 2016 г.
- ^ Jump up to: а б «Обзор Супергиперкуба — IGN» . ign.com. 5 октября 2016 г. Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 г. Проверено 12 октября 2016 г.
- ^ Эстрада, Маркус (5 ноября 2017 г.). «SUPERHYPERCUBE появится на HTC Vive на этой неделе» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 года . Проверено 10 ноября 2020 г.
- ^ Jump up to: а б «Обзоры SuperHyperCube для PlayStation 4» . Метакритик . Фэндом . Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 года . Проверено 2 сентября 2023 г.
- ^ «Обзор: SuperHyperCube» . destructoid.com. Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 года . Проверено 12 октября 2016 г.
- ^ «Обзор SuperHyperCube — GameSpot» . gamespot.com. Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 года . Проверено 12 октября 2016 г.
Дальнейшее чтение
[ редактировать ]- Хадсон, Лаура (28 сентября 2016 г.). «Возможности виртуальной реальности привлекают разработчиков видеоигр» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 года . Проверено 12 июля 2020 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]