Ли Александр (журналист)
Ли Александр | |
---|---|
![]() | |
Рожденный | 1980 или 1981 (42–43 года) [1] Массачусетс , США |
Род занятий | Журналист, писатель, редактор, обозреватель, автор |
Веб-сайт | Лейгалександр |
Ли Александр (1980 или 1981 г.р.) — американский писатель, журналист и автор видеоигр. Она является бывшим главным редактором и редактором новостей Game Developer (ранее Gamasutra ), а также бывшим главным редактором возрожденного Boing Boing веб-сайта Offworld . Она написала работы над играми Reigns: Her Majesty и Reigns: Game of Thrones . [2] [3] [4] [5]
Карьера
[ редактировать ]Ее статьи публиковались в журналах Variety , Los Angeles Times , Kotaku , Polygon , Vice , Edge , Rock Paper Shotgun , The Guardian , The Atlantic и Time . [6] [7] Она также выпускает серию видео под названием «Lo-Fi Let's Play», в которой играет и комментирует приключенческие игры 1980-х годов.
Александр написал две книги о видеоиграх: «Breathing Machine» о взрослении в условиях игр и зарождающегося Интернета и «Clipping Through » о жизни в игровой индустрии, как она видится через призму конференции разработчиков игр (GDC). 14 февраля 2015 года Александр выпустил иллюстрированный рассказ «Мона» . В книге представлены иллюстрации Эмили Кэрролл . Александр также записал аудиокнигу самой Моны . Александр называет видеоигру Silent Hill 2 источником вдохновения. [8] и будет В феврале 2016 года Ли объявила, что покидает Offworld заниматься чем-то помимо игр. [9]
Споры о Gamergate
[ редактировать ]Александра была одной из нескольких женщин, подвергшихся преследованиям в связи с хэштегом #GamerGate . [10] [11] статью 28 августа 2014 года Александр опубликовал на Gamasutra под названием «Геймеры не обязательно должны быть вашей аудиторией. «Геймеры» закончились». Статья стала центральной темой спора вокруг Gamergate, когда пользователи #Gamergate успешно агитировали Intel за удаление всей своей рекламы с Gamasutra . [12] Александр раскритиковал решение Intel, заявив, что «Intel была ограблена толпой ненависти». [13] Intel принесла извинения и заявила, что не намерена «принимать чью-либо сторону во все более ожесточенных дебатах в игровом сообществе». [14] [15] Позже, в середине ноября, Intel возобновила рекламу на Gamasutra. [16]
В интервью MSNBC Digital, вышедшем в эфир 21 октября 2014 года, Ли Александер выступила против движения Gamergate и рассказала о преследовании разработчика игр Зои Куинн. Александр заявила, что ее критика Gamergate проистекает из того, что она считает «террористическим доминированием традиционных аппетитов в области, которая должна быть разнообразной и творческой». [17]
Во время GDC 2015 Александр вел дискуссию #1ReasonToBe, целью которой было улучшение обслуживания женщин и меньшинств в индустрии видеоигр. Александр выступал за создание пространства для меньшинств и маргинализированных групп в игровой культуре. Ссылаясь как на панель, так и на свой веб-сайт Offworld, Александр сказала, что «[это] не должно быть огромным потрясением. Просто создайте пространство для нашего опыта в нашей работе и жизни и слушайте нас». [18] Дискуссия была хорошо принята представителями игровой прессы, в том числе Даниэль Риендо из Polygon. Панель собрала аудиторию, заполнившую одну из крупнейших площадок GDC. [19]
Избранные произведения
[ редактировать ]- Дыхательная машина: воспоминания о компьютерах (январь 2014 г., каталог мыслей)
- Вырезание: одна безумная неделя в видеоиграх (август 2014 г., Gumroad)
- Мона (февраль 2015 г., Гамроуд) [8]
- Состояние дел: создатели и критики о культуре видеоигр (октябрь 2015 г., Seven Stories Press) [20]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Гранж, GRRRLS и видеоигры: поворот к более значимой культуре» . 16 августа 2013 г.
- ^ «ЦАРИТ Игра престолов» . reinsgame.com . Проверено 21 января 2019 г.
- ^ «ЦАРИТ: ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО» . reinsgame.com . Проверено 21 января 2019 г.
- ^ Александр, Ли. «Царствует: Ее Величество — Ли Александр» . Царствует: Ее Величество — Ли Александер . Проверено 21 января 2019 г.
- ^ Александр, Ли. «Царство: Игра престолов — Ли Александр» . Reigns: Game of Thrones — Ли Александр . Проверено 21 января 2019 г.
- ^ «Ли Александр - Гамасутра - Биография автора» . Гамасутра. 2 октября 2014 г. Проверено 16 октября 2014 г.
- ^ «Сексизм, ложь и видеоигры: культурная война, в которой никто не выигрывает» . ВРЕМЯ. 5 сентября 2014 года . Проверено 16 октября 2014 г.
- ^ Jump up to: а б «Анонсируем иллюстрированный рассказ «Мона» | Ли Александр» . leighalexander.net . Проверено 21 апреля 2015 г.
- ^ Фадж, Джеймс (3 февраля 2016 г.). «Ли Александер покидает Offworld и запускает Kickstarter для книги «Коллекция Offworld»» . GamePolitics.com . Проверено 10 февраля 2016 г.
- ^ ВанДерверфф, Эмили (23 октября 2015 г.). «#GamerGate выиграл несколько сражений. Он проиграет войну» . Вокс . Проверено 6 октября 2019 г.
- ^ Ганье, Кен (12 февраля 2015 г.). «Crash Override Network борется с преследованиями в Интернете» . Компьютерный мир . Проверено 19 июня 2015 г.
- ^ Джонсон, Эрик (20 октября 2014 г.). «Разоблачение идеи о том, что Gamergate не занимается сексизмом» . Перекодировать . Проверено 19 июня 2015 г.
- ^ Вингфилд, Ник (2 октября 2014 г.). «Intel удаляет рекламу с сайта после бойкота Gamergate» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 21 апреля 2015 г.
- ^ Опам, Кваме (3 октября 2014 г.). «Intel приносит извинения после негативной реакции со стороны противников #GamerGate» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 29 октября 2015 г.
- ^ ИнтелПР (3 октября 2014 г.). «Chip Shot: Intel опубликовала заявление о рекламе Gamasutra» (пресс-релиз). Интел . Проверено 20 октября 2015 г.
- ^ Дуглас, Ян (14 ноября 2014 г.). «Intel восстанавливает рекламу на Gamasutra после кампании Gamergate» . Телеграф . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 18 ноября 2014 г.
- ^ Интервью MSNBC Ли Александра и Эрика Джонсона #GamerGate , 22 октября 2014 г. , получено 21 апреля 2015 г.
- ^ Паркин, Саймон (6 марта 2015 г.). «Женщины делятся своей главной причиной быть в играх на мощной панели GDC» . Гамасутра . Проверено 21 апреля 2015 г.
- ^ Риендо, Даниэль (6 марта 2015 г.). «Самой важной и эмоциональной дискуссией на GDC была #1ReasonToBe» . Полигон . Проверено 21 апреля 2015 г.
- ^ «Состояние игры: создатели и критики культуры видеоигр» . Пресса «Семь историй» . Проверено 20 октября 2015 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ] СМИ, связанные с Ли Александром, на Викискладе?
- 1981 года рождения
- Живые люди
- Американские писатели научно-популярной литературы XXI века
- Американские женщины-журналистки XXI века
- Американские журналисты XXI века
- Американские блоггеры
- Американские женщины-блогеры
- Американские технологические журналисты
- Критики американских СМИ
- Критики видеоигр
- Женщины-критики видеоигр
- Американские эмигранты в Англии
- Писатели из Массачусетса