Воздушный галлет
ЭйрГаллет Этикетка Airgallet EXA | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Газель exA-Аркадия (маркировка EXA) |
Издатель(и) | Банпресто exA-Аркадия (маркировка EXA) |
Директор(ы) | Тацуя Уэмура |
Продюсер(ы) | Йохан Сато |
Дизайнер(ы) | Джунья Иноуэ |
Программа(ы) | Мизуиро Мед |
Художник(а) |
|
Композитор(ы) | Ёситацу Сакаи |
Платформа(ы) | Аркада |
Выпускать |
|
Жанр (ы) | Шутер с вертикальной прокруткой |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Воздушный галлет [ а ] — это шутер с вертикальной прокруткой, аркадная игра- выпущенная в 1996 году компанией Banpresto . Игроки управляют истребителем на шести уровнях, чтобы уничтожить террористическую организацию, которая разрушает крупные города по всему миру и промывает мозги населению мира с помощью пропаганды. Его игровой процесс включает в себя уничтожение волн врагов, сбор усилений и нового оружия, а также уничтожение боссов.
Air Gallet был разработан компанией Gazelle , ответвлением несуществующего разработчика Toaplan . Режиссером выступил Тацуя Уэмура , а дизайном — Джунья Иноуэ , который хотел, чтобы подача была более шумной по сравнению с его предыдущими работами. Финансовые трудности «Газели» и строгие графики вынудили поспешно ускорить ее разработку. Игра получила неоднозначные отзывы; хотя ее графика и методы наложения спрайтов получили высокую оценку, критики посчитали, что она не такая совершенная и инновационная, как другие подобные игры. С тех пор Иноуэ выразил разочарование в его качестве.
На фестивале Shooters Fest 2024, проходившем в апреле 2024 года в Такаданобаба, Токио, Япония, exA-Arcadia объявила Airgallet EXA Label пятым продуктом в серии EXA Label. [ 1 ]
Геймплей
[ редактировать ]
Air Gallet — это шутер с вертикальной прокруткой, игровой процесс которого похож на такие игры, как Raiden (1990). [ 2 ] В его заговоре участвует террористическая организация, которая, помимо разрушения крупных городов по всему миру, заставляет новостные станции промывать мозги населению мира пропагандистскими историями. Игроков, входящих в состав повстанческой организации, отправляют остановить их.
Игроки проходят шесть этапов с автоматической прокруткой, действие которых происходит в таких местах, как гавани, леса и Токийская башня . [ 2 ] [ 3 ] Цель состоит в том, чтобы дойти до конца, уничтожая волны врагов и уклоняясь от снарядов. [ 3 ] Каждый уровень завершается битвой с боссом и вражеским самолетом. Игроки могут модернизировать свой истребитель, собрав четыре одинаковые силовые капсулы. Оружие включает в себя лазер, дрон поддержки, самонаводящиеся ракеты, пулеметы и разбросный выстрел. [ 3 ] Каждое оружие можно улучшить четыре раза; если игрок умирает, уровень его оружия возвращается к нулю. [ 3 ] Игроки также могут получать медали в форме звезд, которые меняют свою ценность в очках, и две разновидности умных бомб, которые либо очищают экран от врагов, либо обеспечивают целенаправленную, узкую атаку. [ 2 ] [ 3 ]
Разработка и выпуск
[ редактировать ]Air Gallet был разработан компанией Gazelle , основанной бывшими сотрудниками Toaplan после банкротства последней в 1994 году. [ 4 ] [ 5 ] Его разработал Джунья Иноуэ , который работал над такими фильмами, как «Бацугун» (1993), а режиссером выступил Тацуя Уэмура . [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] В нем представлены озвучки Ленн Хардт и Джеффа Мэннинга . [ 6 ] Иноуэ хотел, чтобы Air Gallet отличался от своих предыдущих проектов более «громкой» и шумной презентацией. [ 4 ] но серьезные финансовые трудности «Газели» и строгие сроки не позволили ему спроектировать ее именно так, как он хотел. [ 4 ] Иноуэ сам создал большую часть фонов игры, например, тематику Токио на втором уровне. [ 4 ] Разработку торопили, чтобы уложиться в срок, и у команды было мало времени на точную настройку баланса сложности и механики. [ 4 ]
Air Gallet была издана Banpresto , дочерней компанией Bandai , которая ориентировалась в первую очередь на игры с лицензированными аниме-персонажами. Банпресто работал с Газелью над аркадной адаптацией « Pretty Soldier Sailor Moon» , что обеспечило двум компаниям прочные деловые отношения. Годом ранее [ 7 ] Игра была выпущена в феврале 1996 года под названием Aku Gallet в Японии. [ 8 ] После запуска игра была продемонстрирована посетителям выставки AOU 1996 года . [ 9 ] После его выпуска Иноуэ и другие сотрудники покинули Gazelle и присоединились к Cave . [ 4 ] [ 5 ]
Прием
[ редактировать ]Автор Consoles Plus написал, что Air Gallet мало что может предложить с точки зрения инноваций. Если не считать впечатляющей графики и декораций, они считали, что в игровом процессе нет ничего нового по сравнению с другими шутерами, но сама игра была достойной. [ 9 ] Иноуэ выразил разочарование качеством игры, заявив, что она граничит с кусогэ . [ 4 ]
Райан Ламби из Retro Gamer сразу указал на сходство между Air Gallet и Raiden , в частности, на схожие конструкции истребителей и систему усиления. Ламби дополнил детализированные фоны игры, технику наложения спрайтов и юмористическую озвучку. Хотя Ламби отметил высокий уровень сложности, он выразил признательность за снисходительность к новым игрокам. В целом Ламби охарактеризовал Air Gallet как «насыщенный, превосходно созданный шутер». [ 2 ] Ник Зверлофф из Hardcore Gaming 101 обнаружил, что общий внешний вид игры недостаточен по сравнению с предложениями Toaplan, написав, что, если не считать клипов с озвучкой, она «выглядит как еще один безликий шутер». Ему понравился дизайн уровней игры из-за их тупо выглядящих тем, и он чувствовал, что некоторые фоны обладают впечатляющей техникой наложения спрайтов. Зверлофф пришел к выводу, что Air Gallet — впечатляющая игра, но ей не хватает того совершенства, которое было в аналогичных шутерах от Toaplan и Cave. [ 3 ]
Примечания
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ аркадный герой (06 апреля 2024 г.). «Shooters Fes 2024: exA-Arcadia показывает Airgallet, Fixeight, Jamjam'n Jelly, Cambria Sword AC» . Аркадные герои . Проверено 29 июня 2024 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д Ламби, Райан (февраль 2010 г.). «Необращенные: Воздушная Галлет». Ретро-геймер . № 73. Издательство Imagine Publishing . п. 57.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Зверлов, Ник (24 мая 2012 г.). «Воздушная галлета» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 22 февраля 2020 года . Проверено 6 октября 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час «Джунья Иноуэ - человек, создавший «Esplayed» и «Guwange». Продолжение (на японском языке. Издательство Ohta Publishing , сентябрь 2002 г. ). 978-4872337006 . ( Перевод Gamengai. Архивировано 22 ноября 2019 года в Wayback Machine . Транскрипция Gaijin Punch. Архивировано 10 июля 2006 года в Wayback Machine ).
- ^ Перейти обратно: а б с Иона; K-HEX (июнь 2009 г.). «План Тоа НАВСЕГДА» 10 2020 октября г. ( на японском языке, том 9. стр. 1–70). Архивировано в Wayback Machine. ).
- ^ Перейти обратно: а б Газель (февраль 1996 г.). Воздушная галлета (Аркада). Банпресто . Уровень/область: Список сотрудников.
- ^ Чиолек, Тодд (12 ноября 2008 г.). «Нарисуйте вульгарную картину — кнопка X» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 7 января 2019 года . Проверено 15 октября 2020 г.
- ^ Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.) Газель (на японском языке) (1-е изд., стр. 22, 58. ISBN) . 978-4990251215 .
{{cite book}}
:|work=
игнорируется ( помогите ) - ^ Перейти обратно: а б «Салон (АОУ 96): Le Japon En Direct - Акагулет». Консоли Плюс (на французском языке). № 53. МЕР7. Апрель 1996 г. с. 41.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 1996 года
- Аркадные видеоигры
- Видеоигры только для аркад
- Банпресто игры
- Фантастика про авианосцы
- Игры Газель (компания-разработчик программного обеспечения)
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- Шутеры с вертикальной прокруткой
- Видеоигры о терроризме
- Видеоигры, разработанные в Японии
- Видеоигры, написанные Ёситацу Сакаи