Jump to content

Мэт Дики

Мэт Дики
Дики в 2018 году
Рожденный 1980 или 1981 (42–43 года)
Другие имена МДикки
Альма-матер Университет Солфорда ( бакалавр )
Занятие Разработчик видеоигр
Годы активности
  • 2000–2009
  • 2012–2018
  • 2019 – настоящее время
Заметная работа Реслинг Революция 3D , Империя Рестлинга
Веб-сайт www .mdickie

Мэт Дики (1980/1981 г.р.), [ 1 ] профессионально известный как MDickie — английский видеоигр независимый разработчик и автор . Он наиболее известен своими независимыми профессиональными борцовскими играми. [ 2 ] например, Wrestling Revolution для устройств iOS и Android , которую загрузили более 100 000 раз через два месяца после запуска в 2012 году. [ 3 ] Позже игра превысила 10 миллионов загрузок. [ 4 ] и ее продолжение, Wrestling Revolution 3D, продолжило конкурировать с играми WWE 2K на рынке мобильных устройств и ПК. [ 5 ]

Дикки начал свою карьеру в разработке игр в 2000 году со своей первой игры для ПК, а в 2009 году вышел на пенсию, чтобы стать преподавателем. Он вышел на пенсию в конце 2011 года и перешел к разработке мобильных игр, что привело к выпуску Wrestling Revolution в 2012 году. Однако в 2018 году он снова ушел из постоянной разработки игр. В 2019 году Дики подтвердил, что новый рестлинг проект находился в разработке для Nintendo Switch и мобильных устройств. Позже этот проект возник как Wrestling Empire , который вышел в начале 2021 года.

Многие игры Дики печально известны своим неуклюжим управлением и плохой графикой. [ 6 ] [ 7 ] Он упомянул, что низкое разрешение и низкополигональная графика в его играх позволили повысить производительность, что, в свою очередь, позволило ему «раздвинуть многие границы». [ 8 ] Инди и малобюджетность игр Дики часто способствовали их популярности, в результате чего Дикки называл себя «единолично ответственным за худшие игры, которые когда-либо нравились миллионам людей». [ 9 ]

Ранний период жизни

[ редактировать ]

Мэт Дики родился в Бригге , Северный Линкольншир. [ 10 ] Его родители работали в небольшом газетном киоске , где он оставался, пока они работали, и скука заставляла его выражать свои творческие способности, изготавливая для себя самодельные игрушки из имеющихся там материалов. [ 11 ] Он учился в начальной школе Бригга и колледже Франклина в Гримсби . [ 10 ] Он заинтересовался разработкой игр в раннем возрасте, часто набрасывая идеи для игр. [ 6 ] На некоторые из его работ повлияли игры, в которые он играл в детстве, в том числе WWF No Mercy , Super Fire Pro Wrestling и WWF WrestleFest . [ 12 ]

Дикки также возился с Deluxe Paint на своей Commodore Amiga , пока в 1998 году не приобрел ПК, что ознаменовало начало его карьеры в разработке игр. [ 13 ]

Разработка игр для ПК (2000–2011)

[ редактировать ]

Дикки начал создавать свою первую игру после того, как наткнулся на копию DIV Game Studio, языка программирования , который обещал облегчить разработку игр. Он купил его в местном филиале Woolworths и провел лето 2000 года, изучая его на примерах. [ 6 ]

Дикки выпустил свою первую игру Hardy Boyz Stunt Challenge в августе 2000 года. [ 1 ] [ 6 ] В игре игрок играл за одного из Харди Бойзов , борцов WWF (позже переименованного в WWE ). На создание игры ушло две недели, и она была размещена на веб-сайте о рестлинге, где получила 15 000 загрузок и положительные отзывы, что вдохновило его продолжить создание видеоигр и создать в ноябре 2000 года собственный веб-сайт для размещения своих игр. [ 6 ] [ 14 ] Он переехал в Манчестер в 2001 году, чтобы получить степень бакалавра наук в области видеоигр и компьютеров в Солфордском университете . [ 1 ] [ 10 ] В том же году он выпустил свою первую полноценную игру Federation Online флэш- игру о борьбе. [ 15 ]

В 2006 году Идигикон , ранее опубликовавший одну из игр Дики, Boxer's Story , снова связался с ним, чтобы сделать версию его новейшего релиза, Wrestling Encore , для британского промоушена профессионального рестлинга One Pro Wrestling ; однако возникли юридические сложности из-за того, что 1PW не имела лицензии на видеоигры для работающих на них американских профессиональных борцов. Чтобы решить эту проблему, 1PW попытались выкупить у Дики права на всю игру вместо прав на продажу версии, которую он создал для продвижения на их живых выступлениях, с дополнительной выгодой, заключающейся в том, что он сможет встретиться с борцами. в то время работали над продвижением, включая Брета Харта и Джеффа Джарретта . Дикки отклонил это предложение. [ 16 ]

В 2007 году Дики создал свою первую крупную игру, не связанную с рестлингом, Hard Time — тюремный симулятор назвал , который журнал Games for Windows Magazine «Инди-игрой месяца». [ 6 ] Игра почти вышла через дочернюю компанию THQ . Дики также надеялся развивать вместе с ними свой борцовский бренд; однако они посчитали, что это конфликт интересов. [ 17 ]

В начале 2009 года Дикки выпустил The You Father , игру, основанную на Новом Завете , в которой игрок рассказывает о жизни и временах Иисуса Христа и его различных чудесах . Дикки разработал ее за три месяца, что, по словам PC Gamer , сделало ее «лучшей и худшей игрой за всю историю». [ 18 ] Затем он решил уйти из разработки игр, осознав, что не может оправдать растущие ожидания геймеров и критиков. [ 6 ] Впоследствии Дики стал разработчиком образовательного программного обеспечения , которое он опубликовал на TES . [ 19 ] У Дики были амбиции улучшить обучение и сделать обучение увлекательным; однако позже он пришел к выводу, что развлечения не играют большой роли в образовании. По состоянию на 2017 год его образовательные ресурсы использовались в 10 000 классах; его также пригласили на премию TES 2011 года. [ 20 ] Он также стал автором, написав книгу о своей карьере разработчика игр и написав другие статьи о религии и духовности в качестве религиозного педагога.

Разработка мобильных и консольных игр (2012 – настоящее время)

[ редактировать ]

В начале 2012 года Дики был безработным, собирался купить свой первый дом и ожидал рождения первого ребенка; это побудило его выйти из отставки и заняться разработкой мобильных игр, выпустив Wrestling Revolution как свою первую крупную мобильную игру. [ 6 ] [ 21 ] Он также выпустил несколько 2D-римейков своих классических компьютерных игр для мобильных устройств, таких как Popscene в 2014 году, Wrecked и Hard Time в 2017 году. [ 22 ] Его самая успешная игра на сегодняшний день, Wrestling Revolution 3D, достигла 50 миллионов загрузок в 2017 году, став первой спортивной игрой в Google Play , сделавшей это. [ 6 ] [ 23 ]

В июле 2018 года Дики еще раз объявил о своем уходе из постоянной разработки игр, сославшись, среди прочего, на «пугающую нетерпимость» со стороны цифровых розничных продавцов. [ 24 ] В интервью он также упомянул растущие требования со стороны игроков после выпуска игр ААА-класса, таких как WWE 2K19 . Дики заявил, что он не желает напрямую конкурировать с играми WWE, но намеревается предоставить «более дешевую… легкую… [и] более творческую альтернативу, которая всегда будет создаваться одним человеком или небольшой командой». [ 25 ]

Империя рестлинга

[ редактировать ]

В 2019 году Дики подтвердил, что новый проект по рестлингу находится в разработке для Nintendo Switch и мобильных устройств. Позже выяснилось, что этот проект называется Wrestling Empire и был выпущен 11 января 2021 года. [ 26 ] Изначально Дики хотел, чтобы выпуск приурочен к 20-летию выхода WWF No Mercy в 2020 году, что также ознаменовало его 20-летие в качестве разработчика игр; однако пандемия COVID-19 привела к тому, что он смог завершить лишь примерно треть того, что он планировал для игры, что привело к задержке проекта. Поэтому Дики решил выпустить Wrestling Empire в незавершенном виде и добавить дополнительные функции посредством регулярных обновлений. [ 27 ] Игра была описана как напоминающая игры о борьбе на Nintendo 64 . [ 28 ] из которого Дики черпал вдохновение, в частности, из ориентации той эпохи на «геймплей, а не графику», что, по его мнению, соответствует его приоритетам как инди-разработчика. [ 29 ]

Крис Скаллион из Nintendo Life дал игре оценку 6 из 10, высоко оценив количество деталей, вложенных в большой список, возможности настройки и режим карьеры, отметив при этом, что игровой движок «до смешного склонен к сбоям, с которыми вам приходится сталкиваться в равной степени». безумное мышление, чтобы получать от этого удовольствие». В целом он считал игру «чрезвычайно впечатляющей, особенно [учитывая], что она была создана одним человеком ». [ 7 ]

Работает

[ редактировать ]

Видеоигры

[ редактировать ]
  • Вызов трюков Харди Бойза (2000)
  • Промо-резак Рока (2000)
  • Случай 3:16 (2000)
  • Сопредседатель (2000)
  • ЭТОТ любовный треугольник (2000)
  • Борьба против бокса (2000)
  • Большие шишки (2001)
  • Федерация онлайн (2001)
  • Полное уничтожение EEW (2001)
  • Big BumpZ (2001) (Сделано на темном BASIC )
  • КВГ наносит ответный удар (2001)
  • Рокки (2002) (переиздан как Boxer's Story, позже переименован в Arcade Boxing и выпущен Idigicon )
  • Верный выстрел (2002)
  • Верный выстрел: издание «Звездных войн» (2002)
  • Федерация борьбы (2002)
  • Big BumpZ (Сделано в Blitz 3D )
  • Федерация Букер (2003)
  • Шоу МДики (2003)
  • Разрушенный (2004)
  • Борьба MPire 2004 (2004)
  • Бронирование MPire 2004 (2004)
  • Попса (2004)
  • Sure Shot 3D (2004)
  • Попкорн (2005)
  • Борьба на бис (2005)
  • Бронирование на бис (2006)
  • Корни травы (2006)
  • Альфа мировой войны (2006)
  • Talksport: Битва титанов (2006)
  • Тяжелые времена (2006)
  • Достичь (2007)
  • Wrestling MPire 2008: Карьерное издание (2008)
  • Wrestling MPire 2008: Management Edition (2008)
  • Попсцена: Трек 2 (2008)
  • Ты завещание (2008)
  • Создание пророка (2010)
  • В разработке (2010)
  • Wrestling Mpire Remix Career Edition (2011)
  • Wrestling Mpire Remix Management Edition (2011)
  • Реслинг Революция 3D (2017)
  • Империя рестлинга (2021)
  • Старая школа (2023)

мобильный

[ редактировать ]
  • Промо-резак CM Punk (2011)
  • Мокша (2011)
  • Верный выстрел (2011)
  • Флэш Станц (2012)
  • Борцовская революция (2012)
  • Революция бронирования (2013)
  • Тяжелые времена (2013)
  • Попса (2014)
  • Реслинг Революция 3D (2014)
  • Школьные дни (2015)
  • Weekend Warriors ММА (2015)
  • Супергород (2016)
  • Разрушенный (2017)
  • Дополнительные жизни (2017)
  • Назад войны (2018) [ 30 ]
  • Ваш Завет: Прибытие 2D (2018)
  • Империя рестлинга (2021) [ 31 ]
  • Старая школа (2023)
  • Вдохновение для интерактивного поколения (2009, ISBN   1441414983 )
  • Спортивность (2009, ISBN   0956160913 )
  • Страхизм: невежество атеизма ( 2010 , ISBN   1449978347 )
  1. ^ Перейти обратно: а б с «Виртуальные предприятия» . Архивировано из оригинала 21 октября 2001 г. Проверено 13 января 2017 г.
  2. ^ Миллер, Патрик (сентябрь 2012 г.). «ДЛЯ МЕНЯ ЭТО РЕАЛЬНО | РАЗРАБОТЧИКИ ИНДИ-РЕСЛИНГА ДОБАВЛЯЮТ ЖАНРУ НОВУЮ ЖИЗНЬ» (PDF) . Журнал разработчиков игр . п. 4. Архивировано (PDF) из оригинала 9 марта 2016 г. Проверено 12 января 2017 г.
  3. ^ «Adobe® Gaming & Mat Dickie: революция в рестлинге» (PDF) . Adobe . 20 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала (PDF) 12 апреля 2016 г. . Проверено 2 ноября 2016 г.
  4. ^ «Реслинг Революция – Приложения для Android в Google Play» . play.google.com . Архивировано из оригинала 19 ноября 2016 г. Проверено 20 января 2017 г.
  5. ^ Гудвилли, Джек (20 апреля 2015 г.). «WWE: Может ли WWE 2K конкурировать с Wrestling Revolution 3D? | Wrestledelphia» . Рестледельфия . Архивировано из оригинала 26 апреля 2015 г. Проверено 20 января 2017 г.
  6. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я Строкел-Уокер, Крис (10 января 2018 г.). «Взлет, падение и взлет MDickie — или как стать лучшим и худшим разработчиком игр» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 10 января 2018 г. Проверено 11 января 2018 г.
  7. ^ Перейти обратно: а б Скаллион, Крис (15 января 2021 г.). «Обзор: Империя рестлинга - любовное письмо профессиональному рестлингу, наполненному веселыми ошибками» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 27 февраля 2021 г. Проверено 8 апреля 2021 г.
  8. ^ Боган, Дэниел (15 мая 2018 г.). «Использует это / Мэт Дики» . используетthis.com . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. Проверено 25 мая 2018 г.
  9. ^ Колберн, Рэндалл. «Познакомьтесь с человеком, создавшим одни из худших и самых необъяснимо успешных видеоигр, когда-либо созданных» . АВ-клуб . Архивировано из оригинала 10 февраля 2018 г. Проверено 8 февраля 2018 г.
  10. ^ Перейти обратно: а б с Кокс, Рэйчел (ноябрь 2003 г.). «На расстоянии одного клика мыши от его миллионов?» . Сканторпский телеграф . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 г. Получено 12 января 2017 г. - через MDickie.com.
  11. ^ «MDickie.com» . mdickie.com . Архивировано из оригинала 27 мая 2018 г. Проверено 30 марта 2018 г.
  12. ^ «MDickie.com» . mdickie.com . Архивировано из оригинала 23 марта 2019 г. Проверено 7 марта 2019 г.
  13. ^ «MDickie.com» . mdickie.com . Архивировано из оригинала 22 февраля 2019 г. Проверено 25 февраля 2019 г.
  14. ^ Мэт Дики (10 января 2018 г.), интервью Ars Technica , 14 минут, заархивировано из оригинала 28 ноября 2021 г. , получено 22 июня 2019 г.
  15. ^ Дефелис, Роберт (08 февраля 2021 г.). «MDickie говорит, что «Империя рестлинга» получит бесплатное обновление режима бронирования, и хочет выпустить ПК в 2021 году | Fightful News» . www.fightful.com . Архивировано из оригинала 9 февраля 2021 г. Проверено 8 апреля 2021 г.
  16. ^ «MDickie.com» . mdickie.com . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. Проверено 24 июня 2019 г.
  17. ^ «Интервью Джоэла Страйкера» . mdickie.com . Архивировано из оригинала 05 марта 2019 г. Проверено 08 марта 2019 г.
  18. ^ Коббетт, Ричард (4 декабря 2010 г.). «Дерьмовая стрельба: Завет о тебе» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 10 января 2018 г. Проверено 11 января 2018 г.
  19. ^ «Профиль MDickie на ТЕС» . ТЕС . Архивировано из оригинала 10 февраля 2018 г. Проверено 17 января 2018 г.
  20. ^ Мэт Дики (10 января 2018 г.), Ars Technica Interview , через 2 минуты, заархивировано из оригинала 03 октября 2022 г. , получено 22 июня 2019 г.
  21. ^ Дики, Мэт (10 января 2018 г.), Интервью Ars Technica , 24 минуты, заархивировано из оригинала 03 октября 2022 г. , получено 22 июня 2019 г.
  22. ^ Кук, Джеймс (25 октября 2013 г.). «Тяжелые времена 2D» . Ядро . Архивировано из оригинала 16 февраля 2018 г. Проверено 15 февраля 2018 г.
  23. ^ Кресвелл, Джейкоб (20 октября 2020 г.). «Самая недооцененная игра о рестлинге была создана ОДНИМ человеком» . ЦБ РФ . Архивировано из оригинала 01.11.2020 . Проверено 18 ноября 2020 г.
  24. ^ «МДикки» . www.facebook.com . 25 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2022 г. Проверено 26 сентября 2018 г.
  25. ^ Дикки, Мэт (26 октября 2018 г.). Встречи после выхода на пенсию (подкаст). Событие происходит в 32:58. Архивировано из оригинала 18 сентября 2019 г. Проверено 8 ноября 2018 г.
  26. ^ «Империя рестлинга для Nintendo Switch — Подробности об игре Nintendo» . www.nintendo.com . Архивировано из оригинала 14 декабря 2020 г. Проверено 16 декабря 2020 г.
  27. ^ «MDickie говорит, что «Империя рестлинга» получит бесплатное обновление режима бронирования, и хочет выпустить ПК в 2021 году | Fightful News» . www.fightful.com . Архивировано из оригинала 9 февраля 2021 г. Проверено 8 апреля 2021 г.
  28. ^ Мартин, Гаретт (20 января 2021 г.). «Великолепно безумная и непредсказуемая империя рестлинга снова делает игры о рестлинге увлекательными» . Вставить . Архивировано из оригинала 02 марта 2021 г. Проверено 8 апреля 2021 г.
  29. ^ «Очерк: «Вам придется перепрограммировать свой мозг, чтобы принять абсурд, который я собираюсь изложить» » . Нинтендо Лайф . 31 января 2021 г. Архивировано из оригинала 27 марта 2021 г. Проверено 8 апреля 2021 г.
  30. ^ Мэт Дики [@MDickieDotcom] (08.07.2018). «Я рад подтвердить, что мобильный ремейк моей военной игры о путешествиях во времени теперь носит более простое, но более информативное название «Back Wars»!» ( Твит ) – через Твиттер .
  31. ^ Мэт Дики [@MDickieDotcom] (17 января 2021 г.). «Еще одна вещь…» ( Твит ) – через Твиттер .
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 0976e450e9bf3375e0497edf83e0ab2e__1721278200
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/09/2e/0976e450e9bf3375e0497edf83e0ab2e.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Mat Dickie - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)