Марк Менчер
Марк Менчер | |
---|---|
![]() Марк Менчер, 2008 г. | |
Рожденный | 1961 Нью-Йорк |
Национальность | Американский |
Занятие | Рекрутер игр |
Годы активности | с 1994 года |
Работодатель | www.GameRecruiter.com |
Марк Менчер (1961 г.р.) — американский руководитель индустрии видеоигр , написавший множество статей и книг о игровой карьере, в том числе книгу 2003 года « Вступай в игру: карьера в игровой индустрии». Он наиболее известен как соучредитель и генеральный директор рекрутингового агентства GameRecruiter.com. [ 1 ] [ 2 ] и часто публикуется в журналах и на веб-сайтах, посвященных разработчикам игр, таких как Gamasutra .
Биография
[ редактировать ]Менчер родился в 1961 году в Нью-Йорке и был старшим из пяти детей школьной учительницы и государственного судьи. Семья в конце концов переехала в Огайо, где он учился в средней школе Шейкер-Хайтс , а затем в Кливлендском государственном университете , получив в 1984 году степень в области бизнеса со специализацией в области компьютерных наук. После колледжа его первая работа была в компании Cincinnati Milacron, где он в конечном итоге был назначен руководителем исследовательского проекта в области искусственного интеллекта, финансируемого ВВС США совместно с Университета Карнеги-Меллона Институтом робототехники . Работая в Карнеги-Меллоне, он увидел, как некоторые программисты поздно вечером играли в первую сетевую игру на базе UNIX, известную сегодня как Asteroids . Это вдохновило его покинуть Цинциннати Милакрон и заняться индустрией видеоигр. [ 3 ]
Его первая игровая работа была в компании Sphere, которая позже была переименована в Spectrum Holobyte . Он работал инженером-программистом над играми Vet и Falcon 1 . Когда в 1993 году Spectrum Holobyte объединилась с MicroProse , Менчеру было предложено укомплектовать компанию штатом, и он нанял более 200 человек. Позже он присоединился к компании 3DO Company , производителю игровых консолей, в качестве менеджера по персоналу и помог создать 3DO Studio (Студию разработки игр компании 3DO) с нуля, наняв более 300 человек. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
В 1996 году Менчер решил, что ему настолько нравится эта работа, что он открыл собственную рекрутинговую фирму Virtual Search, которая позже была переименована в GameRecruiter в 2004 году, где Менчер стал генеральным директором вместе с соучредителем Говардом Тауле. Фирма специализируется на возможностях карьерного роста в мировой игровой индустрии и базируется в Форт-Лодердейле, Флорида , со дополнительными офисами в Остине, Техасе , Лас-Вегасе, Неваде , Сан-Франциско и Лос-Анджелесе .
Управляя рекрутинговой компанией, Менчер также внес свой вклад в игровую индустрию в качестве продюсера таких игр, как Nikopol: Secrets of the Immortals , и получил особую благодарность в титрах: Force 21 и Call of Duty 4: Modern Warfare .
Менчер написал множество статей для периодических изданий игровой индустрии и таких веб-сайтов, как Gamasutra, с советами и наблюдениями относительно игровой карьеры. [ 7 ] Он также дал интервью в качестве отраслевого эксперта на Blog Talk Radio . [ 3 ] и в периодических изданиях, таких как Wall Street Journal , [ 8 ] Бостон Глоуб , [ 9 ] « Флорида Сан-Сентинел» и «Вашингтон Пост» . [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] В 2002 году он написал и опубликовал свою первую книгу « Включайся в игру!». . [ 13 ] Книга направляет и готовит читателей к началу карьеры в игровой индустрии, а также показывает читателю, как проводить исследования, налаживать связи, знакомиться с нужными людьми в отрасли, получать доступ к нерекламируемому рынку труда и представлять эффективную демонстрацию. В книге также даются советы по написанию резюме, проведению собеседований и ведению переговоров о пакете заработной платы. Дополнительные советы включены от нескольких отраслевых экспертов, которые обсуждают различные типы карьеры в отрасли. [ 14 ]
Спикер
[ редактировать ]Менчер регулярно выступает на конференциях разработчиков игр и других мероприятиях, связанных с игровой индустрией, в США. Он был основным докладчиком на семинаре по карьере в играх IDG World Expo 2007 года с докладом на тему «Требуется команда: карьера в игровой индустрии». [ 15 ]
Организации и консультативные советы
[ редактировать ]Менчер был президентом IGDN, Международной сети разработчиков игр, бывшим координатором отделения Международной ассоциации разработчиков игр в Южной Флориде , а также членом консультативного совета нескольких учебных заведений, включая Full Sail Real World Education , Вествудский колледж , Университет Кайзера , и колледжи Института семьи искусств, где он консультирует местные средние школы и колледжи по улучшению учебных программ для получения степеней, связанных с играми, включая степени младшего специалиста, бакалавра и магистра в области игрового программирования, игрового искусства, анимации и игрового дизайна. [ нужна ссылка ]
Работает
[ редактировать ]Книги
[ редактировать ]- Менчер, Марк (2003). Включайся в игру!, Карьера в игровой индустрии . Новые гонщики. ISBN 978-0-7357-1307-9 .
- (участник) Зальцман, Марк (2004). Создание игр и карьера: Инсайдерские секреты от экспертов отрасли . Новые гонщики . ISBN 978-0-7357-1367-3 .
Избранные статьи
[ редактировать ]- «Переговоры о вашей лучшей зарплате в игровой индустрии» . Новые гонщики. 15 ноября 2002 года . Проверено 11 апреля 2009 г.
- «Размещение резюме и запись на собеседование» . Новые гонщики. 22 ноября 2002 г.
- «Создание отличной игровой команды: измерение прогресса» . Гамасутра. 15 октября 2008 года . Проверено 11 апреля 2009 г.
- «Набираем кандидата: сейчас играем в ближайшем к вам театре» . Гамасутра. 14 февраля 2000 года . Проверено 11 апреля 2009 г.
- «Собеседование с кандидатом: больше, чем чувство» . Гамасутра. 11 января 2000 года . Проверено 11 апреля 2009 г.
Игры
[ редактировать ]- 1997, Тони Таф и Ночь жареных мотыльков , Prograph Research Srl [ 16 ] Исполнительный продюсер
- 1999, Force 21 , Red Storm Entertainment , особая благодарность
- 2001, Часовщик , исполнительный продюсер группы локализации в США, Got Game Entertainment.
- 2002, Цунами 2265 , Got Game Entertainment , исполнительный продюсер, издатель
- 2007, Call of Duty 4: Modern Warfare , Activision , особая благодарность
- 2008, Никополь: Тайны бессмертных , технический продюсер, Got Game Entertainment [ 17 ]
- 2009, Hinterland: Orc Lords , Tilted Mill Entertainment , предоставил продюсера и программиста Tilted Mill Entertainment.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Колли, Тим (2 марта 2008 г.). «Игры предназначены только для развлечения? Будьте серьезны: промышленность Флориды растет на 15% в год» . Южная Флорида Sun-Sentinel . Проверено 11 апреля 2009 г.
- ^ «GameRecruiter.com» . Проверено 11 апреля 2009 г.
- ^ Jump up to: а б с Игра Girls Radio (15 декабря 2011 г.). «Марк Менчер сидит и рассказывает о виртуальной выставке карьеры» (аудио) . Блог Talk Radio . Проверено 15 января 2013 г.
- ^ «Биография Марка Менчера» . Персиковая яма . Проверено 11 апреля 2009 г.
- ^ «Ботаник Кэтрин берет интервью у Марка Менчера» . mynerdgirl.com. 27 октября 2008 года. Архивировано из оригинала 3 августа 2009 года . Проверено 11 апреля 2009 г.
- ^ «Марк Менчер баллотируется в совет директоров IGDA» . Журнал «Развитие». 5 февраля 2009 года . Проверено 11 апреля 2009 г.
- ^ «Биография автора» . Гамасутра . Проверено 15 января 2013 г.
- ^ «Индустрия видеоигр процветает в условиях экономического спада» . Уолл Стрит Джорнал. 13 августа 2002 года . Проверено 15 января 2013 г.
- ^ Фаррелл, Майкл Б. (22 октября 2012 г.). «Бывшие сотрудники восстают из пепла 38 Studios» . Бостон Глобус . Проверено 15 января 2013 г.
- ^ Малерни, Джейми (29 июля 2006 г.). «Играем на работе: местные компании пользуются нашей национальной одержимостью». Южная Флорида Sun-Sentinel .
- ^ Элмер, Вики (3 декабря 2006 г.). «В игровом бизнесе победители начинают с низкого уровня – после борьбы за места они могут столкнуться с плохой зарплатой и рабочими часами». Вашингтон Пост .
- ^ Фам, Алекс (27 марта 2009 г.). «Количество ищущих работу превышает число рабочих мест в индустрии видеоигр». Лос-Анджелес Таймс .
- ^ «Заставки: присоединяйтесь к игре» . Телевизор G4. 3 декабря 2002 года . Проверено 11 апреля 2009 г.
- ^ Соммер, Джошуа (30 июля 2006 г.). «Книжная полка: вступай в игру». Орегонец .
- ^ «IDG объявляет состав участников семинара GDC Game Career Seminar» . Беспроводные новости . 28 сентября 2007 года . Проверено 11 апреля 2009 г. [ мертвая ссылка ]
- ^ «Биография разработчика MobyGames» . Проверено 11 апреля 2009 г.
- ^ «Руководство по игре Никополь: Тайны бессмертных » (PDF) . gotgameentertainment.com. п. 14 . Проверено 11 апреля 2009 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Блэквулф, Бобби (21 октября 2012 г.). «Интервью с Марком Менчером» . Сеть ВОГ . Проверено 1 января 2013 г.
- «Найди работу в игровой индустрии: советы и рекомендации Марка Менчера» . Дизайн3. Ноябрь 2011. Архивировано из оригинала 15 марта 2013 года . Проверено 11 января 2013 г.