Jump to content

Боец внутри

Боец внутри
Разработчик(и) Даука
Издатель(и) Юбисофт
Композитор(ы) Уинифред Филлипс
Платформа(ы) Xbox Один
Выпускать 22 ноября 2013 г.
Жанр (ы) Боевые действия
Режим(ы) Одиночная игра

Fighter Within Kinect, на базе файтинг разработанный бельгийской студией Daoka и изданный Ubisoft . Он был выпущен 22 ноября 2013 года как эксклюзивная игра для Xbox One и как продолжение Fighters Uncaged (2010). [ 1 ] [ 2 ] Критики раскритиковали ее, многие сочли ее одной из худших видеоигр всех времен . Журнал X-One назвал ее одной из худших игр в целом. [ 3 ]

Геймплей

[ редактировать ]

, Fighter Within Согласно агрегирования обзоров сайту Metacritic получил «в целом неблагоприятные отзывы» . Он стал известен своим негативным приемом . [ 3 ] Элементы управления Kinect подверглись критике: в нескольких обзорах говорилось, что проблемы были так же распространены, как и у Kinect для Xbox 360. [ 14 ] [ 6 ] Game Informer заявил: « Fighter Within — это мусор». [ 8 ] GameZone Майк Сплехта из сказал: « Fighter Within действительно демонстрирует более серьезную проблему игр, работающих только на Kinect: они просто не работают». [ 12 ] IGN заявил, что игра способна адекватно обнаруживать только основные удары, охарактеризовав игру как «бессвязную», «бессистемную путаницу» из-за непредсказуемого обнаружения движения, и посчитал ее сюжетную линию «смехотворно плохой» и «надуманным оправданием». «сражаться [против] длинного потока противников ИИ, которые выглядят такими же тупыми, как и сами сражаются». [ 14 ] GameSpot описал свой игровой процесс как требующий от игроков «стоять, как лимон, перед телевизором, что кажется вечностью, когда вы чувствуете, что ваша жизнь угасает во время мучительно долгой загрузки; комбо; наблюдайте за безжизненной анимацией комбо; повторяйте эти шаги, пока ваш противник не будет побежден». [ 10 ]

Digital Spy поставил игре одну звезду из пяти, заявив: «Возможно, как техническая демоверсия и не более того, Fighter Within вызвала бы улыбку, но как полноценная игра следующего поколения она действительно того не стоит». время или деньги». [ 18 ] Metro также поставила ей два балла из десяти, назвав ее «плохой игрой и очень плохим началом для игр Kinect следующего поколения, даже если под безвкусными боевыми действиями все еще есть небольшой повод для оптимизма». [ 19 ] Журнал Digital Fix поставил ему один балл из десяти, заявив: « Fighter Within на Xbox 360 станет катастрофой, которую сведут к сноске, проигнорируют и оставят увядать. В качестве названия для запуска нового поколения это еще хуже: паразит». , питаясь доброй волей и отчаянием первых пользователей. Избегайте, избегайте, избегайте». [ 17 ]

См. также

[ редактировать ]
  1. ^ Скаллион, Крис (20 августа 2013 г.). «Xbox One: Fighter Within, трейлер и скриншоты» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 30 ноября 2014 года . Проверено 17 марта 2023 г.
  2. ^ Ашер, Уильям (25 октября 2013 г.). «Выпущен новый трейлер геймплея Fighter Within для Xbox One» . СинемаБленд . ООО «Фьючер» . Проверено 10 ноября 2013 г.
  3. ^ Jump up to: а б с «Обзоры Fighter Within для Xbox One» . Метакритик . Фэндом . Проверено 23 октября 2014 г.
  4. ^ Картер, Крис (26 ноября 2013 г.). «Обзор: Истребитель внутри» . Деструктоид . Гамуры . Проверено 17 марта 2023 г.
  5. ^ Сотрудники Edge (29 ноября 2013 г.). «Боец в обзоре» . Край . ООО «Фьючер». Архивировано из оригинала 2 декабря 2013 года . Проверено 17 марта 2023 г.
  6. ^ Jump up to: а б Карсильо, Рэй (26 ноября 2013 г.). «Обзор EGM: внутренний боец» . ВОССейчас . ЭГМ Медиа, ООО. Архивировано из оригинала 28 апреля 2019 года . Проверено 17 марта 2023 г.
  7. ^ Гибсон, Элли (29 ноября 2013 г.). «Боец в обзоре» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 17 марта 2023 г.
  8. ^ Jump up to: а б Рикерт, Дэн (9 декабря 2013 г.). «Боец внутри обзора» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 12 декабря 2013 года . Проверено 17 марта 2023 г.
  9. ^ Бишофф, Дэниел Р. (25 ноября 2013 г.). «Боец внутри обзора» . Игра Революция . Жажда Онлайн . Проверено 17 марта 2023 г.
  10. ^ Jump up to: а б Уолтон, Марк (2 декабря 2013 г.). «Боец внутри обзора» . ГеймСпот . Фэндом . Проверено 20 сентября 2016 г.
  11. ^ Менье, Натан (25 ноября 2013 г.). «Боец внутри обзора» . Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . Проверено 17 марта 2023 г.
  12. ^ Jump up to: а б Сплехта, Майк (4 декабря 2013 г.). «Обзор истребителя: неудачная попытка» . ГеймЗона . Архивировано из оригинала 8 декабря 2013 года . Проверено 17 марта 2023 г.
  13. ^ Хэннли, Стив (24 ноября 2013 г.). «Обзор: Истребитель внутри» . Хардкорный геймер . Проверено 17 марта 2023 г.
  14. ^ Jump up to: а б с Ингенито, Винс (22 ноября 2013 г.). «Обзор «Истребителя внутри [так в оригинале]» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 17 марта 2023 г.
  15. ^ Хейворд, Эндрю (11 декабря 2013 г.). «Боец в обзоре» . Официальный журнал Xbox . Будущие США . Архивировано из оригинала 14 декабря 2013 года . Проверено 17 марта 2023 г.
  16. ^ Риендо, Даниэль (26 ноября 2013 г.). «Боец в пределах обзора: удар ниже пояса» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 17 марта 2023 г.
  17. ^ Jump up to: а б Маршалл, Джеймс (28 января 2014 г.). «Боец внутри» . Цифровое исправление . Ядовитая обезьяна. Архивировано из оригинала 31 января 2016 года . Проверено 17 марта 2023 г.
  18. ^ Jump up to: а б Мартин, Лиам (5 декабря 2013 г.). «Обзор Fighter Within (Xbox One): плохое отражение Kinect» . Цифровой шпион . Херст Коммуникейшнс . Проверено 17 марта 2023 г.
  19. ^ Харгривз, Роджер (27 ноября 2013 г.). «Обзор Fighter Within – Kinect 'em up» . Метро . ДМГ Медиа . Проверено 17 марта 2023 г.
[ редактировать ]


Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 4e2d207a8530bdfaac24723d4be5965d__1722778080
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/4e/5d/4e2d207a8530bdfaac24723d4be5965d.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Fighter Within - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)