Ревнивая война
Ревнивая война | |
---|---|
![]() Японский бокс-арт Генской войны | |
Разработчик(и) | Программное обеспечение Jumpin' Jack [ 1 ] |
Издатель(и) | Сега (Северная Америка) [ 2 ] Virgin Interactive Entertainment (Япония и Европа) [ 2 ] |
Дизайнер(ы) | Роберт Лейланд |
Художник(а) | Дженни Мартин |
Композитор(ы) | Брайан Коберн |
Платформа(ы) | Сатурн [ 1 ] |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица [ 1 ] |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Ghen War ( ゲン ウォー ) — в жанре шутера от первого лица видеоигра для консоли Sega Saturn . Она была разработана американской студией Jumpin' Jack Software и опубликована Sega В центре игры находится член горнодобывающей бригады с экзоскелетом с искусственным приводом , напоминающим погрузчик в 1995 году . . [ 1 ] Экипаж, в частности главный герой, должен отбиться от некогда дружелюбной инопланетной расы, известной как Гены, которая внезапно нападает на людей. [ 1 ]
История
[ редактировать ]Действие игры происходит в будущем , спустя годы после того, как армада инопланетян, известная как Ген, вступила в контакт с людьми. Гены ищут убежища от кровавой межгалактической войны с суперрасой, известной как Бо-Кят. В обмен на их помощь людям были предоставлены крупные достижения в области науки и техники, в том числе бионические имплантаты, которые делают их невосприимчивыми ко всем болезням . Гены также помогают людям находить материалы на других планетах посредством создания солнечной исследовательской станции «Санстар».
Исследовательская группа, состоящая из людей во главе с человеком по имени Дженнерс и Гена во главе с командиром Ксиланом, собирает полезные ископаемые на Титане , когда история начинается. По неизвестным причинам Ксилан приказывает своему Гену войти в их космический корабль и взлететь. Боксхед, ученый-андроид, сообщает Дженнер, что поблизости наблюдается активность строния (не путать со стронцием ). Услышав, что Гены ушли, Дженнер приказывает всем вернуться на корабль, включая «Лейтенанта» ( игрового персонажа ) в его экзоскелете.
Человеческая команда (включая пилота Джину и остроумного Акиру) взлетает на своем собственном корабле «Да Винчи» и пытается установить контакт со станцией «Санстар». Гены атакуют и уничтожают станцию, прежде чем обратить свое внимание на человеческий корабль. Люди убегают и начинают выводить из строя строниевые реакторы Гена и сдерживать их атаки с помощью лейтенанта и его экзоскелета.
Гены обвиняют команду «Да Винчи» в уничтожении Солнечной звезды и Титана и вторжении на Марс и используют находящихся под их контролем людей, таких как командир Брэкстон, чтобы попытаться обманом заставить их вернуться на Землю для принятия дисциплинарных мер. Да Винчи осознают свой обман. Командир ретранслятора Рейнольдс (их единственный контакт из-за отключения межзвездной связи) сообщает им, что звездолет «Голиаф» находится в сухом доке на Лунной базе 12. Вернувшись с Луны, они подключают Боксхеда к системам связи корабля, чтобы отправить сообщение прямо на Землю. только для того, чтобы обнаружить, что Рейнольдс также попал под контроль Ксилана. После того, как передача Ксилана перехватывается Уилсоном, который теперь возглавляет подпольное сопротивление Генам, они обнаруживают, что Гены используют имплантаты, чтобы ввести успокоительное всех на Земле. Они направляются на завод по производству имплантатов в Австралии, чтобы освободить людей под наркозом.
Игра имеет несколько концовок. В лучшем финале игрок и команда «Да Винчи» одерживают крупную победу над «Геном». Гены берут с собой несколько сотен пленных людей, отступая с Земли. Экипаж «Да Винчи» провозглашается героями, получает медали и корабль Гена, способный развивать скорость света. В тюрьме Ксилан объясняет, что они использовали человечество, чтобы проверить свой единственный способ остановить Бо-Кят, что сделало бы их всех рабами военных машин Гена, но, слепо цепляясь за идеи свободы и независимости, человечество запечатало свою собственная гибель. Пока член экипажа, допрашивающий его, и игроку приходится задаваться вопросом, кто из них окажется прав, команда взволнованно взлетает на своем новом корабле.
Геймплей
[ редактировать ]Ghen War — это 3D- шутер от первого лица , действие которого происходит внутри механизированного погрузчика, оснащенного различными инструментами и оружием , которые он использует для борьбы с Геном. Большая часть игровой информации и HUD отображаются вдоль линейки гиперкостюма.
В игре представлено 20 уровней в шести разных локациях, включая Венеру , Марс , Деймос и Луну . На Земле также есть две локации: Австралия и НОРАД .
Среди своих орудий и ракет гиперкостюм обладает уникальными особенностями, такими как когти -манипулятор и способность создавать костюм- приманку , привлекающий внимание врага.
Ghen War представляет собой ранний пример деформируемой местности . Стрельба из оружия по горе приводит к ее разрушению, подобно тому, как взрывы вызывают кратеры и тому подобные эффекты.
Аудио и визуальные эффекты
[ редактировать ]История Генской войны рассказывается через серию кат-сцен, снятых в основном в виде полнометражного видео .
Саундтрек к игре был написан Брайаном Коберном, и он динамически меняется в зависимости от действия, происходящего на уровне. [ 3 ]
Прием
[ редактировать ]Публикация | Счет |
---|---|
ВсеИгры | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ежемесячник электронных игр | 4.875/10 [ 4 ] |
ИграРеволюция | С+ [ 5 ] |
Следующее поколение | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Журнал Sega Saturn | 78% [ 7 ] |
Ghen War разделила критиков, выразивших противоречивые мнения по большинству основных аспектов игры. В то время как Эндрю Бэран, Майк Лефевр и Майк Десмонд из Electronic Gaming Monthly заявили, что игровой процесс состоит из бесцельного блуждания «без целей и очков», [ 4 ] обозреватели журналов Next Generation и Sega Saturn Magazine утверждали, что разнообразные цели миссий и автоматическая карта придают игровому процессу большее направление, чем в большинстве игр такого типа. [ 6 ] [ 7 ] В то время как GamePro , Next Generation , Game Revolution , Эндрю Бэран и Sushi-X из EGM заявили, что визуальные эффекты одновременно впечатляют с технической точки зрения и улучшают игровой процесс благодаря своим контрастным ландшафтам. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 9 ] Марк Лефевр из EGM и Роб Оллсеттер из Sega Saturn Magazine описали их как монотонные и неприемлемо плохие, учитывая возможности Saturn. [ 4 ] [ 7 ] Лефевр заявил, что у врагов «нет интеллекта». [ 4 ] но компания Next Generation удовлетворилась тем, что «враги умны. Конечно, вы встретите некоторых, которые больше похожи на цели, чем на хищников, но также нередко обнаружить врага, крадущегося за гребнем холма, чтобы атаковать с какой-то точки». потайной уголок». [ 6 ] Критики в целом согласились с тем, что сложное управление в игре может быть трудным, но не согласились с тем, останется ли это проблемой после того, как начальный этап обучения пройден. [ 4 ] [ 5 ] [ 7 ]
Критики также разделились в своих общих оценках « Генской войны» . Некоторые пришли к выводу, что ее отрицательные аспекты полностью перевешивают ее достоинства или, в лучшем случае, делают ее игрой, оценить которую смогут лишь немногие избранные. [ 4 ] [ 5 ] в то время как другие считали, что он предлагает достаточно удовольствия и искр оригинальности, чтобы его стоит приобрести. [ 6 ] [ 7 ] [ 9 ] В 1998 году компания Saturn Power поставила Ghen War на 99-е место в своем списке 100 лучших игр Sega Saturn, резюмируя: «Разнообразный дизайн уровней и продуманный игровой процесс делают Ghen War более интересной и сложной игрой, похожей на Doom, основанной на миссиях. Хотя они критиковали медленный игровой процесс. [ 10 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с д и Генские войны в MobyGames
- ^ Jump up to: а б Генская война на GameFAQs
- ^ «Ревнивая война» .
- ^ Jump up to: а б с д и ж г «Команда обзора: Генская война». Ежемесячник электронных игр . № 77. Издательство Сендай. Декабрь 1995. с. 44.
- ^ Jump up to: а б с д «Генское военное обозрение» . Игра Революция . 6 июня 2004 года . Проверено 16 мая 2017 г.
- ^ Jump up to: а б с д и «Генская война». Следующее поколение . № 19. Imagine Media . Июль 1996. С. 76, 78.
- ^ Jump up to: а б с д и Олсеттер, Роб (июль 1996 г.). «Обзор: Генская война». Журнал Sega Saturn . № 9. Emap International Limited . стр. 80–81.
- ^ Джон Томпсон. «Генское военное обозрение» . Вся игра . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 9 февраля 2024 г.
- ^ Jump up to: а б «ProReview: Генская война». ГеймПро . Нет. 89. ИДГ . Февраль 1996 г. с. 60.
- ^ «100 лучших игр для Sega Saturn» (PDF) . Сатурн Пауэр (9): 95. Январь 1998 г.