Задача по азартным играм в Айове
Задание на азартные игры в Айове ( IGT ) — это психологическое задание, призванное имитировать принятие решений в реальной жизни .Его представили Антуан Бечара , Антонио Дамасио , Ханна Дамасио и Стивен Андерсон. [1] затем исследователи из Университета Айовы . На это внимание общественности обратил Антонио Дамасио (сторонник гипотезы соматических маркеров ) в своем бестселлере « Ошибка Декарта» . [2]
Считается, что IGT измеряет подход человека к риску, импульсивность и способность откладывать краткосрочное удовлетворение для достижения долгосрочного вознаграждения. [3]
Первоначально задание было представлено просто как Gambling Task , или «OGT». Позже ее стали называть «Игорной задачей Айовы» и, реже, « Игорной задачей Бечары» . [4] Задание на азартные игры в Айове широко используется в исследованиях познания и эмоций . В недавнем обзоре было перечислено более 400 статей, в которых использовалась эта парадигма. [5]
Структура задачи
[ редактировать ]
Участникам на экране компьютера представлены четыре виртуальные колоды карт. Им говорят, что в каждой колоде есть карты, которые либо вознаграждают, либо наказывают их за игровые деньги. Цель игры – выиграть как можно больше денег.
Без ведома участника колоды отличаются друг от друга соотношением наградных и штрафных карт. Таким образом, некоторые колоды являются «плохими», а другие — «хорошими», потому что некоторые колоды будут вознаграждать игрока чаще, чем другие. Участникам не сообщают, что две «плохие» колоды имеют более крупные награды и более крупные или более частые штрафы.
В целом, штрафы в «плохих» колодах перевешивают более высокие награды, которые они дают. Поэтому участникам следует выбирать колоды с меньшими вознаграждениями, так как они также дадут значительно меньше штрафов и обеспечат лучшую долгосрочную выплату. [3]
Общие выводы
[ редактировать ]Большинство здоровых участников пробуют карты из каждой колоды и после 40–50 выборов довольно эффективно определяют хорошие колоды и придерживаются их. Однако пациенты с дисфункцией орбитофронтальной коры (ОФК) продолжают упорно использовать плохие колоды, иногда даже несмотря на то, что они знают, что в целом теряют деньги. Параллельное измерение кожно-гальванической реакции показывает, что здоровые участники демонстрируют «стрессовую» реакцию на зависание над плохими колодами уже после 10 попыток, задолго до того, как они осознают, что колоды плохие. [6] Напротив, у пациентов с поражениями миндалевидного тела эта физиологическая реакция на предстоящее наказание никогда не развивается. В другом тесте было показано, что пациенты с дисфункцией вентромедиальной префронтальной коры (вмПФК) выбирают результаты, которые приносят высокие немедленные выгоды, несмотря на более высокие потери в будущем. [7] Бечара и его коллеги объясняют эти результаты с точки зрения гипотезы соматических маркеров .
Задача об азартных играх в Айове в настоящее время используется рядом исследовательских групп с помощью фМРТ для изучения того, какие области мозга активируются этой задачей у здоровых добровольцев. [8] а также клинические группы с такими заболеваниями, как шизофрения и обсессивно-компульсивное расстройство .
Критика
[ редактировать ]![]() | Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( апрель 2016 г. ) |
Хотя IGT добился известности, у него есть критики. Критика была высказана как по поводу его дизайна, так и по поводу его интерпретации. Опубликованная критика включает:
- Статья Данна, Дэлглиша и Лоуренса [5]
- Исследования Линя, Чиу, Ли и Се, [9] которые утверждают, что общий результат (феномен «выдающейся колоды B») противоречит некоторым интерпретациям, которые, как утверждается, поддерживает IGT.
- Исследования Чиу и Лин, [10] Был выявлен феномен «затонувшей палубы C», что подтвердило серьезную путаницу, заложенную в первоначальную конструкцию IGT. Эта путаница заставляет серийные исследования IGT неправильно интерпретировать эффект частоты выигрыша-потери как конечный результат для гипотезы соматических маркеров.
- Исследовательская группа на Тайване использовала модифицированную IGT и относительно симметричную игру для определения частоты выигрыша и проигрыша и долгосрочного результата, а именно задача на азартные игры в Сучжоу (SGT) продемонстрировала обратный результат задачи на азартные игры в Айове. [11] Обычные лица, принимающие решения в SGT, были в основном заняты ближайшей перспективой выигрыша-потери и неспособностью предугадать долгосрочный результат в стандартной процедуре IGT (100 исследований в условиях неопределенности). В своей книге «В мозгу инвестора » [12] Ричард Л. Петерсон считал, что последовательные результаты SGT могут совпадать с данными Нассима Талеба . [13] предложение по поводу некоторых ошибочных вариантов инвестирования.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Бечара А., Дамасио А.Р., Дамасио Х., Андерсон С.В. (1994). «Нечувствительность к будущим последствиям повреждения префронтальной коры человека». Познание . 50 (1–3): 7–15. дои : 10.1016/0010-0277(94)90018-3 . ПМИД 8039375 . S2CID 204981454 .
{{cite journal}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ) - ^ Дамасио, Антонио Р. (2008) [1994]. Ошибка Декарта: эмоции, разум и человеческий мозг . Случайный дом. ISBN 978-1-4070-7206-7 . Ошибка Декарта
- ^ Jump up to: а б «Задача об азартных играх в Айове и принятие рискованных решений » AllPsych» . AllPsych . 05 апреля 2016 г. Проверено 23 июля 2022 г.
- ^ Буземейер-младший, Стаут Дж.К. (2002). «Вклад моделей когнитивных решений в клиническую оценку: разложение результатов выполнения игровой задачи Бечара». Психологическая оценка . 14 (3): 253–262. дои : 10.1037/1040-3590.14.3.253 . ПМИД 12214432 .
- ^ Jump up to: а б Данн Б.Д., Далглиш Т., Лоуренс А.Д. (2006). «Гипотеза соматического маркера: критическая оценка». Neurosci Biobehav Rev. 30 (2): 239–71. doi : 10.1016/j.neubiorev.2005.07.001 . ПМИД 16197997 . S2CID 207087890 .
- ^ Бечара А., Дамасио Х., Транел Д., Дамасио А.Р. (1997). «Принять выгодное решение, прежде чем узнать выгодную стратегию». Наука . 275 (5304): 1293–5. дои : 10.1126/science.275.5304.1293 . ПМИД 9036851 . S2CID 4942279 .
- ^ Бечара А., Дамасио Х., Транел Д., Дамасио А.Р. (2000). «Характеристика дефицита принятия решений у пациентов с вентромедиальными поражениями префронтальной коры». Мозг . 123 (11): 2189–2202. дои : 10.1093/brain/123.11.2189 . ПМИД 11050020 .
- ^ Фукуи Х., Мурай Т., Фукуяма Х., Хаяси Т., Ханакава Т. (2005). «Функциональная деятельность, связанная с ожиданием риска при выполнении задания по азартным играм в Айове». НейроИмидж . 24 (1): 253–9. doi : 10.1016/j.neuroimage.2004.08.028 . ПМИД 15588617 . S2CID 6158715 .
- ^ Линь Ч., Чиу Ю.К., Ли П.Л., Се Дж.К. (2007). «Является ли колода B невыгодной колодой в задании по азартным играм в Айове?» . Поведенческие функции мозга . 3:16 . дои : 10.1186/1744-9081-3-16 . ПМЦ 1839101 . ПМИД 17362508 .
- ^ Чиу, Яо-Чу; Линь, Чинг-Хун (август 2007 г.). «Является ли колода C выгодной колодой в задании по азартным играм в Айове?» . Поведенческие и функции мозга . 3 (1): 37. дои : 10.1186/1744-9081-3-37 . ЧВК 1995208 . ПМИД 17683599 .
- ^ Чиу, Яо-Чу; Линь, Чинг-Хун; Хуан, Чен-Цун; Линь, Шуеу; Ли, По-Лей; Се, Джен-Чуэн (март 2008 г.). «Немедленная выгода — это долгосрочная потеря: есть ли дальновидные лица, принимающие решения в задаче по азартным играм в Айове?» . Поведенческие и функции мозга . 4 (1): 13. дои : 10.1186/1744-9081-4-13 . ПМК 2324107 . ПМИД 18353176 .
- ^ Ричард Л. Петерсон (9 июля 2007 г.). Внутри мозга инвестора: сила разума над деньгами . Уайли. ISBN 978-0-470-06737-6 .
- ^ «Домашняя и профессиональная страница Нассима Николаса Талеба» . www.fooledbyrandomness.com .
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Бесплатная реализация задачи Iowa Gambling доступна в рамках проекта PEBL . Вам нужно будет бесплатно внести свой вклад в WIKI, финансово, в разработку программного обеспечения или опубликовать и цитировать программу.
- Настраиваемая версия веб-реализации, работающая с таблицами Google (вашей собственной электронной таблицей), находится здесь .
- Бесплатная реализация для Android и iPad .