Второй Самурай
Эта статья нуждается в дополнительных цитатах для проверки . ( март 2021 г. ) |
Второй Самурай | |
---|---|
![]() Обложка Мега Драйв | |
Разработчик(и) | Яркое изображение |
Издатель(и) | Псигноз |
Дизайнер(ы) | Раффаэле Чекко |
Композитор(ы) | Брайан Маршалл (Amiga) Мэтт Фернисс (Мега Драйв) |
Платформа(ы) | Мега Драйв , Друг |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Экшен , Платформер , Стратегия |
Режим(ы) | кооператив для 2 игроков |
Second Samurai — видеоигра, выпущенная для Amiga в 1993 году. Это продолжение игры First Samurai 1991 года . Позже, в 1994 году, была выпущена версия Mega Drive , в которой графика, звук и дизайн уровней отличаются от версии для Amiga.
Геймплей
[ редактировать ]Игра включает в себя доисторические и футуристические уровни, а также феодальную Японию, как в First Samurai . Контакт с врагами или падение с экрана (жизни не теряются автоматически) отнимают одно очко из шкалы жизни. В версии игры Mega Drive/Genesis Король демонов из первой игры насмехается над игроком на черном экране, когда он теряет жизнь, такими высказываниями, как «Сдавайся, смертный!» и «Иду вниз!» пока не будет потеряна последняя жизнь.
Разработка
[ редактировать ]После успеха « Первого самурая » Мев Динк был заинтересован в разработке «продолжения, которое положит конец всем сиквелам». Идея выбора из двух самураев возникла еще на раннем этапе. Psygnosis выдвинула привлекательное предложение для версий Amiga и Sega Mega Drive, на которое Vivid Image с радостью согласилась.
Разработка игры шла гладко, и даже планировалось выпустить версию Mega-CD вместе с Mega Drive. Однако в 1993 году Sony приобрела Psygnosis в рамках разработки PlayStation и потребовала отменить существующие консольные проекты. Vivid Image удалось договориться об урегулировании, разрешив выпуск версии Mega Drive и полную выплату. Версия Mega-CD так и не была выпущена. [ 1 ]
Прием
[ редактировать ]Публикация | Счет |
---|---|
Текущий рынок программного обеспечения | ЧТО: 10/12 [ 2 ] СМД: 9/12 [ 3 ] |
Амига Экшен | АМИ: 87% [ 4 ] |
Амига Компьютеры | АМИ: 91% [ 5 ] |
Формат Амиги | АМИ: 91% [ 6 ] |
Амига Мощность | ЧТО: 90% [ 7 ] |
Международный пользователь Amiga | АМИ: 85% [ 8 ] |
Компьютерные и видеоигры | ЧТО: 89/100 [ 9 ] |
Гипер | СМД: 57/100 [ 10 ] |
Мега Веселье | СМД: 40% [ 11 ] |
Видеоигры (Германия) | СМД: 58% [ 12 ] |
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Динк, Мев (2021). Жизнь – это игра . Издательство Пуш. стр. 156–161. ISBN 9781914078590 .
- ^ «Присоединяйся к нам, самурай» . Современный рынок программного обеспечения . Март 1994 г. с. 26 . Проверено 5 апреля 2021 г.
- ^ «Консольный уголок» . Текущий рынок программного обеспечения (на немецком языке). Февраль 1995. стр. 30–32 . Проверено 5 апреля 2021 г.
- ^ Арчер, Джон (Рождество 1993 г.). «Второй самурай» . Амига Акция . № 52. С. 46–47 . Проверено 5 апреля 2021 г.
- ^ Мэддок, Джонатан (февраль 1994 г.). «Второй самурай» . Компьютеры Амиги . № 70. с. 140 . Проверено 5 апреля 2021 г.
- ^ Брэдли, Стивен (декабрь 1993 г.). «Второй самурай» . Формат Амига . № 53. С. 60–61 . Проверено 5 апреля 2021 г.
- ^ Нэш, Джонатан (декабрь 1993 г.). «Второй самурай» . Амига Сила . № 32. С. 40–41 . Проверено 5 апреля 2021 г.
- ^ «Второй самурай» . Международный пользователь Amiga . Том. 8, нет. 4. Май 1994. с. 77 . Проверено 5 апреля 2021 г.
- ^ Типпинг, Аманда (декабрь 1993 г.). «Второй самурай» . Компьютерные и видеоигры . № 145. с. 38 . Проверено 5 апреля 2021 г.
- ^ Хопкинсон, Рассел (январь 1995 г.). «Второй самурай» . Гипер . № 14. с. 78 . Проверено 5 апреля 2021 г.
- ^ Гоц (декабрь 1994 г.). «Второй самурай» . Мега Веселье . п. 124 . Проверено 5 апреля 2021 г.
- ^ «Второй самурай» . Видеоигры . Декабрь 1994 года . Проверено 5 апреля 2021 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Второй самурай в Lemon Amiga
- Второй самурай в Зале Света Амиги
- Второй самурай для Mega Drive на GameFAQs
- видеоигры 1993 года
- Амига игры
- Кооперативные видеоигры
- Эксклюзивные для Европы видеоигры
- Япония в неяпонской культуре
- Пико Интерактивные игры
- Платформеры
- Психологические игры
- игры для сеги генезис
- Видеоигры с боковой прокруткой
- Продолжения видеоигр
- Видеоигры про динозавров
- Видеоигры про самураев
- Видеоигры о путешествиях во времени
- Видеоигры, разработанные в Великобритании.
- Видеоигры, написанные Мэттом Ферниссом
- Видеоигры, действие которых происходит в феодальной Японии.
- Видеоигры, действие которых происходит в доисторические времена
- Игры с ярким изображением