Крепость Крестоносец II
Крепость Крестоносец II | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Светлячок Студии |
Издатель(и) | Светлячок Студии |
Продюсер(ы) | Пол Харрис |
Дизайнер(ы) | Саймон Брэдбери |
Программа(ы) | Мэтт де Вильерс Тони ДеЛиберо |
Художник(а) | Бенджамин Ллойд Томас |
Писатель(и) | Саймон Брэдбери |
Композитор(ы) | Роберт Л. Ювино |
Двигатель | Зрение |
Платформа(ы) | Microsoft Windows |
Выпускать | 23 сентября 2014 г. [ 1 ] |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Stronghold Crusader II — видеоигра в жанре стратегии в реальном времени , разработанная Firefly Studios и входящая в серию Stronghold . Он был выпущен 23 сентября 2014 года. Это продолжение игры Stronghold: Crusader 2002 года .
Геймплей
[ редактировать ]Первая демоверсия игрового процесса была представлена журналистам на E3 2013, а первый трейлер игрового процесса, показывающий кадры пре-альфа-версии, был выпущен на Gamescom 2013. И демоверсия, и трейлер продемонстрировали несколько новых аспектов, которые игра представит в серии.
Функции
[ редактировать ]
Игра является первой из серии Crusader, в которой используется 3D-графический движок , но она не сохраняет все элементы оригинальной 2D-игры, но добавляет новые функции, такие как «новые юниты, такие как жестокий Рабский водитель, новые усиленные противники с искусственным интеллектом, динамические события на карте, такие как «Рой саранчи» , [ 2 ] а также «новые визуальные эффекты, новый боевой интерфейс и улучшения движка, включая эффекты, анимацию и физику в реальном времени». [ 3 ] Совершенно новой особенностью серии является совместная многопользовательская игра, в которой два игрока берут под свой контроль один замок, чтобы делиться юнитами и ресурсами, сражаясь с общими врагами. [ 4 ] При запуске Crusader II будет включать как историческую одиночную кампанию Crusader, так и арабскую историческую одиночную кампанию. [ 5 ] Игра будет в основном основана на геймплее с перестрелками, подобном оригинальной игре Stronghold Crusader. [ 6 ] Как и в оригинальной Stronghold Crusader, это будет включать в себя перестрелки; в котором игрокам нужно сражаться на связанных картах схваток с разными настройками в определенном порядке. [ 7 ] Ожидается, что игра будет больше основана на войне с небольшим, но сильным правительством.
Дополнительно
[ редактировать ]Как и в предыдущих играх серии, здесь имеется полноценный редактор карт, позволяющий пользователям создавать и публиковать собственные карты для игры. [ 8 ] Роберт Ювино, работавший над предыдущими играми серии, написал для игры совершенно новый саундтрек. [ 9 ] [ 10 ]
Критический прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 65/100 [ 11 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 6/10 [ 13 ] |
ПК-геймер (США) | 64/100 [ 12 ] |
По состоянию на 29 ноября 2014 г. после выпуска игра получила смешанные и положительные отзывы. [update] получил совокупную оценку 66% на Metacritic на основе 28 обзоров критиков. Ее хвалили за хороший баланс между экономическими и военными аспектами игры, а также за сохранение верности серии и ее стратегическим корням. И наоборот, некоторые критики назвали последнюю «ностальгией» и посчитали, что в некоторых областях ей не хватает по сравнению с современными стратегиями. [ 14 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Объявлена дата релиза» . 27 мая 2014 г. Архивировано из оригинала 27 мая 2014 г. Проверено 27 мая 2014 г.
- ^ «Stronghold Crusader 2 и поиски священного краудфанда» . Thesixthaxis.com. 30 августа 2012 г. Проверено 4 января 2013 г.
- ^ «Анонсировано, что Stronghold Crusader 2 выйдет в конце 2013 года» . Vg247.com. 30 августа 2012 г. Проверено 4 января 2013 г.
- ^ «E3 2013 — Stronghold Crusader 2: впечатления» . Ко-Оптимус. 12 июня 2013 г. Проверено 19 июня 2013 г.
- ^ «Stronghold Crusader 2 получит арабскую кампанию при запуске» . 24 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 14 декабря 2013 г. Проверено 10 декабря 2013 г.
- ^ «Создание продолжения: проект Firefly для Stronghold: Crusader 2» . IncGamers.com. 05.09.2012 . Проверено 4 января 2013 г.
- ^ «Stronghold Crusader 2 — Вопросы и ответы сообщества, часть 3» . светлячковые миры. 11 июля 2013 г. Проверено 12 октября 2013 г.
- ^ «Stronghold Crusader 2 — Вопросы и ответы сообщества, часть 2» . светлячковые миры. 27 июня 2013 г. Проверено 12 октября 2013 г.
- ^ «Stronghold Crusader 2 — Вопросы и ответы сообщества, часть 5» . светлячковые миры. 19 сентября 2013 г. Проверено 12 октября 2013 г.
- ^ «Stronghold Crusader 2 — Музыка и звуковые эффекты» . светлячковые миры. 10 сентября 2013 г. Проверено 12 октября 2013 г.
- ^ «Крепость: Крестоносец II» . Метакритик .
- ^ «Обзор Stronghold Crusader 2» . ПК-геймер . 23 сентября 2014 г.
- ^ «Обзор Stronghold Crusader 2» .
- ^ «Stronghold Crusader II для обзоров ПК» . Метакритик . Проверено 29 ноября 2014 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 2014 года
- Стратегические видеоигры в реальном времени
- Крепость (сериал)
- Видеоигры с поддержкой Steam Workshop
- Видеоигры, разработанные в Великобритании.
- Видеоигры, действие которых происходит в замках
- Видеоигры, действие которых происходит во времена крестовых походов
- Видеоигры, действие которых происходит в средние века
- Windows-игры
- Игры только для Windows
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры