Опять (видеоигра)
Снова | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Цинг |
Издатель(и) | Текмо |
Директор(ы) | Сигэру Комине |
Продюсер(ы) | Такуя Миякава |
Дизайнер(ы) | Ангьо Хаясака Сиро Уагава Такаши Яно Такаши Амано |
Программа(ы) | Тецудзи Фудзисава Ясуки Сэкихара Тосифуми Хигаси Тосиюки Ивабути Кенджи Удо |
Художник(а) | Кеничи Сигэто |
Писатель(и) | Юки Цурута Хидетаке Ито |
Композитор(ы) | Наоюки Йонеда Тацуя Фудзивара |
Платформа(ы) | Нинтендо ДС |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Again: Interactive Crime Novel , известный в Японии как Again: FBI Chōshinri Sōsakan ( AGAIN FBI超心理捜査官 , «Again: FBI Parapsychological Investigator») — загадочная приключенческая видеоигра, разработанная Cing и изданная Tecmo для Nintendo DS . Он был выпущен в Японии 10 декабря 2009 года и в Северной Америке 30 марта 2010 года.
Геймплей
[ редактировать ]Игра представлена в роликах FMV . [ 3 ] Во время игры DS держится вертикально, используя два экрана для видений. [ 4 ] Окружающая среда исследуется от первого лица, при этом игрок перемещается с помощью панели управления. [ 5 ] Игрок может использовать экстрасенсорные способности Джей, чтобы заглянуть в прошлое, что позволяет ему исследовать места преступлений по мере их совершения. Игрок может осматривать предметы и взаимодействовать с окружающей средой с помощью сенсорного экрана, а также просматривать видения прошлого, манипулируя областью, чтобы она выглядела так, как она выглядела во время совершения преступления. [ 6 ] После того, как все видения в определенной области будут найдены, игроку будет предоставлена серия клипов, которые не в порядке. Расположив клипы по порядку, мы видим короткое видео, на котором показано убийство. У J есть «метр психического здоровья », который истощается, если игроки используют его способности в областях, не имеющих отношения к делу. Полное опустошение счетчика приводит к окончанию игры и вынуждает игрока возобновить расследование. [ 7 ] J также может опросить свидетелей для получения дополнительной информации через разветвленную диалоговую систему. [ 3 ]
Помещение
[ редактировать ]Серия серийных убийств, произошедших 19 лет назад, возобновилась. Игрок берет на себя роль Джей, агента ФБР и единственного выжившего после убийств. У Джей есть особая способность, называемая «видением прошлого», для решения головоломок, которую он использует, расследуя убийства, совершенные серийным убийцей, известным только как «Провиденс».
Разработка и выпуск
[ редактировать ]На протяжении всего процесса разработки «Снова » Синг с самого начала стремился привлечь западную аудиторию, взяв за основу американские криминальные телешоу, такие как «C.S.I.: Место преступления» и «Закон и порядок: Особый корпус» , а также применив реалистичный визуальный стиль фильма «нуар» . [ 8 ] Изначально планировалось, что игра будет иметь подзаголовок Eye of Providence .
Впервые Again был выпущен в Японии 10 декабря 2009 года, а локализация для Северной Америки была выпущена 30 марта 2010 года, всего почти через месяц после закрытия компании. Таким образом, Again является предпоследней игрой Cing в целом (перед Last Window: The Secret of Cape West ), а также последней игрой, опубликованной третьей стороной или локализованной для Северной Америки.
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 52/100 [ 9 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
Приключенческие геймеры | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Деструктоид | 5/10 [ 10 ] |
еврогеймер | 4/10 [ 11 ] |
Фамицу | 30/40 [ 12 ] |
Информер игр | 6/10 [ 13 ] |
GameSpot | 5/10 [ 14 ] |
Трейлеры к играм | 4.7/10 [ 15 ] |
ИГН | 4.5/10 [ 8 ] |
Нинтендо Пауэр | 7/10 [ 16 ] |
Всемирный отчет Nintendo | 5.5/10 [ 17 ] |
игра получила «смешанные» отзывы агрегирования обзоров По данным сайта Metacritic, . [ 9 ] Критики высоко оценили концепцию, художественный стиль FMV и элементы управления, но раскритиковали «измеритель психического здоровья», механику, чувство направления, систему диалогов и концовку.
В своей статье для Eurogamer Джон Уокер дал разочарованный обзор, заявив: «Это игра, которая требует от игрока более глубокого мышления или, по крайней мере, требует, чтобы он был немного претенциозным при обсуждении ее. Но, к сожалению, это также чушь». [ 11 ] В статье для Game Informer Аннетт Гонсалес назвала игру «огромным праздником сна» и раскритиковала графику местности, назвав ее «грязной и пиксельной». [ 13 ] В статье для IGN Артур Гис резко отозвался об игре, назвав ее «полной клише плохих приключенческих игр» и «погрязшей в повторениях». [ 8 ] В обзоре для GameSpot Натан Менье раскритиковал развитие сюжета игры, назвав его «неуклюжим и неуклюжим», но похвалил художественный стиль FMV, сказав, что он «[заставил] [игру] выделиться в хорошем смысле». [ 14 ] В Японии Famitsu поставила ему одну восьмерку, две семерки и одну восьмерку, всего 30 баллов из 40. [ 12 ] Рэнди Нельсон из Nintendo Power похвалил игровую механику, воссоздающую преступления прошлого, за то, что она привнесла «новый поворот» в оборудование DS, но посчитал, что этого недостаточно. В заключение он называет «Гейн» «открытым и закрытым делом для начинающих раскрывателей преступлений со вкусом к необычному». [ 16 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Росс, Джейсон. « Дата выхода «Снова» подтверждена» . www.pixlbit.com . Проверено 24 ноября 2023 г.
- ^ «CING/рабочая информация/для семейного использования/СНОВА следователь ФБР по парапсихологии» Cing , получено 21 января 2010 г. [ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Перейти обратно: а б с Морганти, Эмили (5 мая 2010 г.). «Еще раз обзор» . Геймеры приключений . Архивировано из оригинала 5 мая 2010 года . Проверено 19 апреля 2021 г.
- ^ Ронаган, Нил (10 ноября 2009 г.). «Снова и Monster Rancher» выйдет в марте 2010 года . Всемирный отчет Nintendo . Проверено 25 апреля 2019 г.
- ^ Каковски-Шнелл, Брэндон (20 апреля 2010 г.). «Слепой персонаж держит глаза закрытыми. Серьезно» . ГеймШарк . Архивировано из оригинала 23 апреля 2010 года . Проверено 25 апреля 2019 г.
- ^ Колер, Крис (12 октября 2008 г.). «ПРАКТИКИ: СНОВА, НОВОЕ DS ПРИКЛЮЧЕНИЕ ОТ HOTEL DUSK DEV» . Проводной . Проверено 25 апреля 2019 г.
- ^ Чандран, Нил (1 мая 2010 г.). "СНОВА" . РПГФан . Архивировано из оригинала 25 апреля 2019 года . Проверено 25 апреля 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Гис, Артур (13 апреля 2010 г.). «Опять обзор» . ИГН . Проверено 9 июня 2016 г.
- ^ Перейти обратно: а б «И снова: интерактивный криминальный роман для DS Reviews» . Метакритик . Проверено 9 июня 2016 г.
- ^ Стерлинг, Джим (4 апреля 2010 г.). «Рецензия: Опять» . Деструктоид . Проверено 9 июня 2016 г.
- ^ Перейти обратно: а б Уокер, Джон (13 апреля 2010 г.). "Снова" . Еврогеймер . Проверено 9 июня 2016 г.
- ^ Перейти обратно: а б Брайан (30 ноября 2009 г.). «Оценки обзоров Famitsu» . Нинтендо Всё . Проверено 9 июня 2016 г.
- ^ Перейти обратно: а б Гонсалес, Аннет (6 апреля 2010 г.). «И снова: насыщенный текстом детективный блок стал жертвой медленного темпа и простых головоломок» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 10 апреля 2010 года . Проверено 9 июня 2016 г.
- ^ Перейти обратно: а б Менье, Натан (20 апреля 2010 г.). «Опять обзор» . ГеймСпот . Проверено 9 июня 2016 г.
- ^ «Опять обзор» . Трейлеры игр . 7 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 5 мая 2011 года . Проверено 9 июня 2016 г.
- ^ Перейти обратно: а б Нельсон, Рэнди (апрель 2010 г.). "Снова". Нинтендо Пауэр . Том. 253. Будущее США. п. 89.
- ^ Юнг, Карли (14 сентября 2010 г.). "Снова" . Всемирный отчет Nintendo . Проверено 9 июня 2016 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Опять в MobyGames
- Официальный сайт
- Официальный сайт (на японском языке)