Jump to content

Якорь XYX

Якорь XYX
Разработчик(и) Автор:Dev.Team
Издатель(и) Автор:Dev.Team
Дизайнер(ы) Перри Сешнс
Тим Хеллвиг
Композитор(ы) Рафаэль Дилл
Платформа(ы) Дримкаст , Нео Гео
Выпускать
  • WW : 28 октября 2013 г.
Жанр (ы) Шутер с вертикальной прокруткой
Режим(ы) Одиночная игра
Аркадная система Нео Гео МВС

Neo XYX — это однопользовательская шутер с вертикальной прокруткой видеоигра- 2013 года, первоначально разработанная и изданная немецкой независимой компанией NG:Dev.Team для Neo Geo MVS . Это третья игра-стрелялка от NG:Dev.Team и пятая игра в целом. Управляя космическим истребителем, игрок должен сражаться с бесконечными волнами врагов, избегая при этом столкновений с их снарядами и другими препятствиями.

Разработанный совместно с Redux: Dark Matters и The Ghost Blade , Neo XYX возник как прототип GameMaker, вдохновленный Toaplan шутерами под названием XYX , которые были распространены для ПК в 2012 году дизайнером Перри «Gryzor/Rozyrg» Сешнсом, который ранее помогал с разработкой Gunlord до того, как NG:Dev.Team подключилась после того, как проект заинтересовал их, и работала вместе с Сешнсом, предлагая ему доработать аспекты своего проекта до игры Neo Geo. Позже название было портировано на Dreamcast и Neo Geo AES , каждая из которых содержала минимальные изменения и дополнения по сравнению с оригинальной версией.

Neo XYX был встречен критиками положительно. Рецензенты сравнивали шутеры Toaplan и Cave , хваля их динамичный экшен, нарисованные от руки визуальные эффекты, саундтрек, игровой процесс и сложность, но другие критиковали отсутствие инноваций по сравнению с другими играми того же жанра и отсутствие режима для двух игроков, например а также, среди прочего, отсутствие дополнительных опций в версии Dreamcast. Продолжение под названием Super XYX было разработано Team Grybanser Fox и выпущено в 2020 году для ПК в Steam .

Геймплей

[ редактировать ]
Скриншот версии Neo Geo

Neo XYX - это научно-фантастическая игра-стрелялка с вертикальной прокруткой, напоминающая шутеры Toaplan и Cave, такие как Batsugun и DoDonPachi соответственно, в которой игрок берет на себя управление космическим истребителем через шесть все более сложных этапов, чтобы победить множество вражеских сил и боссов. [1] [2] [3] [4] Перед началом игры в версии Neo Geo у игрока есть возможность изменить настройки отображения и управления между вертикальным (TATE) и горизонтальным (YOKO), а в версии Dreamcast представлены две дополнительные настройки отображения. [5] [6] [7] В его игровом процессе используется основная трехкнопочная конфигурация. [8]

Во время игры предметы усиления случайным образом выпадают из врагов и определенных предметов, а также медали для создания цепочки. [1] [3] Каждый раз, когда игрок собирает медаль, следующая появившаяся медаль будет стоить больше, но если медаль упадет с экрана, следующая появившаяся медаль будет иметь наименьшую ценность и разорвать цепочку, но игрок может активировать бомбу, чтобы бросайте падающие медали, не достигая нижней части экрана. [4] В распоряжении игрока только два оружия: основное орудие, которое преодолевает максимальное расстояние в высоту экрана, и бомба, способная уничтожить любого врага, оказавшегося в радиусе взрыва, а больше бомб можно получить, собрав шесть фрагментов на уровнях или полную запас бомбы. [1] [2] [8] Игрок также может замедлить движение корабля, чтобы точнее избежать попадания пуль, нажав кнопку C или R в версиях Neo Geo и Dreamcast соответственно. [1] [2] [8] Если одновременно удерживать кнопки огня и замедления, корабль производит сфокусированный вертикальный выстрел, обеспечивая большую огневую мощь, чем стандартный выстрел. [8] корабля Попадание под вражеский огонь приведет к потере жизни, а также к штрафу в виде уменьшения огневой мощи , и как только все жизни будут потеряны, игра закончится, если игрок не вставит больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру, но в Dreamcast. В версии игрок вынужден перезапустить игру с самого начала после потери всех доступных продолжений. [1]

Разработка

[ редактировать ]
Скриншот из XYX . Neo XYX зародился как прототип GameMaker для ПК, созданный исключительно арт-дизайнером Перри «Gryzor/Rozyrg» Сешнсом до того, как NG:Dev.Team заинтересовалась и начала работать вместе с Сешнсом, чтобы превратить его проект в игру Neo Geo.

Neo XYX была разработана совместно с Redux: Dark Matters и The Ghost Blade с использованием комплекта разработки Neo Geo и стала третьей игрой-стрелялкой от NG:Dev.Team и их пятой игрой в целом. [9] [10] [11] Тимм Хеллвиг руководил производством, выступая в качестве продюсера и режиссера, а также единственного программиста. [12] [13] Дизайнер Перри «Gryzor/Rozyrg» Сешнс, который ранее помогал в разработке Gunlord в NG:Dev.Team вместе с Рене Хеллвигом, выступал в роли арт-директора и художника-графика. [12] [13] Рафаэль Дилл и участник под псевдонимом «Рэйгон» написали саундтрек. [3] [14] Два других участника, «Plasmo» и «Runefaust», участвовали на этапе разработки в качестве бета-тестеров. [12] И Сешнс, и Дилл рассказали о процессе разработки и истории проекта в различных публикациях. [13] [14]

Neo XYX зародился как прототип GameMaker для ПК под названием XYX, созданный Перри Сешнсом до того, как к участию в нем присоединилась NG:Dev.Team после того, как проект привлек их внимание и они начали совместную работу в начале 2013 года. [3] предлагая Сешнсу усовершенствовать различные аспекты своей работы в игре Neo Geo. [13] [15] Сешнс заявил, что на него главным образом повлияли стрелялки Toaplan, такие как Twin Cobra , Truxton и Fire Shark , а также другие игры этого жанра, такие как Super Star Soldier , Gate of Thunder , Soldier Blade и Lords of Thunder , все из которых он считает своими фаворитами. [13] Его также вдохновили другие игры, например, от Llamasoft . [13] Сешнс также заявил, что работа над проектом заняла больше времени, чем ожидалось, и оказалась сложной, поскольку создание иллюстраций уровней было для него «слабым местом», но считает это одним из своих лучших результатов для любого проекта, над которым он работал. [13]

Когда его спросили о различиях между игрой и оригинальным XYX , Сешнс заявил, что они были созданы им и NG:Dev.Team, работающими отдельно, поскольку у него не было никаких средств для тестирования проекта со своей стороны, в то время как Тимм имел «последнее слово». обо всем»; Тимму не понравилась смесь элементов научной фантастики и фэнтези, и он попросил изменить такие элементы, как драконы, которые позже стали киборгами, при этом команда также снизила запланированное количество игровых кораблей. [13] Сешнс также утверждал, что у него нет мнения по вопросам баланса сложности, поскольку оригинальный XYX использовался в качестве основы для большинства врагов. [13] Сочиняя саундтрек к Neo XYX , Рафаэль Дилл заявил, что NG:Dev.Team хотела, чтобы он создавал короткую и зацикленную музыку без заметных перерывов, создавая что-то свежее, но основанное на ретро-звуках, используя инструменты, похожие на аркадные игры конца 1980-х или 1916 годов. -битные консоли, такие как Sega Mega Drive . [14]

Выпускать

[ редактировать ]

Neo XYX был впервые анонсирован в конце 2012 года для Neo Geo как ограниченного выпуска и Dreamcast, но до этого анонса демо-версия оригинального XYX, содержащая незаконченный редактор уровней для Windows, была доступна в виде бесплатного программного обеспечения на личном веб-сайте Сешнса ранее в апреле 2012 года. тот же год. [3] [6] [15] Впервые игру планировалось выпустить в апреле 2013 года на Neo Geo и в июне 2013 года на Dreamcast. [10] [16] [17] но был тихо отложен до публикации 28 октября того же года для Neo Geo MVS. [18] [19] [20] Примерно в то же время NG:Dev.Team выпустила музыкальный альбом, а в октябре 2014 года цифровой альбом был распространен Рафаэлем Диллом через Bandcamp . [21] [22] В июле 2014 года NG:Dev.Team также выпустила версию Neo Geo AES. [23]

Выпуск версии Neo XYX для Dreamcast был запланирован на праздничный 2013 год, но оставался в разработке из-за внутренних проблем, пока в январе 2014 года не стал золотым . [20] [24] [25] Версия Dreamcast была опубликована в следующем месяце, 17 февраля, в упаковке DVD в японском стиле в виде трех выпусков; [10] обычное издание, роскошное издание ограниченным тиражом 1000 экземпляров с альтернативной обложкой и саундтреком, прилагаемым к игре, а также коллекционное издание ограниченным тиражом 300 экземпляров, содержащее оба выпуска. [26] [27] [28] [29] [30] Эта версия не имеет региональной защиты, но работает только с устройствами Dreamcast, выпущенными до октября 2001 года. [10] Второй выпуск обычного издания Dreamcast был доступен на официальной странице NG:Dev.Team в марте 2014 года. [31]

Прием и наследие

[ редактировать ]

Neo XYX был встречен критиками положительно. [33] По данным Hardcore Gamers , по состоянию на февраль 2014 года все выпуски первого релиза Dreamcast были распроданы. [29] [31] Максимилиано Бальдо с аргентинского веб-сайта Malditos Nerds поставил игру на восьмое место в десятке лучших игр, выпущенных для консолей, снятых с производства. [34] Destructoid Крис Картер из похвалил ее сложность, сражения с боссами, игровые режимы, рисованную иллюстрацию и саундтрек Рафаэля Дилла. [1] Jeuxvideo.com Доминик Кавалло из высоко оценил динамичность действия, скорость обучения, параметры отображения и графические эффекты, но раскритиковал отсутствие инноваций, короткую продолжительность и отсутствие многопользовательского режима. [2]

Хайко Поппен с немецкого веб-сайта neXGam положительно отозвался о системе подсчета очков, разнообразном и красочном графическом дизайне уровней и боссов, музыке Дилла и кривой обучения, но раскритиковал версию Dreamcast за скудность настроек опций, отсутствие режима для двух игроков и другие аспекты. [32] Дэвид Боррачеро из испанского журнала RetroManiac сравнил игру с такими шутерами, как Truxton и Raiden , высоко оценив эстетику японского стиля, производительность, звуковое оформление, игровой процесс и управление, но отметил, что ее высокий уровень сложности не рекомендуется для новичков из-за отсутствия двух -режим игрока и технические ошибки. [3] Дарран Джонс из Retro Gamer заявил , что название передает атмосферу шутеров Toaplan, таких как Truxton , высоко оценив его красочную презентацию, бои с боссами, механику подсчета очков и интенсивный игровой процесс, но подверг критике некоторые технические проблемы, присутствующие в порте Dreamcast. [4]

Через год после запуска Neo XYX на рынке Перри Сешнс и Джек «Кайзер» Даркс начали разработку продолжения в Team Grybanser Fox под названием Super XYX , как только Сешнс заключил соглашение с NG:Dev.Team. [13] Он был выпущен 10 августа 2020 года для ПК в Steam. [35]

  1. ^ Jump up to: а б с д и ж г Картер, Крис (9 апреля 2014 г.). «Обзор: Neo XYX — Dreamcast никогда не умирал» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Архивировано из оригинала 08 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
  2. ^ Jump up to: а б с д и Кавалло, Доминик (1 марта 2014 г.). «Тест NEO XYX на DCAST от gamesvideo.com» . Jeuxvideo.com (на французском языке). Вебедия . Архивировано из оригинала 26 ноября 2020 г. Проверено 08 января 2021 г.
  3. ^ Jump up to: а б с д и ж г Боррачеро, Дэвид (27 июля 2014 г.). «Обзор: NEO XYX (Multi) — от игры GameMaker до коммерческого производства для NeoGeo и Dreamcast» . Журнал RetroManiac (на испанском языке). №9. РетроМаньяк. п. 159.
  4. ^ Jump up to: а б с д Джонс, Дарран (24 апреля 2014 г.). «Рейтинг ретро — Обзоры: NEO XYX (Dreamcast)» . Ретро-геймер . № 128. Издательство Imagine Publishing . стр. 100–101. Архивировано из оригинала 17 августа 2020 г. Проверено 8 января 2020 г.
  5. ^ Джериаска (23 сентября 2012 г.). «NG:DEV.TEAM объявляет о выпуске Neo Geo Shoot-'Em-Up NEO XYX» . Инди-игры плюс . Получено 1 января 2021 г.
  6. ^ Jump up to: а б Планкетт, Люк (29 сентября 2012 г.). «Эта совершенно новая игра Neo Geo заставит вас переместить телевизор» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 08 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
  7. ^ Бузо, Оскар (23 января 2014 г.). « NEO XYX готов к Dreamcast» . Вида Экстра (на испанском языке). Вебедия . Архивировано из оригинала 9 августа 2015 г. Проверено 08 января 2021 г.
  8. ^ Jump up to: а б с д Брошюра Neo XYX (Neo Geo MVS, WW)
  9. ^ Браун, Питер (3 декабря 2012 г.). «Немецкая студия NG:DEV.TEAM поддерживает дух Neo Geo. Сцена Neo Geo продолжает процветать благодаря преданным своему делу братьям Хеллвиг, которые в 2000 году начали разработку оригинальных игр для 16-битной платформы SNK» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 06 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
  10. ^ Jump up to: а б с д Матулеф, Джеффри (14 февраля 2013 г.). «Последняя версия Dreamcast и Neo Geo NEO XYX от NG:DEV.TEAM получила новый трейлер — выйдет в апреле этого года для Neo Geo MVS и в июне на Dreamcast» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 2 июля 2014 г. Проверено 08 января 2021 г.
  11. ^ Нафриа, Рамон (20 июня 2019 г.). Gunlord «Незаменимый : Вандал (на испанском языке). Испанцы . Архивировано из оригинала 17 января 2021 г. Проверено 17 января 2021 г.
  12. ^ Jump up to: а б с НГ:Команда разработчиков (2013). Нео XYX ( Нео Гео ). BY:Dev.Team. Уровень/область: Список сотрудников.
  13. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж Юбервениг, Тома (30 ноября 2020 г.). «[Интервью] Розырг рассказывает о Super XYX, его длительной разработке и многом другом!» . Shmup'Em-All . Архивировано из оригинала 06 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
  14. ^ Jump up to: а б с Котовски, Дон (23 мая 2015 г.). «Интервью с Рафаэлем Диллом: оставив позади десятилетие результативности игр» . Музыка для видеоигр онлайн. Архивировано из оригинала 04 июня 2020 г. Проверено 08 января 2021 г.
  15. ^ Jump up to: а б Верден, Гийом (25 сентября 2012 г.). «Демо-ПК для NEO XYX!» . MO5.com [ fr ] (на французском языке). Ассоциация МО5.COM. Архивировано из оригинала 29 октября 2020 г. Проверено 8 января 2020 г.
  16. ^ Картер, Крис (12 февраля 2013 г.). «Neo XYX — это шутер для Neo-Geo и Dreamcast. Выглядит довольно мило» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Архивировано из оригинала 12 января 2021 г. Проверено 12 января 2021 г.
  17. ^ Аньелло, Энтони Джон (28 апреля 2013 г.). «Jetsetter: лето 2013 года принесет совершенно новую игру для Sega Dreamcast» . Цифровые тенденции . Дизайнтехника. Архивировано из оригинала 5 июля 2013 г. Проверено 08 января 2021 г.
  18. ^ «NEO XYX / Neo Zaikusu / Релиз MVS » НГ: Команда разработчиков. 25 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2014 г. Получено 1 января 2021 г.
  19. ^ Самора, Алонсо (29 октября 2013 г.). «Начинается распространение Neo XYX для игровых автоматов Neo Geo — для системы MVS по-прежнему выпускаются шутеры» . LevelUp (на испанском языке). Компания BuscaCorp. Архивировано из оригинала 12 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
  20. ^ Jump up to: а б Cube_b3 (18 февраля 2014 г.). «Обзор DCS 2013, часть 2: Те, кому не удалось сбежать» . SEGA-ботаны . Архивировано из оригинала 22 сентября 2020 г. Проверено 08 января 2021 г. {{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  21. ^ Котовский, Дон (26 февраля 2014 г.). «Оригинальный саундтрек Neo XYX» . Музыка для видеоигр онлайн. Архивировано из оригинала 07 августа 2020 г. Проверено 08 января 2021 г.
  22. ^ Ганн, Патрик (20 января 2015 г.). «Neo XYX открывает для Рафаэля Дилла захватывающую новую территорию (обзор)» . Оригинальная звуковая версия. Архивировано из оригинала 21 сентября 2020 г. Проверено 08 января 2021 г.
  23. ^ «Игры» . НГ: Команда разработчиков. Июль 2014 г. Архивировано из оригинала 11 января 2021 г. Проверено 11 января 2021 г.
  24. ^ Хэннли, Стив (24 января 2014 г.). «NEO XYX станет золотым на Sega Dreamcast, выйдет в следующем месяце» . Хардкорный геймер . ООО «Хардкор Геймер». Архивировано из оригинала 08 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
  25. ^ Альтозано, Хосе (24 января 2014 г.). «NEO XYX, инди-шутер для Dreamcast, — золото — NG.DEV.TEAM создает свою пятую игру для консоли SEGA» . IGN Испания (на испанском языке). Бренд . Архивировано из оригинала 08 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
  26. ^ Купер, Ли (12 февраля 2014 г.). «Dreamcast отказывается умирать, скоро выйдет NEO XYX» . Хардкорный геймер . ООО «Хардкор Геймер». Архивировано из оригинала 24 марта 2016 г. Проверено 08 января 2021 г.
  27. ^ Коуэн, Дэвид (13 февраля 2014 г.). «Neo XYX присоединяется к библиотеке Dreamcast на следующей неделе» . Джойстик . АОЛ . Архивировано из оригинала 6 октября 2014 г. Проверено 08 января 2021 г.
  28. ^ Эсканделл, Дэниел (15 февраля 2014 г.). «NEO XYX, новый марсианский убийца для Dreamcast — игра изначально разрабатывалась для Neo Geo» . Вандал (на испанском языке). Испанцы . Архивировано из оригинала 08 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
  29. ^ Jump up to: а б Хэннли, Стив (18 февраля 2014 г.). «NEO XYX выпущен сегодня для Sega Dreamcast» . Хардкорный геймер . ООО «Хардкор Геймер». Архивировано из оригинала 16 июля 2014 г. Проверено 08 января 2021 г.
  30. ^ Д'Андреа, Марко (18 июня 2014 г.). «Нео XYX» . Illusionware.it . Архивировано из оригинала 23 января 2020 г. Проверено 08 января 2021 г.
  31. ^ Jump up to: а б Хэннли, Стив (21 февраля 2014 г.). «NEO XYX распродан: доказательство того, что Dreamcast все еще жив» . Хардкорный геймер . ООО «Хардкор Геймер». Архивировано из оригинала 03 августа 2020 г. Проверено 08 января 2021 г.
  32. ^ Jump up to: а б Поппен, Хейко (3 июня 2016 г.). «Neo XYX im Test (Dreamcast)» (на немецком языке). neXGam. Архивировано из оригинала 25 марта 2014 г. Проверено 08 января 2021 г.
  33. ^ Оливерос, Карлос (апрель 2014 г.). «Анализ: NEO XYX». GamesTribune [ es ] (на испанском языке). Том. 2, нет. 1. GTM Ediciones CB, стр. 72–75.
  34. ^ Бальдо, Максимилиано (29 сентября 2014 г.). «ТОП-10: Поздние игры» . Чертовы ботаны (на испанском языке). Вортерикс [ es ] . Архивировано из оригинала 9 января 2021 г. Проверено 23 января 2021 г.
  35. ^ «Обзоры Super XYX для ПК» . Метакритик . CBS Интерактив . 10 августа 2020 г. Проверено 11 января 2021 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 5ef282880b243181f3ca878ba5fe3f68__1720548660
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/5e/68/5ef282880b243181f3ca878ba5fe3f68.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Neo XYX - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)