Якорь XYX
Якорь XYX | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Автор:Dev.Team |
Издатель(и) | Автор:Dev.Team |
Дизайнер(ы) | Перри Сешнс Тим Хеллвиг |
Композитор(ы) | Рафаэль Дилл |
Платформа(ы) | Дримкаст , Нео Гео |
Выпускать |
|
Жанр (ы) | Шутер с вертикальной прокруткой |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Аркадная система | Нео Гео МВС |
Neo XYX — это однопользовательская шутер с вертикальной прокруткой видеоигра- 2013 года, первоначально разработанная и изданная немецкой независимой компанией NG:Dev.Team для Neo Geo MVS . Это третья игра-стрелялка от NG:Dev.Team и пятая игра в целом. Управляя космическим истребителем, игрок должен сражаться с бесконечными волнами врагов, избегая при этом столкновений с их снарядами и другими препятствиями.
Разработанный совместно с Redux: Dark Matters и The Ghost Blade , Neo XYX возник как прототип GameMaker, вдохновленный Toaplan шутерами под названием XYX , которые были распространены для ПК в 2012 году дизайнером Перри «Gryzor/Rozyrg» Сешнсом, который ранее помогал с разработкой Gunlord до того, как NG:Dev.Team подключилась после того, как проект заинтересовал их, и работала вместе с Сешнсом, предлагая ему доработать аспекты своего проекта до игры Neo Geo. Позже название было портировано на Dreamcast и Neo Geo AES , каждая из которых содержала минимальные изменения и дополнения по сравнению с оригинальной версией.
Neo XYX был встречен критиками положительно. Рецензенты сравнивали шутеры Toaplan и Cave , хваля их динамичный экшен, нарисованные от руки визуальные эффекты, саундтрек, игровой процесс и сложность, но другие критиковали отсутствие инноваций по сравнению с другими играми того же жанра и отсутствие режима для двух игроков, например а также, среди прочего, отсутствие дополнительных опций в версии Dreamcast. Продолжение под названием Super XYX было разработано Team Grybanser Fox и выпущено в 2020 году для ПК в Steam .
Геймплей
[ редактировать ]
Neo XYX - это научно-фантастическая игра-стрелялка с вертикальной прокруткой, напоминающая шутеры Toaplan и Cave, такие как Batsugun и DoDonPachi соответственно, в которой игрок берет на себя управление космическим истребителем через шесть все более сложных этапов, чтобы победить множество вражеских сил и боссов. [1] [2] [3] [4] Перед началом игры в версии Neo Geo у игрока есть возможность изменить настройки отображения и управления между вертикальным (TATE) и горизонтальным (YOKO), а в версии Dreamcast представлены две дополнительные настройки отображения. [5] [6] [7] В его игровом процессе используется основная трехкнопочная конфигурация. [8]
Во время игры предметы усиления случайным образом выпадают из врагов и определенных предметов, а также медали для создания цепочки. [1] [3] Каждый раз, когда игрок собирает медаль, следующая появившаяся медаль будет стоить больше, но если медаль упадет с экрана, следующая появившаяся медаль будет иметь наименьшую ценность и разорвать цепочку, но игрок может активировать бомбу, чтобы бросайте падающие медали, не достигая нижней части экрана. [4] В распоряжении игрока только два оружия: основное орудие, которое преодолевает максимальное расстояние в высоту экрана, и бомба, способная уничтожить любого врага, оказавшегося в радиусе взрыва, а больше бомб можно получить, собрав шесть фрагментов на уровнях или полную запас бомбы. [1] [2] [8] Игрок также может замедлить движение корабля, чтобы точнее избежать попадания пуль, нажав кнопку C или R в версиях Neo Geo и Dreamcast соответственно. [1] [2] [8] Если одновременно удерживать кнопки огня и замедления, корабль производит сфокусированный вертикальный выстрел, обеспечивая большую огневую мощь, чем стандартный выстрел. [8] корабля Попадание под вражеский огонь приведет к потере жизни, а также к штрафу в виде уменьшения огневой мощи , и как только все жизни будут потеряны, игра закончится, если игрок не вставит больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру, но в Dreamcast. В версии игрок вынужден перезапустить игру с самого начала после потери всех доступных продолжений. [1]
Разработка
[ редактировать ]
Neo XYX была разработана совместно с Redux: Dark Matters и The Ghost Blade с использованием комплекта разработки Neo Geo и стала третьей игрой-стрелялкой от NG:Dev.Team и их пятой игрой в целом. [9] [10] [11] Тимм Хеллвиг руководил производством, выступая в качестве продюсера и режиссера, а также единственного программиста. [12] [13] Дизайнер Перри «Gryzor/Rozyrg» Сешнс, который ранее помогал в разработке Gunlord в NG:Dev.Team вместе с Рене Хеллвигом, выступал в роли арт-директора и художника-графика. [12] [13] Рафаэль Дилл и участник под псевдонимом «Рэйгон» написали саундтрек. [3] [14] Два других участника, «Plasmo» и «Runefaust», участвовали на этапе разработки в качестве бета-тестеров. [12] И Сешнс, и Дилл рассказали о процессе разработки и истории проекта в различных публикациях. [13] [14]
Neo XYX зародился как прототип GameMaker для ПК под названием XYX, созданный Перри Сешнсом до того, как к участию в нем присоединилась NG:Dev.Team после того, как проект привлек их внимание и они начали совместную работу в начале 2013 года. [3] предлагая Сешнсу усовершенствовать различные аспекты своей работы в игре Neo Geo. [13] [15] Сешнс заявил, что на него главным образом повлияли стрелялки Toaplan, такие как Twin Cobra , Truxton и Fire Shark , а также другие игры этого жанра, такие как Super Star Soldier , Gate of Thunder , Soldier Blade и Lords of Thunder , все из которых он считает своими фаворитами. [13] Его также вдохновили другие игры, например, от Llamasoft . [13] Сешнс также заявил, что работа над проектом заняла больше времени, чем ожидалось, и оказалась сложной, поскольку создание иллюстраций уровней было для него «слабым местом», но считает это одним из своих лучших результатов для любого проекта, над которым он работал. [13]
Когда его спросили о различиях между игрой и оригинальным XYX , Сешнс заявил, что они были созданы им и NG:Dev.Team, работающими отдельно, поскольку у него не было никаких средств для тестирования проекта со своей стороны, в то время как Тимм имел «последнее слово». обо всем»; Тимму не понравилась смесь элементов научной фантастики и фэнтези, и он попросил изменить такие элементы, как драконы, которые позже стали киборгами, при этом команда также снизила запланированное количество игровых кораблей. [13] Сешнс также утверждал, что у него нет мнения по вопросам баланса сложности, поскольку оригинальный XYX использовался в качестве основы для большинства врагов. [13] Сочиняя саундтрек к Neo XYX , Рафаэль Дилл заявил, что NG:Dev.Team хотела, чтобы он создавал короткую и зацикленную музыку без заметных перерывов, создавая что-то свежее, но основанное на ретро-звуках, используя инструменты, похожие на аркадные игры конца 1980-х или 1916 годов. -битные консоли, такие как Sega Mega Drive . [14]
Выпускать
[ редактировать ]Neo XYX был впервые анонсирован в конце 2012 года для Neo Geo как ограниченного выпуска и Dreamcast, но до этого анонса демо-версия оригинального XYX, содержащая незаконченный редактор уровней для Windows, была доступна в виде бесплатного программного обеспечения на личном веб-сайте Сешнса ранее в апреле 2012 года. тот же год. [3] [6] [15] Впервые игру планировалось выпустить в апреле 2013 года на Neo Geo и в июне 2013 года на Dreamcast. [10] [16] [17] но был тихо отложен до публикации 28 октября того же года для Neo Geo MVS. [18] [19] [20] Примерно в то же время NG:Dev.Team выпустила музыкальный альбом, а в октябре 2014 года цифровой альбом был распространен Рафаэлем Диллом через Bandcamp . [21] [22] В июле 2014 года NG:Dev.Team также выпустила версию Neo Geo AES. [23]
Выпуск версии Neo XYX для Dreamcast был запланирован на праздничный 2013 год, но оставался в разработке из-за внутренних проблем, пока в январе 2014 года не стал золотым . [20] [24] [25] Версия Dreamcast была опубликована в следующем месяце, 17 февраля, в упаковке DVD в японском стиле в виде трех выпусков; [10] обычное издание, роскошное издание ограниченным тиражом 1000 экземпляров с альтернативной обложкой и саундтреком, прилагаемым к игре, а также коллекционное издание ограниченным тиражом 300 экземпляров, содержащее оба выпуска. [26] [27] [28] [29] [30] Эта версия не имеет региональной защиты, но работает только с устройствами Dreamcast, выпущенными до октября 2001 года. [10] Второй выпуск обычного издания Dreamcast был доступен на официальной странице NG:Dev.Team в марте 2014 года. [31]
Прием и наследие
[ редактировать ]Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | (округ Колумбия) 8/10 [1] |
Jeuxvideo.com | (ОК) 15/20 [2] |
Ретро-геймер | (постоянный ток) 80% [4] |
neXGam | (DC) 8,2/10 [32] |
РетроМаньяк | (НГ/ДЦ) 3/5 [3] |
Neo XYX был встречен критиками положительно. [33] По данным Hardcore Gamers , по состоянию на февраль 2014 года все выпуски первого релиза Dreamcast были распроданы. [29] [31] Максимилиано Бальдо с аргентинского веб-сайта Malditos Nerds поставил игру на восьмое место в десятке лучших игр, выпущенных для консолей, снятых с производства. [34] Destructoid Крис Картер из похвалил ее сложность, сражения с боссами, игровые режимы, рисованную иллюстрацию и саундтрек Рафаэля Дилла. [1] Jeuxvideo.com Доминик Кавалло из высоко оценил динамичность действия, скорость обучения, параметры отображения и графические эффекты, но раскритиковал отсутствие инноваций, короткую продолжительность и отсутствие многопользовательского режима. [2]
Хайко Поппен с немецкого веб-сайта neXGam положительно отозвался о системе подсчета очков, разнообразном и красочном графическом дизайне уровней и боссов, музыке Дилла и кривой обучения, но раскритиковал версию Dreamcast за скудность настроек опций, отсутствие режима для двух игроков и другие аспекты. [32] Дэвид Боррачеро из испанского журнала RetroManiac сравнил игру с такими шутерами, как Truxton и Raiden , высоко оценив эстетику японского стиля, производительность, звуковое оформление, игровой процесс и управление, но отметил, что ее высокий уровень сложности не рекомендуется для новичков из-за отсутствия двух -режим игрока и технические ошибки. [3] Дарран Джонс из Retro Gamer заявил , что название передает атмосферу шутеров Toaplan, таких как Truxton , высоко оценив его красочную презентацию, бои с боссами, механику подсчета очков и интенсивный игровой процесс, но подверг критике некоторые технические проблемы, присутствующие в порте Dreamcast. [4]
Через год после запуска Neo XYX на рынке Перри Сешнс и Джек «Кайзер» Даркс начали разработку продолжения в Team Grybanser Fox под названием Super XYX , как только Сешнс заключил соглашение с NG:Dev.Team. [13] Он был выпущен 10 августа 2020 года для ПК в Steam. [35]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с д и ж г Картер, Крис (9 апреля 2014 г.). «Обзор: Neo XYX — Dreamcast никогда не умирал» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Архивировано из оригинала 08 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с д и Кавалло, Доминик (1 марта 2014 г.). «Тест NEO XYX на DCAST от gamesvideo.com» . Jeuxvideo.com (на французском языке). Вебедия . Архивировано из оригинала 26 ноября 2020 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г Боррачеро, Дэвид (27 июля 2014 г.). «Обзор: NEO XYX (Multi) — от игры GameMaker до коммерческого производства для NeoGeo и Dreamcast» . Журнал RetroManiac (на испанском языке). №9. РетроМаньяк. п. 159.
- ^ Jump up to: а б с д Джонс, Дарран (24 апреля 2014 г.). «Рейтинг ретро — Обзоры: NEO XYX (Dreamcast)» . Ретро-геймер . № 128. Издательство Imagine Publishing . стр. 100–101. Архивировано из оригинала 17 августа 2020 г. Проверено 8 января 2020 г.
- ^ Джериаска (23 сентября 2012 г.). «NG:DEV.TEAM объявляет о выпуске Neo Geo Shoot-'Em-Up NEO XYX» . Инди-игры плюс . Получено 1 января 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Планкетт, Люк (29 сентября 2012 г.). «Эта совершенно новая игра Neo Geo заставит вас переместить телевизор» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 08 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Бузо, Оскар (23 января 2014 г.). « NEO XYX готов к Dreamcast» . Вида Экстра (на испанском языке). Вебедия . Архивировано из оригинала 9 августа 2015 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с д Брошюра Neo XYX (Neo Geo MVS, WW)
- ^ Браун, Питер (3 декабря 2012 г.). «Немецкая студия NG:DEV.TEAM поддерживает дух Neo Geo. Сцена Neo Geo продолжает процветать благодаря преданным своему делу братьям Хеллвиг, которые в 2000 году начали разработку оригинальных игр для 16-битной платформы SNK» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 06 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с д Матулеф, Джеффри (14 февраля 2013 г.). «Последняя версия Dreamcast и Neo Geo NEO XYX от NG:DEV.TEAM получила новый трейлер — выйдет в апреле этого года для Neo Geo MVS и в июне на Dreamcast» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 2 июля 2014 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Нафриа, Рамон (20 июня 2019 г.). Gunlord «Незаменимый : Вандал (на испанском языке). Испанцы . Архивировано из оригинала 17 января 2021 г. Проверено 17 января 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с НГ:Команда разработчиков (2013). Нео XYX ( Нео Гео ). BY:Dev.Team. Уровень/область: Список сотрудников.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж Юбервениг, Тома (30 ноября 2020 г.). «[Интервью] Розырг рассказывает о Super XYX, его длительной разработке и многом другом!» . Shmup'Em-All . Архивировано из оригинала 06 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с Котовски, Дон (23 мая 2015 г.). «Интервью с Рафаэлем Диллом: оставив позади десятилетие результативности игр» . Музыка для видеоигр онлайн. Архивировано из оригинала 04 июня 2020 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Верден, Гийом (25 сентября 2012 г.). «Демо-ПК для NEO XYX!» . MO5.com (на французском языке). Ассоциация МО5.COM. Архивировано из оригинала 29 октября 2020 г. Проверено 8 января 2020 г.
- ^ Картер, Крис (12 февраля 2013 г.). «Neo XYX — это шутер для Neo-Geo и Dreamcast. Выглядит довольно мило» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Архивировано из оригинала 12 января 2021 г. Проверено 12 января 2021 г.
- ^ Аньелло, Энтони Джон (28 апреля 2013 г.). «Jetsetter: лето 2013 года принесет совершенно новую игру для Sega Dreamcast» . Цифровые тенденции . Дизайнтехника. Архивировано из оригинала 5 июля 2013 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ «NEO XYX / Neo Zaikusu / Релиз MVS » НГ: Команда разработчиков. 25 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2014 г. Получено 1 января 2021 г.
- ^ Самора, Алонсо (29 октября 2013 г.). «Начинается распространение Neo XYX для игровых автоматов Neo Geo — для системы MVS по-прежнему выпускаются шутеры» . LevelUp (на испанском языке). Компания BuscaCorp. Архивировано из оригинала 12 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Cube_b3 (18 февраля 2014 г.). «Обзор DCS 2013, часть 2: Те, кому не удалось сбежать» . SEGA-ботаны . Архивировано из оригинала 22 сентября 2020 г. Проверено 08 января 2021 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Котовский, Дон (26 февраля 2014 г.). «Оригинальный саундтрек Neo XYX» . Музыка для видеоигр онлайн. Архивировано из оригинала 07 августа 2020 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Ганн, Патрик (20 января 2015 г.). «Neo XYX открывает для Рафаэля Дилла захватывающую новую территорию (обзор)» . Оригинальная звуковая версия. Архивировано из оригинала 21 сентября 2020 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ «Игры» . НГ: Команда разработчиков. Июль 2014 г. Архивировано из оригинала 11 января 2021 г. Проверено 11 января 2021 г.
- ^ Хэннли, Стив (24 января 2014 г.). «NEO XYX станет золотым на Sega Dreamcast, выйдет в следующем месяце» . Хардкорный геймер . ООО «Хардкор Геймер». Архивировано из оригинала 08 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Альтозано, Хосе (24 января 2014 г.). «NEO XYX, инди-шутер для Dreamcast, — золото — NG.DEV.TEAM создает свою пятую игру для консоли SEGA» . IGN Испания (на испанском языке). Бренд . Архивировано из оригинала 08 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Купер, Ли (12 февраля 2014 г.). «Dreamcast отказывается умирать, скоро выйдет NEO XYX» . Хардкорный геймер . ООО «Хардкор Геймер». Архивировано из оригинала 24 марта 2016 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Коуэн, Дэвид (13 февраля 2014 г.). «Neo XYX присоединяется к библиотеке Dreamcast на следующей неделе» . Джойстик . АОЛ . Архивировано из оригинала 6 октября 2014 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Эсканделл, Дэниел (15 февраля 2014 г.). «NEO XYX, новый марсианский убийца для Dreamcast — игра изначально разрабатывалась для Neo Geo» . Вандал (на испанском языке). Испанцы . Архивировано из оригинала 08 января 2021 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Хэннли, Стив (18 февраля 2014 г.). «NEO XYX выпущен сегодня для Sega Dreamcast» . Хардкорный геймер . ООО «Хардкор Геймер». Архивировано из оригинала 16 июля 2014 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Д'Андреа, Марко (18 июня 2014 г.). «Нео XYX» . Illusionware.it . Архивировано из оригинала 23 января 2020 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Хэннли, Стив (21 февраля 2014 г.). «NEO XYX распродан: доказательство того, что Dreamcast все еще жив» . Хардкорный геймер . ООО «Хардкор Геймер». Архивировано из оригинала 03 августа 2020 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Поппен, Хейко (3 июня 2016 г.). «Neo XYX im Test (Dreamcast)» (на немецком языке). neXGam. Архивировано из оригинала 25 марта 2014 г. Проверено 08 января 2021 г.
- ^ Оливерос, Карлос (апрель 2014 г.). «Анализ: NEO XYX». GamesTribune (на испанском языке). Том. 2, нет. 1. GTM Ediciones CB, стр. 72–75.
- ^ Бальдо, Максимилиано (29 сентября 2014 г.). «ТОП-10: Поздние игры» . Чертовы ботаны (на испанском языке). Вортерикс . Архивировано из оригинала 9 января 2021 г. Проверено 23 января 2021 г.
- ^ «Обзоры Super XYX для ПК» . Метакритик . CBS Интерактив . 10 августа 2020 г. Проверено 11 января 2021 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 2013 года
- Аркадные видеоигры
- Доморощенные игры Dreamcast
- Домашние видеоигры
- Нео Гео игры
- НГ:Командные игры разработчиков
- Научно-фантастические видеоигры
- Однопользовательские видеоигры
- Пристрели их
- Несанкционированные видеоигры
- Шутеры с вертикальной прокруткой
- Видеоигры, разработанные в Германии
- Видеоигры, написанные Рафаэлем Диллом