Души Титанов
Души Титанов | |
---|---|
![]() Ключевой арт Titan Souls | |
Разработчик(и) | Кислотный нерв |
Издатель(и) | Возврат в цифровом формате |
Дизайнер(ы) |
|
Программа(ы) | Марк Фостер |
Художник(а) | Эндрю Глисон |
Писатель(и) |
|
Композитор(ы) | Дэвид Фенн |
Платформа(ы) | Windows , OS X , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Android |
Выпускать |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Titan Souls — это приключенческая игра 2015 года , разработанная Acid Nerve и изданная Devolver Digital . Он был выпущен для Windows , OS X , PlayStation 4 , PlayStation Vita и Android . Titan Souls получила в целом положительные отзывы и была названа ранним примером Soulslike , игрового жанра, вдохновленного серией Dark Souls .
Сюжет
[ редактировать ]Между Землей и реальным миром за ее пределами лежат Души Титанов, духовный источник и сумма всех живых существ. Теперь, разбросанный среди руин и охраняемый праздными титанами, которым поручена их забота, одинокий герой, вооруженный единственной стрелой, снова собирает осколки Души Титана в поисках истины и силы.
Геймплей
[ редактировать ]Titan Souls — это стратегический 2D-приключенческий боевик с открытым миром и видом сверху, в котором у игрока есть только одна стрела и он может выдержать только один удар. Цель состоит в том, чтобы победить двадцать гигантских монстров (двадцать один в сложном режиме), называемых Титанами, которые, как и игрок, могут выдержать только один удар, но имеют только один способ победить. Во время боя игрок должен выяснить, как ведет себя соответствующий босс, и тем самым найти способ победить этого босса. Сложность заключается в том, что для выстрела одну стрелу необходимо зарядить, а затем извлечь для повторного использования, причем каждое действие можно выполнить только тогда, когда игрок стоит на месте, что делает его легкой мишенью для боссов.
Разработка
[ редактировать ]Titan Souls черпает вдохновение из таких влияний, как Dark Souls , Shadow of the Colossus и The Legend of Zelda . [ 1 ] [ нужны разъяснения ] Изначально игра была создана для Ludum Dare Game Jam #28 под названием TITAN SOULS и загружена под именем пользователя Claw. Игра заняла первое место в категориях «Общий (Джем)», «Аудио (Джем)» и «Настроение (Джем)». [ 2 ] В течение полугода игру портировали с Adobe Flash на новый движок, улучшая графику и улучшая производительность, добавляя новый саундтрек и расширяя игру с трёх до шестнадцати титанов. В июне 2014 года Titan Souls была показана на выставке E3 2014, показав, что издателем игры будет компания Devolver Digital . [ 3 ] После E3 игра была расширена за счет трех дополнительных титанов и сюжета. 25 марта 2015 года Devolver Digital сообщила, что Titan Souls выйдет 14 апреля 2015 года. [ 4 ] 2 апреля 2015 года прототип Game Jam был переработан на новом движке, с добавлением улучшенной графики, улучшенного саундтрека и новых боссов, а перед выходом полной игры стала доступна демоверсия. [ 5 ] Игра была портирована на PlayStation 4 и PlayStation Vita компанией Abstraction Games. Игра вышла 14 апреля 2015 года. [ 6 ] Позже Abstraction Games объявила, что для Android , который был выпущен 30 июня 2015 года. ведется работа над портом [ 7 ]
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | ПК: 74/100 [ 8 ] PS4: 73/100 [ 9 ] ЖИЗНЬ: 74/100 [ 10 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 8/10 [ 11 ] |
Информер игр | 8.5/10 [ 12 ] |
GameSpot | 7/10 [ 13 ] |
Трейлеры к играм | 7/10 [ 14 ] |
ИГН | 8/10 [ 15 ] |
ПК-геймер (США) | 87/100 [ 1 ] |
Полигон | 6.5/10 [ 16 ] |
VideoGamer.com | 8/10 [ 17 ] |
Titan Souls получила в целом положительные отзывы. На Metacritic он получил оценку 74/100. [ 8 ]
Тим Тури из Game Informer дал игре оценку 8,5 из 10, высоко оценив простое управление, а также огромное разнообразие представленных боссов, высокую ценность повторного прохождения, а также привлекательную и захватывающую атмосферу и дизайн окружающей среды, а также дополнительные задачи для расширения. долговечность игры. Также хвалят вдохновляющий дизайн босса. Он также похвалил музыку, представленную в игре, назвав ее «умным контрастом с душераздирающими мелодиями боссов». Однако он отметил, что для получения удовольствия от игры необходимо терпение, потому что игрок очень часто умирает во время прохождения. Он резюмировал обзор, назвав игру сверху вниз с « сражениями в стиле Zelda против большой галереи крутых боссов в духе Shadow of the Colossus ». [ 12 ]
Том Орри с VideoGamer.com дал игре 8 баллов из 10, высоко оценив художественную графику, сложные и качественные битвы с боссами, полезный игровой процесс, а также акцент в игре на навыках. Тем не менее, он отметил, что играть в игру может быть неприятно, а ограниченность мира и исследований, а также отсутствие возможности мгновенного возрождения затянули игру. Он резюмировал обзор, назвав игру «уникальным и запоминающимся опытом» и заявил, что это одна из самых интересных игр, в которые он играл в 2015 году. [ 17 ]
Брандин Тиррел из IGN дал игре 8 из 10, похвалив систему контрольных точек, которая спасает игру от утомления, а также очаровательный 16-битный художественный стиль, отзывчивое управление и креативные битвы с боссами, он раскритиковал игру. за общий и скучный дизайн окружающей среды и за отсутствие рандомизации, что снижает ценность воспроизведения. [ 15 ] Артур Гис из Polygon гораздо более негативно относится к игре, называя бои с боссами разочаровывающими, а также критикуя пустой мир игры, «тарабарщину» описания боссов, базовые головоломки и управление за чрезмерное упрощение. Он также раскритиковал битвы с боссами в игре за то, что они поощряют повторяющуюся схему победы над боссами. [ 16 ]
В апреле 2015 года игра подверглась критике со стороны сторонников игрового критика TotalBiscuit после того, как художник игры Эндрю Глисон высмеял сделанное им заявление о том, что игра не для него. TotalBiscuit в следующем подкасте заявил, что разработчик сделал это за него, что побудило нескольких его последователей написать обзор игры, хотя позже Бэйн заявил, что не одобряет такое поведение. [ 18 ] [ 19 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б Гамильтон, Энди (13 апреля 2015 г.). «Обзор Titan Souls» . ПК-геймер . Будущие США . Проверено 14 апреля 2015 г.
- ^ Кислотный нерв (16 декабря 2013 г.). «TITAN SOULS от Claw — Игра Give 28» . Дайте игру . Проверено 14 апреля 2015 г.
- ^ Кислотный нерв (3 июня 2014 г.). «Души Титанов @ E3» . AcidNerve.com . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 14 апреля 2015 г.
- ^ Деволвер Диджитал (25 марта 2015 г.). «Devolver Digital в Твиттере: «TITAN SOULS ЗА ТРИ НЕДЕЛИ» » . Проверено 14 апреля 2014 г.
- ^ Кислотный нерв (2 апреля 2015 г.). "ACIDNERVE в Твиттере: "ИГРОВАЯ ДЕМО И ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ ЗАКАЗЫ TITAN SOULS уже приняты!" " . Твиттер . Проверено 14 апреля 2015 г.
- ^ Devolver Digital (14 апреля 2015 г.). «Devolver Digital в Твиттере: «Titan Souls от @AcidNerve выходит сегодня на PS4, Vita, ПК и Mac! Посмотрите трейлер запуска: " " . Твиттер . Проверено 14 апреля 2015 г.
- ^ «Души Титанов» . Абстракционные игры . Архивировано из оригинала 20 августа 2015 года . Проверено 20 августа 2015 г.
- ^ Jump up to: а б «Обзоры Titan Souls для ПК» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 14 апреля 2015 г.
- ^ «Обзоры Titan Souls для PlayStation 4» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 26 апреля 2020 г. .
- ^ «Обзоры Titan Souls для PlayStation Vita» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 26 апреля 2020 г. .
- ^ Хансен, Стивен (13 апреля 2015 г.). «Обзор: Titan Souls — В тени Тени Колосса» . Деструктоид . Современный метод . Проверено 14 апреля 2015 г.
- ^ Jump up to: а б Тури, Тим (13 апреля 2015 г.). «Души титанов — стоящие на плечах колоссов» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 14 апреля 2015 года . Проверено 14 апреля 2015 г.
- ^ ВанОрд, Кевин (13 апреля 2015 г.). «Обзор Titan Souls» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 14 апреля 2015 г.
- ^ Бладворт, Дэниел (13 апреля 2015 г.). «Души Титанов — Обзор» . Трейлеры игр . Бросьте вызов СМИ . Проверено 14 апреля 2015 г.
- ^ Jump up to: а б Тиррел, Брандин (13 апреля 2015 г.). «Обзор Titan Souls — Стреляй на поражение» . ИГН . ИГН Развлечения . Проверено 14 апреля 2015 г.
- ^ Jump up to: а б Гис, Артур (13 апреля 2015 г.). «Обзор Titan Souls: цикл» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 14 апреля 2015 г.
- ^ Jump up to: а б Орри, Том (13 апреля 2015 г.). «Обзор Titan Souls» . VideoGamer.com . Конфеты банановые . Проверено 14 апреля 2015 г.
- ^ Эрнандес, Патрисия (16 апреля 2015 г.). «Популярный ютубер говорит, что не будет освещать игру после ссоры в Твиттере» . Котаку . Архивировано из оригинала 10 августа 2017 года . Проверено 10 августа 2017 г.
- ^ МакКин, Кирк (12 октября 2017 г.). «Краткая история того, как бомбардировка обзоров Steam наносит ущерб разработчикам» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 12 октября 2017 года . Проверено 12 октября 2017 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 2015 года
- Приключенческие игры
- Игры для Android (операционная система)
- Вернуться Цифровые игры
- Видеоигры с открытым миром
- MacOS-игры
- Игры для PlayStation 4
- Игры для сети PlayStation
- Игры для PlayStation Vita
- Видеоигры, разработанные в Великобритании.
- Windows-игры
- Однопользовательские видеоигры
- Видеоигры в стиле Souls