Jump to content

Проект Крутящий момент

Проект Крутящий момент
Логотип проекта Torque
Разработчик(и) Непокоренные игры
Издатель(и) Аэрия Игры и развлечения (2007–2010)
Джогара, ООО. (октябрь 2019 г. – настоящее время)
Платформа(ы) Microsoft Windows
Выпускать
  • WW : 30 апреля 2008 г.
  • WW : 20 декабря 2019 г. (переиздание)
Жанр (ы) Гонки ММО
Режим(ы) Мультиплеер

Project Torque , также известный как Level-R за пределами Северной Америки и HEAT Online для североамериканской версии 2010 года, представляет собой многопользовательскую онлайн- гоночную игру (MMORG) с частично платным контентом или микротранзакциями , первоначально разработанную Invictus Games . В нем представлены такие элементы игрового процесса, как настройка и настройка.

Level-R изначально был разработан для японского рынка в 2006 году и был основан на Cross Racing Championship Extreme 2005 года . Версии Level-R по всему миру (локализованные версии были выпущены для России, Индонезии, Таиланда и Китая, помимо Европы и Северной Америки) были в основном похожи друг на друга, с небольшими изменениями в физике и контенте. В версиях Level-R в сочетании с оригинальной версией Project Torque всего было 64 машины, хотя ни в одной из версий нет всех 64 машин из-за проблем с лицензированием. Однако в версии 2019 года нет ни лицензированных автомобилей, ни автомобилей, выпущенных после 2010 года, таких как Corus R4 или некоторые автомобили Thunder Alley.

По состоянию на 31 июля 2010 года сервис Project Torque , организованный Aeria Games Entertainment , больше не работает. Invictus Games Ltd. подписала соглашение с Innlogin Ltd. о публикации нового североамериканского сервиса Level-R под названием HEAT Online . [ 1 ] [ 2 ] HEAT Online Онлайн-сервис работал до мая 2014 года.

В августе 2019 года фанаты Level-R и Project Torque начали краудфандинговую кампанию на сумму 10 000 долларов, чтобы вернуть игру в онлайн. [ 3 ] Эти средства должны были покрыть контрактные и юридические издержки за получение прав на публикацию Project Torque от Invictus Games. [ 4 ] Цель кампании достигнута [ 3 ] а в конце августа 2019 года фанатская компания Jogara Ltd. подписала контракт на публикацию, и в декабре 2019 года игра будет переиздана в Steam.

Режимы игры

[ редактировать ]
Скриншот машин Thunder Alley Pro во время начального круга.

В Project Torque представлены различные автомобили, некоторые из которых представляют собой лицензионные версии реальных серийных автомобилей (не доступны в переиздании 2019 года), а другие являются их имитациями. В нем имеется множество игровых режимов, таких как «Симулятор» , «Аркада» и «Громовая аллея» . [ 5 ] Режимы CTF и Drift были удалены из исходной игры после выпуска сборки Julia 3 июня 2010 года, но были восстановлены в переиздании 2019 года.

Моделирование

[ редактировать ]

Симуляция — это режим, призванный передать реалистичность гонок. С недавними обновлениями этот режим стал смесью аркадной и симуляционной механики. Отличия от аркадного режима заключаются в менее щадящем рулевом управлении, косметических и механических повреждениях, а также в бонусных очках, начисляемых за участие в гонках в режиме симуляции. В этом режиме участвуют от 2 до 8 игроков и множество трасс, по которым можно гоняться на нескольких сегментах круга (1/3/5/7/10/15/20).

Аркада — это режим, похожий на большинство других гоночных видеоигр. В отличие от режима симуляции, он имеет более простую систему рулевого управления, дополнительную систему «без столкновений» (так называемый режим призрака) и меньше механических повреждений. В этом режиме участвуют от 2 до 8 игроков и множество трасс, по которым можно гоняться на нескольких сегментах круга (1/3/5/7/10/15/20). Новые игроки смогут участвовать в гонках только в аркадном режиме, пока не откроют доступ к трассам в режиме симуляции.

Громовая аллея

[ редактировать ]

Thunder Alley очень похожа на NASCAR. Это один из самых популярных режимов Project Torque , включающий в себя три класса машин: Rookie, Pro и Intimidator. Класс Rookie аналогичен серии NASCAR Whelen Modified Tour , класс Pro — «Автомобилю завтрашнего дня » (модель крыла), который в то время использовался в серии NASCAR Cup , а класс Intimidator — автомобилям поколения 4, которые в то время использовались затем — Национальная серия NASCAR . Благодаря постоянным обновлениям позже были добавлены еще несколько автомобилей, чтобы расширить количество доступных автомобилей в этом режиме.

В режиме Thunder Alley есть механика аэродинамической трубы и механика расхода топлива, которых нет в других гоночных режимах. На данный момент для этого режима доступно пять трасс: Sunbay Speedway (напоминающая Талладегу ), Livenport Raceway (напоминающая Бристоль ), Jankwill Raceway, Nurgenhoch и Red Rock Speedway. В этом режиме могут участвовать до 20 игроков и пробегать до 60 кругов за гонку. В отличие от серии NASCAR, где есть предупреждающие флажки, в Thunder Alley есть система штрафов, которая заставляет водителя делать пас через пит-лейн, если он нарушает слишком много нарушений. Эту систему, однако, критиковали за неточность наказаний, поскольку она наказывала бы жертву ошибок другого водителя.

Дрэг — это режим, в котором 2–4 игрока выстраиваются в очередь на полосе длиной в четверть или полмили, чтобы выкурить резину и посмотреть, кто самый быстрый гонщик. Вам придется переключать передачи вручную в режиме перетаскивания, поскольку для более быстрого бега требуется переключение на правильных оборотах. В режиме Drag также используется другая система повреждения двигателя по сравнению с другими режимами, из-за которой двигатель взрывается из-за неправильного переключения передач. Сеанс дрэг-рейсинга может включать в себя несколько заездов, и побеждает игрок с лучшим набором заездов.

Захватить флаг

[ редактировать ]

«Захват флага» — это режим арены типа «кошки-мышки», в котором могут участвовать 2–8 игроков. Один игрок хватает флаг и бежит через контрольно-пропускные пункты, в то время как другие игроки пытаются отобрать флаг, натыкаясь на носителя флага. Владелец флага также может потерять флаг, отремонтировав, вытащив или перевернув свою машину. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. Игроки получают очки, удерживая флаг в течение длительного времени, пробегая с флагом контрольно-пропускные пункты, крадя флаг или преследуя владельца флага.

Исследователь

[ редактировать ]

Explorer — это режим «свободного перемещения» для 2–8 игроков. Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше жетонов, расположенных по всей карте. Жетоны имеют разные цвета и дизайн, хотя большинство из них имеют простой цвет, некоторые также дают игроку улучшение (лучший захват, больше силы) или оказывают прямое положительное влияние на игровой процесс, помогая игроку короткий период времени (магнит для облегчения сбора жетонов, радар для наведения на ближайший жетон и т. д.). Особый вариант жетонов — вопросительный знак. Он может не только содержать положительные эффекты, которые можно найти на улице, но также может удивить игрока ловушкой, которая беспокоит игрока на короткий период времени (перевернутое рулевое управление, перевернутый экран, скользкие шины и т. д.). Если игроку повезет, он также может вознаградить его специальными предметами, которые обычно можно купить только в магазине, начиная от простых следов пламени и заканчивая автомобилями и другими специальными предметами.

Дрифтинг — это режим для 2–8 игроков, в котором используются те же треки, что и в режимах симуляции и аркады, а также в дополнение к нему имеется эксклюзивный трек для этого режима. Время круга и позиция не имеют значения, скорее, победитель раунда дрифта определяется тем, сколько очков дрифта игроки могут набрать. Точки заноса определяются углом (автомобиля на повороте), скоростью, длиной заноса и множителем заноса. Уникальной особенностью режима дрифта является возможность использовать специализированные дрифт-машины, одна из которых напоминает Falken Mustang, которым управляет Вон Гиттин.

Испытание

[ редактировать ]

Challenge — это режим для 4–8 игроков, в котором используется физика и небольшое количество треков симуляции. Разница в том, что дополнительная система «без столкновений» (называемая режимом призрака) всегда включена, и игроки начинают с одной и той же позиции, а не распределяются по сетке.

Самое важное отличие заключается в том, что первое и второе места получают не только внутриигровую валюту (RP) и опыт (XP), но и награды в виде GP (внутриигровая валюта, которую обычно можно купить только за реальные деньги).

Наличие GP в качестве награды делает вход в этот режим особенным. Мало того, что для начала гонки необходимо как минимум четыре игрока, но и чтобы присоединиться к этому лобби, игрок должен сначала получить «Билет гоночного претендента». Этот билет можно купить только за GP или, если повезет, найти его в режиме исследователя, подняв жетон вопросительного знака.

Споры о непокоренных

[ редактировать ]

В октябре 2009 года Invictus (разработчик игры) забанил по IP все неамериканские аккаунты на Project Torque . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] Причиной является то, что европейский издатель Level-R , gamigo AG, подал жалобу о нарушении контракта, поскольку европейские игроки играли в Project Torque , который, как утверждается, является версией только для Северной Америки. [ 9 ] Aeria Games & Entertainment (AGE) пришлось соблюдать запрет по IP, в результате чего база игроков Project Torque резко сократилась. Коллеги-пользователи Project Torque собрались вместе, пытаясь обойти IP-баны с помощью прокси и VPN- клиентов, но инструменты, используемые для обхода IP-банов, также оказались заблокированными.

После запрета Invictus заявили, что больше не будут поддерживать версию своей игры Project Torque , которая сильно отличалась от версии Level-R . [ нужна ссылка ] Это означает, что Project Torque больше не будет получать специальные сборки от Invictus. 24 мая 2010 года AGE объявила, что в Project Torque появится новая сборка Julia . [ 10 ] Режимы CTF и Drift будут удалены из игры, будет обновлен графический интерфейс и добавлено несколько новых режимов. Однако патч не обещал отмены запрета на IP-адреса за пределами США. Утром 3 июня 2010 года сборка Julia была выпущена как текущая, но «открытая бета-версия» игры. [ 11 ] Сборка подверглась большой критике, поскольку она была похожа на версию Level-R , а патч удалил все уникальные функции, которые сделали Project Torque популярным.

Критики приняли игру на среднем уровне. Некоторые пользователи жаловались на изменение механики рулевого управления у некоторых сборок, а также на невозможность продавать автомобили.

MMO Huts поставила Project Torque оценку «хорошо», заявив: « Project Torque — это действительно совершенная и веселая гоночная MMO». [ 12 ] Они также отметили красивую графику по сравнению с другими MMO-играми и качественный игровой процесс. Пользователи дали ему оценку 3,99 из 5.

MMORPG Center оценил Project Torque на 8,0 из 10. «Overall Project Feature — это отличная онлайн-гоночная игра, в которую можно играть небольшими сессиями, а иногда вам захочется все больше и больше». [ 13 ] Пользователи MMORPG Center дали Project Torque оценку 9,3 из 10.

Swift World оценил Project Torque на 7 из 10 за отличный игровой процесс, но отметил нехватку игроков в то время. [ 14 ] Пользователи Swift World оценили Project Torque на 9,7 из 10.

Кей Бенеза из OnRPG сказал: «Если бы мне пришлось судить эту игру, я бы сказал, что она намного лучше, чем большинство существующих гоночных игр». [ 15 ] Он отметил, что игра имеет великолепную графику, может работать на недорогих ПК и имеет простое решение проблемы задержки соединения во время гонок.

Конец службы и возрождение

[ редактировать ]

8 июля 2010 года Aeria Games объявила, что больше не может поддерживать работу Project Torque и что игра будет полностью закрыта 2 августа 2010 года. [ 16 ] [ 17 ] Aeria также заявила, что они проведут серию мероприятий, вернут AP (наличную валюту Aeria) игрокам, которые потратили AP за последние 90 дней, и даже предоставят доступ к «скрытому контенту», который никогда раньше не публиковался. Решение об отключении серверов вступило в силу 31 июля 2010 г., при этом форумы (за исключением раздела общего обсуждения) были закрыты на следующий день.

29 июля 2010 года Invictus объявила о новом издателе Project Torque . Игра будет называться HEAT Online, а хостингом будет заниматься Innlogin Ltd. [ 18 ] [ 19 ]

15 февраля 2014 г. компания Invictus Games Ltd. объявила о прекращении обслуживания HEAT Online ; решение вступило в силу 1 мая 2014 г. Загрузка и форумы игры были закрыты несколько месяцев спустя.

Попытка сообщества Killz Gaming спасти игру с помощью краудфандинговой кампании на Kickstarter провалилась; к моменту достижения крайнего срока (5 сентября 2014 г.) проект поддержали лишь несколько сторонников.

20 декабря 2019 года игра была переиздана в Steam . [ 20 ] после второй попытки краудфандинга для возрождения игры, которая увенчалась успехом. [ 3 ] Jogara Ltd. является указанным издателем Steam-версии игры.

  1. ^ Жара Онлайн
  2. ^ Invictus Games Ltd. (29 июля 2010 г.). «Уровень-R: новый сервис в Северной Америке» . Архивировано из оригинала 24 сентября 2010 года . Проверено 3 августа 2010 г.
  3. ^ Jump up to: а б с «Мы сделали это!» Project Torque» . Проект Крутящий момент . 08.08.2019. Архивировано из оригинала 03 сентября 2019 г. Проверено 2 сентября 2019 г.
  4. ^ «Игры непобежденных» . www.facebook.com . Проверено 2 сентября 2019 г.
  5. ^ Аэрия Игры и развлечения. «Режимы игры — Project Torque» . Архивировано из оригинала 24 января 2010 года . Проверено 3 июня 2010 г.
  6. ^ Aeria Games & Entertainment (9 октября 2009 г.). «Объявление Invictus о блокировке IP» . Проверено 3 июня 2010 г.
  7. ^ Invictus Games Ltd. (8 октября 2009 г.). «Программа соответствия лицензированной территории» . Архивировано из оригинала 16 марта 2012 года . Проверено 7 июня 2010 г.
  8. ^ Нерион (менеджер по продукту Gamigo) (12 октября 2009 г.). «Программа соответствия лицензированной территории» . Архивировано из оригинала 19 июля 2011 года . Проверено 3 августа 2010 г.
  9. ^ Нерион (менеджер по продукту Gamigo) (10 ноября 2009 г.). «Мнение о блоке ИП» . Проверено 7 июня 2010 г.
  10. ^ Aeria Games & Entertainment (24 мая 2010 г.). «Новое обновление появится в PT» . Проверено 3 июня 2010 г.
  11. ^ Aeria Games & Entertainment (3 июня 2010 г.). «Джулия здесь!» . Проверено 3 июня 2010 г.
  12. ^ Алтай, Омер (MMO Huts) (17 апреля 2010 г.). «Обзор игры Project Torque» . Проверено 3 июня 2010 г.
  13. ^ Центр MMORPG (8 июня 2008 г.). «Проект Крутящий момент — Обзор» . Проверено 3 июня 2010 г.
  14. ^ Свифт (Swift World) (28 октября 2007 г.). «Обзор проекта Torque» . Проверено 3 июня 2010 г.
  15. ^ Кей Бенеза (OnRPG). «Обзор Project Torque: лучше, чем большинство гоночных игр» . Проверено 6 июня 2010 г.
  16. ^ Aeria Games (8 июля 2010 г.). «Уведомление о проекте Torque — серверы будут закрываться» . Архивировано из оригинала 12 июля 2010 года . Проверено 12 июня 2010 г.
  17. ^ GM_1fastcrx (8 июля 2010 г.). «Уведомление о Project Torque — Серверы будут закрыты (тема на форуме)» . Проверено 12 июня 2010 г. {{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  18. ^ ООО «Инвиктус» (29 июля 2010 г.). «Уровень-R: новый сервис в Северной Америке» . Архивировано из оригинала 24 сентября 2010 года . Проверено 30 июня 2010 г.
  19. ^ ООО «Иннолин» (29 июля 2010 г.). «ТЕПЛО Онлайн» . Проверено 30 июня 2010 г.
  20. ^ «Project Torque — бесплатная гоночная MMO-игра для двоих в Steam» . store.steampowered.com . Проверено 16 января 2020 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: cf0d64780f09349d53165901eb85cd4e__1720901100
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/cf/4e/cf0d64780f09349d53165901eb85cd4e.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Project Torque - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)