Троккас
![]() | Вы можете помочь дополнить эту статью текстом, переведенным из соответствующей статьи на немецком языке . (Март 2009 г.) Нажмите [показать], чтобы просмотреть важные инструкции по переводу. |

Троккас — член семейства карточных игр Таро . Это игра для четырех игроков, в которую играют в ретороманской части кантона Граубюнден в Швейцарии . Точно неизвестно, как эта игра попала в Швейцарию, но обычно считается, что она прибыла из Италии в 17 веке.
Игроки Трокка используют колоды Швейцарских Таро , иногда называемые колодами « 1JJ » или «Юпитер и Юнона», поскольку они заменяют Юпитером и Юноной Папу и Папессу Марсельского Таро . [ 1 ] Подписи к колоде обычно на французском или немецком языке, но была опубликована версия с подписями на английском языке.
Карты
[ редактировать ]из 78 карт, Швейцарское Таро Традиционно используется но его можно заменить колодой Таро Нуво . В колодах Швейцарских Таро используются итальянские масти (мечи, палки, кубки и монеты), а в Таро Нуво используются французские масти . В картах используется традиционный рейтинг, где красные (или круглые) масти имеют обратный порядок: K, Q, C, V, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.
Карты Швейцарского Таро упоминаются в игре под ретороманскими (ретороманскими) названиями, но имеют легенды на французском или немецком языке. Игроки Троккас предпочитают французскую версию, а не игроки Троггу, использующие немецкую версию.
Карточные очки
[ редактировать ]В конце игры карты подсчитываются группами по четыре, вычитая по три очка за каждую группу. У дилера (на ретороманском языке « scartist» ) будут две нечетные карты, что дает общую ценность минус одно очко. Полная колода насчитывает 72 очка, а карты оцениваются следующим образом: короли и почести (1 и 21 козыря и шут ) пять, дамы четыре, кавалеры три, валеты два, все остальное одно.
Сделка
[ редактировать ]Перед началом игры каждый игрок снимает козырь. Два высших и два низших образуют партнерство. Раздача и игра происходят против часовой стрелки. Традиционно колоду разрезают, а не тасуют.
Каждому игроку дается девятнадцать карт; Дилер забирает два последних; таким образом, у него на руках двадцать две карты. Традиционно открывается последняя карта, раздаваемая каждому игроку. Обычно карты раздаются пакетами по шесть, шесть и семь человек, причем последние девять карт забирает дилер.
Команда, проигрывающая как минимум с разницей в девять очков, может потребовать, чтобы раздача заключалась в пакетах по девять и десять очков, при этом дилер получит двенадцать; команда, проигравшая как минимум с разницей в восемнадцать очков, может потребовать, чтобы раздача заключалась в одной пачке каждая (девятнадцать карт и двадцать одна для дилера).
После раздачи каждого пакета игроки могут дать своему партнеру закодированные утверждения, известные как чинчар, чтобы решить, следует ли пересдавать карты. Все игроки должны дать согласие на отмену сделки. На турнирах разрешены: [ 2 ]
После раздачи шести или двенадцати карт можно сказать:
чинчар | Перевод | Значение |
---|---|---|
штруш в | только один | Только одна награда (5-балльная карта) |
в | один | Две почетные карточки |
тройка и трасса | то и это | Половина моей руки - козыри |
игра мирель или моя сестра | Я вижу это или еще шесть | Продолжайте торговать, потому что у меня хорошая рука |
другие | другие карты | У меня плохая рука, и нам следует отказаться от сделки. |
нуот или лавадас | ничего или отмывка | Мои карты ничего не стоят |
он рассказывает | дурак | У меня есть Дурак с козырями |
синий нарр | голый дурак | У меня есть Дурак, но нет козырей |
игра Лаш Либер | Я позволю тебе выбрать | Выберите продолжить или пересдать |
После того, как все карты разложены, можно сказать:
чинчар | Перевод | Значение |
---|---|---|
в вязании | У меня пять или шесть козырей | |
ина трокка | У меня семь или восемь козырей | |
В нескольких туннелях | У меня есть четыре или пять маленьких козырей | |
да Среднее | от Меделя | У меня восемь-десять старших козырей |
что Туйетш | из Туеча | У меня много лицевых карточек |
в сердце или в семье | один суд или одна семья | У меня есть все лицевые карты одной масти |
в проходе | один шаг | У меня две награды с шестью или семью козырями. |
руководство по игре | Я помогаю | у меня хорошая рука |
больше ошибок других | Я предпочитаю другие карты | Моя рука посредственная |
игра Сун Бук Чеу | меня здесь нет | у меня ничего нет |
сделай скарт или нус дейн | Иди сбрасывай или мы играем | Начать игру |
После раздачи всех карт дилер имеет привилегию принудительно раздать новую руку, если в руке дилера нет козырей.
Играть
[ редактировать ]Дилер сбрасывает две карты, среди которых не может быть королей или почестей (козырная I или XXI, а также дурак [ иль нарр ]). Остальные козыри можно отбросить, но это нецелесообразно. Хорошая стратегия — исключить короткую масть, чтобы позволить козырную игру, когда эта масть появляется в игре; если это невозможно, желательно сбросить две младшие карты масти, в которой одна длинная.
Дилер делает первую взятку с любой картой; каждый игрок по очереди, двигаясь вправо, должен последовать его примеру. Если это невозможно, они должны козырнуть, а если и это невозможно, они могут разыграть любую карту, но не смогут выиграть. Победитель взятки ведет следующего.
С дураком можно разыграть любой трюк. Это освобождает игрока от необходимости следовать его примеру. Если сторона, выигравшая взятку, не разыграла «Дурака», она должна вернуть ее своим противникам в обмен на карту с одним очком. Если дурак ведет взятку, масть взятки определяет карта следующего игрока. Дурак может быть проигран только в том случае, если сторона игрока не может выиграть ни одной взятки.
Самым отличительным аспектом Троккас, который отличает ее от других игр Таро, является правило, включающее короля и валета каждой масти. Когда масть ведется впервые и в ней разыгрывается король этой масти, тот, кто выиграет эту взятку, может потребовать сдачи валета этой масти (если он еще не был сыгран). Владелец валета забирает свою исходную карту и обменивает ее на валета, если только он не разыграл даму, кавалера или дурака. Если у игрока, сыгравшего короля, также был валет, он может разыграть обе карты вместе. После взятки они могут потребовать от других игроков карту той же масти. Это правило не имеет никакого эффекта, если валет был одной из двух карт, сброшенных дилером.
В некоторых регионах игрок с самым высоким неразыгранным козырем может дать знать партнеру, постучав по столу.
Подсчет очков
[ редактировать ]Игроки выигрывают или теряют игровые очки, равные очкам карт больше или меньше тридцати шести; на практике каждое очко обычно соответствует небольшой ставке.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Даммет, Майкл (1980). Игра Таро . Дакворт. п. 218. ИСБН 0-7156-1014-7 .
- ↑ Правила для dar troccas на Troccas.ch Проверено 9 апреля 2019 г.