Словарь магии (иллюзии)
Это словарь колдовских терминов, используемых магами .
А
[ редактировать ]- Амбициозная карточная программа – распространенный трюк, при котором карта словно поднимается на верх колоды. Также называется ACR.
- Углы – линии зрения людей, сидящих в определенном положении в аудитории, которые позволяют обнаружить секрет*, обычно крайне слева, справа или сзади. Если трюк «угловой», его можно выполнить только с ограниченной точкой зрения аудитории.
Б
[ редактировать ]- Back Palm – ладонь на тыльной стороне руки.
- Скос – смещение верхней части колоды карт назад так, чтобы задняя часть колоды находилась под углом , используется в некоторых карточных фокусах .
- Bicycle Deck – Игральные карты для велосипедистов .
- Черное искусство – использование сцены, покрытой черным бархатным занавесом, с использованием ассистентов и другого реквизита, скрытого черными саванами. Тщательное освещение помогает сохранить тайну для зрителей. [1]
- Слепое тасование/слепое перетасовывание – перетасовка или кажущаяся перетасовка, при которой карты кажутся смешанными, но все карты после перетасовки или разрезания остаются совершенно нетронутыми.
- Ожог – субъект смотрит на руки фокусника, не отводя взгляда, независимо от того, какое неверное направление направлено на субъекта.
- Bentz Production — трюк, ставший знаменитым благодаря Ною Иллюзионисту. Этот термин используется для обозначения производства предметов из пустого мешка.
С
[ редактировать ]- C/S – см. Медь и серебро .
- Кардициан — фокусник, который занимается только карточной магией (термин, придуманный Эдом Марло ).
- Cardini Single Production – технология, изобретенная Кардини и используемая при манипуляциях с картами.
- Разрыв по центру — особый способ разрывания бумажных заготовок, используемый в ментализме .
- Смена – замена одной карты (или предмета) на другую.
- Шарлье Кат – удар или проход одной рукой.
- Классическая сила – сила, выполняемая путем размахивания карт веером и расчета времени, когда карта силы приземлится под их пальцами.
- Классическая ладонь – ладонь центром руки.
- Чистая — пустая рука или состояние, достигаемое в конце эффекта, при котором у мага в руках нет предположительно исчезнувших предметов или поддельных предметов. См . Грязный .
- Холодная — колода, тайно включенная во время игры. «Холодный», потому что он не был нагрет при обращении.
- Изменение цвета – переключение объектов, обычно карт (например, замена одной карты на другую прямо на глазах у зрителя, в отличие от тайной замены двух карт).
- Конфедерат – член аудитории, настроенный действовать совместно.
- Убеждать – тонкий жест, сделанный для того, чтобы подчеркнуть ошибочную концепцию и укрепить в ней веру аудитории. Например, обычный способ убедить в китайской процедуре соединения колец заключается в том, чтобы повернуть кольцо, чтобы доказать, что в нем нет отверстий, в то время как на самом деле оно постоянно скрывается.
- Cooler - колода карт, вводимая в игру, обычно в конце упражнения на ловкость рук. Этот термин подразумевает, что вы заменяете «горячую» колоду (в которой порядок карт был потерян из-за действия) на заранее подготовленную (более крутую) колоду для вашего финала.
- Медь и серебро (также C/S ) – эффект использования двух монет из контрастных металлов, которые меняют место.
- Обжим – изгиб, тайно вставленный в игральную карту, который можно использовать в магии. Существует множество различных типов*, используемых для расположения карт.
- Вырезано и восстановлено – см. «Вырвано и восстановлено» .
Д
[ редактировать ]- Раздача – снять карты с верха колоды. Раздача «секунд», «средних» или «нижних» относится к ловкости, в которой тайно раздается вторая, средняя или нижняя карта вместо верхней карты.
- Грязный - рука, содержащая объект, о котором аудитория не должна знать, или состояние в какой-то момент, когда фокусник «исчез» предметы или хитроумные предметы, спрятанные в ее руках. См . Очистить .
- Канава – чтобы тайно избавиться от предмета или уловки.
- Двойная рубашка – игральная карта, на обеих сторонах которой напечатана обратная сторона колоды (т. е. ни на одной из сторон не напечатано значение).
- Двойной подъем - ловкость, при которой две карты поднимаются как одна. Это называется двойным переворотом, когда две карты перевернуты лицевой стороной вверх.
- Кастрюля с голубем – классический эффект, в котором исполнитель создает голубя из, казалось бы, пустой кастрюли.
- Перетасовка «ласточкин хвост» – см. «Перетасовка риффом» .
- Ладонь Даунс – ладонь между промежностью указательного пальца и промежностью большого пальца. Изобретён Т. Нельсоном Даунсом.
И
[ редактировать ]- Эффект – то, как фокус воспринимается зрителем.
- Сумка для яиц - хозяйственная сумка, которую можно вывернуть наизнанку, чтобы спрятать предмет (яйцо) или затем воспроизвести его.
- Счет Элмсли - ложный счет (часто выполняется с четырьмя картами), при котором лицевая или обратная сторона карты скрыта, пока карты передаются из одной руки в другую. Назван в честь Алекса Элмсли , который его изобрел.
- Equivoque - метод навязывания зрителю определенного объекта посредством, казалось бы, рандомизированного процесса выбора. См . Сила .
Ф
[ редактировать ]- Сказочная пыль – невидимая субстанция, хранящаяся в кармане фокусника и якобы заставляющая фокусы работать. Оправдание, что пошел в карман, чтобы избавиться от исчезнувшей вещи. – также известный как Волшебная пыль .
- Ложное перемешивание/ложное перетасовывание – перетасовка или разрезание, при котором колода по-видимому перемешана, но на самом деле части исходного порядка сохраняются, например, верхняя или нижняя часть колоды сохраняется в порядке – см. также « Слепое перетасовывание» .
- Ложная передача – техника, при которой предмет кажется взятым в одну руку, а на самом деле удерживается в другой.
- Фаро – тасование, похожее на рифф, где карты идеально сочетаются. Фаро «вход» или «выход» выполняется в зависимости от положения верхней карты.
- Зажим для пальцев - метод, используемый для тайного зажима монет или небольших предметов. Обычно используется для производства.
- Пальчиковая ладонь – ладонь в пальцах.
- Вспышка – чтобы случайно на мгновение обнажить объект или часть объекта во время секретного хода.
- Флеш-бумага – волшебный трюк, позволяющий фокуснику создавать эффект в рутине. Часто используется как неверное направление. см . Нитроцеллюлоза .
- Flourish – эффектный прием, демонстрирующий навыки владения мячом.
- Принудительное - когда карта или другой объект выбирается зрителем, несмотря на видимость свободного выбора.
- French drop – Ложная передача монетой или небольшим предметом.
Г
[ редактировать ]- Гафф – трюк, призванный выглядеть как нечто реальное при выполнении какой-то секретной задачи.
- Подсчет призраков – ложный подсчет карт.
- Взгляд – тайный вид карты или предмета.
- Уловка – секретная часть или предмет, используемый для выполнения трюка.
я
[ редактировать ]- Невидимая колода - хитроумная колода карт, в которой названная карта отображается в колоде перевернутой.
- Экспромт - трюк, который можно выполнить в любой момент, обычно с повседневными предметами и практически без подготовки.
К
[ редактировать ]- Ключ-карта – известная карта, используемая для поиска другой. См . локатор .
л
[ редактировать ]- Притирка – бросание предмета на колени с целью его исчезновения*, выполняемое сидя.
- Загрузить – глагол – тайно поместить объект в определенное место. Существительное — объект в секретном месте, готовый к производству.
- Загружен – кубик , на котором выпал тот же номер, или объект, который тайно содержит другой объект, готовый к производству.
- Локатор – аналог карты-ключа* карты, которую можно каким-либо образом найти. Он может быть длинным, коротким, толстым, шероховатым, гладким, извитым, размазанным, отмеченным, перевернутым или просто известным.
- Петля – сверхтонкая эластичная веревка, завязанная в небольшую круглую петлю, которую можно носить на запястье. Используется для левитации небольших, легких предметов и многих PK-эффектов.
М
[ редактировать ]- M5 — неодимовый магнит , используемый для эффектов ПК, баланса, останова часов и исчезновения.
- Волшебная пыль – невидимое вещество, хранящееся в кармане фокусника и якобы заставляющее фокусы работать. Оправдание, что пошел в карман, чтобы избавиться от исчезнувшей вещи. Также называется «Вуфловая пыль». См. Неправильное направление .
- Выбор мага – см. Сила .
- Веревка фокусника - мягкая, обычно белая веревка, используемая для трюков с веревкой.
- Волшебный воск - воск, используемый для временного прикрепления предметов. Самый ранний известный магический воск — пчелиный воск.
- Манипулятор – фокусник с эффектной ловкостью рук, часто положенный на музыку.
- Марк – объект для аферы.
- Маркированная колода - колода карт с секретной маркировкой на обратной стороне каждой карты, позволяющей определить ее ценность.
- Механик – оператор, который очень хорошо владеет ловкостью рук, обычно с картами.
- Механический хват – способ держать пачку в левой руке в готовности к работе. Указательный палец находится на передней стороне колоды и помогает выравнивать колоду и контролировать карты. Непрофессионал будет держать колоду пальцами снизу или сбоку.
- Mercury Fold – карточный ход, при котором фокусник тайно складывает карту под колоду.
- Неправильное направление – психологические приемы управления вниманием.
- Монте – известная мошенническая игра, в которой бросаются три карты и знак должен следовать за выбранной картой* из-за ловкости рук, знак никогда не выигрывает.
- Muscle Pass – проход монеты, при котором монета захватывается основанием большого пальца и выдавливается из руки.
ТО
[ редактировать ]- Масло и вода — тип эффекта карты, при котором перетасованные красные и черные карты оказываются разделенными.
- One Ahead - принцип, часто используемый в ментализме, когда фокусник использует ранее полученную информацию, чтобы оставаться на шаг впереди аудитории и якобы делать точные предсказания/догадки.
- One-Handed Cut – раскрутка карты, при которой фокусник разрезает колоду только одной рукой.
- Out – альтернативное окончание эффекта.
- Перетасовка сверху – тасование, при котором карты перебрасываются из одной руки в другую небольшими случайными группами.
П
[ редактировать ]- Пакетный трюк – карточный магический эффект с использованием небольшого количества карт.
- Ладонь – тайно держать предмет в руке, незаметно.
- Пас – секретный ход по перестановке половинок колоды* способ тайно разрезать колоду карт.
- Паттер – диалог, используемый при исполнении эффекта. Стили скороговорки могут различаться от фокусника к фокуснику – некоторые предпочитают серьезную болтовню, в то время как другие выбирают беззаботную юмористическую болтовню, чтобы расслабить публику и попытаться застать ее врасплох.
- Peek – см. Взгляд .
- Престидижитация – фокусы, исполняемые в качестве развлечения.
- Profonde/Pochettes – большие карманы во фраках, которые можно использовать для пошива или пошива, хотя сегодня это не популярный метод из-за модных тенденций.
- Pinch – удержание чего-либо между пальцами.
- Растение – см. Конфедерация .
- ПК Эффект – см. «Психокинез».
- Психокинез – перемещение предметов с использованием предполагаемых сверхъестественных сил.
- Тяга – устройство на резинке, которое затягивает предмет в рукав или под куртку, как в исчезающей сигарете .
- Протягивание через тасование - заключительный ход к перебору, при котором две половины протягиваются друг через друга, а не смешиваются.
Р
[ редактировать ]- Ворон – тяга, состоящая из мягкого магнита на резинке.
- Сохранение зрения – остаточное изображение на сетчатке *, нанесенное на определенные визуально убедительные объекты, исчезает.
- Riffle – позволить картам выпасть из руки, создавая шум.
- Риффл-тасование – наиболее распространенный прием тасования, при котором по половине колоды держат в каждой руке большими пальцами внутрь, затем большими пальцами отпускают карты так, что они падают на стол переплетенными.
- Грубая — карты, обработанные веществом для увеличения поверхностного трения, что облегчает выравнивание карт друг с другом.
- Рутина – последовательность эффектов (обычно связанных между собой).
- Бег – снятие карт по одной во время тасования сверху, которое можно использовать для сложения колоды.
С
[ редактировать ]- Секрет – основной принцип колдовства; что-то, чем не следует делиться, обычно это метод, ловкость или другие средства достижения эффекта.
- Самостоятельная работа – описывает трюк (например, карточный фокус), который требует минимальных навыков и ловкости рук.
- Серванте – секретная полка или отделение за столом фокусника.
- Шелк – шелковый носовой платок .
- Раковина – выдолбленная монета или шар, который надевается на реальный объект, позволяя исчезать и воспроизводить его.
- Игра в скорлупу – трюк на уверенность, в котором участвуют три половинки скорлупы грецкого ореха и горошина. Марк делает ставку на то, в какой скорлупе находится горошина, но каждый раз проигрывает, потому что оператор жульничает с ловкостью рук.
- Шилл – член аудитории, настроенный действовать совместно. Также известен как Конфедерат .
- Закрытый глаз - артисты, настолько искусные в иллюзиях чтения мыслей , что начинают верить, что действительно обладают экстрасенсорными способностями.
- Перетасовать – рандомизировать колоду игральных карт.
- Подсчет Шивы , также известный как обратный подсчет Элмсли, представляет собой ложный подсчет, который обычно выполняется после выполнения подсчета Элмсли.
- Сливинг – бросание предмета в рукав, чтобы он исчез.
- Бросок рукава – техника, используемая в голубиной магии.
- Ловкость – секретный прием или техника.
- Слики — полированные карты или монеты, более скользкие*, полезные для расцветок. См . Грубый .
- Слайд – трубка, используемая для перемещения объекта в место, до которого иначе невозможно добраться.
- Скольжение – сохранение верхней или нижней карты (или обеих) во время тасования сверху вниз.
- Накладной уголок – угол карты, который можно разместить поверх фактического угла карты. В этих углах указан ранг и масть, отличные от реальных.
- Принцип Сфинкса – концепция, согласно которой два зеркала, расположенные под углом 90 градусов и обращенные вершиной к аудитории, могут использоваться для отражения боковых штор или стен, которые имеют тот же рисунок, что и те, что сзади, что позволяет скрыть объект за зеркалами* впервые использован в иллюзии Сфинкса .
- Губка – шарик из губки.
- Распространение – выкладывание колоды карт на стол.
- Стек – (существительное) заранее составленная колода или часть колоды карт.
- Стопка - (глагол) расставлять карты по желанию исполнителя, перетасовывая их.
- Кража – уловка, используемая для тайного получения предмета.
- Яйцо Стодаре - полое яйцо, используемое при шитье или производстве шелка.
- Stooge – см. Конфедерация .
- Тонкость – вариация или способ исполнения трюка, делающий его более правдоподобным.
- Эффект присоски – трюк, при котором зрителя заставляют поверить, что он это придумал, но оказывается, что он ошибается.
- Switch – для замены одного объекта на другой.
- Колода Свенгали - также называемая длинной и короткой колодой, колода карт, в которой половина карт короче другой половины. Все более короткие карты имеют одинаковое значение (например, 8 бубен), а длинные карты — разные. Колоды Свенгали можно использовать для карточных сил, амбициозных карточных операций и множества других эффектов.
Т
[ редактировать ]- Тасование стола — разновидность тасования рифлей, часто используемая дилерами в казино , при которой половинки колоды кладут плашмя на стол так, чтобы их задние углы соприкасались. Затем задние края поднимаются большими пальцами, а половинки сдвигаются вместе.
- Разговор – непреднамеренные звуки, издаваемые реквизитом, которые могут выдать трюк.
- Тенкай ладонь – ладонь между большим пальцем и ладонью.
- Ладонь большого пальца – ладонь в промежности большого пальца.
- Наконечник большого пальца – популярный реквизит фокусника, состоящий из полого пластикового большого пальца, который надевается на конец большого пальца. Используется для исчезновения и повторного появления мелких объектов.
- Тампер - устройство, обычно используемое сообщником в аудитории, чтобы сигнализировать фокуснику, что выбрал субъект, обычно используемое в ментализме.
- Топит – большой внутренний карман куртки, используемый для быстрого избавления от предметов, обычно с эффектом исчезновения.
- Разорванное и восстановленное (также называемое TnR) — трюк, в котором фокусник разрывает что-то на множество частей, а затем «восстанавливает» это.
- Жгут – см. французскую каплю .
В
[ редактировать ]- Вуфельная пыль – см. Волшебная пыль .
- Жезл – тонкая палочка, обычно используемая магами как символ магии, а также как устройство, используемое как для направления, так и для неправильного направления. Палочка стереотипного фокусника черная с белыми кончиками, хотя существует множество других типов.
С
[ редактировать ]- Тасование Zarrow – тасование вслепую, которое кажется зрителям честным тасованием и оставляет колоду полностью в исходном порядке.
- Зомби-шар – шар, который плавает вокруг, обычно под прикрытием ткани.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Бут, Джон (19 января 1995 г.). «Мемуары призрака волшебника: автобиография Джона Бута» . Связующее кольцо . Том. 75, нет. 1. п. 77.
Дальнейшее чтение
[ редактировать ]- Привет, Генри. Циклопедия магии . 1949 год. ISBN 0-486-21808-2
- Хоффман, Луи. Современная магия . 1876 г. (оригинал) ISBN 0-486-23623-4
- Уилсон, Марк. Полный курс магии . 1975. ISBN 0-7624-1455-3