Отскок (видеоигра)
Отскок | |
---|---|
![]() флаер | |
Разработчик(и) | Атари |
Издатель(и) | Атари, Инк. |
Платформа(ы) | Аркада |
Выпускать |
|
Жанр (ы) | Спорт |
Режим(ы) | Мультиплеер |
Rebound для двух игроков, — это спортивная аркадная видеоигра разработанная Atari и выпущенная в феврале 1974 года. В игре каждый из двух игроков управляет веслами по обе стороны волейбольной сетки, при этом мяч падает с верхней части экрана. Игроки перебрасывают мяч вперед и назад через сетку с целью набрать очки, достигнув нижней или боковой части половины экрана другого игрока, при этом траектория мяча зависит от того, где он ударяется о ракетку. Победителем становится первый игрок, набравший одиннадцать или пятнадцать очков, в зависимости от настроек игры.
Разработка Rebound началась в конце 1973 года как одна из нескольких вариаций игрового процесса успешной Pong (1972), первой игры Atari и четвертой аркадной игры, выпущенных в 1974 году. Примерно в то же время Atari запустила Kee Games , дочернюю компанию, призванную производить игры-клоны продуктов Atari и действовать в качестве конкурента, чтобы расшириться на большее количество каналов распространения в том же регионе, чем обычно поддерживает индустрия. Первой игрой Ки, выпущенной в марте 1974 года, была Spike , клон Rebound , в которой в игру была добавлена кнопка «шип», которая заставляла ракетку подпрыгивать вверх и пытаться отбросить мяч вниз, а не вверх. В дополнение к базовой игре Atari продавала комплект для конвертации любого варианта Atari Pong для двух игроков в Rebound , а в 1977 году Rebound был включен в Video Olympics для Atari 2600 , коллекции вариантов Pong .
Геймплей
[ редактировать ]
Отскок для двух игроков в волейбол — это спортивная игра , в которой игроки, каждый из которых управляет веслом, изображающим человека по обе стороны волейбольной сетки, пытаются набрать очки. Горизонтальные ракетки перемещаются игроками влево и вправо на своей стороне сетки, что обозначено короткой пунктирной линией. Мяч, обозначенный квадратной точкой, падает с верхней части экрана по параболической дуге ; если он попадает в ракетку игрока, он отскакивает по другой дуге в зависимости от того, в какое место ракетки он попал. Отскоки ближе к центру более вертикальны, а в стороны - преимущественно горизонтально. [1] Этот метод изменения угла отклонения аналогичен механике Pong (1972), Atari первой аркадной игры . [2] [3]
Если мяч достигает нижней части экрана, не отклоняясь ракеткой, четыре раза отскакивает от одной и той же ракетки, попадает в сетку или отклоняется в сторону экрана, то воспроизводится звуковой сигнал и игроку присуждается очко. игрок на противоположной стороне. После того, как набрано очко, мяч снова падает с верхней части экрана. Каждые два раза, когда игроки отбрасывают мяч через сетку без начисления очка, сетка немного увеличивается, до десяти раз; его высота сбрасывается при наборе очка. Два больших числа вверху экрана фиксируют очки каждого игрока. Каждая игра стоит четвертак , и автоматы можно настроить на один или два раунда за игру. Раунды могут продолжаться до тех пор, пока игрок не наберет одиннадцать или пятнадцать очков. Всякий раз, когда игра выиграна, игра перезагружается в « режим привлечения », в котором лопасти растягиваются по экрану, позволяя мячу отскакивать в сторону и снова бросаться на неопределенный срок. [1] дочерняя компания Atari, Kee Games, выпустила версию игры под названием Spike , которая функционально была почти идентична с добавлением кнопки «шип»; эта кнопка заставляла ракетку игрока подпрыгивать в воздух, потенциально отбрасывая мяч по нисходящей траектории, как волейбольный шип . [4]
Разработка
[ редактировать ]
Rebound был разработан Atari в конце 1973 года; Окончательные схемы датированы 31 ноября 1973 года и имеют кодовое название «Волейбол». [1] [2] 1973 год был началом зарождения индустрии аркадных игр ; после успеха Atari's Pong (1972), первой игры новой компании и четвертой когда-либо выпущенной аркадной игры, [5] зарождающаяся индустрия в основном состояла из вариаций концепции, получившей название «игры с мячом и веслом». В то время как Atari создавала игры с другими типами игрового процесса в 1973 и 1974 годах, такие как Space Race (1973) и Gran Trak 10 (1974), она также создала несколько Pong игр, похожих на . Rebound был вариацией этой темы, в которой элементы управления и игровой процесс были аналогичны Pong , с добавлением гравитации, вращающей мяч по дуге, и обе ракетки переместились в нижнюю часть экрана. [6] Rebound был выпущен Atari в феврале 1974 года, анонс о выпуске состоялся 16 февраля. [7] Другие игры Atari с мячом и веслом 1974 года включают Superpong и Quadrapong , обе из которых были вариациями оригинального игрового процесса Pong . [2]
Рынок аркадных игр разделен на производителей, дистрибьюторов и операторов; такие производители, как Atari, продают игровые автоматы дистрибьюторам, которые обслуживают несколько типов электронных машин, а те, в свою очередь, продают их операторам локаций. В начале 1970-х годов дистрибьюторы покупали игры на эксклюзивной основе, а это означало, что только один дистрибьютор в каждом регионе распространения мог продавать продукцию от данного производителя аркадных игр, что ограничивало производителя только теми операторами, которым дистрибьютор продавал. Atari, которой в 1973 году было чуть больше года и которая в основном основывалась на своей первой популярной игре Pong , почувствовала, что как более мелкий производитель эта установка серьезно ограничивает их возможности продавать аркадные игры: они могли заключать контракты только с ограниченным числом дистрибьюторов, которые могли только покупать ограниченное количество игр в год. [8] Чтобы обойти эту проблему, Atari в сентябре 1973 года создала секретную дочернюю компанию Kee Games , которая была предназначена для продажи клонов игр Atari, что фактически удвоило их потенциальный охват. [9] Первой такой игрой Ки, выпущенной в марте 1974 года, была Spike , клон Rebound с добавлением кнопки «шип», которая заставляла ракетку подпрыгивать вверх, чтобы попытаться сбить мяч вниз; за исключением этого дополнения, функционально это та же игра. [2] [9]
Наследие
[ редактировать ]Rebound описал Retro Gamer как один из наиболее известных вариантов Pong . [10] Несмотря на это, в отличие от многих других игр того времени, Atari не выпустила сиквел. Данные о продажах недоступны для Rebound или Spike ; кроме того, таблица, составленная в 1976 году Ральфом Х. Баером в его книге «Видеоигры: в начале» , содержащая данные о продажах большинства игр того периода времени, не содержит никаких цифр для этих двух игр. [11] В дополнение к отдельной игре Atari продавала комплекты для переоборудования, которые могли превратить любой Pong созданный ими вариант для двух игроков в игру Rebound . [10] [12] В комплекты входила печатная плата для подключения к существующей игре и наклейки с наклейками, чтобы скрыть оригинальное название на шкафах надписью «Rebound». [12] В 1977 году Rebound была включена в состав одной из игр Video Olympics для домашней игровой консоли Atari 2600 , коллекции вариантов Pong , как «Volleyball». [13]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с Руководство по обслуживанию компьютера Rebound (PDF) . Атари ]. Февраль 1974 г. Архивировано (PDF) из оригинала 4 мая 2015 г.
- ^ Jump up to: а б с д Фултон, Стив (6 ноября 2007 г.). «История Atari: 1971-1977» . Гамасутра . УБМ . Архивировано из оригинала 18 августа 2017 г. Проверено 18 августа 2017 г.
- ^ Уильямс , с. 60
- ^ "Шип" . Международный музей игровых автоматов . Проверено 18 августа 2017 г.
- ^ Смит, Кейт (17 мая 2014 г.). «Какие были первые десять монетных видеоигр?» . Историк игровых автоматов Золотого века. Архивировано из оригинала 19 октября 2016 г. Проверено 8 октября 2016 г.
- ^ Вольф , стр. 36–37.
- ^ «Отскок» (PDF) . Касса : 59. 16 февраля 1974 г. ISSN 0008-7289 .
- ^ Гольдберг, Вендель , с. 120
- ^ Jump up to: а б Гольдберг, Вендель , стр. 127–130.
- ^ Jump up to: а б «История прорыва». Ретро-геймер . № 117. Будущее издательства . 08.09.2016. п. 38. ISSN 1742-3155 .
- ^ Баер , стр. 10–11.
- ^ Jump up to: а б Новая жизнь старым играм! Комплект для переоборудования ТВ-пинг-понга/волейбола . Атари ]. 1974. Архивировано из оригинала 10 марта 2016 г.
- ^ Эдвардс, Бендж (2 июня 2017 г.). «Забытая классика аркад Atari» . Роллинг Стоун . Веннер Медиа. Архивировано из оригинала 18 августа 2017 г. Проверено 18 августа 2017 г.
Источники
[ редактировать ]- Баер, Ральф Х. (26 апреля 2005 г.). Видеоигры: в начале . Ролента Пресс. ISBN 978-0-9643848-1-1 .
- Гольдберг, Марти; Вендел, Курт (25 ноября 2012 г.). Atari Inc.: Бизнес — это весело . Сизигий Пресс. ISBN 978-0-9855974-0-5 .
- Уильямс, Эндрю (16 марта 2017 г.). История цифровых игр: развитие искусства, дизайна и взаимодействия . ЦРК Пресс . ISBN 978-1-317-50381-1 .
- Вольф, Марк Дж. П. (30 ноября 2007 г.). Взрыв видеоигр: история от PONG до PlayStation и не только . Издательская группа Гринвуд . ISBN 978-0-313-33868-7 .