Jump to content

Ставки в покере

(Перенаправлено с Анте (покер) )
Покерные позиции за столом на 10 игроков.

В игре в покер игра в основном сосредоточена на ставках , поэтому был разработан протокол, позволяющий ускорить игру, уменьшить путаницу и повысить безопасность во время игры. В разных играх используются разные типы ставок, и между карточными комнатами существуют небольшие различия в этикете , но по большей части большинство игроков в покер соблюдают следующие правила и протокол.

Процедура

[ редактировать ]

Игроки в покере действуют по очереди, по часовой стрелке (действия вне очереди могут негативно повлиять на других игроков). Когда наступает очередь игрока действовать, первое словесное заявление или действие, которое он предпринимает, связывает его с выбором действия; это правило не позволяет игроку изменить свое действие после того, как он увидит, как другие игроки отреагируют на его первоначальное действие. [ 1 ]

До тех пор, пока не будет сделана первая ставка, каждый игрок по очереди может «проверить», то есть не делать ставку, или «открыть», то есть сделать первую ставку. После первой ставки каждый игрок может «сбросить карты», то есть выйти из раздачи, потеряв все уже сделанные ставки; «колл», который соответствует самой высокой сделанной на данный момент ставке; или «рейз», то есть увеличить предыдущую высокую ставку. [ 1 ]

Игрок может сбросить карты, сдав свои карты. (В некоторых играх могут действовать особые правила сброса карт: например, в стад-покере нужно перевернуть открытые карты лицевой стороной вниз.) Игрок может сделать чек, постучав по столу или сделав любое подобное движение. Все остальные ставки делаются путем размещения фишек перед игроком, а не непосредственно в банке («разбрызгивание банка» не позволяет другим игрокам проверить сумму ставки). [ 1 ]

Порядок ставок

[ редактировать ]
Игра продолжается слева от дилера.

Как правило, первым действует человек слева от дилера , и действия продолжаются по часовой стрелке. Если какой-либо игрок ранее сбросил карты, действие переходит к следующему игроку. В играх с блайндами первый раунд торговли начинается с игрока, сидящего слева от блайндов. В стад-играх действие начинается с того, что игрок показывает самые сильные карты, и продолжается по часовой стрелке. Если есть бринг-ин, первый раунд торговли начинается с того, что игрок обязан сделать бринг-ин.

Проверять

[ редактировать ]

Если никто еще не открыл раунд торговли, игрок может пасовать или сделать чек , что эквивалентно нулевой ставке и/или объявить текущую нулевую ставку. При чеке игрок отказывается делать ставку; это означает, что они не желают открывать ставку, но хотят сохранить свои карты и сохранить за собой право коллировать или повышать ставку позже в том же раунде, если оппонент открывает ставку. В играх с блайндами игроки не могут делать чек в первом раунде, поскольку блайнды представляют собой ставки Live, и их необходимо уравнять или повысить, чтобы они остались в раздаче. Игрок, сделавший большой блайнд, имеет право сделать рейз в первом раунде, называемый опцией , если ни один другой игрок не сделал рейза; если они отказываются поднять ставку, говорят, что они проверяют свой опцион . Если все игроки делают чек, раунд торговли завершается без добавления дополнительных денег в банк (часто называемый бесплатным раундом или бесплатной картой ). Распространенный способ обозначить проверку — постучать по столу кулаком, костяшками пальцев, открытой ладонью или указательным пальцем (пальцами).

Открыть, сделать ставку, повысить

[ редактировать ]

Если в каком-либо раунде торговли настала очередь игрока действовать и действие не открыто, то игрок может начать действие в раунде торговли, сделав ставку - действие по совершению первой добровольной ставки в раунде торговли называется открытием раунда. . В первом раунде торговли это также называется открытием банка , хотя в вариантах, где ставки вслепую являются обычным явлением, ставки вслепую «открывают» первый раунд торговли, и другие игроки уравнивают и/или повышают ставку «большого блайнда». В некоторых вариантах покера действуют особые правила открытия раунда, которые могут не применяться к другим ставкам. Например, игра может иметь структуру ставок, которая определяет другие допустимые суммы для открытия, чем для других ставок, или может требовать от игрока наличия определенных карт (например, «Валеты или лучше») для открытия.

Горшок . с чипсами обычно стоит в центре стола

Обычно игрок делает ставку, помещая в банк фишки, которые он хочет поставить. При нормальных обстоятельствах все остальные игроки, все еще находящиеся в банке, должны либо уравнять всю сумму ставки, либо сделать рейз, если они хотят остаться в банке, за исключением случаев, когда у игрока не осталось достаточной ставки, чтобы уравнять всю сумму ставки. (в этом случае они могут либо уравнять оставшуюся ставку, чтобы пойти «олл-ин», либо сбросить карты), либо когда игрок уже пошел «олл-ин».

Поднять значит увеличить размер существующей ставки в том же раунде торговли. Говорят, что игрок, делающий второй (не считая открытия) или последующий рейз в раунде торговли, делает ре-рейз . Говорят, что игрок, делающий рейз после предыдущего чека в том же раунде торговли, делает чек-рейз . Сумма начальной ставки и всех рейзов представляет собой сумму, которую все игроки в раздаче должны уравнять, чтобы сохранить право на выигрыш банка, в соответствии с правилами ставок за столом, описанными в предыдущем параграфе.

Блеф это когда игрок делает ставку или повышает ставку, когда вполне вероятно, что у него не лучшая рука; это часто делается в надежде, что оппонент(ы) сбросят посредственные, но более сильные руки. Когда игрок делает ставку или рейз со слабой рукой, у которой есть шанс улучшиться в следующем раунде торговли, ставка или рейз классифицируется как полублеф . С другой стороны, ставка, сделанная игроком, который надеется или ожидает, что его уравняют более слабые руки, классифицируется как ставка с перевесом . [ 2 ]

В безлимитных и пот-лимитных играх существует минимальная сумма, которую необходимо поставить, чтобы начать действие. В играх с блайндами эта сумма обычно равна сумме большого блайнда. Современные правила покера требуют, чтобы рейз был как минимум равен сумме предыдущей ставки или рейза. Например, если оппонент ставит 5 долларов, игрок должен сделать рейз как минимум еще на 5 долларов, и он не может сделать рейз только на 2 доллара. Если игрок повышает ставку в 5 долларов на 7 долларов (всего 12 долларов), следующий повторный рейз должен быть как минимум еще на 7 долларов (предыдущее повышение) больше, чем 12 долларов (всего не менее 19 долларов). . Основная цель правила минимального рейза — избежать задержек в игре, вызванных «неприятными» рейзами (небольшие повышения крупных ставок, такие как дополнительный 1 доллар к текущей ставке в 50 долларов, которые мало влияют на действие, но требуют времени, поскольку все другие должны позвонить). Это правило отменяется правилами ставок за столом , так что игрок может фактически повысить ставку в 5 долларов на 2 доллара, если эти 2 доллара составляют всю оставшуюся ставку. Единственным исключением является случай, когда кто-то идет ва-банк, требуя меньше законного повышения. Например, если минимальная ставка составляет 5 долларов и игрок идет олл-ин на 4 доллара, следующий игрок может уравнять 4 доллара; если они захотят сделать рейз, им придется сделать ставку в размере 9 долларов (4 доллара плюс минимальная ставка).

В безлимитных и пот-лимитных играх, если игрок начинает действие в раунде торговли, помещая в банк любое количество фишек без устного заявления, или если он помещает в банк две или более фишки достаточной стоимости, чтобы поднять непогашенная ставка или повышение без устного заявления, то вся сумма, помещенная в банк, будет считаться суммой ставки или повышения. Иногда у игрока не хватает фишек меньшего номинала, которые были бы необходимы для того, чтобы сделать ставку или поднять желаемую сумму — например, у игрока могут быть фишки по 1 и 5 долларов, но у него все еще есть фишки по 25 долларов, если банк равен в настоящее время 70 долларов, и игрок хочет начать игру, поставив половину банка, он захочет поставить 35 долларов. В таких случаях, вместо того, чтобы замедлять игру, прося дилера или другого игрока предоставить «сдачу», игрок может просто устно объявить сумму, на которую он ставит, одновременно размещая фишку(и) достаточного достоинства, чтобы заработать на выигрыше. ставка. Любую «сдачу» при необходимости дилер вернет им.

Также в безлимитных и пот-лимитных играх рейз может выражаться либо в виде рейза на X долларов , либо в виде рейза до X долларов . Например, предположим, что Алиса открывает ставку, ставя 5 долларов. Если впоследствии Дайанна объявит: «Я делаю рейз на 15 долларов», она поднимет ставку на 15 долларов сверх начальной ставки в 5 долларов, и общая ставка составит 20 долларов. С другой стороны, если Дайанна впоследствии объявит: «Я делаю рейз до $15», она поднимет всего лишь на $10 при общей ставке в $15. Сегодня большинство публичных карточных залов предпочитают, чтобы игроки использовали стандартный рейз , а не стандартный рейз . В случае какой-либо двусмысленности в словесных действиях игрока при рейзе, игрок, как правило, обязан сделать рейз до указанной суммы. Например, если бы Алиса открыла ставку со ставкой в ​​5 долларов, а Дайанна впоследствии объявила бы «рейз, 15 долларов», вложив в банк 15 долларов (что сделало бы банк 20 долларов), в большинстве публичных карточных комнат Дайанна была бы привязана к общей ставке в 15 долларов, а «лишние» 5 долларов ей вернутся.

В играх с фиксированным лимитом размер ставок и повышений определяется указанными ставками. Например, в холдеме с фиксированным лимитом $3/$6 в течение первых двух раундов торговли (префлоп и флоп) большой блайнд составляет $3, начальная ставка после флопа должна составлять $3, а все рейзы должны быть $3. В последних двух раундах торговли (терн и ривер) начальная ставка должна составлять 6 долларов, а все рейзы - 6 долларов. Как и в играх без лимита и с пот-лимитом, эти суммы будут игнорироваться правилами ставок за столом (так, например, в холдеме с фиксированным лимитом $3/$6 игрок может в любой момент сделать ставку, повысить или уравнять только $2). если это их оставшаяся доля).

Кроме того, в играх с фиксированным лимитом и лимитом спреда большинство казино ограничивают общее количество рейзов, разрешенных в одном раунде ставок (обычно три или четыре, не считая начальной ставки в раунде). Например, в казино с правилом трех рейзов, если один игрок открывает ставку на 5 долларов, следующий повышает на 5 долларов, что дает 10 долларов, третий игрок поднимает еще 5 долларов, а четвертый игрок снова поднимает 5 долларов, делая текущую ставку 20 долларов. Говорят, что на этом этапе ставки будут ограничены , и в этом раунде не будет разрешено дальнейшее повышение ставок сверх уровня в 20 долларов. Обычно это правило приостанавливается, когда в раунде делают ставки только два игрока (это называется хедз-ап ), поскольку любой игрок может уравнять последний рейз, если пожелает. В пот-лимитных и безлимитных играх нет ограничения на количество рейзов.

Если из-за открытия или повышения ставки игрок, в свою очередь, не заплатил сумму, игрок должен как минимум соответствовать этой сумме или должен сбросить карты; игрок не может пасовать или коллировать меньшую сумму (за исключением случаев, когда применяются правила ставок за столом ).

Колл это ответ на ставку или повышение. Раунд торговли заканчивается, когда все активные игроки сделали ставки одинаковой суммы. Если ни один из оппонентов не уравнял ставку или не повысил ставку игрока, игрок выигрывает банк.

Второе и последующие коллы определенной суммы ставки иногда называют оверколлами . Этот термин также иногда используется для описания колла, сделанного игроком, который уже вложил деньги в банк в этом раунде. Игрок, уравнивающий рейз до того, как он вложил деньги в банк в этом раунде, является холодным коллом . Например, если в раунде торговли Алиса делает ставку, Дайанна повышает, а Кэрол коллирует, Кэрол «коллирует две ставки вхолостую». Игрок, делающий колл вместо рейза с сильной рукой, представляет собой гладкий колл или плоский колл , разновидность медленной игры .

Колл в последнем раунде торговли, когда игрок считает, что у него не лучшая рука, называется плачущим коллом . Колл, когда у игрока относительно слабая рука, но он подозревает, что его оппонент может блефовать, называется героем-коллом . Коллирование ставки до последнего раунда торговли с намерением блефовать в следующем раунде торговли называется флоатом .

В публичных карточных залах помещение одной фишки в банк любого достоинства, достаточного для колла невыполненной ставки или рейза без словесного заявления об ином, всегда представляет собой колл. При необходимости любая «сдача» с фишки будет возвращена игроку в конце раунда торговли или, возможно, даже раньше, если это будет удобно сделать. Если, когда наступает очередь игрока действовать, у него уже есть в банке слишком большая фишка, которая еще не была «поменяна» и имеет достаточную стоимость, чтобы уравнять непогашенную ставку или повышение, тогда игрок может уравнять, нажав стол как будто проверяет.

В общественных игорных залах и казино , где устные заявления являются обязательными, таким заявлением является слово «колл». В публичных карточных комнатах фраза «Я коллирую и делаю рейз на 100 долларов» считается строковым рейзом и не допускается. Сказав «Я звоню», игрок обязуется позвонить и только позвонить.

Обратите внимание, что глагол «see» часто может использоваться вместо «колл»: «Дайанна видела ставку Кэрол», хотя последний также может использоваться с игроком, делающим ставку, в качестве объекта: «Я увижу тебя» означает «Я позвоню». твоя ставка». Однако такие термины, как «надзор» и «холодное видение», недействительны.

Складывать

[ редактировать ]

Сбросить карты — значит сбросить свою руку и потерять проценты от текущего банка. Игроку, сбрасывающему карты, не требуется никаких дополнительных ставок, но он не может выиграть. Сбрасывание может быть обозначено устно или путем сброса руки лицом вниз в кучу других сбросов, называемых « сбросом» , или в горшок (редко). По этой причине его еще называют мукингом . В стад-покере, в который играют в Соединенных Штатах , принято сигнализировать о сбросе карт, перевернув все карты лицевой стороной вниз. Как только человек указывает пас или заявляет , что я сбросил карты , он не может повторно войти в раздачу. В казино Соединенного Королевства игрок сбрасывает карты, передавая свою руку «домашнему» дилеру, который разкладывает карты лицевой стороной вверх, чтобы другие игроки могли их увидеть, прежде чем сбросить их.

Действия и ставки

[ редактировать ]

Ожидается, что при участии в раздаче игрок будет отслеживать действия по ставкам. Потеря суммы, необходимой для колла, называемой ставкой для игрока , случается время от времени, но многочисленные случаи этого замедляют игру, и поэтому это не рекомендуется. На дилера может быть возложена ответственность за отслеживание текущей суммы ставки, из которой каждому игроку остается только вычесть свой вклад, если таковой имеется на данный момент.

Чтобы помочь игрокам отслеживать ставки и убедиться, что все игроки сделали правильную сумму, игроки кладут перед собой сумму, которую они поставили в текущем раунде. Когда раунд торговли завершен (распространенная фраза - «банк хорош»), игроки кладут свои стеки в банк, или дилер собирает их в банк. Бросок фишек прямо в банк (известный как « выплеск банка »), хотя и популярен в фильмах и телевизионных изображениях игры, вызывает путаницу в отношении суммы рейза и может быть использован для сокрытия истинной суммы ставки. Аналогично, строковые рейзы , или процесс рейза, когда сначала ставятся фишки для колла, а затем добавляются фишки для рейза, вызывает путаницу в отношении суммы ставки. Оба действия обычно запрещены в казино и не одобряются, по крайней мере, в других играх на деньги.

Действуем вне очереди

[ редактировать ]

Большинство действий (коллы, рейзы или фолды), происходящие вне очереди , когда игроки справа от действующего игрока еще не приняли решения относительно своих собственных действий, считаются неправильными по нескольким причинам. Во-первых, поскольку действия игрока передают информацию другим игрокам, действия вне очереди дают человеку, в свою очередь, информацию, которой у него обычно нет, в ущерб игрокам, которые уже действовали.

Например, предположим, что в раздаче участвуют три игрока. Игрок А имеет слабую руку, но решает попробовать блефовать с большой начальной ставкой. Затем игрок C сбрасывает карты вне очереди, пока игрок B принимает решение. Игрок Б теперь знает, что, если он сбросит карты, А заберет банк, а также знает, что ему не удастся сделать ре-рейз, если он уравняет. Это может побудить Игрока Б, если у него хорошая «дро-рука» (рука, которая в настоящее время ничего не стоит, но с хорошим шансом существенно улучшиться в последующих раундах), уравнять ставку в ущерб Игроку А.

Во-вторых, колл или рейз вне очереди, в дополнение к предоставляемой информации, предполагает, что все игроки, которые будут действовать до того, как игрок вне очереди, не превысят сумму ставки вне очереди. Это может быть не так, и игроку придется делать ставку дважды, чтобы покрыть предыдущие повышения, что может вызвать путаницу.

Игроки стараются свести к минимуму видимость своей руки для других, открывая только часть своих карт.

От игрока никогда не требуется раскрывать свои скрытые карты при сбросе карт или если все остальные сбросили карты; это требуется только при вскрытии карт .

Многие казино и публичные карточные залы, использующие домашнего дилера, требуют от игроков защиты своих рук. Это делается либо путем удерживания карт, либо, если они лежат на столе, путем помещения сверху фишки или другого предмета. Незащищенные руки в таких ситуациях обычно считаются сброшенными, и дилер сбрасывает их, когда действие доходит до игрока. Это может вызвать горячие споры и редко случается в частных играх.

Стиль игры обычно определяет, следует ли игрокам держать в руках закрытые карты или оставлять их на столе. Удержание «карманных» карт позволяет игрокам просматривать их быстрее и, таким образом, ускоряет игровой процесс, но зрители, наблюдающие за игроком через плечо, могут сообщить другим игрокам о силе этой руки, даже непреднамеренно. Неосторожные игроки могут держать руку так, что «резиновый игрок» на соседнем сиденье может украдкой взглянуть на карты. Наконец, при правильном освещении и ракурсах игроки в очках могут непреднамеренно показать своим противникам свои закрытые карты через отражение в их очках. Таким образом, для большинства вариантов покера, включающих комбинацию открытых и закрытых карт (большинство вариантов стада и сообщества раздаются таким образом), стандартный метод состоит в том, чтобы держать закрытые карты на столе лицевой стороной вниз, за ​​исключением случаев, когда наступает очередь игрока действовать. . Пятикарточный розыгрыш обычно разыгрывается с руками, которые игроки всегда держат в руках.

Наличные и фишки

[ редактировать ]
Фишки доступны во многих номиналах.

Выдача сдачи из банка разрешена в большинстве игр; во избежание путаницы игрок должен первым объявить о своих намерениях. Затем, в случае открытия или холодного колла, игрок может обменять большую фишку на ее полную эквивалентную стоимость из банка перед тем, как сделать ставку, или, если оверколл может разместить фишку (объявляя, что он коллирует или поднимает меньшую сумму) и удалить сдачу из своей ставки на раунд. Обычно, если игрок кладет в банк одну большую фишку, не выражая явного намерения, делая ставку, действие автоматически считается коллом, независимо от того, достаточно ли велика фишка, чтобы в противном случае квалифицироваться как рейз. В большинстве казино игрокам запрещено брать в руки фишки после того, как они помещены в банк, хотя обычно допускается игрок, убирающий свою предыдущую ставку в текущем раунде из банка с целью колла рейза (или повторного рейза). В противном случае ожидается, что дилер внесет изменения, когда потребуется.

Внесение сдачи, как правило, следует производить между раздачами, когда это возможно, когда игрок видит, что у него заканчивается часто используемое значение. Домашний дилер в большинстве казино имеет банк фишек и обычно может разменять большое количество фишек. В неформальных играх игроки могут обмениваться сдачей друг с другом или с неиспользованными фишками в наборе. Хотя это может предотвратить задержки, пока игроки подсчитывают сдачу для ставки, казино обычно не одобряют или прямо запрещают такую ​​практику, чтобы не дать игрокам тайно «забрать и сохранить часть ставок для личного использования» и / или обойти покупку. в пределах. Аналогичным образом, покупка дополнительной суммы должна осуществляться между раздачами (или, по крайней мере, после того, как игрок сбросил карты во время текущей раздачи), поскольку игрокам не разрешается пополнять свой стек во время раздачи. Если дилер не может и/или не ожидает, что бай-ины будут обработаны, помощнику может потребоваться две или три руки, чтобы принести еще один поднос к столу. Как описано ниже, некоторые казино решают эту проблему, позволяя временно считать наличные деньги «в игре», пока персонал приносит фишки. Игроки, которые хотят всегда играть хотя бы с лимитом бай-ина, часто носят с собой в кармане дополнительные фишки, чтобы в случае проигрыша банка они могли быстро «пополнить», не причиняя неудобств дилеру и не задерживая игру.

Хотя покупка фишек напрямую у дилера некоторыми игроками рассматривается как удобство и может помочь удержать игроков от превышения лимита бай-инов, многим игрокам эта система не нравится, поскольку она замедляет игру, особенно если ожидается, что дилер будет считать. большое количество фишек мелкого номинала. Кроме того, во многих юрисдикциях требуется, чтобы все подобные покупки (или, по крайней мере, все более крупные транзакции) подтверждались (в первую очередь для обеспечения точности) руководителем или другим сотрудником, что потенциально может привести к дальнейшим задержкам. Чтобы ускорить игру (и, как следствие, увеличить количество раздач и рейк, получаемый казино), многие казино требуют, чтобы игроки покупали фишки у кассира. и со столов. Во многих казино есть специальная касса, расположенная в покер-руме или очень близко к нему, хотя в некоторых (обычно небольших заведениях) та же касса, которая обрабатывает другие транзакции, также может обрабатывать покупки, связанные с покером. Кроме того, если в казино используются те же фишки для покера, что и для других игр, то зачастую фишки из таких игр можно перенести на покерный стол.

Прикосновение к фишкам другого игрока без разрешения является серьезным нарушением протокола и может привести к исключению игрока из казино.

Большинство турниров и многие кэш-игры требуют, чтобы фишки большего номинала располагались перед фишками игрока меньшего достоинства (т. е. ближе к центру стола или ближе к банку) или, по крайней мере, складывались таким образом, чтобы они могли быть легко замечен всеми противниками. Это правило используется для предотвращения попыток скрыть размер стека. Некоторые казино не поощряют, запрещают или просто воздерживаются от обращения фишек большего номинала, чтобы предотвратить их использование в кэш-играх с низкими ставками, хотя недостатком является то, что в результате с большими стеками, выигранными во время игры, станет труднее обращаться и управлять ими.

В некоторых неформальных играх можно сделать ставку, положив сумму наличных денег на стол, не конвертируя ее в фишки, поскольку это ускоряет игру. Однако правила ставок за столом строго запрещают это делать во время игры. К другим недостаткам использования наличных денег относится легкость, с которой их можно «спрятать», что обычно запрещено, а также риск для безопасности, связанный с оставлением наличных на столе. В результате многие игры и практически все казино требуют формального «бай-ина», когда игрок желает увеличить свою ставку или, по крайней мере, требует, чтобы любые наличные, выложенные на стол, были как можно быстрее конвертированы в фишки.

У игроков в домашних играх обычно есть как наличные, так и фишки; таким образом, если необходимы деньги на расходы, отличные от ставок, такие как еда, напитки и свежие колоды карт, многие игроки обычно платят из своего кармана. Некоторые игроки (особенно профессионалы) не любят выводить из игры какую-либо часть своего стека по какой-либо причине, особенно когда их стек превышает первоначальный лимит бай-инов. Однако в казино и общественных карточных залах использование наличных денег иногда ограничивается или не поощряется, поэтому игроки часто создают небольшой тайник с фишками, называемый «котенок», который используется для оплаты таких вещей. Когда игроки выигрывают банк, игроки вносят фишку наименьшей стоимости в котенка, и ею покрываются расходы, отличные от ставок, такие как чаевые дилеру, а также (где применимо) оплата «аренда» (формально известной как плата за время) и /или покупка новых колод карт (хотя многие публичные карточные комнаты включают такие расходы в «рейк» или другие сборы, некоторые взимают отдельную плату за такие вещи, как игральные карты и «аренда») и аналогичные расходы.

Ожидается, что в казино дилеры, обменивающие наличные на фишки, немедленно сохранят наличные, положив их в запертый ящик рядом со своей станцией. Это означает, что независимо от того, как приобретаются фишки, при их обналичивании обычно невозможно продать их обратно дилеру, поскольку у него нет доступа к наличным деньгам. Поэтому покерные фишки необходимо отнести в кассу для обмена на наличные. Дилеры, которые обрабатывают бай-ины, часто готовы (а иногда и поощряют) уходящих игроков «раскрасить» свои стеки, обменивая их на максимально доступные номиналы, как для удобства игрока, так и для минимизации количества раз, когда персонал казино необходимо доставить свежие фишки на покерный стол – трудоемкий процесс. С другой стороны, казино, которые ожидают, что игроки будут покупать фишки в кассе, обычно снабжают игроков лотками для фишек (обычно рассчитанными на 100 фишек каждый), чтобы облегчить обработку большого количества фишек.

Фишки, предоставленные игроками или иным образом оставленные дилером в качестве чаевых, рейка и других комиссий (если применимо), обычно помещаются дилером в отдельные запертые коробки, хотя в некоторых казино рейк хранится в отдельном ряду на лотке дилера.

Другие правила

[ редактировать ]

В публичных карточных залах часто действуют дополнительные правила, предназначенные для ускорения игры, получения дохода для казино (например, «рейк»), повышения безопасности и предотвращения мошенничества.

Обязательные ставки

[ редактировать ]

Все игры в покер требуют некоторых обязательных ставок, чтобы создать начальную ставку для игроков, а также первоначальную стоимость раздачи каждой руки для одного или нескольких игроков. Требования к обязательным ставкам и лимиты ставок в игре (см. ниже) вместе называются структурой ставок в игре .

Анте — это обязательная ставка, при которой все игроки кладут в банк одинаковое количество денег или фишек до начала раздачи. Часто это либо отдельная единица (однозначная или наименьшая ценность в игре), либо какая-то другая небольшая сумма; Также распространена такая пропорция, как половина или четверть минимальной ставки. Анте, выплачиваемое каждым игроком, гарантирует, что игрок, который сбрасывает карты в каждом раунде, будет терять деньги (хотя и медленно), таким образом предоставляя всем игрокам стимул, пусть и небольшой, разыграть раздачу, а не бросать ее, когда до них дойдет начальная ставка.

Анте — это наиболее распространенная обязательная ставка в дро-покере и стад-покере, но она редко встречается в играх со слепыми ставками (см. следующий раздел). Однако в некоторых турнирных форматах игр с блайндами взимается анте, чтобы препятствовать слишком тайтовой игре. Анте побуждают игроков играть более лузово, снижая стоимость пребывания в раздаче (колла) относительно текущего размера банка, предлагая лучшие шансы банка . При использовании анте в раздаче остается больше игроков, что увеличивает размер банка и делает игру более интересной. Это считается важным для обеспечения хороших рейтингов финалов турниров, транслируемых по телевидению. с высокими ставками, транслируемых по телевидению, В большинстве кэш-игр также используются как блайнды, так и анте. В телевизионных кэш-играх обычно один из игроков, обычно дилер, платит всем за ускорение игры. Например, если в игре шесть игроков, дилер бросает в банк в шесть раз больше анте, платя за каждого человека. Турниры, в которых используются анте, часто делают это только в последних раундах. [ 3 ]

В живых кэш-играх, где действующий дилер меняется каждый ход, игроки нередко соглашаются, что дилер (или какая-либо другая позиция относительно кнопки ) предоставляет анте для каждого игрока. Это упрощает размещение ставок, но вызывает незначительное неравенство, если другие игроки приходят и уходят или пропускают свою очередь раздачи. В такое время игроку может быть предоставлена ​​специальная кнопка, указывающая на необходимость внесения анте в банк (известная как «публикация»; см. Ниже) по возвращении. Некоторые карточные залы устраняют это неравенство, всегда раздавая всем игрокам каждую руку, независимо от того, присутствуют они или нет. В таких случаях ожидается, что персонал казино (или соседние игроки под наблюдением персонала) будут ставить анте и сбрасывать руки от имени отсутствующих игроков, если это необходимо.

Стандартная игра в техасский холдем с блайндами.

или Слепая ставка просто блайнд — это обязательная ставка, сделанная в банк одним или несколькими игроками до начала раздачи, имитирующая ставки, сделанные во время игры. Наиболее распространенное использование блайндов в качестве структуры ставок предполагает наличие двух блайндов: игрок после дилера закрывает примерно половину обычной ставки, а следующий игрок закрывает сумму, составляющую целую ставку. Эта структура с двумя блайндами, иногда с анте, является доминирующей структурой игры в покер с общими картами, например, в техасском холдеме . Иногда используется только один блайнд (часто неофициально как «цена за выигрыш» в предыдущей раздаче), а иногда – три (иногда это можно увидеть в Омахе Холдеме ). В случае трех блайндов (обычно четверть, четверть и половина обычной суммы ставки) первый блайнд идет «на кнопку», то есть оплачивается дилером.

Блайнд обычно представляет собой «ставку Live»; сумма, выплаченная в качестве блайнда, учитывается при расчете ставки на этого игрока (сумма, необходимая для ответа) в первом раунде. Однако в некоторых ситуациях, например, когда игрок отсутствовал за столом во время раздачи, в которой он должен был заплатить блайнд, требуется установка «мертвого блайнда»; блайнд не считается ставкой.

Например, в игре с лимитом $2–4 первый игрок слева от дилера (который, если бы не блайнды, сделал бы ход первым) ставит малый блайнд в размере $1, а следующий игрок, в свою очередь, ставит большой блайнд. блайнд в размере 2 долларов. После раздачи карт игра начинается со следующего игрока по очереди (третьего от дилера), который должен либо уравнять 2 доллара, либо сделать рейз, либо сбросить карты. Когда ставка возвращается к игроку, который ослепил 1 доллар, он должен уравнять ставку, стоящую перед ним (на которую он может засчитать свой 1 доллар), сделать рейз или сбросить карты. Если к моменту, когда действие впервые доходит до большого блайнда, не было поднятий (т. е. сумма ставки, стоящей перед ним, равна лишь сумме большого блайнда, который он поставил), большой блайнд имеет возможность сделать рейз или чек. Это право на рейз (называемое опцией ) предоставляется только один раз. Как и в случае с любым рейзом, если теперь каждый игрок уравнял рейз, первый раунд торговли закрывается как обычно.

Как и в случае с пропущенным анте, пропущенный блайнд из-за временного отсутствия игрока (например, из-за напитков или перерыва в туалете) может быть обозначен с помощью специальной кнопки. По возвращении игрока он должен заплатить соответствующий блайнд в банке за следующую раздачу, в которой он будет участвовать. Необходимость в этом правиле устранена в казино, которые раздают отсутствующих игроков, как описано выше. Кроме того, это правило распространяется только на временное отсутствие; если игрок покидает стол навсегда, распределение блайндов и баттона регулируется специальными правилами (см. следующий подраздел).

В некоторых играх с фиксированным лимитом и лимитом спреда , особенно если используются три блайнда, сумма большого блайнда может быть меньше обычного минимума ставки. Игроки, действующие после блайнда ниже минимального, имеют право уравнять блайнд как есть, даже если он меньше суммы, которую они должны были бы поставить, или они могут поднять сумму, необходимую для доведения текущей ставки до нормального уровня. минимум, называемый завершением ставки. Например, в лимитной игре с минимальной ставкой в ​​5 долларов в первом раунде блайнды могут составлять 1 и 2 доллара. Игроки, действующие после блайнда, могут либо уравнять ставку в размере 2 долларов, либо сделать рейз до 5 долларов. После повышения ставки до 5 долларов следующее повышение должно быть до 10 долларов в соответствии с обычными лимитами.

Когда игрок на блайндах покидает игру

[ редактировать ]

Когда один или несколько игроков платят малый или большой блайнд за раздачу, а затем после того, как эта раздача навсегда покидает игру (вылетая из турнира или просто объявляя вечеринку в публичной карточной комнате), требуется корректировка расположение жалюзи и кнопки. Для этого существуют три общих набора правил:

  • Упрощенно : кнопка дилера переходит к следующему активному игроку слева, а малые и большие блайнды выплачиваются первым и вторым игроками, оставшимися слева. Это легче всего отслеживать, и кнопка всегда вращается, но приводит к «пропущенным блайндам». Например, игрок «под прицелом», когда игрок на большом блайнде вылетает, в конечном итоге платит малый блайнд; они «пропустили» большой блайнд, который заплатили бы, если бы уходящий игрок остался в игре. Точно так же, если игрок на малом блайнде вылетает, это означает, что игрок на большом блайнде получает баттон, но пропускает малый блайнд.
    • В особом случае, когда три игрока в турнире сводятся к вскрытию карт для двух игроков, все оставшиеся блайнды из других правил «списываются» и используется упрощенный метод, когда игрок «на кнопке» платит малый блайнд.
  • Кнопка перемещения : Как и в упрощенном режиме, кнопка перемещается влево к следующему активному игроку, а блайнды перемещаются к следующим двум активным игрокам. Тем не менее, любые «пропущенные блайнды» оплачиваются игроком, которого они пропустили, как если бы они были причитающимися для предстоящей раздачи, при этом на каждого игрока выплачивается один блайнд за каждую раздачу, сначала самый большой блайнд. Любой блайнд, который игрок пропустит в данной раздаче из-за того, что должен был быть установлен больший блайнд, будет выплачен игроком в следующей раздаче. Это самый сложный набор правил для реализации, особенно если уходит несколько игроков, но в целом это самый справедливый метод с точки зрения выплаты всех причитающихся блайндов и ротации последнего действия.
  • Мертвая кнопка : места, освобожденные в результате оставшихся игроков, которые заплатили бы малый блайнд или получили бы баттон в следующей раздаче, остаются открытыми для целей перемещения блайндов и баттона. Таким образом, малый блайнд не может быть выплачен в следующей раздаче, если игрок, который должен был заплатить малый блайнд, освободил место и, следовательно, считается «мертвым». Однако всегда есть большой блайнд, даже если место освобождается игроком, который должен заплатить большой блайнд; в этом случае игрок, сидящий слева от освободившегося места, платит большой блайнд. Когда кнопка дилера перемещается на пустое место, она также считается «мертвой», и последний активный игрок перед пустым местом по умолчанию сохраняет «привилегию последнего действия». Хотя форматы турниров просты и наиболее справедливы с точки зрения выплаты блайндов в установленные сроки и в обычное время, это может привести к несправедливым стратегическим ситуациям в отношении последнего действия, и его становится труднее отслеживать, если стол «открыт» (игроки могут приходить и уходить). ) как в казино.

В турнирах распространены правила мертвой и движущейся кнопки (заменяющие игроки обычно не участвуют в турнирах). В онлайн-кэш-играх обычно используется упрощенная кнопка перемещения , поскольку другие методы сложнее кодифицировать, и ими могут злоупотреблять игроки, постоянно входящие и выходящие.

Карточные комнаты казино, куда игроки могут приходить и уходить, могут использовать любой из трех наборов правил, хотя кнопка перемещения является наиболее распространенной. Когда игрок немедленно занимает место уходящего игрока, у него может быть возможность либо заплатить блайнды вместо уходящего игрока, и в этом случае игра продолжается, как если бы игрок никогда не уходил, либо «отсидеться» до тех пор, пока Кнопка прошла мимо них, и, таким образом, кресло фактически пусто для жалюзи. Многие карточные комнаты не позволяют новым игрокам отсиживаться, так как новому игроку очень выгодно как наблюдать за одной или несколькими раздачами без обязательств играть, так и входить в игру в очень «поздней» позиции (на первой раздаче). они видят все действия остальных игроков, кроме дилера). По этим причинам новым игрокам часто приходится ставить «живой» большой блайнд для входа, независимо от их позиции за столом.

Когда есть только два игрока

[ редактировать ]

Обычные правила расстановки блайндов не применяются, когда за столом только два игрока. Игроку на баттоне всегда причитается малый блайнд, а другой игрок должен заплатить большой блайнд. Таким образом, игрок на баттоне будет действовать первым на префлопе, но последним во всех оставшихся раундах торговли.

Для размещения кнопки также применяется специальное правило, когда размер стола сокращается до двух игроков. Если в раздаче участвуют три или более игроков, и по завершении раздачи один или несколько игроков вылетели, так что для следующей раздачи осталось только два игрока, возможно, потребуется изменить положение кнопки, чтобы начать игру головой. играть. Большой блайнд всегда продолжает двигаться, и тогда баттон размещается соответствующим образом.

Например, в игре с тремя руками Алиса — баттон, Дайанна — малый блайнд, а Кэрол — большой блайнд. Если Алиса вылетит, в следующей раздаче Дайанна будет большим блайндом, и баттон пропустит Дайанну и перейдет к Кэрол. С другой стороны, если Кэрол вылетит, Алиса станет большим блайндом, Дайанна получит баттон и ей придется заплатить малый блайнд вторую раздачу подряд.

Убить вслепую

[ редактировать ]

Блайнд на убийство — это специальная ставка вслепую, которую делает игрок, инициировавший убийство в игре на убийство (см. ниже). Часто она в два раза превышает размер большого блайнда или минимальной ставки (известной как полное убийство), но может быть в 1,5 раза больше большого блайнда (полуубийство) или любой другой суммы в соответствии с правилами дома. Эта шторка «живая»; игрок, разместивший его, обычно действует последним в первом раунде (после остальных блайндов, независимо от относительного положения за столом), и другие игроки должны назвать сумму убийственного блайнда, чтобы сыграть. Поскольку любой игрок может инициировать убийство, существует вероятность того, что игроку придется разместить блайнд на убийство, когда он уже должен заплатить один из других блайндов. Правила различаются в зависимости от того, как это решается.

Внесение

[ редактировать ]

Бринг-ин — это тип принудительной ставки, которая делается после первоначальной раздачи карт, но до любого другого действия. Один игрок, обычно выбираемый по достоинству карт, сданных лицевой стороной вверх при первоначальной раздаче, вынужден открыть ставку на небольшую сумму, после чего игроки действуют после него в обычном порядке. Из-за случайного первого действия в играх с анте вместо структурированных слепых ставок обычно используются бринг-ины.

бринг-ин обычно назначается В первом раунде торговли в стад-покере игроку, чьи открытые карты указывают на самую слабую руку. Например, в традиционных стад-играх с высокими руками и играх с разделением «хай-лоу» игрок, показывающий самую младшую карту, платит бринг-ин. В играх с низкой рукой игрок с самой старшей открытой картой платит бринг-ин. Старшую карту по масти можно использовать для разрыва ничьей, но чаще всего бринг-ин платит человек, ближайший к дилеру в порядке очереди.

В большинстве игр с фиксированным лимитом и в некоторых играх с лимитом спреда сумма бринга меньше обычного минимума ставки (часто половина этого минимума). Игрок, вынужденный заплатить бринг-ин, может выбрать либо заплатить только необходимую сумму (в этом случае он действует аналогично малому блайнду), либо сделать обычную ставку. Игроки, действующие после бринг-ина ниже минимального, имеют право заколлировать бринг в его нынешнем виде, даже если он меньше суммы, которую они должны были бы поставить, или они могут поднять сумму, необходимую для выигрыша текущей ставки. до обычного минимума, называемого завершением ставки. Например, в игре с фиксированной ставкой в ​​5 долларов в первом раунде бринг-ин составит 2 доллара. Игроки, действующие после бринг-ина, могут либо уравнять 2 доллара, либо увеличить его до 5 долларов, что будет считаться обычной ставкой, а не рейзом. После завершения ставки до 5 долларов первый рейз должен составить до 10 долларов в соответствии с обычными лимитами.

В игре, где бринг-ин равен фиксированной ставке (это случается редко и не рекомендуется), игра должна либо позволить игроку, внесшему бринг, опционально сделать рейз, либо в противном случае бринг-ин должен быть обработан. as live так же, как и блайнд, так что игроку гарантируется право поднять ставку в первом раунде торговли («опция»), если все остальные игроки уравняют.

Некоторые кэш-игры, особенно с блайндами, требуют от нового игрока публикации сообщения при присоединении к уже идущей игре. Публикация в этом контексте означает внесение в банк суммы, равной большому блайнду или минимальной ставке, перед раздачей. Эту сумму еще называют «мертвым блайндом». Ставка представляет собой «живую» ставку, то есть сумму можно использовать для колла или рейза, когда наступает очередь игрока действовать. Если игроку не грозит рейз, когда до него доходит дело, он также может «проверить свой вариант», как если бы он был на большом блайнде.

Игрок, который находится вне своего места и пропускает один или несколько блайндов, также должен сделать сообщение, чтобы повторно войти в игру. В этом случае сумма, подлежащая объявлению, равна сумме большого или малого блайнда (или того и другого) на момент, когда игрок их пропустил. Если оба должны быть размещены сразу после возврата, сумма большого блайнда является «живой», а сумма малого блайнда является «мертвой», что означает, что она не может учитываться при определении суммы колла или рейза этим игроком. Некоторые внутренние правила позволяют публиковать по одному блайнду на каждую раздачу, начиная с самого большого, что означает, что все сообщения о пропущенных блайндах являются активными.

Публикация обычно не требуется, если игрок, который в противном случае написал бы сообщение, оказался на большом блайнде. Это связано с тем, что преимущество, которое в противном случае можно было бы получить, пропустив блайнд, а именно сыграть несколько рук до того, как придется платить блайнды, в этой ситуации не имеет место. Поэтому новый игрок обычно запирает место, а затем ждет несколько раздач, прежде чем присоединиться к столу, или вернувшийся игрок пропускает несколько раздач, пока не вернется большой блайнд, чтобы он мог войти на большом блайнде. и не платить за почту. По этой же причине игрок может накопить только один набор пропущенных блайндов; старые пропущенные блайнды удаляются, когда большой блайнд возвращается на место этого игрока, поскольку игрок никогда не был в состоянии получить выгоду от пропуска блайндов.

В онлайн-покере обычно пост равен размеру большого блайнда и является живым, как и большой блайнд. Это может создать тактическое преимущество для игрока, если он решит не играть в то время, которое в противном случае он провел бы на блайнде в играх за полным столом .

Стрэддл и спальные ставки

[ редактировать ]

Стрэддл это необязательная и добровольная ставка вслепую, которую игрок делает после того, как выставил малый и большой блайнды, но до того, как будут разданы карты. Стрэддлы обычно используются только в кэш-играх с фиксированной структурой блайндов. В некоторых юрисдикциях и казино запрещены живые стрэддлы. Стрэддлы обычно не допускаются в турнирах и редко допускаются онлайн.

Цель стрэддла – «купить» привилегию последнего действия, которой в первом раунде с блайндами обычно обладает игрок на большом блайнде. Шторддл или спальный блайнд может засчитываться как повышение по отношению к максимально разрешенному количеству поднятий или может учитываться отдельно; в последнем случае это увеличивает максимальную общую ставку первого раунда. Например, трансдлинг разрешен в Неваде и Атлантик-Сити , но незаконен в других регионах из-за различий в законах штата и местных законах. [ нужна ссылка ]

Живой стрэддл

[ редактировать ]

Игрок, находящийся непосредственно слева от большого блайнда («под прицелом», UTG), может сделать ставку « стрэддл блайнд» в реальном времени. Стрэддл должен быть размером с обычный рейз выше большого блайнда. Стрэддл — это ставка Live; но не становится «большим блайндом». Стрэддл действует как минимальный рейз, но с той разницей, что стрэддлер по-прежнему получает возможность действовать, когда действие возвращается к нему. В безлимитной игре, если любой другой игрок хочет сделать рейз со стрэддлом на борде, минимальный рейз будет равен разнице между большим блайндом и стрэддлом.

Пример: малый блайнд равен 5, большой блайнд равен 10, тогда стрэддл будет стоить 20. Минимальный рейз будет 10, всего 30; его не нужно удваивать до 40.

Действие начинается с игрока, находящегося слева от опоры. Если действие возвращается к стрэддлу без рейза, у стрэддла есть возможность сделать рейз. (Это часть того, что отличает стрэддл от спящего , поскольку у спящего нет возможности сделать рейз, если все вокруг него сбросят карты или уравняют.) Некоторые казино разрешают игроку слева от живого стрэддла повторно сделать стрэддл на размещение слепой ставки, повышающей первоначальный стрэддл. [ 4 ] Большинство публичных карточных комнат не допускают более одного повторного стрэддла. В зависимости от внутренних правил каждый повторный стрэддл часто должен быть вдвое больше предыдущего, чтобы ограничить количество возможных повторных стрэддлов.

Большинство экспертов считают стрэддлинг плохой долгосрочной стратегией, поскольку выгода от получения последнего действия более чем компенсируется затратами на рейз вслепую. Поскольку стрэдлинг имеет тенденцию увеличивать средний размер банка без соответствующего увеличения блайндов (и анте, если применимо), игроки, которые сидят за столами, допускающими стрэддлинг, могут значительно увеличить свою прибыль, просто решив не делать стрэддл.

Обязательные границы

[ редактировать ]

В большинстве карточных комнат, где это разрешено, стрэддлинг является добровольным, однако правила дома могут иногда делать стрэддлинг обязательным, используя специальный жетон (называемый «камень») за столом. Тот, кто владеет «камнем», обязан разместить живой стрэддл на удвоение большого блайнда, когда он находится в позиции UTG. Победитель последующего банка завладевает «камнем» и обязан сделать живой стрэддл, когда позиция UTG дойдет до этого игрока. Если банк разделен, «камень» достается победителю, ближайшему слева (т. е. по часовой стрелке) от предыдущего владельца. В принципе это очень похоже на «убийство вслепую» в игре на убийство, но не обязательно происходит при тех же обстоятельствах, и суммы ставок не должны зависеть от первого раунда, как в игре на убийство.

Миссисипи стрэддл

[ редактировать ]

Стрэддл Миссисипи похож на живой стрэддл, но вместо того, чтобы быть сделанным игроком «под прицелом», он может быть сделан любым игроком, в зависимости от правил дома (один из распространенных вариантов - разрешить это слева от большого блайнда или на кнопку). Внутренние правила , разрешающие территорию штата Миссисипи, распространены на юге Соединенных Штатов. Как и живой стрэддл, стрэддл Миссисипи должен иметь как минимум минимальный рейз. Действие начинается с игрока слева от стрэддла (в обычном варианте действие начинается слева от большого блайнда, пропуская через стрэддл того, кто идет последним). Если, например (в игре с блайндами 10–25 долларов) баттон ставит на него живую ставку в 50 долларов, первым игроком, который будет действовать, будет малый блайнд, за ним - большой блайнд и так далее. Если действие возвращается в стрэддл, у стрэддла есть возможность поднять ставку. Игрок слева от стрэддла Миссисипи может повторно сделать стрэддл, сделав слепую ставку, повышающую первоначальный стрэддл. [ 5 ]

Спящий — это рейз вслепую, сделанный из позиции, отличной от позиции игрока «под прицелом». Согласно этому определению, стрэддл Миссисипи - это подъем шпал, но стрэддл Миссисипи может быть запрещен или ограничен, в то время как шпалы разрешены в любом положении. Ставка на сон не имеет возможности повысить ставку, если другие игроки уравняют ее, и игрок не покупает последнее действие; таким образом, ставка на спящего просто устанавливает более высокий минимум для вызова стола во время первого раунда и позволяет игроку игнорировать свой ход до тех пор, пока никто не поднимет ставку на спящего повторно.

Спящие часто считаются незаконной игрой вне очереди и обычно запрещаются, но они могут немного ускорить игру, поскольку игрок, разместивший спящего, может сосредоточить свое внимание на других вопросах, таких как заказ напитка или покупка подноса с фишками. Это также может быть тактикой запугивания, поскольку спящий рейз делает невозможным «лимпинг» (ситуация, когда игроку со посредственной стартовой рукой, но действующему поздно, нужно уравнять только минимум, чтобы увидеть больше карт), тем самым вынуждая более слабых, но улучшаемых стартовые руки вне игры.

Игра в безлимитный покер с блайндами $1/$2. Алиса на малом блайнде, Дайанна на большом блайнде, следующей начинает действовать Кэрол, за ней следует Джоан с Эллен на кнопке.

  • Стрэддл: Алиса публикует 1 доллар, Дайанна — 2 доллара, Кэрол — 4 доллара. Карманные карты раздаются. Из-за того, что Джоан теперь действует первой; она складывается. Эллен объявляет стрэддл. Алиса сбрасывает карты. Дайанна, игрок на большом блайнде, коллирует стрэддл, внося в банк дополнительно 2 доллара. Кэрол имеет возможность сделать чек или рейз; она делает повышение в размере 8 долларов. Эллен сбрасывает карты. Дайанна уравнивает рейз, прекращая делать ставки в этом раунде.
  • Стрэддл Миссисипи: Алиса публикует 1 доллар, Дайанна публикует 2 доллара, Эллен на кнопке публикует стрэддл Миссисипи в размере 4 доллара. Из-за стрэддла Алиса, игрок на малом блайнде, теперь делает ход первой; она складывается. Дайанна коллирует стрэддл, внося в банк дополнительно 2 доллара. Кэрол сбрасывает карты. Джоан объявляет стрэддл. У Эллен есть возможность сделать чек или рейз; она делает чек, заканчивая ставку в этом раунде.
  • Спящий: Алиса выкладывает 1 доллар, Дайанна — 2 доллара, а Джоан — жалюзи в размере 4 доллара. Карманные карты раздаются. Кэрол действует первой, последнее действие остается за большим блайндом, но ставка для нее составляет 4 доллара. Она звонит. На Джоан нет дополнительной ставки, и у нее нет выбора, поэтому игра переходит к Эллен. Она также коллирует $4. Алиса сбрасывает карты. У Дайанны, стоящей на большом блайнде, тоже больше нет такой возможности; она должна либо уравнять $2, либо сделать рейз, либо сбросить карты. Она повышает ставку на 4 доллара (общая ставка теперь составляет 8 долларов). Кэрол делает ре-рейз до $12. Ставка теперь составляет 8 долларов на Джоан, которая теперь должна уравнять, поднять или сбросить карты; она коллирует, как и Эллен и Дайанна, завершая раунд ставок.

Лимиты ставок применяются к сумме, которую игрок может открыть или поднять, и бывают четырех распространенных форм: безлимитный , лимит банка (оба вместе называются покером с большой ставкой ), фиксированный лимит и лимит спреда .

Во всех таких играх есть минимальная ставка, а также установленные максимумы, а также обычно единица ставки , которая представляет собой наименьший номинал, в котором можно делать ставки. Например, в играх с лимитами ставок в 20 и 40 долларов минимальная единица ставки обычно составляет 5 долларов, поэтому все ставки должны быть кратны 5 долларам, чтобы упростить игру. В некоторых играх также часто бринг-ин меньше минимального для других ставок. В этом случае игроки могут либо уравнять бринг-ин, либо сделать рейз до полной суммы обычной ставки, что называется завершением ставки.

Фиксированный лимит

[ редактировать ]

В игре со структурой ставок с фиксированным лимитом игрок выбирает только, делать ставку или нет — в большинстве ситуаций сумма фиксируется правилами. Чтобы обеспечить возможность блефа и защиты , фиксированная сумма обычно удваивается в какой-то момент игры. Эта двойная ставка называется большой ставкой .

Например, игра в четыре раунда под названием «Лимит 20 и 40» (обычно обозначаемая как 20/40 долларов) может указывать, что каждая ставка в первых двух раундах составляет 20 долларов, а каждая большая ставка, использованная в третьем и четвертом раундах, составляет 40 долларов. . Эта сумма применяется к каждому рейзу, а не к общей сумме ставки в раунде, поэтому игрок может поставить 20 долларов, получить рейз на 20 долларов, а затем повторно поднять еще на 20 долларов, общая ставка в такой игре составит 60 долларов.

В некоторых лимитных играх есть правила для конкретных ситуаций, позволяющие игроку выбирать между маленькой или большой ставкой. Например, в семикарточном стад-хайе , когда во втором раунде (4-я улица) у игрока есть открытая пара, игроки могут выбрать маленькую или большую ставку (например, 20 или 40 долларов в игре 20–40).

Максимальное количество повышений

[ редактировать ]

Большинство игр с фиксированным лимитом не допускают повышения ставок более чем на заранее определенное количество в раунде ставок. Максимальное количество повышений зависит от правил казино и обычно вывешивается на видном месте в карточной комнате. Обычно допускается первоначальная ставка плюс три или четыре повышения.

Рассмотрим этот пример в игре $20/$40 с установленным лимитом ставки и тремя повышениями. Во время раунда за 20 долларов с тремя игроками игра может проходить следующим образом:

  • Игрок А ставит 20 долларов.
  • Игрок Б делает еще одну ставку, поднимает еще 20 долларов, в результате чего на игру остается 40 долларов.
  • Игрок C делает третью ставку, поднимая на нее еще 20 долларов, что дает ему 60 долларов на игру.
  • Игрок А делает четвертую ставку (обычно говорят, что они ограничивают ставку).

После того, как игрок А сделал свою последнюю ставку, игроки B и C могут уравнять только две и одну ставку (соответственно); они не могут снова поднять ставку, поскольку размер ставки ограничен .

Распространенным исключением из этого правила, практикуемым в некоторых карточных комнатах, является разрешение неограниченного рейза, когда банк разыгрывается один на один (когда в начале раунда торговли в раздаче находятся только два игрока). Обычно это происходит потому, что все остальные игроки сбросили карты, и осталось только двое, хотя это также практикуется, когда сдают только двум игрокам. Многие карточные комнаты позволяют этим двум игрокам продолжать ререйзить друг друга до тех пор, пока один из игроков не оставит все. в .

Убить игру

[ редактировать ]

Иногда игра с фиксированным лимитом проводится как игра на убийство . В такой игре « убийственная рука» запускается, когда игрок выигрывает банк, превышающий определенную заранее определенную сумму, или когда игрок выигрывает определенное количество последовательных рук. Игрок, инициирующий убийство, должен разместить блайнд на убийство , обычно в 1,5 раза ( половина убийства ) или в два раза ( полное убийство ) сумму большого блайнда. Кроме того, лимиты ставок на «убийственную руку» умножаются на 1,5 или удваиваются соответственно.

Термин «убийство» , когда он используется в этом контексте, не следует путать с убийством руки , то есть термином, используемым для руки, которая стала мертвой рукой в ​​результате действий официального лица игры.

Предел спреда

[ редактировать ]

Игра, в которой используется структура ставок с ограничением спреда, позволяет игроку поднять любую сумму в пределах определенного диапазона. Например, в игре под названием «лимит от одного до пяти» каждая ставка может составлять от 1 до 5 долларов (с учетом других правил ставок). Эти ограничения обычно больше в более поздних раундах многораундовых игр. Например, игра может быть «один к пяти, десять в конце», что означает, что в ранних раундах ставок разрешены ставки от 1 до 5 долларов, а в последнем раунде ставок разрешены ставки от 1 до 10 долларов. Игра с лимитом спреда требует некоторой осторожности, чтобы избежать легких подсказок при выборе ставок. Новички часто выдают себя, например, делая высокие ставки с сильными руками и низкие со слабыми. Также сложнее вытеснить других игроков большими ставками.

Существует разновидность этого метода, известная как «Калифорнийский спред», где диапазон намного выше, например 3–100 или 10–1000. California Spread, как следует из названия, разыгрывается в Калифорнии, Колорадо и Миннесоте, где местные законы не запрещают никаких ограничений.

Лимит в полбанка

[ редактировать ]

В игре с лимитом в половину банка ни один игрок не может поднять более половины размера общего банка. В игры с лимитом в пол-банка часто играют в играх без высоких и низких ставок, включая Бадуги в Южной Корее .

я могу ограничить

[ редактировать ]
ТАБЛИЦА 1
Действие Размер горшка
20 долларов с первого раунда Начальный банк $20
Игрок А ставит 5 долларов Начальный банк $20

Ставка игрока А $5
———
Общая сумма нового банка $25

Игрок Б объявляет «Пот» Начальный банк $20

Ставка игрока А $5
Колл игрока Б на 5 долларов*
———
Банк на 30 долларов
Рейз игрока Б на $30*
———
Общая сумма нового банка $60

(*these amounts total $35,
  Player B's pot raise)
Игрок C коллирует Начальный банк $20

Ставка игрока А $5
Подъём банка $35 игроком Б
Колл игрока C на сумму $35
———
Общая сумма нового банка $95

Игрок D объявляет «Пот» Начальный банк $20

Ставка игрока А $5
Ставка игрока Б в размере $35
Колл игрока C на сумму $35
Колл игрока D на сумму $35*
———
Банк $130
Рейз игрока D на $130*
———
Общая сумма нового банка $260

(*these amounts total $165
Player D's pot raise)
Игроки А сбрасывают карты;
Игроки B и C делают колл.
Начальный банк $20

Ставка игрока А $5
Ставка игрока Б в размере $35
Колл игрока C на 35 долларов
Подъём банка $165 игроком D
$ 0 Игрок А сбрасывает карты
Колл игрока Б на $130
Колл игрока C на $130
———
Общая сумма нового банка $520

В игре с пот-лимитом ни один игрок не может поднять сумму, превышающую размер общего банка, который включает в себя:

  1. Фишки, собранные в предыдущих раундах торговли (стартовый банк)
  2. Предыдущее действие в текущем раунде ставок (След)
  3. Колл от игрока, делающего рейз

Это не запрещает игроку поднимать ставку ниже максимального значения, если сумма повышения равна или превышает любую предыдущую ставку или повышение в том же раунде торговли.

Максимальный рейз называется «повышением банка» или «потингом» и может быть объявлен действующим игроком, объявив «Повысить банк» или просто «Пот».

Если в начале раунда торговли в игре с лимитом банка $2/$5 в банке находится 20 долларов, и игрок А делает ставку в размере 5 долларов, игрок Б может «поднять банк» и сделать ставку в размере 35 долларов, создав новую общую сумму банка в 60 долларов. Это получается из действия предыдущего раунда в размере 20 долларов, ставки игрока А в 5 долларов, колла игрока Б в 5 долларов и рейза банка в 30 долларов игрока Б (20 долларов + 5 долларов + 5 долларов + 30 долларов = 60 долларов). Однако имейте в виду, что размер нового банка составляет 60 долларов, а заявление игрока Б обойдется ему в 35 долларов. (Эти действия, а также дополнительные последующие ставки, представлены в таблице «1» справа.)

Только игры с лимитом банка позволяют дилеру по запросу информировать игроков о размере банка и сумме рейза банка до его совершения. Дилер также обязан вернуть игроку-нарушителю любую сумму, превышающую максимальный рейз. Отслеживание этих цифр может быть утомительным, если игра становится напряженной, но существуют простые расчеты, которые позволяют дилеру или игроку отслеживать максимальную сумму рейза. Вот пример:

(3 Л + Т )+ S = М
где:
L = последняя ставка T = след (действие до предыдущей ставки) S = стартовый банк (действие предыдущего раунда) и M = максимальная ставка

Переходим к действиям игрока D в ТАБЛИЦЕ 1 справа:

Последнюю ставку сделал игрок C (35 долларов США), поэтому L = 35 долларов США.
След представляет собой сумму Игрока А+Игрока Б (5$+35$), поэтому T = 40$.
Стартовый банк составляет 20 долларов, поэтому S = 20 долларов.
Значение M (максимальная ставка) составляет $165.
( 35 *3)+ 40 + 20 =$ 165

После некоторой практики нетрудно следить за происходящим за столом.

В структурах ставок с пот-лимитом могут быть некоторые различия между кэш-игрой и турнирной игрой, на которые следует обратить внимание:

  • За некоторыми кэш-столами не требуется , чтобы дилер немедленно возвращал дополнительную сумму овербета. Если игрок не оспаривает оверставку до каких-либо дополнительных действий, ставка остается в силе. Если оверставка оспаривается, дилер должен знать сумму превышения и вернуть ее игроку-нарушителю. Это нужно выяснить, прежде чем сесть за стол.
  • В турнирах используется метод расчета «True Pot», при котором максимальный рейз первого раунда первому действующему игроку составляет семь раз малый блайнд. Однако в кэш-игре блайнды могут не составлять половину или полную ставку (например, $2/$5), что приводит к ошибкам в расчетах. В этих случаях используется модификация, известная как «Предполагаемый вызов». При предполагаемом колле максимальный рейз первому действующему игроку в первом раунде составляет четыре больших блайнда. Проще говоря, банк рассматривается так, как если бы малый блайнд сделал колл, даже если этот игрок сбросил карты, чтобы сделать математику банка более управляемой.

Поскольку расчеты могут сбивать с толку, особенно при увеличении уровней турнирных блайндов, крупные турниры будут включать сумму малого блайнда, большого блайнда, минимального и максимального рейза в распечатанное расписание блайндов и/или отображать их на таймере турнира.

По поводу малого блайнда может возникнуть некоторая путаница. В некоторых (обычно домашних) играх малый блайнд рассматривается как мертвые деньги, которые попадают в центральный банк. В игре с лимитом банка $10/$25 малый блайнд вкладывает в банк $10 до раздачи карт. Используя рассуждение о мертвых деньгах, малый блайнд вложил в банк еще 25 долларов, чтобы уравнять большой блайнд, в общей сложности 35 долларов. Большой блайнд может тогда сделать чек на 25 долларов, что позволит этому игроку выиграть, пропорционально его ставке.

Это несправедливо; достаточно просто считать, что малый блайнд сделал половину ставки и должен завершить эту ставку на 15 долларов, чтобы уравнять, поднять или сбросить карты на 10 долларов.

Без ограничений

[ редактировать ]

Игра с безлимитной структурой ставок позволяет каждому игроку в любое время повысить ставку на любую сумму, вплоть до всего оставшегося стека (в соответствии с правилами ставок за столом и любыми другими правилами повышения). [ 6 ] Обычно существует минимальная начальная ставка, и рейзы обычно должны быть не меньше суммы предыдущего рейза.

Максимальный лимит

[ редактировать ]

Руки в структуре с лимитом или «кепом» разыгрываются точно так же, как и в обычных играх без лимита или с лимитом банка, пока не будет достигнут заранее определенный максимум для каждого игрока. Как только предел ставок достигнут, все игроки, оставшиеся в раздаче, считаются олл-ин , а оставшиеся карты раздаются без каких-либо ставок.

Например, в NL $1/$2 (ограничение в $60):

Игрок А ставит 2 доллара. Игрок Б делает рейз до $10. Затем игрок C может сделать рейз до максимальной суммы в 60 долларов, а игроки A и B могут уравнять ставку в 60 долларов (58 и 50 долларов соответственно). Дальнейших ставок не будет, и победитель получит 180 долларов.

Игры с лимитом по кэпу предлагают действия и стратегию, аналогичные играм без лимита и пот-лимита, но без риска для всего стека в одной раздаче.

Правила ставок за столом

[ редактировать ]

Во всех казино и большинстве домашних игр в покер играют по так называемым правилам ставок за столом , которые гласят, что каждый игрок начинает каждую сделку с определенной ставкой и играет в соответствии с этой ставкой. Игрок не имеет права убирать деньги со стола или добавлять деньги из кармана во время розыгрыша руки. По сути, правила ставок за столом определяют максимальную и минимальную сумму бай-ина для игры в покер на деньги, а также правила добавления и удаления ставки из игры. Игрок также не может забрать часть своих денег или ставки со стола, если только он не решит выйти из игры и удалить всю свою ставку из игры. Игрокам не разрешается скрывать или искажать сумму своей ставки от других игроков, и они должны правдиво раскрывать сумму, когда их об этом спрашивают.

В играх казино обычно делается исключение для минимальных сумм, таких как чаевые, выплачиваемые из стека игрока.

Среди неопытных игроков распространенным является акт «движения на юг» после выигрыша большого банка, который заключается в выводе части своей ставки из игры, часто как попытка хеджировать свой риск после выигрыша. Это также известно как «ратолинг» или «сокращение» и, хотя оно полностью разрешено в большинстве других игр казино, не разрешено в покере. Если игрок желает «подстраховаться» после выигрыша, он должен полностью покинуть стол - сделать это сразу после выигрыша большого банка называется «ударить и бежать» и, хотя и не запрещено, обычно считается дурным тоном. поскольку у других игроков нет шансов «отыграть часть денег».

В большинстве казино, как только игрок забирает свой стек и покидает стол, он должен подождать определенное время (обычно час), прежде чем вернуться к столу с той же игрой и лимитами, если только он не сделает бай-ин на всю оставленную сумму. с. Это сделано для того, чтобы не допустить обхода правила против «ратолинга», когда вы покидаете стол после крупного выигрыша только для того, чтобы немедленно откупиться за меньшую сумму.

Ставки за столом являются правилом в большинстве кэш-игр в покер, поскольку они позволяют игрокам с совершенно разными банкроллами иметь разумную степень защиты при игре друг с другом. Их обычно устанавливают относительно жалюзи . Например, в кэш-игре без лимита $1/2 минимальная ставка часто устанавливается на уровне 40 долларов, а максимальная ставка часто устанавливается на уровне 200 долларов или 20 и 100 больших блайндов соответственно.

Это также требует некоторых специальных правил для обработки случая, когда игрок сталкивается со ставкой, которую он не может уравнять с доступной ему ставкой.

«Все включено»

[ редактировать ]

Игрок, столкнувшийся с текущей ставкой, который желает уравнять, но у него недостаточно оставшейся ставки (фолд не требует особых правил), может поставить оставшуюся часть своей ставки и объявить себя олл-ин . Теперь они могут сохранять свои карты до конца раздачи, как если бы они уравняли каждую ставку, но не могут выиграть больше денег от любого игрока, превышающего сумму их ставки. В безлимитных играх игрок также может пойти ва-банк, то есть поставить весь свой стек в любой момент раунда торговли.

Боковые горшки

[ редактировать ]

Игрок, идущий «олл-ин», фактически закрывает основной банк; игрок не имеет права выиграть какую-либо сумму от каждого игрока сверх его общей ставки. Если в раздаче все еще остается только один игрок, другой игрок просто ставит олл-ин (при необходимости убирая избыток), и раздача завершается. Однако если в игре остаются несколько игроков и ставка превышает ставку олл-ин, избыток переходит в дополнительный банк . Шанс выиграть его имеют только игроки, внесшие свой вклад в побочный банк. В случае нескольких ставок олл-ин может быть создано несколько дополнительных банков. Игроки, решившие сбросить карты вместо ставок в дополнительном банке, также считаются сбросившими ставки и в отношении основного банка.

Например, если в игре участвуют три игрока, игрок А с большим стеком открывает раунд торговли за 20 долларов. У игрока Б есть только 10 долларов. Они коллируют $10 и идут олл-ин. У игрока C есть 30 долларов, и поэтому он может либо уравнять все 20 долларов, либо сделать ре-рейз до 30 долларов, либо сбросить карты. Игрок C решает «поднять олл-ин», делая ставку на оставшуюся ставку. Теперь ставка составляет 10 долларов на игрока А, который уравнивает. Игрок А — единственный игрок за столом, у которого осталась оставшаяся ставка; они не могут делать дальнейшие ставки в этой раздаче. Поскольку игрок Б может выиграть только 10 долларов США от ставок по 30 долларов каждого из двух других игроков, эти 10 долларов берутся из ставок всех игроков, а общая сумма в 30 долларов помещается в основной банк. Оставшиеся 40 долларов, за которые игроки A и C борются по отдельности, попадают в дополнительный банк. Поскольку дальнейшие ставки сделать невозможно, раздача завершена. Выяснилось, что у игрока Б лучшая рука в целом, и он выигрывает основной банк. У игрока А вторая по силе рука, и он выигрывает дополнительный банк. Игрок C теряет раздачу и должен «перекупить», если он хочет, чтобы ему раздали карты в последующих раздачах.

У игры олл-ин есть стратегическое преимущество: такого игрока нельзя блефовать , поскольку он имеет право оставить свои карты и увидеть вскрытие карт, не рискуя больше деньгами. Противники, которые продолжают делать ставки после того, как игрок пошел олл-ин, все равно могут блефовать друг друга из дополнительного банка, что также идет на пользу игроку, идущему олл-ин, поскольку игроки, которые сбрасывают карты из дополнительного банка, также уменьшают конкуренцию за основной банк. Но эти преимущества компенсируются недостатком, заключающимся в том, что игрок не может выиграть больше денег, чем может покрыть его ставка, когда у него лучшая рука, а также не может игрок, поставивший олл-ин, блефовать с другими игроками в последующих раундах торговли, когда у них не лучшая рука. .

Некоторые игроки могут выбрать участие в играх с «коротким стеком», то есть стопкой фишек, которая относительно мала для играемых ставок, с намерением пойти олл-ин после флопа и не принимать никаких дальнейших решений. Однако, как правило, это неоптимальная стратегия в долгосрочной перспективе, поскольку игрок не максимизирует свой выигрыш от своих выигрышных рук.

Олл-ин перед сделкой

[ редактировать ]

Если у игрока недостаточно денег для покрытия причитающихся анте и блайндов, он автоматически ставит олл-ин в предстоящей раздаче. Любые деньги, которые есть у игрока, должны быть сначала использованы для покрытия анте, а если вся анте покрыта, оставшиеся деньги используются для покрытия блайндов.

Некоторые карточные залы требуют, чтобы игроки, находящиеся на позиции большого блайнда, имели как минимум достаточно фишек, чтобы покрыть малый блайнд (и анте, если применимо), чтобы им была раздана. В кэш-играх с таким правилом любой игрок на большом блайнде с недостаточным количеством фишек для покрытия малого блайнда не будут раздаваться, если они не сделают повторную покупку. В турнирах с таким правилом любой игрок на большом блайнде, у которого недостаточно фишек для покрытия малого блайнда, выбывает, а его оставшиеся фишки удаляются из игры. [ 7 ]

Если игрок идет олл-ин на часть анте или точную сумму анте, равная сумма анте каждого другого игрока помещается в основной банк, а любая оставшаяся часть анте, а также все блайнды и последующие ставки остаются в боковой горшок.

Если игрок ставит олл-ин на часть блайнда, все анте переходят в основной банк. Чтобы действовать, игроки должны уравнять всю сумму большого блайнда, даже если игрок, поставивший олл-ин, поставил меньше полного большого блайнда. В конце раунда торговли ставки и коллы будут разделены на основной и дополнительный банк, как обычно.

Например, Алиса играет за столом с 10 игроками в турнире с анте $1 и блайндами $4/$8. Алисе предстоит сделать большой блайнд, но у нее всего 8 долларов. Она должна заплатить анте в размере 1 доллара и внести оставшиеся 7 долларов в счет большого блайнда, и она идет олл-ин. Следующей, чтобы действовать, Дайанна уравнивает 8 долларов, полную сумму большого блайнда. Кэрол поднимает ставку до $16. Все оставшиеся игроки пасуют, малый блайнд пасует, а Дайанна пасует. Сумма в основном банке составляет 10 долларов (сумма всех анте) плюс полный малый блайнд в размере 4 долларов, поскольку Алиса покрыла эту сумму, плюс 7 долларов от Алисы и всех остальных игроков, которые уравняли хотя бы эту сумму, а именно Дайанны и Кэрол. Таким образом, основной банк составляет $10 + $4 + 3 × $7 = $35. Дополнительный банк в размере 10 долларов (1 доллар сверх ставки олл-ин Алисы от Дайанны и 9 долларов сверх ставки олл-ин Алисы от Кэрол) выплачивается Кэрол немедленно, когда Дайанна сбрасывает карты.

Неполная ставка или рейз

[ редактировать ]

Если игрок идет олл-ин, делая ставку или рейз, а не колл, вступает в силу еще одно специальное правило. Обычно используются два варианта: в играх с пот-лимитом и без лимита обычно используется так называемое правило полной ставки , тогда как в играх с фиксированным лимитом и спред-лимитом может использоваться либо правило полной ставки, либо правило половинной ставки . Правило полной ставки гласит, что если сумма ставки олл-ин меньше минимальной ставки или если сумма рейза олл-ин меньше полной суммы предыдущего рейза, это не является «реальной ставкой». «повысить ставку и, следовательно, не возобновлять действия по ставкам. Правило половинной ставки гласит, что если ставка олл-ин или повышение равна половине минимальной суммы или превышает ее, это считается повышением и действие возобновляется.

Например, при действующем правиле полной ставки игрок открывает раунд торговли с 20 долларами, а общая ставка следующего игрока составляет 30 долларов. Они могут сделать рейз до $30, объявив себя олл-ин, но это не является «настоящим» рейзом в следующем смысле: если третий игрок теперь уравняет $30 и наступит очередь первого игрока действовать, он может теперь коллируют дополнительные $10, но не имеют права делать ре-рейз дальше. Псевдо-рейз игрока, поставившего олл-ин, на самом деле был просто коллом с некоторыми дополнительными деньгами, а колл третьего игрока был просто коллом, поэтому первоначальная ставка первого игрока просто уравнивалась обоими оставшимися игроками, закрывая раунд торговли (хотя они должны были все равно уравняем деньги, вложив дополнительные 10 долларов). Если бы использовалось правило половинной ставки, то этот рейз считался бы настоящим рейзом, и первый игрок имел бы право сделать ре-рейз, если бы он захотел (создавая дополнительный банк на сумму его ре-рейза и суммы третьего игрока). позвоните, если есть).

В игре с правилом половины ставки игрок может завершить неполный рейз, если у этого игрока все еще есть право на рейз (другими словами, если этот игрок еще не действовал в раунде торговли или еще не действовал с момента последняя полная ставка или рейз). Завершение ставки или повышения вновь открывает возможность ставок для других оставшихся противников.

Например, четыре игрока участвуют в раздаче, играя по схеме лимитных ставок и правилу половины ставки. Текущий раунд ставок составляет 20 долларов. Алиса делает чек, и Дайанна делает чек. Кэрол идет олл-ин на 5 долларов. Джоан, которой еще предстоит действовать, имеет следующие варианты: сбросить карты, уравнять 5 долларов или завершить ставку на общую сумму 20 долларов. Если Джоан уравняет ставку в 5 долларов, у Алисы и Дайанны будет только возможность уравнять или сбросить карты; никто не может поднять. Но если Джоан выполнит ставку, любой из них сможет сделать рейз.

Открытие олл-ина с руками

[ редактировать ]

Когда все игроки в банке идут олл-ин или один игрок играет один против оппонентов, которые идут олл-ин, дальнейшие ставки невозможны. Некоторые казино и многие крупные турниры требуют, чтобы все еще участвующие игроки открыли или немедленно раскрыли свои закрытые карты. В этом случае дилер не будет продолжать раздачу, пока все руки не будут перевернуты. Аналогично, любые другие карты, которые обычно раздаются рубашкой вверх, например, последняя карта в семикарточном стаде , могут быть сданы рубашкой вверх. такие действия выполняются автоматически В онлайн-покере . Это правило препятствует форме турнирного сговора, называемой «сбросом фишек», когда один игрок намеренно теряет свои фишки другому, чтобы дать этому игроку больше шансов на победу.

Открытые ставки

[ редактировать ]

Альтернатива правилам ставок за столом называется «открытыми ставками», при которых игрокам разрешается покупать больше фишек во время раздачи и даже брать деньги взаймы (часто называемое «легкими»). Открытые ставки чаще всего встречаются в домашних или частных играх. В казино игрокам иногда разрешается покупать фишки за столом во время раздачи, но никогда не разрешается занимать деньги или использовать долговые расписки. Другие казино, в зависимости от протокола покупки фишек, запрещают это, поскольку это значительно замедляет игровой процесс.

Открытые ставки — это старая форма правил ставок, и до того, как ставки «олл-ин» стали обычным явлением, большой банкролл означал несправедливое преимущество; повышение ставки сверх суммы, которую игрок мог покрыть наличными, давало игроку только два варианта; купите большую ставку (взяв в долг при необходимости) или сбросьте карты. Это часто можно увидеть в исторических фильмах, таких как вестерны, где игрок ставит на кон личные вещи или даже имущество против гораздо большего денежного банка другого игрока.

В современных правилах открытых ставок игрок может пойти ва-банк, как и при ставках за столом, если он того пожелает, вместо того, чтобы увеличивать свою ставку или брать взаймы. Поскольку идти олл-ин с одними руками и при этом иметь возможность увеличивать свою ставку с другими — это стратегическое преимущество, такие игры могут строго требовать минимального бай-ина, который в несколько раз превышает максимальную ставку (или блайнды, в случае безлимитная или пот-лимитная игра). Игрок, который идет олл-ин и выигрывает банк, размер которого меньше минимального бай-ина, не может затем увеличивать свою ставку или занимать деньги во время любой будущей раздачи, пока он не выкупит сумму, достаточную для доведения своей ставки до полной покупки. -в.

Если игрок не может или не желает идти олл-ин, он может вместо этого купить фишки за наличные в любое время, даже во время игры в раздаче, и его ставки ограничиваются только указанной ставкой. структура игры.

Наконец, игрок также может занять деньги, сделав ставку с использованием долговой расписки, называемой «маркером», подлежащей выплате победителю банка. Чтобы сделать ставку с использованием маркера, все игроки, все еще активные в банке, должны согласиться принять маркер. Некоторые клубы и правила дома вообще запрещают долговые расписки. Если маркер неприемлем, игрок может сделать ставку наличными из своего кармана или пойти олл-ин. Игрок также может занять деньги у игрока, не участвующего в розыгрыше, предоставив ему личный маркер в обмен на наличные или фишки, которые затем игроки в банке вынуждены принять. Игрок может занять деньги, чтобы уравнять ставку во время раздачи, а позже в той же раздаче пойти олл-ин для дальнейших ставок; но если игрок занимает деньги для рейза, он теряет право пойти олл-ин позже в той же раздаче - если ему делают ре-рейз, он должен занять деньги, чтобы уравнять или сбросить карты. Игрок также может купить больше фишек или быть выкуплен любым другим игроком за любую заданную сумму в любой момент времени.

Как и в случае со ставками за столом, ни один игрок не может убирать фишки или деньги со стола после того, как они введены в игру (за исключением небольших сумм на угощение, чаевые и т. д.) — это включает в себя все маркеры, как собственные, так и выигранные у других игроков.

Игроки могут договориться перед игрой о способах и временных пределах расстановки маркеров, а также об удобной сумме, ниже которой все маркеры должны быть приняты, чтобы упростить игру.

См. также

[ редактировать ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Jump up to: а б с Сфетку, Николае (3 мая 2014 г.). Руководство по азартным играм . Николас Сфетку.
  2. ^ Лессингер, г-н Мэтт (31 июля 2007 г.). Книга блефа: Как блефовать и выигрывать в покере . Издательство Гранд Сентрал. ISBN  978-0-446-50715-8 .
  3. ^ «Что такое анте в покере?» . 888 покер . 22 октября 2018 года . Проверено 29 марта 2021 г.
  4. ^ Что такое стрэддл? Архивировано 10 мая 2006 года на Wayback Machine , FAQ по Rec.gambling.poker.
  5. ^ Путешествуйте со мной… Район залива, Миссисипи и Рино — Часть V , Полный контактный покер, Дэниел Негреану
  6. ^ Каковы правила ставок и рейзов в безлимитном режиме? Архивировано 10 мая 2006 года на Wayback Machine , FAQ по Rec.gambling.poker.
  7. ^ Пример - Правило A.2(cc)(iii), Управление по контролю за спиртными напитками и азартными играми Саскачевана, Условия и положения покера в Техасский холдем, заархивировано 5 мая 2015 г. на Wayback Machine.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 4f1eb0f1601a2564ff87f2b7bfcb9016__1722009900
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/4f/16/4f1eb0f1601a2564ff87f2b7bfcb9016.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Betting in poker - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)