Импульсный трекер
![]() Скриншот Impulse Tracker 2.14 | |
Разработчик(и) | Джеффри Лим |
---|---|
Первоначальный выпуск | 1995 год |
Стабильная версия | 2.14 Патч №5
/ 8 апреля 1999 г |
Репозиторий | |
Написано в | Язык ассемблера |
Операционная система | ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ |
Тип | Музыкальный трекер |
Лицензия | Первоначально бесплатная программа С 2014 г.: лицензия BSD. |
Веб-сайт | сеть |
Impulse Tracker — многодорожечный музыкальный трекер ( музыкальный секвенсор ). Первоначально выпущенная Джеффри Лимом в 1995 году как бесплатная программа с коммерческими расширениями, она была одной из последних программ-трекеров для платформы DOS . [1]
В 2014 году, к своему 20-летнему юбилею, Impulse Tracker стал программным обеспечением с открытым исходным кодом , и исходный код был выпущен.
История
[ редактировать ]Impulse Tracker был создан Джеффри «Пульсом» Лимом для платформы DOS / x86 — ПК . [2] Impulse Tracker был написан на ассемблере . [3] а на графический интерфейс сильно повлиял Scream Tracker 3 . [1]
Первая версия была выпущена в 1995 году и включала примеры песен «Drifting Onwards» и «Blue Flame», написанные Джеффри Лимом и Крисом Джарвисом соответственно. Программное обеспечение распространялось как бесплатное программное обеспечение , хотя дополнительные функции, такие как поддержка стереовыхода WAV и персонализированная версия драйвера для совместного редактирования песен через сети IPX , предоставлялись за отдельную плату. После того, как плагин для записи стерео WAV стал достоянием общественности , [4] Лим объявил, что прекратит разработку после версии 2.14. Последней версией был патч № 5 v2.14, выпущенный 8 апреля 1999 года. [ нужна ссылка ]
16 февраля 2014 года Джеффри Лим объявил, что выпустит полный исходный код Impulse Tracker в рамках его 20-летнего юбилея. [5] 19 октября 2014 г. первая часть исходного кода была опубликована в репозитории Bitbucket . 25 декабря 2014 года были добавлены недостающие части (звуковые драйверы) и код был официально выпущен под лицензией BSD . [6] [7]
Функциональность
[ редактировать ]Как и в большинстве редакторов модулей , музыка упорядочена по сетке каналов . Каждый из них поддерживает инструкции включения и выключения ноты, аналогичные MIDI . Модули Impulse Tracker используют расширение файла .IT .
New Note Actions (NNA) — это функция, которая обрабатывает команды, полученные по тому же каналу, что и другой инструмент, который все еще играет. NNA позволяют пользователю настроить последующее действие: [8]
- Cut: новый инструмент заменяет текущий инструмент.
- Продолжить: старый инструмент продолжает играть, используя свою кривую ADSR .
- Выкл.: старый инструмент начинает раздел выпуска кривой ADSR.
- Fade: Громкость старого инструмента снижается до 0 с заданной скоростью, игнорируя кривую ADSR.
Impulse Tracker поддерживает аппаратные MIDI-каналы на семействах карт Gravis Ultrasound , InterWave и Sound Blaster 32 (при наличии достаточного количества оперативной памяти ). [9]
IT-формат файла
[ редактировать ]Формат файла .IT является собственным форматом Impulse Tracker. [10] Он похож на старые форматы, такие как .MOD , но содержит новые дополнения, такие как новые действия с нотами, которые позволяют пользователю настраивать последующие действия при получении команд из того же канала, что и воспроизводимый.
Существует также формат .ITZ, который представляет собой переименованный zip- файл, содержащий файл .IT.
Совместимое программное обеспечение
[ редактировать ]Другое программное обеспечение для воспроизведения музыки, поддерживающее формат файлов IT, включает Cowon jetAudio , Windows Media Player *¹, MikMod , ModPlug Tracker , OpenMPT , Renoise , Schism Tracker , [11] ЧибиТрекер , [12] XMPlay , TiMidity , VLC , Winamp и XMMS . [13]
*¹ — Поддерживается только в версиях IA-32 . [ нужна ссылка ]
Использование и влияние
[ редактировать ]Эрез Эйзен из Infected Mushroom и Шива Шидапу написали свою первую транс-музыку на Impulse Tracker. [14] Ян Стокер использовал IT-технологии вместе с другим программным обеспечением при работе над музыкой в версии The Sims 2 для Nintendo DS . [15]
Видеоигры используют Pocket Tanks и Grid Wars формат IT для некоторых своих песен. [16] Различные игры Epic Games, такие как первый Unreal и Unreal Tournament , а также Deus Ex, использовали формат IT в формате контейнера « UMX ». [17] [18]
Композитор видеоигр и демосценер Эндрю Сега (Necros) широко использовал Impulse Tracker во время своей демосцены .
C418 начал создавать музыку в Impulse Tracker, а затем перешел на eJay , MTV Music Generator и, в конечном итоге, на Ableton Live , который он использовал для написания саундтрека к Minecraft . [19]
Транс-продюсер Шон Тайас начал свою карьеру музыкального продюсера с помощью Impulse Tracker. [20] Электронный рок- музыкант Блу Стали рассказал, что в прошлом использовал Impulse Tracker и другие трекеры. [21]
Карьера Deadmau5 началась в середине 1990-х с чиптюна и звука с элементами демосцены на Impulse Tracker. [22]
Machinedrum использовал Impulse Tracker в течение многих лет, прежде чем перешел на Ableton Live . [23]
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б Кеннет Б. Макэлпайн (2018). Биты и кусочки: история чиптюнов . Издательство Оксфордского университета . п. 152. ИСБН 978-0-19-049611-1 .
- ^ Леонард, Эндрю (29 апреля 1999 г.). «Модная любовь» . Салон.com . Салон Медиа Группа. Архивировано из оригинала 22 июня 2011 г. Проверено 17 мая 2010 г.
- ^ Лим, Джеффри. «Импульсный трекер» . Проверено 7 декабря 2010 г.
- ^ Лим, Джеффри. «Журнал изменений в импульсном трекере» . Проверено 17 июля 2010 г.
- ^ Лим, Джеффри (16 февраля 2014 г.). «20 лет Импульс Трекера» . Проверено 17 февраля 2014 г.
- ^ «Добавлена стандартная лицензия BSD · herrnst/impulsetracker@d743c5d» . Гитхаб . Проверено 7 апреля 2023 г.
- ^ «В репозиторий добавлены звуковые драйверы · herrnst/impulsetracker@94c80b2» . Гитхаб . Проверено 7 апреля 2023 г.
- ^ "импульсный такер/IT.TXT" . Гитхаб . 19 октября 2014. Строки 1497 — 1511 . Проверено 8 апреля 2023 г.
- ^ "импульстрекер/DRIVERS.TXT" . Гитхаб . 19 октября 2014. Строки 12 – 53 . Проверено 8 апреля 2023 г.
- ^ Роберт Ф. Янг, изд. (2000). «Линукс-журнал» . Linux Journal: Ежемесячный журнал сообщества Linux (75–80): 164. ISSN 1075-3583 .
- ^ "Дом" . schismtracker.org .
- ^ «ЧибиТрекер» .
- ^ Мацуока, Клаудио (4 ноября 2007 г.). «Проект построения графиков истории трекера» . helllabs.org. Архивировано из оригинала 9 апреля 2023 г. Проверено 29 января 2011 г.
- ^ Шон Дэвидсон (3 января 2003 г.). «Транс-грибы заразят Пуну» . Таймс оф Индия . Проверено 16 мая 2010 г.
- ^ Энди Джонс (10 января 2006 г.). «На расстоянии: виртуальное сотрудничество, которое помогло улучшить The Sims 2 DS/GBA» . Гамасутра . Проверено 16 мая 2010 г.
- ^ Введение Pocket Tanks на SoundCloud
- ^ Александр Брэндон. «Информация о том, как извлечь IT-файлы из UMX-контейнеров» . Архивировано из оригинала 20 августа 2008 г.
- ^ «Интервью с Алексом Брэндоном» . deusex-machina.com . Проверено 10 января 2009 г.
- ^ Minecon 2012 — Музыка Minecraft и документальный фильм Minecraft , получено 20 июня 2022 г.
- ^ Интервью Шона Тайаса
- ^ Профиль Blue Stahl в Твиттере.
- ^ Бернс, Тодд Л. (30 сентября 2008 г.). «Deadmau5: Это сложно» . Постоянный советник . Проверено 3 сентября 2014 г.
Я сидел в подвале у мамы и работал над Impulse Tracker на 386, просто записывая музыку для Nintendo, пока какая-то компания Loop Library не наняла меня в качестве продюсера.
- ^ Шон Рейнальдо (27 августа 2012 г.). «В студии: Machinedrum» . XLR8R .
Внешние ссылки
[ редактировать ]
Последний раз последний раз был онлайн в 2023 году, поэтому для этой версии используйте archive.org. Новый сайт: https://www.lim.com.au/ImpulseTracker/