Вокруг света (карточная игра)
![]() | В этой статье есть несколько проблем. Пожалуйста, помогите улучшить его или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Альтернативные названия | Вверх по реке, вниз по реке, ехать на автобусе |
---|---|
Тип | Питьевой |
Игроки | 2+ |
Навыки | Подсчет карт |
Карты | 52 |
Палуба | Французский |
Ранг (высокий → низкий) | Туз (А) – Двойка (2) |
Играть | по часовой стрелке |
Время игры | 8 мин. |
Шанс | Высокий |
Похожие игры | |
Кровавый Наклз |
Во всем мире существует карточная пьющая игра , похожая на «Президент» . [ 1 ] но сложнее и в то же время быстрее. Для игры требуется одна стандартная (52-карточная) колода игральных карт . Можно добавить больше колод, чтобы разместить дополнительных игроков и повысить сложность.
Игра также известна как ирландский покер , Чико-хай-лоу , обезьяньи шары , сделка шеф-повара , игра с пеной , Северная Каролина , вверх и вниз по реке , пушечное ядро , Чарльстонское специальное предложение , буджа , Долина Смерти и несчастливая семерка . [ нужна ссылка ]
Правила
[ редактировать ]Игра разделена на два раунда . Первый — это раунд угадывания или вероятностный раунд, в котором игроки должны делать прогнозы относительно вытянутой карты, а второй полностью основан на случайности.
Первый раунд
[ редактировать ]На первом этапе игры каждый игрок должен сделать прогноз относительно карты, которая будет вытянута в его ход .
Дилер раздает каждому игроку по 4 карты лицевой стороной вверх, но перед раздачей каждой карты дилер задает игроку вопрос о карте. Если игрок угадает правильно, он может «дать» выпить ( т. е. выбрать игрока-соперника, который должен выпить). Если их догадка неверна, они должны вместо этого «выпить». Игроки сохраняют разданные им карты, поскольку они необходимы для последующих запросов и являются основой второго раунда; Вопросы следующие:
Карта первая
[ редактировать ]Для первой карты игрок должен предсказать цвет вытянутой карты: «красный» ( червы и бубны ) или «черный» ( трефы и пики ).
Карта вторая
[ редактировать ]Что касается второй карты, игрок должен предсказать, будет ли значение вытянутой карты выше или ниже, чем у первой карты, которую ему сдали. Третий, законный, но редко выбираемый вариант — «тот же», когда предполагается, что карта будет иметь ту же ценность, что и первая карта.
Значения обычно упорядочены от двойки до туза , но возможны и другие последовательности (например, туз-младший).
Карта третья
[ редактировать ]Что касается третьей карты, игрок предсказывает, будет ли значение вытянутой карты находиться между значениями первых двух карт («внутри») или вне этих значений («вне»). Например, если значение карты, вытянутой в раунде 2, равно 9, а следующая вытянутая карта равна 2, значение карты вытягивается в диапазоне 9–2 (карты 9, 10, J, Q, K, A ) Как и в случае со второй картой, есть третий вариант «то же самое», который представляет собой прогноз, что значение будет соответствовать одной из двух уже имеющихся карт.
Карта четыре
[ редактировать ]В отличие от второго и третьего вопросов, вопрос четвертой карты не связан (напрямую) с картами, вытянутыми перед ним. Скорее, игрок просто предсказывает, какой масти будет карта. В зависимости от правил, согласованных перед игрой, игрок угадывает одну масть или просто угадывает «такую же» или «другую» относительно вытянутой масти относительно того, совпадает ли она с исходными тремя разданными картами или отличается от них.
Второй раунд
[ редактировать ]В отличие от первого раунда, вторая фаза игры полностью основана на случайности, и все игроки участвуют одновременно, а не по очереди, как в первом раунде.
Дилер раздает из колоды восемь карт лицевой стороной вниз, размещая их в две колонки: колонку «отдать» и колонку «взять».
Затем дилер последовательно переворачивает каждую карту, начиная с карты «взять», затем переходя к карте «отдать», а затем переходя к следующей позиции в столбце. Если какая-либо из карт игрока (разданных ему в первой части) соответствует значению открытой карты, он должен выпить или дать выпить. Если несколько карт, находящихся в распоряжении игрока, соответствуют раскрытому значению, каждая из них учитывается отдельно.
Количество напитков, которое стоит каждая карта, увеличивается по мере раскрытия карт. Традиционно значения: «один напиток», «два напитка», «четыре напитка» и «половина пива ». Если используются смешанные напитки , «половина пива» считается половиной стакана. Если употребляются шоты (не рекомендуется), не существует установленной величины «половины пива», но подразумевается, что следует употреблять большое количество.
Когда игрок подает несколько напитков, он может по своему усмотрению разделить их между несколькими игроками. Разделение «половины пива» иногда может быть спорным, поскольку точное соотношение этой абстрактной величины с целым числом напитков не определено в правилах игры, однако «восемь напитков» обычно используется вместо «половины пива». пиво".
Вариации
[ редактировать ]- Увеличение стоимости напитка каждой карты во втором раунде также может быть применено к первому раунду. Этот вариант служит для увеличения количества потребляемого алкоголя.
- Значения карт во втором раунде можно свести к линейной последовательности 1-2-3-4. Это уменьшает количество потребляемых напитков и позволяет сыграть больше раундов.
- Можно считать, что лицевая карта дает право на удвоенное количество напитков, которое в противном случае было бы предоставлено.
- Возрастающее значение карт во втором раунде (и/или первом раунде, если используется этот вариант) может быть увеличено до одной, двух, «половины пива» и «целого пива».
- Пятая карта может быть сдана в первом раунде, обычно между третьей и последней картой. Здесь вопрос: «Нечетная, четная или картинка-карточка?»
- В результате игроки заканчивают игру с 5-карточной комбинацией и позволяют игроку с выигрышной покерной комбинацией отменить любые напитки, примененные во втором раунде этой игры.
- Карта может быть добавлена в оба конца столбцов второго раунда, причем один обозначается как «отдать», а другой как «взять», и соответствует тем же правилам, что и столбцы второго раунда, при этом каждая конечная карта стоит «двенадцать напитков» или «полное пиво».
- В другой одноименной игре есть круг игроков, каждый из которых по очереди переворачивает карту, и с каждой картой связан свой сценарий употребления спиртного (двойки позволяют игроку заставить другого игрока пить, шестерки заставляют пить всех мужчин и т. д.). Некоторые в картах быстрая игра, проигравший пьет. После того, как карта перевернута, она помещается под выступ пивной банки до тех пор, пока стопка карт не откроет выступ, после чего игрок должен выпить всю банку.
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Правила карточных игр: Президент» . www.pagat.com . Проверено 6 декабря 2019 г.