Призрачный бегун
Призрачный бегун | |
---|---|
Разработчик(и) | Еще один уровень Металлургический завод с откидными воротами |
Издатель(и) | 505 игр Все в порядке! Игры |
Продюсер(ы) | 3D-миры |
Композитор(ы) | Дэниел Делюкс |
Двигатель | Нереальный Движок 4 [ 1 ] |
Платформа(ы) | |
Выпускать | PlayStation 4, Windows, Xbox One 27 октября 2020 г. Нинтендо Переключатель 10 ноября 2020 г. Амазонка Луна 6 апреля 2021 г. PlayStation 5, Xbox серии X/S 28 сентября 2021 г. |
Жанр (ы) | Экшен , платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Ghostrunner — это видеоигра платформенная 2020 года , разработанная совместно компаниями One More Level и Slipgate Ironworks , произведенная 3D Realms и изданная совместно 505 Games и All in! Игры . Игра была выпущена для PlayStation 4 , Windows и Xbox One в октябре 2020 года и для Nintendo Switch в ноябре 2020 года, а в сентябре 2021 года последовал релиз следующего поколения для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. версия для Amazon Luna. Стала доступна в апреле 2021 года. 3 марта 2022 года было выпущено сюжетное расширение под названием Ghostrunner: Project Hel .
Ghostrunner получил положительные отзывы критиков, и по состоянию на сентябрь 2023 года было продано более 2,5 миллионов единиц. Продолжение Ghostrunner 2 было выпущено 26 октября 2023 года.
Геймплей
[ редактировать ]Играя от первого лица в роли Джека-бегуна за привидениями, игрок должен преодолевать опасные места, бросаясь, прыгая, бегая по стенам, сражаясь и скользя. Игрок также встретит врагов, с которыми следует обращаться осторожно, поскольку и врагов, и игрока можно убить одним ударом. Джек может использовать механику под названием Sensory Boost, позволяющую ему замедлять время, а также уклоняться и отражать пули в воздухе. По мере продвижения по сюжету игрок будет открывать новые способности и улучшения, которые он сможет применять, используя детали, похожие на тетромино, в сеточной системе. [ 2 ]
Сюжет
[ редактировать ]После неустановленного глобального катаклизма, известного как Взрыв, человечество поселилось в Башне Дхармы, огромной аркологии, похожей на небоскреб , укрывающей остальную часть человечества. Бегущий за привидениями просыпается без воспоминаний, но ему приказано освободить Архитектора, сохранившееся сознание Адама, который основал Башню Дхармы и управлял ею, а также спроектировал Бегущих за привидениями, технологически усовершенствованных сверхлюдей, которые служили миротворческими и полицейскими силами. Мара, доверенное лицо Архитектора, предала его во время переворота, в результате которого было уничтожено большинство отрядов Бегущих за Привидениями, и теперь она известна как Ключница. «Бегущий за привидениями» был обнаружен для ремонта группой повстанцев, известных как «Альпинисты», хотя восстание было подавлено незадолго до того, как «Бегущий за привидениями» был повторно активирован. Архитектор поручает миссию по победе над Ключником Бегущему за привидениями.
Остальные системы Киберпустоты, цифровая сеть, соединяющая Башню Дхармы, и основа, на которой основан интеллект Архитектора, - все это доступно Бегущему за Привидениями. В результате Архитектор может исправить повреждение кода Ghostrunner. Зоя, выжившая альпинистка, сталкивается с Бегущим за привидениями, когда пытается позвать на помощь. Она предлагает ему помощь в его стремлении победить Ключника. Зоя также дает ему прозвище «Джек» — псевдоним, который Альпинисты использовали при попытке его починить. Мара отключает системы фильтрации воздуха в районе, где произошло восстание, что потенциально может привести к гибели всех жителей района от радиоактивной пыли во внешней атмосфере. К разочарованию Архитектора, «Бегущий за привидениями» соглашается повторно инициализировать турбины по просьбе Зои.
Чтобы попасть в Дхарма-Сити, элитный сектор Башни, «Бегущий за привидениями» поднимается на лифте «Амида». Ghostrunner переходит в репозиторий, защищенный сервер Cybervoid, на котором хранятся данные до Burst, а также определенные знания Project Ghostrunner. Зоя видит искажение в системах мониторинга, которое оказывается точной копией «Бегущих за привидениями», созданных Марой, с которой она работала над их конструкцией. Отряд забирает данные, заставляя Призрачного бегуна победить их, чтобы получить доступ к улучшениям данных. Ключник сообщает Архитектору и его «марионетке», что как только Бегущий за Привидениями будет побежден, она уничтожит все уцелевшие системы Киберпустоты, уничтожив интеллект Архитектора. Затем Бегущий за Привидениями направляется к энергетическому центру Ключника, Ядру. Архитектор всегда пренебрежительно относится к дружбе Бегущего за привидениями с Зоей и считает своенравие Бегущего за привидениями недостатком в идеальном оружии Архитектора.
Зоя получает сигнал бедствия, когда «Бегущий за привидениями» пересекает Ядро, что побуждает ее покинуть безопасное место в надежде спасти товарища-альпиниста, несмотря на предупреждение «Бегущего за привидениями» о том, что это может быть ловушка. Несмотря на это, она прощается с ним. Ключница обращается непосредственно к жителям Башни, излагая свою конечную цель: инвазивное изменение человеческого тела, чтобы позволить человечеству уйти, позволив ему выжить в условиях Внешнего мира. Продукты ее исследований способны на это, но природа дополнений нанесет вред их разуму, оставив им мало того, что можно было бы назвать человеческим. Бегущий за привидениями обнаруживает последний сервер Киберпустоты и получает возможность взламывать вездесущие нейронные имплантаты «Атмы» своих противников. Бегущий за привидениями понимает, что Архитектор обладает способностью манипулировать людьми благодаря этому навыку, и отмечает, что Архитектор хуже Мары. Мара понимает, что единственная причина, по которой Бегущий за Привидениями сохранил бы сектор раньше, вместо того, чтобы продолжать свое путешествие, чтобы противостоять ей, заключается в том, что он не был полностью послушен, и она пытается убедить его, что Архитектор - не что иное, как безумная машина. Бегущий за привидениями понимает, что Архитектор лгал о своих способностях в Башне, когда заставляет ее замолчать.
После победы над Марой Архитектор отправляет Бегущего за Привидениями в Киберпустоту, поскольку сила Архитектора увеличилась, когда Бегущий за Привидениями соединился с серверами Киберпустоты, при этом Архитектор стремится полностью поглотить Бегущего за Привидениями в себя, потому что Бегущий за Привидениями теперь независим и разумен. Поскольку выясняется, что целью как оригинального Адама, так и Архитектора является полное подчинение человечества, Бегущий за привидениями сопротивляется и пересекает ландшафт. Архитектор считает это беспроигрышной ситуацией, тогда как Бегущий за привидениями считает, что первый переворот Мары был правильным. Бегущий за привидениями прибывает к воплощению Архитектора, который сообщает ему, что без него Киберпустота прекратит свое существование, фактически убивая Бегущего за привидениями. Тем не менее, Бегущий за привидениями уничтожает Архитектора и вновь представляется как Джек. Эпилог рассказывает Зоя, которая утверждает, что человечество теперь свободно выбирать свою судьбу, свободное от бредового Архитектора и тирании Мары. Она выражает свою благодарность Джеку, который, похоже, снова активировался.
Разработка
[ редактировать ]польский разработчик One More Level работал с 3D Realms Над созданием игры . Игра создана на движке Unreal Engine 4 и поддерживает Nvidia технологию RTX от . Ghostrunner был анонсирован на Gamescom 2019. [ 3 ] Демо-версия была доступна с 6 по 13 мая 2020 года в Steam. [ 4 ] Еще до выхода игра получила положительные отзывы. Forbes назвал игру смесью Titanfall , Dishonored и Superhot . [ 5 ] Энди Чок из PC Gamer назвал игру смесью Mirror's Edge и Dishonored . [ 6 ] Игра была выпущена для Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4 27 октября 2020 года компанией All In! Игры и 505 игр , [ 7 ] с версией для Nintendo Switch, которая выйдет 10 ноября 2020 г. [ 8 ] [ 9 ] и версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S, выпущенные 28 сентября 2021 года. [ 10 ] Версия для Amazon Luna также была доступна 6 апреля 2021 года. [ 11 ]
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | ПК: 81/100 [ 12 ] PS4: 76/100 [ 13 ] ИТ: 76/1 [ 14 ] НС: 73/100 [ 15 ] ПС5: 78/100 [ 16 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 8.5/10 [ 17 ] |
Край | 5/10 |
GameSpot | 7/10 [ 18 ] |
ИГН | 8/10 [ 19 ] |
Jeuxvideo.com | 17/20 [ 20 ] |
Нинтендо Жизнь | 6/10 [ 21 ] |
Всемирный отчет Nintendo | 8.5/10 [ 22 ] |
Официальный журнал PlayStation – Великобритания | 8/10 |
ПК-геймер (США) | 81/100 [ 23 ] |
Ghostrunner получил «в целом положительные» отзывы для всех платформ, за исключением Nintendo Switch, которая получила «смешанные или средние» отзывы критиков По данным Metacritic, . [ 12 ] [ 13 ] [ 16 ] [ 14 ] [ 15 ]
Продажи
[ редактировать ]Ghostrunner было продано более 600 000 единиц. К маю 2021 года [ 24 ] По состоянию на сентябрь 2023 года было продано более 2,5 миллионов единиц игры. [ 25 ]
Продолжение
[ редактировать ]13 мая 2021 года компания Digital Bros , материнская компания 505 Games, объявила, что Ghostrunner 2 находится в разработке для Microsoft Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. [ 24 ] Тизеры Ghostrunner 2 были выпущены во втором юбилейном стриме и в ленте Steam 4 ноября 2022 года. 24 мая 2023 года он был официально представлен во время мероприятия PlayStation Showcase и вышел 26 октября 2023 года. [ 26 ] получил «в целом положительные» отзывы критиков, согласно агрегатору обзоров сайту- Metacritic . [ 27 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Танг, Джимми (15 декабря 2020 г.). «Ghostrunner — одна из самых красивых и крутых киберпанк-игр на рынке» . Нереальный движок . Проверено 7 ноября 2021 г.
- ^ Гослин, Остин (13 июня 2020 г.). «Ghostrunner — платформер от первого лица, в котором вы почувствуете себя ниндзя» . Полигон . Проверено 16 сентября 2020 г.
- ^ Уинслоу, Джереми (23 августа 2019 г.). «Новая игра Ghostrunner представляет киберпанк-антиутопию в трейлере» . ГеймСпот . Проверено 30 октября 2019 г.
- ^ Хорншоу, Фил (11 мая 2020 г.). «Вы можете попробовать игру Ghostrunner в стиле киберпанк-ниндзя, но только если будете действовать быстро» . ГеймСпот . Проверено 13 мая 2020 г.
- ^ Каин, Эрик (23 августа 2019 г.). « Ghostrunner» — это сумасшедшая смесь «Titanfall», «Dishonored» и «Superhot» » . Форбс . Проверено 7 ноября 2019 г.
- ^ Мел, Энди (6 мая 2020 г.). «Mirror's Edge встречается с Dishonored в этой ограниченной по времени демоверсии Ghostrunner» . ПК-геймер . Проверено 13 мая 2020 г.
- ^ Мерканте, Алисса (16 сентября 2020 г.). «Киберпанк-хэк-энд-слэшер Ghostrunner выйдет в октябре» . Игровой радар . Проверено 16 сентября 2020 г.
- ^ Морикс, Питер (28 октября 2020 г.). «Киберпанк-платформер от первого лица Ghostrunner задерживается при переключении» . Экранная ругань . Проверено 29 октября 2020 г.
- ^ Мойс, Крис (4 ноября 2020 г.). «Ghostrunner проложит путь на Nintendo Switch 10 ноября» . Архивировано из оригинала 23 ноября 2020 года . Проверено 4 ноября 2020 г. .
- ^ Камачо, Рон (23 октября 2020 г.). «Ghostrunner предложит обновление для PS5 и Xbox Series X» . ГеймРант . Проверено 23 октября 2020 г. Имеет возрастной рейтинг 18+ от Usk.
- ^ «Ghostrunner запускается сегодня на Amazon Luna» . Призрачный бегун . 6 апреля 2021 года. Архивировано из оригинала 29 мая 2023 года . Проверено 14 июля 2022 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Обзоры Ghostrunner для ПК» . Метакритик . Красные предприятия . Проверено 30 мая 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Обзоры Ghostrunner для PlayStation 4» . Метакритик . Красные предприятия . Проверено 30 мая 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Обзоры Ghostrunner для Xbox One» . Метакритик . Красные предприятия . Проверено 30 мая 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Ghostrunner для обзоров Switch» . Метакритик . Красные предприятия . Проверено 30 мая 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Обзоры Ghostrunner для PlayStation 5» . Метакритик . Красные предприятия . Проверено 3 марта 2022 г.
- ^ Марцано, Энтони (31 октября 2020 г.). «Рецензия: Бегущий за привидениями» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 9 мая 2021 года . Проверено 30 мая 2021 г.
- ^ Эпштейн, Майк (26 октября 2020 г.). «Обзор бегуна по привидениям» . ГеймСпот . Проверено 30 мая 2021 г.
- ^ Зальцман, Митчелл (27 октября 2020 г.). «Обзор бегуна по привидениям» . ИГН . Проверено 30 мая 2021 г.
- ^ L'avis de Indee (28 ноября 2020 г.). «Тестовый Ghostrunner: отличная смесь Hotline Miami и киберпанка Mirror's Edge» . Jeuxvideo.com . Проверено 30 мая 2021 г.
- ^ Фогель, Митч (28 ноября 2020 г.). «Обзор Ghostrunner (интернет-магазин Switch)» . Нинтендо Лайф . Проверено 30 мая 2021 г.
- ^ Хилхорст, Виллем (25 ноября 2020 г.). «Обзор Ghostrunner (Switch)» . Всемирный отчет Nintendo . Проверено 30 мая 2021 г.
- ^ Кемп, Люк (31 октября 2020 г.). «Обзор Ghostrunner» . ПК-геймер . Проверено 30 мая 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б Судди, Аран (13 мая 2021 г.). «Ghostrunner 2 подтвержден для PS5, Xbox Series X/S и ПК» . Шестой Акис . Проверено 13 мая 2021 г.
- ^ «Продажи Ghostrunner превысили 2,5 миллиона» . Гемацу . 8 сентября 2023 г. Проверено 17 сентября 2023 г.
- ^ «Ghostrunner — трансляция в честь 2-й годовщины Ghostrunner и подробности о Ghostrunner 2 — Новости Steam» . store.steampowered.com . 3 ноября 2022 г. Проверено 7 марта 2023 г.
- ^ «Бегущий за привидениями 2» . www.metacritic.com . Проверено 25 апреля 2024 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 2020 года
- 3D-игры Realms
- 505 игр игры
- Экшн-игры
- Киберпанк видеоигры
- Взломай и слэш игры
- Инди-игры
- Игры для Нинтендо Свитч
- видеоигры паркур
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Однопользовательские видеоигры
- Игры на движке Unreal Engine 4
- Видеоигры про ниндзя
- Видеоигры с манипулированием временем
- Видеоигры, разработанные в Дании
- Видеоигры, разработанные в Польше
- Видеоигры, действие которых происходит в будущем
- Игры для Xbox Series X и Series S
- Постапокалиптические видеоигры
- Антиутопические видеоигры
- Научно-фантастические видеоигры
- 3D-платформер
- Все в порядке! Игры игры
- Игры Металлургический завод Slipgate
- Игры еще один уровень
- Windows-игры
- игры для Xbox One