Jump to content

Причудливое приключение GioGio

Это хорошая статья. Нажмите здесь для получения дополнительной информации.
Причудливое приключение GioGio
На обложке изображен под наклоном молодой человек Джорно, плывущий в гондоле на фоне розового неба, через красный водоем, на который наложены два лица гуманоидного, духоподобного персонажа King Crimson. Рядом с Джорно находятся оранжевые существа поменьше, называемые Sex Pistols, с номерами на лбу, и Миста, молодой человек с пистолетом.
Обложка с изображением Джорно и Мисты, а также стендов Sex Pistols и King Crimson.
Разработчик(и) Капком
Издатель(и) Капком
Художник(а) Хирохико Араки
Композитор(ы) Мицухико Такано
Ряд Необычное приключение ДжоДжо
Двигатель Артисто
Платформа(ы) PlayStation 2
Выпускать
  • JP : 25 июля 2002 г.
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Режим(ы) Одиночная игра

«GioGio's Bizarre Adventure» , известное в Японии как JoJo no Kimyō na Bōken: Ìgon no Kaze , [ а ] — это приключенческая видеоигра, разработанная и изданная Capcom для PlayStation 2 25 июля 2002 года в Японии. Он основан на «Золотом ветре» , пятой части Араки « Невероятные Хирохико манги приключения ДжоДжо» . Игрок управляет персонажами из манги и сражается с врагами в трехмерной среде, используя как физические атаки, так и специальные комбинированные приемы, выполняемые духоподобными персонажами «Стенд», выпущенными из тела персонажа игрока.

Чтобы воссоздать художественный стиль, использованный в манге, Capcom разработала графическую технику под названием Artistoon, с помощью которой игра отображает с сел-шейдингом графику ; кроме того, в игре было показано искусство Араки. Capcom планировала выпустить игру в Северной Америке и Европе, но из-за задержек она не была выпущена за пределами Японии. Критики высоко оценили визуальные эффекты и презентацию игры, отметив, что она хорошо воссоздает внешний вид манги, в то время как игровой процесс был встречен неоднозначными мнениями. В 2018 году игра получила полный фанатский перевод на английский язык.

Геймплей

[ редактировать ]
Скриншот, показывающий двух молодых людей в городе, сражающихся друг с другом в бою. Тот, кто справа, Буччеллати, вызвал духоподобный гуманоидный «Стенд», который он использует, чтобы атаковать человека слева, Джорно.
Битва, в которой Буччеллати (справа) использует свой стенд, чтобы атаковать Джорно (слева) .

GioGio's Bizarre Adventure приключенческая игра , в которой игрок сражается с врагами в трехмерной среде. [ 1 ] управление несколькими персонажами, каждый из которых имеет свой набор приемов: [ 2 ] Джорно Джованна, Бруно Буччеллати, Гвидо Миста, Нарансио Гирга, Паннакотта Фуго, Леоне Аббаккио и Триш Уна. [ 3 ] Боевая система включает в себя физические атаки, такие как удары ногами и руками, а также возможность уклоняться от атак перекатом; [ 4 ] [ 5 ] физические атаки выполняются нажатием одной кнопки и могут быть объединены в комбинированную атаку путем многократного нажатия. [ 5 ]

Кроме того, игрок может освободить духоподобного персонажа «Стенд» из тела персонажа игрока. [ 2 ] с помощью которых они могут выполнять специальные комбинированные приемы, которые являются более мощными. [ 4 ] Для использования стендов требуется энергия, которая истощается всякий раз, когда сам стенд подвергается удару врага, но со временем перезаряжается. Сражения различаются в зависимости от планировки арены, на которой они ведутся, а также от способностей стенда противника: например, Буччеллати может использовать свой стенд Sticky Fingers, чтобы создавать молнии в стенах и входить в дыры внутри, чтобы избежать атак. . Когда игрок выигрывает битву, он получает очки и оценивается в зависимости от его результатов, что открывает доступ к предметам в режиме художественной галереи игры. В игре используются 3D и 2D ролики, которые представлены в виде экспозиции между сражениями, а также замедленные ролики в середине боя. [ 5 ] например, показывающий стенд игрока, выбивающий зубы врагу. [ 4 ] Помимо боевых действий, у игрока есть второстепенные цели, которые он может выполнить на разных уровнях. [ 6 ]

Разработка и выпуск

[ редактировать ]
Создатель серии Хирохико Араки предоставил обложку для игры.

Игра GioGio's Bizarre Adventure была разработана Capcom . Он основан на «Золотом ветре» , пятой части Араки « Хирохико манги Невероятные приключения ДжоДжо» , и включает в себя иллюстрации Араки. [ 2 ] [ 7 ] Чтобы воссоздать художественный стиль манги, Capcom разработала технику под названием Artistoon, которая используется для рендеринга с сел-шейдингом . графики [ 4 ] Capcom опубликовала игру в Японии 25 июля 2002 года для PlayStation 2 , а 20 сентября 2007 года последовало недорогое переиздание. [ 8 ]

Capcom также анонсировала выпуск игры в Северной Америке и Европе. [ 5 ] [ 9 ] и продемонстрировал его на ежегодной выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в 2002 году. [ 2 ] Североамериканская версия должна была называться JoJo's Bizarre Adventure , а европейская версия была названа GioGio's Bizarre Adventure в августе 2002 года. [ 9 ] Это изменение названия было сделано по просьбе Араки, который хотел использовать итальянское написание, чтобы сохранить верность главному герою. Игра была показана на выставке PlayStation Experience, организованной Sony Computer Entertainment Europe , в августе 2002 года и была доступна для широкой публики. [ 10 ] На E3 2002 было объявлено о выпуске на Западе в октябре 2002 года. [ 2 ] но был отложен до декабря 2002 г., а затем снова до 14 февраля 2003 г. [ 11 ] К маю 2003 года она не была выпущена за пределами Японии и не входила в линейку игр Capcom на E3 2003, что побудило Eurogamer предположить, что западный выпуск был отменен. [ 12 ]

Джордж Уолтер из официального британского журнала PlayStation 2 Magazine посчитал, что игровой процесс кажется «одинаковым», но сказал, что творческое использование различных типов стендов не позволяет игре казаться повторяющейся. [ 4 ] Дэвид Смит из IGN подумал, что игра выглядит как «довольно простой экшен» с набором наступательных приемов, которые кажутся ограниченными, и сказал, что, хотя поначалу использовать способности стенда весело, новизна в ней со временем исчезает. Он по-прежнему считал ее «обязательной покупкой» для людей, которым нравится манга, но в остальном это не то, что хотелось бы немедленно импортировать японскую копию. [ 5 ]

Критикам понравилась визуальная составляющая игры. [ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 8 ] [ 14 ] Entertainment Weekly Адам Б. Вэри из считает, что игра хорошо воссоздала внешний вид оригинальной манги. [ 14 ] Уолтер назвал визуальные эффекты игры «великолепными» и «поразительными» и подумал, что именно они заинтересуют людей из мест, где манга еще не стала популярной. [ 4 ] Eurogamer Том Брэмвелл из описал визуальные эффекты как отличительные, временами напоминающие Jet Set Radio . [ 1 ] Смит назвал «Невероятные приключения GioGio» одной из самых точных адаптаций манги к видеоиграм, которые он когда-либо видел, похвалил трехмерное воссоздание иллюстраций манги и сказал, что использование таких эффектов, как линии скорости и визуальные звуковые эффекты катаканы, заставило ее почувствовать себя знакомой. Он отметил, что окружающая среда выглядела «немного грубой» и с размытыми текстурами, если смотреть на детали вблизи, но на расстоянии они выглядели впечатляюще. [ 5 ] Рецензентам Famitsu также понравилось, как игра воспроизводит внешний вид манги в 3D, но они отметили, что представление истории кажется недостаточным для людей, которые не читали мангу Golden Wind , и что она, похоже, в основном ориентирована на людей, которые уже были фанатами. «Невероятные приключения ДжоДжо» . [ 8 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Японский : Причудливое приключение ДжоДжо золото (Огон )из вихрь (холодный ), «Невероятные приключения ДжоДжо: Золотой ветер»
  1. ^ Jump up to: а б Брамвелл, Том (24 августа 2002 г.). «ECTS 2002 — Capcom» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 13 марта 2017 г. Проверено 13 марта 2017 г.
  2. ^ Jump up to: а б с д и ж «E3 2002: Невероятные приключения Джоджо» . ИГН . Зифф Дэвис . 2002-05-22. Архивировано из оригинала 13 марта 2017 г. Проверено 13 марта 2017 г.
  3. ^ Невероятные приключения ДжоДжо: Золотой вихрь (Руководство) (на японском языке). Капком . 25 июля 2002 г. стр. 16–22.
  4. ^ Jump up to: а б с д и ж г Уолтер, Джордж (сентябрь 2002 г.). «Встаньте!». Официальный британский журнал PlayStation 2 . № 24. ООО «Будущее» . п. 52.
  5. ^ Jump up to: а б с д и ж г Смит, Дэвид (25 июля 2002 г.). «Невероятные приключения Джоджо» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 13 марта 2017 г. Проверено 13 марта 2017 г.
  6. ^ Jump up to: а б Герстманн, Джефф (24 мая 2002 г.). «E3 2002: Невероятные впечатления Джоджо» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 г. Проверено 13 марта 2017 г.
  7. ^ «Реклама невероятных приключений Джоджо» . ИГН . Зифф Дэвис . 15 июля 2002 г. Архивировано из оригинала 13 марта 2017 г. Проверено 13 марта 2017 г.
  8. ^ Jump up to: а б с «JoJo's Bizarre Adventure Golden Whirlwind Summary [PS2]» Famitsu ( на японском языке). Архивировано из оригинала 12 марта 2017 . г. .
  9. ^ Jump up to: а б Перри, Дуглас К. (29 августа 2002 г.). «ECTS 2002: Отчет о стенде Capcom» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 13 марта 2017 г. Проверено 13 марта 2017 г.
  10. ^ «ECTS 2002: Опыт PlayStation» . ИГН . Зифф Дэвис . 30 августа 2002 г. Архивировано из оригинала 13 марта 2017 г. Проверено 13 марта 2017 г.
  11. ^ Брамвелл, Том (11 декабря 2002 г.). «Capcom пересматривает даты» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 13 марта 2017 г. Проверено 13 марта 2017 г.
  12. ^ Рид, Кристан (2 мая 2003 г.). «E3 2003: Состав Capcom» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 13 марта 2017 г. Проверено 13 марта 2017 г.
  13. ^ PlayStation 2 — Невероятные приключения ДжоДжо, Золотой вихрь . Еженедельник Famitsu (на японском языке). № 915. Мозговой мозг . 2006-06-30. п. 93.
  14. ^ Jump up to: а б Вари, Адам Б. (7 февраля 2003 г.). «Первый взгляд» . Развлекательный еженедельник . Time Inc. Архивировано из оригинала 12 марта 2017 г. Проверено 12 марта 2017 г.
[ редактировать ]

Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: c9089e0d15f3f65078433e1aae974d28__1713178980
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/c9/28/c9089e0d15f3f65078433e1aae974d28.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
GioGio's Bizarre Adventure - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)