Jump to content

Все ушли в восторг

Все ушли в восторг
Разработчик(и) Китайская комната
Издатель(и) Sony Компьютерные развлечения
Директор(ы) Джессика Карри
Дизайнер(ы) Эндрю Кроушоу
Писатель(и) Дэн Пинчбек
Композитор(ы) Джессика Карри
Двигатель CryEngine
Платформа(ы) PlayStation 4
Окна
Выпускать
  • PlayStation 4
  • 11 августа 2015 г. [ 1 ]
  • Окна
  • 14 апреля 2016 г.
Жанр (ы) Приключение
Режим(ы) Одиночная игра

«Everybody's Gone to the Rapture» приключенческая игра 2015 года, разработанная The Chinese Room и изданная Sony Computer Entertainment . [ 2 ] Действие игры происходит в маленькой английской деревне, жители которой загадочным образом исчезли. Он считается духовным преемником фильма «Дорогая Эстер» (2012), также созданного «Китайской комнатой». [ 3 ] Он был выпущен для PlayStation 4 11 августа 2015 года и для Windows 14 апреля 2016 года. Получил положительные отзывы критиков.

Геймплей

[ редактировать ]

В «Everybody's Gone to the Rapture » игрок исследует небольшую английскую деревню, жители которой загадочным образом исчезли. Игрок может взаимодействовать с плавающими огнями по всему миру, большинство из которых могут раскрывать части истории. Игрок может взаимодействовать с такими объектами, как двери, радиоприемники, телефоны, заборы и выключатели питания. [ 4 ]

Действие игры происходит в 1984 году в вымышленной в Шропшире деревне Йотон . Цель игрока — исследовать и попытаться выяснить, как и почему все жители деревни исчезли. Таинственные парящие световые шары плывут по воздуху и приводят игрока к сценам, состоящим из других огней в форме людей, которые воспроизводят различные ранее произошедшие события. Следуя за свидетельствами сфер от сцены к сцене по всей долине, а также находя телефоны и радиоприемники, которые воспроизводят разговоры, записи и передачи, в конечном итоге мы получаем все части головоломки главного события игры - « восторга ».

В игре пять областей, каждая из которых вращается вокруг разных персонажей, главными героями которых являются доктор Кэтрин «Кейт» Коллинз и ее муж Стивен Эпплтон, оба ученые обсерватории. Во время работы Кейт и Стивен сталкиваются со странным узором огней в ночном небе, который, по их мнению, представляет собой неизвестную форму жизни. Они наблюдают, как этот процесс заражает, а иногда и убивает другие формы жизни, такие как птицы и коровы, прежде чем распространиться на людей. Кейт заключает, что этот шаблон пытается общаться с людьми, не осознавая вреда, который он им причиняет.

После разговора со Стивеном о его продолжающемся романе с его бывшей невестой Лиззи Грейвс, Кейт запирается в обсерватории и проводит большую часть истории, пытаясь связаться с образцом. За это время Стивен убеждается, что образец представляет собой смертельную угрозу, способную уничтожить человечество.

Большинство жителей долины начинают страдать от симптомов необъяснимого кровотечения; давление в мозге, которое обычно соответствует опухоли головного мозга, как отмечает врач в оставленной записи. Другие люди исчезают, оставляя после себя комнату, полную странных пятен света и стойкий запах неизвестного пепла. Убежденный, что это связано с этой ситуацией и что, если ее не остановить, она распространится за пределы деревни, Стивен призывает местное правительство ввести карантин в этом районе, заблокировав дороги и отключив телефонные линии. Местным жителям говорят, что это связано со вспышкой испанского гриппа , хотя многие относятся к этому скептически и становятся еще более скептически настроенными, когда трупы погибших начинают растворяться в воздухе.

Поскольку население города быстро сокращается, Стивен понимает, что карантин провалился и что «шаблон», или «Оно», как его часто называют, научился адаптироваться. Он считает, что оно научилось путешествовать не только посредством прямого человеческого контакта, но и посредством телефонных линий, радиоволн и телевизоров. В свете этого он отчаянно настаивает на том, чтобы местные власти загазовали долину.

В предпоследней главе игры игрока ведут в бункер, где Стивен пережидал взрыв нервно-паралитического газа с намерением покончить с собой, как только он убедится, что все остальные зараженные люди в долине мертвы. Когда он вообще не может связаться ни с кем за пределами долины по телефону, он понимает, что потерпел неудачу и что эта закономерность распространилась, предположительно, на всю планету. Образец приходит к нему, и он противостоит Ему. Он сообщает Ему, что решил поджечь себя, облив себя бензином, чтобы Оно не захватило его. За несколько мгновений до того, как он поджигает топливо, в лучах света появляется образ Кейт. Стивен стоит в трепете, протягивая к ней руку. Сцена затухает, когда зажигалка Стивена выскальзывает из его руки и падает на землю, воспламеняя бензин.

В заключительной части игры игрок переносится внутрь запертых входных ворот обсерватории. Игрок поднимается на холм к самой верхней обсерватории и, войдя, видит внутри в темноте человеческую световую фигуру Кейт, благодаря чему слышна последняя из записей. Она заявляет, что осталась последней, и выясняется, что ей удалось связаться с Ним. Кейт объясняет, что, когда она рассказала шаблону, то, что он сделал со всеми в долине - с людьми, птицами, насекомыми, коровами - было неправильным; Он возразил, что в этом нет ничего плохого, потому что теперь все, кто хотел быть вместе, были вместе, и что каждый нашел своего двойника и больше не одинок. Кейт объясняет, как она наконец поняла, и говорит, что она смирилась со своей судьбой и что она и «образец» скоро присоединятся к остальным. Она заявляет, что человечество, наконец, может «ускользнуть, не боясь». Кейт поворачивается и, кажется, тянется к узору, спускающемуся сверху, когда он тянется навстречу ей, ее последними словами является ее уверенность в том, что узор был ее собственным аналогом.

Разработка

[ редактировать ]

Во время разработки Dear Esther команда хотела ввести интерактивные элементы. Когда это оказалось непрактичным, концепция « Все ушли в Восторг» . родилась [ 3 ] Разработчики были вдохновлены «той самой британской апокалиптической научной фантастикой 60-х и 70-х годов», такой как » Джона Кристофера и «Смерть травы « Чарльза Эрика Мэна Прилив ушел» . [ 5 ] В актерский состав озвучки входят Мерл Дэндридж , Оливер Димсдейл , Эйми-Фион Эдвардс , Сьюзен Браун и Джонатан Бэйли .

Команда приняла решение сотрудничать с Sony, поскольку чувствовала, что не может собрать достаточно денег для проекта через краудфандинговые источники или продажи альфа-версий. [ 6 ] [ 7 ] Версия игры для Windows была выпущена 14 апреля 2016 года. [ 8 ] Саундтрек к игре, написанный Джессикой Карри, был опубликован Sony Classical в виде альбома из 28 треков в Великобритании.

, «Все ушли в восторг» получили «в целом положительные» отзывы критиков агрегатора рецензий По данным сайта- Metacritic . [ 11 ]

GamesRadar назвал игру «смелой, [...] сложной и [...] важной». [ 12 ] в то время как IGN рассказал о «прекрасном, душераздирающем путешествии на край света». [ 13 ] «Everybody's Gone to the Rapture» вошла в несколько списков «Лучших игр года», например, Кирка Гамильтона из Kotaku, [ 14 ] Алекса Рэй Корриа из GameSpot [ 15 ] или список «Лучшие видеоигры 2015 года» по версии Kill Screen. [ 16 ]

Некоторые рецензенты раскритиковали то, что было воспринято как слишком мало интерактивности со стороны игрока. Джим Стерлинг , анализируя игры, которые часто высмеивают как « симуляторы ходьбы », сказал, что « Everybody’s Gone to the Rapture » — это образец того, чего не следует делать в этом жанре, например, не менять тон игры по мере ее развития и делать предыстория интереснее самой игры. Они неблагосклонно сравнивали его с «Унесенными домой» и «Притчей о Стэнли» . [ 17 ]

Год Премия Категория Получатель(и) Результат Ссылка.
2015 Награды игровой индустрии TIGA 2015 Премия Creative UK Gameplay Award Все ушли в восторг Выиграл [ 18 ]
Казуальная игра — Большая студия Все ушли в восторг номинирован [ 18 ]
Премия за разнообразие Все ушли в восторг номинирован [ 18 ]
Оригинальная игра Все ушли в восторг номинирован [ 18 ]
Премия TIGA за аудиодизайн Все ушли в восторг номинирован [ 18 ]
Премия TIGA за визуальный дизайн Все ушли в восторг номинирован [ 18 ]
2016 19-я ежегодная премия DICE Выдающиеся достижения в области оригинальной музыкальной композиции Все ушли в восторг номинирован [ 19 ]
2016 12-я церемония вручения наград Игр Британской академии Аудио достижения Все ушли в восторг Выиграл [ 20 ]
Музыка Джессика Карри Выиграл [ 20 ]
Исполнитель Мерл Дэндридж Выиграл [ 20 ]
Художественные достижения Все ушли в восторг номинирован [ 20 ]
Лучшая игра Все ушли в восторг номинирован [ 20 ]
Британская игра Все ушли в восторг номинирован [ 20 ]
Оригинальная собственность Все ушли в восторг номинирован [ 20 ]
Исполнитель Оливер Димсдейл номинирован [ 20 ]
Игровые инновации Все ушли в восторг номинирован [ 20 ]
История Все ушли в восторг номинирован [ 20 ]
2016 Награды Гильдии Game Audio Network 2016 Лучший альбом с оригинальным саундтреком Все ушли в восторг Выиграл [ 21 ]
Лучший диалог Все ушли в восторг Выиграл [ 21 ]
Лучшая оригинальная песня: Хоровая «Свет, который мы излучаем» Джессики Карри Выиграл [ 21 ]
Лучшая оригинальная песня: поп «Дерево траура» Джессики Карри Выиграл [ 21 ]
Аудио года Все ушли в восторг номинирован [ 21 ]
Музыка года Все ушли в восторг номинирован [ 21 ]
Звуковой дизайн года Все ушли в восторг номинирован [ 21 ]
Лучший микс Все ушли в восторг номинирован [ 21 ]
Лучший интерактивный результат Все ушли в восторг номинирован [ 21 ]
2016 Премия Гильдии британских писателей 2016 г. Лучший сценарий в видеоигре Все ушли в восторг» Дэн Пинчбек « Выиграл [ 22 ]
2016 Награды «Развитие 2016» Аудио достижения Все ушли в восторг Выиграл [ 23 ]
Новые игры IP – ПК/консоль Все ушли в восторг номинирован [ 23 ]
Изобразительное искусство Все ушли в восторг номинирован [ 23 ]
Использование повествования Все ушли в восторг номинирован [ 23 ]
Независимая студия Китайская комната номинирован [ 23 ]
2016 Премия «Эмоциональные игры 2016» Лучшее эмоциональное художественное достижение в игре Все ушли в восторг Выиграл [ 24 ]
Лучшая эмоциональная музыка Все ушли в восторг Выиграл [ 24 ]
Лучшая эмоциональная игра Все ушли в восторг номинирован [ 24 ]
  1. ^ Пинчбек, Дэн (11 июня 2015 г.). «Everybody’s Gone to the Rapture выйдет на PS4 11 августа 2015 года» . PlayStation . Архивировано из оригинала 12 июня 2015 года . Проверено 11 июня 2015 г.
  2. ^ «Все ушли в Восторг» . thechineseroom.co.uk . Архивировано из оригинала 4 августа 2012 года . Проверено 30 июля 2012 г.
  3. ^ Перейти обратно: а б Матулеф, Джеффри (30 июля 2012 г.). «Духовная преемница дорогой Эстер Все ушли в восторг подробно» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 сентября 2015 года . Проверено 1 апреля 2016 г.
  4. ^ «Обзор «Все ушли в Восторг»: прекрасное испытание терпения» . Хранитель . 13 августа 2015 г. Архивировано из оригинала 14 июня 2021 г. Проверено 14 июня 2021 г.
  5. ^ Макмаллан, Томас (27 июля 2014 г.). «Там, где сталкиваются литература и игры» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 8 марта 2021 года . Проверено 28 июля 2014 г.
  6. ^ Грейсон, Натан (22 августа 2013 г.). «Dear Esther Dev's Rapture больше не выйдет на ПК» . Камень, Бумага, Дробовик . Архивировано из оригинала 21 октября 2013 года . Проверено 22 августа 2013 г.
  7. ^ Кармайкл, Стефани (3 июля 2012 г.). «Интервью: Все ушли в восторг и амнезия: машина для свиней» . ГеймЗона . Архивировано из оригинала 15 июля 2012 года . Проверено 30 июля 2012 г.
  8. ^ Моррисон, Ангус (1 апреля 2016 г.). «Everybody's Gone To The Rapture подтверждена для ПК» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 2 апреля 2016 года . Проверено 1 апреля 2016 г.
  9. ^ «Все в восторге от обзоров PlayStation 4» . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 11 августа 2015 г.
  10. ^ «Все ушли в Восторг» . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 июня 2016 года . Проверено 28 мая 2016 г.
  11. ^ «Все ушли в Восторг» . www.metacritic.com . Проверено 13 октября 2023 г.
  12. ^ Сакуроака-Гилман, Мэтью (10 августа 2015 г.). Рецензия на «Все ушли в Восторг» . Игровой радар . Проверено 10 августа 2015 г.
  13. ^ Слива, Мартин (10 августа 2015 г.). Обзор «Все ушли в Восторг» . ИГН . Проверено 10 августа 2015 г.
  14. ^ Гамильтон, Кирк. «10 лучших игр 2015 года Кирка Хэмилтона» . Котаку . Архивировано из оригинала 3 января 2016 года . Проверено 31 декабря 2015 г.
  15. ^ Корриа, Алекса Рэй. «5 лучших игр 2015 года по версии Алексы Рэй Корриа» . Геймспот . Архивировано из оригинала 6 октября 2016 года . Проверено 17 октября 2016 г.
  16. ^ «Рекорды: лучшие видеоигры 2015 года» . Экран убийства . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 22 декабря 2015 г.
  17. ^ Стерлинг, Джим (17 августа 2015 г.). Симуляторы ходьбы (The Jimquisition) . Ютуб .
  18. ^ Перейти обратно: а б с д и ж «Победители TIGA 2015» . ТИГА . Архивировано из оригинала 29 мая 2016 года . Проверено 13 ноября 2015 г.
  19. ^ «Награды DICE от Video Game Details Все ушли в восторг» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 29 ноября 2023 г.
  20. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж «Игры 2016 года» . БАФТА . Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 года . Проверено 11 апреля 2016 г.
  21. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я «Победители GANG Awards 2016» . БАНДА . Архивировано из оригинала 14 мая 2020 года . Проверено 19 октября 2016 г.
  22. ^ «Лауреаты премии Гильдии писателей 2016» . 18 января 2016 года. Архивировано из оригинала 24 июля 2017 года . Проверено 19 октября 2016 г.
  23. ^ Перейти обратно: а б с д и «Награды в области развития 2016» . Развивать . Архивировано из оригинала 17 декабря 2016 года . Проверено 19 октября 2016 г.
  24. ^ Перейти обратно: а б с «Эмоциональные игры 2016» . Архивировано из оригинала 28 октября 2017 года . Проверено 19 октября 2016 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: dd581a03896dd9ef997a53bea15d2d8f__1724332620
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/dd/8f/dd581a03896dd9ef997a53bea15d2d8f.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Everybody's Gone to the Rapture - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)