Порт Рояль 2
Порт Рояль 2 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Аскарон Развлечения Элквэр (мобильный) |
Издатель(и) |
|
Дизайнер(ы) | Дэниел Дюмон |
Программа(ы) | Бернд Людвиг |
Платформа(ы) | Windows , Мобильная игра |
Выпускать | Окна мобильный 30 октября 2004 г. |
Жанр (ы) | Бизнес-симулятор |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Port Royale 2 — продолжение бизнес -симулятора Port Royale: Gold, Power and Pirates . Действие происходит в Карибском море в 17 веке. Созданный Ascaron Entertainment в 2004 году, он сочетает в себе бизнес-симулятор с сражениями в реальном времени и городами, которыми можно владеть, строить, развивать или сносить. Продолжение Port Royale 3: Pirates & Merchants вышло в 2012 году.
Геймплей
[ редактировать ]Port Royale 2 — игра с открытым финалом , поэтому игрок может выбрать любую карьеру, какую пожелает. Это может быть как бизнес-магнат, так и пират . Первоначально игрок должен торговать товарами между карибскими колониями, чтобы зарабатывать деньги, но в долгосрочной перспективе он может иметь существенные деловые интересы во многих карибских портах и поддерживать крупные боевые флоты.
Будучи бизнес-магнатом, игрок торгует с городами, чтобы завоевать их дружбу, а затем может покупать разрешения на строительство для открытия там бизнеса. В конце концов, у игрока может даже появиться собственный город, но это может занять очень много времени.
Будучи пиратом (с каперской грамотой ), игрок может атаковать любую из четырех колониальных стран Карибского бассейна около 1600 года; от большего к меньшему: Испания, Англия, Франция и Нидерланды. Если они не получили каперского свидетельства, каждая нация будет видеть в них врага – они пираты.
Корабли в этой игре варьируются от небольшого катера до огромного линейного корабля . Есть также миссии, которые игрок может выполнить за деньги, припасы или улучшение отношений. На более высоких уровнях они также могут в некоторой степени автоматизировать игру, устанавливая торговые маршруты, по которым их торговый флот будет следовать из города в город.
Как показывает история, политика родной страны непостоянна и влияет на игру: в один год игрок может решить быть верным Испании и сражаться с Англией , но год спустя может присоединиться к голландцам в их борьбе против французов .
Появляются и знаменитые пираты того времени. Эти морские волки могут напасть на любой корабль или город, который им заблагорассудится, включая те, которые принадлежат игроку. Обычно они действуют с хорошо укреплённых баз, но если вы победите их, вы получите благосклонность любой нации по вашему выбору.
Первоначально у вас есть операционные ограничения (сколько у вас может быть флотов и в скольких городах вы можете купить разрешения на строительство), но по мере того, как вы получаете уровни (в зависимости от собственного капитала), вы можете иметь неограниченное количество автопарков и разрешений.
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 75/100 [ 1 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
Мир компьютерных игр | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ИгрыМастер | 60% [ 3 ] |
GameSpot | 8.3/10 [ 4 ] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameZone | 7.4/10 [ 6 ] |
ИГН | 7.5/10 [ 7 ] |
Jeuxvideo.com | 10/20 [ 8 ] |
Формат ПК | 71% [ 9 ] |
ПК-геймер (США) | 60% [ 10 ] |
ПК-зона | 75% [ 11 ] |
, версия для ПК получила «в целом положительные отзывы» По данным сайта Metacritic . [ 1 ] PC Format счел игру ничем не примечательной, заявив, что она «... время проходит, но быстро стареет». [ 9 ] IGN был немного более позитивен, заявив, что игра «...хорошая, хотя и ничем не примечательная игра». Поскольку у игры открытый финал, IGN заявил, что она «хороша для повторного прохождения, поскольку каждый раз, когда вы играете, вы можете выбирать разные карьерные пути». [ 7 ] Игра получила похвалу от Рона Дулина из Computer Gaming World , который заявил, что: «... это постоянно увлекательный опыт». Однако вначале ему не понравился темп, и он сказал: « Port Royale 2 запускается несколько медленно. Чтобы заработать достаточно денег, может потребоваться много времени…» [ 2 ] GameSpot заявил: « В Port Royale 2 можно больше сосредоточиться на создании морских картелей, чем на морских сражениях и фехтовании, но его блестяще реализованный дизайн — это нечто большее, чем просто подсчет чисел». [ 4 ]
Игра получила «Золотую» награду от Испанской ассоциации дистрибьюторов и издателей развлекательного программного обеспечения , что означает, что за первые 12 месяцев в Испании было продано более 40 000 единиц. [ 12 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б «Обзоры Port Royale 2 для ПК» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 20 февраля 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Рон Дулин (декабрь 2004 г.). «Порт Рояль 2» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 245. Зифф Дэвис . п. 98 . Проверено 20 февраля 2020 г.
- ^ «Обзор: Порт-Рояль 2». ИгрыМастер . ООО «Фьючер» . Декабрь 2004 г.
- ^ Jump up to: а б Бретт Тодд (4 октября 2004 г.). «Обзор Port Royale 2 [дата ошибочно указана как «5 октября 2004 г.»]» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 20 февраля 2020 г.
- ^ Аллен Рауш (23 сентября 2004 г.). «GameSpy: Порт-Рояль 2» . GameSpy . ИГН Развлечения. Архивировано из оригинала 9 января 2006 года . Проверено 20 февраля 2020 г.
- ^ Та Виз (28 сентября 2004 г.). «Порт Рояль 2 — ПК — Обзор» . Геймзона . Архивировано из оригинала 4 октября 2008 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Стив Полак (6 октября 2004 г.). «Порт Рояль 2» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 20 февраля 2020 г.
- ^ Динован (1 октября 2004 г.). «Тест: Порт-Рояль 2» . Jeuxvideo.com (на французском языке). Вебедия . Проверено 21 февраля 2020 г.
- ^ Jump up to: а б «Порт Рояль 2». Формат ПК . № 167. ООО «Будущее». Ноябрь 2004 г.
- ^ «Порт Рояль 2». ПК-геймер . Том. 12, нет. 1. Будущее США . Январь 2005. с. 82.
- ^ Сотрудники PC Zone (23 сентября 2004 г.). «Обзор ПК: Порт-Рояль 2» . Зона ПК . ООО «Фьючер». Архивировано из оригинала 28 июня 2008 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
- ^ «Награды aDeSe 2006» (PDF) . Испанская ассоциация дистрибьюторов и издателей развлекательного программного обеспечения (на испанском языке). Июль 2006. стр. 7–8. Архивировано из оригинала (PDF) 23 августа 2006 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 2004 года
- Аскарон игры
- Видеоигры эпохи открытий
- Бизнес-симуляторы
- Windows-игры
- Мобильные игры
- Видеоигры, разработанные в Германии
- Видеоигры, действие которых происходит на Карибах
- Игры-симуляторы торговли
- Видеоигры про пиратов
- Продолжения видеоигр
- Три игры Synergy
- Однопользовательские видеоигры
- Take-Two Интерактивные игры