Проект-Х
Проект-Х | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Команда17 |
Издатель(и) | Команда17 |
Композитор(ы) | Аллистер Бримбл |
Платформа(ы) | Amiga , MS-DOS , Amiga CD32 (специальное издание) |
Выпускать | 1992 |
Жанр (ы) | Скролл-шутер |
Режим(ы) | Одиночная игра , мультиплеер |
Project-X — шутер с горизонтальной прокруткой для Amiga, выпущенный в 1992 году. Он был разработан и издан компанией Team17 . Игра напоминает как шутеры Konami с боковой прокруткой, такие Gradius , Salamander и Parodius . Он был портирован на MS-DOS .
Сюжет
[ редактировать ]Действие происходит через много лет в будущем, в колонизированном космосе. Военные ученые избавились от бесчисленных неисправных военных дроидов на неколонизированной планете земной группы под названием Рикс. Дроиды в конечном итоге становятся разумными и в качестве мести начинают атаку на человечество, используя станцию для постоянного создания новых боевых машин. Миссия игрока — пройти Проект X и уничтожить силы дроидов.
Геймплей
[ редактировать ]Игроки управляют космическим кораблем по своему выбору, сражаясь с сотнями инопланетных кораблей. Различные бонусы , многочисленные на первом уровне, но впоследствии все более редкие, позволяют экспоненциально увеличивать количество семи различных видов оружия космического корабля (пушки, наращивание, боковые выстрелы, самонаводящиеся ракеты, плазма, магма и лазерный луч).
Игра состоит из пяти уровней. Многие игроки так и не прошли второй уровень (у которого была очень сложная концовка), а большинство остальных так и не прошли дальше третьего уровня. Когда Team17 осознали это, они выпустили Project-X SE на Amiga CD32 , специальное издание с пониженной сложностью. Она была выпущена как бюджетная игра. [ 1 ] Хак оригинальной игры, позволяющий игроку пропускать уровни, удерживая кнопку огня и нажимая клавишу выхода, также был распространен на обложках нескольких журналов Amiga.
Прием
[ редактировать ]По данным Next Generation , Project-X имел огромный успех в Европе, но продавался лишь в умеренных количествах в США. [ 2 ] Amiga Computing назвала ее одним из лучших шутеров для этой платформы того времени как за техническое превосходство графики и звука, так и за сложный и интересный игровой процесс. [ 3 ]
Наследие
[ редактировать ]За игрой последовало продолжение, предназначенное только для PlayStation , под названием X2 .
Игра была пародирована на одном из уровней Superfrog от Team17 под названием Project-F (с буквой «F», предположительно, обозначающей «Frog»), вплоть до использования ремикс-версии музыкальной темы оригинальной игры. [ 4 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Тенас, Игнасио Руфас (2015). Цветной каталог игр для Commodore Amiga: Том 2 . п. 206. ИСБН 9781904994473 .
- ^ «В студии». Следующее поколение . № 23. Imagine Media . Ноябрь 1996 г. с. 17.
- ^ Мэддок, Джонатан (июнь 1992 г.). «Обзор Проекта-Х» . Компьютеры Амиги . 49 . Проверено 7 августа 2017 г.
- ^ Книга рекордов Гиннеса 2009: издание Gamer . Компания Guinness World Records Ltd. с. 152. ИСБН 9781291004427 .