Jump to content

Червячный Взрыв

Червячный Взрыв
Разработчик(и) Команда17
Издатель(и) Ubi Soft
Feral Interactive (Mac OS X)
Ряд Черви
Платформа(ы) Windows , PlayStation 2 , GameCube , Game Boy Advance , Mac OS X
Выпускать Окна
  • ЕС : 22 марта 2002 г. (розничная торговля)
  • Н/Д : 23 октября,
  • NA : 19 октября 2011 г. (Steam)
PlayStation 2
GameCube
  • ЕС : 13 сентября 2002 г.
  • Н/Д : 24 октября,
Геймбой Прогресс
  • Я : 6 декабря 2002 г.
Мак ОС Х
Жанр (ы) Головоломка
Режим(ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Worms Blast видеоигра-головоломка для Microsoft Windows , PlayStation 2 , GameCube , Game Boy Advance и Mac OS X, выпущенная в 2002 году, разработанная Team17 и изданная Ubi Soft . Версия для Mac была разработана и опубликована компанией Feral Interactive .

Персонажи

[ редактировать ]

В игре участвуют девять персонажей (трое из них необходимо разблокировать), и большинство персонажей на самом деле представляют собой оружие животных из серии Worms. У каждого персонажа есть уникальная лодка и разные характеристики по количеству здоровья, скорости лодки, скорости прицеливания, скорости поворота и размеру лодки.

Геймплей

[ редактировать ]

Геймплей Puzzle похож на игровой процесс Bobble/Bust-a-Move , но с несколькими ключевыми отличиями. расположена шестиугольная В верхней части экрана сетка из цветных блоков, а персонаж игрока сидит на лодке, плывущей в воде. В отличие от Puzzle Bobble , он способен перемещаться из стороны в сторону. Есть несколько видов оружия , которые можно использовать, однако единственное оружие, с которым игрок должен начать, — это базука . Как и в случае с «Червями» , удержание кнопки огня увеличивает мощность запуска оружия, влияя на то, как далеко оно полетит. Можно стрелять из базуки (и некоторых других видов оружия, таких как граната и динамит ) по «арке», позволяя игрокам достигать сложных участков.

Стрельба по блокам будет иметь один из двух эффектов:

  • Если игрок попадает в блок, который либо того же цвета, что и ракета-базука, либо является радужным блоком, этот блок и любые другие блоки того же цвета или радуги, связанные с ним, будут уничтожены. Блоки разного цвета не будут затронуты; однако, если единственное, что удерживает эти блоки, — это только что уничтоженные цветные блоки, эти блоки упадут в воду.
  • Если игрок попадает в блок, цвет которого отличается от цвета ракеты-базуки, или является «мертвым блоком» - бесцветным серым блоком - он будет перекрашен в соответствии с цветом ракеты.

Другие блоки по-разному влияют на оружие.

Режимы игры

[ редактировать ]

Режим одиночной головоломки

[ редактировать ]

В этом режиме игрок путешествует по миру (методом, слегка напоминающим игру Pang от Capcom ), решая головоломки. Опять же, в отличие от Puzzle Bobble , миссии обычно более сложны, чем просто очистка блоков с экрана. Некоторые могут требовать от игрока выполнения определенных задач (например, сбивания космических кораблей, состоящих из блоков, или уклонения от змееподобной серии блоков, движущихся по экрану). Миссии становятся все сложнее. Цель игры — добраться до вулкана в центре.

В отличие от Puzzle Bobble нет стен , в одиночном режиме . Если игрок стреляет из оружия за пределы экрана, тяжелый предмет (например, пушечное ядро , гиря или холодильник ) упадет на его персонажа, уменьшив его здоровье.

Разблокируемых персонажей можно получить, достигнув определенных точек на карте . Чтобы добраться до центра, не обязательно решать каждую головоломку, однако это единственный способ разблокировать всех трех персонажей.

Одиночная игра

[ редактировать ]
  • Турнир -соревнование. Все показатели Hi-Score относятся только к этому режиму. На самом деле это несколько миссий из режима «Головоломка». Когда одна из этих миссий будет завершена, она появится в режиме турнира.
  • Головоломка. Обойдите карту и выполните 60 миссий. Когда все миссии будут выполнены, будут разблокированы 3 новых персонажа. В режиме головоломки можно разблокировать некоторые миссии для режима турнира.
  • Игрок против процессора. Играйте в игру против компьютера.

Мультиплеер

[ редактировать ]

Во всех многопользовательских режимах барьер, разделяющий двух игроков, будет периодически открываться. Игроки могут использовать эту возможность, чтобы стрелять друг в друга из своей базуки, пытаясь уменьшить свое здоровье и в конечном итоге выбить их из игры.

  • Deathmatch — оба игрока начинают с двумя жизнями и стараются выжить как можно дольше. Проигрывает тот игрок, которого выбьют первым.
  • Не бросайте их — игрок, первым позволивший блоку упасть в воду, проигрывает.
  • Звездная коллекция : побеждает тот, кто первым соберет 5 звезд.
  • Испытание приливом — попытка выжить как можно дольше, когда вода постоянно поднимается.
  • Одна строка на двоих . Когда некоторые блоки уничтожаются, блоки противника падают. Цель состоит в том, чтобы уничтожить блоки достаточно быстро, чтобы противник не смог уничтожить их вовремя и в конечном итоге был раздавлен.
  • Звездная гонка . Цель состоит в том, чтобы стрелять по мишеням (больше уничтоженных целей означает, что игрок быстрее достигнет финиша) и выжить дольше, чем враг, или дойти до конца и собрать звезду.
  • Выживание - Стандартные блоки опускаются быстрее обычного, но они не должны касаться воды.
  • Бой. В этом режиме есть только прыгающие и мертвые блоки. Цель – убить врага. В этом режиме нет звезд, только ящики.

Режим ВЗРЫВ

[ редактировать ]

В многопользовательском режиме, когда стандартные блоки вызывают цепную реакцию (должно быть уничтожено более 7 блоков), игрок должен собирать падающие фрукты (каждый блок после уничтожения становится фруктом). Если игрок соберет эти фрукты (7 или более), одна буква слова BLAST в нижней части экрана станет цветной. Каждый цвет представляет букву:

  • Для Б – красный
  • Для L - желтый
  • Для А – фиолетовый
  • Для S – зеленый
  • Для Т - оранжевый

Когда все буквы заполнены, начинается режим BLAST. Все блоки на стороне игрока исчезают, и цели начинают падать на парашютах. При стрельбе по цели создается ящик с оружием. Режим BLAST длится примерно 30 секунд, прежде чем игра продолжится в обычном режиме. В режиме BLAST в многопользовательском режиме противник не может атаковать ящиками с оружием, и деревянный барьер не открывается, но он может отправить базуку через барьер.

Режим BLAST не был включен в версию игры для Game Boy Advance.

Критический прием

[ редактировать ]

Критики из Nintendo Power назвали Worms Blast слишком сложной, вплоть до неприятной; они утверждали, что ошибка в броске на миллиметр может привести к тому, что игроку придется начинать все сначала, и что лучшие этапы игры будут позже, и поэтому начинающим игрокам потребуется много практики, чтобы добраться до них. [ 5 ]

  1. ^ «Worms Blast для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 16 апреля 2009 года . Проверено 14 октября 2021 г.
  2. ^ Смолка, Роб (февраль 2003 г.). «Взрыв червей» . Мир компьютерных игр . № 223. с. 88 . Проверено 14 октября 2021 г.
  3. ^ Дэвис, Райан (24 октября 2002 г.). «Обзор Worms Blast для ПК» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 25 июля 2008 года . Проверено 15 октября 2021 г.
  4. ^ Ши, Кэм (июнь 2002 г.). «Взрыв червей» . Гипер . № 104. с. 54 . Проверено 14 октября 2021 г.
  5. ^ Jump up to: а б Дженни; Алан; Крис; Стивен (июль 2002 г.). «Взрыв червей». Нинтендо Пауэр . № 158. с. 147.
  6. ^ Марш, Рич (июнь 2002 г.). «Взрыв червей» . Официальный журнал Nintendo . № 117. С. 70–71 . Проверено 14 октября 2021 г.
  7. ^ Джексон, Майк (январь 2003 г.). «Взрыв червей» . Официальный журнал Nintendo . № 124. с. 94 . Проверено 14 октября 2021 г.
  8. ^ «Worms Blast (Playstation 2) на Metacritic» . Метакритик .
  9. ^ «Worms Blast (Gamecube) на Metacritic» . Метакритик .
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: a9b4ffa80b466ddb9a36a5f7b6bdb2ce__1723116540
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/a9/ce/a9b4ffa80b466ddb9a36a5f7b6bdb2ce.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Worms Blast - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)