Jump to content

Убийца (видеоигра)

Убийца
Разработчик(и) Псионические системы
Издатель(и) Команда17
Дизайнер(ы) Дэвид Бродхерст
Гайдн Далтон
Аллистер Бримбл
Композитор(ы) Аллистер Бримбл
Платформа(ы) Амига
Выпускать 1992
Жанр (ы) Платформа
Режим(ы) Одиночная игра

Assassin видеоигра-платформер с элементами стрелялки для Amiga . Она была разработана Psionic Systems и опубликована в 1992 году компанией Team17 , наиболее известной благодаря франшизе Worms . Assassin был обновлен и переиздан в 1994 году как Assassin: Special Edition .

Геймплей

[ редактировать ]

Персонаж - убийца, которого наняли, чтобы убить антагониста игры «Мидан». Затем его бросают в тыл врага, и он должен сначала отключить источник энергии Мидана, а затем убить его. Убийца вооружен бумерангом с острыми краями. Игра управляется джойстиком . [ 1 ]

Существует три уровня навыков: Новичок, Аркада и Ultimate. Помимо изменения сложности, каждый уровень открывает больше возможностей игры, чем уровень, который проще его. На более высоких уровнях победить врагов сложнее, но и наград больше.

Игрок должен провести убийцу через уровни, с которыми сталкиваются враги, начиная от злобных собак и заканчивая настенными лазерными пушками. Помимо платформ , игрок может управлять убийцей, который будет карабкаться по стенам и потолкам, чтобы передвигаться и избегать врагов. Игрок может использовать бумеранг для атаки врагов или использовать бонусное оружие, которое можно получить при выполнении определенных требований.

Разработка

[ редактировать ]

Assassin был разработан Psionic Systems совместно с Team17. Руководителем проекта был Мартин Браун. Его запрограммировали Дэвид Бродхерст и Гайдн Далтон, а дополнительную работу выполнили Майк и Эндрю Окли. [ 1 ] Музыка и звуковые эффекты созданы Аллистером Бримблом . [ 2 ]

Ассасин получил высокие рейтинги. The One Amiga оценила игру на 92%, высоко оценив все аспекты игры. В частности звуковые эффекты. В обзоре рецензент отметил, что звуковые эффекты были «одними из самых оригинальных и атмосферных, которые я когда-либо слышал». Единственная критика в обзоре заключалась в том, что некоторые фоны казались пустыми. [ 3 ]

В обзоре Amiga Power отмечено сходство игры со Strider и Turrican , но в целом игра получила высокую оценку — 89%. Опять же похвалили атмосферу игры, а также графику и анимацию. [ 4 ]

CU Amiga оценила игру на 89% и отметила размер игровых карт. На пяти уровнях расположено более 1500 экранов. В журнале говорится, что это одна из самых ярких особенностей игры. [ 5 ]

Во 2 серии 1 сезона британского телешоу Bad Influence! поставил ему 4 звезды (от девочек) и 3 звезды (от мальчиков) из максимальных 5. [ 6 ]

Несмотря на признание критиков, Мартин Браун, сооснователь Team17, считает Assassin наименее успешной игрой Team17. Он объясняет это ограниченной привлекательностью. [ 7 ]

Наследие

[ редактировать ]

Assassin: Special Edition была выпущена через 2 года после оригинальной игры, и в нее были изменены различные элементы игрового процесса. Первый уровень был удален вместе с собаками в качестве врагов, а бумеранг заменен лазерной пушкой. [ 8 ] Amiga Power дала игре более низкую оценку - 79%, но все же похвалила большую ее часть. [ 8 ]

  1. ^ Jump up to: а б Psionic Systems (1992), Руководство убийцы , Team17
  2. ^ «Портфолио разработок в области оркестровых медиа» (PDF) . Развитие оркестровых медиа. Архивировано из оригинала (PDF) 5 февраля 2006 г. Проверено 7 апреля 2008 г.
  3. ^ Апчерч, Дэвид (ноябрь 1992 г.), «Обзор Assassin The One Amiga», The One Amiga , EMAP
  4. ^ Сквайрс, Мэтью (ноябрь 1992 г.), «Обзор Assassin Amiga Power», Amiga Power , Future Publishing
  5. ^ Паттерсон, Марк (ноябрь 1992 г.), «Обзор Assassin CU Amiga», CU Amiga , EMAP
  6. ^ «Плохое влияние!» . Плохое влияние! . Архивировано из оригинала 09.11.2014 . Проверено 9 ноября 2014 г.
  7. ^ Пулади, Али (18 июля 2006 г.). «Интервью с основателем Team17 Мартином Брауном» . Лимонная Амига . Проверено 7 апреля 2008 г.
  8. ^ Jump up to: а б Фарагер, Стив (апрель 1994 г.), «Ассасин: Обзор Amiga Power специального выпуска», Amiga Power , Future Publishing
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 64c39d665acfc20df5f5c5cf23cef9ae__1722661200
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/64/ae/64c39d665acfc20df5f5c5cf23cef9ae.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Assassin (video game) - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)