Jump to content

Что -то дикое (модуль)

Что -то дикое
Правила требуются Advanced Dungeons & Dragons 2 -е издание
Уровни персонажа 4 - 7
Настройка кампании Planescape
Авторы Рэй Вальзе
Впервые опубликовано 1996

Что-то дикое -это приключенческий модуль для 2-го издания Advanced Dungeons & Dragons Fantasy Playing Game , опубликованной в 1996 году.

Краткое изложение сюжета

[ редактировать ]

Что -то дикое - это приключение, в котором персонажи игроков становятся вовлеченными в конфликт с Богом, который сбежал из своей тюрьмы в коллективный кошмар, вызывая смягчающие сны и сражаясь на улицах, которые угрожают уничтожить город Сигил . [ 1 ]

История публикации

[ редактировать ]

Что-то дикое было разработано Рэем Валлезе и опубликовано TSR в 1996 году. Художником-обложкой был Робу Руппел , внутренний двухцветный художник был Diterlizzi , цветные тарелки были от Джеффа Миракола , Алана Поллака и Адама Рекса , а также концептуального художника была Дана Кнутсон .

Трентон Уэбб рассмотрел что -то дикое для журнала Arcane , оценивая его 6 из 10 в целом. [ 1 ] Он называет приключение «диким и хитрым ударом», но отмечает, что оно «кашляет достаточно связанных и понятных подсказок, чтобы держать игроков на правильном пути, но сохраняет общую загадку». [ 1 ] Он также называет это «свежим, но сложным сценарием, который предъявляет обширные требования как для судей, так и для игроков», отмечая, что он опирается на некоторые из более новых планов и бросает большие намеки на следующий этап кровной войны . [ 1 ] По словам Уэбба, набор настройки кампании Planescape - это все, что требуется для запуска приключения, но он также рекомендует использовать плоскости конфликта , первое приложение для чудовищного Planescape Monstrous Compendium , в клетке: Руководство по Сигилу , Манифесту Фактола и Ravenloft : Кошмарные земли . Он считает правила и ссылки «красиво переплетенными», с нелинейными встречами «элегантно ограниченными», чтобы не дать игрокам опередить себя и разрушать сценарий. [ 1 ] Уэбб завершает обзор, заявляя: « Что -то дикое щетину впечатляюще с амбициями, тонко и хитростью. И все же, хотя это делает интересное чтение, игра в сценарий может быть слишком налогом, чтобы быть веселым». [ 1 ]

  1. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон Уэбб, Трентон (май 1996 г.). «Обзоры игр». Загадочный (6). Будущая публикация : 69–70.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 5759579e6bf6646cfac9c566bbea9d22__1698918660
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/57/22/5759579e6bf6646cfac9c566bbea9d22.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Something Wild (module) - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)