Плоскости конфликта
![]() | |
Жанр | Ролевые игры |
---|---|
Издатель | Тср |
Дата публикации | 1995 |
СМИ тип | Комплект в штучной упаковке |
Самолеты конфликта являются аксессуаром для второго издания Advanced Dungeons & Dragons Fantasy Playing Game , опубликованной в 1995 году.
Содержимое
[ редактировать ]Плоки конфликта содержит шесть карт и пять руководств для использования с настройкой Planescape . [ 1 ] В этом наборе подробно описываются звериные земли , Байтопию , Элизиум , Карцери , Геенна и серые отходы . [ 1 ] Эти самолеты служат проверками и противовестными с балансами, чтобы держать другие внешние плоскости великого колеса на их месте, несмотря на усилия по закону и хаосу, чтобы положить конец балансу мультивселенной, контролируя эти плоскости. [ 1 ] Каждый из этих плоскостей истощает законные и хаотические тенденции от персонажей, которые тратят время на них, каждая плоскость изгибает персонажей до своей собственной формы нейтралитета. [ 1 ] В этом наборе рассматривается природа, жители и окружающую среду этих шести плоскостей, используя цитаты, иллюстрации и сленг, общие для стиля Planescape, представляя информацию в виде сплетни, наблюдения и гипотезы. [ 1 ] Руководство для The Dungeon Master предоставляет краткую основу для создания кампании, оставляя свободу, чтобы позволить мастеру подземелий работать творчески. [ 1 ] Набор включает в себя четыре приключения быстрого начала, которые исследуют природу этих самолетов. [ 1 ]
История публикации
[ редактировать ]Самолеты конфликта были спроектированы Дейлом Донованом , Колином Маккомбом и Монте Куком , и был опубликован TSR в 1995 году. Художником по обложке коробки является Роб Руппел , артисты обложки книги - Diterlizzi и Robh Ruppel, а художник интерьера Diterlizzi.
Прием
[ редактировать ]Трентон Уэбб рассмотрел самолеты конфликта для журнала Arcane , оценивая его 9 из 10 в целом. [ 1 ] Он чувствовал, что каждый из плоскостей подробно описывает «Экспресс шесть совершенно разных взглядов на крайний нейтралитет. Пока порядок и анархия не могут закрепиться здесь, добро и зло. Каждая сила влияет на три из нейтральных плоскостей, но с удивительными последствиями». [ 1 ] Он обнаружил, что три из быстрых приключений набора были «превосходными, опираясь на природу нейтральных плоскостей, чтобы дать игру, а NPC содержат в реальной власти», но он чувствовал, что «воинственность оправдывает средства», оставшееся приключение , «Слишком много о политике конфликта, но отлично работает как стандартная плановая прогулка». [ 1 ] В рамках линии Planescape Уэбб чувствовал, что стандарты производства «продолжают стыдиться всем другим предложениям TSR с качественными произведениями искусства, мощным дизайном и четким текстом. Плоки конфликта идеально связаны с другими работами Planescape, и упорные резаки сразу же захотят Погрузите свои партии во все виды нейтральной злости ». [ 1 ] Он завершил обзор, заявив, что с помощью этого пакета расширения «Planescape подтверждает свою позицию в качестве главного AD & D. Его признак - странное сопоставление легенды и кошмара мира . Логика, которая делает мультивселенную веселую бродить ". [ 1 ]
Отзывы
[ редактировать ]- Дракон #229
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л Уэбб, Трентон (март 1996 г.). «Обзоры игр». Загадочный (4). Будущая публикация : 73.