Дэвид Ледиман
Дэвид Ледиман | |
---|---|
Национальность | Американский |
Занятие | Геймдизайнер |
Дэвид Ледиман — американский разработчик настольных игр, таких как Car Wars , и ролевых игр, таких как GURPS .
Карьера
[ редактировать ]В 1977 году, изучая лингвистику в качестве аспиранта Техасского университета в Остине , Ледиман начал тестировать игры для Metagaming Concepts , особенно те, которые были разработаны Стивом Джексоном . Когда Джексон покинул Metagaming и основал Steve Jackson Games (SJG), Ледиман продолжал тестировать для него игры, включая Illuminati и Car Wars . Затем Ледиман стал организатором игровых конференций, в течение нескольких лет помогал продвигать Texcon и присоединился к главному составу Origins Game Fair . на год [ 1 ]
разработал второе издание ролевой игры ужасов Chill (1990) для Mayfair Games В 1990 году Ледиман вместе с Луи Проспери и Джеффом Лисоном . [ 2 ]
К середине 1980-х годов Ледиман работал в SJG, курируя разработку Car Wars и GURPS , а также редактируя первые выпуски Autoduel Quarterly . Он также является автором GURPS The Prisoner , ролевой игры, основанной на загадочном британском телесериале . [ 3 ] Он также создал Айзека Азимова «Star Trader» . настольную игру [ 4 ] (После того, как SJG прекратила публикацию Star Traders , права вернулись к Ladyman.) [ 5 ]
Покинув SJG, Ледиман стал внештатным редактором и разработчиком игр. Большая часть его работы была для FASA , включая базовую игру и различные приключения для FASA's BattleTech и Renegade Legion , а также приключения для Shadowrun . Его по D&D работа для TSR включала участие в Tales of the Outer Planes (1988), а также редактирование Dragon Magic (1989) и Dragon Dawn (1990). [ 1 ]
В 1991 году Ледиман присоединился к коллективу Origin Systems . [ 6 ] где он был редактором Wing Commander II , Wing Commander III , Wing Commander IV , Wing Commander: Prophecy , Ultima VII , Ultima VIII и Ultima IX . Он покинул Origin Systems в 1997 году. [ 1 ]
В конце 1990-х и 2000-х годах Ледиман был соавтором нескольких руководств по видеоиграм, в том числе « Gettysburg!: The Official Strategy Guide» Сида Мейера (1997) с Мелиссой Тайлер и Guild Wars: Prima Official Game Guide (2005) с Андреа Сильвой и Ребеккой Честейн.
С 2002 года он был редактором журнала Massive Online Gaming . [ 7 ]
В 2012 году Ледиман присоединился к Roberts Space Industries (RSI), чтобы редактировать новый ежемесячный цифровой журнал Jump Point , доступный только для подписчиков, посвященный Star Citizen , видеоигре, разрабатываемой RSI. [ 1 ] Ледиман ушел с поста редактора журнала в 2018 году.
В 2017 году Ледиман возродил старую настольную игру SJG Star Traders , успешно воспользовавшись Kickstarter для публикации нового издания. [ 5 ]
Критический прием
[ редактировать ]Рассказывая о GURPS «Узник» , Рик Свон был удивлен выбором «Узника» в качестве места действия, учитывая, что «сериал не давал дизайнеру Дэвиду Ледиману особого труда». Однако Свон признал, что «Ледимену удается выискивать лучшие концепции, сметать мусор и соединять все воедино своими творческими приемами». Однако Свон отметил, что «иногда письмо Ледимана становится досадно расплывчатым, как будто он тоже не совсем понимает, что происходит». В заключение Свон поставил книге оценку выше среднего — 4 звезды из 5, заявив: « Узник предоставляет все сырье, необходимое творческому рецензенту для составления кампании, изобилующей психологическим террором, что-то вроде игры «Паранойя» без смеха. " [ 8 ]
Лестер В. Смит сделал рецензию на второе издание «Chill» , соавтором которого является Ледиман, и нашел его гораздо более совершенным, чем оригинальное первое издание, хотя и признал, что «некоторых старых игроков может сбить с толку изменение атмосферы. Лично меня это сбивает с толку». Я впечатлен». [ 9 ]
Карингтон Хесс сделал обзор нового издания Star Trader для Malted Meeple и в целом положительно отозвался о настольной игре, сказав: «Игра проста в освоении, но предлагает множество вариаций, поэтому она не устареет. Star Traders сочетает в себе переговоры, самовывоз и доставка, продуманная стратегия и плавное соотношение риска и вознаграждения». [ 10 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б с д «Знакомьтесь, Дэвид Ледиман» . РСИ . 02.10.2013 . Проверено 26 июня 2022 г.
- ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. п. 168. ИСБН 978-1-907702-58-7 .
- ^ «Дэвид Ледимен» . База данных ролевых игр с ручкой и бумагой. Архивировано из оригинала 21 февраля 2005 г. Проверено 18 ноября 2015 г.
- ^ «Звездный дилер Айзека Азимова» . spielen.de (на немецком языке) . Проверено 26 июня 2022 г.
- ^ Jump up to: а б «Возрождение звездных трейдеров: интервью Дэвида Ледимана» . Кости-гики . 18 марта 2016 года . Проверено 26 июня 2022 г.
- ^ Латц Гриффин, Жан (19 января 1996 г.). «Новые вселенные: успех в киберпространстве приводит игровые компании к новым творениям». Чикаго Трибьюн . п. Е1.
- ^ Анна, Кара (30 декабря 2002 г.). «В Остине работает более 1000 человек. Заработная плата начального уровня — 50 000 долларов. Годовой объем продаж — 12 миллиардов долларов. Это прекрасное время для создания игр. Игра и победа: игровая индустрия Остина процветает благодаря высокотехнологичным цепам». Остин Американский государственный деятель .
- ^ Свон, Рик (февраль 1993 г.). «Ролевые обзоры». Дракон (190). ТСР, Инк .: 67.
- ^ Смит, Лестер В. (декабрь 1990 г.). «Вызовы обзоров». Вызов (игровой журнал) (47): 92.
- ^ Хесс, Карингтон (22 марта 2016 г.). «Взгляд глазами Мипла: Звездные торговцы» . Солодовый мипл . Проверено 25 июня 2022 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- «Дэвид Ледиман :: База данных ролевых игр с ручкой и бумагой» . Архивировано из оригинала 21 февраля 2005 года . Проверено 6 января 2014 г.