Фил Баркер
Фил Баркер | |
---|---|
Рожденный | Филип С. Баркер 5 ноября 1932 г. Пейнтон, Девон |
Занятие | Писатель и геймдизайнер |
Национальность | Британский |
Предмет | Военная история, Варгейминг |
Веб-сайт | |
www |
Фил Баркер (родился 5 ноября 1932 года) — одна из главных фигур в развитии современного хобби настольных варгеймов , особенно древних войн, и соучредитель исследовательской группы Wargames . [1]
В 1960-х годах он работал инженером-методистом в компании British Leyland. Однако в 1970-х годах он добровольно уволился и стал первым человеком в Великобритании, который работал полный рабочий день над написанием варгеймов и разработкой правил. [2] В то время он также был заядлым наездником, и это умение он с успехом использовал при проведении экспериментов по использованию кавалерийского оружия. [3]
Введение в Варгейминг
[ редактировать ]Баркер начал заниматься военными играми еще мальчиком, используя HG Wells Little Wars , но его интерес угас во время службы в армии. [4] В начале 1960-х годов он играл вместе с основателями современного хобби, такими как Дональд Физерстоун , Тони Бат и Чарльз Грант . Вначале он не играл в древних. Его знакомство с древними людьми произошло на шоу военных игр, на которое он пришел, чтобы устроить демонстрацию современной войны. Там он познакомился с Тони Батом и от него приобрел свои первые древние фигурки для военных игр — армию византийских квартир. [5] К 1968 году он написал несколько сводов правил варгеймов – для древних и средневековых войн, Гражданской войны в США, Второй мировой войны и варгеймов периода 1966 года. [6] Затем он начал сосредотачиваться на древних войнах и в 1968 году вместе с Бобом О'Брайеном и Эдом Смитом основал исследовательскую группу Wargames . Одним из основных принципов WRG было то, что правила варгеймов должны быть основаны на изучении характера военных действий моделируемого периода, и Фил изначально был исследователем группы. В 1972 году он опубликовал свою самую известную работу «Армии и враги императорского Рима». [ нужна ссылка ]
Вклад в древние варгеймы
[ редактировать ]Однако главный вклад Баркера заключался в том, что он написал новаторские игровые механизмы. Он описал свою философию написания правил просто как «Моя цель — создать максимально точные и играбельные правила, какие только возможно». [7] Однако его лаконичный стиль письма вызвал критику, в результате чего его сложное объяснение правил было названо термином «Баркерезе».
Первое издание Правил военных игр WRG с 1000 г. до н. э. по 500 г. н. э. было опубликовано в 1969 году и сразу же оказало большое влияние. Чарльз Грант позже написал
Это событие стало своего рода вехой в истории военных игр, причем не только в древнем периоде, но и в любом другом, который можно назвать. Причиной этого было то, что впервые книга правил, основанная на тщательных исследованиях и значительном игровом опыте, стала общедоступной. [8]
Правила WRG Ancients выдержали семь редакций и в 1970-х и начале 80-х годов были самыми популярными правилами того периода. [9] В 1990 году он вместе с Ричардом Бодли-Скоттом написал De Bellis Antiquitatis (DBA), совершенно новый набор правил для древнего периода, который привел к созданию серии правил, использующих аналогичные механизмы, известные под общим названием DBx. [10] Хотя они и не пользуются таким доминирующим положением, как его предыдущие правила, они остаются популярными во всем мире. Вероятно, одним из наиболее важных разработок DBx является использование стандартизированных базовых фасадов для установки фигур. Когда древние правила Баркера стандартизировали фасады для 25-миллиметровых фигур на 60 мм и 40 мм для 15-миллиметровых фигур или меньше, они были приняты и в других наборах правил для древних и средневековых варгеймов. Это позволило людям во всем мире использовать свои фигурки практически для любого набора правил и иметь возможность играть против противников из других частей мира без необходимости переназначать свои фигурки. Этого нельзя сказать о других исторических периодах, когда при изменении наборов правил зачастую приходится заново основывать цифры.
Фил Баркер был одним из основателей Общества Древних , много лет работал в комитете и регулярно писал статьи для их журнала Slingshot. В 1994 году он был избран пожизненным вице-президентом.
Другие периоды военных игр
[ редактировать ]Фил имеет широкий интерес к военной истории и написал правила для различных исторических периодов, включая наполеоновский период и 20-е годы. Вековая война. Он также разработал правила по военно-морской тематике, например, 16-го. галерная война века. [ нужна ссылка ]
Военно-тренировочные игры
[ редактировать ]Профессор Фил Сэбин , автор и разработчик игр-симуляторов, отметил, что «проницательные» правила современной войны Баркера использовались в адаптированной форме армиями США и Канады, а также он работал с Министерством обороны Великобритании над моделированием борьба с повстанцами [11]
Публикации
[ редактировать ]Исторический
[ редактировать ]- Армии Македонской и Пунической войн, Исследовательская группа военных игр, ISBN 0-9500299-4-7 , 1971 г.,
- Армии и враги Имперского Рима с 150 по 600 годы нашей эры, Исследовательская группа военных игр, ISBN 0904417174 (4 издания 1972–1981 гг.)
Варгейминг
[ редактировать ]- Ancient Wargaming (Справочник журнала Airfix № 9), Патрик Стивенс Лтд., ISBN 0-85059-212-7 , 1975 г.
- Wargaming Знай игру ISBN 0-7158-0416-0 , ЕР. Паблишинг Лтд, 1976 г.
- Походы Александра Македонского (путеводитель по древним политическим и военным играм), ISBN 0-85059-325-5 , Патрик Стивенс Ltd., Кембридж, 1979 г.
- Введение Фила Баркера в древние военные игры и древние правила WRG, 6-е издание, с 3000 г. до н.э. по 1485 г. н.э. История проекта Wargaming , 2010 г. www.wargaming.co
Правила варгеймов
[ редактировать ]- Правила военных игр с 3000 г. до н.э. по 1485 г. н.э., 6-е издание. Горинг-бай-Си: Исследовательская группа военных игр. 1980 год
- Правила военных игр с 3000 г. до н.э. по 1485 г. н.э., 7-е издание. Девайс: Исследовательская группа военных игр. 1986 год
- De Bellis Antiquitatis, Версия 3. Devizes: Исследовательская группа Wargames. 2014 год
- Де Беллис Мультитудинис. Девизес: Исследовательская группа военных игр. 1993 (с Ричардом Бодли Скоттом)
Примечания
[ редактировать ]- ^ «Филип С. Баркер» . фанат настольных игр . Проверено 14 июня 2015 г.
- ^ Гуш и Финч, стр.35
- ^ например, «Стремя и ударная кавалерия», Battle, декабрь 1976 г., стр. 472-3.
- ^ Рогатка 1 стр. 20
- ^ рогатка 211 ч.2
- ^ Информационный бюллетень Wargamer № 72, март 1968 г., стр. 6.
- ^ Точка зрения автора правил, 1987 г.. Архивировано 11 мая 2009 г. в Wayback Machine.
- ^ Чарльз Грант: Древняя военная игра, стр.148
- ^ Грант, стр. 148, Gush & Finch, стр. 148. 145
- ^ De Bellis Multitudinis DBM 1993, De Bellis Renatios (DBR) 1995, De Bellis Magistorum Militum (DBMM) 2007
- ^ Сабин, Фил (2012). Моделирование войны: изучение конфликта с помощью игр-симуляторов . Лондон: A&C Black. п. 34. ISBN 9781441185587 .
Ссылки
[ редактировать ]- Чарльз Грант : Древняя военная игра, A&C Black, 1974 г.
- Джордж Гуш и Эндрю Финч: Путеводитель по Wargaming, Крум Хелм, 1980 г.