Jump to content

Города: Горизонты II

(Перенаправлено из Cities Skylines 2 )

Города: Горизонты II
Разработчик(и) Колоссальный заказ
Издатель(и) Парадокс Интерактив
Двигатель Единство
Платформа(ы)
Выпускать
  • Окна
  • 24 октября 2023 г.
  • PlayStation 5 , Xbox серии X/S
  • будет объявлено позже
Жанр (ы) Симуляторы градостроительства , строительства и управления
Режим(ы) Одиночная игра

Cities: Skylines II — это градостроительная игра 2023 года, разработанная Colossal Order и изданная Paradox Interactive . Игра является продолжением игры Cities: Skylines 2015 года и расширяет многие из ее факторов моделирования, таких как моделируемые размеры городов и населения с улучшенным искусственным интеллектом дорожного движения и схемами управления. Он был выпущен для Windows 24 октября 2023 года. Выпуск для PlayStation 5 и Xbox Series X/S ранее был запланирован на октябрь 2024 года. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] но позже было отложено на неопределенный срок. [ 5 ] [ 6 ] Критики высоко оценили игровой процесс, но раскритиковали требования к производительности и другие технические недостатки.

Геймплей

[ редактировать ]

Как и его предшественник, Cities: Skylines II предоставляет игроку виртуальный участок земли, на котором можно построить город. Игроки могут прокладывать дороги, зонирование, коммунальные услуги и городские службы, чтобы привлечь жителей и предприятия. Игрок может устанавливать городскую политику, такую ​​как налоговые ставки и постановления, чтобы влиять на рост города, от чего он также получает средства для дальнейшего расширения города.

Первоначально игрок ограничен девятью плитками пространства для строительства, но может расширяться за ее пределы, покупая дополнительные плитки за городские средства по мере достижения определенных этапов. В то время как первая игра была ограничена девятью плитками, покрывающими 33,1776 км. 2 (12,8099 квадратных миль) площади (81 плитка с пользовательскими модификациями) и обновленная версия до 25 плиток, покрывающая 92,16 км2. 2 (35,58 квадратных миль), [ а ] Cities: Skylines II позволяет игрокам построить до 441 плитки, представляющей 171,33 км. 2 (66,15 квадратных миль) площади, что означает, что каждая отдельная плитка значительно меньше. [ б ] [ 7 ] [ 8 ] При помощи сторонней модификации это число можно увеличить до 529 плиток, что увеличивает доступную площадь до 205,52 км2. 2 (79,35 квадратных миль). [ 9 ] В отличие от предыдущей игры, в которой было ограничено около 65 000 граждан, количество граждан, которых можно напрямую смоделировать в Cities: Skylines II, ограничено только характеристиками компьютера или консоли игрока. [ 10 ] Каждый город может заработать до 2 миллиардов денежных единиц. [ нужна ссылка ] Каждая карта, включенная в игру, основана на заданном климате, который влияет на поведение погоды. И погода, и поведение населения города подчиняются годовым и суточным циклам , причем каждый игровой день/ночь соответствует одному месяцу времени моделирования. В зависимости от климата в зимние месяцы может принести снег и другие холодные условия, а в летнюю погоду могут возникнуть чрезмерные наводнения и торнадо. Такие стихийные бедствия можно смягчить с помощью дополнительных средств и служб реагирования на стихийные бедствия в городе. [ 11 ] Как и его предшественник, Cities: Skylines II работает в сжатом режиме времени.

Cities: Skylines II улучшает и расширяет надежную механику городского строительства, знакомую фанатам по приквелу, включая полностью реализованные транспортные и экономические системы, расширенные возможности строительства и настройки, включая американский и европейский стили, а также расширенные возможности моддинга . [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] Игроки имеют более точную настройку контроля над жилыми, коммерческими и промышленными зонами, включая больше типов зон, таких как жилые дома для малоимущих и жилые/коммерческие жилые и коммерческие зоны смешанного использования. Знаменитые здания можно разблокировать, достигнув определенных этапов, и они могут повлиять на стоимость земли и другой собственности в любой зоне или городе, в котором они расположены. [ 15 ] Вместо просто расстояния, как в первой игре, смоделированные граждане используют более интеллектуальные методы для определения маршрутов движения, используя длину маршрута, стоимость, комфорт и предпочтения агентов. [ 16 ] Такие службы, как полиция и пожарные части, также можно распределить по конкретным районам, чтобы сократить время их реагирования, в отличие от первой игры. [ 17 ] Помимо служб общественной безопасности, ухода за смертью, образования и управления отходами, Cities: Skylines II также добавляет услуги телекоммуникаций и социального обеспечения. Эти услуги теперь можно расширить за счет модернизации существующих локаций, вместо того, чтобы строить отдельное служебное здание. [ 18 ] Варианты пассажирского и грузового транспорта более гибкие, что позволяет импортировать и экспортировать в другие виртуальные города, и вместо того, чтобы разблокировать определенные варианты транспорта в зависимости от размера города, в Cities: Skylines II есть дерево технологий , на которое игроки могут тратить очки развития для продвижения и разблокировки. желаемые варианты транспорта. [ 19 ]

Разработка

[ редактировать ]

Cities: Skylines II была представлена ​​6 марта 2023 года в рамках выставки Paradox Announcement Show 2023. [ 20 ] [ 21 ] Помимо базовой игры, к выпуску уже запланировано восемь отдельных пакетов загружаемого контента , в том числе набор «Сан-Франциско», пакет ресурсов «Пляжные свойства», два пакета для создания контента, расширение «Мосты и порты» и три радиостанции в варианте Ultimate Edition. Приложения для онлайн-распространения для Windows , Xbox и PlayStation . [ 22 ] По данным Colossal Order, изначально игру планировалось выпустить в конце 2020 года, однако различные проблемы, возникшие в процессе разработки, задержали выпуск. [ 23 ]

Cities: Skylines II продолжает использовать движок Unity , как и его предшественник. [ 24 ] В отличие от первой игры, Cities: Skylines II изначально планировалось запустить одновременно на компьютерах и консолях. [ 25 ] но 28 сентября 2023 года Paradox Interactive объявила, что консольные версии не будут выпущены, как ожидалось, 24 октября, и что их выпуск отложен до весны 2024 года. Они также объявили, что предварительные заказы на консольные версии будут закрыты и что все существующие предварительные заказы будут возвращены покупателям. В Colossal Order объяснили, что они откладывают выпуск, чтобы улучшить качество консольного игрового процесса и оптимизировать как консольную, так и Windows- версию. Помимо задержки, они также объявили об увеличении минимальных характеристик версии игры для ПК. [ 2 ] За неделю до релиза для ПК Colossal Order далее заявила, что производительность игры может не соответствовать ожиданиям при запуске, но они запланировали серию патчей для ее улучшения. [ 26 ] По словам Paradox Interactive, они изо всех сил пытались оптимизировать игру до игрового уровня для консолей. Они заявили, что надеются, что апрель продемонстрирует достаточный прогресс, чтобы продолжить работу над кандидатом на выпуск, и продолжат работу над оптимизацией для запланированного выпуска в октябре. [ 4 ] В июле 2024 года Paradox объявила о задержке выпуска консольных версий из-за проблем со стабильностью и производительностью. [ 3 ] [ 27 ]

Пользовательские модификации

[ редактировать ]

В октябре 2023 года Colossal Order также заявила, что, хотя игра будет поддерживать пользовательские модификации , как и оригинал, моды будут доступны только через библиотеку Paradox Mods, которая обеспечивает кросс-платформенную поддержку, а не через Steam Workshop , как это было в первой игре. использовал. [ 26 ] Пользовательская модификация в Cities: Skylines II может добавлять контент или изменять поведение игры, переопределяя код. Это позволяет пользователям настраивать настройки и механику, которые иначе невозможно изменить в игре, а также добавлять больше карт или ресурсов. Как минимум восемь пакетов строительных стилей, разработанных популярными создателями контента из первой игры, будут доступны бесплатно через Paradox Mods. [ 28 ] Согласно заявлению издателя, поддержка этой модификации предлагалась не всем на момент первоначального выпуска. [ 29 ] Сторонние менеджеры модов, такие как r2modman, [ 30 ] позволяет устанавливать моды из сторонних репозиториев модов . Одним из таких модов является Realistic Density, который увеличивает плотность города до реального уровня за счет увеличения спроса, укомплектования персоналом и заполняемости. [ 31 ] Paradox Mods был выпущен 25 марта 2024 года.

Загружаемый контент

[ редактировать ]
Имя Дата выпуска Примечания Доступность
Знаковые здания 24 октября 2023 г. Представляет 9 новых знаковых зданий и карту Тампере . Больше не доступен. Был доступен только в период предзаказа.
San Francisco 24 октября 2023 г. Включает мост Золотые Ворота, гараж для маслкаров и карту Сан-Франциско. Только для пользователей Ultimate Edition, а также доступно с Expansion Pass (в настоящее время доступно для Limited Premium Edition)
Пляжная недвижимость 25 марта 2024 г. Включает в себя множество зданий в прибрежном стиле. Первоначально продавалось как DLC, но из-за негативной реакции было интегрировано в базовую игру.
Станция релаксации Делюкс 25 марта 2024 г. Представляет 16 новых музыкальных треков. Для покупки в магазине Steam и Microsoft.

По состоянию на сентябрь 2024 г. , к игре есть четыре DLC. Остальные будут выпущены в 2024 и 2025 годах. [ 32 ] В апреле 2024 года Colossal Order и Paradox Interactive опубликовали совместное заявление, посвященное негативной реакции, вызванной выпуском DLC Beach Properties. В ответ DLC удалили из магазина Steam, а его владельцам предложили вернуть деньги. Кроме того, покупателям Ultimate Edition были предложены три дополнительных пакета для авторов и еще три радиостанции. В заявлении было обещано сосредоточиться на улучшении базовой игры и инструментов для моддинга, сосредоточиться на бесплатных патчах и обновлениях, прежде чем тратить больше времени на платный контент, а также организовать консультативную встречу с представителями игроков. [ 33 ]

Критический прием

[ редактировать ]

Cities: Skylines II получила «смешанные или средние» отзывы критиков . агрегатора рецензий По данным сайта- Metacritic , [ 34 ] Игра была номинирована на «Лучший симулятор/стратегию» на The Game Awards 2023 . [ 45 ]

Леана Хафер из IGN сказала, что, хотя в ней есть новые интересные системы, игра может стать лучше с контентом после запуска, заявив, что «ощущение похоже на игру в бета-версию или игру в очень раннем раннем доступе ». [ 38 ] Эд Смит из PCGamesN описывает, как первоначальный мирный игровой процесс сменился «высшим разочарованием и яростью». В своем обзоре Cities: Skylines II , в котором игра получила семь баллов из десяти, он заключает: «В более крупном масштабе теряется что-то личное, а проблемы с производительностью портят красоту, но однажды эта игра может стать превосходной игрой по градостроительству». [ 46 ] Смит сравнил Skylines II с SimCity (2013), заявив, что в обеих играх наблюдались одинаковые проблемы с игровым процессом и производительностью. [ 47 ] В ретроспективе за апрель 2024 года Rock Paper Shotgun заявила, что производительность улучшилась до приемлемого уровня, но все еще требует дополнительной работы. Несмотря на проблемы с заиканием, их тесты в некоторых случаях показали двукратное улучшение частоты кадров. [ 48 ]

Первое DLC, выпущенное для Cities: Skylines II , под названием Beach Properties , получило практически все отрицательные отзывы игроков. Только 4% обзоров Steam были положительными через три дня после релиза. [ 49 ] Во многих из этих обзоров причинами разочарования были названы отсутствие пляжей и высокое соотношение цены и качества. В ответ команда Cities: Skylines II извинилась и объявила о планах сделать этот контент бесплатным дополнением, вернуть деньги и пообещала сосредоточиться на проблемах игрового процесса, прежде чем выпускать новые DLC.

Технические проблемы

[ редактировать ]

В течение нескольких дней после запуска игра получила «смешанные» отзывы от игроков, причем большинство рецензентов критиковали различные проблемы с производительностью игры и заметные ошибки. [ 50 ] С момента своего выпуска в 2023 году Paradox не удалось изменить общественное мнение об игре: большинство обзоров сообщества в 2024 году в Steam были отрицательными. В восьмом выпуске дневника разработчиков Cities: Skylines II Филип Халликайнен из Paradox сказал, что «обратная связь достигла токсичного уровня». [ 51 ] Дополнение Beach Properties получило негативные отзывы от игроков, которые раскритиковали отсутствие значимых дополнений и сосредоточенность студии на создании платных расширений вместо улучшения состояния игры.

Одна из проблем, которую заметило сообщество, заключалась в том, что зубы каждого смоделированного гражданина прорисованы во всех деталях. Из-за того, что горожане никогда не открывают рот, а камера обычно расположена далеко, зубов никогда не видно. [ 52 ] Разработчики подтвердили этот факт и заявили, что это не способствует производительности каким-либо существенным образом. [ 53 ] Colossal Order планирует решить проблемы с производительностью, в том числе связанные с зубами персонажей. [ 54 ]

На момент запуска игра охватила более 100 000 одновременных игроков в Steam . [ 50 ] В феврале 2024 года Paradox сообщила, что было продано более 1 миллиона копий игры. [ 55 ]

Colossal Order извинилась перед игроками в апреле 2024 года в ответ на негативную реакцию как основного выпуска, так и DLC Beach Properties . Они пообещали вернуть деньги всем игрокам, которые приобрели пакет DLC, чтобы компенсировать владельцам издания Ultimate дополнительный контент, и пообещали, что студия сосредоточится на исправлении различных технических проблем игры, прежде чем работать над будущими расширениями. [ 56 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. В оригинальной версии Cities: Skylines каждый фрагмент карты представляет площадь 3,6864 км2. 2 (1,4233 квадратных миль).
  2. ^ В Cities: Skylines II каждый фрагмент карты представляет площадь 0,3885 квадратных километров (0,1500 квадратных миль).
  1. ^ Ливингстон, Кристофер (8 марта 2023 г.). «Cities: Skylines 2 выйдет в этом году: «самый реалистичный городской симулятор из когда-либо созданных» » . ПК-геймер .
  2. ^ Jump up to: а б «Cities: Skylines II — Обновление в окне релиза для консолей» . Парадоксальный форум . 28 сентября 2023 г. . Проверено 28 сентября 2023 г.
  3. ^ Jump up to: а б Инь-Пул, Уэсли (28 сентября 2023 г.). «Cities: Skylines 2 на PS5 и Xbox Series X и S терпит большую задержку, предлагается возврат средств» . ИГН . Проверено 17 октября 2023 г.
  4. ^ Jump up to: а б «Консоль» . Парадокс Интерактив . Проверено 7 мая 2024 г.
  5. ^ Инь-Пул, Уэсли (8 июля 2024 г.). «Выпуск City Skylines 2 на консоли отложен на неопределенный срок, поскольку разработчик изо всех сил пытается достичь целевых показателей стабильности и производительности» . ИГН . Проверено 8 июля 2024 г.
  6. ^ Беван, Рианнон (8 июля 2024 г.). «Выход консольного порта Cities: Skylines 2 отложен на неопределенный срок из-за «нерешенных проблем» » . Геймер . Проверено 8 июля 2024 г.
  7. ^ "Функции" . Парадокс Интерактив . Проверено 11 июня 2023 г.
  8. ^ «Cities Skylines 2 — Размер карты» . Интерактивные форумы Paradox . 24 октября 2023 г. . Проверено 1 января 2024 г.
  9. ^ «UnlockAllTilesMod/Patches/MapTilePurchaseSystem_TileNumber.cs в главном · Wayzware/UnlockAllTilesMod» . Гитхаб . 22 ноября 2023 г. . Проверено 1 января 2024 г.
  10. ^ Рэндалл, Харви (29 июня 2023 г.). «В Cities: Skylines 2 нет ограничения на количество людей, которых он может отслеживать, и это, по сути, Матрица» . ПК-геймер . Проверено 2 июля 2023 г.
  11. ^ Смит, Эд (7 августа 2023 г.). «Новая система сезонов Cities Skyline 2 запутанна, но прекрасна» . PCGamesN . Проверено 7 августа 2023 г.
  12. ^ Гулд, Эли (9 марта 2023 г.). «Дата выхода Cities Skylines 2, трейлеры и все, что мы знаем на данный момент» . ТехРадар .
  13. ^ Кондитт, Джессика (6 марта 2023 г.). «Cities: Skylines II выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S в 2023 году» . Engadget .
  14. ^ Уэльс, Мэтт (6 марта 2023 г.). «Cities: Skylines 2 анонсирован и выйдет позже в этом году» . Еврогеймер .
  15. ^ Смит, Эд (10 июля 2023 г.). «В Cities Skylines 2 подтверждено смешанное зонирование, обеспечивающее сверхреалистичность» . PCGamesN .
  16. ^ Смит, Грэм (29 июня 2023 г.). «Моделирование дорожного движения в Cities: Skylines 2 включает в себя автокатастрофы, улучшенный поиск пути, автостоянки» . Каменный бумажный дробовик . Проверено 1 июля 2023 г.
  17. ^ Смит, Эд (29 июня 2023 г.). «Новые инструменты управления районами в Cities Skylines 2 — это именно то, что мы хотели» . PCGamesN . Проверено 1 июля 2023 г.
  18. ^ Смит, Эд (17 июля 2023 г.). «Как работают сервисы Cities Skylines 2?» . PCGamesN .
  19. ^ Ливингстон, Кристофер (3 июля 2023 г.). «Cities: Skylines 2 вносит важные изменения в работу общественного транспорта» . ПК-геймер .
  20. ^ Плант, Логан; Паес, Жуан (6 марта 2023 г.). «Cities: Skylines 2 выйдет на консолях текущего поколения позднее в этом году» . ИГН .
  21. ^ Серин, Каан (6 марта 2023 г.). «Paradox анонсирует «революционную» версию Cities: Skylines 2, которая выйдет позднее в этом году» . Каменный бумажный дробовик .
  22. ^ «Города: Горизонты II» . Парадокс Интерактив . Проверено 10 июля 2023 г.
  23. ^ Колоссальный заказ (18 декабря 2023 г.), Путь к запуску | Cities: Skylines II , данные получены 31 декабря 2023 г.
  24. ^ Ливингстон, Кристофер (3 апреля 2023 г.). «Разработчик Cities: Skylines 2 говорит, что многопользовательский режим ухудшит «опыт основного игрока»» . ПК-геймер . Проверено 9 июля 2023 г.
  25. ^ Партис, Даниэль (12 июня 2023 г.). «Cities: Skylines II — это поистине грандиозное продолжение, и оно создано как для консолей, так и для ПК» . Xbox-провод .
  26. ^ Jump up to: а б Уайльд, Тайлер (16 октября 2023 г.). «Cities: Skylines 2 не будет использовать Steam Workshop для обмена модами» . ПК-геймер . Проверено 17 октября 2023 г.
  27. ^ Кеннеди, Виктория (8 июля 2024 г.). «Выпуск консольной версии Cities: Skylines 2 снова отложен» . Еврогеймер . Проверено 8 июля 2024 г.
  28. ^ Болдинг, Джонатан (27 октября 2023 г.). «В Cities: Skylines 2 бесплатно будет доступно 8 пакетов региональных зданий» . ПК-геймер . Проверено 29 октября 2023 г.
  29. ^ «Cities: Skylines II: Часто задаваемые вопросы о модификациях и производительности» . Интерактивные форумы Paradox . 16 октября 2023 г. . Проверено 8 ноября 2023 г. Моддинг в настоящее время находится на стадии бета-тестирования и будет доступен игрокам на ПК вскоре после релиза. Пользователи консолей также получат доступ к моддингу, и мы поделимся графиком позже.
  30. ^ Эйрес, Кейд (16 декабря 2023 г.), r2modman , получено 16 декабря 2023 г.
  31. ^ «RealisticDensity v0.14.0» . Громовой магазин . Проверено 17 марта 2024 г. , как указано «Великолепный новый мод Cities Skylines 2 исправляет проблемы во всей симуляции» . PCGamesN . 12 марта 2024 г. Проверено 17 марта 2024 г.
  32. ^ «Пакет активов Beach Properties и объявление о патче моддинга Wavelet» . Интерактивные форумы Paradox . 18 марта 2024 г. Проверено 25 марта 2024 г.
  33. ^ Инь-Пул, Уэсли (18 апреля 2024 г.). «Разработчики Cities Skylines 2 вернули деньги за DLC, признали, что сделали это в спешке, и принесли извинения недовольным игрокам» . ИГН . Проверено 19 апреля 2024 г.
  34. ^ Jump up to: а б «Cities: Skylines II для обзоров ПК» . Метакритик . Проверено 19 октября 2023 г.
  35. ^ Туэйтс, Сара (19 октября 2023 г.). «Обзор Cities: Skylines II — утопическое мышление» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 19 октября 2023 года . Проверено 20 октября 2023 г.
  36. ^ Бэйли, Дастин (19 октября 2023 г.). «Обзор Cities: Skylines 2: «Ее обещания полностью омрачены техническими проблемами» » . Игровой радар+ . Проверено 20 октября 2023 г.
  37. ^ Деппе, Мартин (19 октября 2023 г.). «Cities: Skylines 2 в тесте — это может быть лучший симулятор городского строительства! С упором на становление» . GameStar (на немецком языке) . Проверено 20 октября 2023 г.
  38. ^ Jump up to: а б Хафер, Леана (19 октября 2023 г.). «Города: Обзор Skylines 2» . ИГН . Проверено 20 октября 2023 г.
  39. ^ «Cities: Skylines II - Recensione» (на итальянском языке). 19 октября 2023 г. . Проверено 20 октября 2023 г.
  40. ^ Ливингстон, Кристофер (19 октября 2023 г.). «Обзор Cities: Skylines 2» . ПК-геймер . Проверено 20 октября 2023 г.
  41. ^ Смит, Эдвард (19 октября 2023 г.). «Обзор Cities Skylines 2 — больше, а не лучше» . PCGamesN . Проверено 20 октября 2023 г.
  42. ^ Бродвелл, Джош (19 октября 2023 г.). «Обзор Cities Skylines 2: создание лучшего продолжения» . Шэкньюс . Проверено 20 октября 2023 г.
  43. ^ Теренс, Антоний (19 октября 2023 г.). «Обзор Cities Skylines 2 — едва ли не важная веха» . VideoGamer.com . Проверено 20 октября 2023 г.
  44. ^ Даммс, Матиас (20 октября 2023 г.). «Cities: Skylines 2 в тесте — паршивая производительность превращает этот город в крупную стройку» (на немецком языке) . Проверено 20 октября 2023 г.
  45. ^ Спенглер, Тодд (13 ноября 2023 г.). «Номинации на премию The Game Awards 2023: Alan Wake 2, Baldur's Gate 3 лидируют с восемью номинациями каждая (полный список)» . Разнообразие . Проверено 18 ноября 2023 г.
  46. ^ Смит, Эд (19 октября 2023 г.). «Обзор Cities Skylines 2 — больше, а не лучше» . PCGamesN . Проверено 1 ноября 2023 г.
  47. ^ Смит, Эд (25 октября 2023 г.). «Cities Skylines 2 напоминает новый SimCity 2013» . PCGamesN . Сеть Н. Проверено 4 ноября 2023 г.
  48. ^ Арчер, Джеймс (16 апреля 2024 г.). «После шести месяцев обновлений производительность Cities: Skylines 2 стала значительно менее ужасной» . Каменный бумажный дробовик . Проверено 19 апреля 2024 г.
  49. ^ Домерадская, Зузанна (28 марта 2024 г.). «Дополнение Cities: Skylines 2 получило самые низкие отзывы в Steam. Игроки теряют надежду и терпение в отношении City Builder» . Игровое давление . Проверено 22 апреля 2024 г.
  50. ^ Jump up to: а б Инь-Пул, Уэсли (25 октября 2023 г.). «Cities Skylines 2 выходит в Steam с большим успехом, но есть жалобы на производительность» . ИГН . Проверено 30 октября 2023 г.
  51. ^ «Слово недели №8» . Интерактивные форумы Paradox . 15 января 2024 г. . Проверено 22 февраля 2024 г.
  52. ^ Дастин Бэйли (27 октября 2023 г.). «Индивидуально прорисованные зубы Cities: Skylines 2 не являются причиной проблем с производительностью игры — по крайней мере, не всех» . игровой радар . Проверено 10 января 2024 г.
  53. ^ Стэнтон, Рич (27 октября 2023 г.). «Разработчик Cities: Skylines 2: «Да, у наших персонажей есть зубы. Нет, зубы персонажей не влияют на производительность» » . ПК-геймер . Проверено 10 января 2024 г.
  54. ^ Халликайнен, Мариина (1 ноября 2023 г.). «Слово недели №1» . Интерактивные форумы Paradox . Проверено 18 февраля 2024 г. Патч включал оптимизацию LOD или уровня детализации, что означает, что игра отображает меньше деталей, когда камера находится далеко от объекта. Поиск оптимальных уровней LOD — это баланс между визуальной точностью и производительностью, и мы будем решать эту проблему в будущих обновлениях. Да, включая персонажей и их зубы!
  55. ^ Париджат, Шубханкар (7 февраля 2024 г.). «Cities: Skylines 2 продано более 1 миллиона единиц, разработчик «усердно работает над улучшениями» » . ГеймингБолт . Проверено 20 апреля 2024 г.
  56. ^ Велоччи, Карли (18 апреля 2014 г.). «Разработчики Cities: Skylines 2 приносят извинения за состояние игры: «Мы вас подвели» » . Полигон . Проверено 20 апреля 2024 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: f66a9c7c26b9e1fdd09ac006fac410e6__1725938160
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/f6/e6/f66a9c7c26b9e1fdd09ac006fac410e6.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Cities: Skylines II - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)