Jump to content

Завеса тьмы

Завеса тьмы
Разработчик(и) Программное обеспечение горизонта событий
Издатель(и) Стратегическое моделирование
Дизайнер(ы) Томас Дж. Холмс
Кристофер Л. Сорока
Программа(ы) Томас Дж. Холмс
Художник(а) Фрэнк Шуртер
Джейн Йегер
Писатель(и) Скот Ноэль
Композитор(ы) Энтони Моллик
Эд Пушкар
Пит Смольчич
Платформа(ы) MS-DOS , FM Towns , PC-98
Выпускать март 1993 г. [ 1 ]
Жанр (ы) Приключенческий боевик , ролевая игра

Veil of Darkness — приключенческая игра ужасов для MS-DOS , FM Towns и PC-98 , разработанная компанией Event Horizon Software и изданная компанией Strategic Simulations в 1993 году. Veil of Darkness — это игра от третьего лица, 2D-точка-и Приключенческая игра с элементами ролевой игры , фиксированной изометрической перспективой и изрядной долей боевых действий в стиле ролевой игры.

Геймплей

[ редактировать ]

Veil of Darkness имеет изометрическую точку зрения, настраиваемую по размеру панель управления и систему инвентаря . Все действия управляются мышью и областями/элементами панели управления. Игрок может использовать либо клавиши со стрелками для управления движением, либо мышь. В инвентаре может храниться несколько предметов, а также игрок может найти сумки и мешочки, которые позволят ему носить с собой больше предметов. На панели управления есть индикация веса (ранец раздувается, если инвентарь слишком тяжел) и здоровья (персонаж игрока в гробу постепенно превращается в скелет от ног вверх). Существует «зеркало», которое будет указывать, есть ли у игрока недуг (старость, проклятие и т. д.), а также определенные недуги отображаются на лице Игрока на портрете Игрока на панели управления. В разговорах игрок может щелкнуть определенное подчеркнутое слово, чтобы продолжить эту тему, или игрок может ввести слово при появлении курсора ввода. Если набранное слово подходит, Игрок получит ответ. Например, чтобы завершить разговор, игрок может нажать «Пока» или ввести «Пока».

Игра нелинейна : игрок может свободно бродить и исследовать территорию, но определенные места или действия не могут развиваться, пока игрок не выполнит определенные действия и/или не найдет определенные предметы. Игрок перемещается по темной долине, решая головоломки и время от времени убивая таких монстров, как оборотни , вампиры и скелеты . Разное оружие работает с разными врагами, поэтому игроку необходимо найти подходящее оружие для каждого боя. Кроме того, нужно находить разные растения (а иногда и другие предметы), чтобы вылечить разные недуги. Головоломки типичны для приключенческих игр типа «укажи и щелкни». Головоломки состоят в основном из объединения того, что игрок узнает из разговоров, поиска и использования объектов, а также поиска способов проникнуть в запертые области или пройти мимо стража.

Игрок берет на себя роль грузового пилота, чей самолет загадочным образом терпит крушение во время полета над отдаленной долиной в Румынии . Из крушения игрока спасает Дейдре, дочь Кирилла Кристовериха, самого богатого человека в долине. Исследуя окрестности, игрок быстро обнаруживает, что жители долины не могут спастись и страдают от различных пороков. Кирил объясняет игроку, что их прибытие было предсказано в пророчестве и что им суждено уничтожить Кайрн; тиранический правитель долины, который давным-давно отказался от своей человечности, чтобы стать бессмертным вампиром , и запер всю долину в вечной тьме.

Игрок начинает исследовать долину в поисках способа уничтожить Кайрн и сбежать, встречая по пути ее обитателей, собирая предметы и сражаясь со злыми существами. По мере продвижения игрок начинает совершать различные дела, описанные как часть пророчества; это включает в себя исцеление некоторых жертв Каирна, убийство оборотня, ответственного за убийство множества жителей деревни, и разрешение измученным душам убитых братьев и отца Каирна перейти в загробную жизнь. В конечном итоге они также убивают Андрея, сына Кирилла, который был реанимирован в виде зомби после того, как Кирилл безуспешно обратился к Каирну с просьбой оживить его.

Когда они готовятся убить Андрея, Кирилл сообщает игроку, что Каирн похитил Дейдру, чтобы превратить ее в одну из своих невест-вампиров, и они решают спасти ее. В конце концов они обнаруживают Агриппу; злой разумный фолиант, который сначала наделил Каирна его способностями, а затем был заключен в тюрьму, когда Каирн счел это угрозой. В ответ он наложил на Кайрн проклятие, которое стало пророчеством, предсказывающим прибытие игрока. Игрок освобождает Агриппу, используя ключ, найденный рядом с гробом Каирна в его крепости; Там они встречают заключенную Дейдру. Дейдра показывает, что ее отец действительно коррумпирован, и охотно передал ее Кайрну в обмен на возможность покинуть долину.

Агриппа раскрывает игроку настоящее имя Каирна (случайно сгенерированное из списка предложений), чтобы они могли его ослабить, и исчезает. Когда пророчество почти завершено, игрок направляется в цитадель Кайрн и сражается с ним, используя комбинацию предметов, чтобы ослабить его силы. Каирн уходит в свой гроб, чтобы восстановить свои силы, но обнаруживает, что он ранее был запечатан игроком. Игрок наконец побеждает Кайрна, вонзая ему в сердце деревянный кол и обезглавливая его, навсегда положив конец его злу. Долина освобождается от влияния Кайрн, и игрок покидает Румынию на лодке вместе с Дейдрой, обнимая ее.

Права интеллектуальной собственности

[ редактировать ]

Event Horizon Software в конечном итоге была переименована в DreamForge Intertainment, а затем была распущена в 2001 году. Компания разработала еще три игры: The Summoning , Dusk of the Gods и DarkSpyre . [ 2 ]

Strategic Simulations, Inc. была куплена Ubisoft в 2004 году.

Computer Gaming World написала, что Veil of Darkness «удерживала меня в пристальном внимании, пока я не досмотрел ее до конца». Критикуя короткую продолжительность игры, журнал заявил, что «этим опытом стоит насладиться… определенно я рад, что в него сыграл». [ 3 ] Позже журнал номинировал Veil of Darkness на премию «Ролевая игра года» наряду с The Summoning . [ 4 ] Power Unlimited поставила оценку 70%, написав: « Возможно, у Veil of Darkness нет оригинального сюжета (он очень похож на «Дракулу»), но есть множество заданий, и все они вместе делают игру увлекательной. Только вступление. это слишком долго». [ 5 ]

  1. ^ «Журнал ПК Зона» . Зона ПК . № 1. Апрель 1993. с. 9 . Проверено 3 июля 2017 г.
  2. ^ «DreamForge Intertainment, Inc. (Компания)» . Гигантская бомба . Проверено 27 августа 2023 г.
  3. ^ Миллер, Чак (июнь 1993 г.). «SSI выпускает завесу тьмы Event Horizon» . Мир компьютерных игр . п. 72 . Проверено 7 июля 2014 г.
  4. ^ Награда «Игра года в мире компьютерных игр» . Мир компьютерных игр . Октябрь 1993 г., стр. 70–74 . Проверено 25 марта 2016 г.
  5. ^ «База данных игр Power Unlimited» . powerweb.nl (на голландском языке). Ноябрь 1994. Архивировано из оригинала 22 октября 2003 года . Проверено 22 ноября 2022 г.
[ редактировать ]
  • Завеса тьмы в MobyGames
  • Unveil — проект с открытым исходным кодом, предназначенный для извлечения ресурсов VoD и предоставления средства просмотра карт.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: f88e2f0bf5a9f26a957a3ea7155bdc98__1702415340
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/f8/98/f88e2f0bf5a9f26a957a3ea7155bdc98.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Veil of Darkness - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)