Санаторий (видеоигра)
Санаторий | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | DreamForge Развлечения ДотЭму (iOS, Android) |
Издатель(и) | АСК Игры ДотЭму (iOS, Android) |
Дизайнер(ы) | Майкл Николсон |
Программа(ы) | Чад Фриман |
Художник(а) | Эрик Ранье Райс Майкл Николсон Брайан Шуцман |
Писатель(и) | Майкл Николсон Крис Пасетто |
Композитор(ы) | Стивен Беннетт Джейми МакМенами |
Платформа(ы) | Windows , iOS , Андроид |
Выпускать | Окна iOS , Андроид 29 октября 2015 г. [ 2 ] |
Жанр (ы) | Приключение в жанре «укажи и щелкни» |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Sanitarium — это психологического хоррора приключенческая видеоигра в жанре , изначально выпущенная для Microsoft Windows . Она была разработана DreamForge Intertainment и опубликована ASC Games в 1998 году. [ 3 ] Он имел коммерческий успех: было продано около 300 000 единиц. В 2015 году его портировали на iOS. [ 4 ] и устройства Android. [ 5 ]
Сюжет
[ редактировать ]После того, как автомобильная авария лишила его сознания, мужчина выходит из комы с полностью забинтованным лицом и обнаруживает, что его поместили в полуразрушенный санаторий и что он не может вспомнить, кто он, откуда он пришел и как он пришел в себя. быть там. [ 6 ] Сокамерники, кажется, знают его просто как «Макс».
Углубляясь в коридоры приюта в поисках ответов, Макс оказывается перенесенным в различные непонятные и потусторонние места: небольшой городок, населенный только уродливыми детьми и контролируемый злобной инопланетной сущностью, известной как «Мать», сумасшедший цирк, окруженный бескрайний океан, терроризируемый человеком, похожим на кальмара, инопланетный улей, наводненный насекомыми-киборгами, и деревня ацтеков, опустошенная возвращением бога Кетцалькоатля . Между каждым эпизодом Макс возвращается на территорию приюта, смешивая реальное и нереальное, каждый раз приближаясь к восстановлению памяти и раскрытию правды о загадочном докторе Моргане, главе приюта. Он помнит смерть своей младшей сестры Сары много лет назад и настоящую причину его помещения в лечебницу. Выясняется, что Макс работал над лекарством от смертельной болезни, но его сопернику Джейкобу Моргану это не понравилось. Он саботировал машину Макса и стал причиной аварии. Макс находится в коме, запертый в мире грез. Он должен проснуться и раскрыть преступления доктора Моргана.
Геймплей
[ редактировать ]
В игре используется изометрическая перспектива и навигационная система без плиток двухмерная . Каждый мир и обстановка несут в себе особую атмосферу, которая представляет собой либо реальный мир, либо воображаемый мир, либо смесь того и другого главного героя. неясно, Во многих случаях игроку является ли мир, в котором сейчас находится персонаж, реальным или продуктом собственного воображения Макса. Эта нечеткость подчеркивает большую часть ужаса, изображенного в игре. [ 7 ] [ 8 ]
Игра разделена на разные уровни или «главы», каждая из которых имеет свой стиль и атмосферу. Игрок должен находить подсказки, решать головоломки и взаимодействовать с другими персонажами, чтобы достичь финального испытания, в котором игрок должен дойти до конца пути, избегая препятствий. Если игроку не удается этого сделать (например, его убивают), то игрок переносится обратно в начало пути без потери прогресса, таким образом, окончание игры в этой игре не существует. Когда игрок достигает конца пути, воспроизводится видеоролик и игра переходит к следующей главе. [ 7 ] [ 8 ]
Выпускать
[ редактировать ]Издателем игры является компания ASC Games . [ 6 ]
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | (ПК) 83% [ 9 ] (iOS) 75% [ 10 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
Приключенческие геймеры | (ПК) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ВсеИгры | (ПК) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
vrenture.com/ Игровой центр | (ПК) 7/10 [ 13 ] |
Компьютерные игры Стратегия Плюс | (ПК) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Мир компьютерных игр | (ПК) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EP Ежедневно | (ПК) 8,75/10 [ 15 ] |
Информер игр | (ПК) 6,5/10 [ 16 ] |
ИграРеволюция | (ПК) B+ [ 17 ] |
GameSpot | (ПК) 8,2/10 [ 18 ] |
ИГН | (ПК) 7/10 [ 19 ] |
Следующее поколение | (ПК) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ПК-геймер (США) | (ПК) 89% [ 21 ] |
TouchАркады | (iOS) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Версии для ПК и iOS получили положительные отзывы по данным агрегирования обзоров сайта GameRankings . [ 9 ] [ 10 ] В компании Next Generation заявили, что предыдущая версия «все еще сильно отличалась и была очень интересной. Если бы только больше компаний рассматривали игры в другом направлении, наша работа была бы намного интереснее». [ 20 ]
Версия для ПК имела коммерческий успех. По словам Майка Николсона из DreamForge, было продано около 300 000 единиц игры. [ 23 ] Крис Келлнер из DTP Entertainment , которая занималась немецкой локализацией той же версии для ПК, сообщил, что за весь период продаж в регионе было продано от 10 000 до 50 000 единиц. [ 24 ]
По данным PC Accelerator , версия для ПК имела «критический успех», который помог поднять авторитет DreamForge Intertainment как компании. [ 25 ]
Награды
[ редактировать ]Версия для ПК получила награду «Лучшее приключение» вместе с Grim Fandango на Computer Gaming World церемонии Premier Awards 1999 года от . Сотрудники написали, что игра «возникла из ниоткуда, чтобы предоставить самую жуткую, самую захватывающую и самую рассказываемую историю года, без исключения». [ 26 ] Компьютерные игры Strategy Plus « Лучшее за 1998 год», пятая ежегодная награда PC Gamer Awards, награда GameSpot « Лучшее и худшее за 1998 год», награда IGNPC « Лучшее за 1998 год» и Академии интерактивных искусств и наук (AIAS). второе ежегодное интерактивное достижение На все награды одна и та же версия для ПК была номинирована как лучшая приключенческая игра 1998 года , но в конечном итоге уступила эти награды Grim Fandango . [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] Сотрудники PC Gamer отметили, что та же версия для ПК имеет красивую графику, интересных персонажей и хорошо продуманные головоломки. [ 30 ]
Игра также была номинирована на награды « GameSpot Лучшая история» и AIAS « Выдающееся достижение в развитии персонажей или истории », которые в конечном итоге были присуждены StarCraft и Pokémon Red и Blue соответственно. [ 32 ] [ 33 ]
Наследие
[ редактировать ]В 2013 году программист из команды разработчиков Sanitarium проект анонсировал на Kickstarter под названием Shades of Sanity , который рекламировался как преемник Sanitarium духовный . [ нужна ссылка ] Проект не смог получить финансирование. [ нужна ссылка ] приключенческую игру под названием Stasis, В 2015 году южноафриканская независимая студия The Brotherhood выпустила финансируемую Kickstarter. Его сравнивали с санаторием . [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]
29 октября 2015 года DotEmu выпустила порт игры для iOS с сенсорным управлением, системой динамических подсказок, достижениями и системой автоматического сохранения. [ 4 ]
В 2011 году издание Adventure Gamers назвало версию для ПК 36-й лучшей приключенческой игрой, когда-либо выпущенной. [ 37 ]
1 августа 2022 года в ScummVM добавлена поддержка игры в Sanitarium с использованием исходных файлов игры для Windows, что позволяет играть в нее на различных платформах, которые поддерживает сама ScummVM. [ 38 ]
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Джентри, Перри (21 апреля 1998 г.). «Когда выйдет эта игра?» . vrenture.com/ Игровой центр . CNET . Архивировано из оригинала 17 августа 2000 года . Проверено 6 декабря 2019 г.
- ^ Пристман, Крис (29 октября 2015 г.). «Сейчас в продаже: готовьтесь к Хэллоуину с помощью классической приключенческой игры ужасов Sanitarium» . Карманный геймер . Steel Media Ltd. Архивировано из оригинала 27 мая 2022 года . Проверено 1 сентября 2022 г.
- ^ Пасетто, Крис (4 декабря 1998 г.). «Вскрытие: санаторий DreamForge» . Разработчик игры . Информация . Архивировано из оригинала 6 июня 2011 года . Проверено 12 сентября 2023 г.
- ^ Jump up to: а б «Санаторий» . Магазин приложений (iOS/iPadOS) . Apple Inc. Архивировано из оригинала 29 ноября 2015 года . Проверено 12 сентября 2023 г.
- ^ «Санаторий» . Гугл Плей . Архивировано из оригинала 9 декабря 2015 года . Проверено 29 декабря 2015 г.
- ^ Jump up to: а б «НГ Альфас: Санаторий » Следующее поколение Когда. 38. Imagine Media . Февраль 1998 г., стр. 1–12. 94–95 . Получено 12 . сентября
- ^ Jump up to: а б с Грин, Джефф (сентябрь 1998 г.). «Сумасшедший, чувак ( обзор санатория )» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 170. Зифф Дэвис . стр. 238–39. Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года . Проверено 12 сентября 2023 г.
- ^ Jump up to: а б Дельгадо, Франциско (февраль 1999 г.). «Санаторий – Гениальное Безумие» [Санаторий – Безумный Гений]. Микромания (на испанском языке). Нет. 49. Мадрид, Испания: Axel Springer SE . стр. 92–95.
- ^ Jump up to: а б «Санаторий для ПК» . Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 27 июля 2014 года . Проверено 4 октября 2014 г.
- ^ Jump up to: а б «Санаторий для iOS (iPhone/iPad)» . Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 7 мая 2019 года . Проверено 12 сентября 2023 г.
- ^ Мишо, Роб (11 сентября 2003 г.). «Санаторное обозрение (ПК)» . Геймеры приключений . Архивировано из оригинала 21 апреля 2023 года . Проверено 13 сентября 2023 г.
- ^ Хаус, Майкл Л. «Санаторий (ПК) – Обзор» . Вся игра . Вся медиасеть . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года . Проверено 13 сентября 2023 г.
- ^ Дембо, Аринн (9 июля 1998 г.). «Санаторий (ПК)» . Игровой центр . CNET. Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года . Проверено 12 сентября 2023 г.
- ^ Альтман, Джон (20 июня 1998 г.). «Санаторий» . Компьютерные игры «Стратегия плюс» . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 18 декабря 2002 г.
- ^ Флауэр, Зоя (4 февраля 1999 г.). «Санаторий (ПК)» . Электрическая площадка . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 2 мая 1999 года . Проверено 13 сентября 2023 г.
- ^ Бергрен, Пол (июль 1998 г.). «Санаторий (ПК)». Игровой информер . № 63. FuncoLand .
- ^ Хаббл, Кальвин (август 1998 г.). «Санаторий — Обзор ПК» . Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 20 февраля 2004 года . Проверено 13 сентября 2023 г.
- ^ Коффи, Роберт (4 июня 1998 г.). «Санаторное обозрение (ПК)» . ГеймСпот . Фэндом . Архивировано из оригинала 4 января 2005 года . Проверено 12 сентября 2023 г.
- ^ Бейтс, Джейсон (12 августа 1998 г.). «Санаторий (ПК)» . ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 7 января 2023 года . Проверено 13 сентября 2023 г.
- ^ Jump up to: а б «Санаторий (ПК)» . Следующее поколение . № 44. Imagine Media. Август 1998 г. с. 88 . Проверено 12 сентября 2023 г.
- ^ Пул, Стивен (август 1998 г.). «Санаторий» . ПК-геймер . Том. 5, нет. 8. Imagine Media. Архивировано из оригинала 26 февраля 2000 года.
- ^ Масгрейв, Шон (1 декабря 2015 г.). « Обзор «Санатория» - я думаю, что я банановое дерево» . ТачАркада . ТачАркада.ком, ООО. Архивировано из оригинала 24 мая 2022 года . Проверено 6 июня 2022 г.
- ^ Мейсон, Грэм (сентябрь 2014 г.). «Создание: Санаторий». Ретро-геймер . № 132. Издательство Imagine Publishing . стр. 88–91.
- ^ «The Lounge: Интервью с DTP» . Инвентарь . № 10. Просто приключение . Ноябрь 2003 г., стр. 20–23. Архивировано из оригинала 13 августа 2006 года.
- ^ «В центре внимания разработчиков: Dreamforge Entertainment» . ПК-ускоритель . № 9. Imagine Media. Май 1999 г. с. 121 . Проверено 12 сентября 2023 г.
- ^ Сотрудники CGW (апрель 1999 г.). «Премьер-награды мира компьютерных игр 1999 года (лучшее приключение)» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 177. Зифф Дэвис. п. 96. Архивировано (PDF) из оригинала 1 июня 2023 года . Проверено 12 сентября 2023 г.
- ^ Сотрудники IGN (29 января 1999 г.). «Награда IGNPC за лучшее за 1998 год» . ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 4 апреля 2002 года . Проверено 12 сентября 2023 г.
- ^ Сотрудники GameSpot (1999). «Лучшая и худшая игра 1998 года (Приключенческая игра года — номинанты)» . ГеймСпот . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 2 октября 2000 года . Проверено 12 сентября 2023 г.
- ^ «Вторая награда за интерактивные достижения: персональный компьютер» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 4 ноября 1999 года.
- ^ Jump up to: а б Персонал ПК-геймера. «Пятая ежегодная премия PC Gamer Awards». ПК-геймер . Том. 6, нет. 3. Представьте СМИ. стр. 64, 67, 70–73, 76–78, 83–84, 86–87.
- ^ Сотрудники CGSP (11 февраля 1999 г.). «Лучшее за 1998 год (Приключенческая игра года)» . Компьютерные игры «Стратегия плюс» . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 10 февраля 2005 г. Проверено 12 сентября 2023 г.
- ^ Сотрудники GameSpot (1999). «Лучшее и худшее 1998 года (Лучший рассказ)» . ГеймСпот . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 5 октября 2000 года . Проверено 12 сентября 2023 г.
- ^ «Вторые награды за интерактивные достижения: Craft Awards» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 октября 1999 года.
- ^ Матулеф, Джеффри (3 декабря 2013 г.). «Изометрический приключенческий хоррор в жанре point-and-click Стасис пробуждается на Kickstarter» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года . Проверено 13 сентября 2023 г.
- ^ Меер, Алек (19 мая 2014 г.). «Санитавесомиум: СТАСИС не стоит на месте» . Каменно-бумажный дробовик . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 13 сентября 2023 г.
- ^ Клепек, Патрик (2 сентября 2015 г.). «Стазис показывает, насколько жутким может быть приключение в жанре Point-and-Click» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 14 сентября 2015 года . Проверено 13 сентября 2023 г.
- ^ Сотрудники AG (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр всех времен» . Геймеры приключений . Архивировано из оригинала 4 июня 2012 года.
- ^ «ScummVM 2.6.0 или: Безумный эскапизм» . СкуммВМ . 1 августа 2022 года. Архивировано из оригинала 2 августа 2022 года . Проверено 2 августа 2022 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Видеоигры ужасов 1990-х годов
- видеоигры 1998 года
- Игры для Android (операционная система)
- Игры ASC игры
- Игры Дотему
- DreamForge развлекательные игры
- Игры DTP Entertainment
- IOS-игры
- Приключенческие игры «укажи и щелкни»
- Психологические хорроры
- Игры с поддержкой ScummVM
- Однопользовательские видеоигры
- Видеоигры об амнезии
- Видеоигры, разработанные в США.
- Видеоигры, действие которых происходит в психиатрических больницах
- Видеоигры с изометрической графикой
- Windows-игры