Jump to content

Ниндзя, человек с бейсбольной битой

Ниндзя, человек с бейсбольной битой
Аркадный флаер
Разработчик(и) Ирем
Издатель(и) Ирем
Дизайнер(ы) Дрю Манискалько
Программа(ы) Шиничи Хамада [ 2 ]
Платформа(ы) Аркада
Выпускать
  • Мировая война : октябрь 1993 г. [ 1 ]
Жанр (ы) Побей их
Режим(ы) 1-4 игрока совместно

Ниндзя, человек с бейсбольной битой [ а ] — это beat 'em up», аркадная видеоигра « разработанная и изданная компанией Irem в 1993 году . [ 3 ] [ 4 ] Цель игры состоит в том, чтобы вернуть различные артефакты, украденные из Зала славы бейсбола , задание, предписанное им Комиссаром по бейсболу . Каждый этап проходит в нескольких частях США. Каждый игрок выбирает одного из четырех персонажей: капитана Хосе, Твинбэтса Рино, Бобового Роджера и Палки Строу. [ 5 ] Одновременно могут играть до четырех игроков. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

Геймплей

[ редактировать ]
На первом уровне

Как и в предыдущей аркадной игре от Irem, Undercover Cops , в Ninja Baseball Bat Man представлены игровые персонажи, выполняющие несколько различных боевых приемов, которые жертвуют здоровьем, чтобы уничтожить каждого врага на экране. [ 5 ] [ 8 ] Игра позволяет игрокам выполнять комбо, броски и рывки против нескольких врагов. Когда полоска здоровья игрока мигает красным, можно выполнить больше ходов, пока игрок не восстановит или полностью не потеряет здоровье. В игре есть предметы, которые включают американскую и японскую еду для восстановления здоровья, альтернативное оружие, такое как бейсбольные мячи и сюрикены, или предметы, которые призывают чирлидеров либо уничтожить врагов на экране, либо сбросить большое количество еды. Также есть мини-игры после каждого босса перед победой над последним.

Разработка

[ редактировать ]

Irem America открыла свой офис в США в 1988 году в Редмонде, штат Вашингтон , его возглавили Фрэнк Баллоуз (основатель Fabtek , процветающей компании по производству видеокомплектов и бывший североамериканский издатель нескольких игровых автоматов Seibu Kaihatsu и TAD Corporation ) и национальный менеджер по продажам Дрю Манискалько. . За это время Дрю создал концепцию видеоигры «Ninja Baseball Bat Man» (включая английское название, сюжет и персонажей) и передал лицензию на нее Irem America в 1991 году. [ 9 ]

Идея Дрю возникла после того, как он прочитал самые кассовые фильмы во время их пребывания в газете USA Today . Одним из них были «Черепашки-ниндзя »; другой был одним из фильмов о Бэтмене (возможно, «Бэтмен возвращается» ). После этого он начал создавать собственного супергероя под влиянием увиденного в газете USA Today. Во время разработки своей концепции ему понравилось слово ниндзя , поскольку оно звучало для него загадочно. Он дал главным героям бейсбольные биты и бейсбольные мячи в качестве основного оружия, а также одел их в бейсбольную форму , ведь Дрю — фанат бейсбола. Дрю подумал, что на идею бейсбольной биты, вероятно, также повлиял фильм 1973 года « Идти высоко» . Именно так он придумал английское название игры. Однако в Японии сотрудники Irem из Японии придумали японское название игры как отсылку к многочисленным токусацу телешоу , в первую очередь к сериалу Super Sentai . Позже Дрю создал концепцию других персонажей, например врагов. [ 9 ] Чтобы проиллюстрировать эскизы персонажей, Дрю нанял художника по пинболу Готлиба Гордона Морисона. [ 9 ]

Первоначальные идеи игрового процесса Дрю для видеоигры заключались в том, чтобы создать приключенческий платформер для одного игрока, похожий на Nintendo от Super Mario Bros. , но из-за очень успешных продаж нескольких игр для четырех игроков (большинство из которых были избей их), Дрю добавил 3 игроков, чтобы конкурировать с играми для 4 игроков. Хотя название и персонажи были концепцией Дрю, Irem Japan запрограммировала аркадную игру и изменила внешний вид ее прототипа. Дрю не возражал против того, чтобы оно было другим, поскольку он был в восторге от того, что они его запрограммировали. [ 9 ]

Во время разработки версии платформы для двух игроков двух главных героев назвали «Вилли» и «Микки» в честь двух любимых бейсболистов Дрю его детства, Уилли Мэйса и Микки Мэнтла . [ 9 ] Во время разработки версии beat 'em up для 4 игроков прототипами четырех главных героев были капитан Джефф (красный), Нунчакс Шугар (зеленый), Хаммер Эдди (желтый) и Нагината Джимми (синий). [ 9 ] Позже Дрю придумал окончательные имена четырех главных героев, которые в настоящее время используются в сегодняшней готовой версии, и эти имена являются отсылками к четырем звездам бейсбола во время выпуска аркадной игры: Хосе Кансеко (красный), Райн Сандберг (зеленый), Роджер Клеменс (желтый) и Дэррил Строберри (синий). [ 9 ] В Японии их фамилии были изменены на названия цветов.

Прием и наследие

[ редактировать ]

Несмотря на то, что она была одним из лучших аркадных хитов Японии и получила хорошие отзывы критиков во время своего выпуска в 1993 году, [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] по сравнению с продажами других комплектов, продававшихся в то время, он плохо продавался на Дальнем Востоке и особенно в Северной Америке. Из 1042 проданных единиц только 50 были проданы в Северной Америке, что делает Ninja Baseball Bat Man довольно редким явлением (особенно в США). Дрю «был очень разочарован усилиями американского офиса». [ 9 ] Несмотря на все это, популярность аркадного эмулятора MAME привела к тому, что Ninja Baseball Bat Man приобрел большую популярность спустя годы, чем при первоначальном выпуске. [ 9 ]

Через год после создания ее концепции и за год до ее выхода, несмотря на ее интересность, по его мнению, Дрю покинул компанию в 1992 году и перешел в Data East USA . Из-за этого он не мог продавать или управлять какими-либо другими материалами, связанными с игрой, но, согласно его интервью GameRoom , теперь ему принадлежат права на продукты Ninja Baseball Bat Man , не относящиеся к видеоиграм, в то время как Irem Japan владеет права на контент видеоигр. [ 9 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Известный в Японии как Человек Лиги Якю Какуто ( яп .: Человек Лиги Бейсбольного Рукопашного боя , Хепберн : Человек Якю Какуто Ригу , букв. «Человек Бейсбольной Лиги Рукопашного боя») .
  1. ^ Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.) ; Ирем N (на японском языке) (1-е изд., стр. 13–14, 120–121, 159. ISBN) .  978-4990251215 . {{cite book}}: |work= игнорируется ( помогите )
  2. ^ Ямамура, Томоми (3 августа 2020 г.). « . Ирем и R-TYPE научили меня важным вещам». Программист Metal Slug Шиничи Хамада рассказывает о тех днях в Иреме и Наске [обсуждение игровых воспоминаний] Famitsu (на японском языке ) Архивировано Архивировано из оригинала 03 августа 2020 г. Проверено 3 августа 2020 г. 22 ( перевод One Million Power. мая 2021 г. на Wayback Machine ).
  3. ^ ноябрь 1993 г.). «Специальная статья AM Show 1993 г. - Введение в игру: Человек из бейсбольной боевой лиги» Момоян ( японском языке). ( на
  4. ^ Торп, Ник (октябрь 2016 г.). «Возрождение ретро: Человек-ниндзя с бейсбольной битой» . Ретро-геймер . № 160. Издательство Imagine Publishing . стр. 36–37.
  5. ^ Jump up to: а б с Tacox (5 ноября 1993 г.) из бейсбольной лиги» ( «Arcade Windows 3.0: Человек на японском языке, № 255. ASCII Corporation , стр. 134–135).
  6. ^ МОМО (декабрь 1993 г.) «Введение - Человек из бейсбольной бойцовской лиги» ( на японском языке, № 104). Синсейша , стр. 58–59.
  7. ^ Браунинг, Джефф (16 июня 2007 г.). «Человек-ниндзя с бейсбольной битой» . Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 2 декабря 2009 г. Проверено 18 октября 2020 г.
  8. ^ МОМО (январь 1994 г.). «Стратегия - Человек из бейсбольной боевой лиги: динамитные техники» Синсейша (на японском языке). , стр. 52–53.
  9. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я дж к Ферранте, Тим (сентябрь 2010 г.). «Человек, стоящий за человеком: история человека-ниндзя с бейсбольной битой». Игровая комната . Том. 22, нет. 9. Ник Паркс. стр. 19–23. ( Транскрипция Дрю Манискалько. Архивировано 19 февраля 2020 г. в Wayback Machine ).
  10. ^ «Лучшие хитовые игры Game Machine 25 - Настольный игровой автомат (настольный игровой автомат)» ( на японском языке, № 463). Amusement Press, 15 декабря 1993 г., стр. 25.
  11. ^ Фрейзер, Роберт (29 января 2010 г.). «Человек-ниндзя с бейсбольной битой» . Ретро-геймер . Представьте себе издательство . Архивировано из оригинала 13 сентября 2015 г. Проверено 19 октября 2020 г.
  12. ^ Гроссо, Роберт (3 мая 2016 г.). «Игровая обскура: Человек-ниндзя с бейсбольной битой» . ТехРаптор . ООО «ТехРаптор». Архивировано из оригинала 19 октября 2020 г. Проверено 19 октября 2020 г.
  13. ^ Берк, Грег (29 ноября 2017 г.). «Аркадный уголок Shack's: Ninja Baseball Bat Man — название говорит само за себя, ребята. Посмотрите эту потрясающую аркадную игру» . Шэкньюс . Геймерхаб. Архивировано из оригинала 10 декабря 2017 г. Проверено 18 октября 2020 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 035880cc8d333ac757fec9e5e159ebaf__1718847360
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/03/af/035880cc8d333ac757fec9e5e159ebaf.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Ninja Baseball Bat Man - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)