Токийские джунгли
Токийские джунгли | |
---|---|
Разработчик(и) | Криспи! [1] |
Издатель(и) | Sony Компьютерные развлечения [2] |
Директор(ы) | Ёхей Катаока |
Продюсер(ы) | Масааки Ямагива |
Композитор(ы) | Таку Сакакибара |
Платформа(ы) | PlayStation 3 PlayStation Вита |
Выпускать | PlayStation 3 Токио Джунгли Мобил PlayStation Вита
|
Жанр (ы) | Действие [3] |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Токийские джунгли [а] — это на выживание, игра в жанре экшен разработанная Crispy's! и опубликован Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 . [4] Действие игры разворачивается в пустынном футуристическом Токио , в котором город превратился в порочную пустошь с дикой природой. [4]
Tokyo Jungle был выпущен в Японии 7 июня 2012 года. [5] доступен как на диске, так и в загружаемых версиях. Международный релиз игры стал доступен для загрузки через PSN в Северной Америке и регионе PAL 25 и 26 сентября 2012 года соответственно. [6] Он был включен в сборник «Best of PlayStation Network Vol. 1», выпущенный в регионах NTSC 18 июня 2013 года. [7]
сеточная версия игры под названием Tokyo Jungle Mobile была выпущена 10 июля 2013 года на PlayStation Mobile для PlayStation Vita . [8]
Геймплей
[ редактировать ]Tokyo Jungle имеет два режима: «История» и «Выживание». [2]
- В режиме «История» игрок выполняет миссии, посвященные различным животным. В конце концов игрок узнает правду об исчезновении человечества. [1] Померанские шпицы — ключевые персонажи этой истории. [2] а также пятнистый олень , бигль, тоса-ину, пятнистая гиена , львы и пара собак-роботов, напоминающих AIBO .
- В режиме «Выживание» игрок или игроки (есть локальный мультиплеер) берут под свой контроль животное и борются за выживание против других животных как можно дольше. В Tokyo Jungle есть онлайн-таблицы лидеров, где игроки могут сравнивать свои навыки выживания друг с другом. [2] Меньшие животные будут сражаться группами, и группа игрока может выигрывать бои с более крупными животными, если один из членов группы выживет в бою. [1]
Игроку предстоит собрать стаю животных. Некоторым травоядным это проще сделать , а это значит, что игрок не обязательно окажется в невыгодном положении, даже если выберет более слабый тип. [1] В игре 50 пород и 80 видов животных. [1] включая шпицев, львов, крокодилов, тигров, жирафов, бегемотов, гепардов, шимпанзе , газелей, кур, биглей, дилофозавров , гиен, дейнонихов и пятнистых оленей. [2] По мере прохождения игры игрок открывает дополнительных игровых животных. [1] Есть и другие животные, которые игрок может загрузить в качестве загружаемого контента из PlayStation Store , в том числе австралийский шелковистый терьер , смилодон , собака-робот, пекинский человек , (человек) офисный работник, белые и черные померанские шпицы, кот, панда, крокодил, кенгуру и жираф.
Сюжет
[ редактировать ]Где-то в двадцать первом веке человечество вымерло, оставив животных на произвол судьбы. Когда-то оживленные улицы Токио теперь являются домом для львов, тигров, кур и других животных. Все они сейчас борются за выживание. [2]
- Из-за того, что у померанского шпица кончился корм для домашних животных, ему теперь приходится постоять за себя в теперь уже диком и злобном Токио. Боссы, с которыми он сталкивается, - толстые коты, хотя с одним из них сражаются его дети. Он заканчивает свой рассказ созданием небольшой стаи померанских шпицев.
- Два детеныша пятнистого оленя бродят по враждебным улицам Токио в поисках своей матери. Оленята ненадолго разлучаются, и их воссоединение недолговечно: одного из двоих убивает гепард, а другому приходится продолжать поиски. Его/ее история заканчивается серией холодных троп, ведущих в тупик.
- Голодный Бигль пытается свергнуть тирана Тоса Ину. Бигль собирает из своих щенков армию для борьбы с Тоса. Босс, с которым он сталкивается, - это сам Тоса. Бигль убит Гиеной.
- Тоса-ину ранен Биглем и должен бежать. Затем он пытается вернуть утраченную честь. Медведь обучает Тоса лучше сражаться, он противостоит всей армии стаи кочевников и умудряется убить их всех. Он сражается с лидером стаи, Гиеной, и убивает его. Его история заканчивается тем, что он восстанавливает свою позицию и, как предполагается, стал лидером, а не тираном. Босс, с которым он сталкивается, на одной стадии - это шимпанзе , крокодил, тигр, а на последней стадии - две гигантские гиены, смилодон и та самая гиена, которая свергла его хозяина.
- Львице и ее охотничьему отряду предстоит охотиться на выбранных животных по всей территории Метро. Босс, с которым она сталкивается, — кенгуру с четырьмя помощниками-кроликами. Она заканчивает свою историю, возвращаясь к своей семье после охоты.
- Льву-самцу приходится защищать свой прайд от бродячих львов-самцов. Босс, с которым он сталкивается, — это четыре гиены и еще один лев. Его история заканчивается тем, что он побеждает стаю, позволяя своей семье жить в мире.
- Гиены планируют расправиться с биглем. Гиена убивает Бигля и захватывает его территорию. Босс, с которым он сталкивается, - это сам Бигль. Его история заканчивается тем, что он сражается с Кочевником за контроль над стаей, а история Тоса начинается почти сразу после этого, когда выясняется, что он убил Льва и убегает от Тоса, который пытается его убить. Тоса догоняет его, сражается с ним и побеждает, а Гиена умирает после последней попытки убить своего соперника.
- ERC-003 — робот-собака, напоминающая Sony AIBO под кодовым названием «Лили». После того, как ERC-003 был обнаружен ERC-X со своей семьей из двух волков, теперь ему приходится сканировать весь Токио на предмет сигналов бедствия, излучаемых подземным объектом людей. Затем перед ним стоит моральный выбор: вернуть человечество в Токио или позволить животным править. Выбор «да» завершит игру, тогда как «нет» вызовет серию финальных боев с боссами и то, что считается «истинным финалом». Первым боссом, с которым он сталкивается, является Тоса, как и у Бигля. Если он не решит вернуть людей, боссами, с которыми он столкнется, являются его бывший приятель ERC-X, два Дейнониха , два Смилодона и последний босс, модернизированный ERC X по имени ERC X 2. Он либо живет с будущими людьми, либо умирает. из ран во время боя, спасая животных от истребления людьми.
Разработка
[ редактировать ]Режиссер Ёхей Катаока хотел создать игру, которая выглядела бы оригинальной, отмечая, что животные и мир без людей по отдельности являются «универсальными» концепциями, которые можно объединить, чтобы создать что-то «очень запоминающееся, очень новое и очень захватывающее». [9] [10] Придумав сеттинг, команда Катаока создала прототип концепции: Катаока рисовал животных поверх фотографий заброшенного Токио. Команда также создала 2D-видео, которое помогло им объединить концепцию. [9] Команда начиналась всего с двух человек, но к концу разработки расширилась до 24 человек. [9] Вместо того чтобы переехать в отдельный офис, команда работала в доме площадью 1000 квадратных футов. Проблемы с электричеством вынудили студию модернизировать дом, что в конечном итоге обошлось им примерно так же, как если бы они изначально переехали в офис. [9] Катаока считает, что неопытность команды в разработке игр помогла конечному продукту, особо отмечая, что они не решили бы добавить в игру так много персонажей, если бы осознавали, какую работу повлечет за собой такой подвиг. [9]
Japan Studio и Sony Worldwide Studios раскритиковали проект, впервые услышав о нем, причем Катаока посчитал, что первая не согласилась с этой концепцией. Sony Worldwide Studios была открыта для этой идеи, но посчитала, что на том этапе игровому процессу не хватает. [10]
Игра дебютировала на Tokyo Game Show 2010 года , где GameSpot написал, что необычная концепция игры «делает маловероятным ее выпуск в США». [11] Sony отметила в своем собственном блоге PlayStation, что большая часть ранних репортажей была сосредоточена на эксцентричной концепции, а не на игровом процессе. [10] Катаока отметил, что к этому моменту он сам не был уверен, выйдет ли игра когда-нибудь за пределами Японии, хотя интерес со стороны европейских геймеров в конечном итоге привел к выпуску во всем мире. [10]
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
ПС Вита | ПС3 | |
Метакритик | 77/100 [29] | 74/100 [28] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
ПС Вита | ПС3 | |
Деструктоид | Н/Д | 7.5/10 [12] |
Край | Н/Д | 7/10 [13] |
еврогеймер | Н/Д | 9/10 [14] |
Фамицу | Н/Д | 32/40 [15] |
Информер игр | Н/Д | 7/10 [16] |
GameSpot | Н/Д | 5/10 [17] |
Трейлеры к играм | Н/Д | 7.7/10 [18] |
GameZone | 5/10 [20] | 8.5/10 [19] |
Гигантская бомба | Н/Д | [21] |
ИГН | Н/Д | 8/10 [22] |
Полигон | Н/Д | 8/10 [23] |
PlayStation: официальный журнал | Н/Д | 7/10 [24] |
Цифровой шпион | [26] | [25] |
Хранитель | Н/Д | [27] |
Tokyo Jungle получила «средние» отзывы, а Tokyo Jungle Mobile По данным Metacritic сайта , получила «в целом положительные отзывы» . [28] [29]
Элли Гибсон, пишущая для Eurogamer , описала игру как «по сути Grand Theft Auto со львами» и назвала ее «праздником классических игр с их нелепыми сюжетами, повторяющимися заданиями, чрезмерным насилием и всем остальным. о невозможном трюке быть оригинальным данью уважения». [14] Патрик Клепек из Giant Bomb также похвалил игру, назвав ее «хорошо продуманной и чрезвычайно забавной игрой». Клепек похвалил разнообразие животных в игре и систему открытия новых животных, а также систему добычи и сюжетный режим. Однако он раскритиковал включение некоторых животных в игру в качестве платного загружаемого контента. [21] В Японии Famitsu поставила ему все четыре восьмерки, что в общей сложности составляет 32 из 40. [15]
В Digital Fix говорится: «Механика проста, графика средняя, сюжет смехотворный, но он никогда не бывает скучным, и если у вас нет истории, которую вы можете рассказать своим друзьям-геймерам после каждого раза, когда вы в нее играете, значит, вы делаете это неправильно». [30] The Escapist также сказал, что это «совершенно нелепо, но совершенно уникально, сочетающее в себе сложный игровой процесс с дурацкими атрибутами… Смесь абсурда и серьезности вызывает привыкание и удивляет». [31] The Guardian сообщила: «Несмотря на свою насмешливость, Tokyo Jungle — превосходная игра. Она совершенно не похожа ни на что другое (лучшее описание — это ролевая игра в жанре стелс-экшен на выживание), это смех». -очень смешно и невероятно мило». [27] Anime News Network назвала это «скромным опытом, в котором вы можете делать примерно три вещи (есть, спать и совокупляться). Здесь не так много кат-сцен и не так уж много сюжета ... . и [это] примерно такой же хороший опыт мучительной настойчивости, какой может дать любая игра». [32] Тем не менее, Digital Spy дал ему три звезды из пяти и назвал его «уникальной игрой, которая, хотя и не лишена недостатков, чрезвычайно интересна…» [25] Тот же веб-сайт также дал версии Vita четыре звезды из пяти, заявив: «Поклонники оригинала, вероятно, по-прежнему захотят не обращать внимания на неуклюжее управление Tokyo Jungle Mobile и менее сложные бои, и если они это сделают, они найдут многое из тот же захватывающий геймплей выживания, скрывающийся под ним». [26]
В интервью журналу Siliconera режиссера Ёхэя Катаока спросили о приеме «Токио Джунгли » за пределами Японии: «Европе он понравился, и мы получили много хороших отзывов от этой аудитории, но [в] Америке... этого просто не было». дело. Мы получили много негативных отзывов об игре». [33]
Примечания
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Ануп Гантаят (1 сентября 2010 г.). «Полёт этой недели» . Андриасанг . Архивировано из оригинала 20 января 2013 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж Спенсер (31 августа 2010 г.). «В токийских джунглях на улицах Японии сражаются животные» . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано из оригинала 9 октября 2012 года . Проверено 2 сентября 2010 г.
- ^ Famitsu (2 сентября 2010 г.). «ТОКИОСКИЕ ДЖУНГЛИ (предварительное название): Выживание животных начинается!» . Famitsu . Enterbrain . Архивировано из оригинала 24 октября 2012 г. Проверено 2 сентября 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б Майкл МакВертор (31 августа 2010 г.). «Токийские джунгли: постапокалиптическая война с дикой природой на PS3» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 3 сентября 2010 года . Проверено 2 сентября 2010 г.
- ^ Ануп Гантаят (21 февраля 2012 г.). «Токийские джунгли» запланированы на 7 июня . Андриасанг . Архивировано из оригинала 1 января 2013 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Бен Гилберт (8 июня 2012 г.). «Дурацкие «Токийские джунгли» от Sony направляются в Северную Америку и Европу» . Engadget ( Джойстик ) . Oath Inc. Архивировано из оригинала 30 июля 2017 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Дэвид Булл (22 мая 2013 г.). «Лучшее на PlayStation, том 1 выйдет в июне» . Блог PlayStation . Sony Компьютерные развлечения . Архивировано из оригинала 10 декабря 2015 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Пол Салливан (10 июля 2013 г.). «Обновление PlayStation Mobile: Токийские джунгли и MechHit» . Блог PlayStation . Sony Компьютерные развлечения. Архивировано из оригинала 29 декабря 2017 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и Планте, Крис (28 марта 2013 г.). «Как неопытность и неудачные питчи привели к Токийским джунглям» . Полигон . Архивировано из оригинала 29 июня 2020 года . Проверено 28 июня 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д Даттон, Фред (26 сентября 2012 г.). «TOKYO JUNGLE: История самого эксцентричного экшена 2012 года» . Блог PlayStation . PSЭксцентрик. Архивировано из оригинала 30 июня 2020 года . Проверено 28 июня 2020 г.
- ^ Макиннис, Шон. «Впечатления от токийских джунглей» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 июня 2020 года . Проверено 28 июня 2020 г.
- ^ Дейл Норт (13 сентября 2012 г.). «Обзор: Токийские джунгли» . Деструктоид . Энтузиаст игр. Архивировано из оригинала 21 мая 2019 года . Проверено 22 апреля 2018 г.
- ^ Персонал Edge (14 сентября 2012 г.). «Обзор Токийских джунглей» . Край . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 20 сентября 2012 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б Элли Гибсон (25 сентября 2012 г.). «Обзор Токийских джунглей» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 22 апреля 2018 г. Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б Сал Романо (29 мая 2012 г.). «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1226» . Гемацу . Архивировано из оригинала 22 апреля 2018 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Джефф Марчиафава (13 сентября 2012 г.). «Токийские джунгли: выживание в повторяющейся пустоши» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 22 апреля 2018 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Кэролин Пети (18 сентября 2012 г.). «Обзор джунглей Токио» . ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 22 апреля 2018 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ «Обзор джунглей Токио» . Трейлеры игр . Виаком . 19 сентября 2012 года. Архивировано из оригинала 20 сентября 2012 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Майк Сплехта (28 сентября 2012 г.). «Обзор джунглей Токио» . Геймзона . Архивировано из оригинала 30 сентября 2012 года . Проверено 22 апреля 2018 г.
- ^ Джо Донато (17 июля 2013 г.). «Обзор: Tokyo Jungle Mobile — слишком маленькая игра для PlayStation Vita» . Геймзона . Архивировано из оригинала 21 июля 2013 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б Патрик Клепек (1 октября 2012 г.). «Обзор джунглей Токио» . Гигантская бомба . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 1 ноября 2018 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Колин Мориарти (13 сентября 2012 г.). «Обзор джунглей Токио» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 22 апреля 2018 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Филип Коллар (17 сентября 2012 г.). «Обзор Токийских джунглей: выживает сильнейший» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 23 апреля 2018 года . Проверено 22 апреля 2018 г.
- ^ «Обзор: Токийские джунгли». PlayStation: Официальный журнал . № 65. ООО «Будущее». Декабрь 2012. с. 83.
- ^ Перейти обратно: а б Лиам Мартин (25 сентября 2012 г.). « Обзор «Токийских джунглей» (PSN): невероятно занимательная и очаровательная диковинка» . Цифровой шпион . Херст Коммуникейшнс . Архивировано из оригинала 22 апреля 2018 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б Скотт Николс (16 июля 2013 г.). «Обзоры мобильных устройств: «Тихоокеанский рубеж», «Tokyo Jungle Mobile» и многое другое» . Цифровой шпион . Херст Коммуникейшнс. Архивировано из оригинала 22 апреля 2018 года . Проверено 22 апреля 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б Стив Боксер (18 сентября 2012 г.). «Токийские джунгли — рецензия» . Хранитель . Архивировано из оригинала 22 апреля 2018 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Обзоры Tokyo Jungle для PlayStation 3» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 2 октября 2012 года . Проверено 11 сентября 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Обзоры Tokyo Jungle Mobile для PlayStation Vita» . Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 18 мая 2018 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Гарет Галлахер (16 октября 2012 г.). «Обзор джунглей Токио» . Цифровое исправление . Ядовитая обезьяна. Архивировано из оригинала 27 мая 2016 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Сьюзан Арендт (2 октября 2012 г.). «Обзор джунглей Токио» . Эскапист . Бросьте вызов СМИ . Архивировано из оригинала 22 апреля 2018 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Дэйв Райли (1 октября 2012 г.). «Токийские джунгли» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 22 апреля 2018 года . Проверено 21 апреля 2018 г.
- ^ Роберт Уорд (2 мая 2014 г.). «Европа любила токийские джунгли, а Америка нет, - говорит режиссер» . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано из оригинала 3 мая 2014 года . Проверено 2 мая 2014 г.
Дальнейшее чтение
[ редактировать ]- Уэлш, Оли (8 июля 2022 г.). «Tokyo Jungle напоминает рогалик, придуманный человеком, который никогда не слышал о рогаликах» . Полигон . Проверено 1 августа 2022 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Официальный сайт (на японском языке)
- Токийские джунгли в MobyGames
- видеоигры 2012 года
- Экшн-игры
- Игры японской студии
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- Игры для PlayStation 3
- Игры только для PlayStation 3
- Игры для PlayStation Vita
- Постапокалиптические видеоигры
- Доисторическая жизнь в популярной культуре
- Игры Sony Interactive Entertainment
- Стелс-видеоигры
- Видеоигры на выживание
- Видеоигры о животных
- Видеоигры про динозавров
- Видеоигры про собак
- Видеоигры, разработанные в Японии
- Видеоигры с участием главных героев-женщин
- Видеоигры, действие которых происходит в 21 веке.
- Видеоигры, действие которых происходит в Токио