Jump to content

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto
Логотип времен Grand Theft Auto III (2001)
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Разработчик(и)
Издатель(и) Рокстар Игры
Создатель(и)
Platform(s)
First releaseGrand Theft Auto
28 November 1997
Latest releaseGrand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
11 November 2021

Grand Theft Auto ( GTA ) — серия приключенческих видеоигр, созданная Дэвидом Джонсом и Майком Дэйли . [2] Более поздние игры были разработаны под руководством братьев Дэна и Сэма Хаузеров , Лесли Бензиса и Аарона Гарбута. В первую очередь она разрабатывается британской компанией-разработчиком Rockstar North (ранее DMA Design) и издается американской материнской компанией Rockstar Games . Название сериала представляет собой термин, обозначающий угон автомобилей в США.

Геймплей ориентирован на открытый мир , где игрок может выполнять миссии для развития общей истории, а также участвовать в различных побочных действиях . Большая часть игрового процесса вращается вокруг вождения и стрельбы, иногда с элементами ролевой игры и скрытности . В серии также есть элементы более ранних Beat 'em Up игр 16-битной эпохи . Действие игр серии Grand Theft Auto происходит в вымышленных местах, созданных по образцу реальных городов, в разные моменты времени с начала 1960-х по 2010-е годы. Карта оригинальной игры включала три города: Либерти-Сити (на основе Нью-Йорка ), Сан-Андреас (на основе Сан-Франциско ), [a] and Vice City (based on Miami)—but later titles tend to focus on a single setting and expand upon the original three locales. Each game in the series centres on different respective protagonist who attempts to rise through the criminal underworld due to various motives, often accompanying themes of betrayal. Several film and music veterans have voiced characters in the games, including Ray Liotta, Dennis Hopper, Samuel L. Jackson, William Fichtner, James Woods, Debbie Harry, Axl Rose and Peter Fonda.[3]

DMA Design began the series in 1997, with the release of the Grand Theft Auto. As of 2020, the series consists of seven standalone titles and four expansion packs. The third main title, Grand Theft Auto III, released in 2001, is considered a landmark game, and brought the series into a three-dimensional environment for the first time. Subsequent titles have followed and built upon the format established by Grand Theft Auto III, receiving significant acclaim. The games influenced other open-world games, and led to the label Grand Theft Auto clone on similar titles.[4]

The series has been critically acclaimed, with all the main 3D entries in the franchise frequently ranked among the greatest and best-selling video games;[5] it has shipped more than 425 million units, making it one of the best-selling video game franchises. In 2006, Grand Theft Auto was featured in a list of British design icons in the Great British Design Quest organised by the BBC and the Design Museum.[6] In 2013, The Telegraph ranked Grand Theft Auto among Britain's most successful exports.[7] The series has also been controversial for its adult nature and violent themes, as well as for cut content.

Series history[edit]

Main series[edit]

Release timeline
           2D universe              3D universe              HD universe[8]
1997Grand Theft Auto
1998
1999Grand Theft Auto: London 1969
Grand Theft Auto: London 1961
Grand Theft Auto 2
2000
2001Grand Theft Auto III
2002Grand Theft Auto: Vice City
2003Grand Theft Auto: Double Pack
2004Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto Advance
2005Grand Theft Auto: The Trilogy
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
2006Grand Theft Auto: Vice City Stories
2007
2008Grand Theft Auto IV
2009Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
2010
2011
2012
2013Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto Online
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
2022
2023
2024
2025Grand Theft Auto VI

The Grand Theft Auto series is split into separate fictional universes, named after the primary level of graphics capability used in each era.[8] The original Grand Theft Auto, its expansions and its sequel are considered the "2D universe". Grand Theft Auto III and its sequels are considered the "3D universe". Grand Theft Auto IV, its expansions and Grand Theft Auto V are considered the "HD universe". Each universe is considered separate with only brands, place names and background characters shared between them.[8]

Grand Theft Auto, the first game in the series, was released for MS-DOS and Windows in November 1997, ported to the PlayStation in 1998 and the Game Boy Color in 1999. Grand Theft Auto 2 was released in 1999 for Windows, later receiving ports on the PlayStation, Dreamcast and Game Boy Color.[9]

The PlayStation 2 also featured three instalments of the main series, all of which have been re-released on several platforms; a deal between Take-Two Interactive and Sony Computer Entertainment resulted in their timed exclusivity on the PlayStation 2, before receiving ports to Windows and the Xbox.[10] The 2001 title Grand Theft Auto III moved away from the two-dimension (2D) graphics used in the first two games to three-dimension (3D) computer graphics[11] Grand Theft Auto: Vice City was published in 2002, and was the first to feature a speaking protagonist, voiced by Ray Liotta.[12] Grand Theft Auto: San Andreas, released in 2004, introduced various new elements, including character customisation and a large map encompassing three cities and surrounding rural area.[13]

Two main instalments were published for the PlayStation 3 and Xbox 360. The 2008 title Grand Theft Auto IV focused on realism and detail, removing various customisation features, while adding an online multiplayer mode.[14] Grand Theft Auto V, published in 2013, featured three playable protagonists.[15] It was released to massive financial success, breaking multiple records.[16] It was later re-released with various enhancements, in 2014 for the PlayStation 4 and Xbox One, and in 2015 for Windows;[17] versions for PlayStation 5 and Xbox Series X and S were released in 2022.[18]

On 4 February 2022, Rockstar confirmed that development of a new entry in the series was "well underway".[19] In-development footage of the game leaked in September 2022;[20][21] Rockstar noted that it was "extremely disappointed" by the manner in which the game was first demonstrated, but that it did not anticipate long-term effects on development.[22] In December 2023, the game was officially announced as Grand Theft Auto VI, with a projected release date of 2025 for the PlayStation 5 and Xbox Series X/S.[23]

Other games[edit]

Grand Theft Auto has spawned numerous additional games and expansion packs. In 1999, the original game received two expansion packs: Grand Theft Auto: London 1969 and Grand Theft Auto: London 1961, which, as their names suggest, featured a different setting – a fictional version of London – and new missions and characters.[9] Grand Theft Auto Advance, released in 2004 exclusively for the Game Boy Advance, featured a top-down perspective, similarly to the first two main games in the series, and the same setting as Grand Theft Auto III, to which it served as a prequel. Three games were released for the PlayStation Portable: Grand Theft Auto: Liberty City Stories in 2005, which is also a prequel to Grand Theft Auto III; Grand Theft Auto: Vice City Stories in 2006, which is a prequel to Vice City; and Grand Theft Auto: Chinatown Wars in 2009, which features the same setting as Grand Theft Auto IV, but the two games are otherwise unrelated. Both Liberty City Stories and Vice City Stories were later ported to the PlayStation 2, while Chinatown Wars was originally released for the Nintendo DS and later ported to PlayStation Portable.[24] In 2009, The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony were released for the Xbox 360 as expansion packs to Grand Theft Auto IV; a "strategic alliance" between Rockstar and Microsoft resulted in the timed exclusivity. The expansions focus on characters who played a relatively minor role in the main game, and whose stories take place simultaneously with Grand Theft Auto IV's. Both were later released for the PlayStation 3 and Windows as part of a compilation, titled Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, also available on Xbox 360.[25]

Numerous titles in the series have received ports to mobile devices. Chinatown Wars was released for iOS in 2010 and for Android and Fire OS in 2014.[26] For their tenth anniversaries, Grand Theft Auto III and Vice City were both re-released for iOS and Android in 2011 and 2012, respectively.[27][28] In 2013, San Andreas was ported to iOS, Android and Windows Phone and RT;[29] the mobile port was later re-released for Xbox 360 in 2014, the year of the game's tenth anniversary,[30] and the following year for PlayStation 3.[31] In 2015, Liberty City Stories was ported to iOS, Android and Fire OS.[32][33]

Compilations[edit]

Grand Theft Auto Double Pack was released in 2003 for the PlayStation 2 and Xbox, and includes both Grand Theft Auto III and Vice City.[34] Grand Theft Auto: The Trilogy is a compilation of III, Vice City, and San Andreas, and was first released in 2005 for the Xbox.[35] It was later re-released for the PlayStation 2, Windows, Mac OS X, and PlayStation 4.[36][37][38][39] The Trilogy also served as the revised package for San Andreas, which had to be pulled from shelves due to the controversial Hot Coffee mod.[40] A report in August 2021 suggested that Rockstar Dundee was leading development on a remastered version of the trilogy, using Unreal Engine;[41] following some leaks,[42][43][44] Rockstar officially announced Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition on 8 October 2021. The game features graphical and gameplay upgrades, and replaced existing versions on digital retailers. It was released for the Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, and Xbox Series X/S on 11 November 2021,[45] and for Android and iOS on 14 December 2023.[46]

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City is a standalone compilation of the two episodes for Grand Theft Auto IV. It contains both The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony on one disc. It was released on 29 October 2009 for the Xbox 360 and on 13 April 2010 for PlayStation 3 and Windows. Microsoft added Episodes from Liberty City to its backwards compatibility list for Xbox One platforms in February 2017.[47] The standalone release of Episodes from Liberty City for Windows was discontinued and replaced by a single-player-only version of Grand Theft Auto IV: Complete Edition in 2020.[48]

Titles[edit]

YearTitleDeveloperPlatform(s)Universe[8]
Home consoleComputerHandheldMobileOther
Main series
1997Grand Theft AutoDMA DesignPS1GBC2D
1999Grand Theft Auto 2WindowsGBC
2001Grand Theft Auto III
3D
2002Grand Theft Auto: Vice CityRockstar North
  • PS2
  • Xbox
  • Windows
  • OS X
  • Android
  • iOS
  • Fire OS
2004Grand Theft Auto: San Andreas
  • Windows
  • OS X
  • Android
  • iOS
  • WP
  • Fire OS
Oculus Quest 2[C]
2008Grand Theft Auto IV
  • PS3
  • Xbox 360
WindowsHD
2013Grand Theft Auto VWindows
2025Grand Theft Auto VITBA
  • PS5
  • Xbox Series X/S[23]
TBA
Expansion packs
1999Grand Theft Auto: London 1969Rockstar CanadaPS1
  • MS-DOS
  • Windows
2D
Grand Theft Auto: London 1961
  • MS-DOS
  • Windows
2009Grand Theft Auto IV: The Lost and DamnedRockstar North
  • PS3
  • Xbox 360
WindowsHD
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
  • PS3
  • Xbox 360
Windows
Handheld games
2004Grand Theft Auto AdvanceDigital EclipseGBA3D
2005Grand Theft Auto: Liberty City StoriesRockstar LeedsPS2PSP
  • iOS
  • Android
  • Fire OS
2006Grand Theft Auto: Vice City StoriesPS2PSP
2009Grand Theft Auto: Chinatown Wars
  • iOS
  • Android
  • Fire OS
HD
Compilations and remasters
1999Grand Theft Auto: Director's Cut[D]DMA Design /
Rockstar Canada
  • PS1
  • MS-DOS
  • Windows
2D
2003Grand Theft Auto: The Classics Collection[E]
  • PS1
  • Windows
Grand Theft Auto: Double Pack[F]Rockstar North
  • PS2
  • Xbox
3D
2005Grand Theft Auto: The Trilogy[G]
  • Xbox
  • PS2
  • Windows
  • OS X
2009Grand Theft Auto: Double Pack[H]Rockstar Leeds
  • PS2
PSP
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City[I]Rockstar North
  • Xbox 360
  • PS3
WindowsHD
2010Grand Theft Auto IV: Complete Edition[J]
  • Xbox 360
  • PS3
Windows
2021Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition[K]Grove Street Games
WindowsSwitch[L]
  • Android
  • iOS
3D
Notes:
  1. ^ Originally available on PlayStation 3 as part of the PlayStation 2 Classics line via the PlayStation Network, but later replaced with a HD native release[49]
  2. ^ Originally available on Xbox 360 as part of the Xbox Originals line via the Xbox Live Marketplace, but later replaced with a HD native release[50]
  3. ^ A virtual reality version of San Andreas is in development.[51]
  4. ^ Includes Grand Theft Auto and London 1969
  5. ^ Includes Grand Theft Auto, London 1969, and Grand Theft Auto 2
  6. ^ Includes Grand Theft Auto III and Vice City
  7. ^ Includes Grand Theft Auto III, Vice City, and San Andreas
  8. ^ Includes Liberty City Stories and Vice City Stories
  9. ^ Includes The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony
  10. ^ Includes Grand Theft Auto IV, The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony
  11. ^ Includes remastered versions of Grand Theft Auto III, Vice City, and San Andreas
  12. ^ Jump up to: Jump up to: a b The Nintendo Switch is a hybrid console, combining features of home and handheld systems.

Related media[edit]

The series has been expanded into various other formats. Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto, a book written by David Kushner chronicling the development of the series, was published in 2012.[52] In March 2015, BBC Two announced The Gamechangers, a 90-minute docudrama based on the creation of Grand Theft Auto.[53] Directed by Owen Harris and written by James Wood, the drama stars Daniel Radcliffe as Rockstar president Sam Houser and Bill Paxton as disbarred attorney Jack Thompson.[54] In May 2015, Rockstar filed a lawsuit against the BBC for trademark infringement, stating that they had no involvement with the development of the film and had unsuccessfully tried to contact the BBC to resolve the matter.[55] It first aired on 15 September 2015 on BBC Two.[56]

In 2006, McFarland & Company published The Meaning and Culture of Grand Theft Auto.[57] Compiled by Nate Garrelts, the 264-page book is a collection of essays regarding the Grand Theft Auto series, to help audiences better understand the games and to make a point about due diligence of game criticism. The book is divided into two parts: the first part discusses the controversies surrounding the series, while the second half takes a theoretical look at the games absent of the controversy.[58]

Roger Corman, who produced the unrelated 1977 film Grand Theft Auto, claimed that any attempted film adaptation of the video game series was unable to proceed. In 2017, he claimed that he sued the "video game manufacturer who flat-out stole the idea", and that they "settled out of court and they gave me some money".[59] He said that he retains the rights, "but the way it was actually written in the contract is a little bit cloudy", and that his lawyers were analysing the contract to ensure that he can remake the film.[59] Take-Two Interactive responded to Corman's claims, noting that the company "owns all rights for films related to the Grand Theft Auto video game series", and that it "can and will take appropriate legal action against anyone attempting to misuse our intellectual property by attempting to make a new film titled Grand Theft Auto";[59] it claimed to have successfully taken legal action against similar attempts in the past.[59]

Common elements[edit]

Gameplay[edit]

Each game in this series allows the player to take on the role of a criminal in the big city, typically an individual who ends up rising through the ranks of organised crime through the course of the game. The player is given various missions by kingpins and major idols in the city underworld which must be completed to progress through the storyline. Assassinations and other violent crimes are featured regularly. Occasionally, taxi driving, firefighting, street racing, bus driving, or learning to fly helicopters and fixed-wing aircraft are also involved in the game.

In later titles, notably those released after Grand Theft Auto 2, the player is given a more developed storyline in which they are forced to overcome an unfortunate event (e.g., being betrayed and left for dead), which serves as motivation for the character to advance up the criminal ladder and ultimately leads to the triumph of the character by the end of the storyline.

The Grand Theft Auto series belongs to a genre of free-roaming role-playing video games called open world games, and grants a large amount of freedom to the player. Traditional action games are structured as a single track series of levels with linear gameplay, but in Grand Theft Auto the player can determine the missions that they want to undertake, and their relationship with various characters are changed based on these choices. Influenced by the earlier game Turbo Esprit,[60][61] the cities of the games can be roamed freely at any point in the game, and are examples of open world video game environments which offer accessible buildings with minor missions in addition to the main storyline. There are exceptions: missions follow a linear, overarching plot. These missions are required to complete in order to unlock new areas in the game.

Grand Theft Auto III and subsequent games have more voice acting and radio stations, which simulate driving to music with disc jockeys, radio personalities, commercials, talk radio, pop music, and American culture.

The use of vehicles in an explorable urban environment provides a basic simulation of a working city, complete with pedestrians who generally obey traffic signals. Further details are used to flesh out an open-ended atmosphere that has been used in several other games, such as The Simpsons: Hit & Run, which has less emphasis on crime or violence, and Lego City Undercover, which reverses the roles of police officer and criminal, although the player goes undercover in gangs for a portion of the game.

Criminal activities in Grand Theft Auto games do not go unnoticed by the police. As the player engages in these in-game illegal activities, they may gain a "wanted level", represented by a maximum of five or six stars. A small crime, such as running over a non-player character, may create a one star wanted level situation, while shooting an officer may earn more stars. As the number of stars increase, the amount and strength of the response will increase; a single star might have a few police cars chase after the player, while at 5 or 6 stars, tanks and attack helicopters will chase down the player. Many in-game missions will automatically give the player a wanted level after completing a certain event which they must then get rid of before the mission is complete. Often, trying to keep away from the police while wanted will cause the player to gain even higher wanted levels. The player can remove their character's wanted level by avoiding detection or spending in-game money at specific locations to elude the police (such as a mod shop to repaint their car). Alternatively, if the player-character dies, they will respawn at a hospital and the wanted level will be removed, though the player may lose money, guns, and other benefits they had before being chased. The "wanted level" gameplay concept has become common in similar open world games.

Setting[edit]

Most Grand Theft Auto games are set in fictional parodies of well-known United States cities, in a number of different time periods. The games are split into three different universes (2D, 3D, and HD), each with their own reinterpretations of previously established settings. The universes share the names of cities, several brands, and background characters who never make physical appearances in the games (with a few exceptions), but are otherwise considered to be separate continuities.[8]

Liberty City[edit]

New York City, which serves as the basis for Liberty City

Liberty City, based on New York City, is one of the three original cities introduced in Grand Theft Auto. It is the first setting available to the player. The city encompasses two landmasses (a large one in the southeast and a smaller one in the northeast) and a Manhattan-like central island; two smaller islands are featured along the river that separates the three main islands. The setting also incorporates the neighbouring state of New Guernsey (a parody of New Jersey), which occupies the northwest portion of the map. All four major islands are divided into multiple districts, inspired by New York and New Jersey's boroughs.

A redesigned version of Liberty City was introduced in Grand Theft Auto III (set in 2001). This iteration is only loosely based on New York, and incorporates elements from other U.S. cities, such as Philadelphia, Detroit, Boston, Chicago, and Baltimore.[62] The city encompasses three main islands, which are gradually unlocked as the game's storyline progresses: Portland (based on the industrial areas of Brooklyn and Queens, with additional elements from Manhattan and Long Island), Staunton Island (based mostly on Manhattan), and Shoreside Vale (loosely based on North Jersey, The Bronx, Staten Island, and Upstate New York). The islands are connected by road bridges and an underground tunnel system. A tunnel leading out of Liberty City can be found in Shoreside Vale, but it is impassable by the player. This particular version of Liberty City returned in the prequels Grand Theft Auto Advance (set in 2000) and Grand Theft Auto: Liberty City Stories (set in 1998), albeit with several changes to reflect the different time periods. The city was also mentioned in Grand Theft Auto: Vice City and Grand Theft Auto: San Andreas, and was the setting of a mission in the latter.

A third version of Liberty City was featured in Grand Theft Auto IV, its expansion packs The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony (all three set in 2008), and the handheld game Grand Theft Auto: Chinatown Wars (set in 2009). This iteration closely resembles New York, and consists of four main boroughs, which become available to explore as the story progresses: Broker (based on Brooklyn), Dukes (Queens), Bohan (The Bronx), and Algonquin (Manhattan).[63] The placement of these boroughs mirrors that of their real-life counterparts: Broker and Dukes occupy a large landmass in the southeast, while Bohan forms its own, smaller island in the northeast, and Algonquin acts as the city's central island. The setting also incorporates three smaller islands—Charge Island (Randall's Island), Colony Island (Roosevelt Island), and Happiness Island (Liberty Island)—and a fourth landmass, Alderney, which is located west of Algonquin and regarded as its own independent state (similarly to New Jersey). Alderney is absent in Chinatown Wars.[64] All islands, barring Happiness Island, are connected by road bridges, underground tunnels, and a subway system; none of which lead out of the city.

San Andreas[edit]

San Francisco, initially the basis for San Andreas and later San Fierro
Las Vegas, the basis for Las Venturas
Los Angeles, the basis for Los Santos

San Andreas, based on San Francisco, is one of the three original cities introduced in Grand Theft Auto. It is the second setting available to the player. The locale encompasses two landmasses: a large northern portion, which is divided into fifteen districts and generally considered to be the city's core, and a smaller island in the southeast, consisting of only one district, which acts as the city's docks area. The northern landmass is further divided by Aye Valley, which cuts through the heart of the area from the east to the west.

A reimagined version of San Andreas was featured in Grand Theft Auto: San Andreas (set in 1992), as a state rather than a city. Based on California and Nevada, the state encompasses two landmasses, separated by a river and surrounded by a large body of water. The southern portion of the map features the cities of Los Santos (based on Los Angeles) and San Fierro (San Francisco), separated by vast forest and mountain areas. By contrast, the northern portion is one large desert region and incorporates only one city, Las Venturas (Las Vegas). Both landmasses feature additional rural settlements, which are less inhabited than the three major cities. The cities are connected by a train track system, and each one features an airport, which can be used to fast travel from a city to another. At the beginning of the game, players only have access to Los Santos, with the rest of the map being gradually unlocked as the story progresses.

A third version of San Andreas appeared in Grand Theft Auto V (set in 2013), again imagined as a state. The game features only the southern portion of the state, which is depicted as a large island. The southern portion of the island is occupied mostly by the city of Los Santos (which resembles Los Angeles much more closely than its San Andreas counterpart), while the northern portion, known as Blaine County, is less inhabited, featuring vast areas of desert, forest, and mountain, and only a few small towns.[65] This version of San Andreas is currently the only setting in the series that doesn't feature any map limitations, allowing players to explore the entire island at the beginning of the game. Los Angeles was extensively researched for Grand Theft Auto V. The team organised field research trips with tour guides and architectural historians and captured around 250,000 photos and hours of video footage during these visits.[66] Since the release of the game, hundreds of in-game buildings have been identified as being based on real-world landmarks.[67] The New Yorker's Sam Sweet notes that, with sales of the game reaching thirteen million copies, "there will be more people living in the imaginary state of Los Santos than in the real city on which it was modelled."[68]

Vice City[edit]

Miami, which serves as the basis for Vice City

Vice City, based on Miami, is one of the three original cities introduced in Grand Theft Auto. It is the third setting available to the player. The city encompasses one large landmass, divided into eight districts which form the city's core, and a smaller island, Vice Beach, in the northeast. Like its real-life counterpart, Vice City is depicted as a tropical city, easily distinguished from the other two in the game by its beaches and palm trees.

A redesigned version of Vice City was introduced in Grand Theft Auto: Vice City (set in 1986). The city consists of two main landmasses, Vice City Beach and Vice City Mainland, separated by a large body of water and connected to each other and to two smaller islands, Starfish Island and Prawn Island, by a series of road bridges. At the beginning of the game, the player only has access to Vice City Beach, with the rest of the city being gradually unlocked as the story progresses. The same setting would be later used in the prequel Grand Theft Auto: Vice City Stories (set in 1984), albeit with several changes to reflect the different time period.

A third version of Vice City will be featured as the main setting of the upcoming Grand Theft Auto VI.

Other settings[edit]

The London 1969 and London 1961 expansion packs for Grand Theft Auto take place within a fictionalised version of London during the 1960s. As such, they are the only games in the series to be set outside of the United States. The portion of the city used in the games is based on Central London, although heavily condensed and mostly geographically inaccurate. It consists of two landmasses, separated by the River Thames and connected by several road bridges. A fictionalised version of Manchester is also featured in the games.

Grand Theft Auto 2 is set in Anywhere City, a fictional US retro futuristic metropolis with no apparent inspiration from any real-life city. The setting consists of three areas, which the player will switch between as the story progresses: the Downtown District, the Residential District, and the Industrial District. Each district is depicted as its own individual island. The game is set in an unspecified time period—conflicting sources suggest anything from "three weeks into the future",[69] to the year 2013,[70] while the game itself features several references to the "new millennium" that is coming, implying that the year is 1999.[70]

Grand Theft Auto V features the fictional town of Ludendorff in the state of North Yankton, which is the setting of two missions and is inaccessible outside of the storyline.[71] The 2020 update for Grand Theft Auto Online, The Cayo Perico Heist, introduced the eponymous fictional island, a "tropical paradise" off the Caribbean coast of Colombia privately owned by notorious drug lord Juan "El Rubio" Strickler. The island is used as both a transshipment base and a partying place by El Rubio, and draws inspiration from Norman's Cay and Hacienda Nápoles.[72] Cayo Perico is the first setting in the series not located in the United States since London.

Voice acting[edit]

The series has included a wide variety of voice actors. The original Grand Theft Auto, its mission packs and its sequel, as well as Grand Theft Auto Advance and Chinatown Wars did not feature any voice credited to specific roles.[73][74] The first game in the series to do so was Grand Theft Auto III which, despite a limited budget and the series' low profile at the time,[75] featured several notable actors from film and television. These included Frank Vincent, Michael Madsen and Kyle MacLachlan, who all had prominent roles. At the time it was rare for a video game to use such high-profile actors, and Grand Theft Auto III is considered a pioneer in doing so.[76] The next game, Grand Theft Auto: Vice City, featured more film actors, including Ray Liotta as the player character. Although the following title, Grand Theft Auto: San Andreas, also featured many notable film actors—such as Samuel L. Jackson, Peter Fonda and James Woods—it had been decided that the use of such actors should be reduced, particularly for leading roles. As a result, many of the prominent roles in San Andreas were voiced by lower profile actors or rappers.[77][78]

From Liberty City Stories through to Grand Theft Auto V, the series has continued using lesser known actors to voice main characters, but still uses celebrities and real-life radio personalities to voice the DJs of the many radio stations featured in each game. Some games also feature celebrities portraying themselves, such as Lazlow Jones, Phil Collins,[79] Ricky Gervais,[80] Katt Williams,[81] and Dr. Dre.[82]

Controversies[edit]

According to The Guinness World Records 2008 and 2009 Gamer's Edition, it is the most controversial video game series in history, with over 4,000 articles published about it, which include accusations of glamorising violence, corrupting gamers, and connection to real life crimes.[83]

Grand Theft Auto[edit]

The game was controversial from the first incarnation of the series.[84] Grand Theft Auto was condemned in Britain, Germany, and France due to its "extreme violence",[85] and Brazil banned it outright.[85] Publicist Max Clifford planted sensational stories in tabloids in order to help sell the first game.[84][86][87]

Grand Theft Auto III[edit]

The controversies flared up again with Grand Theft Auto III, since the 3D graphics made the violence more realistic, and players could pay for the services of prostitutes to restore their health, and if they wished, kill them to get some of their money back.[87]

There is also criticism from the focus on illegal activities in comparison with traditional "heroic" roles that other games offer. The main character can commit a wide variety of crimes and violent acts while dealing with only temporary consequences, including the killing of policemen and military personnel.

Vice City[edit]

The sixth game in the series, Grand Theft Auto: Vice City, also came under criticism. One mission in particular, in which the player must instigate a gang war between Haitian and Cuban gangs, has been controversial. Haitian and Cuban anti-defamation groups criticised the game.

Jean-Robert Lafortune of the Haitian American Grassroots Coalition is quoted as saying that "The game shouldn't be designed to destroy human life, it shouldn't be designed to destroy an ethnic group," for this and similar scenarios, including lines in the game's script such as "kill the Haitian dickheads" said by character "Diaz" during an altercation between the player and a Haitian gang. After the threat of a lawsuit by the Haitian-American Grassroots Coalition, Rockstar removed the word "Haitians" from this phrase in the game's subtitles.[88]

San Andreas[edit]

San Andreas was criticised initially due to its "gangster" elements, which include drugs, prostitution, and murder. It later received additional criticism after the discovery of an interactive sex minigame, nicknamed Hot Coffee; initially cut from the game, it remained in the game code, and was discovered in both the console and Windows versions of the game.

After the release of San Andreas, modders managed to find the unused code in the game and released unofficial patches for the Windows and Xbox (with a modchip) versions as well as a PlayStation 2 version through the use of an Action Replay code enabling the player to engage in these sexual mini-games (dubbed "Hot Coffee" in reference to a euphemism for sex used in the game). These mini-games were left partially intact in the game's code. This prompted application of an AO (Adults Only) ESRB rating to the version of the game containing the leftover code. Take-Two Interactive was forced to re-release the game in order to restore the M (Mature) rating. A class action lawsuit against Take-Two was also filed as a result of the "Hot Coffee" code.[89][90]

Grand Theft Auto IV[edit]

One of the controversies involved with this game was Mothers Against Drunk Driving's (MADD) criticism of the ability to drink and drive as a new feature. MADD had even requested ESRB to change the rating of the game from "M" for ages seventeen and up to "AO", for adults only, because they felt it was inappropriate for children, even at the age of seventeen, to experience drunk driving in such a manner.[91] In the final game, drunk driving is a playable event, but it is a crime that automatically generates a wanted rating[92] and main playable character Niko Bellic loudly (and drunkenly) proclaims that it is a "bad idea" and that he "should know better".[93]

Notably, it is impossible to drive while drunk in the GTA IV expansions, The Lost and Damned and The Ballad of Gay Tony. These were released after the criticism. It is, however, possible to drive drunk again in the successor, Grand Theft Auto V.[94]

The Lost and Damned[edit]

The Lost and Damned expansion pack for Grand Theft Auto IV was condemned by US parents group Common Sense Media who issued a public warning against the pack's content due to a full-frontal nudity scene during one of the cutscenes. They claimed the game was "more controversial than its predecessors" because it featured "full frontal male nudity".[95]

Chinatown Wars[edit]

Nintendo wanted us to make Grand Theft Auto, and we wanted to make a game on their platform. They didn't want us to make a Grand Theft Auto for kids, and we weren't interested in making a game we wouldn't normally make.

Dan Houser, on the making of Chinatown Wars for the Nintendo DS[96]

There has been some controversy over a drug dealing minigame[97] along with comments that some Nintendo games are being aimed at children (despite the fact that the game was rated Mature). The drug dealing mini-game allows players to peddle six types of drugs around the city, but the profit the player makes depends on market conditions, which will be based on the area in which they deal, and the level of regular service this area receives from them.[98][99]

Grand Theft Auto V[edit]

A segment in the latest instalment caused controversy for scenes containing player-initiated torture. The mission "By the Book" features graphic depictions of kneecapping, electrocution, dental extraction and waterboarding, and the player is required to perform an act of torture in order to progress in the game.[100][101][102]

UK-based charity Freedom from Torture publicly condemned the use of torture scenes in Grand Theft Auto V. The organisation, who works to rehabilitate survivors of torture, joined other human rights charities who were outraged at a torture scene in the game in which the players have to pull teeth and electrocute an unarmed man in order to extract information. The charity's CEO Keith Best stated: "Rockstar North has crossed a line by effectively forcing people to take on the role of a torturer and perform a series of unspeakable acts if they want to achieve success in the game."[100]

The game has also been accused of sexism. The Los Angeles Times considered the game's satirical portrayals of women uncreative, and added that violent and sexist themes hurt the game experience.[103] Edge noted that while "every female in the game exists solely to be sneered, leered or laughed at", it treated its all-male lead characters in a similar vein through their stereotyped tendencies towards violence.[104] Sam Houser, Rockstar Games co-founder, felt that the development team sometimes overlooked their portrayal of women in Grand Theft Auto games, but that the weight towards male characters "fit with the story we wanted to tell".[105]

Lawsuits[edit]

Several celebrities have sued Rockstar Games and/or Take-Two Interactive for purportedly violating their intellectual property or personality rights, including hip-hop artist Daz Dillinger,[106] Karen Gravano of Mob Wives,[107] and actress Lindsay Lohan.[108]

Lawsuits involving Jack Thompson[edit]

Former lawyer Jack Thompson has been involved in a number of attempts to get families of murder victims to hold the Grand Theft Auto series accountable for the death of their loved ones. Due to his conduct in this and related cases, Thompson was disbarred in 2008[109] and was fined more than $100,000 by the Florida Bar Association.[110]

20 октября 2003 года семьи Аарона Хэмела и Кимберли Беде, двух молодых людей, застреленных подростками Уильямом и Джошем Бакнерами (которые в заявлениях следователям утверждали, что их действия были вдохновлены Grand Theft Auto III ), подали иск на 246 миллионов долларов США против издателей Rockstar. Games , Take-Two Interactive Software, розничный торговец Walmart и производитель PlayStation 2 Sony Computer Entertainment America . [111][112] Rockstar and its parent company, Take-Two, filed for dismissal of the lawsuit, stating in US District Court on 29 October 2003 that the "ideas and concepts as well as the 'purported psychological effects' on the Buckners are protected by the First Amendment's free-speech clause". The lawyer of the victims, Jack Thompson, denied that, but failed in his attempt to move the lawsuit into a state court and under Tennessee's consumer protection act.[113] Two days later, the plaintiffs filed a Notice of Voluntary Dismissal, and the case was closed.

В феврале 2005 года был подан иск против создателей и дистрибьюторов серии Grand Theft Auto , в котором утверждалось, что игры заставили подростка застрелить трех сотрудников полиции . Алабамы Стрельба произошла в июне 2003 года, когда Девин Мур , которому на тот момент было 17 лет, был задержан полицией в Фейетте, штат Алабама , на допрос по поводу угнанного автомобиля. Затем Мур выхватил пистолет у одного из полицейских и застрелил его вместе с другим офицером и диспетчером, прежде чем скрыться на полицейской машине. [114] [115] Один из адвокатов Мура, Джек Томпсон, утверждал, что именно графический характер Grand Theft Auto с его постоянным игровым временем — заставил Мура совершать убийства, и семья Мура с этим согласна. Возмещение ущерба требовалось от филиалов GameStop и Wal-Mart в Джаспере, штат Алабама , магазинов, в которых были приобретены Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City соответственно, а также от издателя игр Take-Two Interactive , и PlayStation 2 производитель Sony Computer Entertainment . 29 марта 2006 г. дело было прекращено, а в разрешении на подачу апелляции было отказано. [116]

В мае 2005 года Джек Томпсон появился через спутник в программе Гленна Бека на CNN канале Headline News . Томпсон упомянул Девина Мура и сказал относительно Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City : «Я не сомневаюсь [...], что если бы не обучение Девина Мура на этом симуляторе убийства полицейских, он бы не смог убить трех полицейских в Фейетте, штат Алабама , которые сейчас мертвы и лежат под землей. Мы подаем в суд на Take-Two, Sony , Wal-Mart и GameStop за то, что они научили Девина Мура убивать. записывать." [117]

В сентябре 2006 года Томпсон подал еще один иск, утверждая, что Коди Поузи одержимо играл в эту игру, прежде чем убить своего отца Делберта Пола Поузи, мачеху Трайон Шмид и сводную сестру Марилею Шмид на ранчо в Альбукерке, штат Нью-Мексико . Иск был подан от имени семей погибших. [118] В иске утверждалось, что если бы не его одержимая игра в Grand Theft Auto: Vice City , убийств не произошло бы. [119] В иске фигурировали Коди Поузи, Rockstar Games, Take-Two Interactive и Sony. В иске требовалось 600 миллионов долларов США в качестве компенсации за ущерб. [120] В ходе уголовного процесса защита Поузи утверждала, что он подвергся насилию со стороны отца и издевательствам со стороны мачехи. [121] Поузи также принимал Золофт . Во время убийств [122] Иск был отклонен в декабре 2007 года. [123]

Моддинг и фанатские развлечения [ править ]

Модификация контента Grand Theft Auto , как в играх Grand Theft Auto , так и воссозданная с помощью другого программного обеспечения, обычно осуществляется сообществом игроков примерно с начала 2000-х годов, причем одним из первых крупных преобразований стало воссоздание игры Grand Theft Auto III . Liberty City на игровом движке под управлением Vice City . [124] Примерно в 2017 году Take Two начала принимать меры против этих модов, в частности, направив прекращении противодействия создателям OpenIV , программного обеспечения, которое позволяло игрокам изменять контент из Grand Theft Auto IV и V. письмо о В Take-Two заявили тогда, что проблема связана не с самим модом, а с тем, что он «активирует последние вредоносные моды , которые позволяют преследовать игроков и мешают работе GTA Online для всех», и что они работают с OpenIV , чтобы найти приемлемое решение. Разработчики OpenIV решили удалить мод из обращения после нескольких раундов обсуждений с Take-Two. [125] Take-Two опубликовала заявление, в котором разъяснила, что не будет принимать никаких мер против однопользовательских модов; [126] это заявление было обновлено в 2019 году, чтобы запретить моддерам включать другую интеллектуальную собственность Take-Two или «создавать новые игры, истории, миссии или карты». [124]

Сообщество моддеров Grand Theft Auto работало в соответствии с этим ответом, чтобы продолжать создавать моды и другой контент в рамках, установленных Take-Two. [124] В феврале 2021 года компания Take-Two в соответствии с Законом о защите авторских прав в цифровую эпоху (DMCA) подала запрос на удаление двух проектов, размещенных на GitHub , которые занимались реверс-инжинирингом игровых движков для Grand Theft Auto III и Vice City , утверждая, что такое обратное игры разработка была запрещена Лицензионным соглашением с конечным пользователем . [127] 10 июня 2021 года разработчики проекта подали встречное уведомление; Согласно правилам DMCA, касающимся споров, исходный код был восстановлен через две недели. [128] Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник заявил, что у компании «довольно гибкий» взгляд на пользовательские моды, утверждая, что «если экономика находится под угрозой или наблюдается плохое поведение, и мы знаем, как это определить, тогда мы выпустим уведомление об удалении». ". [129] Однако в сентябре 2021 года компания продолжила подавать иск в Калифорнии против программистов, стоящих за этими усилиями, утверждая, что программисты «хорошо осознают, что они не обладают правом копировать, адаптировать или распространять производный исходный код GTA». или аудиовизуальные элементы игр, и что это является нарушением авторских прав». [130] В рамках иска Take-Two направила GitHub еще одно уведомление об удалении модов в октябре 2021 года. [131] Моддеры в своем юридическом ответе утверждали, что использование активов было в рамках добросовестного использования , поскольку реверс-инжиниринговые версии носили преобразующий характер и, поскольку ни Rockstar, ни Take Two не выпускали никаких обновлений в течение многих лет, это не наносило ущерба коммерческим перспективам. игр. [132]

Прием [ править ]

Совокупные оценки по отзывам
По состоянию на 5 февраля 2015 г.
Игра Рейтинги игр Метакритик
Grand Theft Auto (ПК) 79% [133]
(ПС1) 68% [134]
(ГБК) 57% [135]
Лондон 1969 г. (ПК) 75% [136]
(ПС1) 69% [137]
Гранд кражи авто 2 (ПК) 72% [138]
(Постоянный ток) 71% [139]
(ПС1) 70% [140]
(ГБК) 35% [141]
(ПС1) 70 [142]
Гранд Крафт Авто III (ПС2) 95% [143]
(ПК) 94% [144]
(ПС2) 97 [145]
(Иксбокс) 96 [146]
(ПК) 93 [147]
Вайс Сити (ПС2) 94% [148]
(ПК) 94% [149]
(Иксбокс) 96 [146]
(ПС2) 95 [150]
(ПК) 94 [151]
Сан Андреас (ПС2) 95% [152]
(Xbox) 92% [153]
(ПК) 92% [154]
(ПС2) 95 [155]
(Иксбокс) 93 [156]
(ПК) 93 [157]
Продвигать (ПОЛУЧИТЬ) 70% [158] (Получить) 68 [159]
Истории Либерти-Сити (ПСП) 87% [160]
(ПС2) 77% [161]
(ПСП) 88 [162]
(ПС2) 78 [163]
Истории Вайс-Сити (ПСП) 85% [164]
(ПС2) 76% [165]
(ПСП) 86 [166]
(ПС2) 75 [167]
Гранд Крафт Авто IV (ПС3) 97% [168]
(X360) 97% [169]
(ПК) 88% [170]
(ПС3) 98 [171]
(X360) 98 [172]
(ПК) 90 [173]
Потерянные и проклятые (ПК) 94% [174]
(ПС3) 94% [175]
(X360) 90% [176]
(X360)90 [177]
(ПС3) 88 [178]
Чайнатаунские войны (НДС) 93% [179]
(ПСП) 90% [180]
(НДС) 93 [181]
(ПСП) 90 [182]
Баллада о Гей Тони (ПК) 90% [183]
(ПС3) 90% [184]
(X360) 90% [185]
(X360) 89 [186]
(ПС3) 87 [187]
Grand Theft Auto V (XONE) 98% [188]
(ПС3) 97% [189]
(PS4) 96% [190]
(X360) 96% [191]
(ПК) 95% [192]
(ХОНЭ) [193]
(ПС3) 97 [194]
(PS4) 97 [195]
(X360) 97 [196]
(ПК) 96 [197]

С момента выхода Grand Theft Auto III в 2001 году серия Grand Theft Auto имела большой успех как у критиков, так и в финансовом отношении. Было отгружено более 425 миллионов единиц, [198] что сделало ее одной из самых продаваемых франшиз видеоигр всех времен. [199]

В 2006 году Grand Theft Auto был признан одним из 10 лучших британских проектов по результатам конкурса Great British Design Quest, организованного BBC и Музеем дизайна . Игра появилась в списке икон британского дизайна, в который вошли Concorde , Jaguar E-Type , Aston Martin DB5 , Mini , World Wide Web , Tomb Raider , телефонная будка K2 , карта лондонского метро , AEC Routemaster ​​автобус и Supermarine Spitfire . [6] [200]

Сериал побил несколько рекордов, в результате чего Книга рекордов Гиннеса присудила сериалу 10 мировых рекордов в Gamer's Edition 2008 . В число этих рекордов входят «Самое большое количество приглашенных звезд в серии видеоигр», «Самый крупный голосовой состав в видеоигре» (« Grand Theft Auto: San Andreas» ), «Самый крупный внутриигровой саундтрек» ( «Grand Theft Auto: San Andreas »), а также «Самый успешный запуск развлекательной индустрии из всех». Время ( Grand Theft Auto V ). Книга рекордов Гиннеса также поставила Grand Theft Auto на третье место в списке 50 лучших консольных игр всех времен по первоначальному влиянию и долгосрочному наследию. [201] Grand Theft Auto: San Andreas входит в число самых успешных игр для PlayStation 2 по версии Книги рекордов Гиннеса 2009 Gamer's Edition .

Grand Theft Auto III , San Andreas и Vice City в настоящее время занимают 2-е, 5-е и 6-е места по рейтингу игр для PlayStation 2 на Metacritic соответственно. [202] а Chinatown Wars признана лучшей игрой на Nintendo DS. [203] и второй лучший результат на PlayStation Portable , [204] а Grand Theft Auto IV в настоящее время считается второй лучшей игрой за всю историю с результатом 98, уступая лишь The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Кроме того, Vice City , Grand Theft Auto III , San Andreas , Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto V занимают 11, 24, 27, 93 и 2 места среди лучших компьютерных игр всех времен по версии Metacritic. [205] [206] Наряду с этим The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony на данный момент занимают 35-е и 59-е места в топе игр для Xbox 360. [207]

Продажи [ править ]

Год Игра Продажи Приобретенная метка(и)
1997 Grand Theft Auto 3,5 миллиона+ [208] PS1 Лучшие хиты , платина
1999 Grand Theft Auto: Лондон, 1969 год. Un­known
Grand Theft Auto: Лондон, 1961 год. Un­known
Гранд кражи авто 2 1 миллион [209] PS1 Лучшие хиты
2001 Гранд Крафт Авто III 17,5 миллионов [210] PS2 Лучшие хиты , платина
2002 Grand Theft Auto: Вайс-Сити 20 миллионов [210] PS2 Лучшие хиты , платина
2004 Grand Theft Auto: Сан-Андреас 27,5 миллионов [211] [212]
Grand Theft Auto Прогресс 100,000
2005 Grand Theft Auto: Истории Либерти-Сити 8 миллионов [210]
    • PSP Лучшие хиты , платина
    • PS2 Платина
2006 Grand Theft Auto: Истории Вайс-Сити 4,5 миллиона [210]
    • PSP Лучшие хиты , платина
    • PS2 Платина
2008 Гранд Крафт Авто IV 25 миллионов+ [213] [214]
    • PS3 Лучшие хиты , платина
    • Xbox 360 Платиновые хиты
2009 Grand Theft Auto IV: Потерянные и проклятые 1 миллион+ [215] [216]
Grand Theft Auto: Войны в китайском квартале 200,000 [217] PSP Лучшие хиты
Grand Theft Auto: Баллада о Гей Тони Un­known
Grand Theft Auto: Эпизоды из Либерти-Сити 160,000+ [218]
    • PS3 Лучшие хиты
    • Xbox 360 Платиновые хиты
2013 Grand Theft Auto V 200 миллионов [198]
    • PS3 Лучшие хиты
    • Xbox 360 Платиновые хиты
Общий объем продаж серии: 425 миллионов. [198]

Похожие игры [ править ]

Выпуск Grand Theft Auto III рассматривается как важное событие в истории видеоигр , которое считается революционным в этой среде, так же, как и выпуск Doom почти десятилетием ранее. [219]

Во время интервью, посвященного 10-летию выхода Grand Theft Auto III , продюсер Street Fighter серии Ёсинори Оно сказал: «Не будет преувеличением сказать, что Grand Theft Auto III изменила индустрию, и мы можем в принципе отделить время до и после его возникновения как отдельные эпохи». В той же статье Bethesda Game Studios директор Тодд Ховард сказал: «Признаком действительно великой игры является то, как много людей пытаются повторить или подражать ей и терпят неудачу. За этой игрой стоит длинная очередь». [220]

Последующие игры, в которых использовалась эта формула вождения и стрельбы, были названы « клонами Grand Theft Auto ». Некоторые рецензенты даже распространили это название на Driver серию , хотя эта серия началась за несколько лет до выпуска Grand Theft Auto III . [221] Клоны Grand Theft Auto — это разновидность 3D приключенческой -игры . [222] [223] [224] [225] [226] где игрокам предоставляется возможность управлять любым транспортным средством или стрелять из любого оружия во время исследования открытого мира . [227] Эти игры часто включают жестокие и криминальные темы. Известные игры, сравнимые с Grand Theft Auto , — Saints Row , [228] Лицо со шрамом: Мир принадлежит тебе , [229] Настоящее преступление: Улицы Лос-Анджелеса , [230] [231] Сторожевые собаки , [232] Спящие собаки , [233] Простое дело , [234] Мафия [235] и Крестный отец . [236]

См. также [ править ]

Примечания [ править ]

  1. ^ В более поздних играх Сан-Андреас изображается как штат, в основном основанный на Калифорнии и Неваде , в то время как вместо него показан новый город, основанный на Сан-Франциско, Сан-Фиерро. Два дополнительных города, Лос-Сантос (на основе Лос-Анджелеса ) и Лас-Вентурас (на основе Лас-Вегаса ), также существуют в штате Сан-Андреас.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Дэвид Джонс возвращается в APB — журнал Edge . Архивировано 24 сентября 2014 года в Wayback Machine . Edge-online.com (12 мая 2011 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  2. Перейти обратно: Перейти обратно: а б «GTA: «Макс Клиффорд сделал все это возможным» » . GamesIndustry.biz. 22 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2015 г. Проверено 22 июня 2013 г.
  3. ^ Орланд, Кайл (14 сентября 2011 г.). « Grand Theft Auto IV Продано — 22 миллиона, франшизы — более 114 миллионов» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 года . Проверено 21 сентября 2011 г.
  4. ^ Гордон, Джереми (22 октября 2021 г.). «После Grand Theft Auto III игры с открытым миром никогда (и всегда) не были прежними» . Звонок . Архивировано из оригинала 2 июня 2023 года . Проверено 28 июля 2023 г.
  5. ^ «50 лучших видеоигр 21 века» . Хранитель . 19 сентября 2019 года. Архивировано из оригинала 22 сентября 2019 года . Проверено 23 июня 2021 г.
  6. Перейти обратно: Перейти обратно: а б «Длинный список представлен для национального голосования по любимому публике образцу великого британского дизайна» . Би-би-си. 18 ноября 2016 года. Архивировано из оригинала 19 июля 2019 года . Проверено 20 декабря 2019 г.
  7. ^ «GTA 5: Великий британский экспорт» . Телеграф . 17 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2018 г. Проверено 5 апреля 2018 г.
  8. Перейти обратно: Перейти обратно: а б с д и Рокстар. «Grand Theft Auto III: Ответы на ваши вопросы – Часть первая (Клод, Даркел и другие персонажи)» . Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 года . Проверено 8 ноября 2012 г. Rockstar: «Вселенные» — это миры, интерпретируемые в разных разрешениях: 2D, 3D и высокой четкости, поэтому мы чувствовали, что бренды и радио/фоновые персонажи будут существовать в обоих случаях, но трехмерные персонажи — нет.
  9. Перейти обратно: Перейти обратно: а б Ашер, Уильям (14 марта 2015 г.). «Драма Grand Theft Auto выйдет на телеканале BBC» . Кино Смесь. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  10. ^ Уокер, Трей (21 мая 2002 г.). «E3 2002: Sony получает эксклюзив для Grand Theft Auto» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 10 июля 2017 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  11. ^ Моисей, Трэвис (23 января 2008 г.). «Предварительный просмотр: Grand Theft Auto IV» . Gamepro.com. Архивировано из оригинала 22 апреля 2009 года . Проверено 21 июля 2009 г.
  12. ^ Маклафлин, Русь; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет историю Grand Theft Auto» . ИГН. Зифф Дэвис . п. 3. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  13. ^ Маклафлин, Русь; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет историю Grand Theft Auto» . ИГН. Зифф Дэвис . п. 4. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  14. ^ Маквертор, Майкл (2 августа 2007 г.). «Руководители Take-Two объясняют задержку Grand Theft Auto IV» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 17 декабря 2013 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  15. ^ R* Q (16 сентября 2013 г.). «Обзоры Grand Theft Auto V» . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 27 сентября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 г.
  16. ^ Кармали, Люк (9 октября 2013 г.). «GTA 5 на данный момент является обладателем семи мировых рекордов Гиннесса» . ИГН . Архивировано из оригинала 11 октября 2013 года . Проверено 10 октября 2013 г.
  17. ^ R* Q (12 сентября 2014 г.). «Даты выпуска Grand Theft Auto V и подробности об эксклюзивном контенте для PlayStation 4, Xbox One и ПК» . Новостная лента Rockstar . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 12 сентября 2014 года . Проверено 12 сентября 2014 г.
  18. ^ Скаллион, Крис (9 сентября 2021 г.). «Выпуск GTA V следующего поколения отложен до марта 2022 года» . Хроника видеоигр . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 10 сентября 2021 г.
  19. ^ Скребельс, Джо (4 февраля 2022 г.). «GTA 6 подтверждена: Rockstar наконец заявляет, что она находится в разработке» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 4 февраля 2022 года . Проверено 5 февраля 2022 г.
  20. ^ Уоррен, Том (18 сентября 2022 г.). «Геймплей GTA 6 утек в сеть в 90 видеороликах» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 18 сентября 2022 года . Проверено 18 сентября 2022 г.
  21. ^ Макгрегор, Джоди (18 сентября 2022 г.). «Вот еще одна предполагаемая утечка GTA 6, на этот раз с видео» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 18 сентября 2022 года . Проверено 18 сентября 2022 г.
  22. ^ Робинсон, Энди (19 сентября 2022 г.). «Rockstar комментирует утечку GTA 6 и заявляет, что проект не будет отложен» . Хроника видеоигр . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 19 сентября 2022 года . Проверено 19 сентября 2022 г.
  23. Перейти обратно: Перейти обратно: а б Рэмси, Саймон; Льюис, Алан (4 декабря 2023 г.). «Rockstar Games объявляет о выходе Grand Theft Auto VI в 2025 году» (пресс-релиз). Take-Two Interactive . Архивировано из оригинала 5 декабря 2023 года . Проверено 5 декабря 2023 г.
  24. ^ Роберт Перчезе (22 июня 2009 г.). «Grand Theft Auto: Chinatown Wars для PSP» . Еврогеймер.нет. Архивировано из оригинала 22 июля 2009 года . Проверено 21 июля 2009 г.
  25. ^ Эшкрафт, Брайан (29 января 2010 г.). «Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City анонсирован для PS3 и ПК» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 29 октября 2018 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  26. ^ R* Q (18 декабря 2014 г.). «Grand Theft Auto: Chinatown Wars обновлена ​​для iOS и теперь доступна для устройств Android и Amazon» . Новостная лента Rockstar . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 8 мая 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  27. ^ В, Р*. «Анонсируем Grand Theft Auto III: юбилейное издание для избранных мобильных устройств, посвященное 10-летию, и фигурку Клода, выпущенную ограниченным тиражом» . Архивировано из оригинала 14 января 2014 года . Проверено 17 октября 2011 г.
  28. ^ «Grand Theft Auto: Vice City 10th Anniversary Edition выйдет на устройствах iOS и Android 6 декабря» . Игры Рокстар. 21 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 года . Проверено 30 апреля 2013 г.
  29. ^ Джонсон, Лейф (18 декабря 2013 г.). «Grand Theft Auto: обзор San Andreas iOS» . ИГН . Архивировано из оригинала 18 июля 2016 года . Проверено 3 марта 2014 г.
  30. ^ Макуч, Эдди (23 октября 2014 г.). «GTA: Переиздание San Andreas выйдет на Xbox 360 [ОБНОВЛЕНИЕ]» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 октября 2014 года . Проверено 26 октября 2014 г.
  31. ^ Харраденс, Майкл (16 ноября 2015 г.). «GTA San Andreas для PS3 получила рейтинг к предстоящему переизданию» . psu.com . Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 года . Проверено 18 ноября 2015 г.
  32. ^ Вас, Герго (17 декабря 2015 г.). «Котаку» . Архивировано из оригинала 19 декабря 2015 года . Проверено 18 декабря 2015 г.
  33. ^ Фингас, Роджер (17 декабря 2015 г.). «GTA: Liberty City Stories выходит на iOS, Pixelmator добавляет наклон Apple Pencil к большему количеству кистей» . Яблочное сообщество . Архивировано из оригинала 18 декабря 2015 года . Проверено 18 декабря 2015 г.
  34. ^ Боулдинг, Аарон (4 ноября 2003 г.). «Двойной набор Grand Theft Auto» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 1 ноября 2016 года . Проверено 28 марта 2017 г.
  35. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . Великобритания.xbox.ign.com. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  36. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . UK.ps2.ign.com. Архивировано из оригинала 9 апреля 2008 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  37. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . UK.pc.ign.com. Архивировано из оригинала 31 марта 2012 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  38. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . UK.mac.ign.com. Архивировано из оригинала 19 ноября 2010 года . Проверено 19 октября 2010 г.
  39. ^ «Grand Theft Auto: Трилогия на PS4» . 12 января 2016 года. Архивировано из оригинала 29 октября 2017 года . Проверено 13 января 2016 г.
  40. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . Xbox.ign.com. Архивировано из оригинала 2 ноября 2005 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  41. ^ Цвизен, Зак (12 августа 2021 г.). «Трилогия GTA Remastered кажется реальной и скоро выйдет на Switch» . Котаку . Архивировано из оригинала 12 августа 2021 года . Проверено 13 августа 2021 г.
  42. ^ Цвизен, Зак (30 сентября 2021 г.). «Трилогия GTA Remastered теперь кажется неизбежной» . Котаку . Архивировано из оригинала 4 октября 2021 года . Проверено 6 октября 2021 г.
  43. ^ Стэнтон, Рич (30 сентября 2021 г.). «Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition выходит в свет» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 30 сентября 2021 года . Проверено 6 октября 2021 г.
  44. ^ Мел, Энди (5 октября 2021 г.). «Обновление Rockstar Launcher еще раз указывает на обновленную трилогию Grand Theft Auto» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 5 октября 2021 года . Проверено 6 октября 2021 г.
  45. ^ Скребельс, Джо (22 октября 2021 г.). «Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition получила трейлер игрового процесса, дата выхода в ноябре» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 22 октября 2021 года . Проверено 22 октября 2021 г.
  46. ^ Патчи, Мэтт (29 ноября 2023 г.). «Netflix выпустил трилогию Grand Theft Auto» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 29 ноября 2023 года . Проверено 30 ноября 2023 г.
  47. ^ Матулеф, Джеффри (9 февраля 2017 г.). «Grand Theft Auto 4 и Episodes from Liberty City получают обратную совместимость с Xbox One» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 9 февраля 2017 года . Проверено 10 февраля 2017 г. .
  48. ^ Тевтон, Кристофер (19 февраля 2020 г.). «В GTA IV и Episodes from Liberty City грядут серьезные изменения» . ЭкранРант . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 18 июня 2021 г.
  49. ^ Харраденс, Майкл (16 ноября 2015 г.). «GTA San Andreas для PS3 получила рейтинг к предстоящему переизданию» . psu.com . Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 года . Проверено 18 ноября 2015 г.
  50. ^ Макуч, Эдди (23 октября 2014 г.). «GTA: Переиздание San Andreas выйдет на Xbox 360 [ОБНОВЛЕНИЕ]» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 октября 2014 года . Проверено 25 октября 2014 г.
  51. ^ Фенлон, Уэс (28 октября 2021 г.). «Grand Theft Auto: San Andreas выйдет в виртуальной реальности» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 29 октября 2021 г.
  52. ^ Сотрудники GameSpot (1 марта 2012 г.). «По книге: Джекед: Преступная история Grand Theft Auto» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 12 января 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  53. ^ Макуч, Эдди (12 марта 2015 г.). Анонсирован сериал "Grand Theft Auto TV" . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 14 марта 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  54. ^ Макуч, Эдди (22 апреля 2015 г.). «GTA Drama В ролях Дэниел Рэдклифф и Билл Пэкстон» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 23 апреля 2015 года . Проверено 23 апреля 2015 г.
  55. ^ Крупа, Дэниел (21 мая 2015 г.). «Rockstar Games подала иск против BBC» . ИГН. Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 21 мая 2015 года . Проверено 23 мая 2015 г.
  56. ^ Раймер, Барбара. «Изменители игры» . Би-би-си. Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.
  57. ^ Дредж, Стюарт (5 декабря 2006 г.). «10 вещей, которые вы никогда не знали о Grand Theft Auto (потому что вы недостаточно умны)» . Техдайджест . Архивировано из оригинала 18 мая 2015 года . Проверено 17 июня 2015 г.
  58. ^ Кихано-Круз, Йохансен (21 сентября 2008 г.). «Использование литературной теории для чтения игр: власть, идеология и репрессии в Growlanser Atlus: Heritage of War» . Элудамос. Журнал компьютерной игровой культуры . 2 (2): 161–168. дои : 10.7557/23.5979 . S2CID   59490226 . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 17 июня 2015 г.
  59. Перейти обратно: Перейти обратно: а б с д МакКиттрик, Кристофер. «Семь десятилетий кинематографического повествования: Роджер Корман о написании сценариев» . Креативное сценарное мастерство. Архивировано из оригинала 15 марта 2017 года . Проверено 14 марта 2017 г.
  60. ^ Ретровозрождение: Turbo Esprit, Retro Gamer, выпуск 20, стр. 48. Imagine Publishing , 2006.
  61. Gameswipe Чарли Брукера , BBC Television , 2009. « Grand Theft Auto вдохновлена ​​новаторской игрой Spectrum Turbo Esprit »
  62. ^ Гольдштейн, Хилари (28 марта 2008 г.). «Grand Theft Auto IV: Строим дивный новый мир» . ИГН . Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 года . Проверено 3 мая 2008 г.
  63. ^ Мур, Мэтью (14 мая 2008 г.). «Grand Theft Auto IV: Фотографии показывают сходство между Либерти-Сити и Нью-Йорком» . «Дейли телеграф» . Лондон. Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 года . Проверено 12 ноября 2008 г.
  64. ^ Валлийский, Оли (17 ноября 2008 г.). «В GTA DS будет представлена ​​большая часть карты IV» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 30 ноября 2019 года . Проверено 7 мая 2020 г.
  65. Официальное объявление Rockstar Games Grand Theft Auto V. Архивировано 11 октября 2012 года в Wayback Machine . Проверено 26 ноября 2012 г.
  66. ^ Бернштейн, Джозеф (13 августа 2013 г.). « «Намного превосходит все, что мы делали раньше»: построение мира «Grand Theft Auto V» » . БаззФид . Архивировано из оригинала 15 августа 2013 года . Проверено 3 сентября 2013 г.
  67. ^ «Карта достопримечательностей Лос-Сантоса» . 1 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 19 апреля 2014 года . Проверено 18 апреля 2014 г.
  68. ^ Свит, Сэм (20 сентября 2013 г.). «Бездействие в Лос-Сантосе» . Житель Нью-Йорка . Архивировано из оригинала 9 мая 2015 года . Проверено 29 сентября 2013 г.
  69. ^ «GTA2 — Набор фреймов» . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 29 декабря 2010 года . Проверено 5 февраля 2011 г.
  70. Перейти обратно: Перейти обратно: а б «GTA2 – Отдельные полицейские файлы» . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 3 февраля 2009 года . Проверено 29 апреля 2007 г.
  71. ^ Rockstar North (17 сентября 2013 г.). Гранд Крафт Авто V. Игры Рокстар . Уровень/область: Пролог, «Похорони топор».
  72. ^ Rockstar North (17 сентября 2013 г.). Гранд Крафт Авто Онлайн . Игры Рокстар . Уровень/область: Ограбление Кайо Перико.
  73. ^ «Руководство по эксплуатации Grand Theft Auto (ПК) (на английском языке)» (PDF) . Игры Рокстар . 1997. Архивировано из оригинала 10 июля 2021 года . Проверено 1 июня 2008 г.
  74. ^ «Руководство по эксплуатации Grand Theft Auto 2 (ПК) (на английском языке)» (PDF) . Игры Рокстар . 1999. Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 года . Проверено 1 июня 2008 г.
  75. ^ «Grand Theft Auto: История изнутри» . Журнал Край . 16 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 г. Проверено 11 мая 2008 г.
  76. ^ «Обзор видеоигры: Grand Theft Auto III» . «Дейли телеграф» . Лондон. 15 апреля 2008 г. Архивировано из оригинала 30 апреля 2008 г. Проверено 1 июня 2008 г.
  77. ^ Уайтхед, Дэн (26 августа 2012 г.). «Ретроспектива: Grand Theft Auto: San Andreas» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 августа 2020 года . Проверено 12 мая 2020 г.
  78. ^ Стейнберг, Ник (15 октября 2018 г.). «Rockstar больше не будет нанимать знаменитых актеров для своих игр, и в этом (частично) виноват Берт Рейнольдс» . Голиаф . Архивировано из оригинала 14 августа 2020 года . Проверено 12 мая 2020 г.
  79. ^ Хилл, Мэтт (22 октября 2016 г.). «25 приглашенных знаменитостей GTA, которые украли игру» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 года . Проверено 13 декабря 2019 г.
  80. ^ Шизель, Сет (28 апреля 2008 г.). «Grand Theft Auto IV: Антиутопический Либерти-Сити» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 1 января 2022 года . Проверено 22 августа 2017 г.
  81. ^ Цвизен, Зак (5 сентября 2018 г.). «Реальные знаменитости, появившиеся в GTA» . Котаку Австралия . Архивировано из оригинала 17 апреля 2020 года . Проверено 17 марта 2020 г.
  82. ^ Коуэн, Трейс (15 декабря 2020 г.). «Доктор Дре и Джимми Айовин представлены в новом обновлении «Ограбление GTA V»» . Сложный . Архивировано из оригинала 15 декабря 2020 года . Проверено 16 декабря 2020 г.
  83. ^ Книга рекордов Гиннесса , изд. (февраль 2009 г.). Книга рекордов Гиннеса, 2009 г., издание для геймеров . Книги рекордов Гиннесса. стр. 108–109 . ISBN  978-1-904994-45-9 .
  84. Перейти обратно: Перейти обратно: а б gamesindustry.biz (11 сентября 2003 г.). «Grand Theft Auto на скамье подсудимых по поводу дорожного убийства Джей-Пи» . Регистр . Архивировано из оригинала 29 апреля 2009 года . Проверено 21 июля 2009 г.
  85. Перейти обратно: Перейти обратно: а б Маклафлин, Русь; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет: История Grand Theft Auto» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 21 декабря 2013 г.
  86. ^ Питер Росс (27 апреля 2008 г.). «Grand Theft Auto IV Joyride» . Шотландия в воскресенье . Архивировано из оригинала 2 мая 2008 года.
  87. Перейти обратно: Перейти обратно: а б Сэм Гибсон (6 мая 2013 г.). «История Grand Theft Auto» . IGN.com . Архивировано из оригинала 8 ноября 2017 года . Проверено 20 декабря 2017 г.
  88. ^ «Take-Two» с самоцензурой Vice City . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года . Проверено 2 мая 2008 г.
  89. ^ «IGN: Иск о горячем кофе наконец-то урегулирован» . ИГН . 9 ноября 2007 года. Архивировано из оригинала 12 ноября 2007 года . Проверено 2 мая 2008 г.
  90. ^ Take-Two объявляет об урегулировании иска «Горячий кофе»» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 21 мая 2008 года . Проверено 2 мая 2008 г.
  91. ^ Синклер, Брендан (30 апреля 2008 г.). «Матери против вождения в нетрезвом виде в GTAIV» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 22 марта 2014 года . Проверено 13 октября 2008 г.
  92. ^ Стерлинг, Джим (3 мая 2008 г.). «Поощряет ли GTA IV вождение в нетрезвом виде?» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 27 июля 2020 года . Проверено 17 апреля 2020 г.
  93. ^ Grand Theft Auto IV , версия для Xbox 360/PlayStation 3.
  94. ^ «Игроки GTA V могут водить машину в нетрезвом виде, как утверждает ESRB» . Атака фанбоя . 21 августа 2013 года. Архивировано из оригинала 18 сентября 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.
  95. ^ «Группа родителей предостерегает от потерянной и проклятой наготы» . Wired.com . 21 февраля 2009 года. Архивировано из оригинала 27 марта 2009 года . Проверено 15 июля 2009 г.
  96. ^ «Хаузер: «Nintendo не хотела, чтобы мы делали GTA для детей » . Д+ПАД. 25 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2011 г. Проверено 20 августа 2011 г.
  97. ^ Лэнгшоу, Марк (24 апреля 2011 г.). «Очерк: Споры о видеоиграх» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 25 апреля 2011 года . Проверено 20 августа 2011 г.
  98. ^ Л. Б. Джеффрис. «Grand Theft Auto: Chinatown Wars включает мини-игру о торговле наркотиками» . Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 10 октября 2012 года . Проверено 20 августа 2011 г.
  99. ^ «Rockstar: Nintendo хотела крутую игру Grand Theft Auto» . Infendo.com. 24 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2011 г. Проверено 20 августа 2011 г.
  100. Перейти обратно: Перейти обратно: а б Алекс Херн (18 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto 5 подверглась критике из-за сцены пыток» . Техника в Америке. Архивировано из оригинала 28 сентября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  101. ^ Мартин Багот (17 сентября 2013 г.). «Ссора с пытками в Grand Theft Auto 5: учителя раскритиковали сцены крайнего насилия в самой дорогой игре из когда-либо созданных — Mirror Online» . Mirror.co.uk. Архивировано из оригинала 15 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  102. ^ «Почему самая противоречивая миссия Grand Theft Auto 5 может быть неприятной и отталкивающей, но за деградацией скрывается послание – Дэн Сильвер – Mirror Online» . Mirror.co.uk. 17 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2013 г. Проверено 5 ноября 2013 г.
  103. ^ Мартенс, Тодд (20 сентября 2013 г.). « Обзор «Grand Theft Auto V»: упрямый сексизм, насилие разрушают игровой процесс» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 23 октября 2013 года . Проверено 8 октября 2013 г.
  104. ^ Edge Staff (ноябрь 2013 г.). «Игра: Экономия за счет масштаба» . Край . № 259. ООО «Будущее» . стр. 85–88. Архивировано из оригинала 19 сентября 2013 года . Проверено 7 июля 2014 г.
  105. ^ Суэллентроп, Крис (16 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto V — возвращение к комедии насилия» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 25 ноября 2013 года . Проверено 4 октября 2013 г.
  106. ^ Персонал (11 октября 2013 г.). «Даз Диллинджер обвиняет Grand Theft Auto V в краже его битов» . Вилы . Архивировано из оригинала 14 октября 2013 года . Проверено 14 октября 2013 г.
  107. ^ Джексон, Майк (27 февраля 2014 г.). «Карен Гравано из Mob Wives подает в суд на Rockstar из-за персонажа GTA V» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 7 июля 2014 года . Проверено 15 апреля 2014 г.
  108. ^ «Линдси Лохан подала в суд на создателей Grand Theft Auto V» . Новостной бит . Би-би-си. 2 июля 2014 года. Архивировано из оригинала 3 июля 2014 года . Проверено 2 июля 2014 г.
  109. ^ "Отстранен от адвокатской практики!" Архивировано 26 сентября 2008 г. на Wayback Machine , GamePolitics.com, 25 сентября 2008 г.
  110. ^ «Отчет судьи, рекомендующий навсегда лишить Джека Томпсона адвокатской практики». Архивировано 28 сентября 2008 г. на Wayback Machine , Gamepolitics.com, 9 июля 2008 г.
  111. ^ «Иск подан против Sony и Wal-Mart из-за игры, связанной со стрельбой» . CNN . Архивировано из оригинала 3 мая 2006 года . Проверено 6 мая 2006 г.
  112. ^ «Семьи подали в суд из-за стрельбы, вдохновленной Grand Theft Auto III » . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 8 мая 2004 года . Проверено 6 мая 2006 г.
  113. ^ «Rockstar пытается отклонить иск против Grand Theft Auto III » . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 23 января 2005 года . Проверено 6 мая 2006 г.
  114. ^ «Костюм: Видеоигра спровоцировала стрельбу в полиции» . Новости АВС . 7 марта 2005 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2005 г.
  115. ^ « Grand Theft Auto вызывает новый судебный процесс» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 февраля 2009 года . Проверено 18 августа 2006 г.
  116. ^ Ривз, Джей « Суд отклоняет апелляцию по иску Алабамы, обвиняющему игру в убийствах Архивировано 29 октября 2008 года в Wayback Machine ». . Ассошиэйтед Пресс , 29 марта 2006 г.
  117. ^ Заголовок новостей CNN – Мораль Grand Theft Pt.2. Архивировано 8 января 2015 г. на YouTube Wayback Machine . Проверено 7 мая 2008 г. Обновление: 1234 лайка.
  118. ^ «Производителя видеоигр обвиняют в убийстве в 2004 году» . Альбукерке Трибьюн . Архивировано из оригинала 25 августа 2007 года . Проверено 27 сентября 2006 г.
  119. ^ «Крестоносец против игры в ABQ» . ABQnewsSeeker . Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 27 сентября 2006 г.
  120. ^ «Джек Томпсон становится скучным» . Джойстик . 27 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Проверено 11 июля 2007 г.
  121. ^ «Иск Джека Томпсона будет подан в Альбукерке» . Игра Politics.com . 25 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Проверено 11 июля 2007 г.
  122. ^ «Вера Окенфелс, специалист команды защиты Коди Поузи по смягчению последствий, обсуждает его приговор (расшифровка) (8 февраля 2006 г.)» . СудТВ . Архивировано из оригинала 2 мая 2008 года . Проверено 27 сентября 2006 г.
  123. ^ Мел, Энди (20 мая 2008 г.). «Иск о неправомерной смерти в Vice City отклонен» . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 18 декабря 2016 г.
  124. Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Макгрегор, Джоди (18 июля 2021 г.). «Take-Two делает тейкдауны для модов GTA» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 18 июля 2021 года . Проверено 18 июля 2021 г.
  125. ^ Ливингстон, Кристофер (15 июня 2017 г.). «Инструмент для моддинга GTA OpenIV закрывается из-за прекращения поддержки Take-Two» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 19 июля 2021 года . Проверено 19 июля 2021 г.
  126. ^ Ливингстон, Кристофер (23 июня 2017 г.). «Rockstar ведет переговоры с разработчиком OpenIV и публикует новое заявление о модах» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 18 июля 2021 года . Проверено 19 июля 2021 г.
  127. ^ Инь-Пул, Уэсли (20 февраля 2021 г.). «Фанатский проект реверс-инжиниринга GTA 3 и Vice City был удален по закону DMCA» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 20 февраля 2021 года . Проверено 22 февраля 2021 г.
  128. ^ Инь-Пул, Уэсли (28 июня 2021 г.). «Фанатский проект реверс-инжиниринга GTA 3 и Vice City снова в сети после уничтожения Take-Two» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 28 июня 2021 года . Проверено 5 августа 2021 г.
  129. ^ Бейли, Дастин (2 августа 2021 г.). «Take-Two говорит, что она «довольно гибкая», когда дело касается DMCA-модификаций GTA» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 5 августа 2021 года . Проверено 2 августа 2021 г.
  130. ^ Скаллион, Крис (3 сентября 2021 г.). «Take-Two подает в суд на создателей проектов реверс-инжиниринга GTA 3 и Vice City» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 3 сентября 2021 года . Проверено 3 сентября 2021 г.
  131. ^ Инь-Пул, Уэсли (2 октября 2021 г.). «Проекты фанатов реверс-инжиниринга GTA были отключены во второй раз после очередного удаления Take-Two» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 октября 2021 года . Проверено 2 октября 2021 г.
  132. ^ Джонс, Али (17 ноября 2021 г.). «Модереры GTA 3 и GTA Vice City сопротивляются иску о нарушении авторских прав» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 17 ноября 2021 года . Проверено 17 ноября 2021 г.
  133. ^ «Grand Theft Auto для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  134. ^ «Grand Theft Auto для PlayStation» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  135. ^ «Grand Theft Auto для Game Boy Color» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  136. ^ «Grand Theft Auto: Mission Pack #1: Лондон 1969 для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  137. ^ «Набор миссий Grand Theft Auto #1: Лондон, 1969 год для PlayStation» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  138. ^ «Grand Theft Auto 2 для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  139. ^ «Grand Theft Auto 2 для Dreamcast» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 15 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  140. ^ «Grand Theft Auto 2 для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  141. ^ «Grand Theft Auto 2 для Game Boy Color» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  142. ^ « Grand Theft Auto 2 Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 апреля 2013 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  143. ^ «Grand Theft Auto III для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 3 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  144. ^ «Grand Theft Auto III для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 6 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  145. ^ « Grand Theft Auto III Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 января 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  146. Перейти обратно: Перейти обратно: а б «Обзоры двойного пакета Grand Theft Auto для Xbox» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 24 июня 2020 года . Проверено 26 июля 2020 г.
  147. ^ « Grand Theft Auto III Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 января 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  148. ^ «Grand Theft Auto: Vice City для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 6 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  149. ^ «Grand Theft Auto: Vice City для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 4 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  150. ^ « Vice City Grand Theft Auto: Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 12 апреля 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  151. ^ « Vice City Grand Theft Auto: Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  152. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 3 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  153. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas для Xbox» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 4 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  154. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 6 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  155. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры San Andreas» . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 марта 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  156. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры San Andreas» . Метакритик . Архивировано из оригинала 13 апреля 2015 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  157. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры San Andreas» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 апреля 2015 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  158. ^ «Grand Theft Auto для Game Boy Advance» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  159. ^ « Grand Theft Auto Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 апреля 2012 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  160. ^ «Grand Theft Auto: Liberty City Stories для PSP» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 7 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  161. ^ «Grand Theft Auto: Liberty City Stories для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 16 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  162. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры Liberty City Stories» . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 августа 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  163. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры Liberty City Stories» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 апреля 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  164. ^ «Grand Theft Auto: Vice City Stories для PSP» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 8 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  165. ^ «Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 17 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  166. ^ « Vice City Stories Grand Theft Auto: Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 8 января 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  167. ^ « Vice City Stories Grand Theft Auto: Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 августа 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  168. ^ «Grand Theft Auto IV для PlayStation 3» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 5 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  169. ^ «Grand Theft Auto IV для Xbox 360» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 7 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  170. ^ «Grand Theft Auto IV для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 5 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  171. ^ « Grand Theft Auto IV Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 июня 2013 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  172. ^ « Grand Theft Auto IV Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 октября 2014 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  173. ^ « Grand Theft Auto IV Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 3 декабря 2018 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  174. ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 21 апреля 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  175. ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned для PlayStation 3» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 апреля 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  176. ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned для Xbox 360» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 2 января 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  177. ^ « Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Reviews» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 августа 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  178. ^ « Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Reviews» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 ноября 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  179. ^ «Grand Theft Auto: Chinatown Wars для DS» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  180. ^ «Grand Theft Auto: Chinatown Wars для PSP» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 7 сентября 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  181. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры войн в Чайнатауне» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 сентября 2015 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  182. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры войн в Чайнатауне» . Метакритик . Архивировано из оригинала 3 мая 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  183. ^ «Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 24 февраля 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  184. ^ «Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony для PlayStation 3» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 4 июля 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  185. ^ «Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony для Xbox 360» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 20 июня 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  186. ^ « Grand Theft Auto IV: Баллада о Гей Тони. Обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 августа 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  187. ^ « Grand Theft Auto IV: Баллада о Гей Тони. Обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 февраля 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  188. ^ «Grand Theft Auto V для Xbox One» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 23 декабря 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  189. ^ «Grand Theft Auto V для PlayStation 3» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 9 января 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  190. ^ «Grand Theft Auto V для PlayStation 4» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 23 декабря 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  191. ^ «Grand Theft Auto V для Xbox 360» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  192. ^ «Grand Theft Auto V для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 июня 2015 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  193. ^ « Grand Theft Auto V Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 20 марта 2017 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  194. ^ « Grand Theft Auto V Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 1 декабря 2013 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  195. ^ « Grand Theft Auto V Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 19 марта 2017 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  196. ^ « Grand Theft Auto V Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 17 декабря 2013 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  197. ^ « Grand Theft Auto V Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 января 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  198. Перейти обратно: Перейти обратно: а б с Францезе, Томас (16 мая 2024 г.). «Grand Theft Auto 6 от Rockstar выйдет осенью 2025 года, подтверждает Take-Two» . Цифровые тенденции . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 года . Проверено 17 мая 2024 г.
  199. ^ Хейвальд, Джастин (21 августа 2015 г.). «Продажи серии Grand Theft Auto по всему миру превысили 220 миллионов» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 20 марта 2016 года . Проверено 26 августа 2015 г.
  200. ^ «Конкорд признан лучшим символом Великобритании» . Би-би-си. 18 ноября 2016 года. Архивировано из оригинала 3 сентября 2017 года . Проверено 18 ноября 2016 г.
  201. ^ Иван, Том (28 февраля 2009 г.). «Гиннесс входит в число 50 лучших игр всех времён» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 1 марта 2009 года . Проверено 14 марта 2009 г.
  202. ^ «Устаревшие платформенные игры на Metacritic – Metacritic» . Метакритик.com. Архивировано из оригинала 17 октября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  203. ^ «Новые и предстоящие игры для Nintendo 3DS на Metacritic – Metacritic» . Метакритик.com. Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  204. ^ «Новые и предстоящие игры для PSP на Metacritic – Metacritic» . Метакритик.com. Архивировано из оригинала 30 марта 2014 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  205. ^ «Новые и предстоящие компьютерные игры на Metacritic – Metacritic» . Метакритик.com. 27 октября 2013 года. Архивировано из оригинала 22 января 2014 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  206. ^ «Лучшие компьютерные видеоигры всех времен» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 марта 2015 года . Проверено 14 августа 2016 г.
  207. ^ «Новые и предстоящие игры для Xbox 360 на Metacritic – Metacritic» . Метакритик.com. 27 октября 2013 года. Архивировано из оригинала 4 октября 2011 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  208. ^ «Расцвет игры» . Вечерний стандарт . 20 октября 1999 г. с. 36. Архивировано из оригинала 12 октября 2021 года . Проверено 12 октября 2021 г. - через Newspapers.com .
  209. ^ Лушен, Тим (11 октября 1999 г.). «Угнать машину, буйствовать – это нормально, это игра» . Вечерний стандарт . п. 32. Архивировано из оригинала 5 марта 2022 года . Проверено 5 марта 2022 г. - через Newspapers.com .
  210. Перейти обратно: Перейти обратно: а б с д Интернет-архив Wayback Machine . Web.archive.org (8 апреля 2008 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  211. ^ GTA IV обогнала San Andreas по продажам за всю жизнь [исправление] . Kotaku.com (15 сентября 2011 г.). Проверено 6 сентября 2012 года. Архивировано 31 мая 2016 года в Wayback Machine.
  212. ^ CCBN — Лобби . Corporate-ir.net (26 сентября 2007 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  213. ^ «Отгрузки серии Grand Theft Auto достигли 125 миллионов» . GameSpot.com. 27 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 22 октября 2013 года . Проверено 22 июня 2013 г.
  214. ^ Винсент, Джеймс (7 октября 2013 г.). «GTA 5 уже превзошла продажи GTA 4 за все время существования» . Независимый . Архивировано из оригинала 7 июля 2022 года . Проверено 7 июля 2022 г.
  215. К концу года будет продано 2 миллиона DLC для GTA IV. Архивировано 2 февраля 2017 года в Wayback Machine Мэттом Мартином (6 марта 2009 г.) Edge Magazine.com.
  216. Аналитик: Потерянные и проклятые продажи совершенно новой GTA в 2010 году составили 1 миллион. Архивировано 22 февраля 2014 года в Wayback Machine . Kotaku.com (6 марта 2009 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  217. ^ Торсен-чернила. «В марте было продано всего 200 000 Chinatown Wars?» . GameSpot.com. Архивировано из оригинала 26 марта 2014 года . Проверено 21 июля 2009 г.
  218. ^ GTA: Эпизоды из Либерти-Сити продаются по цене менее 160 тысяч в октябре-ноябре. Архивировано 10 октября 2017 года в Wayback Machine Тором Торсеном (11 декабря 2009 года) GameSpot.com.
  219. ^ Game Informer, выпуск 138, стр.73.
  220. ^ Страница 2 — Что разработчики думают о Grand Theft Auto III. Архивировано 6 марта 2014 года в Wayback Machine . GamesRadar (18 октября 2011 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  221. ^ Джефф Герстманн (14 марта 2006 г.). «Драйвер: Обзор параллельных линий» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 октября 2016 года . Проверено 26 октября 2016 г.
  222. ^ Крис Ропер (18 сентября 2006 г.). «Крестный отец: Войны мафии» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 года . Проверено 25 июля 2008 г.
  223. ^ Стив Тилли (1 апреля 2007 г.). «Wii 'Godfather' только для новичков» . КАНОЭ . Архивировано из оригинала 23 июня 2007 года . Проверено 25 июля 2008 г. {{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  224. ^ Сэм Бишоп (16 мая 2003 г.). «E3 2003: Настоящее преступление: обновление улиц Лос-Анджелеса» . ИГН . Архивировано из оригинала 22 марта 2016 года . Проверено 25 июля 2008 г.
  225. ^ Уилл Таттл (30 августа 2006 г.). « Обзор GameSpy — Saints Row» . GameSpy. Архивировано из оригинала 17 мая 2008 года . Проверено 25 июля 2008 г.
  226. ^ Блейк Сноу (30 января 2008 г.). «Just Cause 2 анонсирован для Xbox 360, PS3, ПК» . ГеймПро . Архивировано из оригинала 1 февраля 2008 года . Проверено 24 июля 2008 г.
  227. ^ «Вопросы и ответы сообщества Crackdown» . ЕвроГеймер . 27 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 31 января 2009 г. Проверено 25 июля 2008 г.
  228. Дуглас К. Перри, Обзор Saints Row , Saints Row 2 IGN , 28 августа 2006 г.
  229. Крис Ропер, The World Is Yours Лицо со шрамом: обзор , IGN , 6 октября 2006 г.
  230. Настоящее преступление: Улицы Лос-Анджелеса. Архивировано 14 июля 2007 г. в Wayback Machine , IGN , 31 октября 2003 г.
  231. ^ «Рейтинг PS2 в среднем 77%» . Gamerankings.com. 3 ноября 2003 г. Архивировано из оригинала 16 октября 2007 г. Проверено 16 марта 2011 г.
  232. ^ «Индепендент.ie» . 9 июня 2014 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2014 года . Проверено 9 июня 2014 г.
  233. ^ «5 способов улучшения игры Sleeping Dogs в Grand Theft Auto» . Котаку . 27 августа 2012 года. Архивировано из оригинала 15 октября 2014 года . Проверено 27 октября 2016 г.
  234. ^ «Чему GTA V может научиться у Just Cause 2» . Метро Новости . 17 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 21 августа 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.
  235. ^ Лемне, Бенгт (26 августа 2010 г.). «Мафия II против GTA IV» . Gamereactor Великобритания . Архивировано из оригинала 27 июня 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.
  236. ^ Тотило, Стивен (9 января 2009 г.). «Что в Godfather II было лучше, чем в GTA» . Котаку . Архивировано из оригинала 17 сентября 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.

Дальнейшее чтение [ править ]

Внешние ссылки [ править ]

Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: f74f882091db9129ddb6779ccf8f0ed5__1718836800
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/f7/d5/f74f882091db9129ddb6779ccf8f0ed5.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Grand Theft Auto - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)