Jump to content

Grand Theft Auto V

Страница полузащищена
Послушайте эту статью
(Перенаправлено из «Споры вокруг Grand Theft Auto V »)

Grand Theft Auto V
Разработчик(и) Рокстар Норт [ а ]
Издатель(и) Рокстар Игры
Продюсер(ы) Лесли Бензис
Дизайнер(ы)
  • Лесли Бензис
  • Имран Сарвар
Программа(ы) Адам Фаулер
Художник(а) Аарон Гарбутт
Писатель(и)
Композитор(ы)
Ряд Grand Theft Auto
Двигатель ЯРОСТЬ
Платформа(ы)
Выпускать
17 сентября 2013 г.
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Режим(ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Grand Theft Auto V — это приключенческая игра 2013 года, разработанная Rockstar North и изданная Rockstar Games . Это седьмая основная игра в Grand Theft Auto серии 2008 года после Grand Theft Auto IV и пятнадцатая часть в целом. истории разворачивается в вымышленном штате Сан-Андреас, основанном на Южной Калифорнии , Действие однопользовательской и повествует о трех главных героях : вышедшем на пенсию грабителе банков Майкле Де Санта ( Нед Люк ), уличном гангстере Франклине Клинтоне ( Шон Фонтено ), а также торговце наркотиками и торговце оружием Треворе Филипсе. ( Стивен Огг ) и их попытках совершить ограбления, находясь под давлением коррумпированного правительственного агентства и влиятельных преступников. Игроки свободно перемещаются местности Сан-Андреаса по сельской и вымышленному городу Лос-Сантос, основанному на Лос-Анджелесе .

По игровому миру можно перемещаться пешком или на автомобиле, от третьего или от первого лица . Игроки управляют главными героями на протяжении одиночной игры и переключаются между ними как во время миссий, так и за их пределами. Сюжет сосредоточен на сценах ограблений, и многие миссии включают в себя стрельбу и вождение. Система «разыскивания» регулирует агрессию правоохранительных органов в отношении игроков, совершивших преступления. В Grand Theft Auto Online режиме игры , многопользовательском онлайн- , до 30 игроков участвуют в различных режимах совместной и соревновательной игры.

совместно с которой работали многие студии Rockstar по всему миру, Разработка игры, началась примерно во время Grand Theft Auto IV выпуска . Разработчики черпали вдохновение из многих своих предыдущих проектов (таких как Red Dead Redemption и Max Payne 3 ) и разработали игру вокруг трех главных героев, чтобы внести новшества в базовую структуру ее предшественников. Большая часть работы по разработке представляла собой создание открытого мира, и несколько членов команды провели полевые исследования по всей Калифорнии, чтобы снять кадры для команды дизайнеров. Саундтрек к игре представляет собой оригинальную музыку, написанную командой продюсеров, сотрудничавших на протяжении нескольких лет. Grand Theft Auto V вышла в сентябре 2013 года для PlayStation 3 и Xbox 360 , в ноябре 2014 года для PlayStation 4 и Xbox One , в апреле 2015 года для Windows и в марте 2022 года для PlayStation 5 и Xbox Series X/S .

Широко продаваемая и ожидаемая, игра побила рекорды продаж в отрасли и стала самым быстропродаваемым развлекательным продуктом в истории, заработав 800 миллионов долларов за первый день и 1 миллиард долларов за первые три дня. Он получил признание критиков, в том числе за дизайн с несколькими главными героями, открытый мир, презентацию и игровой процесс. Однако изображение насилия и женщин вызвало споры. Несколько игровых изданий по итогам года наградили игру наградами, в том числе наградой «Игра года» . Оглядываясь назад, можно сказать, что она считается одной из для консольных игр седьмого и восьмого поколений самых значительных игр и одной из лучших видеоигр, когда-либо созданных . Это вторая по популярности видеоигра всех времен, продано около 200   миллионов копий, и один из самых финансово успешных развлекательных продуктов всех времен с более 8,5 миллиардов долларов мировым доходом . Ее преемника, Grand Theft Auto VI , планируется выпустить в 2025 году.

Геймплей

Grand Theft Auto V приключенческий боевик. [ 2 ] играл от третьего лица [ 3 ] или вид от первого лица . [ б ] Игроки выполняют миссии — линейные сценарии с установленными целями — чтобы продвигаться по сюжету. [ 5 ] Вне миссий игроки могут свободно перемещаться по миру открытому . Мир, состоящий из открытой сельской местности Сан-Андреаса, вымышленного округа Блейн и города Лос-Сантос, намного больше по площади, чем в предыдущих частях серии. [ 6 ] [ с ] Его можно полностью изучить после начала игры без ограничений, хотя по ходу сюжета открывается больше игрового контента. [ 8 ]

Персонаж игрока присел за транспортным средством во время боя. Элементы проекционного дисплея видны на экране.
Игроки могут укрываться за объектами во время перестрелок, чтобы избежать урона от врагов. [ 9 ]

Для борьбы с врагами игроки используют ближнего боя , огнестрельное оружие и взрывчатку. атаки [ д ] и может бегать, прыгать, плавать или использовать транспортные средства для перемещения по миру. [ и ] Чтобы соответствовать размеру карты, в игре представлены типы транспортных средств, отсутствующие в ее предшественнике Grand Theft Auto IV , например самолеты . [ 12 ] В бою автоматическое прицеливание и систему укрытий . для помощи против врагов можно использовать [ 9 ] Если игроки получат урон, их счетчик здоровья постепенно восстановится до половины. [ ж ] Игроки возрождаются в больницах, когда их здоровье истощается. [ 11 ] Если игроки совершают преступления, правоохранительные органы могут отреагировать, как показывает индикатор « разыскивается » на проекционном дисплее (HUD). [ 13 ] Звезды, отображаемые на счетчике, указывают текущий уровень розыска (например, при максимальном пятизвездочном уровне полицейские вертолеты и группы спецназа рвутся, чтобы смертельно уничтожить игроков). [ 14 ] [ г ] Офицеры будут искать игроков, покинувших разыскиваемую территорию. Счетчик переходит в режим охлаждения и в конечном итоге уменьшается, когда игроки скрываются из поля зрения офицеров, которое отображается на мини-карте . на какое-то время [ 16 ] [ ч ]

В однопользовательском режиме игроки управляют тремя персонажами: Майклом Де Санта, Тревором Филипсом и Франклином Клинтоном — преступниками, чьи истории взаимосвязаны по мере выполнения миссий. Некоторые миссии выполняются только одним персонажем, а другие - двумя или тремя. [ 18 ] Вне миссий игроки могут по своему желанию переключаться между персонажами с помощью компаса на HUD, хотя эта функция ограничена в определенные моменты сюжета. Во время миссий персонажи могут автоматически переключаться на выполнение определенных задач. -компас персонажа Аватар будет мигать красным, если он в опасности и ему нужна помощь, и мигать белым, если у него есть стратегическое преимущество. [ 19 ] Хотя игроки выполняют миссии вместе с главными героями, более сложные миссии ограбления требуют помощи сообщников, управляемых ИИ, с уникальным набором навыков, таких как взлом компьютеров и вождение. Если сообщник выживет после успешного ограбления, он получит часть денежного вознаграждения. [ 20 ] и могут быть доступны для последующих миссий с улучшением их уникальных навыков. [ 21 ] Некоторые ограбления предусматривают несколько стратегий; В миссии по ограблению игроки могут либо незаметно усмирить мирных жителей с помощью выводящего из строя агента , либо заметно штурмовать место проведения с оружием наготове. [ 22 ]

У каждого персонажа есть набор из восьми навыков, которые отражают его способности в определенных областях, таких как стрельба и вождение. Хотя навыки улучшаются по ходу игры, у каждого персонажа по умолчанию есть навык с опытом (например, навык полета Тревора). [ 23 ] Восьмой «специальный» навык определяет владение способностью, уникальной для каждого соответствующего персонажа. Майкл вводит время пули в бою, Франклин замедляет время во время вождения, а Тревор наносит врагам в два раза больше урона, получая в бою вдвое меньше. [ 24 ] Счетчик на HUD каждого персонажа истощается, когда используется способность, и восстанавливается, когда игроки выполняют умелые действия (например, дрейфуют на транспортных средствах, как Франклин, или совершают выстрелы в голову, как Майкл). [ 25 ]

Свободно перемещаясь по игровому миру, игроки могут участвовать в конкретных видах деятельности, таких как подводное плавание с аквалангом и бейсджампинг , а также посещать такие заведения, как кинотеатры и стриптиз-клубы . У каждого персонажа есть смартфон для связи с друзьями, начала занятий и выхода во внутриигровой интернет. [ 26 ] Интернет позволяет игрокам торговать акциями через фондовый рынок . [ 27 ] Игроки могут приобретать такие объекты недвижимости, как гаражи и предприятия, улучшать оружие и транспортные средства в арсенале каждого персонажа, а также настраивать их внешний вид, покупая одежду, прически и татуировки. [ 28 ]

Сюжет

В 2004 году [ я ] преступники Майкл Таунли, Тревор Филипс и Брэд Снайдер участвуют в неудавшемся ограблении в Людендорфе, Северный Янктон, в результате чего Майкл считается мертвым. Девять лет спустя Майкл живет со своей семьей в городе Лос-Сантос под псевдонимом Майкл Де Санта, заключив секретное соглашение с Федеральным бюро расследований (ФИБ). [ Дж ] агент Дэйв Нортон, чтобы оставаться скрытым. На другом конце города бандит Франклин Клинтон работает на коррумпированного продавца автомобилей и встречает Майкла, пытаясь обманным путем вернуть себе машину его сына. Позже они стали друзьями. Когда Майкл обнаруживает, что его жена спит со своим тренером по теннису, он и Франклин преследуют тренера до особняка, который Майкл в гневе сильно повреждает. Владелец особняка, наркобарон Мартин Мадрасо, требует компенсации. Майкл возвращается к преступной жизни, чтобы получить деньги, и привлекает Франклина в качестве сообщника. С помощью старого друга Майкла Лестера Креста, хакера-инвалида, они грабят ювелирный магазин, чтобы погасить долг. Тем временем Тревор, который живет в нищете в сельской местности округа Блейн, узнает об ограблении и понимает, что это была работа Майкла; Тревор считал, что ФВБ убило Майкла во время ограбления Людендорфа. Тревор находит Майкла и воссоединяется с ним, заставляя последнего неохотно принять первого обратно в свою жизнь.

Со временем жизнь главных героев выходит из-под контроля. Преступное поведение Майкла побуждает его семью покинуть его. Когда позже он становится кинопродюсером , он вступает в конфликт с Девином Уэстоном, венчурным капиталистом- миллиардером и корпоративным рейдером , который пытается закрыть студию Майкла. Майкл препятствует его усилиям и нечаянно убивает своего адвоката, заставляя Девина поклясться отомстить. Тем временем Франклин должен спасти своего друга Ламара Дэвиса от конкурирующего бандита Гарольда «Стретча» Джозефа, который несколько раз пытается его убить. Одновременно Тревор пытается укрепить свой контроль над различными черными рынками в округе Блейн, ведя войну против The Lost мотоклуба преступников , уличных латиноамериканских банд, конкурирующих метамфетамином торговцев , частной военной компании Merryweather и вора в законе триады Вэй Ченга.

Нарушив соглашение с Дэйвом, снова совершив грабежи, Дэйв и его начальник Стив Хейнс вынуждают Майкла провести серию операций вместе с Франклином и Тревором, чтобы подорвать Агентство по международным делам (IAA). [ к ] Под руководством Стива и с помощью Лестера они нападают на броневик, перевозивший средства для IAA, и крадут экспериментальное нервно-паралитическое вещество из лаборатории IAA. Поскольку Стив оказывается под все более пристальным вниманием, он заставляет Майкла и Франклина ворваться в здание ФВБ и стереть доказательства против него с серверов. Майкл пользуется возможностью, чтобы стереть данные о своей деятельности, лишая Стива рычагов воздействия на него.

Примирившись со своей семьей, Майкл вместе с Тревором, Франклином и Лестером начинает планировать свое последнее ограбление: совершить набег на золотой запас депозитария Союза. Однако Тревор обнаруживает, что Брэд не был заключен в тюрьму, как его заставили поверить, а был убит во время ограбления Людендорфа и похоронен в могиле, отмеченной для Майкла. Сделав вывод, что ограбление было подстроено и его должны были убить вместо Брэда, Тревор чувствует себя преданным и оставляет Майкла умирать во время перестрелки с приспешниками Ченга. Хотя Франклин спасает Майкла, гнев Тревора по отношению к последнему вызывает трения внутри группы и угрожает подорвать их планы. Тем временем Стив пытается арестовать Майкла, и они вместе с Дэйвом попадают в мексиканское противостояние между ФРБ, IAA и Мерривезером. Стив убегает, а Майкла и Дэйва спасает Тревор, который считает, что только он имеет право убить Майкла.

Ограбление Union Depository прошло успешно, но впоследствии к Франклину подходят Стив и Дэйв, которые утверждают, что Тревор является обузой, и Девин, который жаждет отомстить Майклу. У Франклина есть три варианта: убить Тревора, убить Майкла или попытаться спасти обоих в самоубийственной миссии . Если Франклин решит убить Майкла или Тревора, его отношения с другим прекратятся, и он вернется к своей старой жизни. [ 31 ] [ 32 ] В противном случае троица при помощи Ламара и Лестера выдерживает натиск ФВБ и Мерриуэзер, прежде чем убить Ченга, Стретча, Стива и Девина. Майкл и Тревор примиряются, и трое главных героев перестают работать вместе, но остаются друзьями. [ 33 ]

Разработка

Фонтено, Люк и Огг изображают трех главных героев игры: Франклина Клинтона, Майкла Де Санта и Тревора Филипса соответственно. [ 34 ]

Rockstar North приступила к разработке Grand Theft Auto V в 2008 году, сразу после выхода Grand Theft Auto IV . [ 35 ] Команда разработчиков насчитывала более 1000 человек, включая основную команду Rockstar North и сотрудников студий материнской компании Rockstar Games по всему миру. [ 36 ] Запатентованный Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) был переработан для улучшения возможностей рендеринга на расстоянии прорисовки . [ 37 ] Программное обеспечение Euphoria и Bullet выполняет дополнительные задачи анимации и рендеринга. [ 38 ] Со временем ознакомившись с оборудованием PlayStation 3 и Xbox 360 , Rockstar обнаружила, что они могут расширить графические возможности консолей по сравнению с предыдущими играми. [ 39 ] По оценкам аналитиков, совокупный бюджет на разработку и маркетинг игры составил более фунтов стерлингов 170 миллионов ( 265 миллионов долларов США ), что делало ее самой дорогой игрой, когда-либо созданной на тот момент. [ 40 ] [ л ]

Открытый мир был смоделирован по образцу Южной Калифорнии и Лос-Анджелеса . [ 42 ] а его дизайн и внутриигровая визуализация составляли большую часть ранних работ игры. [ 43 ] Ключевые члены команды по производству игрового мира совершили исследовательские поездки по всему региону и задокументировали свои исследования с помощью фото и видео. [ 39 ] Проекции Лос-Анджелеса с помощью Google Maps команда использовала для проектирования дорожной сети Лос-Сантоса. [ 44 ] [ 45 ] Чтобы отразить и воспроизвести демографический состав Лос-Анджелеса, разработчики изучили данные переписи населения и просмотрели документальные фильмы о городе. [ 37 ] Команда считала создание открытого мира наиболее технически сложным аспектом создания игры. [ 46 ]

Фундаментальной целью дизайна с самого начала было внести новшества в основную структуру серии , предоставив игрокам контроль над тремя главными героями вместо одного. [ 43 ] Идея впервые возникла во время разработки Grand Theft Auto: San Andreas , но современные аппаратные ограничения сделали ее неосуществимой. [ 35 ] Разработав в 2009 году два эпизодических дополнения к Grand Theft Auto IV с новыми главными героями, команда хотела построить Grand Theft Auto V вокруг трех одновременно управляемых главных героев. [ 12 ] Команда рассматривала ее как духовного преемника многих своих предыдущих игр (таких как Grand Theft Auto IV , Red Dead Redemption и Max Payne 3 ) и разработала ее для улучшения игровой механики. [ 19 ] [ 47 ] Они стремились улучшить игровой процесс, усовершенствовав механику стрельбы и систему укрытий. [ 48 ] и переработали механику вождения, чтобы исправить Grand Theft Auto IV неудобное управление транспортным средством в . [ 49 ]

После прослушивания Нед Люк , Шон Фонтено и Стивен Огг были выбраны на роль Майкла, Франклина и Тревора соответственно. [ 34 ] Их выступления в основном записывались с использованием захвата движения . технологии [ 50 ] но диалоги для сцен с персонажами, сидящими в транспортных средствах, вместо этого записывались в студии. [ 51 ] к игре Оригинальная музыка была написана командой продюсеров, сотрудничавших на протяжении нескольких лет. [ 52 ] Также используется лицензионная музыка, передаваемая по внутриигровому радио. [ 53 ] Команда лицензировала более 241 трека, совместно используемого пятнадцатью радиостанциями, а еще две станции обеспечивали ток-радио . [ м ] Некоторые треки были написаны специально для игры, например, оригинальная работа рэпера и продюсера Flying Lotus , написанная для радиостанции FlyLo FM, которую он ведет. [ 55 ]

Выпускать

Rockstar Games анонсировала игру 25 октября 2011 года. [ 56 ] Через неделю они выпустили дебютный трейлер. [ 57 ] с официальным пресс-релизом, подтверждающим его установку. [ 58 ] Журналисты отметили широкое ожидание в индустрии, вызванное этим объявлением, которым они обязаны культурному значению сериала. [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] В игре пропущена первоначальная запланированная дата выпуска во втором квартале 2013 года, которая была перенесена на 17 сентября, чтобы обеспечить возможность дальнейшей доработки. [ 62 ] Чтобы стимулировать продажи игр по предварительным заказам , Rockstar в сотрудничестве с несколькими розничными точками выпустила специальное издание с дополнительными внутриигровыми функциями. [ 63 ] Они запустили стратегию вирусного маркетинга на веб-сайте вымышленного религиозного культа «Программа Эпсилон», который предлагал пользователям возможность появиться в игре в качестве членов культа. [ 64 ]

Город Лос-Сантос отображается на PlayStation 4 слева и PlayStation 3 справа. Улучшенные текстурные эффекты, освещение и расстояние прорисовки видны в версии для PS4.
Сравнение PlayStation 4 версий игры для (слева) и PlayStation 3. Улучшенное переиздание отличается большей дальностью прорисовки и текстурами более высокого разрешения, чем исходные версии. [ 65 ]

О переиздании игры было объявлено для PlayStation 4 , Windows и Xbox One на E3 2014 . В этой улучшенной версии увеличена дальность прорисовки, более точная текстура, более плотное движение, улучшенные погодные эффекты, а также новая дикая природа и растительность. [ 65 ] Он включает в себя новую опцию просмотра от первого лица пешком, что потребовало от команды разработчиков переработать систему анимации, чтобы адаптировать игровой процесс от первого лица. [ 4 ] Версии для PlayStation 4 и Xbox One были выпущены 18 ноября 2014 года. [ 66 ] Версия для ПК, изначально запланированная к выпуску одновременно с консольными версиями, [ 65 ] было отложено до 14 апреля 2015 года. [ 67 ] По словам Rockstar, для «доработки» потребовалось дополнительное время. [ 68 ] Версия для ПК поддерживает игровой процесс со скоростью 60 кадров в секунду и разрешением 4K , а редактор Rockstar позволяет игрокам захватывать и редактировать игровые видеоролики. [ 69 ]

для одиночной игры Планы по разработке загружаемого контента (DLC) позже были отменены, поскольку команда сосредоточила ресурсы на Grand Theft Auto Online и Red Dead Redemption 2 . [ 70 ] После того, как Grand Theft Auto V просочился , исходный код 24 декабря 2023 года , как сообщается в сеть , возможно, исходный код был получен членами Lapsus$ . [ 71 ] Датамайнеры обнаружили, что по меньшей мере восемь комплектов однопользовательских DLC находились в разработке, но были отменены, включая расширение Liberty City . [ 72 ]

Новая версия, обычно называемая «Расширенная и расширенная», была анонсирована в июне 2020 года. [ 73 ] Выпущено 15 марта 2022 г. для PlayStation 5 и Xbox Series X/S . [ 74 ] он содержит технические улучшения и обновления производительности. [ 73 ] Трейлер новой версии, выпущенный в сентябре 2021 года, был встречен негативно и стал одним из самых нелюбимых видеороликов на PlayStation канале YouTube- ; [ 75 ] журналисты отметили, что фанаты были разочарованы постоянным вниманием Rockstar к игре, а не к другим проектам, таким как новая игра Grand Theft Auto , а также отсутствием очевидных новых функций, продемонстрированных в трейлере. [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ]

Гранд Крафт Авто Онлайн

разработанный совместно с однопользовательским режимом, Многопользовательский онлайн-режим Grand Theft Auto Online, был задуман как отдельный опыт, в который можно играть в постоянно развивающемся мире. [ 80 ] До 30 игроков [ н ] свободно перемещаться по игровому миру и заходить в лобби для выполнения заданий (соревновательный и кооперативный режимы, основанные на сюжете). [ 81 ] Набор инструментов Content Creator позволяет игрокам создавать свои собственные параметры для пользовательских заданий, таких как гоночные трассы и в режиме Deathmatch оружия точки появления . [ 82 ] Игроки могут объединяться в организованные команды игроков, называемые бригадами, чтобы вместе выполнять задания. Rockstar Games Social Club расширяет возможности команд, созданных в многопользовательском режиме Max Payne 3, до команд Grand Theft Auto Online . Игроки могут создавать свои собственные команды и объединять до пяти человек. Экипажи выигрывают многопользовательские матчи, чтобы заработать очки опыта и подняться в онлайн-таблицу лидеров . [ 83 ]

Grand Theft Auto Online была запущена 1 октября 2013 года, через две недели после Grand Theft Auto V. выхода [ 84 ] Многие игроки сообщали о проблемах с подключением и зависаниях игры во время загрузочных экранов. [ 85 ] [ 86 ] Rockstar выпустила технический патч 5 октября, чтобы решить проблемы. [ 87 ] но проблемы сохранялись и на второй неделе, поскольку некоторые игроки сообщали, что прогресс их персонажей исчез. [ 88 ] 10 октября был выпущен еще один технический патч для борьбы с этими проблемами: [ 89 ] и Rockstar предложила в качестве компенсации вознаграждение в размере 500 000 GTA долларов (внутриигровая валюта) для учетных записей всех игроков, подключенных к Online с момента запуска. [ 90 ] Из-за широко распространенных технических проблем, возникших при запуске, многие обозреватели жаловались на опыт игры в Grand Theft Auto Online, но в целом признали ее сильные стороны: открытость исследования и динамический контент. [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ]

Пост-релизный контент постоянно добавляется в Grand Theft Auto Online посредством бесплатных обновлений. Некоторые обновления добавляют новые игровые режимы и функции, [ 96 ] [ 97 ] и другие содержат тематический игровой контент, например специальное обновление ко Дню независимости , в которое 1 июля 2014 года был добавлен контент на патриотическую тематику. [ 98 ] Широко ожидаемый [ 99 ] [ 100 ] Обновление Online Heists, выпущенное 10 марта 2015 года, вызвало некоторые первоначальные технические трудности из-за возросшей пользовательской нагрузки. [ 101 ] Вскоре после выпуска игры на ПК некоторые игроки сообщили, что их забанили в Grand Theft Auto Online за использование полей обзора и косметических модов в одиночной игре. [ 102 ] Rockstar заявила в своем официальном блоге, что никого не забанили в сети за использование однопользовательских модов, но недавние обновления версии для ПК имели «непреднамеренный эффект», сделав такие моды неиграбельными. Они заявили, что моды неавторизованы и могут вызвать непредвиденные технические проблемы и нестабильность. [ 103 ]

Прием

Первоначальный выпуск

Grand Theft Auto V получила «всеобщее признание» критиков, согласно агрегатору обзоров Metacritic , на основе 50 обзоров версии для PlayStation 3. [ 104 ] и 58 обзоров на версию для Xbox 360. [ 105 ] Игра занимает пятое место по рейтингу на Metacritic, разделяя несколько других. [ о ] Рецензентам понравилась формула нескольких главных героев. [ 108 ] [ 112 ] [ 117 ] дизайн миссии ограбления [ 118 ] [ 119 ] [ 120 ] и презентация, [ 16 ] [ 114 ] [ 121 ] но некоторые не согласились с качеством истории и персонажей. [ 107 ] [ 113 ] [ 115 ] [ 122 ] IGN назвал Grand Theft Auto V «одной из лучших когда-либо созданных видеоигр». [ 112 ] и Play считали его «определяющим поколение» и «исключительным». [ 114 ] Эдж написал, что это «выдающееся достижение» в дизайне открытого мира и повествовании. [ 123 ] а газета Daily Telegraph назвала это «колоссальным инженерно-техническим подвигом». [ 124 ] Она стала второй игрой, разработанной на западе, получившей высшую оценку японского журнала видеоигр Famitsu . [ 125 ]

CNET посчитал, что игра побуждает игроков взаимодействовать со всеми тремя персонажами. [ 126 ] Эдж обнаружил, что смена игроков помогает избежать длительного пути к начальным точкам миссии. [ 117 ] отметил, что из-за механики переключения Game Informer игроки остаются «в гуще событий» во время перестрелок. [ 108 ] Eurogamer написал, что переключение добавило к перестрелкам тактический элемент, поскольку персонажи, расположенные на стратегических аванпостах, вызовут меньше ситуаций «тира», чем в предыдущих частях. [ 107 ] IGN посчитал, что функция переключения даёт игрокам больше выбора в подходе и делает миссии менее предсказуемыми. [ 112 ]

Giant Bomb считала миссии ограбления долгожданным отклонением от типичной структуры миссий серии. [ 118 ] Eurogamer сравнил их с «декорациями блокбастеров». [ 107 ] и GameSpot назвали фильм 1995 года «Жара» стилистическим влиянием на их дизайн. [ 110 ] Джойстик считал, что творческий подход и методический подход поощряются. [ 113 ] Polygon сравнил быстрое переключение персонажей во время миссий по ограблению с «монтажом фильма, когда игрок выступает в роли редактора, быстро переключаясь на наиболее интересную перспективу в любой момент». [ 119 ] Компьютерные и видеоигры считали, что общий дизайн миссий был более разнообразным, чем в его предшественниках, и в нем не было задач по сопровождению. [ 120 ]

Персонаж игрока стоит спиной к камере, а перед ним раскинувшийся центр города.
Лос-Сантос, город в открытом мире игры. Рецензенты высоко оценили его дизайн и сходство с Лос-Анджелесом. [ 16 ] [ 107 ] [ 127 ] Уход из Grand Theft Auto IV Liberty City из был хорошо принят. [ 112 ] [ 121 ]

Эдж похвалил графическую точность игры и отсутствие загрузочных экранов . [ 117 ] Игра похвалила дальность прорисовки, погоду и системы освещения. [ 114 ] По Eurogamer мнению , система освещения стала самым значительным достижением в игре. [ 107 ] Официальный журнал Xbox ( OXM ) посчитал игру «вероятно величайшим техническим достижением Xbox 360» и был удивлён тем, что открытый мир может отображаться на консоли. [ 122 ] Рецензенты высоко оценили дизайн открытого мира и преобразование географии Лос-Анджелеса в хорошо продуманное городское пространство. [ 16 ] [ 107 ] GameTrailers сочли эмуляцию Лос-Анджелеса аутентичной, а открытый мир «полным голоса и индивидуальности». [ 127 ] IGN и официальный журнал PlayStation ( OPM ) сравнили Лос-Сантос и Grand Theft Auto IV Liberty City из . [ 112 ] [ 121 ] OXM считает, что Лос-Сантос превзошел «серый и суровый» Либерти-Сити. [ 122 ] Рецензенты высоко оценили мировую сатиру на современную американскую культуру. [ 16 ] [ 107 ] [ 112 ] [ 113 ] [ 120 ] - OPM высказал мнение, что «резкие социальные комментарии, конечно, присутствуют и правильны». [ 121 ]

Destructoid назвал звуковое оформление «безупречным» и похвалил игру актеров, оригинальный саундтрек и использование лицензионной музыки. [ 16 ] IGN и Giant Bomb высоко оценили выбор музыки и посчитали, что оригинальная музыка усиливает драматическое напряжение во время миссий. [ 112 ] [ 118 ] GameSpot пишет, что музыка «придает миссиям более кинематографический оттенок». [ 110 ] Эдж сказал, что лицензионная музыка усилила «и без того замечательное ощущение пространства» в городе и что оригинальная музыка улучшила атмосферу игрового процесса. Они охарактеризовали игру как «сборник всего, что Rockstar узнала о силе игровой музыки за последнее десятилетие». [ 128 ]

Многие обозреватели сочли наземную технику более отзывчивой и более простой в управлении, чем в предыдущих играх. [ 110 ] [ 114 ] [ 121 ] [ 122 ] [ 123 ] Game Informer пояснил, что «автомобили имеют правильный вес, сохраняя при этом маневренность, необходимую для движения в пробках на высоких скоростях». [ 108 ] Помимо управления транспортным средством, большинство обозревателей отметили, что механика стрельбы стала более жесткой, чем в предыдущих играх. [ 108 ] [ 110 ] [ 112 ] но Destructoid посчитал, что, несмотря на улучшения, автоматическое прицеливание было «дерганым и ненадежным», а механика укрытий «по-прежнему выглядит устаревшей и громоздкой». [ 16 ] Некоторые обозреватели считали, что игра решила постоянную проблему, добавив контрольные точки в середине миссии . [ 107 ] [ 112 ] [ 124 ]

История и персонажи, особенно Тревор, вызвали неоднозначную реакцию рецензентов. Некоторые сочли повествование хуже, чем в предыдущих играх Rockstar, и отметили Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption сильные стороны сюжета . [ 107 ] [ 108 ] [ 113 ] [ 122 ] Другие считали, что контрастные личности главных героев затягивают темп повествования. [ 16 ] [ 112 ] [ 117 ] [ 119 ] GamesRadar считает, что игра сводит на нет несоответствия сюжета и запутанную мораль предыдущих частей серии. [ 111 ] назвал Тревора особенно «ужасным, ужасающим, психотическим человеком и потрясающим персонажем» GameSpot . [ 110 ] Eurogamer счел Тревора «поверхностным и неубедительным», и что его эксцентричность навредила повествованию и затмила развитие персонажей Майкла и Франклина. [ 107 ] Джойстик обвинил главных героев в том, что они кажутся непривлекательными, поскольку конфликт между Майклом и Тревором перерос в «казалось бы бесконечный цикл». [ 113 ] Эскаписту было трудно понять эмоции персонажей, поскольку они действовали из жадности, не имея чувства морали, и, таким образом, у игроков было мало причин поддерживать их. [ 115 ]

Переиздание

Переиздание Grand Theft Auto V также получило признание критиков. Это игра с самым высоким рейтингом на PlayStation 4 и Xbox One на Metacritic наряду с Red Dead Redemption 2 от Rockstar . [ 142 ] [ 143 ] и вторая по рейтингу компьютерная игра среди нескольких других. [ 144 ]

Game Informer посчитал добавление режима от первого лица «еще одним значительным прорывом в серии» в духе Grand Theft Auto III перехода к виду от третьего лица с Grand Theft Auto . высоты птичьего полета [ 136 ] GameSpot обнаружил, что игра от первого лица усилила воздействие насилия в Grand Theft Auto V , что заставило его задуматься о морали и мотивации персонажей больше, чем раньше. [ 135 ] VideoGamer.com высказал мнение, что игроки чувствуют себя жителями мира, а не «оружием, прикрепленным к парящей камере». [ 140 ] Вид от первого лица, по IGN мнению , способствовал погружению и создавал «удивительно другой опыт». [ 137 ] VideoGamer.com похвалил «более мелкие детали» в анимации от первого лица, такие как наклон камеры, когда игроки поворачивают на мотоциклах, или навигационные приборы в кабине самолета. [ 140 ] Рецензенты сочли, что играть в игру от первого лица сложнее, [ 135 ] [ 137 ] но Game Informer предпочел этот вызов. [ 136 ]

GameSpot считает, что улучшенная графика и пространственное сглаживание сделали открытый мир «еще более захватывающим». Они сказали, что от первого лица «все выглядит больше и внушительнее». [ 135 ] IGN отдал предпочтение графике версии для PlayStation 4 по сравнению с Xbox One, но считал, что обе консоли хорошо отображают игру и поддерживают в основном одинаковую частоту кадров. [ 137 ] Они высоко оценили увеличенную частоту кадров и графические возможности, предлагаемые в версии для ПК. [ 145 ] VideoGamer.com назвал частоту кадров консольной версии настолько стабильной, что это «едва ли правдоподобно». [ 140 ] хотя GameSpot отмечал периодические падения частоты кадров. [ 135 ] Они высказали мнение, что версия для ПК позволяет игрокам «в полной мере стать свидетелями замечательной работы Rockstar», но отметили, что она «сохраняет свидетельства своих корней последнего поколения … с простой геометрией». [ 135 ] VideoGamer.com похвалил доступность редактора Rockstar Editor на ПК, но раскритиковал некоторые его ограничения и ограничения по углу камеры. [ 141 ] IGN высоко оценил настраиваемые элементы управления версии для ПК. [ 145 ] и GameSpot посчитали, что постоянное переключение между мышью, клавиатурой и геймпадом необходимо для «наилучшего опыта». [ 135 ] PC Gamer назвал игру «самой красивой, обширной и щедрой» из серии. [ 139 ]

Что касается многопользовательской игры, IGN сообщил о низком количестве игроков в матчах, длительном времени ожидания в лобби, отключении сервера и периодических сбоях. «По этой причине, — написали они, — я не могу настоятельно рекомендовать… только многопользовательский режим». [ 137 ] VideoGamer.com обнаружил, что развитие персонажей в Интернете упрощено по сравнению с оригинальной версией. По их словам, «нужно просто играть в PvP , пока Джобс в кооперативе не появится регулярно». [ 140 ] была потеряна, и новички, скорее всего, найдут многопользовательский режим приятным и сбалансированным. Однако писали о частом отключении сервера, особенно во время загрузочных экранов. [ 140 ] GameSpot посчитал онлайн-режим интересным, но «все еще страдает отсутствием направления» из-за открытого и безумного игрового процесса. [ 135 ] Game Informer сообщил о «минимальной задержке или проблемах в расширенных перестрелках и гонках». [ 136 ]

Релизы PlayStation 5 и Xbox Series получили прохладные отзывы критиков, которые поставили под сомнение ценность новой версии устаревшей игры. Хотя улучшенная визуальная точность и более быстрая загрузка были отмечены похвалой, рецензенты в целом сочли основной игровой процесс, повествование и модели персонажей устаревшими. [ 146 ] [ 147 ] [ 148 ] [ 149 ] Hardcore Gamer считает, что из-за отсутствия нового контента обновление сложно рекомендовать игрокам PlayStation 4 и Xbox One. [ 146 ] GamingBolt безразлично отнесся к визуальным улучшениям, но похвалил возросшую доступность для новичков в Интернете . [ 147 ] Jeuxvideo.com считает, что этот выпуск предлагает превосходные возможности консоли, и подчеркивает улучшенную графику и время загрузки. [ 148 ] Push Square раскритиковал устаревший юмор, но посчитал, что визуальные и технические улучшения дали «солнечной песочнице новую жизнь». [ 149 ]

Награды

Grand Theft Auto V получила множество номинаций и наград от игровых изданий . Перед выпуском она получила награду «Самая ожидаемая игра» на церемонии 2012 вручения наград Spike Video Game Awards . [ 59 ] Игра получила самый высокий рейтинг по агрегаторам обзоров Metacritic и GameRankings в 2013 году. [ 150 ] [ 151 ] Игра появилась в нескольких списках лучших игр 2013 года по итогам года, получив награду «Игра года» от независимого журналиста Тома Чика . [ 152 ] CNET , [ 153 ] Край , [ 154 ] 31- я церемония вручения премии «Золотой джойстик» , [ 155 ] 5- я ежегодная премия Inside Gaming Awards , [ 156 ] награда Spike VGX 2013 , [ 157 ] Наклонный журнал [ 158 ] и Время . [ 159 ] назвал ее лучшей игрой для Xbox Сайт Canada.com . [ 160 ] ГеймСпот , [ 161 ] и ИГН , [ 162 ] и «Лучшая мультиплатформенная игра» от Destructoid . [ 163 ] Rockstar Games и Rockstar North получили награды «Лучшая студия» и «Лучший разработчик» от Edge . [ 164 ] и награду стипендии Академии BAFTA на 10-й церемонии вручения наград Британской академии видеоигр . [ 165 ]

Различные внутриигровые элементы были отмечены наградами. Тревор был назван лучшим персонажем в по версии журнала Xbox Magazine . номинации «Игра года 2013» [ 166 ] а Ламар Дэвис получил награду за лучший новый персонаж от Giant Bomb . [ 167 ] Музыка получила награды от Spike VGX. [ 157 ] Хардкорный геймер [ 168 ] и «Дейли телеграф» . [ 169 ] Grand Theft Auto Online получила награду за лучший мультиплеер по версии GameTrailers [ 170 ] и BAFTA, [ 165 ] и «Лучший многопользовательский режим для Xbox 360» от IGN . [ 171 ] Online также был номинирован на премию Game Revolution в категории «Самое большое разочарование». [ 172 ] и Хардкорный геймер . [ 173 ] Grand Theft Auto V получила награду за лучшее техническое достижение по версии Telegraph Video Game Awards. [ 169 ] и «Лучшая технология» на 14-й ежегодной премии Game Developers Choice Awards . [ 174 ] Графический и художественный дизайн получил награды от IGN . [ 175 ] Дейли Телеграф [ 169 ] и BAFTA, [ 165 ] и номинация на премию Game Developers Choice Awards. [ 174 ] Академия интерактивных искусств и наук наградила игру выдающимся достижением в области разработки игрового процесса , что означает «высший уровень достижений в разработке искусственного интеллекта и связанных с ним элементов, которые способствуют созданию сложной игры». [ 176 ]

Игра получила множество других наград. На церемонии Inside Gaming Awards она была удостоена звания «Самая захватывающая игра». [ 156 ] Широкая публика проголосовала за игру, получившую награду User Choice Award на PlayStation Awards 2013. [ 177 ] и награда «Выбор сообщества» от Destructoid . [ 178 ] Игра получила платиновую награду на PlayStation Awards. [ 177 ] и была названа лучшей британской игрой по версии BAFTA. [ 165 ] На IGN конкурсе Best of 2013 Awards он получил несколько наград, в том числе за лучшую графику для Xbox 360, [ 175 ] Лучший звук Xbox 360, [ 179 ] и Лучшая игра в жанре экшн для Xbox 360, [ 162 ] PlayStation 3 [ 180 ] и в целом. [ 181 ]

Дата Премия Категория Получатель(и) и кандидат(ы) Результат Ссылка.
7 декабря 2012 г. Награды Спайка в области видеоигр Самая ожидаемая игра Grand Theft Auto V Выиграл [ 59 ]
25 октября 2013 г. Золотой джойстик Игра года Выиграл [ 155 ]
2 декабря 2013 г. Спутниковые награды Выдающаяся видеоигра в жанре экшн/приключения номинирован [ 182 ]
7 декабря 2013 г. Спайк VGX Игра года Выиграл [ 157 ]
Лучший саундтрек Выиграл
Студия года Рокстар Норт номинирован [ 183 ]
Лучшая приключенческая игра в жанре экшн Grand Theft Auto V номинирован
Лучшая игра для Xbox номинирован
Лучшая игра для PlayStation номинирован
Лучший актер озвучивания Стивен Огг в роли Тревора Филипса номинирован
Лучшая песня в игре « СДВГ » Кендрика Ламара номинирован
« Лунатик » группы The Chain Gang, 1974 год. номинирован
Персонаж года Тревор Филипс номинирован
9 января 2014 г. Награды «Выбор разработчиков игр» Игра года Grand Theft Auto V номинирован [ 174 ]
Лучшая технология Выиграл
Лучшее аудио номинирован
Лучший дизайн номинирован
6 февраля 2014 г. Награды DICE Игра года номинирован [ 184 ]
Выдающиеся достижения в режиссуре игры номинирован
Выдающиеся достижения в разработке игрового процесса Выиграл
Выдающиеся достижения в области визуальной инженерии номинирован
Выдающиеся достижения в области звукового дизайна номинирован
Выдающиеся инновации в играх номинирован
Выдающееся исполнение персонажей Тревор Филипс номинирован
13 марта 2014 г. Награды Британской академии видеоигр Лучшая игра Grand Theft Auto V номинирован [ 165 ]
Экшн и приключения номинирован
Аудио достижения номинирован
Британская игра Выиграл
Игровой дизайн Выиграл
Игровые инновации номинирован
Мультиплеер Гранд Крафт Авто Онлайн Выиграл
Исполнитель Стивен Огг в роли Тревора Филипса номинирован
История Grand Theft Auto V номинирован
5 декабря 2014 г. Игровые награды Лучший ремастер Выиграл [ 185 ]
31 декабря 2016 г. Награды Steam «Уууууууууу, чувак!» Выиграл [ 186 ]
«Игра в игре» Выиграл
8 февраля 2019 г. Труд любви Выиграл [ 187 ]
31 декабря 2019 г. Выиграл [ 188 ]
15 ноября 2019 г. Золотой джойстик Лучшее расширение игры Grand Theft Auto Online — Казино и курорт Diamond Выиграл [ 189 ]
14 марта 2022 г. Премия «Стример» Стриминговая игра года Grand Theft Auto V номинирован [ 190 ]
17 февраля 2024 г. номинирован [ 191 ]

Споры

Мужчина привязан к перевернутому стулу, лицо закрыто тканью. Персонаж игрока Тревор стоит над ним с канистрой и собирается вылить ему на лицо воду. Текстовая подсказка в верхнем левом углу гласит: «Удерживайте [левый джойстик], чтобы налить воду».
Миссия «По книге» требует, чтобы игроки использовали методы пыток, включая пытку водой, для допроса человека. Журналисты отметили функцию миссии как политический комментатор, но некоторые сочли применение пыток дурным тоном. [ 110 ] [ 112 ] [ 119 ]

Миссия «По книге», требующая от игроков применения пыточных средств при допросе заложника , встревожила рецензентов. Они отметили политический комментарий о применении пыток правительством Соединенных Штатов , но сочли эту последовательность безвкусной. [ 112 ] [ 119 ] GameSpot посчитал, что размещение сцены пыток в контексте аналогичного монолога Тревора создает лицемерие в функции миссии как средства комментирования. [ 110 ] Eurogamer посчитал, что камера крупным планом и быстрые события подчеркивают влияние этого эпизода, помимо насилия, показанного в предыдущих играх Grand Theft Auto , и посчитал, что этому эпизоду не хватает контекста, чтобы оправдать его насилие. [ 192 ] Миссия подверглась критике со стороны политиков и благотворительных групп, выступающих против пыток. [ 193 ] Независимый журналист Том Чик защищал сцену пыток и писал, что в отличие от » в Call of Duty: Modern Warfare 2 Zero миссии « Без русского или фильма 2012 года « Dark Thirty» , основной политический комментарий к пыткам в «По книге» требовал применения насилия. содержание. [ 30 ] Геймплей пыток был вырезан из японской версии. [ 194 ] [ 195 ]

Некоторые рецензенты сочли изображение женщин в игре женоненавистническим ; [ 119 ] [ 196 ] VG247 написал, что женские персонажи были «либо там, чтобы их спасали, кричали, трахали, чтобы их видели трахающимися, терпели, убивали, слышали, как они болтают, как тупицы, по мобильным телефонам или делают покупки». [ 197 ] Эдж отметил, что в игре к главным героям, состоящим исключительно из мужчин, относятся аналогичным образом, учитывая их стереотипную склонность к насилию. [ 123 ] После того, как GameSpot Кэролин Пети из заявила, что игра является женоненавистнической, ее отзыв был встречен негативной реакцией, поскольку пользователи ответили 20 000 в основном негативных комментариев на веб-странице и петицией Change.org о ее увольнении. [ 198 ] Многие журналисты защищали ее право на мнение и сетовали на настороженность игрового сообщества по отношению к критике. [ 199 ] [ 200 ]

Австралийские универмаги Target и Kmart удалили игру из своих магазинов в декабре 2014 года после того, как петиция Change.org против изображений насилия в отношении женщин в игре собрала более 40 000 подписей. [ 201 ] [ 202 ] Take-Two Interactive Главный операционный директор Штраус Зельник публично выразил разочарование компании тем, что игру забрали из розничных продавцов, и подтвердил, что он «поддерживает наши продукты, людей, которые их создают, и потребителей, которые в них играют». . [ 201 ] IGN назвал петицию Change.org «дезинформированной», заявив, что ее жалобы на стимулы к совершению сексуального насилия в игре не соответствуют действительности. Сексуальное насилие в играх запрещено Австралийской классификационной комиссией , а это означает, что игре было бы отказано в классификации. [ 203 ] Котаку заявил, что изображение женщин по своей сути проблематично, и что Target имела право отказаться от распространения игры и была обязана отреагировать на широкую поддержку петиции. [ 204 ]

Пети (писавший для Kotaku ) и ученый Бен Колливер раскритиковали изображение в игре трансгендерных персонажей как секс-работников с преимущественно мускулистыми телами, назвав это вредными трансфобными стереотипами; [ 205 ] [ 206 ] Колливер написал, что это представление «не отражает сложные, тонкие структуры, которые часто регулируют жизнь трансгендеров». [ 205 ] В переиздании в апреле 2022 года для PlayStation 5 и Xbox Series X/S контент был удален из всех частей игры, кроме режима режиссера, что означает, что их модели доступны, но без вариантов диалога. Некоторые журналисты признали, что удаление могло быть вызвано открытым письмом, написанным группой по защите прав ЛГБТК+ Out Making Games, которая потребовала удаления после прочтения статьи Пети. Группа высоко оценила решение Rockstar удалить контент. [ 207 ] [ 208 ] [ 209 ]

В октябре 2013 года рэпер Даз Диллинджер направил Rockstar Games и Take Two Interactive письмо о прекращении противоправных действий за предположительное использование двух его песен без разрешения. [ 210 ] [ п ] В феврале 2014 года телеведущая Карен Гравано из реалити-шоу Mob Wives подала иск против Rockstar Games, утверждая, что персонаж в игре основан на ее облике и истории и был изображен без ее согласия. [ 211 ] [ q ] Rockstar подала заявление об отклонении иска Гравано в апреле и заявила, что обвинения исключены Первой поправкой . [ 212 ] В июле актриса Линдси Лохан подала иск, утверждая, что на элементы игры, включая персонажа Лейси Джонас, без разрешения повлияли ее имидж, голос и линия одежды. [ 213 ] Rockstar ответила в судебных документах, требующих прекращения дела, заявив, что дело было несерьезным и возбуждено в рекламных целях. [ 214 ] В 2016 году оба иска были отклонены. [ 215 ]

Продажи

В течение 24 часов после выпуска Grand Theft Auto V более 815 миллионов долларов США принесла доход по всему миру   , что соответствует примерно 11,21 миллионам копий, проданных для Take-Two Interactive. [ 216 ] [ р ] Эти цифры почти вдвое превысили ожидания аналитиков в отношении этой игры. [ 218 ] [ 219 ] Через три дня после выпуска продажи игры превысили один миллиард долларов, что сделало ее самым быстропродаваемым развлекательным продуктом в истории. [ 220 ] [ с ] Через шесть недель после выпуска Rockstar отгрузила   розничным торговцам почти 29 миллионов копий игры, что превысило показатели Grand Theft Auto IV . [ 222 ] 7 октября 2013 года игра стала самым продаваемым цифровым релизом в PlayStation Store для PlayStation 3, побив предыдущий рекорд, установленный The Last of Us , хотя числовые показатели продаж не разглашаются. [ 223 ] [ 224 ] 8 октября она побила семь мировых рекордов Гиннеса : самая продаваемая видеоигра за 24 часа, самая продаваемая приключенческая видеоигра за 24 часа, самая кассовая видеоигра за 24 часа, самый быстрый развлекательный объект с доходом в 1 миллиард долларов США , самый быстрый видеоигры с валовым доходом в 1 миллиард долларов США , самый высокий доход от развлекательного продукта за 24 часа и самый просматриваемый трейлер приключенческой видеоигры. [ 2 ]

Цифровая версия была выпущена 18 октября для Xbox 360. [ 225 ] который впоследствии стал самым кассовым релизом за первый день и за первую неделю на Xbox Live . [ 226 ] К маю 2014 года доход от игры составил почти 1,98 миллиарда долларов США . [ 227 ] По состоянию на август 2014 года розничным продавцам было продано более 34   миллионов единиц игры для PlayStation 3 и Xbox 360. [ 228 ] К декабрю 2014 года было продано 45 миллионов копий игры   , включая 10   миллионов копий переизданной версии. [ 229 ] К апрелю 2018 года MarketWatch сообщила, что игра заработала около 6 миллиардов долларов и стала самым прибыльным развлекательным продуктом всех времен; [ 230 ] [ 231 ] К июлю 2018 года было продано около 100 миллионов копий. [ 232 ] и к июлю 2021 года было продано более 150 миллионов копий. [ 233 ] К концу 2023 года Barron's сообщила, что доходы от игры за весь срок службы увеличились до 8,5 миллиардов долларов , стабильно принося более 500 миллионов долларов в год при около 22 миллионах активных игроков в месяц; [ 234 ] к марту 2024 года было продано около 200 миллионов копий игры   по всему миру на всех платформах. [ 235 ] В 2020 году было продано больше копий, чем за любой другой год с момента запуска игры в 2013 году. [ 236 ]

В Великобритании игра стала самой продаваемой игрой за всю историю:   за пять дней было продано более 2,25 миллиона копий. Это побило рекорд Call of Duty: Black Ops — два миллиона копий за тот же период. Он побил рекорд первого дня, продав 1,57   миллиона копий и заработав 65   миллионов фунтов стерлингов. [ 237 ] За две недели было продано более 2,6   миллиона копий игры и собрано 90   миллионов фунтов стерлингов, что составило 52% продаж игр в сентябре 2013 года. [ 238 ] После трёх недель продаж она превзошла общий объём продаж Grand Theft Auto IV в Великобритании. [ 239 ] На четвертой неделе она стала самой продаваемой игрой, преодолевшей трехмиллионный барьер в Великобритании, обогнав, таким образом, продажи Black Ops II за все время существования. [ 240 ] В ноябре 2014 года игра стала самой продаваемой игрой всех времён в Великобритании, обогнав Black Ops . [ 241 ] Игра имела такой же успех в Северной Америке: это была самая продаваемая игра в сентябре, на ее долю пришлось более 50% продаж программного обеспечения. [ 242 ] и увеличение общих продаж программного обеспечения на 52% по сравнению с сентябрем 2012 года. [ 243 ]

Наследие

Критики сошлись во мнении, что Grand Theft Auto V была одной из консольных игр седьмого поколения. лучших [ 27 ] и великолепное заключительное название перед появлением восьмого поколения . [ 244 ] [ 245 ] Polygon отметил, что игра «станет мостом между настоящим и будущим игр», и объявил ее «завершением этого поколения и эталоном для следующего». [ 119 ] VideoGamer.com посчитал это «лебединой песней этого консольного цикла», которая «бросит тень на следующий». [ 246 ] Через три дня после выпуска игра заняла второе место в IGN версии списке «25 лучших игр для Xbox 360» по . Они считали, что масштаб и детализация открытого мира превзошли большинство других игр для Xbox 360. Они назвали игру «триумфом как для геймеров, так и для самой среды, и она заслуживает своего ошеломительного успеха». [ 247 ] В ноябре 2013 года Hardcore Gamer поместил игру на третье место в списке «100 лучших игр поколения». Они отметили улучшенную механику стрельбы и вождения по сравнению с предшественниками и сочли дизайн с несколькими главными героями «долгожданным изменением темпа», которое может стать игровым эталоном восьмого поколения. [ 248 ] В декабре The Daily Telegraph включила эту игру в число «50 лучших игр поколения консолей». Они назвали его «культурным гигантом», который «станет непреходящим наследием Rockstar». [ 249 ]

В январе 2014 года компания Computer and Video Games поставила игру на четвертое место в своем списке «Игры поколения». Они сказали, что Rockstar впервые создала «чрезвычайно красивый» открытый мир. Они обнаружили, что игра покончила с Grand Theft Auto IV повторяющимися миссиями и вместо этого сосредоточилась на увлекательном игровом процессе. [ 250 ] В мае IGN поставил ее на восьмое место в своем списке «100 лучших игр поколения» и назвал ее «огромным, шумным и невероятно амбициозным мостом к [восьмому] поколению консольных игр». [ 251 ] В следующем месяце она заняла третье место в списке IGN . «Игры поколения: ваши лучшие 100» по результатам голосования читателей сайта [ 252 ] В августе Game Informer поставил ее на третье место в списке «10 лучших экшн-игр поколения». Они сравнили качество игры с качеством ее предшественницы, но посчитали, что ее ансамблевый набор персонажей, разнообразные миссии и многопользовательский режим вытеснили Grand Theft Auto IV в списке. Они писали об абсурдной драматичности истории и необъятности открытого мира и не «сожалели ни об одной секунде», потраченной на игру. [ 253 ] В ноябре Edge назвал ее пятой лучшей игрой своего поколения и отметил, что «ни одна другая игровая студия даже не осмеливается попытаться создать игру с открытым миром в ее традициях, потому что просто нет возможности соответствовать [ее] стандартам». [ 254 ] В 2015 году издание назвало ее второй по величине видеоигрой всех времен. [ 255 ] Игра заняла высокие места в нескольких списках лучших игр, определенных публикой; она заняла восьмое место в Empire списке «100 величайших видеоигр всех времен» «100 лучших игр» Good Game и пятое в списке по результатам голосования соответствующей аудитории журнала и программы. [ 256 ] [ 257 ] Это была игра, о которой больше всего писали в Твиттере в 2015 году, несмотря на то, что она была выпущена более года назад. [ 258 ]

Разработка Grand Theft Auto VI была подтверждена Rockstar в феврале 2022 года; [ 259 ] официально игра была анонсирована в декабре 2023 года, а ее выпуск запланирован на 2025 год. [ 260 ]

Использование в исследованиях

Игра использовалась в исследовании Intel Labs, где они представили подход к улучшению графики с помощью нейронных сетей . [ 261 ] [ 262 ]

Примечания

  1. ^ Дополнительные работы Rockstar San Diego , Rockstar Leeds , Rockstar Toronto , Rockstar New England и Rockstar London. [ 1 ]
  2. ^ Вид от первого лица недоступен в версиях игры для PlayStation 3 и Xbox 360. [ 4 ]
  3. Арт-директор Аарон Гарбут подсчитал, что он достаточно велик, чтобы вместить игровые миры Red Dead Redemption , Grand Theft Auto: San Andreas и Grand Theft Auto IV . внутри себя [ 7 ]
  4. ^ Доступ через всплывающее «колесо оружия» с восемью слотами, соответствующими различным типам оружия. [ 10 ]
  5. ^ В качестве альтернативы игроки могут вызывать такси , которые едут в определенные пункты назначения. [ 11 ]
  6. ^ Здоровье полностью восполняется при использовании аптечек или употреблении еды и питья. [ 11 ]
  7. ^ Игроки, арестованные или убитые офицерами во время миссий, могут начать игру заново с последней контрольной точки . [ 15 ]
  8. ^ Игроки могут принять альтернативные меры уклонения, например перекрасить свой автомобиль в автомастерских , что мгновенно стирает желаемый уровень. [ 17 ]
  9. Действие пролога игры происходит за девять лет до основной сюжетной линии, действие которой происходит в 2013 году. [ 29 ]
  10. В Grand Theft Auto V ФРБ — это вымышленная пародия на Федеральное бюро расследований (ФБР). [ 30 ]
  11. В Grand Theft Auto V IAA — это вымышленная пародия на Центральное разведывательное управление (ЦРУ). [ 30 ]
  12. ^ Медиа-аналитик Арвинд Бхатия подсчитал, что бюджет развития превысил 137 миллионов долларов США . [ 41 ] Репортер Scotsman Марти Маклафлин подсчитал, что совокупный бюджет разработки и маркетинга превысил 170 миллионов фунтов стерлингов ( 265 миллионов долларов США ). [ 40 ]
  13. Версии для PlayStation 4, Windows и Xbox One добавляют во внутриигровое радио еще 162 трека. [ 54 ]
  14. для PlayStation 3 и Xbox 360 Версии Grand Theft Auto Online допускали одновременное участие до 16 игроков. [ 81 ] в то время как все остальные версии позволяют одновременно использовать до 30 игроков. [ 66 ]
  15. ^ Grand Theft Auto V делит свой статус пятой игры с самым высоким рейтингом на Metacritic с тринадцатью другими; четыре игры имеют более высокий рейтинг . [ 116 ]
  16. Это песни «C-Walk» Kurupt и « Nothin' But the Cavi Hit » Mack 10 и Tha Dogg Pound , которые были спродюсированы Диллинджером и включены в станцию ​​West Coast Classics. [ 210 ]
  17. Гравано - дочь бывшего босса преступного клана Гамбино Сальваторе «Бык Сэмми» Гравано , и она фигурирует в первых трех сезонах сериала «Жены мафии » , в котором рассказывается о женщинах, чьи мужья или отцы были арестованы и заключены в тюрьму за преступления, связанные с мафией. [ 211 ]
  18. Рекорд продаж игры в первый день побил предыдущий рекорд в 500 миллионов долларов США, установленный Call of Duty: Black Ops II . [ 217 ]
  19. Доход от игры в 1 миллиард долларов США побил предыдущий рекорд, установленный Call of Duty: Black Ops II , которому потребовалось 15 дней, чтобы превысить объем продаж в 1 миллиард долларов США . [ 221 ]

Ссылки

  1. ^ Rockstar North (17 сентября 2013 г.). Grand Theft Auto V ( PlayStation 3 и Xbox 360 ). Игры Рокстар . Уровень/область: Кредиты.
  2. ^ Перейти обратно: а б Питчер, Дженна (9 октября 2013 г.). «Grand Theft Auto 5 побила семь мировых рекордов Гиннеса» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 9 октября 2013 года.
  3. ^ Гамильтон, Кирк (24 сентября 2013 г.). «Пять способов сделать Grand Theft Auto V более захватывающим» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 6 августа 2014 года.
  4. ^ Перейти обратно: а б Крупа, Дэниел (4 ноября 2014 г.). «Grand Theft Auto 5: Новый взгляд» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 4 ноября 2014 года.
  5. ^ Симмонс, Алекс (12 ноября 2012 г.). «Grand Theft Auto V: заново изобретая свод правил открытого мира» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 20 февраля 2014 года.
  6. ^ Хусейн, Тамур (8 ноября 2012 г.). «Мир GTA V больше, чем Red Dead Redemption, San Andreas и GTA 4 вместе взятые » . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 10 ноября 2012 года.
  7. ^ Берц 2012 , с. 81.
  8. ^ Симмонс, Алекс (13 ноября 2012 г.). «Невидимый вдохновитель Grand Theft Auto 5» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 24 апреля 2017 года.
  9. ^ Перейти обратно: а б Хоггинс, Том (2 мая 2013 г.). «Предварительный просмотр Grand Theft Auto V» . «Дейли телеграф» . Лондон. Архивировано из оригинала 14 сентября 2013 года.
  10. ^ Богенн и Барба 2013 , с. 7.
  11. ^ Перейти обратно: а б с Богенн и Барба 2013 , с. 13.
  12. ^ Перейти обратно: а б Стюарт, Кейт (12 ноября 2012 г.). «Предварительный просмотр Grand Theft Auto V: история изнутри» . Хранитель . Архивировано из оригинала 31 июля 2013 года.
  13. ^ Кейт, Стюарт (3 мая 2013 г.). «Превью Grand Theft Auto 5: Rockstar приглашает вас в Лос-Сантос» . Хранитель . Архивировано из оригинала 27 апреля 2014 года.
  14. ^ Эрнандес, Патрисия (7 мая 2015 г.). «Тайна шестизвездочного уровня розыска GTA V» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 8 мая 2015 года.
  15. ^ Богенн и Барба 2013 , с. 14.
  16. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час Стерлинг, Джим (16 сентября 2013 г.). «Обзор: Grand Theft Auto V» . Деструктоид . ООО «МодернМетод/Деструктоид». Архивировано из оригинала 14 октября 2013 года.
  17. ^ Богенн и Барба 2013 , с. 15.
  18. ^ Богенн и Барба 2013 , с. 57.
  19. ^ Перейти обратно: а б Рейли, Люк (3 сентября 2013 г.). «Первое в мире практическое знакомство с Grand Theft Auto V» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 3 сентября 2013 года.
  20. ^ Пети, Кэролин (2 мая 2013 г.). «Grand Theft Auto V: Создание грандиозного ограбления» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 года.
  21. ^ Берц, Мэтт (2 мая 2013 г.). «Искусство ограбления в GTA V» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 13 сентября 2013 года.
  22. ^ Макдональд, Кеза (9 июля 2013 г.). «Что нового в трейлере игрового процесса Grand Theft Auto V» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года.
  23. ^ Уивер, Тим (3 мая 2013 г.). «Предварительный просмотр: GTA V переписывает свод правил открытого мира... снова» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 14 сентября 2013 года.
  24. ^ Берц, Мэтт (2 мая 2013 г.). «Беги и стрельба в Grand Theft Auto V» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 11 сентября 2013 года.
  25. ^ Богенн и Барба 2013 , с. 6.
  26. ^ Азиз, Хамза (2 мая 2013 г.). «В Grand Theft Auto V всё больше и лучше» . Деструктоид . ООО «МодернМетод/Деструктоид». Архивировано из оригинала 5 мая 2013 года.
  27. ^ Перейти обратно: а б Купер, Холландер (16 сентября 2013 г.). « ГТА 5 Обзор » . Игровой радар . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 12 октября 2013 года.
  28. ^ Берц, Мэтт (2 мая 2013 г.). «Оставьте свою личную печать на Grand Theft Auto V» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 13 сентября 2013 года.
  29. ^ Rockstar North (17 сентября 2013 г.). Grand Theft Auto V ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Игры Рокстар . Миссия: «Счет Палето»
    Тревор: «Майки, братан, какой у тебя был первый банковский счет?»
    Майкл: «Восемьдесят восемь, окраина Карцер-сити. Взял небольшую франшизу за десять Дж. Тогда все было проще».
    Тревор: «Двадцать пять лет назад. Господи».
  30. ^ Перейти обратно: а б с Чик, Том (21 сентября 2013 г.). «Является ли Grand Theft Auto V самой актуальной историей о пытках со времен Zero Dark Thirty?» . Без четверти три. Архивировано из оригинала 17 марта 2014 года.
  31. ^ Rockstar North (17 сентября 2013 г.). Grand Theft Auto V ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (изд. 1.0). Игры Рокстар . Уровень/область: Что-то разумное.
  32. ^ Rockstar North (17 сентября 2013 г.). Grand Theft Auto V ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (изд. 1.0). Игры Рокстар . Уровень/область: Время пришло.
  33. ^ Rockstar North (17 сентября 2013 г.). Grand Theft Auto V ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) (изд. 1.0). Игры Рокстар . Уровень/область: Третий путь.
  34. ^ Перейти обратно: а б Молина, Бретт (9 октября 2013 г.). «Интервью: актерам Grand Theft Auto V преступность платит» . США сегодня . Архивировано из оригинала 8 августа 2017 года.
  35. ^ Перейти обратно: а б Френч, Майкл (3 октября 2013 г.). «Внутри Rockstar North – Часть 1: Видение» . Развивать . Намерение СМИ. Архивировано из оригинала 5 октября 2013 года.
  36. ^ Френч, Майкл (4 октября 2013 г.). «Внутри Rockstar North – Часть 2: Студия» . Развивать . Намерение СМИ. Архивировано из оригинала 4 октября 2013 года.
  37. ^ Перейти обратно: а б Берц 2012 , с. 93.
  38. ^ Морган, Томас (17 сентября 2013 г.). «Вбрасывание: Grand Theft Auto 5» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 17 сентября 2013 года.
  39. ^ Перейти обратно: а б Бернштейн, Джозеф (13 августа 2013 г.). « «Намного превосходит все, что мы делали раньше»: построение мира «Grand Theft Auto V» » . БаззФид . Архивировано из оригинала 15 августа 2013 года.
  40. ^ Перейти обратно: а б Вильяпас, Люк (8 сентября 2013 г.). « Разработка и маркетинг GTA 5 стоит 265 миллионов долларов, что делает ее самой дорогой видеоигрой, когда-либо созданной: отчет» . Интернэшнл Бизнес Таймс . ИБТ Медиа. Архивировано из оригинала 12 сентября 2013 года.
  41. ^ Синклер, Брендан (1 февраля 2013 г.). «Разработка GTA V стоит более 137 миллионов долларов, — говорит аналитик» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 4 февраля 2013 года.
  42. ^ Шрайер, Джейсон (2 ноября 2011 г.). «Grand Theft Auto V возвращается в Сан-Андреас» . Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 2 ноября 2011 года.
  43. ^ Перейти обратно: а б «Аарон Гарбут из Rockstar North о создании Grand Theft Auto V — нашей игры 2013 года» . Край . ООО «Фьючер» . 2 января 2014 г. Архивировано из оригинала 2 января 2014 г.
  44. ^ Берц 2012 , с. 91.
  45. ^ Френч, Майкл (7 октября 2013 г.). «Внутри Rockstar North – Часть 4: Искусство» . Развивать . Намерение СМИ. Архивировано из оригинала 9 октября 2013 года.
  46. ^ Хилл, Мэтт (7 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto V: познакомьтесь с Дэном Хаузером, архитектором игрового феномена» . Хранитель . Архивировано из оригинала 8 сентября 2013 года.
  47. ^ Рейли, Люк (5 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto V: Сумма всех аналогов» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 7 сентября 2013 года.
  48. ^ Берц, Мэтт (9 июля 2013 г.). «Grand Theft Auto V: Вопросы и ответы: Оружейный бой» . Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 10 июля 2013 года.
  49. ^ Берц 2012 , с. 76.
  50. ^ Стюарт, Кейт (13 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto 5 – внутри творческого процесса с Дэном Хаузером» . Хранитель . Архивировано из оригинала 14 сентября 2013 года.
  51. ^ Туффклуб (17 декабря 2013 г.). «Тревор из GTA V беседует с TSA: эксклюзивное интервью со Стивеном Оггом» . Шестая ось . Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 года.
  52. ^ Корриа, Алекса Рэй (3 октября 2013 г.). «Случайное совершенство звукового ландшафта GTA 5» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 3 октября 2013 года.
  53. ^ Штутц, Колин (26 октября 2013 г.). «Руководитель Rockstar Music о «Grand Theft Auto V»: мы превзошли все, что было раньше (аудио)» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 27 октября 2013 года.
  54. ^ «Grand Theft Auto V раскрывает расширенные списки треков радиостанций для перезапуска игры» . Pitchfork.com . 17 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 18 ноября 2014 г.
  55. ^ Шамун, Эван (28 августа 2013 г.). «Внутри саундтрека к Grand Theft Auto V» . Роллинг Стоун . Ян Веннер . Архивировано из оригинала 30 августа 2013 года.
  56. ^ «Rockstar анонсирует GTA V» . ГеймСпот . CBS Интерактив . 25 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2013 г.
  57. ^ Стюарт, Кейт (2 ноября 2011 г.). «Трейлер GTA 5: Rockstar раскрывает свою голливудскую мечту» . Хранитель . Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года.
  58. ^ Робинсон, Энди (3 ноября 2011 г.). «GTA 5: Los Santos признана «самой амбициозной игрой Rockstar за всю историю» » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 4 ноября 2011 года.
  59. ^ Перейти обратно: а б с Video Game Awards (13 декабря 2011 г.). «Все победители VGA прошлых лет» . Шип . Архивировано из оригинала 18 ноября 2013 года.
  60. ^ Пул, Стивен (9 марта 2012 г.). «Бах-бах, ты мертв: как Grand Theft Auto украла гром Голливуда» . Хранитель . Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года.
  61. ^ Тердиман, Дэниел (17 апреля 2012 г.). «Как Grand Theft Auto изменила видеоигры (и мир)» . CNET . УГО Сети . Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
  62. ^ Кармали, Люк (31 января 2013 г.). «Grand Theft Auto V получит дату выхода в сентябре» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 31 января 2013 года.
  63. ^ Уин-Пул, Лесли (23 мая 2013 г.). «Коллекционное издание Grand Theft Auto 5 включает в себя настоящую сумку для денег и кепку» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года.
  64. ^ Прескотт, Шон (30 апреля 2013 г.). «Новости: Grand Theft Auto 5: Rockstar объявляет кастинг для членов культа Лос-Сантоса» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 1 мая 2013 года.
  65. ^ Перейти обратно: а б с Саркар, Самит (9 июня 2014 г.). «Grand Theft Auto 5 выйдет этой осенью на ПК, Xbox One и PS4» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 26 июня 2014 года.
  66. ^ Перейти обратно: а б R* Q (12 сентября 2014 г.). «Даты выпуска Grand Theft Auto V и подробности об эксклюзивном контенте для PlayStation 4, Xbox One и ПК» . Новостная лента Rockstar . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 12 сентября 2014 года.
  67. ^ Кроссли, Роб (24 февраля 2015 г.). «Дата выхода GTA 5 на ПК снова отложена» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 февраля 2015 года.
  68. ^ Макуч, Эдди; Кроссли, Роб (13 января 2015 г.). «Дата выхода GTA 5 на ПК снова отложена, появились первые скриншоты» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 17 января 2015 года.
  69. ^ R* Q (14 апреля 2015 г.). «Grand Theft Auto V теперь доступна для ПК» . Новостная лента Rockstar . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 14 апреля 2015 года.
  70. ^ Доннелли, Джо (23 октября 2017 г.). «Grand Theft Auto 5 не получит DLC для одиночной игры» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 24 октября 2017 года.
  71. ^ Абрамс, Лоуренс (25 декабря 2023 г.). «Сообщается, что исходный код GTA 5 попал в сеть через год после взлома Rockstar» . Пипящий компьютер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2023 года . Проверено 30 декабря 2023 г.
  72. ^ Матур, Мулик (26 декабря 2023 г.). «Исходный код GTA V, как сообщается, попал в сеть вместе с кодом Python для GTA 6 и файлами Bully 2; Rockstar Games отменила 8 DLC для GTA 5» . IGN Индия . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 26 декабря 2023 года . Проверено 30 декабря 2023 г.
  73. ^ Перейти обратно: а б Макуч, Эдди (12 июня 2020 г.). «GTA 5 подтверждена для PS5 и Xbox Series X в 2021 году» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года.
  74. ^ Баркер, Сэмми (4 февраля 2022 г.). «PS5 GTA 5 официально выйдет 15 марта с трассировкой лучей и многим другим» . Пуш-сквер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 4 февраля 2022 года.
  75. ^ Ривз, Брианна (13 сентября 2021 г.). «Трейлер GTA 5 для PS5 — одно из самых нелюбимых видео на PlayStation за всю историю» . Экранная ругань . Валнет. Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года.
  76. ^ Нельсон, Уилл (11 сентября 2021 г.). «Трейлер Grand Theft Auto V для PS5 и Xbox Series X|S разозлил фанатов» . НМЕ . БандЛаб Технологии . Архивировано из оригинала 11 сентября 2021 года.
  77. ^ Ким, Мэтт (10 сентября 2021 г.). «Люди больше не хотят слышать о Grand Theft Auto 5» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 10 сентября 2021 года.
  78. ^ Цвизен, Зак (10 сентября 2021 г.). «Фанаты GTA голодают, а Rockstar продолжает им ничего не давать» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 10 сентября 2021 года.
  79. ^ Вестица, Адам (12 сентября 2021 г.). «GTA 5 Enhanced Edition выглядит «точно так же», как в последнем трейлере игры» . ТехРадар . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года.
  80. ^ Уивер, Тим (16 августа 2013 г.). «Интервью: президент Rockstar North Лесли Бензис о GTA Online и GTA V» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 17 августа 2013 года.
  81. ^ Перейти обратно: а б Докинз, Дэниел (15 августа 2013 г.). «Первый взгляд на GTA Online: постоянный онлайн-мир Rockstar — самый амбициозный проект за последние годы» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 17 августа 2013 года.
  82. ^ Макиннис, Шон (16 августа 2013 г.). «Почему Grand Theft Auto Online настолько безумен, что работает» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 18 октября 2013 года.
  83. ^ Крупа, Дэниел (22 марта 2012 г.). «Макс Пейн 3: новое изобретение многопользовательской игры от Rockstar» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 25 августа 2012 года.
  84. ^ Дайер, Митч (30 сентября 2013 г.). «Когда мы сможем начать играть в GTA Online» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 1 октября 2013 года.
  85. ^ Кармали, Люк (4 октября 2013 г.). «Проблемы с запуском GTA Online – мнение Rockstar» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 5 октября 2013 года.
  86. ^ Саркар, Самит (1 октября 2013 г.). «GTA Online уже доступна, Rockstar занимается решением проблем с сервером (обновление)» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 1 октября 2013 года.
  87. ^ Фарохманеш, Меган (6 октября 2013 г.). «Проблемы с подключением к GTA Online решены, потерянные предметы все еще расследуются» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 6 октября 2013 года.
  88. ^ Скаммелл, Дэвид (7 октября 2013 г.). «GTA Online: Rockstar расследует пропажу персонажей, прогресс и деньги» . VideoGamer.com . Про-Г Медиа. Архивировано из оригинала 14 октября 2013 года.
  89. ^ Кармали, Люк (10 октября 2013 г.). «Исправление удаленного персонажа в GTA Online, выпущенное Rockstar» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 10 октября 2013 года.
  90. ^ Матулеф, Джеффри (7 ноября 2013 г.). «Пакет стимулов GTA Online уже доступен» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 7 ноября 2013 года.
  91. ^ Мартин, Лиам (17 октября 2013 г.). « Обзор GTA Online (Xbox 360): полный неиспользованный потенциал» . Цифровой шпион . Корпорация Херст . Архивировано из оригинала 15 марта 2014 года.
  92. ^ Картер, Крис (8 октября 2013 г.). «Обзор: Grand Theft Auto Online» . Деструктоид . ООО «МодернМетод/Деструктоид». Архивировано из оригинала 11 октября 2013 года.
  93. ^ Пети, Кэролайн (11 октября 2013 г.). «Онлайн-обзор Grand Theft Auto» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 14 октября 2013 года.
  94. ^ Макдональд, Кеза (22 октября 2013 г.). «Онлайн-обзор Grand Theft Auto» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 22 октября 2013 года.
  95. ^ Дентон, Джон (25 октября 2013 г.). «ГТА Онлайн Обзор» . VideoGamer.com . Про-Г Медиа. Архивировано из оригинала 30 октября 2013 года.
  96. ^ «Доступно бесплатное обновление GTA Online Deathmatch и Race Creators» . Новостная лента Rockstar . Игры Рокстар . 11 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 29 июля 2014 г.
  97. ^ «Обновление GTA Online Capture уже доступно» . Новостная лента Rockstar . Игры Рокстар . 17 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 8 августа 2014 г.
  98. ^ Люк Кармали (1 июля 2014 г.). «Свежее обновление GTA 5 отмечает День независимости» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 1 июля 2014 года.
  99. ^ Маккаффри, Райан (16 декабря 2014 г.). «Наконец-то раскрыты онлайн-ограбления в Grand Theft Auto 5» . ИГН. Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 16 декабря 2014 года.
  100. ^ Перес, Дэниел (10 марта 2015 г.). «Долгожданные онлайн-ограбления в Grand Theft Auto 5 уже доступны» . Шакньюс. Архивировано из оригинала 13 марта 2015 года.
  101. ^ Рейли, Люк (10 марта 2015 г.). «Заявление Rockstar относительно проблем с GTA Online» . ИГН. Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 13 марта 2015 года.
  102. ^ Рад, Хлой (4 мая 2015 г.). «Использование модов для одиночной игры в Grand Theft Auto 5 может привести к бану в GTA Online» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 6 мая 2015 года.
  103. ^ R*Q (7 мая 2015 г.). «Вопросы и ответы: редактор Rockstar, обновления GTA Online, моды для ПК и многое другое» . Новостная лента Rockstar . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 7 мая 2015 года.
  104. ^ Перейти обратно: а б « Grand Theft Auto V (PlayStation 3) » . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 1 декабря 2013 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
  105. ^ Перейти обратно: а б « Grand Theft Auto V (Xbox 360) » . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 17 декабря 2013 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
  106. ^ Край 2013 , с. 85-89.
  107. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж к Брамвелл, Том (16 сентября 2013 г.). «Обзор Grand Theft Auto 5» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 18 сентября 2013 года.
  108. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Берц, Мэтт (16 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto V — захудалая сторона солнечного штата» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 18 сентября 2013 года.
  109. ^ «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1296» . Гемацу . 10 января 2013 г. Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 г.
  110. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час Пети, Кэролайн (16 сентября 2013 г.). «Обзор Grand Theft Auto V: Город ангелов и демонов» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 12 октября 2013 года.
  111. ^ Перейти обратно: а б Пирсон, Роб (28 ноября 2014 г.). «Обзор Grand Theft Auto 5» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 12 октября 2013 года.
  112. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж к л м Макдональд, Кеза (16 сентября 2013 г.). «Обзор Grand Theft Auto V» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 16 сентября 2013 года.
  113. ^ Перейти обратно: а б с д и ж де Матос, Хав (16 сентября 2013 г.). «Обзор Grand Theft Auto 5: Как его воспринимать в Америке» . Джойстик. Архивировано из оригинала 18 сентября 2013 года.
  114. ^ Перейти обратно: а б с д и «Обзор Grand Theft Auto V» . Играть . ООО «Фьючер» . 16 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 24 ноября 2013 г.
  115. ^ Перейти обратно: а б с Тито, Грег (17 сентября 2013 г.). « Обзор Grand Theft Auto 5 — люди отстой» . Эскапист . Бросьте вызов СМИ. Архивировано из оригинала 5 октября 2013 года.
  116. ^ «Игры с самым высоким и самым низким результатом» . Метакритик . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 19 января 2022 года . Проверено 21 января 2022 г.
  117. ^ Перейти обратно: а б с д Край 2013 , с. 86.
  118. ^ Перейти обратно: а б с Гертсманн, Джефф (16 сентября 2013 г.). «Обзор Grand Theft Auto V» . Гигантская бомба . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 6 октября 2013 года.
  119. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Планте, Крис (16 сентября 2013 г.). «Обзор Grand Theft Auto 5: золотые годы» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 18 сентября 2013 года.
  120. ^ Перейти обратно: а б с Келли, Энди (16 сентября 2013 г.). «Обзор GTA 5: Grand Theft Auto V достигает выдающихся результатов» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 19 сентября 2013 года.
  121. ^ Перейти обратно: а б с д и Грегори, Джоэл (16 сентября 2013 г.). «Обзор GTA 5 для PS3 — трое мужчин и небольшой поступок из Лос-Анджелеса стильно завершают поколение» . Официальный журнал PlayStation . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 19 декабря 2013 года.
  122. ^ Перейти обратно: а б с д и Репараз, Микель (16 сентября 2013 г.). «Обзор Grand Theft Auto 5» . Официальный журнал Xbox . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 28 марта 2014 года.
  123. ^ Перейти обратно: а б с Край 2013 , с. 88.
  124. ^ Перейти обратно: а б Хоггинс, Том (16 сентября 2013 г.). «Обзор ГТА 5» . «Дейли телеграф» . Лондон. Архивировано из оригинала 17 сентября 2013 года.
  125. ^ Кевингиффорд (2 октября 2013 г.). «Проверка обзора Японии: GTA5, Fairy Fencer F» ​​. Полигон . Архивировано из оригинала 10 декабря 2017 года.
  126. ^ Бакалар, Джефф (16 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto V — Игры для PlayStation 3 — Обзоры CNET» . CNET . УГО Сети . Архивировано из оригинала 16 октября 2013 года.
  127. ^ Перейти обратно: а б «Обзор Grand Theft Auto V» . Трейлеры игр . Медиасети Виаком . 16 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2013 г.
  128. ^ Край 2013 , с. 89.
  129. ^ «Обзоры Grand Theft Auto V для PlayStation 4» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 19 марта 2017 года . Проверено 18 ноября 2014 г.
  130. ^ «Обзоры Grand Theft Auto V для Xbox One» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 20 марта 2017 года . Проверено 21 ноября 2014 г.
  131. ^ «Обзоры Grand Theft Auto V для ПК» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 23 января 2014 года . Проверено 16 апреля 2015 г.
  132. ^ «Обзоры Grand Theft Auto V для PlayStation 5» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 марта 2022 года . Проверено 25 марта 2022 г.
  133. ^ «Обзоры Grand Theft Auto V для Xbox Series X» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 24 марта 2022 года . Проверено 25 марта 2022 г.
  134. ^ «Обзоры Grand Theft Auto V» . OpenCritic . 17 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 11 ноября 2023 г.
  135. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час Уолтон, Марк; Браун, Питер (17 ноября 2014 г.). «Обзор Grand Theft Auto V» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 17 апреля 2015 года.
  136. ^ Перейти обратно: а б с д Райнер, Эндрю (21 ноября 2014 г.). «Grand Theft Auto V — Интимное насилие» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 24 ноября 2014 года.
  137. ^ Перейти обратно: а б с д и Стэплтон, Дэн (17 ноября 2014 г.). «Обзор GTA 5 для PlayStation 4 и Xbox One» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 19 ноября 2014 года.
  138. ^ Стэплтон, Дэн (14 апреля 2015 г.). «Обзор GTA 5 на ПК» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 19 ноября 2014 года . Проверено 14 апреля 2015 г.
  139. ^ Перейти обратно: а б Терстен, Крис (20 апреля 2015 г.). «Обзор GTA 5 на ПК» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 20 апреля 2015 года . Проверено 23 июля 2015 г.
  140. ^ Перейти обратно: а б с д и ж «Обзор Grand Theft Auto 5» . VideoGamer.com . Про-Г Медиа. 20 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 29 ноября 2014 г.
  141. ^ Перейти обратно: а б «Обзор Grand Theft Auto 5» . VideoGamer.com . Про-Г Медиа. 15 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 15 апреля 2015 г.
  142. ^ «Лучшие видеоигры всех времен для PlayStation 4» . Метакритик . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 18 июня 2021 года . Проверено 24 июня 2021 г.
  143. ^ «Лучшие видеоигры всех времен для Xbox One» . Метакритик . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 7 июня 2021 года . Проверено 24 июня 2021 г.
  144. ^ «Лучшие компьютерные видеоигры всех времен» . Метакритик . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 24 июня 2021 г.
  145. ^ Перейти обратно: а б Стэплтон, Дэн (14 апреля 2015 г.). «Обзор GTA 5 на ПК продолжается» . ИГН. Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 15 апреля 2015 года.
  146. ^ Перейти обратно: а б Шайв, Крис (21 марта 2022 г.). «Обзор: Grand Theft Auto V (PlayStation 5)» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 21 марта 2022 года.
  147. ^ Перейти обратно: а б Париджат, Шубханкар (21 марта 2022 г.). «Обзор Grand Theft Auto 5 (PS5) — последний результат» . ГеймингБолт . Архивировано из оригинала 25 марта 2022 года.
  148. ^ Перейти обратно: а б Диксмье, Николя (18 марта 2022 г.). «Тест Grand Theft Auto V на сайте jeuxvideo.com» . Jeuxvideo.com (на французском языке). Вебедия . Архивировано из оригинала 18 марта 2022 года.
  149. ^ Перейти обратно: а б Баркер, Сэмми (17 марта 2022 г.). «Обзор Grand Theft Auto V (PS5)» . Пуш-сквер . Хукшот Медиа. Архивировано из оригинала 20 марта 2022 года.
  150. ^ «Видеоигры с самым высоким рейтингом 2013 года» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 19 ноября 2014 года . Проверено 24 апреля 2014 г.
  151. ^ «Игры с просмотром и поиском – видеоигры с самым высоким рейтингом в 2013 году» . Рейтинги игр . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 24 апреля 2014 года . Проверено 24 апреля 2014 г.
  152. ^ Чик, Том (20 декабря 2013 г.). «Десять лучших игр 2013 года» . Без четверти три. Архивировано из оригинала 27 мая 2014 года.
  153. ^ Бакалар, Джефф (18 декабря 2013 г.). «15 лучших видеоигр 2013 года (картинки)» . CNET . Архивировано из оригинала 26 апреля 2014 года.
  154. ^ «The Edge Awards 2013: лучшая игра» . Край . ООО «Фьючер» . 26 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 26 февраля 2014 г.
  155. ^ Перейти обратно: а б Хусейн, Тамур (25 октября 2013 г.). «Золотые джойстики 2013: Полный список победителей» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 28 октября 2013 года.
  156. ^ Перейти обратно: а б П. Рубин, Брайан (4 декабря 2013 г.). «Объявлены победители 5-й ежегодной премии Inside Gaming Awards» . Машинима.com . Архивировано из оригинала 6 декабря 2013 года.
  157. ^ Перейти обратно: а б с «Grand Theft Auto 5 получила главный приз на церемонии Spike's VGX 2013 Awards» . Цифровой шпион . Корпорация Херст . 8 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 3 сентября 2014 г.
  158. ^ «25 лучших видеоигр 2013 года» . Журнал «Слант» . 9 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 5 сентября 2014 г.
  159. ^ «10 лучших видеоигр 2013 года» . Время . Time Inc. , 3 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 6 декабря 2013 г.
  160. ^ О'Рурк, Патрик (17 декабря 2013 г.). «Лучшие видеоигры 2013 года: какая игра этого года лучшая?» . Канада.com . Новости постмедиа . Архивировано из оригинала 17 февраля 2014 года.
  161. ^ Пети, Кэролайн (15 декабря 2013 г.). «Игра года для Xbox 360 — победитель 2013 года» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 года.
  162. ^ Перейти обратно: а б «Лучшая игра для Xbox 360 – лучшая игра 2013 года по версии IGN» . ИГН . Зифф Дэвис . 14 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 24 декабря 2013 г.
  163. ^ МакГрегор, Кайл (24 декабря 2013 г.). «Победитель лучшей мультиплатформенной игры 2013 года по версии Destructoid» . Деструктоид . ООО «МодернМетод/Деструктоид». Архивировано из оригинала 22 января 2014 года.
  164. ^ «The Edge Awards 2013: Студия года» . Край . ООО «Фьючер» . 30 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 25 февраля 2014 г.
  165. ^ Перейти обратно: а б с д и Корк, Джефф (13 марта 2014 г.). «Last Of Us, Tearaway, Grand Theft Auto V выиграли крупную премию BAFTA» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 28 апреля 2014 года.
  166. ^ «Официальные награды журнала Xbox за 2013 год: категории, жанры и платформы» . Официальный журнал Xbox . ООО «Фьючер» . 13 января 2014 г. Архивировано из оригинала 15 апреля 2014 г.
  167. ^ «Награда «Игра года 2013» по версии Giant Bomb: день второй» . Гигантская бомба . CBS Интерактив . 24 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 22 января 2014 г.
  168. ^ «Лучший оригинальный саундтрек 2013 года» . Хардкорный геймер . 21 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г.
  169. ^ Перейти обратно: а б с Хоггинс, Том (31 декабря 2013 г.). «Премия Telegraph Video Game Awards 2013» . «Дейли телеграф» . Лондон. Архивировано из оригинала 7 января 2014 года.
  170. ^ «Видео награды GameTrailers «Игра года» — монтаж победителей» . Трейлеры игр . Медиасети Виаком . 7 января 2014 г. Архивировано из оригинала 8 января 2014 г.
  171. ^ «Лучшая многопользовательская игра для Xbox 360 — лучшая игра 2013 года по версии IGN» . ИГН . Зифф Дэвис . 15 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 24 декабря 2013 г.
  172. ^ Тан, Николас (17 декабря 2013 г.). «Самое большое разочарование 2013» . Игра Революция . АтомикОнлайн. Архивировано из оригинала 8 января 2014 года.
  173. ^ «Самое разочарование 2013 года» . Хардкорный геймер . 21 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г.
  174. ^ Перейти обратно: а б с «14-я ежегодная премия «Выбор разработчиков игр»» . Награда «Выбор разработчиков игр». 9 января 2014 г. Архивировано из оригинала 1 апреля 2016 г.
  175. ^ Перейти обратно: а б «Лучшая графика для Xbox 360 — лучшее за 2013 год по версии IGN» . ИГН . Зифф Дэвис . 15 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 24 декабря 2013 г.
  176. ^ «Подробности о категории награды 2014 года: выдающиеся достижения в разработке игрового процесса» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 19 июля 2023 года . Проверено 19 июля 2023 г.
  177. ^ Перейти обратно: а б Рэй Корриа, Alexa (4 декабря 2013 г.). «Grand Theft Auto 5 становится платиновой на церемонии вручения наград Sony PlayStation Awards» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 7 декабря 2013 года.
  178. ^ Диксон, Энди (24 декабря 2013 г.). «Победитель конкурса Destructoid’s Best of 2013 по выбору сообщества» . Деструктоид . ООО «МодернМетод/Деструктоид». Архивировано из оригинала 22 января 2014 года.
  179. ^ «Лучший звук для Xbox 360 — лучший звук 2013 года по версии IGN» . ИГН . Зифф Дэвис . 15 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 24 декабря 2013 г.
  180. ^ «Лучший экшн-игра для PS3 — лучшее за 2013 год по версии IGN» . ИГН . Зифф Дэвис . 15 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 24 декабря 2013 г.
  181. ^ «Лучшая экшн-игра в целом – лучшая игра 2013 года по версии IGN» . ИГН . Зифф Дэвис . 14 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 24 декабря 2013 г.
  182. ^ «Международная академия прессы объявляет номинантов на 18-ю ежегодную премию Satellite Awards™» . Рейтер . 2 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 3 сентября 2014 г.
  183. ^ «Объявлены номинации на Spike VGX 2013» . ИГН . Зифф Дэвис . 18 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г.
  184. ^ «17-я ежегодная премия DICE» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 8 августа 2020 года . Проверено 7 апреля 2020 г.
  185. ^ Макуч, Эдди (5 декабря 2014 г.). «Сегодня вечером объявлены победители Game Awards 2014» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 12 января 2015 года.
  186. ^ Хорошо, Оуэн С. (31 декабря 2016 г.). «Steam Awards называет своих первых победителей» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 1 января 2017 года.
  187. ^ Ланье, Лиз (8 февраля 2019 г.). « PUBG названа игрой года 2018 по версии Steam Awards» . Архивировано из оригинала 8 февраля 2019 года.
  188. ^ Уоттс, Стив (31 декабря 2019 г.). «Объявлены победители Steam Awards 2019» . ГеймСпот . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 31 декабря 2019 года.
  189. ^ Старший, Том (15 ноября 2019 г.). «Посмотрите на победителей Golden Joystick Awards 2019» . ПК-геймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 16 ноября 2019 года.
  190. ^ «Все номинанты на премию QTCinderella's Streamer Awards» . 21 марта 2022 г. Архивировано из оригинала 16 ноября 2019 г.
  191. ^ Майкл, Кейл; Тайфалос, Николас (18 февраля 2024 г.). «Streamer Awards 2024: все результаты и победители в каждой категории» . Точка Киберспорт . Гамуры . Архивировано из оригинала 18 февраля 2024 года . Проверено 18 февраля 2024 г.
  192. ^ Брамвелл, Том (16 сентября 2013 г.). «Оправдана ли самая тревожная сцена в GTA5?» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 18 сентября 2013 года.
  193. ^ Херн, Алекс (19 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto 5 подверглась критике из-за сцены пыток» . Хранитель . Архивировано из оригинала 20 сентября 2013 года.
  194. ^ Лэнгшоу, Марк (27 октября 2013 г.). « В Японии вырезана игровая сцена пыток из GTA 5» . Цифровой шпион . Херст Коммуникейшнс . Архивировано из оригинала 18 августа 2020 года.
  195. ^ Стоунбэк, Роберт (27 октября 2013 г.). «Японская версия GTA V содержит цензуру сцен насилия и секса» . Эскапист . Сплав цифровой . Архивировано из оригинала 30 января 2023 года.
  196. ^ Мартенс, Тодд (20 сентября 2013 г.). « Обзор Grand Theft Auto V: упрямый сексизм, насилие разрушают игровой процесс» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 23 октября 2013 года.
  197. ^ Кук, Дэйв (23 сентября 2013 г.). «GTA 5: женоненавистничество, вырывание зубов и субъективизм» . ВГ247 . Videogaming 247 Ltd. Архивировано из оригинала 19 октября 2013 года.
  198. ^ Парфитт, Бен (18 сентября 2013 г.). «Геймеры ходатайствуют об увольнении автора GameSpot, критиковавшего GTAV за женоненавистничество» . МКВ . Намерение СМИ. Архивировано из оригинала 20 сентября 2013 года.
  199. ^ Льюис, Хелен (22 сентября 2013 г.). «Да, это женоненавистничество и насилие, но я все еще восхищаюсь Grand Theft Auto» . Хранитель . Архивировано из оригинала 5 октября 2013 года.
  200. ^ Хоггинс, Том (4 октября 2013 г.). «Grand Theft Auto V намеренно создана для унижения женщин» . «Дейли телеграф» . Лондон. Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 года.
  201. ^ Перейти обратно: а б Макуч, Эдди (3 декабря 2014 г.). «Критика GTA 5 «Насилие в отношении женщин» вызывает запрет со стороны австралийского ритейлера» . Yahoo! Новости . Яху . Архивировано из оригинала 13 декабря 2014 года.
  202. ^ Кент, Люсинда (3 декабря 2014 г.). «Grand Theft Auto 5: Target, Kmart сняли игру с полок из-за спора о сексуальном насилии» . Новости АВС . Австралийская радиовещательная корпорация . Архивировано из оригинала 4 декабря 2014 года.
  203. ^ Рейли, Люк (3 декабря 2014 г.). «Пренебрежение Target к GTA 5 дезинформировано и ничего не дает» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 4 декабря 2014 года.
  204. ^ Серрелс, Марк (4 декабря 2014 г.). «Запрет Grand Theft Auto V от Target оставляет нас некого винить» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 4 декабря 2014 года.
  205. ^ Перейти обратно: а б Колливер, Бен (2020). «Представление ЛГБТ-сообществ в серии Grand Theft Auto». Преступления в видеоиграх и отклонения нового поколения . Издательство «Изумрудная группа» . стр. 131–149. дои : 10.1108/978-1-83867-447-220201008 . ISBN  978-1-83867-450-2 . S2CID   225585856 .
  206. ^ Пети, Кэролайн (22 сентября 2021 г.). «Дополненная версия GTAV 2022 года должна оставить трансфобию 2013 года позади» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 22 сентября 2021 года.
  207. ^ Миддлер, Иордания (16 апреля 2022 г.). «Rockstar, похоже, удалила «трансфобный» контент из GTA 5 следующего поколения» . Хроника видеоигр . 1981 СМИ. Архивировано из оригинала 16 апреля 2022 года.
  208. ^ Уильямс, Деми (20 апреля 2022 г.). «В ремастерах GTA 5 вырезали трансфобный контент» . ГеймСпот . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 20 апреля 2022 года.
  209. ^ Найтингейл, Эд (19 апреля 2022 г.). «Из ремастеров GTA 5 удален трансфобный контент» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 19 апреля 2022 года.
  210. ^ Перейти обратно: а б «Даз Диллинджер обвиняет Grand Theft Auto V в краже его битов» . Питчфорк Медиа . 11 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 14 октября 2013 г.
  211. ^ Перейти обратно: а б Джексон, Майк (27 февраля 2014 г.). «Карен Гравано из Mob Wives подает в суд на Rockstar из-за персонажа GTA V» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 7 июля 2014 года.
  212. ^ Донахью, Билл (23 апреля 2014 г.). «Производители видеоигр говорят, что запреты на свободу слова - это костюм жен мафии» . Закон360 . ЛексисNexis . Архивировано из оригинала 29 апреля 2014 года.
  213. ^ «Линдси Лохан подала в суд на создателей Grand Theft Auto V» . Новостной бит . Би-би-си . 2 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 3 июля 2014 г.
  214. ^ Филлипс, Том (27 августа 2014 г.). «Линдси Лохан подала в суд на Rockstar, требуя внимания, — говорит разработчик Grand Theft Auto 5» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 30 августа 2014 года.
  215. ^ «Линдси Лохан проиграла иск создателям Grand Theft Auto» . Новости КТВ . 1 сентября 2016 г. Архивировано из оригинала 2 сентября 2016 г.
  216. ^ Макуч, Эдди (8 октября 2013 г.). «Guinness утверждает, что продажи GTAV в первый день составили 11,2 миллиона копий» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 11 октября 2013 года.
  217. ^ Холлистер, Шон (18 сентября 2013 г.). « Grand Theft Auto V устанавливает рекорд, заработав 1 миллиард долларов всего за три дня» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года.
  218. ^ Грейзер, Марк (18 сентября 2013 г.). « Grand Theft Auto V» зарабатывает 800 миллионов долларов в день, что больше, чем весь мировой сбор «Человека из стали » . Разнообразие . Пенске Бизнес Медиа . Архивировано из оригинала 20 сентября 2013 года.
  219. ^ Наяк, Малати (18 сентября 2013 г.). «GTA V от Take Two стартует с хороших продаж в 800 миллионов долларов в первый день» . Рейтер . Томсон Рейтер . Архивировано из оригинала 19 сентября 2013 года.
  220. ^ Гольдфарб, Эндрю (20 сентября 2013 г.). «Продажи GTA 5 превысили 1 миллиард долларов за три дня» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 23 сентября 2013 года.
  221. ^ Вебстер, Эндрю (20 сентября 2013 г.). « Grand Theft Auto V устанавливает рекорд, заработав 1 миллиард долларов всего за три дня» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года.
  222. ^ Матулеф, Джеффри (29 октября 2013 г.). «Продажи GTA5 в розничной торговле за шесть недель превысили общий объем продаж GTA4» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 31 октября 2013 года.
  223. ^ Иван, Том (8 октября 2013 г.). «GTA 5 — самый крупный цифровой релиз для PS3» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 10 октября 2013 года.
  224. ^ Кармали, Люк (7 октября 2013 г.). «GTA 5 обогнала GTA 4 по продажам в Великобритании за три недели» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 7 октября 2013 года.
  225. ^ Джексон, Майк (19 октября 2013 г.). «GTA V выходит в цифровом формате на Xbox 360» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 18 октября 2013 года.
  226. ^ Джексон, Майк (30 октября 2013 г.). «Продажи GTA V около 29 миллионов за шесть недель» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 года.
  227. ^ Дэйв Тьер (13 мая 2014 г.). « Grand Theft Auto 5» продана почти за 2 миллиарда долларов . Форбс . Архивировано из оригинала 5 января 2015 года.
  228. ^ Зельник, Штраус (5 августа 2014 г.). «Конференц-связь по доходам Take-Two Interactive Software, Inc. за первый квартал 2015 года» . Take-Two Interactive (Подкаст). Группа NASDAQ OMX . Событие происходит в 3:26. Архивировано из оригинала 8 мая 2017 года. Почти год спустя игра продолжает привлекать новую аудиторию на Xbox 360 и PlayStation 3, а продажи по всему миру в настоящее время превышают 34 миллиона единиц.
  229. ^ Матулеф, Джеффри (3 февраля 2015 г.). «Grand Theft Auto 5 продала ритейлерам 45 миллионов единиц» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 4 февраля 2015 года.
  230. ^ Биллклифф, Джеймс (9 апреля 2018 г.). «GTA 5 — самый прибыльный развлекательный продукт за всю историю» . ВГ247 . Videogaming 247 Ltd. Архивировано из оригинала 9 апреля 2018 года.
  231. ^ Доннелли, Джо (9 апреля 2018 г.). «GTA 5 признана самым прибыльным продуктом всех времён» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 9 апреля 2018 года.
  232. ^ Кресенте, Брайан (2 августа 2018 г.). « Продажи Grand Theft Auto V приближаются к 100 миллионам, что продолжает способствовать успеху Take-Two» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 7 октября 2022 года.
  233. ^ Макуч, Эдди (2 августа 2021 г.). «GTA 5 продается тиражом 150 миллионов копий, поскольку GTA Online продолжает расти» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 7 октября 2022 года.
  234. ^ Эрван, Лукас (4 декабря 2023 г.). «Grand Theft Auto: создана для долгого пути» . Бэрронс . Архивировано из оригинала 8 декабря 2023 года.
  235. ^ Синклер, Брендан (16 мая 2024 г.). «Take-Two подтверждает, что Grand Theft Auto 6 в текущем финансовом году не выйдет» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 года . Проверено 17 мая 2024 г.
  236. ^ Кнежевич, Кевин (8 февраля 2021 г.). «GTA 5 продана тиражом более 140 миллионов копий» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 8 февраля 2021 года.
  237. ^ Кармали, Люк (23 сентября 2013 г.). «Обнародованы данные о продажах Grand Theft Auto V в Великобритании» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года.
  238. ^ Наннели, Стефани (4 октября 2013 г.). «На долю Grand Theft Auto 5 пришлось 52% игр, проданных в Великобритании в сентябре, а рынок вырос на 45% по сравнению с прошлым годом» . ВГ247 . Videogaming 247 Ltd. Архивировано из оригинала 5 октября 2013 года.
  239. ^ Инь-Пул, Уэсли (7 октября 2013 г.). «Всего за три недели продажи GTA5 в Великобритании превзошли продажи GTA4» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 7 октября 2013 года.
  240. ^ Филлипс, Том (17 октября 2013 г.). «Продажи Grand Theft Auto 5 в Великобритании превысили три миллиона» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 17 октября 2013 года.
  241. ^ Филлипс, Том (24 ноября 2014 г.). «Grand Theft Auto 5 стала самой продаваемой игрой в Великобритании за всю историю» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 25 ноября 2014 года.
  242. ^ Макуч, Эдди (17 октября 2013 г.). «ND: GTAV лидирует в сентябре» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 19 октября 2013 года.
  243. ^ Прескотт, Шон (18 октября 2013 г.). «GTA 5 оживляет падающий игровой рынок США – NPD» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 19 октября 2013 года.
  244. ^ Кекель, Себастьян (18 сентября 2013 г.). « Grand Theft Auto 5 Обзор » . XGN (на голландском языке). XGN Б.В. Архивировано из оригинала 21 июня 2014 года.
  245. ^ Каллинейн, Джеймс (17 сентября 2013 г.). « Grand Theft Auto V Обзор » . Геймпланета . Архивировано из оригинала 19 октября 2013 года.
  246. ^ Миллер, Саймон (16 сентября 2013 г.). « Grand Theft Auto 5 Обзор » . VideoGamer.com . Про-Г Медиа. Архивировано из оригинала 6 октября 2013 года.
  247. ^ «25 лучших игр для Xbox 360 — лучшее из Xbox 360 и Xbox Live Arcade» . ИГН . Зифф Дэвис . 20 сентября 2013 г. с. 5. Архивировано из оригинала 23 сентября 2013 года.
  248. ^ «100 лучших игр поколения: Десять лучших игр поколения» . Хардкорный геймер. 8 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 24 ноября 2013 г.
  249. ^ Хоггинс, Том (27 декабря 2013 г.). «50 лучших игр последнего поколения консолей: часть первая» . «Дейли телеграф» . Лондон. Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 года.
  250. ^ «Игры поколения 20–1 от CVG» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . 1 января 2014 г. Архивировано из оригинала 22 января 2014 г.
  251. ^ «Grand Theft Auto V – восьмое место среди лучших игр поколения» . ИГН . Зифф Дэвис . 23 мая 2014 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2014 г.
  252. ^ «Игры поколения: ваш топ-100» . ИГН . Зифф Дэвис . 4 июня 2014 г. с. 2. Архивировано из оригинала 6 июня 2014 года.
  253. ^ Тури, Тим (1 августа 2014 г.). «10 лучших экшн-игр поколения» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 18 августа 2014 года.
  254. ^ «Десять лучших игр поколения». Край . № 272. ООО «Будущее» . Ноябрь 2014 г. стр. 74–81.
  255. ^ «100 величайших видеоигр». Край . Бат, Великобритания: Будущее . 2015. с. 204. ИСБН  978-1-78389-244-0 .
  256. ^ «8. Grand Theft Auto V — 100 величайших видеоигр всех времен» . Империя . Бауэр Медиа Групп . 18 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2014 г.
  257. ^ О'Доннелл, Стивен ; Бендиксен, Стефани (12 августа 2014 г.). «100 лучших игр хороших игр – финальный список» . Хорошая игра . Австралийская радиовещательная корпорация . Архивировано из оригинала 22 августа 2014 года.
  258. ^ Блейк, Викки (5 февраля 2016 г.). «Таблица Grand Theft Auto 5 самых популярных твитов 2015 года» . ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 5 февраля 2016 года.
  259. ^ Скребельс, Джо (4 февраля 2022 г.). «GTA 6 подтверждена: Rockstar наконец заявляет, что она находится в разработке» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 4 февраля 2022 года.
  260. ^ Маквертор, Майкл (4 декабря 2023 г.). « Первый трейлер Grand Theft Auto 6 уже здесь» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 4 декабря 2023 года.
  261. ^ «Улучшение фотореализма» . isl-org.github.io . Архивировано из оригинала 23 мая 2022 года . Проверено 16 января 2023 г.
  262. ^ Кэмпбелл, Ян Карлос (13 мая 2021 г.). «Intel использует машинное обучение, чтобы GTA V выглядела невероятно реалистично» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 13 мая 2021 года.

Библиография

Послушайте эту статью ( 53 минуты )
Продолжительность: 52 минуты 36 секунд.
Разговорная иконка Википедии
Этот аудиофайл был создан на основе редакции этой статьи от 29 августа 2023 г. ( 29 августа 2023 г. ) и не отражает последующие изменения.

Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 17c2022b4ef8cdd4ee14426b0dc85991__1722778740
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/17/91/17c2022b4ef8cdd4ee14426b0dc85991.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Grand Theft Auto V - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)