Jump to content

Grand Theft Auto

Страница полузащищенная
(Перенаправлено из Либерти-Сити (Grand Theft Auto) )

Grand Theft Auto
Логотип времен Grand Theft Auto III (2001)
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Разработчик(и)
Издатель(и) Рокстар Игры
Создатель(и)
Платформа(ы)
Первый выпуск Grand Theft Auto
28 ноября 1997 г.
Последний выпуск Grand Theft Auto: Трилогия – Полное издание
11 ноября 2021 г.

Grand Theft Auto ( GTA ) — серия приключенческих видеоигр, созданная Дэвидом Джонсом и Майком Дэйли . [ 2 ] Более поздние игры были разработаны под руководством братьев Дэна и Сэма Хаузеров , Лесли Бензиса и Аарона Гарбута. В первую очередь она разрабатывается британской компанией-разработчиком Rockstar North (ранее DMA Design) и издается американской материнской компанией Rockstar Games . Название сериала представляет собой термин, обозначающий угон автомобилей в США.

Геймплей ориентирован на открытый мир , где игрок может выполнять миссии для развития общей истории, а также участвовать в различных побочных действиях . Большая часть игрового процесса вращается вокруг вождения и стрельбы, иногда с элементами ролевой игры и скрытности . В серии также присутствуют элементы более ранних Beat 'em Up игр 16-битной эпохи . Действие игр серии Grand Theft Auto происходит в вымышленных местах, созданных по образцу реальных городов, в разные моменты времени с начала 1960-х по 2010-е годы. Карта оригинальной игры включала три города: Либерти-Сити (на основе Нью-Йорка ), Сан-Андреас (на основе Сан-Франциско ), [ а ] и Vice City (по мотивам Майами ), но более поздние игры, как правило, фокусируются на одном сеттинге и расширяют исходные три локации. В каждой игре серии рассказывается о разных главных героях , которые пытаются пробиться через преступный мир по разным мотивам, часто сопровождающим темы предательства. Несколько ветеранов кино и музыки озвучили персонажей в играх, в том числе Рэй Лиотта , Деннис Хоппер , Сэмюэл Л. Джексон , Уильям Фихтнер , Джеймс Вудс , Дебби Гарри , Эксл Роуз и Питер Фонда . [ 3 ]

DMA Design начала серию в 1997 году, с выпуском Grand Theft Auto . По состоянию на 2020 год Серия состоит из семи отдельных игр и четырех пакетов расширения . Третья основная игра, Grand Theft Auto III перенесла серию в трехмерную , выпущенная в 2001 году, считается знаковой игрой и впервые среду. Последующие игры следовали формату, установленному Grand Theft Auto III , и основывались на нем, получив широкое признание. Эти игры повлияли на другие игры с открытым миром и привели к появлению клона Theft Auto Grand на аналогичных играх. [ 4 ]

Серия получила признание критиков: все основные 3D-игры франшизы часто входят в число величайших и самых продаваемых видеоигр ; [ 5 ] было продано более 425 миллионов единиц, что сделало ее одной из самых продаваемых франшиз видеоигр . В 2006 году Grand Theft Auto была включена в список икон британского дизайна в рамках конкурса Great British Design Quest, организованного BBC и Музеем дизайна . [ 6 ] В 2013 году издание The Telegraph включило Grand Theft Auto в число самых успешных экспортных товаров Великобритании. [ 7 ] Сериал также вызвал споры из-за своего взрослого характера и жестоких тем, а также из-за вырезанного содержания.

История сериала

Основная серия

График выпуска
           2D-вселенная            3D-вселенная            HD-вселенная [ 8 ]
1997 Grand Theft Auto
1998
1999 Grand Theft Auto: Лондон, 1969 год.
Grand Theft Auto: Лондон, 1961 год.
Гранд кражи авто 2
2000
2001 Гранд Крафт Авто III
2002 Grand Theft Auto: Вайс-Сити
2003 Grand Theft Auto: Двойной набор
2004 Grand Theft Auto: Сан-Андреас
Grand Theft Auto Прогресс
2005 Grand Theft Auto: Трилогия
Grand Theft Auto: Истории Либерти-Сити
2006 Grand Theft Auto: Истории Вайс-Сити
2007
2008 Гранд Крафт Авто IV
2009 Grand Theft Auto IV: Потерянные и проклятые
Grand Theft Auto: Войны в китайском квартале
Grand Theft Auto: Баллада о Гей Тони
2010
2011
2012
2013 Grand Theft Auto V
Гранд Крафт Авто Онлайн
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021 Grand Theft Auto: Трилогия – Полное издание
2022
2023
2024
2025 Гранд Крафт Авто VI

Серия Grand Theft Auto разделена на отдельные вымышленные вселенные , названные в честь основного уровня графических возможностей, использовавшихся в каждую эпоху. [ 8 ] Оригинальная Grand Theft Auto , ее расширения и продолжение считаются «2D-вселенной». Grand Theft Auto III и ее продолжения считаются «3D-вселенной». Grand Theft Auto IV , ее расширения и Grand Theft Auto V считаются «вселенной HD». Каждая вселенная считается отдельной, и между ними используются только бренды, географические названия и фоновые персонажи. [ 8 ]

Grand Theft Auto , первая игра в серии, была выпущена для MS-DOS и Windows в ноябре 1997 года, портирована на PlayStation в 1998 году и Game Boy Color в 1999 году. Grand Theft Auto 2 была выпущена в 1999 году для Windows, позже получившая порты на PlayStation, Dreamcast и Game Boy Color. [ 9 ]

На PlayStation 2 также были представлены три части основной серии, каждая из которых была переиздана на нескольких платформах; сделка между Take-Two Interactive и Sony Computer Entertainment привела к тому, что они получили временную эксклюзивность на PlayStation 2, а затем получили порты на Windows и Xbox . [ 10 ] Игра 2001 года Grand Theft Auto III перешла от двухмерной (2D) графики, использовавшейся в первых двух играх, к трехмерной (3D) компьютерной графике. [ 11 ] Grand Theft Auto: Vice City была опубликована в 2002 году и стала первой игрой, в которой главный герой говорил, озвученный Рэем Лиоттой . [ 12 ] Grand Theft Auto: San Andreas , выпущенная в 2004 году, представила различные новые элементы, включая настройку персонажей и большую карту, охватывающую три города и окружающую сельскую местность. [ 13 ]

Две основные части были опубликованы для PlayStation 3 и Xbox 360 . В игре 2008 года Grand Theft Auto IV основное внимание уделялось реализму и деталям, были удалены различные функции настройки и добавлен многопользовательский онлайн- режим. [ 14 ] В Grand Theft Auto V , опубликованной в 2013 году, фигурировали три игровых главных героя. [ 15 ] Он имел огромный финансовый успех и побил несколько рекордов. [ 16 ] Позже он был переиздан с различными улучшениями: в 2014 году для PlayStation 4 и Xbox One , а также в 2015 году для Windows; [ 17 ] версии для PlayStation 5 и Xbox Series X и S были выпущены в 2022 году. [ 18 ]

4 февраля 2022 года Rockstar подтвердила, что разработка новой части серии «идет полным ходом». [ 19 ] Кадры игры, находящейся в стадии разработки, просочились в сентябре 2022 года; [ 20 ] [ 21 ] Rockstar отметила, что она «крайне разочарована» тем, как игра была впервые продемонстрирована, но не ожидает долгосрочных последствий для разработки. [ 22 ] В декабре 2023 года игра была официально анонсирована как Grand Theft Auto VI с прогнозируемой датой выпуска в 2025 году для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. [ 23 ]

Другие игры

Grand Theft Auto породила множество дополнительных игр и пакетов расширения . В 1999 году оригинальная игра получила два пакета расширения: Grand Theft Auto: London 1969 и Grand Theft Auto: London 1961 , в которых, как следует из названия, был другой сеттинг — вымышленная версия Лондона — а также новые миссии и персонажи. [ 9 ] Grand Theft Auto Advance , выпущенная в 2004 году эксклюзивно для Game Boy Advance , имела вид сверху вниз , как и первые две основные игры серии, и тот же сеттинг, что и Grand Theft Auto III , к которому она служила приквелом. . были выпущены три игры Для PlayStation Portable : Grand Theft Auto: Liberty City Stories в 2005 году, которая также является приквелом к ​​Grand Theft Auto III ; Grand Theft Auto: Vice City Stories 2006 года, являющаяся приквелом Vice City ; и Grand Theft Auto: Chinatown Wars в 2009 году, в которой используется тот же сеттинг, что и в Grand Theft Auto IV , но в остальном эти две игры не связаны между собой. И Liberty City Stories , и Vice City Stories позже были портированы на PlayStation 2, а Chinatown Wars изначально была выпущена для Nintendo DS , а затем перенесена на PlayStation Portable. [ 24 ] В 2009 году The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony были выпущены для Xbox 360 как пакеты расширения для Grand Theft Auto IV ; « Стратегический альянс » между Rockstar и Microsoft привел к своевременной эксклюзивности. Расширения сосредоточены на персонажах, сыгравших относительно второстепенную роль в основной игре и чьи истории происходят одновременно с событиями Grand Theft Auto IV . Оба были позже выпущены для PlayStation 3 и Windows как часть сборника под названием Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City , также доступного на Xbox 360. [ 25 ]

Многие игры этой серии были портированы на мобильные устройства. Chinatown Wars была выпущена для iOS в 2010 году и для Android и Fire OS в 2014 году. [ 26 ] К своему десятому юбилею игры Grand Theft Auto III и Vice City были переизданы для iOS и Android в 2011 и 2012 годах соответственно. [ 27 ] [ 28 ] В 2013 году San Andreas портировали на iOS, Android, Windows Phone и RT; [ 29 ] мобильный порт был позже переиздан для Xbox 360 в 2014 году, в год десятого юбилея игры. [ 30 ] и в следующем году для PlayStation 3. [ 31 ] В 2015 году Liberty City Stories была портирована на iOS, Android и Fire OS. [ 32 ] [ 33 ]

Сборники

Grand Theft Auto Double Pack был выпущен в 2003 году для PlayStation 2 и Xbox и включает в себя как Grand Theft Auto III , так и Vice City . [ 34 ] Grand Theft Auto: The Trilogy — это компиляция игр III , Vice City и San Andreas , впервые выпущенная в 2005 году для Xbox. [ 35 ] Позже он был переиздан для PlayStation 2, Windows, Mac OS X и PlayStation 4. [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] Трилогия также послужила переработанным пакетом для San Andreas , который пришлось убрать с полок из-за спорного Hot Coffee мода . [ 40 ] В отчете, опубликованном в августе 2021 года, говорилось, что Rockstar Dundee возглавляет разработку обновленной версии трилогии с использованием Unreal Engine ; [ 41 ] после некоторых утечек, [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] Rockstar официально анонсировала Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 8 октября 2021 года. В игре представлены обновления графики и игрового процесса, а также заменены существующие версии, продаваемые в цифровых магазинах. Он был выпущен для Nintendo Switch , PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S 11 ноября 2021 года. [ 45 ] и для Android и iOS 14 декабря 2023 г. [ 46 ]

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City — это отдельная компиляция двух эпизодов Grand Theft Auto IV . Он содержит The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony на одном диске. Он был выпущен 29 октября 2009 года для Xbox 360 и 13 апреля 2010 года для PlayStation 3 и Windows. Microsoft добавила Episodes from Liberty City в свой список обратной совместимости для платформ Xbox One в феврале 2017 года. [ 47 ] Отдельная версия Episodes from Liberty City для Windows была прекращена и заменена однопользовательской версией Grand Theft Auto IV: Complete Edition в 2020 году. [ 48 ]

Титулы

Год Заголовок Разработчик Платформа(ы) Вселенная [ 8 ]
Домашняя консоль Компьютер Портативный мобильный Другой
Основная серия
1997 Grand Theft Auto Дизайн прямого доступа к памяти PS1 Джи-Би-Си 2D
1999 Гранд кражи авто 2 Окна Джи-Би-Си
2001 Гранд Крафт Авто III
3D
2002 Grand Theft Auto: Вайс-Сити Рокстар Норт
  • ПС2
  • Xbox
  • Окна
  • ОС Х
  • Андроид
  • iOS
  • Огненная ОС
2004 Grand Theft Auto: Сан-Андреас
  • Окна
  • ОС Х
  • Андроид
  • iOS
  • WP
  • Огненная ОС
Окулус Квест 2 [ С ]
2008 Гранд Крафт Авто IV
  • ПС3
  • Xbox 360
Окна HD
2013 Grand Theft Auto V Окна
2025 Гранд Крафт Авто VI будет объявлено позднее
будет объявлено позднее
Пакеты расширения
1999 Grand Theft Auto: Лондон, 1969 год. Рок-звезда Канада PS1
  • MS-DOS
  • Окна
2D
Grand Theft Auto: Лондон, 1961 год.
  • MS-DOS
  • Окна
2009 Grand Theft Auto IV: Потерянные и проклятые Рокстар Норт
  • ПС3
  • Xbox 360
Окна HD
Grand Theft Auto: Баллада о Гей Тони
  • ПС3
  • Xbox 360
Окна
Портативные игры
2004 Grand Theft Auto Прогресс Цифровое затмение ПОЛУЧАТЬ 3D
2005 Grand Theft Auto: Истории Либерти-Сити Рок-звезда Лидс ПС2 ПСП
  • iOS
  • Андроид
  • Огненная ОС
2006 Grand Theft Auto: Истории Вайс-Сити ПС2 ПСП
2009 Grand Theft Auto: Войны в китайском квартале
  • iOS
  • Андроид
  • Огненная ОС
HD
Сборники и ремастеры
1999 Grand Theft Auto: Режиссерская версия [ Д ] Проектирование прямого доступа к памяти /
Рок-звезда Канада
  • PS1
  • MS-DOS
  • Окна
2D
2003 Grand Theft Auto: Коллекция классики [ Э ]
  • PS1
  • Окна
Grand Theft Auto: Двойной набор [ Ф ] Рокстар Норт
  • ПС2
  • Xbox
3D
2005 Grand Theft Auto: Трилогия [ Г ]
  • Xbox
  • ПС2
  • Окна
  • ОС Х
2009 Grand Theft Auto: Двойной набор [ Ч ] Рок-звезда Лидс
  • ПС2
ПСП
Grand Theft Auto: Эпизоды из Либерти-Сити [ я ] Рокстар Норт
  • Xbox 360
  • ПС3
Окна HD
2010 Grand Theft Auto IV: Полное издание [ Дж ]
  • Xbox 360
  • ПС3
Окна
2021 Grand Theft Auto: Трилогия – Полное издание [ К ] Игры Гроув Стрит
Окна Выключатель [ Л ]
  • Андроид
  • iOS
3D
Примечания:
  1. Первоначально доступно на PlayStation 3 как часть линейки PlayStation 2 Classics через PlayStation Network, но позже заменено собственной версией HD. [ 49 ]
  2. ^ Первоначально доступно на Xbox 360 как часть линейки Xbox Originals через Xbox Live Marketplace , но позже заменено нативной версией HD. [ 50 ]
  3. ^ Версия виртуальной реальности в San Andreas находится в разработке. [ 51 ]
  4. ^ Включает Grand Theft Auto и Лондон 1969 года.
  5. ^ Включает Grand Theft Auto , London 1969 и Grand Theft Auto 2.
  6. ^ Включает Grand Theft Auto III и Vice City.
  7. ^ Включает Grand Theft Auto III , Vice City и San Andreas.
  8. ^ Включает истории Либерти-Сити и истории Вайс-Сити.
  9. ^ Включает The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony.
  10. ^ Включает Grand Theft Auto IV , The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony.
  11. ^ Включает обновленные версии Grand Theft Auto III , Vice City и San Andreas.
  12. ^ Jump up to: а б Nintendo Switch — гибридная консоль , сочетающая в себе функции домашней и портативной системы.

Серия была расширена до различных других форматов. Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto — книга Дэвида Кушнера , в которой описывается развитие серии, была опубликована в 2012 году. [ 52 ] В марте 2015 года BBC Two анонсировала The Gamechangers , 90-минутную документальную драму, основанную на создании Grand Theft Auto . [ 53 ] Режиссер Оуэн Харрис и автор сценария Джеймс Вуд, в драме снялись Дэниел Рэдклифф в роли президента Rockstar Сэма Хаузера и Билл Пэкстон в роли лишенного адвокатского статуса адвоката Джека Томпсона . [ 54 ] В мае 2015 года Rockstar подала иск против BBC за нарушение прав на товарный знак, заявив, что они не участвовали в разработке фильма и безуспешно пытались связаться с BBC для решения этого вопроса. [ 55 ] Впервые он вышел в эфир 15 сентября 2015 года на канале BBC Two . [ 56 ]

В 2006 году компания McFarland & Company опубликовала книгу «Значение и культура Grand Theft Auto» . [ 57 ] 264-страничная книга, составленная Нейтом Гаррелтсом , представляет собой сборник эссе о серии Grand Theft Auto , призванный помочь аудитории лучше понять игры и подчеркнуть необходимость тщательной критики игр. Книга разделена на две части: в первой части обсуждаются противоречия вокруг серии, а во второй половине рассматривается теоретический взгляд на игры, не вызывающие разногласий. [ 58 ]

Роджер Корман , продюсер несвязанного с ним фильма 1977 года Grand Theft Auto , заявил, что любая попытка экранизации серии видеоигр не состоялась. В 2017 году он заявил, что подал в суд на «производителя видеоигр, который украл идею», и что они «урегулировали дело во внесудебном порядке и дали мне немного денег». [ 59 ] Он сказал, что сохраняет за собой права, «но то, как это было на самом деле написано в контракте, немного туманно», и что его адвокаты анализировали контракт, чтобы убедиться, что он сможет переделать фильм. [ 59 ] Take-Two Interactive отреагировала на претензии Кормана, отметив, что компания «владеет всеми правами на фильмы, относящиеся к серии видеоигр Grand Theft Auto », и что она «может и будет предпринимать соответствующие юридические действия против любого, кто пытается злоупотребить нашей интеллектуальной собственностью путем попытка снять новый фильм под названием « Grand Theft Auto »; [ 59 ] он утверждал, что успешно предпринимал судебные иски против подобных попыток в прошлом. [ 59 ]

Общие элементы

Геймплей

Каждая игра этой серии позволяет игроку взять на себя роль преступника в большом городе, обычно человека, который в конечном итоге поднимается по карьерной лестнице в организованной преступности по ходу игры. Вора в законе и главные идолы преступного мира города дают игроку различные миссии, которые необходимо выполнить, чтобы пройти сюжетную линию. Убийства и другие насильственные преступления освещаются регулярно. Иногда вождение такси , тушение пожаров , уличные гонки , вождение автобуса или обучение управлению вертолетами и самолетами в игре также участвуют .

В более поздних играх, особенно выпущенных после Grand Theft Auto 2 , игроку предоставляется более развитая сюжетная линия, в которой он вынужден преодолеть неудачное событие (например, быть преданным и брошенным умирать), что служит для персонажа мотивацией продвигаться по криминальной лестнице и в конечном итоге приводит к триумфу персонажа к концу сюжетной линии.

Серия Grand Theft Auto принадлежит к жанру со свободным перемещением, ролевых видеоигр называемых играми с открытым миром , и предоставляет игроку большую свободу. Традиционные экшн-игры структурированы как однодорожечная серия уровней с линейным игровым процессом , но в Grand Theft Auto игрок может определять миссии, которые он хочет выполнить, и его отношения с различными персонажами изменяются в зависимости от этого выбора. Под влиянием более ранней игры Turbo Esprit . [ 60 ] [ 61 ] По городам игр можно свободно перемещаться в любой момент игры, и они являются примерами с открытым миром среды видеоигр , которая предлагает доступные здания с второстепенными миссиями в дополнение к основной сюжетной линии. Есть исключения: миссии следуют линейному, всеобъемлющему сюжету. Эти миссии необходимо выполнить, чтобы разблокировать новые области в игре.

В Grand Theft Auto III и последующих играх больше озвучки и радиостанций, которые имитируют вождение под музыку с участием диск-жокеев, радиоведущих, рекламных роликов , ток-радио , поп-музыки и американской культуры.

Использование транспортных средств в исследуемой городской среде обеспечивает базовую симуляцию рабочего города с пешеходами, которые обычно подчиняются сигналам светофора. Дополнительные детали используются для конкретизации открытой атмосферы, которая использовалась в нескольких других играх, таких как The Simpsons: Hit & Run , в которой меньше внимания уделяется преступности и насилию, и Lego City Undercover , в которой роли полиции меняются местами. офицер и преступник, хотя часть игры игрок скрывается в бандах.

Преступная деятельность в играх Grand Theft Auto не остается незамеченной полицией. Когда игрок занимается этими незаконными действиями в игре, он может получить «уровень розыска», представленный максимум пятью или шестью звездами. Небольшое преступление, такое как наезд на неигрового персонажа , может создать ситуацию уровня розыска с одной звездой, а убийство офицера может принести больше звезд. По мере увеличения количества звезд будет увеличиваться количество и сила отклика; на одной звезде за игроком могут преследовать несколько полицейских машин, а на 5 или 6 звездах за игроком будут преследовать танки и боевые вертолеты. Многие внутриигровые миссии автоматически дают игроку уровень розыска после завершения определенного события, от которого он затем должен избавиться до завершения миссии. Часто попытка держаться подальше от полиции во время розыска приводит к тому, что игрок получает еще более высокий уровень розыска. Игрок может удалить уровень розыска своего персонажа, избегая обнаружения или тратя внутриигровые деньги в определенных местах, чтобы ускользнуть от полиции (например, в магазине модификаций, чтобы перекрасить свою машину). В качестве альтернативы, если персонаж игрока умрет, он возродится в больнице, и уровень розыска будет удален, хотя игрок может потерять деньги, оружие и другие преимущества, которые у него были до погони. Концепция игрового процесса «уровня розыска» стала распространенной в подобных играх с открытым миром .

Параметр

Действие большинства игр Grand Theft Auto происходит в виде вымышленных пародий на известные города США в разные периоды времени. Игры разделены на три разные вселенные (2D, 3D и HD), каждая со своей интерпретацией ранее установленных настроек. Вселенные имеют общие названия городов, нескольких брендов и второстепенных персонажей, которые никогда не появляются в играх (за некоторыми исключениями), но в остальном считаются отдельными непрерывностями. [ 8 ]

Либерти Сити

Нью-Йорк, который служит основой Либерти-Сити.

Либерти-Сити, основанный на Нью-Йорке , — один из трёх оригинальных городов, представленных в Grand Theft Auto . Это первая настройка, доступная игроку. Город включает в себя два массива суши (большой на юго-востоке и меньший на северо-востоке) и Манхэттен центральный остров, похожий на ; Два меньших острова расположены вдоль реки, разделяющей три главных острова. В действие также входит соседний штат Нью-Гернси (пародия на Нью-Джерси ), занимающий северо-западную часть карты. Все четыре крупных острова разделены на несколько районов, вдохновленных районами Нью-Йорка и Нью-Джерси.

Переработанная версия Либерти-Сити была представлена ​​в Grand Theft Auto III (действие происходит в 2001 году). Эта итерация лишь частично основана на Нью-Йорке и включает элементы из других городов США, таких как Филадельфия , Детройт , Бостон , Чикаго и Балтимор . [ 62 ] Город включает в себя три основных острова, которые постепенно открываются по мере развития сюжетной линии игры: Портленд (основанный на промышленных районах Бруклина и Квинса , с дополнительными элементами Манхэттена и Лонг-Айленда ), Стонтон-Айленд (основанный в основном на Манхэттене) и Шорсайд. Вейл (по мотивам Северного Джерси , Бронкса , Стейтен-Айленда и северной части штата Нью-Йорк ). Острова соединены автомобильными мостами и системой подземных туннелей. Туннель, ведущий из Либерти-Сити, можно найти в Шорсайд-Вейл, но игрок не может его пройти. Эта конкретная версия Либерти-Сити вернулась в приквелах Grand Theft Auto Advance (действие происходит в 2000 году) и Grand Theft Auto: Liberty City Stories (действие происходит в 1998 году), хотя и с некоторыми изменениями, отражающими разные периоды времени. Город также упоминался в Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas , и в последнем был местом действия миссии.

Третья версия Либерти-Сити была представлена ​​в Grand Theft Auto IV , ее пакетах расширения The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony (все три происходят в 2008 году), а также в портативной игре Grand Theft Auto: Chinatown Wars (действие происходит в 2009 году). . Эта версия очень напоминает Нью-Йорк и состоит из четырех основных районов, которые становятся доступными для исследования по ходу сюжета: Брокер (на основе Бруклина), Дьюкс (Куинс), Бохан (Бронкс) и Алгонкин (Манхэттен). [ 63 ] Расположение этих районов соответствует их реальным аналогам: Брокер и Дьюкс занимают большую территорию на юго-востоке, в то время как Бохан образует свой собственный, меньший остров на северо-востоке, а Алгонкин действует как центральный остров города. В сеттинг также входят три меньших острова — остров Чардж ( остров Рэндалла ), остров Колони ( остров Рузвельта ) и остров Счастья ( остров Свободы ) — и четвертый участок суши, Олдерни, который расположен к западу от Алгонквина и считается независимым государством. (аналогично Нью-Джерси). Олдерни отсутствует в Chinatown Wars . [ 64 ] Все острова, за исключением острова Счастья, соединены автомобильными мостами, подземными туннелями и системой метро ; ни один из которых не ведет за пределы города.

Сан Андреас

Сан-Франциско, первоначально основа Сан-Андреас, а затем Сан-Фиерро.
Лас-Вегас, основа Лас-Вентураса
Лос-Анджелес, основа Лос-Сантоса

Сан-Андреас, основанный на Сан-Франциско , — один из трёх оригинальных городов, представленных в Grand Theft Auto . Это вторая настройка, доступная игроку. Территория включает в себя два участка суши: большую северную часть, которая разделена на пятнадцать районов и обычно считается ядром города, и меньший остров на юго-востоке, состоящий только из одного района, который действует как территория городских доков. Северный массив далее разделен долиной Ай, которая проходит через сердце территории с востока на запад.

Переосмысленная версия Сан-Андреаса была представлена ​​в Grand Theft Auto: San Andreas (действие происходит в 1992 году) как штат, а не как город. Основанный на Калифорнии и Неваде , штат включает в себя два массива суши, разделенных рекой и окруженных большим водоемом. В южной части карты расположены города Лос-Сантос (на основе Лос-Анджелеса ) и Сан-Фиерро (Сан-Франциско), разделенные обширными лесными и горными территориями. Напротив, северная часть представляет собой один большой пустынный регион и включает в себя только один город — Лас-Вентурас ( Лас-Вегас ). На обоих массивах суши есть дополнительные сельские поселения, которые менее населены, чем три крупных города. Города соединены системой железнодорожных путей, и в каждом из них есть аэропорт, который можно использовать для быстрого перемещения из одного города в другой. В начале игры игрокам доступен только Лос-Сантос, а остальная часть карты постепенно разблокируется по ходу сюжета.

Третья версия Сан-Андреас появилась в Grand Theft Auto V (действие которой происходит в 2013 году) и снова представлялась как государство. В игре представлена ​​только южная часть штата, которая изображена в виде большого острова. Южную часть острова занимает в основном город Лос-Сантос (который гораздо больше напоминает Лос-Анджелес, чем его аналог из Сан-Андреаса ), тогда как северная часть, известная как округ Блейн, менее населена и включает обширные территории пустыни. лес, и горы, и всего несколько небольших городков. [ 65 ] Эта версия San Andreas на данный момент является единственным местом действия в серии, не имеющим каких-либо ограничений по карте, что позволяет игрокам исследовать весь остров в начале игры. Лос-Анджелес был тщательно исследован для Grand Theft Auto V. Команда организовала исследовательские поездки с гидами и историками архитектуры и во время этих визитов сделала около 250 000 фотографий и часов видеосъемки. [ 66 ] С момента выпуска игры было обнаружено, что сотни игровых зданий основаны на реальных достопримечательностях. [ 67 ] Журналист The New Yorker Сэм Свит отмечает, что, поскольку продажи игры достигнут тринадцати миллионов копий, «в воображаемом штате Лос-Сантос будет жить больше людей, чем в реальном городе, по образцу которого она была создана». [ 68 ]

Вайс Сити

Майами, служащий базой для Vice City

Vice City, основанный на Майами , — один из трёх оригинальных городов, представленных в Grand Theft Auto . Это третья настройка, доступная игроку. Город включает в себя один большой участок суши, разделенный на восемь районов, образующих ядро ​​города, и меньший остров Вайс-Бич на северо-востоке. Как и его реальный аналог, Vice City изображен как тропический город, который легко отличить от двух других в игре по пляжам и пальмам.

Переработанная версия Vice City была представлена ​​в Grand Theft Auto: Vice City (действие происходит в 1986 году). Город состоит из двух основных участков суши, Вайс-Сити-Бич и Вайс-Сити-Мейнленд, разделенных большим водоемом и соединенных друг с другом и с двумя меньшими островами, Островом Морской звезды и Островом Креветок, серией автомобильных мостов. В начале игры у игрока есть доступ только к пляжу Вайс-Сити, а остальная часть города постепенно разблокируется по мере развития сюжета. Тот же сеттинг позже будет использован в приквеле Grand Theft Auto: Vice City Stories (действие которого происходит в 1984 году), хотя и с некоторыми изменениями, отражающими другой период времени.

Третья версия Vice City станет основным местом действия предстоящей Grand Theft Auto VI .

Другие настройки

Действие пакетов расширения « Лондон 1969» и «Лондон 1961» для Grand Theft Auto происходит в вымышленной версии Лондона 1960-х годов. Таким образом, это единственные игры серии, действие которых происходит за пределами США. Часть города, используемая в играх, основана на центральном Лондоне , хотя и сильно сжата и в основном географически неточна. Он состоит из двух массивов суши, разделенных рекой Темзой и соединенных несколькими автомобильными мостами. ​​вымышленная версия Манчестера В играх также представлена .

Действие Grand Theft Auto 2 разворачивается в Anywhere City, вымышленном американском ретро-футуристическом мегаполисе, не вдохновленном каким-либо реальным городом. Сеттинг состоит из трех областей, между которыми игрок будет переключаться по ходу сюжета: центр города, жилой район и промышленный район. Каждый район изображен как отдельный остров. Действие игры разворачивается в неустановленный период времени — противоречивые источники предполагают что-то от «трех недель в будущем». [ 69 ] к 2013 году, [ 70 ] в то время как в самой игре есть несколько отсылок к грядущему «новому тысячелетию», подразумевая, что это 1999 год. [ 70 ]

В Grand Theft Auto V представлен вымышленный город Людендорф в штате Северный Янктон, который является местом действия двух миссий и недоступен за пределами сюжетной линии. [ 71 ] Обновление Grand Theft Auto Online 2020 года , The Cayo Perico Heist , представило одноименный вымышленный остров, «тропический рай» у карибского побережья Колумбии, принадлежащий печально известному наркобарону Хуану «Эль Рубио» Стриклеру. Остров используется Эль-Рубио как перевалочная база и место для вечеринок, и он черпает вдохновение из Норманс-Кей и Гасиенды Наполес . [ 72 ] Кайо Перико — первое место действия сериала, расположенное за пределами США после Лондона.

Озвучка

В сериале задействовано множество актеров озвучивания . В оригинальной Grand Theft Auto , ее пакетах миссий и ее продолжении , а также в Grand Theft Auto Advance и Chinatown Wars не было ни одного голоса, приписываемого определенным ролям. [ 73 ] [ 74 ] Первой игрой серии, в которой это произошло, была Grand Theft Auto III , которая, несмотря на ограниченный бюджет и невысокую известность серии на тот момент, [ 75 ] приняли участие несколько известных актеров кино и телевидения. В их число входили Фрэнк Винсент , Майкл Мэдсен и Кайл Маклахлан , которые сыграли выдающиеся роли. В то время в видеоиграх редко использовались столь известные актеры, и Grand Theft Auto III считается пионером в этом отношении. [ 76 ] В следующей игре, Grand Theft Auto: Vice City , было задействовано больше киноактеров, в том числе Рэй Лиотта в качестве игрового персонажа. Хотя в следующей игре, Grand Theft Auto: San Andreas , также фигурировали многие известные киноактеры, такие как Сэмюэл Л. Джексон , Питер Фонда и Джеймс Вудс , было решено, что использование таких актеров следует сократить, особенно на главные роли. . В результате многие выдающиеся роли в Сан-Андреасе были озвучены менее известными актерами или рэперами. [ 77 ] [ 78 ]

Начиная с Liberty City Stories и заканчивая Grand Theft Auto V , в сериале по-прежнему использовались менее известные актеры для озвучивания главных героев, но по-прежнему используются знаменитости и реальные радиоведущие для озвучивания диджеев многих радиостанций, представленных в каждой игре. В некоторых играх также представлены знаменитости, изображающие самих себя, такие как Лазлоу Джонс , Фил Коллинз , [ 79 ] Рикки Джервейс , [ 80 ] Кэтт Уильямс , [ 81 ] и Доктор Дре . [ 82 ]

Споры

Согласно Книге рекордов Гиннеса за 2008 и 2009 годы Gamer's Edition, это самая противоречивая серия видеоигр в истории: о ней опубликовано более 4000 статей, которые включают обвинения в восхвалении насилия, развращении геймеров и связи с реальными преступлениями. [ 83 ]

Grand Theft Auto

Игра вызывала споры с самого первого воплощения серии. [ 84 ] Grand Theft Auto была осуждена в Великобритании, Германии и Франции из-за «крайней жестокости». [ 85 ] и Бразилия запретила это полностью. [ 85 ] Публицист Макс Клиффорд разместил сенсационные истории в таблоидах , чтобы помочь продать первую игру. [ 84 ] [ 86 ] [ 87 ]

Гранд Крафт Авто III

Споры вновь разгорелись с Grand Theft Auto III , поскольку 3D-графика сделала насилие более реалистичным, а игроки могли платить за услуги проституток для восстановления здоровья, а при желании и убивать их, чтобы вернуть часть своих денег. [ 87 ]

Также существует критика из-за акцента на незаконной деятельности по сравнению с традиционными «героическими» ролями, которые предлагают другие игры. Главный герой может совершать самые разнообразные преступления и насильственные действия, имея при этом лишь временные последствия, включая убийства полицейских и военнослужащих.

Вайс Сити

Шестая игра серии, Grand Theft Auto: Vice City , также подверглась критике. В частности, одна миссия, в которой игрок должен спровоцировать войну между гаитянскими и кубинскими бандами, вызвала споры. Гаитянские и кубинские антидиффамационные группы раскритиковали игру.

Жан-Робер Лафортюн из Гаитянско-американской массовой коалиции заявил, что «игра не должна быть разработана для уничтожения человеческой жизни, она не должна быть разработана для уничтожения этнической группы» для этого и подобных сценариев, включая строки в сценарий игры, такой как «убей гаитянских придурков», произнесенный персонажем «Диас» во время ссоры между игроком и гаитянской бандой. После угрозы судебного иска со стороны Гаитянско-американской массовой коалиции Rockstar удалила слово «гаитяне» из этой фразы в субтитрах игры. [ 88 ]

Сан Андреас

Первоначально Сан-Андреас подвергался критике из-за его «гангстерских» элементов, включая наркотики, проституцию и убийства. Позже он получил дополнительную критику после открытия интерактивной секс- мини-игры под названием Hot Coffee; изначально вырезанный из игры, он остался в коде игры и был обнаружен как в консольной, так и в версии игры для Windows.

После выпуска San Andreas моддерам удалось найти неиспользуемый код в игре и выпустили неофициальные патчи для версий Windows и Xbox (с модчипом ) версии , а также для PlayStation 2 за счет использования кода Action Replay, позволяющего игроку участвовать в этих сексуальных мини-играх (получивших название «Горячий кофе» в связи с эвфемизмом секса, используемым в игре). Эти мини-игры остались частично нетронутыми в коде игры. Это побудило применить рейтинг AO (только для взрослых) ESRB к версии игры, содержащей оставшийся код. Take-Two Interactive была вынуждена перевыпустить игру, чтобы восстановить рейтинг M (Mature). Коллективный иск против Take-Two также был подан в связи с кодексом «Горячий кофе». [ 89 ] [ 90 ]

Гранд Крафт Авто IV

Одним из споров, связанных с этой игрой, была критика организации Mothers Against Drunk Driving (MADD) возможности управлять автомобилем в нетрезвом состоянии как новой функции. MADD даже просил ESRB изменить рейтинг игры с «M» для детей в возрасте семнадцати лет до «AO» только для взрослых, поскольку они считали неуместным, чтобы дети, даже в возрасте семнадцати лет, участвовали в вождении в нетрезвом виде. таким образом. [ 91 ] В финальной версии игры вождение в нетрезвом виде — игровое событие, но это преступление, за которое автоматически генерируется рейтинг розыска. [ 92 ] а главный игровой персонаж Нико Беллик громко (и пьяно) заявляет, что это «плохая идея» и что ему «следует знать лучше». [ 93 ]

невозможно управлять автомобилем в нетрезвом виде GTA IV Примечательно, что в расширениях «The Lost and Damned» и «The Ballad of Gay Tony» . Они были выпущены после критики. Однако в преемнике Grand Theft Auto V снова можно водить машину в нетрезвом виде . [ 94 ]

Потерянные и проклятые

Пакет расширения Lost and Damned для Grand Theft Auto IV был осужден американской родительской группой Common Sense Media, которая выступила с публичным предупреждением против содержания пакета из-за сцены полной наготы во время одной из кат-сцен. Они утверждали, что игра была «более противоречивой, чем ее предшественницы», поскольку в ней присутствовала «полная фронтальная мужская нагота». [ 95 ]

Чайнатаунские войны

Nintendo хотела, чтобы мы сделали Grand Theft Auto , а мы хотели сделать игру на их платформе. Они не хотели, чтобы мы делали Grand Theft Auto для детей, и мы не были заинтересованы в создании игры, которую обычно не делали бы.

Дэн Хаузер о создании Chinatown Wars для Nintendo DS [ 96 ]

Были некоторые разногласия по поводу мини-игры о торговле наркотиками. [ 97 ] вместе с комментариями о том, что некоторые игры Nintendo предназначены для детей (несмотря на то, что игре был присвоен рейтинг для взрослых). Мини-игра по торговле наркотиками позволяет игрокам торговать шестью видами наркотиков по всему городу, но прибыль, которую получает игрок, зависит от рыночных условий, которые будут зависеть от района, в котором они торгуют, и уровня регулярного обслуживания, которое получает этот район. от них. [ 98 ] [ 99 ]

Grand Theft Auto V

Отрывок из последней части вызвал споры из-за сцен, содержащих пытки, инициированные игроком. Миссия «По книге» включает в себя графические изображения ударов по коленям, казни на электрическом стуле, удаления зубов и пыток водой, а для продвижения в игре игроку необходимо применить пытку. [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ]

Британская благотворительная организация Freedom from Torture публично осудила использование сцен пыток в Grand Theft Auto V. Организация, занимающаяся реабилитацией жертв пыток, присоединилась к другим правозащитным благотворительным организациям, которые были возмущены сценой пыток в игре, в которой игрокам приходится вырывать зубы и казнить на электрическом стуле безоружного человека, чтобы получить информацию. Генеральный директор благотворительной организации Кейт Бест заявил: «Rockstar North перешла черту, фактически заставляя людей брать на себя роль мучителей и совершать серию невыразимых действий, если они хотят добиться успеха в игре». [ 100 ]

Игру также обвинили в сексизме. The Los Angeles Times сочла сатирические изображения женщин в игре нетворческими и добавила, что жестокие и сексистские темы вредят игровому опыту. [ 103 ] Эдж отметил, что, хотя «каждая женщина в игре существует исключительно для того, чтобы над ней смеялись, насмехались или смеялись», она относилась к своим главным героям, состоящим исключительно из мужчин, аналогичным образом, учитывая их стереотипные склонности к насилию. [ 104 ] Сэм Хаузер , соучредитель Rockstar Games, считал, что команда разработчиков иногда упускает из виду изображение женщин в играх Grand Theft Auto , но что акцент на мужских персонажах «соответствует истории, которую мы хотели рассказать». [ 105 ]

Судебные процессы

Несколько знаменитостей подали в суд на Rockstar Games и/или Take-Two Interactive за якобы нарушение их прав интеллектуальной собственности или прав личности , включая хип-хоп исполнителя Даза Диллинджера , [ 106 ] Карен Гравано из Mob Wives , [ 107 ] и актриса Линдси Лохан . [ 108 ]

Иски с участием Джека Томпсона

Бывший адвокат Джек Томпсон участвовал в ряде попыток заставить семьи жертв убийств привлечь Grand Theft Auto к ответственности за смерть своих близких героев серии . Из-за своего поведения в этом и других связанных с ним делах Томпсон был дисквалифицирован в 2008 году. [ 109 ] на сумму более 100 000 долларов и был оштрафован Коллегией адвокатов Флориды . [ 110 ]

20 октября 2003 года семьи Аарона Хэмела и Кимберли Беде, двух молодых людей, застреленных подростками Уильямом и Джошем Бакнерами (которые в заявлениях следователям утверждали, что их действия были вдохновлены Grand Theft Auto III ), подали иск на 246 миллионов долларов США против издателей Rockstar. Games , Take-Two Interactive Software, розничный торговец Walmart и производитель PlayStation 2 Sony Computer Entertainment America . [ 111 ] [ 112 ] Rockstar и ее материнская компания Take-Two подали иск об отклонении иска, заявив в окружном суде США 29 октября 2003 года, что «идеи и концепции, а также «предполагаемое психологическое воздействие» на Бакнеров защищены Первой поправкой к Конституции США. пункт о свободе слова». Адвокат потерпевших Джек Томпсон это отрицал, но ему не удалось передать иск в суд штата в соответствии с Теннесси о защите прав потребителей. Законом [ 113 ] Через два дня истцы подали заявление об увольнении по собственному желанию, и дело было закрыто.

В феврале 2005 года был подан иск против создателей и дистрибьюторов серии Grand Theft Auto , в котором утверждалось, что игры заставили подростка застрелить трех сотрудников полиции . Алабамы Стрельба произошла в июне 2003 года, когда Девин Мур , которому на тот момент было 17 лет, был задержан полицией в Фейетте, штат Алабама , на допрос по поводу угнанного автомобиля. Затем Мур выхватил пистолет у одного из полицейских и застрелил его вместе с другим офицером и диспетчером, а затем скрылся на полицейской машине. [ 114 ] [ 115 ] Один из адвокатов Мура, Джек Томпсон, утверждал, что именно графический характер Grand Theft Auto с его постоянным игровым временем – заставили Мура совершить убийства, и семья Мура с этим согласна. Возмещение ущерба требовалось от филиалов GameStop и Wal-Mart в Джаспере, штат Алабама , магазинов, в которых были приобретены Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City соответственно, а также от издателя игр Take-Two Interactive , и PlayStation 2 производитель Sony Computer Entertainment . 29 марта 2006 г. дело было прекращено, а в разрешении на подачу апелляции было отказано. [ 116 ]

В мае 2005 года Джек Томпсон появился через спутник в программе Гленна Бека на CNN канале Headline News . Томпсон упомянул Девина Мура и сказал относительно Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City : «Я не сомневаюсь [...], что если бы не обучение Девина Мура на этом симуляторе убийства полицейских, он бы не смог убить трех полицейских в Фейетте, штат Алабама , которые сейчас мертвы и лежат под землей. Мы подаем в суд на Take-Two, Sony , Wal-Mart и GameStop за то, что они научили Девина Мура убивать. записывать." [ 117 ]

В сентябре 2006 года Томпсон подал еще один иск, утверждая, что Коди Поузи одержимо играл в эту игру, прежде чем убить своего отца Делберта Пола Поузи, мачеху Трайон Шмид и сводную сестру Марилею Шмид на ранчо в Альбукерке, штат Нью-Мексико . Иск был подан от имени семей погибших. [ 118 ] В иске утверждалось, что если бы не его одержимая игра в Grand Theft Auto: Vice City , убийств не произошло бы. [ 119 ] В иске фигурировали Коди Поузи, Rockstar Games, Take-Two Interactive и Sony. В иске требовалось 600 миллионов долларов США в качестве компенсации за ущерб. [ 120 ] В ходе уголовного процесса защита Поузи утверждала, что он подвергся насилию со стороны отца и издевательствам со стороны мачехи. [ 121 ] Поузи также принимал Золофт . Во время убийств [ 122 ] Иск был отклонен в декабре 2007 года. [ 123 ]

Моддинг и фанатские развлечения

Модификация контента Grand Theft Auto , либо в играх Grand Theft Auto , либо воссозданная с помощью другого программного обеспечения, обычно осуществляется сообществом игроков примерно с начала 2000-х годов, причем одним из первых крупных преобразований стало воссоздание игры Grand Theft Auto III . Liberty City на игровом движке под управлением Vice City . [ 124 ] Примерно в 2017 году Take Two начала принимать меры против этих модов, в частности, направив прекращении противодействия создателям OpenIV , программного обеспечения, которое позволяло игрокам изменять контент из Grand Theft Auto IV и V. письмо о В Take-Two тогда заявили, что проблема связана не с самим модом, а с тем, что он «активирует последние вредоносные моды , которые позволяют преследовать игроков и мешают работе GTA Online для всех», и что они работают с OpenIV , чтобы найти приемлемое решение. Разработчики OpenIV решили удалить мод из обращения после нескольких раундов обсуждений с Take-Two. [ 125 ] Take-Two опубликовала заявление, в котором разъяснила, что не будет принимать никаких мер против однопользовательских модов; [ 126 ] это заявление было обновлено в 2019 году, чтобы запретить моддерам включать другую интеллектуальную собственность Take-Two или «создавать новые игры, истории, миссии или карты». [ 124 ]

Сообщество моддеров Grand Theft Auto работало в соответствии с этим ответом, чтобы продолжать создавать моды и другой контент в рамках, установленных Take-Two. [ 124 ] В феврале 2021 года компания Take-Two в соответствии с Законом об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) подала запрос на удаление двух проектов, размещенных на GitHub , которые занимались реверс-инжинирингом игровых движков для Grand Theft Auto III и Vice City , утверждая, что такое обратное игры разработка была запрещена Лицензионным соглашением с конечным пользователем . [ 127 ] 10 июня 2021 года разработчики проекта подали встречное уведомление; Согласно правилам DMCA, касающимся споров, исходный код был восстановлен через две недели. [ 128 ] Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник заявил, что у компании «довольно гибкий» взгляд на пользовательские моды, утверждая, что «если экономика находится под угрозой или наблюдается плохое поведение, и мы знаем, как это определить, тогда мы выпустим уведомление об удалении». ". [ 129 ] Однако в сентябре 2021 года компания продолжила подавать иск в Калифорнии против программистов, стоящих за этими усилиями, утверждая, что программисты «хорошо осознают, что они не обладают правом копировать, адаптировать или распространять производный исходный код GTA». или аудиовизуальные элементы игр, и что это является нарушением авторских прав». [ 130 ] В рамках иска Take-Two направила GitHub еще одно уведомление об удалении модов в октябре 2021 года. [ 131 ] Моддеры в своем юридическом ответе утверждали, что использование активов было в рамках добросовестного использования , поскольку реверс-инжиниринговые версии носили преобразующий характер и, поскольку ни Rockstar, ни Take Two не выпускали никаких обновлений в течение многих лет, это не наносило ущерба коммерческим перспективам. игр. [ 132 ]

Прием

Совокупные оценки по отзывам
По состоянию на 5 февраля 2015 г.
Игра Рейтинги игр Метакритик
Grand Theft Auto (ПК) 79% [ 133 ]
(ПС1) 68% [ 134 ]
(ГБК) 57% [ 135 ]
Лондон 1969 г. (ПК) 75% [ 136 ]
(ПС1) 69% [ 137 ]
Гранд кражи авто 2 (ПК) 72% [ 138 ]
(Постоянный ток) 71% [ 139 ]
(ПС1) 70% [ 140 ]
(ГБК) 35% [ 141 ]
(ПС1) 70 [ 142 ]
Гранд Крафт Авто III (ПС2) 95% [ 143 ]
(ПК) 94% [ 144 ]
(ПС2) 97 [ 145 ]
(Иксбокс) 96 [ 146 ]
(ПК) 93 [ 147 ]
Вайс Сити (ПС2) 94% [ 148 ]
(ПК) 94% [ 149 ]
(Иксбокс) 96 [ 146 ]
(ПС2) 95 [ 150 ]
(ПК) 94 [ 151 ]
Сан Андреас (ПС2) 95% [ 152 ]
(Xbox) 92% [ 153 ]
(ПК) 92% [ 154 ]
(ПС2) 95 [ 155 ]
(Иксбокс) 93 [ 156 ]
(ПК) 93 [ 157 ]
Продвигать (ПОЛУЧИТЬ) 70% [ 158 ] (Получить) 68 [ 159 ]
Истории Либерти-Сити (ПСП) 87% [ 160 ]
(ПС2) 77% [ 161 ]
(ПСП) 88 [ 162 ]
(ПС2) 78 [ 163 ]
Истории Вайс-Сити (ПСП) 85% [ 164 ]
(ПС2) 76% [ 165 ]
(ПСП) 86 [ 166 ]
(ПС2) 75 [ 167 ]
Гранд Крафт Авто IV (ПС3) 97% [ 168 ]
(X360) 97% [ 169 ]
(ПК) 88% [ 170 ]
(ПС3) 98 [ 171 ]
(X360) 98 [ 172 ]
(ПК) 90 [ 173 ]
Потерянные и проклятые (ПК) 94% [ 174 ]
(ПС3) 94% [ 175 ]
(X360) 90% [ 176 ]
(Х360) 90 [ 177 ]
(ПС3) 88 [ 178 ]
Чайнатаунские войны (НДС) 93% [ 179 ]
(ПСП) 90% [ 180 ]
(НДС) 93 [ 181 ]
(ПСП) 90 [ 182 ]
Баллада о Гей Тони (ПК) 90% [ 183 ]
(ПС3) 90% [ 184 ]
(X360) 90% [ 185 ]
(X360) 89 [ 186 ]
(ПС3) 87 [ 187 ]
Grand Theft Auto V (XONE) 98% [ 188 ]
(ПС3) 97% [ 189 ]
(PS4) 96% [ 190 ]
(X360) 96% [ 191 ]
(ПК) 95% [ 192 ]
(ХОНЭ) [ 193 ]
(ПС3) 97 [ 194 ]
(PS4) 97 [ 195 ]
(X360) 97 [ 196 ]
(ПК) 96 [ 197 ]

С момента выхода Grand Theft Auto III в 2001 году серия Grand Theft Auto имела большой успех как у критиков, так и в финансовом отношении. Было отгружено более 425 миллионов единиц. [ 198 ] что сделало ее одной из самых продаваемых франшиз видеоигр всех времен. [ 199 ]

В 2006 году Grand Theft Auto был признан одним из 10 лучших британских проектов по результатам конкурса Great British Design Quest, организованного BBC и Музеем дизайна . Игра появилась в списке икон британского дизайна, в который вошли Concorde , Jaguar E-Type , Aston Martin DB5 , Mini , World Wide Web , Tomb Raider , телефонная будка K2 , карта лондонского метро , AEC Routemaster ​​автобус и Supermarine Spitfire . [ 6 ] [ 200 ]

Сериал побил несколько рекордов, в результате чего Книга рекордов Гиннеса присудила сериалу 10 мировых рекордов в Gamer's Edition 2008 . В число этих рекордов входят «Самое большое количество приглашенных звезд в серии видеоигр», «Самый крупный голосовой состав в видеоигре» (« Grand Theft Auto: San Andreas» ), «Самый крупный внутриигровой саундтрек» ( «Grand Theft Auto: San Andreas »), а также «Самый успешный запуск развлекательной индустрии из всех». Время ( Grand Theft Auto V ). Книга рекордов Гиннеса также поставила Grand Theft Auto на третье место в списке 50 лучших консольных игр всех времен по первоначальному влиянию и долгосрочному наследию. [ 201 ] Grand Theft Auto: San Andreas входит в число самых успешных игр для PlayStation 2 по версии Книги рекордов Гиннеса 2009 Gamer's Edition .

Grand Theft Auto III , San Andreas и Vice City в настоящее время занимают 2-е, 5-е и 6-е места по рейтингу игр для PlayStation 2 на Metacritic соответственно. [ 202 ] а Chinatown Wars признана лучшей игрой на Nintendo DS. [ 203 ] и второй лучший результат на PlayStation Portable , [ 204 ] а Grand Theft Auto IV в настоящее время считается второй лучшей игрой за всю историю с результатом 98, уступая лишь The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Кроме того, Vice City , Grand Theft Auto III , San Andreas , Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto V занимают 11, 24, 27, 93 и 2 места среди лучших компьютерных игр всех времен по версии Metacritic. [ 205 ] [ 206 ] Наряду с этим The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony на данный момент занимают 35-е и 59-е места в топе игр для Xbox 360. [ 207 ]

Продажи

Год Игра Продажи Приобретенная метка(и)
1997 Grand Theft Auto 3,5 миллиона+ [ 208 ] PS1 Лучшие хиты , платина
1999 Grand Theft Auto: Лондон, 1969 год. Un­known
Grand Theft Auto: Лондон, 1961 год. Un­known
Гранд кражи авто 2 1 миллион [ 209 ] PS1 Лучшие хиты
2001 Гранд Крафт Авто III 17,5 миллионов [ 210 ] PS2 Лучшие хиты , платина
2002 Grand Theft Auto: Вайс-Сити 20 миллионов [ 210 ] PS2 Лучшие хиты , платина
2004 Grand Theft Auto: Сан-Андреас 27,5 миллионов [ 211 ] [ 212 ]
Grand Theft Auto Прогресс 100,000
2005 Grand Theft Auto: Истории Либерти-Сити 8 миллионов [ 210 ]
    • PSP Лучшие хиты , платина
    • PS2 Платина
2006 Grand Theft Auto: Истории Вайс-Сити 4,5 миллиона [ 210 ]
    • PSP Лучшие хиты , платина
    • PS2 Платина
2008 Гранд Крафт Авто IV 25 миллионов+ [ 213 ] [ 214 ]
    • PS3 Лучшие хиты , платина
    • Xbox 360 Платиновые хиты
2009 Grand Theft Auto IV: Потерянные и проклятые 1 миллион+ [ 215 ] [ 216 ]
Grand Theft Auto: Войны в китайском квартале 200,000 [ 217 ] PSP Лучшие хиты
Grand Theft Auto: Баллада о Гей Тони Un­known
Grand Theft Auto: Эпизоды из Либерти-Сити 160,000+ [ 218 ]
    • PS3 Лучшие хиты
    • Xbox 360 Платиновые хиты
2013 Grand Theft Auto V 200 миллионов [ 198 ]
    • PS3 Лучшие хиты
    • Xbox 360 Платиновые хиты
Общий объем продаж серии: 425 миллионов. [ 198 ]

Похожие игры

Выпуск Grand Theft Auto III рассматривается как важное событие в истории видеоигр , которое считается революционным в этой среде, так же, как и выпуск Doom почти десятилетием ранее. [ 219 ]

Во время интервью, посвященного 10-летию выхода Grand Theft Auto III , продюсер Street Fighter серии Ёсинори Оно сказал: «Не будет преувеличением сказать, что Grand Theft Auto III изменила индустрию, и мы можем в принципе отделить время до и после его возникновения как отдельные эпохи». В той же статье Bethesda Game Studios директор Тодд Ховард сказал: «Признаком действительно великой игры является то, как много людей пытаются повторить или подражать ей и терпят неудачу. За этой игрой стоит длинная очередь». [ 220 ]

Последующие игры, в которых использовалась эта формула вождения и стрельбы, были названы « клонами Grand Theft Auto ». Некоторые рецензенты даже распространили это название на Driver серию , хотя эта серия началась за несколько лет до выпуска Grand Theft Auto III . [ 221 ] Клоны Grand Theft Auto — это разновидность 3D приключенческой -игры . [ 222 ] [ 223 ] [ 224 ] [ 225 ] [ 226 ] где игрокам предоставляется возможность управлять любым транспортным средством или стрелять из любого оружия во время исследования открытого мира . [ 227 ] Эти игры часто включают жестокие и криминальные темы. Известные игры, сравнимые с Grand Theft Auto , — Saints Row , [ 228 ] Лицо со шрамом: Мир принадлежит тебе , [ 229 ] Настоящее преступление: Улицы Лос-Анджелеса , [ 230 ] [ 231 ] Сторожевые собаки , [ 232 ] Спящие собаки , [ 233 ] Простое дело , [ 234 ] Мафия [ 235 ] и Крестный отец . [ 236 ]

См. также

Примечания

  1. ^ В более поздних играх Сан-Андреас изображается как штат, в основном основанный на Калифорнии и Неваде , в то время как вместо него показан новый город, основанный на Сан-Франциско, Сан-Фиерро. Два дополнительных города, Лос-Сантос (на основе Лос-Анджелеса ) и Лас-Вентурас (на основе Лас-Вегаса ), также существуют в штате Сан-Андреас.

Ссылки

  1. ^ Дэвид Джонс возвращается в APB — журнал Edge . Архивировано 24 сентября 2014 года в Wayback Machine . Edge-online.com (12 мая 2011 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  2. ^ Jump up to: а б «GTA: «Макс Клиффорд сделал все это возможным» » . GamesIndustry.biz. 22 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2015 г. Проверено 22 июня 2013 г.
  3. ^ Орланд, Кайл (14 сентября 2011 г.). « Grand Theft Auto IV Продано — 22 миллиона, франшизы — более 114 миллионов» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 года . Проверено 21 сентября 2011 г.
  4. ^ Гордон, Джереми (22 октября 2021 г.). «После Grand Theft Auto III игры с открытым миром никогда (и всегда) не были прежними» . Звонок . Архивировано из оригинала 2 июня 2023 года . Проверено 28 июля 2023 г.
  5. ^ «50 лучших видеоигр 21 века» . Хранитель . 19 сентября 2019 года. Архивировано из оригинала 22 сентября 2019 года . Проверено 23 июня 2021 г.
  6. ^ Jump up to: а б «Длинный список представлен для национального голосования по любимому публике образцу великого британского дизайна» . Би-би-си. 18 ноября 2016 года. Архивировано из оригинала 19 июля 2019 года . Проверено 20 декабря 2019 г.
  7. ^ «GTA 5: Великий британский экспорт» . Телеграф . 17 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2018 г. Проверено 5 апреля 2018 г.
  8. ^ Jump up to: а б с д и Рокстар. «Grand Theft Auto III: Ответы на ваши вопросы – Часть первая (Клод, Даркел и другие персонажи)» . Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 года . Проверено 8 ноября 2012 г. Rockstar: «Вселенные» — это миры, интерпретируемые в разных разрешениях: 2D, 3D и высокой четкости, поэтому мы чувствовали, что бренды и радио/фоновые персонажи будут существовать в обоих случаях, но трехмерные персонажи — нет.
  9. ^ Jump up to: а б Ашер, Уильям (14 марта 2015 г.). «Драма Grand Theft Auto выйдет на телеканале BBC» . Кино Смесь. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  10. ^ Уокер, Трей (21 мая 2002 г.). «E3 2002: Sony получает эксклюзив для Grand Theft Auto» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 10 июля 2017 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  11. ^ Моисей, Трэвис (23 января 2008 г.). «Предварительный просмотр: Grand Theft Auto IV» . Gamepro.com. Архивировано из оригинала 22 апреля 2009 года . Проверено 21 июля 2009 г.
  12. ^ Маклафлин, Русь; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет историю Grand Theft Auto» . ИГН. Зифф Дэвис . п. 3. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  13. ^ Маклафлин, Русь; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет историю Grand Theft Auto» . ИГН. Зифф Дэвис . п. 4. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  14. ^ Маквертор, Майкл (2 августа 2007 г.). «Руководители Take-Two объясняют задержку Grand Theft Auto IV» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 17 декабря 2013 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  15. ^ R* Q (16 сентября 2013 г.). «Обзоры Grand Theft Auto V» . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 27 сентября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 г.
  16. ^ Кармали, Люк (9 октября 2013 г.). «GTA 5 на данный момент является обладателем семи мировых рекордов Гиннесса» . ИГН . Архивировано из оригинала 11 октября 2013 года . Проверено 10 октября 2013 г.
  17. ^ R* Q (12 сентября 2014 г.). «Даты выпуска Grand Theft Auto V и подробности об эксклюзивном контенте для PlayStation 4, Xbox One и ПК» . Новостная лента Rockstar . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 12 сентября 2014 года . Проверено 12 сентября 2014 г.
  18. ^ Скаллион, Крис (9 сентября 2021 г.). «Выпуск GTA V следующего поколения отложен до марта 2022 года» . Хроника видеоигр . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 10 сентября 2021 г.
  19. ^ Скребельс, Джо (4 февраля 2022 г.). «GTA 6 подтверждена: Rockstar наконец заявляет, что она находится в разработке» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 4 февраля 2022 года . Проверено 5 февраля 2022 г.
  20. ^ Уоррен, Том (18 сентября 2022 г.). «Геймплей GTA 6 утек в сеть в 90 видеороликах» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 18 сентября 2022 года . Проверено 18 сентября 2022 г.
  21. ^ Макгрегор, Джоди (18 сентября 2022 г.). «Вот еще одна предполагаемая утечка GTA 6, на этот раз с видео» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 18 сентября 2022 года . Проверено 18 сентября 2022 г.
  22. ^ Робинсон, Энди (19 сентября 2022 г.). «Rockstar комментирует утечку GTA 6 и заявляет, что проект не будет отложен» . Хроника видеоигр . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 19 сентября 2022 года . Проверено 19 сентября 2022 г.
  23. ^ Jump up to: а б Рэмси, Саймон; Льюис, Алан (4 декабря 2023 г.). «Rockstar Games объявляет о выходе Grand Theft Auto VI в 2025 году» (пресс-релиз). Take-Two Interactive . Архивировано из оригинала 5 декабря 2023 года . Проверено 5 декабря 2023 г.
  24. ^ Роберт Перчезе (22 июня 2009 г.). «Grand Theft Auto: Chinatown Wars для PSP» . Еврогеймер.нет. Архивировано из оригинала 22 июля 2009 года . Проверено 21 июля 2009 г.
  25. ^ Эшкрафт, Брайан (29 января 2010 г.). «Grand Theft Auto: Эпизоды из Либерти-Сити анонсированы для PS3 и ПК» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 29 октября 2018 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  26. ^ R* Q (18 декабря 2014 г.). «Grand Theft Auto: Chinatown Wars обновлена ​​для iOS и теперь доступна для устройств Android и Amazon» . Новостная лента Rockstar . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 8 мая 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  27. ^ В, Р*. «Анонсируем Grand Theft Auto III: юбилейное издание для избранных мобильных устройств, посвященное 10-летию, и фигурку Клода, выпущенную ограниченным тиражом» . Архивировано из оригинала 14 января 2014 года . Проверено 17 октября 2011 г.
  28. ^ «Grand Theft Auto: Vice City 10th Anniversary Edition выйдет на устройствах iOS и Android 6 декабря» . Игры Рокстар. 21 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 года . Проверено 30 апреля 2013 г.
  29. ^ Джонсон, Лейф (18 декабря 2013 г.). «Grand Theft Auto: обзор San Andreas iOS» . ИГН . Архивировано из оригинала 18 июля 2016 года . Проверено 3 марта 2014 г.
  30. ^ Макуч, Эдди (23 октября 2014 г.). «GTA: Переиздание San Andreas выйдет на Xbox 360 [ОБНОВЛЕНИЕ]» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 октября 2014 года . Проверено 26 октября 2014 г.
  31. ^ Харраденс, Майкл (16 ноября 2015 г.). «GTA San Andreas для PS3 получила рейтинг к предстоящему переизданию» . psu.com . Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 года . Проверено 18 ноября 2015 г.
  32. ^ Вас, Герго (17 декабря 2015 г.). «Котаку» . Архивировано из оригинала 19 декабря 2015 года . Проверено 18 декабря 2015 г.
  33. ^ Фингас, Роджер (17 декабря 2015 г.). «GTA: Liberty City Stories выходит на iOS, Pixelmator добавляет наклон Apple Pencil к большему количеству кистей» . Яблочное сообщество . Архивировано из оригинала 18 декабря 2015 года . Проверено 18 декабря 2015 г.
  34. ^ Боулдинг, Аарон (4 ноября 2003 г.). «Двойной набор Grand Theft Auto» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 1 ноября 2016 года . Проверено 28 марта 2017 г.
  35. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . Великобритания.xbox.ign.com. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  36. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . UK.ps2.ign.com. Архивировано из оригинала 9 апреля 2008 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  37. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . UK.pc.ign.com. Архивировано из оригинала 31 марта 2012 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  38. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . UK.mac.ign.com. Архивировано из оригинала 19 ноября 2010 года . Проверено 19 октября 2010 г.
  39. ^ «Grand Theft Auto: Трилогия на PS4» . 12 января 2016 года. Архивировано из оригинала 29 октября 2017 года . Проверено 13 января 2016 г. .
  40. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . Xbox.ign.com. Архивировано из оригинала 2 ноября 2005 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  41. ^ Цвизен, Зак (12 августа 2021 г.). «Трилогия GTA Remastered кажется реальной и скоро выйдет на Switch» . Котаку . Архивировано из оригинала 12 августа 2021 года . Проверено 13 августа 2021 г.
  42. ^ Цвизен, Зак (30 сентября 2021 г.). «Трилогия GTA Remastered теперь кажется неизбежной» . Котаку . Архивировано из оригинала 4 октября 2021 года . Проверено 6 октября 2021 г.
  43. ^ Стэнтон, Рич (30 сентября 2021 г.). «Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition выходит в свет» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 30 сентября 2021 года . Проверено 6 октября 2021 г.
  44. ^ Мел, Энди (5 октября 2021 г.). «Обновление Rockstar Launcher еще раз указывает на обновленную трилогию Grand Theft Auto» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 5 октября 2021 года . Проверено 6 октября 2021 г.
  45. ^ Скребельс, Джо (22 октября 2021 г.). «Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition получила трейлер игрового процесса, дата выхода в ноябре» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 22 октября 2021 года . Проверено 22 октября 2021 г.
  46. ^ Патчи, Мэтт (29 ноября 2023 г.). «Netflix выпустил трилогию Grand Theft Auto» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 29 ноября 2023 года . Проверено 30 ноября 2023 г.
  47. ^ Матулеф, Джеффри (9 февраля 2017 г.). «Grand Theft Auto 4 и Episodes from Liberty City получают обратную совместимость с Xbox One» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 9 февраля 2017 года . Проверено 10 февраля 2017 г. .
  48. ^ Тевтон, Кристофер (19 февраля 2020 г.). «В GTA IV и Episodes from Liberty City грядут серьезные изменения» . ЭкранРант . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 18 июня 2021 г.
  49. ^ Харраденс, Майкл (16 ноября 2015 г.). «GTA San Andreas для PS3 получила рейтинг к предстоящему переизданию» . psu.com . Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 года . Проверено 18 ноября 2015 г.
  50. ^ Макуч, Эдди (23 октября 2014 г.). «GTA: Переиздание San Andreas выйдет на Xbox 360 [ОБНОВЛЕНИЕ]» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 октября 2014 года . Проверено 25 октября 2014 г.
  51. ^ Фенлон, Уэс (28 октября 2021 г.). «Grand Theft Auto: San Andreas выйдет в виртуальной реальности» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 29 октября 2021 г.
  52. ^ Сотрудники GameSpot (1 марта 2012 г.). «По книге: Джекед: Преступная история Grand Theft Auto» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 12 января 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  53. ^ Макуч, Эдди (12 марта 2015 г.). Анонсирован сериал "Grand Theft Auto TV" . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 14 марта 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  54. ^ Макуч, Эдди (22 апреля 2015 г.). «GTA Drama В ролях Дэниел Рэдклифф и Билл Пэкстон» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 23 апреля 2015 года . Проверено 23 апреля 2015 г.
  55. ^ Крупа, Дэниел (21 мая 2015 г.). «Rockstar Games подала иск против BBC» . ИГН. Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 21 мая 2015 года . Проверено 23 мая 2015 г.
  56. ^ Раймер, Барбара. «Изменители игры» . Би-би-си. Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.
  57. ^ Дредж, Стюарт (5 декабря 2006 г.). «10 вещей, которые вы никогда не знали о Grand Theft Auto (потому что вы недостаточно умны)» . Техдайджест . Архивировано из оригинала 18 мая 2015 года . Проверено 17 июня 2015 г.
  58. ^ Кихано-Круз, Йохансен (21 сентября 2008 г.). «Использование литературной теории для чтения игр: власть, идеология и репрессии в Growlanser Atlus: Heritage of War» . Элудамос. Журнал компьютерной игровой культуры . 2 (2): 161–168. дои : 10.7557/23.5979 . ISSN   1866-6124 . S2CID   59490226 . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 17 июня 2015 г.
  59. ^ Jump up to: а б с д МакКиттрик, Кристофер. «Семь десятилетий кинематографического повествования: Роджер Корман о написании сценариев» . Креативное сценарное мастерство. Архивировано из оригинала 15 марта 2017 года . Проверено 14 марта 2017 г.
  60. ^ Ретровозрождение: Turbo Esprit, Retro Gamer, выпуск 20, стр. 48. Imagine Publishing , 2006.
  61. Gameswipe Чарли Брукера , BBC Television , 2009. « Grand Theft Auto вдохновлена ​​новаторской игрой Spectrum Turbo Esprit »
  62. ^ Гольдштейн, Хилари (28 марта 2008 г.). «Grand Theft Auto IV: Строим дивный новый мир» . ИГН . Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 года . Проверено 3 мая 2008 г.
  63. ^ Мур, Мэтью (14 мая 2008 г.). «Grand Theft Auto IV: Фотографии показывают сходство между Либерти-Сити и Нью-Йорком» . «Дейли телеграф» . Лондон. Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 года . Проверено 12 ноября 2008 г.
  64. ^ Валлийский, Оли (17 ноября 2008 г.). «В GTA DS будет представлена ​​большая часть карты IV» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 30 ноября 2019 года . Проверено 7 мая 2020 г.
  65. Официальное объявление Rockstar Games Grand Theft Auto V. Архивировано 11 октября 2012 года в Wayback Machine . Проверено 26 ноября 2012 г.
  66. ^ Бернштейн, Джозеф (13 августа 2013 г.). « «Намного превосходит все, что мы делали раньше»: построение мира «Grand Theft Auto V» » . БаззФид . Архивировано из оригинала 15 августа 2013 года . Проверено 3 сентября 2013 г.
  67. ^ «Карта достопримечательностей Лос-Сантоса» . 1 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 19 апреля 2014 года . Проверено 18 апреля 2014 г.
  68. ^ Свит, Сэм (20 сентября 2013 г.). «Бездействие в Лос-Сантосе» . Житель Нью-Йорка . Архивировано из оригинала 9 мая 2015 года . Проверено 29 сентября 2013 г.
  69. ^ «GTA2 — Набор фреймов» . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 29 декабря 2010 года . Проверено 5 февраля 2011 г.
  70. ^ Jump up to: а б «GTA2 – Отдельные полицейские файлы» . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 3 февраля 2009 года . Проверено 29 апреля 2007 г.
  71. ^ Rockstar North (17 сентября 2013 г.). Гранд Крафт Авто V. Игры Рокстар . Уровень/область: Пролог, «Похорони топор».
  72. ^ Rockstar North (17 сентября 2013 г.). Гранд Крафт Авто Онлайн . Игры Рокстар . Уровень/область: Ограбление Кайо Перико.
  73. ^ «Руководство по эксплуатации Grand Theft Auto (ПК) (на английском языке)» (PDF) . Игры Рокстар . 1997. Архивировано из оригинала 10 июля 2021 года . Проверено 1 июня 2008 г.
  74. ^ «Руководство по эксплуатации Grand Theft Auto 2 (ПК) (на английском языке)» (PDF) . Игры Рокстар . 1999. Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 года . Проверено 1 июня 2008 г.
  75. ^ «Grand Theft Auto: История изнутри» . Журнал Край . 16 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 г. . Проверено 11 мая 2008 г.
  76. ^ «Обзор видеоигры: Grand Theft Auto III» . «Дейли телеграф» . Лондон. 15 апреля 2008 г. Архивировано из оригинала 30 апреля 2008 г. Проверено 1 июня 2008 г.
  77. ^ Уайтхед, Дэн (26 августа 2012 г.). «Ретроспектива: Grand Theft Auto: San Andreas» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 августа 2020 года . Проверено 12 мая 2020 г.
  78. ^ Стейнберг, Ник (15 октября 2018 г.). «Rockstar больше не будет нанимать знаменитых актеров для своих игр, и в этом (частично) виноват Берт Рейнольдс» . Голиаф . Архивировано из оригинала 14 августа 2020 года . Проверено 12 мая 2020 г.
  79. ^ Хилл, Мэтт (22 октября 2016 г.). «25 приглашенных знаменитостей GTA, которые украли игру» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 года . Проверено 13 декабря 2019 г.
  80. ^ Шизель, Сет (28 апреля 2008 г.). «Grand Theft Auto IV: Антиутопический Либерти-Сити» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 1 января 2022 года . Проверено 22 августа 2017 г.
  81. ^ Цвизен, Зак (5 сентября 2018 г.). «Реальные знаменитости, появившиеся в GTA» . Котаку Австралия . Архивировано из оригинала 17 апреля 2020 года . Проверено 17 марта 2020 г.
  82. ^ Коуэн, Трейс (15 декабря 2020 г.). «Доктор Дре и Джимми Айовин представлены в новом обновлении «Ограбление GTA V»» . Сложный . Архивировано из оригинала 15 декабря 2020 года . Проверено 16 декабря 2020 г.
  83. ^ Книга рекордов Гиннесса , изд. (февраль 2009 г.). Книга рекордов Гиннеса, 2009 г., издание для геймеров . Книги рекордов Гиннесса. стр. 108–109 . ISBN  978-1-904994-45-9 .
  84. ^ Jump up to: а б gamesindustry.biz (11 сентября 2003 г.). «Grand Theft Auto на скамье подсудимых по поводу дорожного убийства Джей-Пи» . Регистр . Архивировано из оригинала 29 апреля 2009 года . Проверено 21 июля 2009 г.
  85. ^ Jump up to: а б Маклафлин, Русь; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет: История Grand Theft Auto» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 21 декабря 2013 г.
  86. ^ Питер Росс (27 апреля 2008 г.). «Grand Theft Auto IV Joyride» . Шотландия в воскресенье . Архивировано из оригинала 2 мая 2008 года.
  87. ^ Jump up to: а б Сэм Гибсон (6 мая 2013 г.). «История Grand Theft Auto» . IGN.com . Архивировано из оригинала 8 ноября 2017 года . Проверено 20 декабря 2017 г.
  88. ^ «Take-Two» с самоцензурой Vice City . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года . Проверено 2 мая 2008 г.
  89. ^ «IGN: Иск о горячем кофе наконец-то урегулирован» . ИГН . 9 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 12 ноября 2007 г. . Проверено 2 мая 2008 г.
  90. ^ Take-Two объявляет об урегулировании иска «Горячий кофе»» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 21 мая 2008 года . Проверено 2 мая 2008 г.
  91. ^ Синклер, Брендан (30 апреля 2008 г.). «Матери против вождения в нетрезвом виде в GTAIV» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 22 марта 2014 года . Проверено 13 октября 2008 г.
  92. ^ Стерлинг, Джим (3 мая 2008 г.). «Поощряет ли GTA IV вождение в нетрезвом виде?» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 27 июля 2020 года . Проверено 17 апреля 2020 г.
  93. ^ Grand Theft Auto IV , версия для Xbox 360/PlayStation 3.
  94. ^ «Игроки GTA V могут водить машину в нетрезвом виде, как утверждает ESRB» . Атака фанбоя . 21 августа 2013 года. Архивировано из оригинала 18 сентября 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.
  95. ^ «Группа родителей предостерегает от потерянной и проклятой наготы» . Wired.com . 21 февраля 2009 года. Архивировано из оригинала 27 марта 2009 года . Проверено 15 июля 2009 г.
  96. ^ Хаузер: «Nintendo не хотела, чтобы мы делали GTA для детей » . Д+ПАД. 25 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2011 г. Проверено 20 августа 2011 г.
  97. ^ Лэнгшоу, Марк (24 апреля 2011 г.). «Очерк: Споры о видеоиграх» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 25 апреля 2011 года . Проверено 20 августа 2011 г.
  98. ^ Л. Б. Джеффрис. «Grand Theft Auto: Chinatown Wars включает мини-игру о торговле наркотиками» . Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 10 октября 2012 года . Проверено 20 августа 2011 г.
  99. ^ «Rockstar: Nintendo хотела крутую игру Grand Theft Auto» . Infendo.com. 24 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2011 г. Проверено 20 августа 2011 г.
  100. ^ Jump up to: а б Алекс Херн (18 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto 5 подверглась критике из-за сцены пыток» . Техника в Америке. Архивировано из оригинала 28 сентября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  101. ^ Мартин Багот (17 сентября 2013 г.). «Ссора с пытками в Grand Theft Auto 5: учителя раскритиковали сцены крайнего насилия в самой дорогой игре из когда-либо созданных — Mirror Online» . Mirror.co.uk. Архивировано из оригинала 15 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  102. ^ «Почему самая противоречивая миссия Grand Theft Auto 5 может быть неприятной и отталкивающей, но за деградацией скрывается послание – Дэн Сильвер – Mirror Online» . Mirror.co.uk. 17 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2013 г. Проверено 5 ноября 2013 г.
  103. ^ Мартенс, Тодд (20 сентября 2013 г.). « Обзор Grand Theft Auto V: упрямый сексизм, насилие разрушают игровой процесс» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 23 октября 2013 года . Проверено 8 октября 2013 г.
  104. ^ Edge Staff (ноябрь 2013 г.). «Игра: Экономия за счет масштаба» . Край . № 259. ООО «Будущее» . стр. 85–88. Архивировано из оригинала 19 сентября 2013 года . Проверено 7 июля 2014 г.
  105. ^ Суэллентроп, Крис (16 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto V — возвращение к комедии насилия» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 25 ноября 2013 года . Проверено 4 октября 2013 г.
  106. ^ Персонал (11 октября 2013 г.). «Даз Диллинджер обвиняет Grand Theft Auto V в краже его битов» . Вилы . Архивировано из оригинала 14 октября 2013 года . Проверено 14 октября 2013 г.
  107. ^ Джексон, Майк (27 февраля 2014 г.). «Карен Гравано из Mob Wives подает в суд на Rockstar из-за персонажа GTA V» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 7 июля 2014 года . Проверено 15 апреля 2014 г.
  108. ^ «Линдси Лохан подала в суд на создателей Grand Theft Auto V» . Новостной бит . Би-би-си. 2 июля 2014 года. Архивировано из оригинала 3 июля 2014 года . Проверено 2 июля 2014 г.
  109. ^ "Отстранен от адвокатской практики!" Архивировано 26 сентября 2008 г. на Wayback Machine , GamePolitics.com, 25 сентября 2008 г.
  110. ^ «Отчет судьи, рекомендующий навсегда лишить Джека Томпсона адвокатской практики». Архивировано 28 сентября 2008 г. на Wayback Machine , Gamepolitics.com, 9 июля 2008 г.
  111. ^ «Иск подан против Sony и Wal-Mart из-за игры, связанной со стрельбой» . CNN . Архивировано из оригинала 3 мая 2006 года . Проверено 6 мая 2006 г.
  112. ^ «Семьи подали в суд из-за стрельбы, вдохновленной Grand Theft Auto III » . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 8 мая 2004 года . Проверено 6 мая 2006 г.
  113. ^ «Rockstar пытается отклонить иск против Grand Theft Auto III » . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 23 января 2005 года . Проверено 6 мая 2006 г.
  114. ^ «Костюм: Видеоигра спровоцировала стрельбу в полиции» . Новости АВС . 7 марта 2005 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2005 г.
  115. ^ « Grand Theft Auto вызывает новый судебный процесс» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 февраля 2009 года . Проверено 18 августа 2006 г.
  116. ^ Ривз, Джей « Суд отклоняет апелляцию по иску Алабамы, обвиняющему игру в убийствах Архивировано 29 октября 2008 года в Wayback Machine ». . Ассошиэйтед Пресс , 29 марта 2006 г.
  117. ^ Заголовок новостей CNN – Мораль Grand Theft Pt.2. Архивировано 8 января 2015 г. на YouTube Wayback Machine . Проверено 7 мая 2008 г. Обновление: 1234 лайка.
  118. ^ «Производителя видеоигр обвиняют в убийстве 2004 года» . Альбукерке Трибьюн . Архивировано из оригинала 25 августа 2007 года . Проверено 27 сентября 2006 г.
  119. ^ «Крестоносец против игры в ABQ» . ABQnewsSeeker . Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 27 сентября 2006 г.
  120. ^ «Джек Томпсон становится скучным» . Джойстик . 27 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Проверено 11 июля 2007 г.
  121. ^ «Иск Джека Томпсона будет подан в Альбукерке» . Игра Politics.com . 25 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Проверено 11 июля 2007 г.
  122. ^ «Вера Окенфелс, специалист команды защиты Коди Поузи по смягчению последствий, обсуждает его приговор (расшифровка) (8 февраля 2006 г.)» . СудТВ . Архивировано из оригинала 2 мая 2008 года . Проверено 27 сентября 2006 г.
  123. ^ Мел, Энди (20 мая 2008 г.). «Иск о неправомерной смерти в Vice City отклонен» . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 18 декабря 2016 г.
  124. ^ Jump up to: а б с Макгрегор, Джоди (18 июля 2021 г.). «Take-Two делает тейкдауны для модов GTA» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 18 июля 2021 года . Проверено 18 июля 2021 г.
  125. ^ Ливингстон, Кристофер (15 июня 2017 г.). «Инструмент для моддинга GTA OpenIV закрывается из-за прекращения поддержки Take-Two» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 19 июля 2021 года . Проверено 19 июля 2021 г.
  126. ^ Ливингстон, Кристофер (23 июня 2017 г.). «Rockstar ведет переговоры с разработчиком OpenIV и публикует новое заявление о модах» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 18 июля 2021 года . Проверено 19 июля 2021 г.
  127. ^ Инь-Пул, Уэсли (20 февраля 2021 г.). «Фанатский проект реверс-инжиниринга GTA 3 и Vice City был удален в соответствии с DMCA» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 20 февраля 2021 года . Проверено 22 февраля 2021 г.
  128. ^ Инь-Пул, Уэсли (28 июня 2021 г.). «Фанатский проект реверс-инжиниринга GTA 3 и Vice City снова в сети после уничтожения Take-Two» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 28 июня 2021 года . Проверено 5 августа 2021 г.
  129. ^ Бейли, Дастин (2 августа 2021 г.). «Take-Two говорит, что она «довольно гибкая», когда дело касается DMCA-модификаций GTA» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 5 августа 2021 года . Проверено 2 августа 2021 г.
  130. ^ Скаллион, Крис (3 сентября 2021 г.). «Take-Two подает в суд на создателей проектов реверс-инжиниринга GTA 3 и Vice City» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 3 сентября 2021 года . Проверено 3 сентября 2021 г.
  131. ^ Инь-Пул, Уэсли (2 октября 2021 г.). «Проекты фанатов реверс-инжиниринга GTA были отключены во второй раз после очередного удаления Take-Two» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 октября 2021 года . Проверено 2 октября 2021 г.
  132. ^ Джонс, Али (17 ноября 2021 г.). «Модереры GTA 3 и GTA Vice City сопротивляются иску о нарушении авторских прав» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 17 ноября 2021 года . Проверено 17 ноября 2021 г.
  133. ^ «Grand Theft Auto для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  134. ^ «Grand Theft Auto для PlayStation» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  135. ^ «Grand Theft Auto для Game Boy Color» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  136. ^ «Grand Theft Auto: Mission Pack #1: Лондон 1969 для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  137. ^ «Набор миссий Grand Theft Auto #1: Лондон, 1969 год для PlayStation» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  138. ^ «Grand Theft Auto 2 для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  139. ^ «Grand Theft Auto 2 для Dreamcast» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 15 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  140. ^ «Grand Theft Auto 2 для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  141. ^ «Grand Theft Auto 2 для Game Boy Color» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  142. ^ « Grand Theft Auto 2 Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 апреля 2013 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  143. ^ «Grand Theft Auto III для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 3 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  144. ^ «Grand Theft Auto III для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 6 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  145. ^ « Grand Theft Auto III Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 января 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  146. ^ Jump up to: а б «Обзоры двойного пакета Grand Theft Auto для Xbox» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 24 июня 2020 года . Проверено 26 июля 2020 г.
  147. ^ « Grand Theft Auto III Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 января 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  148. ^ «Grand Theft Auto: Vice City для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 6 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  149. ^ «Grand Theft Auto: Vice City для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 4 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  150. ^ « Vice City Grand Theft Auto: Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 12 апреля 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  151. ^ « Vice City Grand Theft Auto: Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  152. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 3 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  153. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas для Xbox» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 4 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  154. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 6 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  155. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры San Andreas» . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 марта 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  156. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры San Andreas» . Метакритик . Архивировано из оригинала 13 апреля 2015 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  157. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры San Andreas» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 апреля 2015 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  158. ^ «Grand Theft Auto для Game Boy Advance» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  159. ^ « Grand Theft Auto Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 апреля 2012 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  160. ^ «Grand Theft Auto: Liberty City Stories для PSP» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 7 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  161. ^ «Grand Theft Auto: Liberty City Stories для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 16 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  162. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры Liberty City Stories» . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 августа 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  163. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры Liberty City Stories» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 апреля 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  164. ^ «Grand Theft Auto: Vice City Stories для PSP» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 8 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  165. ^ «Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 17 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  166. ^ « Vice City Stories Grand Theft Auto: Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 8 января 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  167. ^ « Vice City Stories Grand Theft Auto: Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 августа 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  168. ^ «Grand Theft Auto IV для PlayStation 3» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 5 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  169. ^ «Grand Theft Auto IV для Xbox 360» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 7 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  170. ^ «Grand Theft Auto IV для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 5 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  171. ^ « Grand Theft Auto IV Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 июня 2013 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  172. ^ « Grand Theft Auto IV Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 октября 2014 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  173. ^ « Grand Theft Auto IV Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 3 декабря 2018 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  174. ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 21 апреля 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  175. ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned для PlayStation 3» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 апреля 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  176. ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned для Xbox 360» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 2 января 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  177. ^ « Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Reviews» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 августа 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  178. ^ « Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Reviews» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 ноября 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  179. ^ «Grand Theft Auto: Chinatown Wars для DS» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  180. ^ «Grand Theft Auto: Chinatown Wars для PSP» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 7 сентября 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  181. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры войн в Чайнатауне» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 сентября 2015 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  182. ^ « Grand Theft Auto: Обзоры войн в Чайнатауне» . Метакритик . Архивировано из оригинала 3 мая 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  183. ^ «Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 24 февраля 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  184. ^ «Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony для PlayStation 3» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 4 июля 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  185. ^ «Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony для Xbox 360» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 20 июня 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  186. ^ « Grand Theft Auto IV: Баллада о Гей Тони. Обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 августа 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  187. ^ « Grand Theft Auto IV: Баллада о Гей Тони. Обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 февраля 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  188. ^ «Grand Theft Auto V для Xbox One» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 23 декабря 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  189. ^ «Grand Theft Auto V для PlayStation 3» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 9 января 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  190. ^ «Grand Theft Auto V для PlayStation 4» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 23 декабря 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  191. ^ «Grand Theft Auto V для Xbox 360» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  192. ^ «Grand Theft Auto V для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 июня 2015 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  193. ^ « Grand Theft Auto V Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 20 марта 2017 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  194. ^ « Grand Theft Auto V Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 1 декабря 2013 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  195. ^ « Grand Theft Auto V Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 19 марта 2017 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  196. ^ « Grand Theft Auto V Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 17 декабря 2013 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  197. ^ « Grand Theft Auto V Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 января 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  198. ^ Jump up to: а б с Францезе, Томас (16 мая 2024 г.). «Grand Theft Auto 6 от Rockstar выйдет осенью 2025 года, подтверждает Take-Two» . Цифровые тенденции . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 года . Проверено 17 мая 2024 г.
  199. ^ Хейвальд, Джастин (21 августа 2015 г.). «Продажи серии Grand Theft Auto по всему миру превысили 220 миллионов» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 20 марта 2016 года . Проверено 26 августа 2015 г.
  200. ^ «Конкорд признан лучшим символом Великобритании» . Би-би-си. 18 ноября 2016 года. Архивировано из оригинала 3 сентября 2017 года . Проверено 18 ноября 2016 г.
  201. ^ Иван, Том (28 февраля 2009 г.). «Гиннесс входит в число 50 лучших игр всех времён» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 1 марта 2009 года . Проверено 14 марта 2009 г.
  202. ^ «Устаревшие платформенные игры на Metacritic – Metacritic» . Метакритик.com. Архивировано из оригинала 17 октября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  203. ^ «Новые и предстоящие игры для Nintendo 3DS на Metacritic – Metacritic» . Метакритик.com. Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  204. ^ «Новые и предстоящие игры для PSP на Metacritic – Metacritic» . Метакритик.com. Архивировано из оригинала 30 марта 2014 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  205. ^ «Новые и предстоящие игры для ПК на Metacritic – Metacritic» . Метакритик.com. 27 октября 2013 года. Архивировано из оригинала 22 января 2014 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  206. ^ «Лучшие компьютерные видеоигры всех времен» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 марта 2015 года . Проверено 14 августа 2016 г.
  207. ^ «Новые и предстоящие игры для Xbox 360 на Metacritic – Metacritic» . Метакритик.com. 27 октября 2013 года. Архивировано из оригинала 4 октября 2011 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  208. ^ «Расцвет игры» . Вечерний стандарт . 20 октября 1999 г. с. 36. Архивировано из оригинала 12 октября 2021 года . Проверено 12 октября 2021 г. - через Newspapers.com .
  209. ^ Лушен, Тим (11 октября 1999 г.). «Угнать машину, буйствовать – это нормально, это игра» . Вечерний стандарт . п. 32. Архивировано из оригинала 5 марта 2022 года . Проверено 5 марта 2022 г. - через Newspapers.com .
  210. ^ Jump up to: а б с д Интернет-архив Wayback Machine . Web.archive.org (8 апреля 2008 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  211. ^ GTA IV обогнала San Andreas по продажам за всю жизнь [исправление] . Kotaku.com (15 сентября 2011 г.). Проверено 6 сентября 2012 года. Архивировано 31 мая 2016 года в Wayback Machine.
  212. ^ CCBN — Лобби . Corporate-ir.net (26 сентября 2007 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  213. ^ «Отгрузки серии Grand Theft Auto достигли 125 миллионов» . GameSpot.com. 27 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 22 октября 2013 года . Проверено 22 июня 2013 г.
  214. ^ Винсент, Джеймс (7 октября 2013 г.). «GTA 5 уже превзошла по продажам GTA 4 » Независимый . Архивировано из оригинала 7 июля 2022 года . Проверено 7 июля 2022 г.
  215. К концу года будет продано 2 миллиона DLC для GTA IV. Архивировано 2 февраля 2017 года в Wayback Machine Мэттом Мартином (6 марта 2009 г.) Edge Magazine.com.
  216. Аналитик: Потерянные и проклятые продажи совершенно новой GTA в 2010 году составили 1 миллион. Архивировано 22 февраля 2014 года в Wayback Machine . Kotaku.com (6 марта 2009 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  217. ^ Торсен-чернила. «В марте было продано всего 200 000 Chinatown Wars?» . GameSpot.com. Архивировано из оригинала 26 марта 2014 года . Проверено 21 июля 2009 г.
  218. ^ GTA: Эпизоды из Либерти-Сити продаются по цене менее 160 тысяч в октябре-ноябре. Архивировано 10 октября 2017 года в Wayback Machine Тором Торсеном (11 декабря 2009 года) GameSpot.com.
  219. ^ Game Informer, выпуск 138, стр.73.
  220. ^ Страница 2 — Что разработчики думают о Grand Theft Auto III. Архивировано 6 марта 2014 года в Wayback Machine . GamesRadar (18 октября 2011 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  221. ^ Джефф Герстманн (14 марта 2006 г.). «Драйвер: Обзор параллельных линий» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 октября 2016 года . Проверено 26 октября 2016 г.
  222. ^ Крис Ропер (18 сентября 2006 г.). «Крестный отец: Войны мафии» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 года . Проверено 25 июля 2008 г.
  223. ^ Стив Тилли (1 апреля 2007 г.). «Wii 'Godfather' только для новичков» . КАНОЭ . Архивировано из оригинала 23 июня 2007 года . Проверено 25 июля 2008 г. {{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  224. ^ Сэм Бишоп (16 мая 2003 г.). «E3 2003: Настоящее преступление: обновление улиц Лос-Анджелеса» . ИГН . Архивировано из оригинала 22 марта 2016 года . Проверено 25 июля 2008 г.
  225. ^ Уилл Таттл (30 августа 2006 г.). « Обзор GameSpy — Saints Row» . GameSpy. Архивировано из оригинала 17 мая 2008 года . Проверено 25 июля 2008 г.
  226. ^ Блейк Сноу (30 января 2008 г.). «Just Cause 2 анонсирован для Xbox 360, PS3, ПК» . ГеймПро . Архивировано из оригинала 1 февраля 2008 года . Проверено 24 июля 2008 г.
  227. ^ «Вопросы и ответы сообщества Crackdown» . ЕвроГеймер . 27 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 31 января 2009 г. Проверено 25 июля 2008 г.
  228. Дуглас К. Перри, Обзор Saints Row , Saints Row 2 IGN , 28 августа 2006 г.
  229. Крис Ропер, The World Is Yours Лицо со шрамом: обзор , IGN , 6 октября 2006 г.
  230. Настоящее преступление: Улицы Лос-Анджелеса. Архивировано 14 июля 2007 г. в Wayback Machine , IGN , 31 октября 2003 г.
  231. ^ «Рейтинг PS2 в среднем 77%» . Gamerankings.com. 3 ноября 2003 г. Архивировано из оригинала 16 октября 2007 г. Проверено 16 марта 2011 г.
  232. ^ «Индепендент.ie» . 9 июня 2014 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2014 года . Проверено 9 июня 2014 г.
  233. ^ «5 способов улучшения игры Sleeping Dogs в Grand Theft Auto» . Котаку . 27 августа 2012 года. Архивировано из оригинала 15 октября 2014 года . Проверено 27 октября 2016 г.
  234. ^ «Чему GTA V может научиться у Just Cause 2» . Метро Новости . 17 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 21 августа 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.
  235. ^ Лемне, Бенгт (26 августа 2010 г.). «Мафия II против GTA IV» . Gamereactor Великобритания . Архивировано из оригинала 27 июня 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.
  236. ^ Тотило, Стивен (9 января 2009 г.). «Что в Godfather II было лучше, чем в GTA» . Котаку . Архивировано из оригинала 17 сентября 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.

Дальнейшее чтение

Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: a2227dbf553274798141f8a9f160e43e__1722691440
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/a2/3e/a2227dbf553274798141f8a9f160e43e.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Grand Theft Auto - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)