Джет Мото (видеоигра)
Реактивный Мото | |
---|---|
![]() Североамериканский бокс-арт PlayStation | |
Разработчик(и) | Sony Interactive Studios Америка СинглТрак |
Издатель(и) | Sony Компьютерные развлечения |
Композитор(ы) | Музыкальная продукция Big Idea [ 4 ] |
Ряд | Реактивный Мото |
Платформа(ы) | PlayStation , Windows |
Выпускать | PlayStation Окна |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Jet Moto (известная в Европе как Jet Rider ) — гоночная видеоигра 1996 года, разработанная SingleTrac и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation игровой консоли и ПК . Версия для PlayStation была выпущена в Северной Америке 31 октября 1996 года; в 1997 году для Европы в феврале и Японии 7 августа. Версия для ПК была выпущена 13 ноября 1997 года. Jet Moto был доступен для PlayStation Portable и PlayStation 3 через PlayStation Network в феврале 2007 года. Разработчики выбрали вымышленные парящие велосипеды вместо колесные мотоциклы изначально для решения проблем с производительностью. Другие проблемы с производительностью заставили команду разработать две разные физические системы — одну для игрока и одну для 19 компьютерных гонщиков.
Геймплей в Jet Moto вращается вокруг использования ховербайков для пересечения гоночной трассы, что похоже на современный мотокросс , но с дополнительной возможностью преодолевать воду. Отзывы об игре были неоднозначными: версия для ПК занимала 75%, а версия для PlayStation 78,9% в игровом агрегаторе GameRankings . Рецензенты посчитали, что в игре хороший игровой процесс, но раскритиковали ее высокую сложность. Популярность Jet Moto принесла ей место в списке PlayStation Greatest Hits в августе 1998 года, а затем у нее появились еще два продолжения: Jet Moto 2 и Jet Moto 3 .
Геймплей
[ редактировать ]
Jet Moto отличается от традиционных гоночных игр на автомобилях или мотоциклах . Игроки знакомятся с вымышленным видом спорта Jet Moto . Велосипеды, известные как реактивные мотоциклы, представляют собой суда на воздушной подушке , которые могут перемещаться как по суше, так и по воде. Велосипеды соревнуются группами по двадцать человек в игровом эквиваленте мотокросса . [ 5 ] Персонажи разделены на команды, а велосипеды украшены логотипами таких продуктов, как Mountain Dew , Butterfinger и K2 Sports, как в реальных гонках, спонсируемых спонсорами. [ 6 ]
В Jet Moto игроки управляют ховербайками в вымышленном автоспорте. [ 5 ] Игроки участвуют в гонке три круга на заданной трассе и зарабатывают очки серии в зависимости от своего места в конце гонки. Игроки могут выбрать участие в одной гонке, сезоне гонок или собственном сезоне. Игроки также могут разблокировать дополнительные трассы и режим трюков, преуспев в сезонных соревнованиях. [ 7 ]
Поля варьируются от пляжей с заваленной мусором водой до болот и покрытых льдом гор. [ 6 ] В игре есть вариант традиционной гоночной трассы , но также представлен новый тип трассы, известный как трасса самоубийства. Вместо непрерывного цикла эти трассы имеют контрольные точки на обоих концах трассы и стартовую сетку в центре. Гонщики мчатся к одному концу, затем разворачиваются, чтобы направиться к другому контрольно-пропускному пункту, повторяя процесс до тех пор, пока не будут пройдены все круги. Это обеспечивает новую динамику игрового процесса, поскольку игроку часто приходится ориентироваться на встречный поток машин. [ 6 ]
Версия игры для PlayStation допускает многопользовательскую игру с разделенным экраном для двух игроков ; однако гонщиков с искусственным интеллектом нет, поэтому количество участников ограничивается двумя. Чит -код позволит двум игрокам-людям участвовать в гонках по всему полю. [ 8 ] Версия для ПК позволяет четырнадцати игрокам использовать сеть IPX , Интернет TCP/IP и соединения между модемами. [ 9 ]
Разработка
[ редактировать ]
Jet Moto задумывался как «научно-фантастический мотокросс ». [ 5 ] Разработчики решили создать реактивные мотоциклы вместо колесных мотоциклов из-за опасений по поводу ограничений полигонов. [ 5 ] Трэвис Хилтон, один из программистов игры, разработал Jet Moto . физический движок Из-за аппаратных ограничений PlayStation эту физическую систему использовал только игрок. Программисту Джею Барнсону было поручено разработать более простую физическую систему для управления девятнадцатью гонщиками с искусственным интеллектом. [ 5 ] Во время разработки набор полей, расположенных на стадионе, был исключен, поскольку разработчики посчитали, что он не соответствует теме игры. [ 5 ]
Изначально разработчики планировали, что игроки навсегда выбывают из гонки, если выпадают далеко за пределы трассы, однако они пришли к выводу, что игрокам не доставляет удовольствия «быть вынужденными идти медленно или терпеть мгновенное поражение». [ 5 ] Была предпринята попытка нанести гонщику три «удара». После того, как гонщик упал в третий раз, он выбыл из гонки. После реализации разработчики заметили, что количество гонщиков, оставшихся в конце гонки, было слишком случайным, чтобы его можно было считать чем-то интересным. В конце концов было принято решение просто возродить персонажа на трассе. [ 5 ] Версия для ПК была в значительной степени портирована Джоном Олсеном, который работал над портом в качестве своей первой задачи в SingleTrac. [ 5 ] Версия для ПК также оснащена аппаратным ускорением 3Dfx , которое обеспечивает более высокое разрешение игрового процесса и визуальные улучшения, такие как отражающая вода. [ 9 ] Axiom Design создала оболочку пользовательского интерфейса для игры, вдохновленную комиксами. [ 10 ] Музыку для Jet Moto спродюсировала компания Big Idea Music Productions. [ 4 ]
Другая игра SingleTrac, выпущенная для PlayStation примерно в то же время, Twisted Metal 2 , позволяет игрокам участвовать в гонках на трассе Jet Moto , вводя код, который появлялся в рекламе игры. [ 11 ]
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 75% (ПК) [ 12 ] 78,9% (ПС1) [ 13 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
Ежемесячник электронных игр | 9,2/10 (ПС1) [ 14 ] |
ИграРеволюция | B+ [ 6 ] |
GameSpot | 7,5/10 (ПК) [ 9 ] 5,8/10 (ПС1) [ 7 ] |
ИГН | 8.0 (ПС1) [ 8 ] 7.0 (ПСН) [ 15 ] |
Следующее поколение | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Электрическая игровая площадка | 6,5/10 (ПС1) [ 16 ] |
Jet Moto получил разнообразные отзывы критиков: версия для ПК получила в среднем 75%, а версия для PlayStation — 78,9% на игровом агрегаторе GameRankings . [ 12 ] [ 13 ] Из-за популярности игры она была переиздана в бюджетной линейке Sony PlayStation Greatest Hits в августе 1998 года. [ 18 ]
Игру чаще всего критиковали за управление и необычную физику, которая, по мнению некоторых обозревателей, никогда не кажется совершенно правильной, независимо от того, как долго в игру играют. [ 7 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 19 ] И критик Next Generation , и Эйр Хендрикс из GamePro сравнили общее ощущение с поездкой по атмосфере, состоящей из патоки. [ 17 ] [ 19 ] Элементы управления, а также ИИ противника привели к тому, что некоторые обозреватели пришли к выводу, что игра имеет чрезмерно высокую степень сложности. [ 6 ] [ 7 ] [ 19 ] Тем не менее, функция борьбы получила высокую оценку за ее новаторство и за придание большей глубины задаче. [ 6 ] [ 7 ] [ 16 ] [ 19 ]
Несколько рецензентов отметили, что графика крайне неравномерна: в некоторых моментах она выглядит впечатляюще, а в других — до неприличия плохо. [ 6 ] [ 7 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 19 ] В обзоре GameSpot порта для ПК высоко оценена поддержка 3Dfx. [ 9 ]
Несколько рецензентов высоко оценили саундтрек к игре. Марк Кук из Game Revolution сказал, что музыка на заглавном экране, похожая на шпионский фильм, звучала круто и соответствовала игре. [ 6 ] Гитара для серфинга была сильной стороной Виктора Лукаса из Electric Playground , который назвал ее одним из лучших саундтреков к видеоиграм 1996 года. [ 16 ] Обозреватель GameSpot Шейн Муни также похвалил энергию саундтрека. [ 9 ] Эйр Хендрикс сказал, что хотя музыка в меню и приличная, внутриигровая музыка слабая. [ 19 ]
В то время как Лукас и GameSpot из Гленн Рубенштейн сравнили Jet Moto с Wave Race 64 в неблагоприятную сторону , [ 7 ] [ 16 ] Рецензент Next Generation утверждал , что «честно говоря, сравнение не совсем уместно: там, где Wave Race основана на существующем транспортном средстве, которое обеспечивает основу для сравнения, не существует реального критерия для критики того, является ли игра на реактивном мотоцикле точной. имитирует опыт «реактивного мотоцикла». Он пришел к выводу, что «несмотря на странное управление и графические характеристики, Jet Moto по-прежнему доставляет массу удовольствия. Благодаря напряженным и сложным гонкам с участием двадцати участников на десяти уникальных трассах он никогда не перестает быть захватывающим». [ 17 ] Крис Ропер из IGN назвал ее одной из лучших гоночных игр, доступных для PlayStation. [ 8 ] Напротив, Air Hendrix оценила, что он «стирает все тротуары с привередливым, мягким управлением и болезненным игровым процессом». [ 19 ] Лукас похвалил дизайн реактивных мотоциклов, заявив, что он творческий и яркий. [ 16 ] Тодд Моватт и Джо Рыбицки из Electronic Gaming Monthly дали игре хвалебные отзывы, заявив, что дизайн трассы — ее лучшая сторона. [ 14 ] Рубинштейн пришел к выводу, что, хотя преданные энтузиасты гоночных игр будут довольны тем, сколько времени потребуется на прохождение игры, обычный геймер получит больше удовольствия от игры, которую легче освоить. [ 7 ]
В своем обзоре ретро для PlayStation 3 IGN высказал мнение, что игра хорошо конкурировала со своими прямыми конкурентами того времени, Wave Race 64 и серией Wipeout , а затем заявил, что Jet Moto «все еще остается довольно интересным занятием, даже спустя более 10 лет после его первоначального выпуска». . [ 20 ]
Наследие
[ редактировать ]Популярность Jet Moto породила еще два продолжения: Jet Moto 2 , также разработанный SingleTrac, и Jet Moto 3 , разработанный Pacific Coast Power & Light . Две другие игры были отменены во время разработки. Pacific Coast Power & Light также разрабатывала Jet Moto 2124 для PlayStation, действие которой происходит более чем через столетие после первых трех игр, однако игра была отменена, когда Jet Moto 3 показал плохие продажи. [ 21 ] Jet Moto: SOLAR , разработанная RedZone Interactive, также была отменена. SOLAR должна была стать первой игрой в серии, появившейся на PlayStation 2 . [ 22 ]
Современные списки желаний сиквелов видеоигр часто включают Jet Moto . 1UP.com перечислил четвертый Jet Moto в своей статье «Сиквелы, которые мы хотим, и формулы, которые им нужны», заявив, что Jet Moto «символизировал все, что делало оригинальную PlayStation круче, чем что-либо еще в то время». [ 23 ] IGN придерживался того же мнения, включив Jet Moto в свою статью «Грязная дюжина: Возрождение сильнейших», назвав игру «новым гонщиком, обладающим достаточной выносливостью, чтобы мгновенно стать хитом». [ 24 ]
Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Игры, связанные с реактивными мотоциклами» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 24 января 2013 года . Проверено 18 ноября 2012 г.
- ^ «Сони Плейстейшен» . Архивировано из оригинала 22 декабря 1996 года . Проверено 4 мая 2023 г.
- ^ Персонал (13 ноября 1997 г.). «Сейчас доставка» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 18 февраля 1998 года . Проверено 6 декабря 2019 г.
«Sony Interactive выпустила Jet Moto и Twisted Metal 2 для ПК. Обе являются портами популярных игр для PlayStation». - ^ Перейти обратно: а б SingleTrac (31 октября 1996 г.). Джет Мото (PlayStation). Sony Компьютерные развлечения. Уровень/область: Кредиты.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я «Сказки о безудержном койоте: воспоминания о реактивном мотоцикле» . Личный блог Джея Барнсона, бывшего разработчика SingleTrac . 16 января 2007. Архивировано из оригинала 15 июля 2011 года . Проверено 6 августа 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час Кук, Марк (декабрь 1996 г.). «Обзор ДжетМото» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 13 июня 1998 года . Проверено 6 августа 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час Рубинштейн, Гленн (9 декабря 1996 г.). «Джет Мото Обзор» . ГеймСпот. Архивировано из оригинала 13 февраля 2009 года . Проверено 6 августа 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Сотрудники IGN (3 января 1997 г.). «Джет Мото Обзор» . ИГН. Архивировано из оригинала 20 февраля 2008 года . Проверено 6 августа 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и Муни, Шейн (14 января 1998 г.). «Джет Мото Обзор» . ГеймСпот. Архивировано из оригинала 21 марта 2005 года . Проверено 10 августа 2010 г.
- ^ Хаус, Мэтью. «Обзор Jet Moto – Все игры» . Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 17 августа 2010 г.
- ^ «Игры и снаряжение» . ГеймПро . № 101. ИДГ . Февраль 1997 г. с. 20.
- ^ Перейти обратно: а б «Jet Moto для ПК – рейтинги GameRankings» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 6 августа 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Jet Moto для PlayStation – GameRankings» . Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 9 сентября 2015 года . Проверено 6 августа 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Результаты командного внеочередного общего собрания акционеров: Jet Moto». Ежемесячник электронных игр . № 90. Зифф Дэвис . Январь 1997. с. 222.
- ^ Ропер, Крис (5 февраля 2007 г.). «Джет Мото Обзор» . ИГН. Архивировано из оригинала 6 октября 2008 года . Проверено 6 августа 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Лукас, Виктор (24 января 1997 г.). «Электрическая игровая площадка ОБЗОРЫ ИГРЫ: SONY — Jet Moto» . Электрическая детская площадка . Архивировано из оригинала 4 августа 1997 года . Проверено 9 августа 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и «Джет Мото». Следующее поколение . № 27. Imagine Media . Март 1997 г., стр. 85–86.
- ^ «Игровая консоль PlayStation лидирует по продажам в отрасли с отрывом более чем 2 к 1, поскольку конкурентный разрыв увеличивается» . Деловой провод . 22 октября 1998 года. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 года . Проверено 6 августа 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и ж г «PlayStation ProReview: Jet Moto» . ГеймПро . № 100. ИДГ . Январь 1997. с. 100.
- ^ Команда IGN PlayStation (11 января 2008 г.). «Ретро-сводка новостей» . ИГН. Архивировано из оригинала 2 апреля 2012 года . Проверено 8 августа 2010 г.
- ^ Каойли, Эрик (26 февраля 2010 г.). «Ретроспектива Jet Moto 2124, Syd Mead Designs» . Игра, установка, просмотр . Проверено 13 августа 2010 г.
- ^ «Jet Moto: Документ по дизайну игры SOLAR 2.4» (PDF) . РедЗона Интерактив . Проверено 13 августа 2010 г. [ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Персонал 1УП. «Сиквелы, которые мы хотим, и формулы, которые им нужны» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 15 октября 2012 года . Проверено 9 августа 2010 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Сотрудники IGN (23 ноября 2004 г.). «Грязная дюжина: Возрождение сильнейшего» . ИГН . Проверено 9 августа 2010 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 1996 года
- Вымышленный автоспорт
- Научно-фантастические гоночные игры
- Игры для PlayStation (консоли)
- Игры для сети PlayStation
- Игры Sony Interactive Entertainment
- Видеоигры, разработанные в США.
- Видеоигры о водных видах спорта
- Windows-игры
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- SingleTrac игры