Джет Мото 3
Джет Мото 3 | |
---|---|
Разработчик(и) | Энергия и свет Тихоокеанского побережья |
Издатель(и) | 989 Студий |
Продюсер(ы) | Дон Трэгер |
Программист(ы) | Мин Ли Мэтью Гастон Деннис Харпер |
Композитор(ы) | Стив Стивенс, Бен Уоткинс, Чак Дауд , Джуно Реактор [2] |
Ряд | Реактивный Мото |
Платформа(ы) | PlayStation |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Jet Moto 3 была выпущена эксклюзивно для PlayStation игровой консоли 30 августа 1999 года. [1] Это была единственная игра Jet Moto, выпущенная разработчиком Pacific Coast Power & Light и издателем 989 Studios . Он был выпущен только в Северной Америке. Он был выпущен в сети PlayStation Network 21 февраля 2008 года, но вскоре после этого был удален по неизвестным причинам.
Игра получила умеренно положительные отзывы. Рецензенты в целом высоко оценили визуальные эффекты игры, посчитав их улучшением по сравнению с предыдущими частями. Jet Moto 3 — последняя на сегодняшний день игра из Jet Moto серии . Два дополнительных продолжения, Jet Moto 2124 и Jet Moto: SOLAR , были отменены во время разработки.
Геймплей
[ редактировать ]Геймплей Jet Moto 3 отличается от игрового процесса традиционных гонок на автомобилях или мотоциклах . Вместо этого игроки управляют ховербайками , которые сидят близко к земле и на которых можно ездить по суше и воде. Большинство курсов в игре созданы с учетом этой возможности. Персонажи разделены на команды, а велосипеды украшены логотипами таких продуктов, как Mountain Dew и Doritos , как в реальных гонках, спонсируемых спонсорами. [3]
С самого начала игры доступны десять персонажей, еще два можно разблокировать. Этот Jet Moto примечателен наличием новых трюковых треков. [3] Цель этих треков — выполнять трюки, чтобы набирать больше очков и собирать монеты, разбросанные по трассе. Еще одним примечательным нововведением является кнопка «прыжка», которая используется для поднятия вашего игрока над землей, чтобы избежать препятствий. [3]
Физика реактивных мотоциклов также была изменена: мотоциклы развивали гораздо большую скорость, чем в двух предыдущих играх. В серию также была представлена погода: гонщики на реактивных мотоциклах мчались под дождем и в других погодных условиях. [4] Тематика треков сильно различается: трассы проходят на вулканических островах, в катакомбах, на высотах Мачу-Пикчу и в густом лесу секвойи. [5]
Разработка
[ редактировать ]Jet Moto 3 станет первой и единственной игрой Jet Moto, выпущенной разработчиком Pacific Coast Power & Light и издателем 989 Studios . SingleTrac был куплен GT Interactive , и первоначальные разработчики не были заинтересованы в создании третьей игры Jet Moto . По словам бывшего президента 989 Sports Келли Флок, компания Pacific Coast Power & Light была «близкой и дешевой», ее возглавлял Дон Трэгер, который ранее работал над серией Road Rash , поэтому было принято решение использовать эту студию для разработки. [4]
В отличие от своего предшественника, игра поддерживала контроллер DualShock . Предыдущая игра поддерживала только контроллер Dual Analog с обратной связью Rumble. Графический движок Jet Moto 3 и набор инструментов разработчика были созданы с нуля ведущим программистом Мингом Ли. [4] Перед Ли стояла задача увеличить частоту кадров и качество графики игры. Для этого он разложил коды операций PlayStation графического процессора и переписал некоторые вызовы библиотеки PlayStation. По сути, это позволило Ли получить доступ к оборудованию PlayStation так, как он считал нужным, что позволило ему оптимизировать свой код специально для его аппаратных вызовов. [4] Однако при этом разработчики нарушили совместимость с консолями PlayStation первого поколения, что было обнаружено только после выпуска игры. [4] Коллега-программист Мэтт Гастон сосредоточил свои усилия на искусственном интеллекте, физике и программировании пользовательского интерфейса . [4]
Благодаря оптимизации программирования разработчики смогли использовать дополнительные возможности для добавления ранее неслыханных погодных эффектов. Ли отметил в интервью PlayStation Museum, что частицы дождя «на самом деле растекаются в 3D в зависимости от скорости вашей камеры», отметив, что другие игры использовали 2D-эффект в игровом HUD для создания эффекта дождя. [4] Цветной туман также был показан на одном уровне, чего консоль PlayStation изначально не могла сделать, и ранее его можно было увидеть только в одной игре, Spyro the Dragon . [4] В игру также было добавлено освещение в реальном времени. [4] Jet Moto 3 также будет использовать компьютерной графики ролики для введения в игру, впервые в серии Jet Moto . [6] [7]
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 76% [8] |
Публикация | Счет |
---|---|
ВсеИгры | [9] |
vrenture.com/ Игровой центр | 7/10 [10] |
Ежемесячник электронных игр | 4.625/10 [11] [а] |
EP Ежедневно | 8/10 [12] |
Информер игр | 7/10 [5] |
ИграРеволюция | А- [3] |
GameSpot | 7.5/10 [13] |
ИГН | 8.6/10 [14] |
Следующее поколение | [15] |
Официальный журнал PlayStation в США | [16] |
Jet Moto 3 получил положительные отзывы по данным агрегирования обзоров сайта GameRankings . [8]
Рецензенты разделились во мнениях о визуальной составляющей игры. Шон Джонсон из GameRevolution назвал графику «значительным улучшением по сравнению с зернистой, несколько прерывистой графикой Jet Moto и Jet Moto 2 ». [3] Джей Бур из IGN также похвалил визуальную составляющую игры, отметив значительно улучшенную частоту кадров и дальность прорисовки по сравнению с Jet Moto и Jet Moto 2 . [14] Бен Шталь из GameSpot , напротив, посчитал, что графические детали были плохими, отметив, что окружающая среда в игре была «красивой и красивой, если только вы не подойдете слишком близко». [13] CGI-ролики также подверглись критике со стороны Шталь, назвав их «ужасными» и заявив, что «ни один из персонажей не выглядит даже наполовину человеком». [13]
Game Informer похвалил новые трюковые треки, заявив, что они «захватят часы вашего игрового времени». [5] Виктор Лукас из The Electric Playground высоко оценил саундтрек к игре, заявив, что различные типы музыки соответствуют местоположению и окружающей среде каждого трека. [12] Он также похвалил Jet Moto 3 как превосходящую другие игры, назвав первые две игры «заведомо наполненными ошибками». [12] Дуг Труман из NextGen сказал: «В сезоне, когда достойных гоночных игр для PlayStation относительно мало, Jet Moto 3 оказывается быстрым и яростным гоночным развлечением». [15] Боба Фатт из GamePro сказал: «Даже несмотря на большую глубину и фанк, чем его предшественники, Jet Moto 3 не дотягивает до нирваны спидербайков. К счастью, его крутые функции и хитрый дизайн уровней приведут вас обратно, как магнитные захваты. Угу!» [17] [б]
игра заняла десятое место в десятке лучших гоночных игр за июнь 2000 года По данным NPD Group, ; [18] однако продажи не оставались на высоком уровне. [19]
Наследие
[ редактировать ]Jet Moto 3 станет последней выпущенной игрой серии. 989 Studios и Pacific Coast Power & Light работали над четвертой игрой Jet Moto , получившей название Jet Moto 2124 , для PlayStation, но игра была отменена, когда Jet Moto 3 показал плохие продажи. [19] Действие Jet Moto 2124 должно было происходить спустя столетие после первых трех игр. Jet Moto: SOLAR , разработанная RedZone Interactive, также была отменена. SOLAR должна была стать первой игрой в серии, появившейся на PlayStation 2 . [20]
Примечания
[ редактировать ]- ↑ Два критика Electronic Gaming Monthly дали игре оценку 4/10, один дал ей 6/10, а другой дал ей 4,5/10.
- ^ GamePro поставил игре три оценки 4/5 за графику, звук и управление и 4,5/5 за удовольствие.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Jump up to: а б Сотрудники IGN (30 августа 1999 г.). «Jet Moto 3 уже на подходе » . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ «Джет Мото 3 – Кредиты» . Вся игра . Вся медиасеть . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с д и Джонсон, Шон (сентябрь 1999 г.). «Обзор Jet Moto3 [так в оригинале]» . Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 10 октября 2015 года . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с д и ж г час я «Джет Мото 3» . Музей PlayStation . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с Макнамара, Энди; Андерсон, Пол; Райнер, Эндрю (октябрь 1999 г.). «Джет Мото 3» . Игровой информер . № 78. FuncoLand . Архивировано из оригинала 3 декабря 2000 года . Проверено 26 августа 2010 г.
- ^ Маквертор, Майкл (21 февраля 2008 г.). «Обновление магазина PlayStation: Демо-мен» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 24 февраля 2008 года . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Карлесс, Саймон (6 мая 2008 г.). «Мнение: PlayStation Network и загружаемые игры — хорошие, плохие и уродливые» . Разработчик игры . Информация . Проверено 24 сентября 2022 г.
С начала нового года [до начала марта] вышло всего семь новых игр (и одна из них, Jet Moto 3, исчезла из магазина).
- ^ Jump up to: а б «Jet Moto 3 для PlayStation» . Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 1 мая 2019 года . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Сакенхайм, Шон. «Джет Мото 3 — Обзор» . Вся игра . Вся медиасеть. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Махуд, Энди (17 сентября 1999 г.). «Джет Мото 3» . Игровой центр . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Смит, Шон; Джонстон, Крис; Дэвисон, Джон; Хагер, Дин (ноябрь 1999 г.). «Джет Мото 3» (PDF) . Ежемесячник электронных игр . № 124. Зифф Дэвис. п. 250 . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с Лукас, Виктор (17 ноября 1999 г.). «Джет Мото 3» . Электрическая площадка . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 10 сентября 2002 года . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Jump up to: а б с Шталь, Бен (10 сентября 1999 г.). «Обзор Jet Moto 3 [дата ошибочно указана как «2 мая 2000 г.»]» . ГеймСпот . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 12 декабря 2004 года . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Jump up to: а б Бур, Джей (3 сентября 1999 г.). «Джет Мото 3» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Jump up to: а б Труман, Дуг (ноябрь 1999 г.). «Джет Мото 3» . Следующее поколение . № 59. Imagine Media . п. 120 . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Рыбицки, Джо (ноябрь 1999 г.). «Джет Мото 3» . Официальный журнал PlayStation в США . Том. 3, нет. 2. Зифф Дэвис. п. 133 . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Боба Фатт (октябрь 1999 г.). «Джет Мото 3» (PDF) . ГеймПро . № 133. ИДГ . п. 108 . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Сотрудники IGN (22 июня 2000 г.). «Комплексные графики продаж – начало июня» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ Jump up to: а б Каойли, Эрик (26 февраля 2010 г.). «Ретроспектива Jet Moto 2124, Syd Mead Designs» . GameSetWatch . Подумайте об услугах. Архивировано из оригинала 30 сентября 2010 года . Проверено 24 сентября 2022 г.
- ^ «Jet Moto: Документ по дизайну игры SOLAR 2.4» (PDF) . РедЗона Интерактив . Проверено 13 августа 2010 г. [ постоянная мертвая ссылка ]
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 1999 года
- Вымышленный автоспорт
- Игры Локомотив Игры
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- Видеоигры, эксклюзивные для Северной Америки
- Игры для PlayStation (консоли)
- Игры для сети PlayStation
- Научно-фантастические гоночные игры
- Игры Sony Interactive Entertainment
- Видеоигры, разработанные в США.
- Видеоигры о водных видах спорта