Xfire
![]() | |
![]() Снимок экрана клиента Xfire версии 1.143, показывающий список друзей со скином Phoenix. | |
Оригинальный автор(ы) | Гаррет Блайт, Крис Кирмс и Майк Джадж |
---|---|
Разработчик(и) | Xfire, Inc. |
Первоначальный выпуск | 2003 год |
Операционная система | Microsoft Windows |
Тип | Мгновенный обмен сообщениями , обмен файлами ; съёмка экрана , скринкастинг |
Лицензия | Бесплатное ПО |
Xfire был собственной бесплатной службой обмена мгновенными сообщениями для геймеров , которая также служила браузером игрового сервера с различными другими функциями . Он был доступен для Microsoft Windows . Xfire изначально была разработана компанией Ultimate Arena, расположенной в Менло-Парке, Калифорния .
Партнерство Xfire с Livestream позволило пользователям транслировать видеопотоки своей текущей игры в прямом эфире для аудитории. [ 1 ] На веб-сайте Xfire также ведется список «Десяти лучших» игр, в котором игры ранжируются по количеству часов, которые пользователи Xfire проводят за каждой игрой каждый день. World of Warcraft ее обогнала League of Legends была самой популярной игрой на протяжении многих лет, но 20 июня 2011 года .
Social.xfire.com был сайтом сообщества пользователей Xfire, позволяющим им загружать снимки экрана, фотографии и видео, а также устанавливать контакты. Xfire проводила мероприятия каждый месяц, включая дебаты, игровые турниры, конкурсы машинимы и чаты с Xfire или разработчиками игр .
По состоянию на 3 января 2014 года у него было более 24 миллионов зарегистрированных пользователей. [ 2 ] Xfire в Интернете Социальные сети были прекращены 12 июня 2015 года, а функция обмена сообщениями была отключена 27 июня 2015 года. [ 3 ] Последний сервис Xfire был закрыт 30 апреля 2016 года. [ 4 ]
История
[ редактировать ]Компания Xfire, Inc. была основана в 2002 году Деннисом «Треш» Фонгом , Майком Кэссиди , Максом Вуном и Дэвидом Лоуи . [ 5 ] Ранее компания была известна как Ultimate Arena, но сменила название на Xfire, когда ее настольный клиент Xfire стал более популярным и успешным, чем ее игровой веб-сайт. [ 6 ] Первая версия настольного клиента Xfire носила кодовое название Scoville . [ 7 ] который был впервые разработан в 2003 году Гарретом Блайтом, Крисом Кирмсом, Майком Джаджем и другими. Способность сервиса отслеживать часы игры и быстро запускать веб-игры по сравнению с другими сервисами того времени быстро завоевала популярность. [ 8 ]
25 апреля 2006 года Xfire была приобретена Viacom за 102 миллиона долларов США. [ 9 ] [ 10 ]
В сентябре 2006 года компания Sony была неверно истолкована как объявление о том, что Xfire будет использоваться для PlayStation 3 . [ 11 ] Путаница возникла, когда одна игра для PlayStation 3, Untold Legends: Dark Kingdom , должна была использовать некоторые функции Xfire, а в будущем планировалось расширить поддержку игр. [ 12 ]
7 мая 2007 года Xfire объявил, что число зарегистрированных пользователей достигло 7 миллионов. [ 13 ] Вскоре после этого, 13 июня 2007 года, соучредитель и бывший генеральный директор Майк Кэссиди покинул компанию, чтобы работать в венчурной компании Benchmark Capital . [ 14 ] Адам Бойден, вице-президент по развитию бизнеса и маркетингу, был назначен на его место и руководить компанией на временный период.
2 августа 2010 года Xfire была приобретена Titan Gaming, основанной на профессиональных навыках службой подбора игроков для разработчиков игр, . До приобретения Titan Gaming привлекла всего 1 миллион долларов США, поэтому Viacom, скорее всего, продала Xfire значительно дешевле, чем купила. [ 15 ] В день приобретения команда Xfire разослала всем пользователям сообщение о том, что большинство первоначальных сотрудников уйдут. Позже сообщение было размещено на сайте Xfire. [ 16 ] В октябре 2011 года, спустя чуть больше года после приобретения, Xfire была выделена из Titan Gaming и привлекла финансирование в размере 4 миллионов долларов США. По оценкам президента Xfire, к этому моменту в компанию было инвестировано 44 миллиона долларов США. [ 17 ]
После восстановления независимости Xfire сосредоточилась на азиатском рынке. 10 апреля 2012 года компания наняла на должность генерального директора Малкома Касселя, бывшего топ-менеджера Tencent . В тот же день компания объявила о создании совместного предприятия с компанией, входящей в состав Коммунистической лиги молодежи Китая , для локализации и распространения своих услуг в материковом Китае. [ 18 ] Месяц спустя компания привлекла 3 миллиона долларов США в рамках раунда финансирования, проводимого сингапурской фирмой IDM Venture Capital. Финансирование было направлено на расширение доли рынка Xfire в Азии, и компания заявила, что, скорее всего, оно станет частью более крупного раунда финансирования. [ 19 ] Однако это был последний раунд финансирования, полученный компанией перед ее упадком.
10 июня 2015 года Xfire объявила, что ее социальные службы будут закрыты в пятницу, 12 июня, с уведомлением всего за два дня. Домашняя страница социальной части Xfire в то время была связана со страницей экспорта, где пользователи могли загрузить все свои ранее загруженные снимки экрана и видео. [ 20 ]
Функция экспорта перестала быть доступной примерно 27 июня 2015 г. 6 июля 2015 г. сайт был закрыт, а содержимое сервиса удалено.
Новости видеоигр и поп-культуры
[ редактировать ]В 2020 году на домене Xfire был запущен сайт новостей видеоигр, фильмов и телепередач ( https://www.xfire.com ).
Судебные процессы
[ редактировать ]Yahoo! подала иск 28 января 2005 г. против Xfire, Inc., утверждая, что Xfire нарушила США Yahoo! патент № 6,699,125 на «Игровой сервер для использования в сочетании с сервером обмена сообщениями». Xfire, Inc. подала встречный иск против Yahoo! 10 марта 2005 г., что в конечном итоге было дисквалифицировано судьей. [ 21 ] По состоянию на 31 января 2006 г. между компаниями было заключено мировое соглашение. Более подробная информация была размещена на форумах Xfire.
Функции
[ редактировать ]У Xfire было множество функций, большинство из которых можно было использовать только во время игры.
Xfire имел возможность определять видеоигру, которую запускал конкретный пользователь. Анализируя запущенные процессы , Xfire может обнаруживать активные игры и затем отправлять эту информацию на серверы Xfire. Клиенты других пользователей затем будут обновлены этой информацией. Для многих игр он также мог определять, на каком сервере играют пользователи, какой уровень запущен и время пинга . Используя эти функции, пользователи также могли видеть, в какие игры играют их друзья, и присоединяться к любым друзьям, которые в данный момент были в игре, запустив Xfire и автоматически присоединившись к серверу друга. Xfire регистрировал, в какие игры играли пользователи, сколько часов они в них играли, а также сохранял другую информацию (например, результаты) с игровых серверов. Эта информация может быть преобразована PNG в изображение сервером через PHP , чтобы каждый пользователь мог использовать его в качестве подписи .
Xfire позволял игрокам делать снимки экрана в игре и сохранять их в указанную папку, хотя это работало только с играми, в которых была внутриигровая поддержка Xfire. Пользователи могли выбирать и подписывать любые снимки экрана, которые они хотели загрузить и поделиться ими на странице своего профиля Xfire. Xfire также имел возможность записывать видео в игре, хотя это часто оказывало существенное влияние на производительность игры и качество записи, если у вас была низкопроизводительная система, приводя к частоты кадров . резкому падению [ 22 ] Однако это обычно справедливо для всех видеозаписей во время игр и не является уникальным для Xfire.
Основной функцией клиента была служба обмена мгновенными сообщениями. Как и в случае с другими подобными онлайн-сервисами, с любым пользователем, добавленным в друзья, можно было немедленно связаться через текстовый чат. Чтобы общаться с другими пользователями в игре, пользователи Xfire могли отправлять и получать мгновенные сообщения из любой игры, работающей в полноэкранном режиме, независимо от того, в каких играх находился отправитель или получатель. Это устраняло необходимость сворачивать окно игры . Пользователи также могли напрямую отправлять файлы друг другу через окно чата. В августе 2005 года Xfire обновился до версии 1.43, которая добавила бета- голосового чата функцию с использованием технологии Voice over Internet Protocol (VoIP) в приложение под названием «Xfire Pro-Voice». До начала 2009 года, если голосовой чат использовался в комнате чата, пользователям приходилось размещать голосовой чат, что приводило к проблемам с качеством и задержкам из-за того, что некоторые пользователи имели лучшие системные возможности, чем другие. Xfire организовал сеансы голосового чата для решения проблем с качеством. [ 23 ] встроенная альфа-версия плагина AOL Instant Messenger и Windows Live Messenger 4 мая 2009 года в версии 1.108 была выпущена . По состоянию на 4 мая 2009 г. он поддерживал только чат и ни одну из других функций AIM. [ 24 ] С 1 декабря 2009 года пользователи могли получить доступ к своим учетным записям в Твиттере через Xfire, что позволяло игрокам просматривать обновления, опубликованные другими пользователями, а также публиковать свои собственные. Google Talk Впоследствии был добавлен . В декабре 2011 года в Xfire добавлена поддержка чата в Facebook , что позволяет пользователям общаться со своими друзьями в Facebook прямо из игры.
Xfire установил себя как общесистемный обработчик xfire:
Схема URI , которая позволяла пользователям добавлять друзей, присоединяться к игровым серверам и выполнять другие функции в клиенте, переходя по ссылкам на веб-сайтах. [ 25 ] Схема была предварительно зарегистрирована в IANA в 2012 году. [ 26 ]
16 декабря 2011 года Xfire добавила функцию, позволяющую пользователям снимать внутриигровое видео и загружать его на YouTube. [ 27 ] Эта функция была похожа на другие популярные программные продукты для записи внутриигрового видео, но позволяла пользователям бесплатно записывать видео продолжительностью до 10 минут.
В Xfire добавлена функция потокового видео в версии 1.97. Для просмотра трансляции требовался плагин веб-браузера, поддерживающий только Internet Explorer и Mozilla Firefox . В версии 1.113, выпущенной 17 августа 2009 г., система вещания была изменена, чтобы обеспечить просмотр на основе Flash без плагинов, совместимый с любым браузером с поддержкой Flash. Эта функция позволяет любому смотреть прямую трансляцию с экрана пользователя, пока он играет в игру. Прямые трансляции сопровождались чатами, которые позволяли общаться любому, кто смотрел прямую трансляцию. [ нужна ссылка ]
Возможности просмотра Интернета в игре были добавлены в Xfire в версии 1.103. Его домашняя страница была настроена как страница статистики игры, в которую в данный момент играет пользователь, включая список других игроков, а также любых кланов и гильдий, основанных на игре, в которую он играет.
Поддерживать
[ редактировать ]По состоянию на 1 декабря 2012 года Xfire обеспечивал поддержку более чем 3000 игр самых разных жанров . [ 28 ]
Поддержка Windows 98 и Windows Me была прекращена в январе 2007 года. [ 29 ]
Сторонние модификации и форк программного обеспечения
[ редактировать ]было много сторонних модификаций Для клиента и сервисов Xfire , включая скины, шаблоны информационного представления, плагины и реализации протоколов. Некоторые из них могут нарушать или не нарушать условия обслуживания Xfire. [ 30 ]
Скины можно использовать для придания нового вида клиенту Xfire и окнам чата, а скины Infoview можно использовать для обеспечения дополнительных функций на панели Xfire Infoview. Скины создавались с использованием XML и файлов изображений, а Infoview — с использованием HTML , JavaScript и изображений.
Плагины
[ редактировать ]Для использования с Xfire было разработано множество сторонних плагинов.
- OpenFire : с открытым исходным кодом ( лицензия LGPL Java API ) и набор инструментов для доступа к сети обмена мгновенными сообщениями Xfire.
- Xfirelib : библиотека с открытым исходным кодом , написанная на C++ и реализующая протокол Xfire. На его основе создан шлюз Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP) для Xfire, который также реализует расширения Gamers Own Instant Messenger (GOIM) к протоколу XMPP.
Следующие плагины позволяют пользователям общаться в Xfire с другими клиентами обмена мгновенными сообщениями :
- Gfire : плагин Pidgin для Linux и Windows , который позволяет пользователям общаться в чате и видеть, в какие игры играют друзья. Он имеет большинство основных функций Xfire: групповой чат, клановый чат, передачу файлов, аватары, сервер и обнаружение игр.
- Плагин Kopete : плагин, который позволяет пользователям общаться и видеть статус друзей.
- Плагин Miranda NG : плагин, который позволяет пользователям общаться с другими людьми в Xfire, обнаруживать игры и многое другое.
- Xblaze : плагин с открытым исходным кодом для Adium , который обеспечивает связь по протоколу Xfire, используя реализацию MacFire. Это первый клиент Xfire для Mac OS X.
Клиенты
[ редактировать ]Несколько клиентов Xfire были доступны для разных платформ:
- MacFire : с открытым исходным кодом реализация сетевого протокола Xfire для Mac OS X. Частично это стало возможным благодаря предыдущей работе над Xblaze, XfireLib и OpenFire.
- BlackFire : клиент для Mac OS X Snow Leopard .
Прием
[ редактировать ]Редакторы журнала Computer Games Magazine вручили Xfire награду «Лучшая утилита» 2006 года. [ 31 ]
См. также
[ редактировать ]Ссылки
[ редактировать ]- ^ «Xfire и Livestream сотрудничают для предоставления услуг прямой трансляции» . Bloomberg.com . 1 декабря 2009 года . Проверено 30 июля 2022 г.
- ^ «Главная страница Xfire» . Проверено 3 января 2014 г.
- ^ «Иксфайр» . Архивировано из оригинала 11 июня 2015 года . Проверено 10 июня 2015 г.
- ^ «Иксфайр» . Проверено 30 апреля 2016 г.
- ^ «Ultimate Arena получает финансирование в размере 5 миллионов долларов и меняет название на Xfire» . Xfire.com. 19 апреля 2004 года . Проверено 19 декабря 2011 г.
- ^ Коркоран, Элизабет (6 сентября 2004 г.). «В поисках друзей и врагов» . Форбс.com . Проверено 19 декабря 2011 г.
- ^ «История Сковилла» . Xfire.com . Проверено 19 декабря 2011 г.
- ^ «Xfire вносит историю компании, подписав 17-миллионного зарегистрированного пользователя» . Рейтер . 7 октября 2010 года. Архивировано из оригинала 12 декабря 2019 года . Проверено 12 декабря 2019 г.
- ^ «Xfire присоединяется к MTV Networks в сделке на сумму 102 миллиона долларов» . Gamesindustry.biz. 25 апреля 2006 года. Архивировано из оригинала 26 февраля 2008 года . Проверено 19 декабря 2011 г.
- ^ «Viacom приобретет Xfire, Inc. за 102 миллиона долларов» . Xfire.com . Проверено 19 декабря 2011 г.
- ^ Синклер, Брендан (12 сентября 2006 г.). «Viacom сообщает, что Xfire привязан к PS3 — новости PlayStation 3 на GameSpot» . Gamespot.com . Проверено 19 декабря 2011 г.
- ^ Синклер, Брендан (11 октября 2006 г.). «Untold Legends получает Xfired — новости PlayStation 3 на GameSpot» . Gamespot.com . Проверено 19 декабря 2011 г.
- ^ «Пресс-релиз: Сообщество онлайн-игр Xfire продолжает быстрый рост, превысив отметку в семь миллионов зарегистрированных пользователей» . GamesIndustry.biz . Eurogamer Network Ltd., 7 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. . Проверено 7 мая 2007 г.
- ^ «Интервью: Майк Кэссиди об уходе из Xfire и присоединении к Benchmark Capital» . GameDaily БИЗ . 13 июня 2007 года . Проверено 13 июня 2007 г.
- ^ «Эксклюзив: Titan Gaming забирает Xfire из рук Viacom» . ТехКранч . 2 августа 2010 г.
- ^ «Xfire продан, команда разработчиков уходит» . www.newgamenetwork.com . 2 августа 2010 г. Проверено 10 июля 2022 г.
- ^ «Xfire снова полетит в одиночку, привлекла 4 миллиона долларов от Intel Capital» . ТехКранч . Проверено 10 июля 2022 г.
- ^ «Xfire нанимает бывшего руководителя Tencent на должность генерального директора и теперь поддерживает внутриигровой чат на китайском языке» . ТехКранч . Проверено 10 июля 2022 г.
- ^ «Xfire привлекает 3 миллиона долларов для расширения социальных сетей для геймеров в Азии» . ТехКранч . Проверено 10 июля 2022 г.
- ^ «Экспорт профиля Xfire» . Xfire . 10 июня 2015 г.
- ^ «Xfire(TM) подает встречный иск против Yahoo» . 10 марта 2005 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
- ^ «Часто задаваемые вопросы по Xfire Video Capture» . Xfire.com . Проверено 19 декабря 2011 г.
- ^ «О Xfire Pro Voice» . Xfire.com . Проверено 19 декабря 2011 г.
- ^ «Примечания к выпуску 1.108» . Xfire. 4 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2012 г.
- ^ «URL-адреса Xfire» . Xfire.com. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 10 июля 2022 г.
- ^ «Имя схемы идентификатора ресурса (RI): xfire» . ИАНА . 23 сентября 2012 года . Проверено 10 июля 2022 г.
- ^ «Xfire добавляет новую функцию YouTube» . Xfire.com . Проверено 3 января 2012 г.
- ^ «Игры, поддерживаемые Xfire» . Xfire . Проверено 5 августа 2009 г.
- ^ "Скачать" . Xfire. 14 декабря 2011 года . Проверено 19 декабря 2011 г.
- ^ "Условия и положения" . Xfire. 2 августа 2010 г. Проверено 19 декабря 2011 г.
- ^ Персонал (март 2007 г.). «Лучшее (и худшее) 2006 года; 16-я ежегодная премия компьютерных игр ». Журнал компьютерных игр (195): 46–51.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Веб-сайты чата
- Программное обеспечение, снятое с производства
- Браузеры игровых серверов
- Клиенты обмена мгновенными сообщениями
- Сервисы онлайн-видеоигр
- Программное обеспечение для скринкастинга
- Программа для создания скриншотов
- Бесплатное ПО только для Windows
- Несуществующие веб-сайты
- Несуществующие службы социальных сетей
- Бывшие дочерние компании Viacom
- Несуществующие клиенты обмена мгновенными сообщениями