Jump to content

Доисторический остров

Доисторический остров
Разработчик(и) СНК
Издатель(и) СНК
Директор(ы) Хорошо! [ 2 ] [ 3 ]
Продюсер(ы) Эйкичи Кавасаки
Дизайнер(ы) Хидеки Фудзивара
Виолетче Накамото
Томоми М.
Программа(ы) Исам Матарка
Такогути Камен 001
Композитор(ы) Тошиказу Танака
Йоко Осака
Ряд Доисторический остров
Платформа(ы) Аркада
Выпускать
Жанр (ы) Скролл-шутер
Режим(ы) Одиночная игра , кооператив
Аркадная система СНК Уникальный [ 4 ]

Доисторический остров [ а ] — это 1989 года, со скролл-шутером аркадная видеоигра первоначально разработанная и изданная SNK . [ 1 ] Действие происходит в 1930-е годы , когда загадочным образом исчезли корабли на Багамских островах . Игроки берут на себя роль пилотов морской пехоты США, которые берут под свой контроль бипланы в разведывательном задании на «Острове Гринхелл», вымышленном острове, населенном динозаврами и существами, считавшимися вымершими. Игра , возглавляемая режиссером под псевдонимом «Да!», была разработана большей частью той же командой, которая позже работала над несколькими проектами для Neo Geo платформ в SNK. Хотя игра впервые была выпущена на игровых автоматах, с тех пор она была переиздана через службы загрузки и компиляции для различных консолей . С момента своего первого выпуска аркадных автоматов он получил положительные отзывы критиков, которые высоко оценили визуальные эффекты, звуковое оформление, игровой процесс и оригинальность. Продолжение Prehistoric Isle 2 было выпущено в 1999 году для Neo Geo MVS, но имело меньший успех, чем его предшественник.

Геймплей

[ редактировать ]
Скриншот игрового процесса.

Prehistoric Isle — это игра-стрелялка с прокруткой, напоминающая R-Type , где игроки берут на себя роль пилотов морской пехоты США, которые берут под свой контроль бипланы, которые отправляются с разведывательным заданием через пять все более сложных этапов на вымышленном острове «Гринхелл-Айл». населен динозаврами и существами, считавшимися вымершими. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Игроки управляют своим самолетом на постоянно прокручивающемся фоне, и пейзаж никогда не перестает двигаться, пока не будет достигнут босс , с которым необходимо сразиться, прежде чем продвигаться дальше. [ 6 ] [ 7 ] [ 10 ] В распоряжении игроков только одно оружие: стандартный выстрел, который преодолевает максимальное расстояние в длину экрана. Особенностью игрового процесса является «опция» спутника; [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 10 ] Собирая значок «P» путем уничтожения яиц динозавров, игроки получают спутниковую «опцию», аналогичную R-Type , которая стреляет из нескольких типов оружия в зависимости от текущего положения остановки. различные другие предметы По пути также можно подобрать , такие как усилители скорости и значки « $ » для очков. [ 7 ] [ 10 ] Если самолет игрока поражен врагами, вражеским огнем или на него заберется достаточное количество неандертальцев , жизнь будет потеряна, но они будут возрождены самолета со штрафом в виде уменьшения огневой мощи до исходного состояния. [ 10 ]

Краткое содержание

[ редактировать ]

В 1930-х годах корабли, проплывавшие вблизи Багамских островов, начали загадочно исчезать, и США и соседние страны решили поручить следственной группе морской пехоты США выяснить причину. Обследуя океан, экипаж экспедиции натыкается на неизведанную землю, получившую название «Остров Гринхелл», и запускает два разведывательных биплана для дальнейшего исследования. Во время своих исследований бипланы подвергаются нападению динозавров и существ, считающихся вымершими. [ 5 ] [ 10 ]

Разработка и выпуск

[ редактировать ]

Prehistoric Isle была создана большей частью той же командой, которая позже работала над несколькими проектами для платформ Neo Geo в SNK. [ 2 ] [ 3 ] [ 11 ] [ 12 ] Его разработкой руководил режиссер под псевдонимом «Да!», а Эйкичи Кавасаки выступил продюсером . [ 2 ] [ 3 ] Работу по кодированию выполняли два программиста под псевдонимами Исам Матарка и Такогути Камен 001 соответственно. [ 2 ] [ 3 ] проекта выступили Хидеки Фудзивара, Виолетче Накамото, Томоми М. и «Ёкочан» Дизайнерами . [ 2 ] [ 3 ] Саундтрек Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan Тошикадзу Танакой и был написан в соавторстве с композиторами Ёко Осакой, при этом Танака написал названия каждого музыкального трека. [ 2 ] [ 3 ] [ 11 ] [ 12 ]

Prehistoric Isle была впервые выпущена на игровых автоматах в Японии, Северной Америке и Европе компанией SNK в 1989 году. [ 1 ] Перед запуском она была продемонстрирована в игровом состоянии на выставке AOU 1989 года . [ 13 ] [ 14 ] 21 сентября того же года альбом, содержащий саундтрек к нему, был издан исключительно в Японии совместно компаниями Scitron и Pony Canyon . [ 11 ] [ 15 ] Впервые игра была переиздана компанией SNK Playmore в Японии как часть компиляции SNK Arcade Classics 0 для PlayStation Portable в 2011 году. [ 16 ] Позже в том же году игра была перенесена в PlayStation Network компанией G1M2. [ 10 ] [ 17 ] [ 18 ] Он также был включен в сборник «Сборник к 40-летию СНК» . [ 19 ]

Prehistoric Isle была встречена положительно с момента ее первого запуска на игровых автоматах. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] В Японии Game Machine в своем выпуске от 1 июля 1989 года назвала ее шестой по популярности настольной аркадной игрой месяца, обогнав такие игры, как Arbalester , Crack Down и Dynasty Wars . [ 29 ]

Продолжение

[ редактировать ]

Продолжение « Доисторического острова» уже дразнили во время титров. [ 2 ] Prehistoric Isle 2 была выпущена в 1999 году для Neo Geo MVS, но оказалась менее популярной, чем ее предшественник. [ 30 ] Позже в последние годы он был переиздан для PlayStation Network, Nintendo eShop и Xbox Live. [ 31 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. Также известен как Генси-То ( яп . 原始島 , Примитивный остров ) в Японии, а также как Генси-То 1930-х годов и Доисторический остров в 1930 году на японских и западных титульных экранах соответственно.
  1. ^ Перейти обратно: а б с д Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). SNK Playmore (New Japan Kikaku, Playmore) SNK; P (на японском языке) (1-е изд., стр. 18, 134, 161. ISBN );  978-4990251215 . {{cite book}}: |work= игнорируется ( помогите )
  2. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г СНК (1989). Доисторический остров (Аркада). СНК . Уровень/область: Создание персонала.
  3. ^ Перейти обратно: а б с д и ж «Доисторический остров в 1930 году» . arcade-history.com . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Проверено 7 июня 2020 г.
  4. ^ «Уникальное оборудование СНК (СНК)» . system16.com . Архивировано из оригинала 16 сентября 2019 г. Проверено 7 июня 2020 г.
  5. ^ Перейти обратно: а б с Аркадный флаер «Доисторический остров» (SNK, ЕС)
  6. ^ Перейти обратно: а б с Зэндзи (июль 1989 г.) — Первозданный остров» ( « Введение на японском языке, № 34. Синсэйша , стр. 106–107).
  7. ^ Перейти обратно: а б с д Кендзё, Кодзи (июнь 1989 г.). «Супер мягкий уголок: видеоигры — развлечения» . Журнал Micom BASIC (на японском языке). Когда. 84. Power Shimbunsha Корпорация стр. 100-1 288–290.
  8. ^ Исии, Зэндзи (август 1989 г.). Стратегия - Примитивный остров» ( Синсэйша на японском языке). « , стр. 15–16.
  9. ^ Лабинер, Майкл (декабрь 1989 г.). «Монета-Оп» . Амига Джокер (на немецком языке). Нет. 2. Издательство Джокер. стр. 78–79.
  10. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г Тирабоски, Федерико (12 февраля 2017 г.). «Доисторический остров» . Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 11 ноября 2019 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  11. ^ Перейти обратно: а б с «PCCB-00002 | Генсито» . vgmdb.net . ВГМдб. Архивировано из оригинала 14 апреля 2016 г. Проверено 8 июня 2020 г.
  12. ^ Перейти обратно: а б Грининг, Крис (12 января 2016 г.). «Интервью Тошиказу Танаки: Король бойцов» . vgmonline.net . Музыка для видеоигр онлайн. Архивировано из оригинала 5 февраля 2016 года . Проверено 8 июня 2020 г.
  13. ^ Зурузуру (май 1989 г.). «Специальная статья - Выставка AOU '89: СНК - Гамест» на ( японском языке. Синсэйша , стр. 55).
  14. ^ Кендзё, Кодзи (май 1989 г.). « Отчет о выставке развлечений AOU '89: 原始島 (SNK)» . Журнал Micom BASIC (на японском языке). Когда. 83. Power Shimbunsha Корпорация п. 284.
  15. ^ «GAMEST12 Present» ( на японском языке № 39. Синсэйша , декабрь 1989 г., стр. 92).
  16. ^ Флетчер, Дж. К. (1 февраля 2011 г.). « SNK Arcade Classics 0 для PSP уходит глубоко в задний каталог» . Engadget . Веризон Медиа . Проверено 7 июня 2020 г.
  17. ^ «В PlayStation Network появятся еще две классические игры SNK: Prehistoric Isle и POW — Prisoners of War» . Вандал (на испанском языке). Испанский 20 декабря , Получено 0 июня 2020 г.
  18. ^ Перейти обратно: а б Де Ла Круз, Джаспер Никки (1 января 2012 г.). «Обзор доисторического острова 1930 года — лучшее, что я когда-либо пробовал» . PSPMinis.com . PSP Мини. Архивировано из оригинала 1 декабря 2019 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  19. ^ Фалаган, Мартин Амечасурра (8 апреля 2018 г.). «Анонсирована коллекция, посвященная 40-летию SNK, для Nintendo Switch» . Хобби Консолас (на испанском языке). Аксель Спрингер SE . Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  20. ^ Кук, Брэд (1998). «Доисторический остров [Европейский] (Аркада) — Обзор» . Вся игра . Вся медиасеть . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  21. ^ «Аркадный экшен — Доисторический остров» . Компьютерные и видеоигры . № 92. ЭМАП . Июнь 1989 г. с. 80. Архивировано из оригинала 3 апреля 2016 г. Проверено 7 июня 2020 г.
  22. ^ RaptorClaw (14 апреля 2014 г.). «Испытание доисторического острова в 1930 году на PSP на сайте jeuxvideo.com» . Jeuxvideo.com (на французском языке). Вебедия . Архивировано из оригинала 12 октября 2014 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  23. ^ «Монетные операции: Доисторический остров — СНК» . Пользователь Синклера . № 87. ЭМАП . Июнь 1989 г. с. 74.
  24. ^ «Sous Les Arcades: Доисторический остров 1930 года (SNK)» . Поколение 4 (на французском языке). № 13. Computec Media France. Июль 1989 г. с. 80.
  25. ^ «Ретро-обзор: доисторический остров 1930 года». Ретро-геймер . № 100. Издательство Imagine Publishing . 1 марта 2012. с. 100.
  26. ^ Смит, Энди (июль 1989 г.). «Arcade Ace: Расширенная игра — Доисторический остров» . ТУЗ . № 22. ЭМАП . п. 23. Архивировано из оригинала 26 марта 2016 г. Проверено 7 июня 2020 г.
  27. ^ Санс, Хуан Карлос; Фернандес, Ласаро (июнь 1999 г.). «Машинное отделение — Доисторический остров» . Superjuegos (на испанском языке). Нет. 86. Группа Зета . стр. 130–131.
  28. ^ Джонс, Дарран (27 июля 2008 г.). «Доисторический остров 1930 года» . Ретро-геймер . Проверено 7 июня 2020 г.
  29. ^ «Лучшие хитовые игры Game Machine 25 - Настольный игровой автомат (настольный игровой автомат)» ( на японском языке, № 359). Amusement Press, Inc., 1 июля 1989 г., стр. 25.
  30. ^ «Досье: Нео Гео И СНК — Стрелки» . GamesTech (на испанском языке). Нет. 11. Арес Информатика. Июль 2003. с. 59.
  31. ^ Мойс, Крис (8 августа 2018 г.). «Доисторический остров 2» был тем шутером, основанным на динозаврах, который нужен был в 1999 году — Добро пожаловать... на доисторический остров» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 8 июня 2020 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: a04ac85a6a655cad2f2aa3d94d301710__1722660840
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/a0/10/a04ac85a6a655cad2f2aa3d94d301710.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Prehistoric Isle - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)