Игровой парк
![]() | В этой статье есть несколько проблем. Пожалуйста, помогите улучшить его или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти шаблонные сообщения )
|
Основан | 1996 Южная Корея |
---|---|
Несуществующий | март 2007 г. |
Судьба | Закрыто в связи с банкротством |
Штаб-квартира | Южная Корея |
Игровой парк | |
хангыль | игровой парк |
---|---|
Пересмотренная романизация | Игровой пакет |
МакКьюн-Рейшауэр | Кейм Пакукс |
Game Park — южнокорейская компания, основанная в 1996 году и обанкротившаяся в марте 2007 года. Она ответственна за создание GP32 и так и не выпущенного XGP . GamePark Holdings была основана бывшими сотрудниками Game Park в 2005 году.
Фундамент
[ редактировать ]Компания Game Park, основанная в 1996 году в Южной Корее , вошла в индустрию на государственные деньги. В то время игры в Корее создавались только для ПК и игровых автоматов . После Второй мировой войны был принят закон, запрещающий ввоз японской электроники . Некоторые клоны японских консолей, такие как Sega Saturn (клон Samsung ) и Nintendo 64 (клон Hyundai ), занимали незначительные доли рынка. Там, где большинство игр запускалось на ПК , существовало небольшое место для игровых консолей. Чтобы внести изменения, правительство Южной Кореи решило профинансировать компанию, которая создаст консоль для конкуренции с монополизированным японским рынком. Был проведен конкурс, и компания Game Park стала победителем. Game Park намеревалась создать первую портативную видеоигровую систему из Кореи.
GP32 ( Game Park 32-битная версия Тогда разрабатывалась их первая система ). Было разработано несколько его итераций, в том числе металлический вид, стиль, заимствованный из оригинального дизайна Game Boy , а также плоская панель с экраном в верхней части и кнопками в нижней части. Эти системы были показаны на Токийской игровой выставке 2000 года , но не привлекли внимания из-за плохого оборудования и игр. После пяти лет разработки Game Park остановила свой выбор на более пластичном внешнем виде, очень похожем на Game Boy Advance . Новый портативный компьютер Game Park также претерпел значительные внутренние обновления аппаратного обеспечения, что сделало его более мощным, чем GBA .
Запуск
[ редактировать ]Первоначально GP32 был выпущен в ноябре 2001 года исключительно в Корее . Game Park выбрала подход к узкому рынку, чтобы лучше справляться с производственными затратами. Результатом стал небольшой успех в Корее.
Game Park допустила ошибку: заплатила большую сумму денег за портирование игр PlayStation на свои консоли. Портированием занимались корейские разработчики , которые никогда раньше не видели PlayStation из-за ее запрета в Корее. Им было очень сложно импортировать игры, и в итоге была сделана только одна портированная игра — Princess Maker 2 — симулятор настолько сложный, что его так и не перевели. Чтобы хорошо играть, нужно было говорить по-японски.
Первоначально GP32 выпускался с 3,5-дюймовым экраном, 2 кнопками, 2 плечевыми кнопками, 2 функциональными кнопками и 2 встроенными динамиками для стереозвука . Физически он почти такой же, как GBA, за исключением большего экрана, более качественных динамиков и более эргономичного управления.
Удивительный рынок
[ редактировать ]Хотя GP32 планировалась как игровая консоль, ее выбор игр был недостаточным по качеству и количеству, чтобы по-настоящему конкурировать с Game Boy Advance . Одним из его преимуществ было то, что в Корее японская электроника . была запрещена [ нужна ссылка ] , включая Game Boy Advance . Однако 1 января 2002 года Корея наконец разрешила импорт японской электроники. Успех системы зависел от того, что она была портативным устройством с открытым исходным кодом , привлекательным для независимых разработчиков и способным поддерживать воспроизведение видео и аудио .
Варианты GP32
[ редактировать ]GP32 ГРИПП
[ редактировать ]
GP32 FLU (блок с передней подсветкой) — это GP32, который был модифицирован и включает в себя передний фонарь , очень похожий на Game Boy Advance SP . Однако большая разница в том, что GP32 FLU имеет точно такую же форму, кнопки и т. д., что и GP32, в отличие от полностью переработанного Game Boy Advance SP . Это снизило стоимость модификации. Эта система была снова выпущена исключительно в Корее в 2002 году.
Передний свет можно отключить для экономии аккумулятора заряда .
GP32 СИНИЙ
[ редактировать ]GP32 BLU (расшифровывается как Back Lit Unit) был еще одной итерацией GP32 ( эквивалент более яркого GBA SP ), и снова во внешнем виде ничего не изменилось, за исключением экрана с задней подсветкой, что намного лучше, чем у FLU. BLU предоставил игрокам очень яркий и красочный экран. Это устройство было представлено в 2004 году, а позже в том же году его даже выпустили в Италии , Франции , Великобритании и Испании .
Проблема в том, что без подсветки экран выглядит очень темным и изображение плохо видно, поэтому подсветка должна работать постоянно, за исключением тех случаев, когда нет необходимости смотреть на экран (например, при использовании консоли в качестве MP3-плеера) .
Импорт
[ редактировать ]Система широко импортировалась , во многом из-за того, что операционная система ее поддерживает как корейский , так и английский язык , хотя в течение многих лет она продавалась исключительно в Корее.
Соревнование
[ редактировать ]В 2003 году линейка Game Park еще не выпускалась в Европе и Северной Америке.
Team17 , разработчик Worms портировать свои игры прямо на GP32 , предложил бесплатно . Хотя большинство компаний требовали финансовой поддержки, Team17 запросила всего два устройства GP32 для тестирования своих игр. Game Park отказался по неизвестным на данный момент причинам.
новостной веб-сайт GP32News, В июле 2003 года французский посвященный GP32, выступил с личной инициативой, чтобы показать и рекламировать GP32 на выставке Japan Expo во Франции . Game Park отказалась финансировать сайт, что помогло бы повысить известность GP32.
На мероприятии Game Convention в Германии в августе было объявлено о выпуске GP32 в Европе к праздникам 2003 года. Были установлены контакты с многочисленными дистрибьюторами для продажи системы, а также с первыми редакторами европейских игр, начавшими разработку.
, отвечающая за распространение GP32 Компания Mitsui (известная компания в Японии ), отказалась от Game Park в пользу более крупной компании Sony . Тогда Мицуи отвечал за распространение Sony PSP в Европе, не имея связи с Game Park.
Сегодня
[ редактировать ]GP32 . имел небольшой успех в Европе Северная Америка никогда не видела GP32. GP32 продавался в Америке через интернет-магазины, но стал все более редким.
В начале 2005 года в Game Park возникли внутренние разногласия по поводу того, куда вести компанию. Некоторые бывшие сотрудники отделились и сформировали GamePark Holdings , которая успешно выпустила портативную консоль GP2X в ноябре 2005 года и выпустила GP2X Wiz в апреле 2009 года.
В 2006 году оригинальный Game Park официально анонсировал XGP , преемника своего GP32. Они также анонсировали XGP-Mini , уменьшенную версию XGP с вдвое меньшим объемом оперативной памяти . Позже они анонсировали XGP-Kids , модернизированную версию GP32 с тем же оборудованием по более низкой цене для молодых игроков.
Ни одна из этих консолей так и не была выпущена, и в марте 2007 года Game Park объявила о банкротстве. [ 1 ] Gamepark Официальный веб-сайт в настоящее время недоступен и ранее был заменен веб-сайтом обувного магазина, прежде чем он был закрыт.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Конец приключений GP32: Game Park объявляет о банкротстве . Видеоигры Pockett. Март 2007 г. Доступ: 13 сентября 2008 г. (на французском языке).
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Официальный сайт (получено из Интернет-архива )
- История разделения Game Park Holdings
- Игровой парк
- Компании, производящие видеоигры, основанные в 1996 году.
- Компании, производящие видеоигры, прекратили свое существование в 2007 году.
- Несуществующие компании по производству видеоигр в Южной Корее
- Компании электроники Южной Кореи
- Компании, подавшие заявление о банкротстве в Южной Корее