Jump to content

Сейрей Сенши Спригган

Сейрей Сенши Спригган
Разработчик(и) Скомпилировать
Издатель(и) Наксат Софт
Продюсер(ы) Масамицу Ниитани
Дизайнер(ы) Казуюки Накашима
Программа(ы) Юичи Тояма
Художник(а) Хироши Рюин
Композитор(ы) Эйносукэ Нагао
Кацуми Танака
Кейджи Такеучи
Тошиаки Сакода
Платформа(ы) Компакт-диск с компьютерным ядром²
Выпускать
  • JP : 19 июля 1991 г.
Жанр (ы) Шутер с вертикальной прокруткой
Режим(ы) Одиночная игра

Сейрей Сенши Спригган [а] — это шутер с вертикальной прокруткой видеоигра- 1991 года , разработанная Compile и изданная Naxat Soft в Японии для компакт-диска PC Engine² . В игре игрок берет на себя управление Джегой и Рикартом, пилотирующими Спригган, чтобы защитить свою страну от империи Бурайзубара.

Сейрей Сенши Спригган был создан для «Летнего карнавала», мероприятия, организованного Naxat Soft, аналогичного Hudson Soft «Всеяпонскому фестивалю караванов» , сотрудниками Compile, которые ранее работали над серией Aleste . Изначально игра предназначалась для Sega Mega Drive, но вместо этого была переключена на PC Engine из-за требований игроков к Compile создать шутер для этой платформы. Команда придумала название на тему фэнтези, чтобы отличить его от MUSHA . Первоначально игра была анонсирована как часть серии Aleste под рабочим названием Seirei Senshi Aleste, но перед запуском ее название было изменено. был запущен для платформы PC Engine, Хотя изначально Spriggan он был переиздан для , Wii виртуальной консоли а затем включен в состав консоли PC Engine Mini в ее западных вариантах, что ознаменовало его первое официальное появление в регионах Северной Америки и Европы. планировала опубликовать английскую локализацию, Компания «Working Designs» но она так и не была выпущена.

Seirei Senshi Spriggan получил положительные отзывы критиков с момента его выпуска на компакт-диске PC Engine², большинство из которых рассматривали его как импортную игру ; Была отмечена высокая оценка общей презентации, богатой и красочной графики, разнообразия этапов, системы оружия, управления и игрового процесса. За ним последовал Spriggan Mark 2: Re-Terraform Project (1992). Ретроспективные комментарии были положительными.

Геймплей

[ редактировать ]
Скриншот игрового процесса

Seirei Senshi Spriggan — это научно-фантастическая игра-стрелялка с вертикальной прокруткой, в которой игрок берет на себя роль Джеги и Рикарта, пилотирующих Спригган, чтобы защитить свою страну от империи Бурайзубара, через шесть все более сложных этапов, управляя своим кораблем на прокручиваемом фоне. пока босс . не будет достигнут [1] [2] Геймплей отличается от предыдущих шутеров Compile, поскольку Спригган может быть оснащен тремя из четырех сфер стихий (огня, воды, земли и ветра), которые выпадают из побежденных врагов, что определяет его основной выстрел, что позволяет использовать 29 типов оружия в зависимости от комбинации шары. [1] [2] Сферы стихий также можно использовать в качестве бомб, чтобы уничтожить любого врага, оказавшегося в радиусе его взрыва. [1] Без элементарной сферы Спригган вместо этого использует стандартный выстрел. [1]

В дополнение к сферам стихий можно собрать мигающий шар, который уничтожает врагов на экране и дает щит для защиты Сприггана от ударов противника. [1] В игре используется система возрождения , при которой игроки сразу же начинают игру с того места, где они умерли. Попадание под вражеский огонь или столкновение с твердыми препятствиями на сцене приведет к потере жизни, а также к штрафу в виде уменьшения огневой мощи корабля до его исходного состояния, а как только все жизни будут потеряны, игра закончится . Помимо основного режима, существует также режим атаки по счету, в котором перед игроком стоит задача набрать как можно больше очков, уничтожая врагов. [1] [2]

Разработка

[ редактировать ]

Сейрей Сенши Спригган был создан для «Летнего карнавала», соревнования по стрельбе, организованного Naxat Soft, аналогичного Hudson Soft «Всеяпонскому фестивалю караванов» , сотрудниками Compile , которые ранее работали над серией Aleste . [1] [3] [4] [5] [6] И Кадзуюки Накашима, и Юичи Тояма работали дизайнерами игр и планировщиками, Тояма также был главным программистом, а Хироши Рюоин выступал в качестве дизайнера персонажей. [3] [5] [6] Саундтрек написали Эйносукэ Нагао, Кацуми Танака, Кейджи Такеучи и Тошиаки Сакода. [3]

Seirei Senshi Spriggan изначально предназначался для Sega Mega Drive , но вместо этого перешел на PC Engine из-за требований игроков к Compile, чтобы создать шутер для платформы.

Тояма рассказал о разработке проекта в интервью 2012 года, заявив, что Spriggan изначально предназначался для Sega Mega Drive , но вместо этого перешел на PC Engine из-за, по словам продюсера Масамицу Ниитани, спроса со стороны игроков на Compile, чтобы сделать шутер для платформы. [4] [6] Тояма заявил, что команда придумала игру на фэнтезийную тему, чтобы отличить ее от MUSHA . [6] Первоначально игра была анонсирована как часть серии Aleste под рабочим названием Seirei Senshi Aleste, но перед запуском название было изменено; [7] [8] Курт Калата из Hardcore Gaming 101 предположил, что изменение произошло из-за того, что Naxat Soft захотела создать собственный бренд шутеров. [1]

Тояма утверждал, что PC Engine имеет большую цветовую палитру по сравнению с Mega Drive, но ограничен одним фоновым слоем. Когда команда начала разработку для консоли, Тояма понял, что они могут сделать «что-то великое» благодаря более высокой скорости процессора и технологии CD-ROM, обеспечивающей полную озвучку. [6] Супервайзер Такаюки Хироно также предоставил Тояме код для Blazing Lazers , из которого команда использовала «много кода». [6]

Выпускать

[ редактировать ]

Seirei Senshi Spriggan был впервые выпущен на компакт-диске PC Engine компанией Naxat Soft в Японии 19 июля 1991 года. [9] После выпуска игра была продемонстрирована летом 1991 года на Токийской выставке игрушек. [10] Английская локализация под названием Ghost Warrior Spriggan была продемонстрирована компанией Turbo Technologies на Летней выставке потребительской электроники 1992 года и должна была быть опубликована издательством Work Designs в 1993 году, но так и не была выпущена. [11] [12] [13] Позже игра была переиздана для в Wii виртуальной консоли Японии 8 июля 2008 года. [14] [15] [16] Игра была включена как в японский, так и в западный варианты консоли PC Engine Mini в 2020 году, что ознаменовало ее первое официальное появление в регионах Северной Америки и Европы. [2] [17] [18]

Seirei Senshi Spriggan получил положительные отзывы критиков с момента его выпуска на компакт-диске PC Engine² . [24] [25] большинство из которых рассматривали его как импортное название. Общественный прием также был положительным: читатели PC Engine Fan проголосовали за то, чтобы дать Сприггану оценку 21,48 из 30, заняв 203-е место в опросе, что указывает на популярность. [26] Famitsu В четырех обзорах было отмечено, что схемы действий противника не были умными. [9] Consoles Plus Канеда Кун похвалил общую презентацию, красочную графику, саундтрек и безумный игровой процесс, но высказал неоднозначное мнение относительно ее долговечности. [19] Филипп Керлё из французского журнала Génération 4 высоко оценил богатую и красочную графику, звук, спрайтовую анимацию и удобство игры. [21] Точно так же Joystick Жан-Марк Демоли из и Ален Юиг-Лакур из французского издания Joypad дали положительные оценки разнообразию сцен, системе оружия, крупным боссам, аудиовизуальному представлению и элементам управления, посчитав его лучше, чем Gunhed . [22] [23] GameFan Четыре рецензента отметили отсутствие замедления и быстрого действия, но в конечном итоге сочли, что это средний шутер. [20]

Ретроспективные обзоры Seirei Senshi Spriggan были столь же положительными. Дэвид Боррачеро и Антксико из испанского журнала RetroManiac назвали ее одной из лучших игр на платформе PC Engine . [27] Курт Калата из Hardcore Gaming 101 отметил , что система оружия сбивает с толку, и почувствовал, что синтезированному саундтреку не хватает ни интенсивности, ни запоминаемости по сравнению с MUSHA . Тем не менее, Калата считал Spriggan одной из лучших игр в библиотеке Compile и одним из лучших шутеров для PC Engine. [1] Японская книга PC Engine Complete Guide 1987-1999 высоко оценила оригинальный выпуск PC Engine на компакт-диске² за его качество и чувство воодушевления, напоминающее Final Soldier , назвав его «шедевральным шутером». [28] Норихико Айк с японского веб-сайта Game Watch также дал игре положительный ретроспективный взгляд, включив ее в PC Engine Mini . [2] классикой культовой Молли Л. Паттерсон из EGM назвала его PC Engine. [29]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Японский : Сейрей Сенши Супуриган , Хепберн : Сейрей Сенши Супуриган , букв. « Дух-Воин Спригган »
  1. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я Калата, Курт (17 августа 2017 г.). «Сейрей Сенши Спригга» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 г. Проверено 9 августа 2021 г.
  2. ^ Jump up to: а б с д и Айк, Норихико (16 марта 2020 г.). игр на PC Engine!] «Spirit Warrior Spriggan» — полноценный фэнтезийный набор STG с механикой и магией, разработанный Compile » «[Обзор всех мини - ! . Impress Corporation. Архивировано из оригинала 9 августа 2021 г. Проверено 09 августа 2021 г.
  3. ^ Jump up to: а б с Компиляция (19 июля 1991 г.). Сейрей Сенши Спригган ( компакт-диск PC Engine² ). Наксат Софт . Уровень/область: Список сотрудников.
  4. ^ Jump up to: а б «Сборник STG – интервью с разработчиком 1993 года» . Шмуплитации . Архивировано из оригинала 24 января 2021 г. Проверено 9 августа 2021 г.
  5. ^ Jump up to: а б Raising / 8ing STG - Юичи Тояма / Кеничи Йоко» « Рондо (на японском языке. Том 1. Micro Magazine, 17 октября 2010 г., стр. 96–128) .  978-4896373486 . ( Перевод Shmuplations. Архивировано 30 декабря 2019 г. в Wayback Machine ).
  6. ^ Jump up to: а б с д и ж «WMBM-0022~4 | КОЛЛЕКЦИЯ NAXAT SOFT СТРЕЛЬБОВКИ» . vgmdb.net . ВГМдб. Архивировано из оригинала 8 января 2013 г. Проверено 9 августа 2021 г. ( Перевод Shmuplations. Архивировано 11 августа 2017 г. в Wayback Machine ).
  7. ^ «Spirit Warrior Arresta» . PC Engine Fan (на японском языке, том 4, № 5). Токума Сётэн , 1 мая 1991 г., стр. 26–27.
  8. ^ «Spirit Warrior Spriggan» . PC Engine Fan (на японском языке, том 4, № 8). Токума Сётэн , 1 августа 1991 г., стр. 80–85.
  9. ^ Jump up to: а б с «ОБЗОР НОВЫХ ИГР: Spirit Warrior Spriggan [PC Engine]» . Famitsu (на японском языке, № 138). ASCII Corporation , 9 августа 1991 г. Архивировано 25 июня 2013 г. Проверено 9 августа 2021 г. .
  10. ^ Науэрт, Донн (сентябрь 1991 г.). «Токийское шоу игрушек — лето 1991 года» . ТурбоПлей . № 8. Публикации Ларри Флинта . стр. 24–29.
  11. ^ «Летняя выставка бытовой электроники 1992 года: TurboGrafx-16/TurboDuo — Спригган (Naxat/TTI)» . Electronic Gaming Monthly (Руководство по предварительному просмотру видеоигр 1993 года [Дополнение]). № 37. Издательство Сендай. Август 1992 г., стр. 25–29.
  12. ^ «Грядущие достопримечательности - немного 1993 года!» . ТурбоФорс . Том. 2. Издательство Сендай. Сентябрь 1992 г. с. 28.
  13. ^ Биений, Крис (август – сентябрь 1992 г.). «Скоро… — Будущие выпуски» . ТурбоПлей . № 14. Публикации Ларри Флинта . п. 30. Архивировано из оригинала 11 августа 2021 г. Проверено 9 августа 2021 г.
  14. ^ Мурамацу, Кендзи (27 июня 2008 г.). «Виртуальная консоль, Thracia 776, Kiki Kaikai и т. д. распространяются» . BB Watch (на японском языке. Архивировано из оригинала в 2020 г. 15 февраля ). Проверено 2021 г.
  15. ^ «Виртуальная консоль», выпущенная в июле, включает 15 работ, включая «Chack'n Pop» . Dengeki Online (на японском языке, ASCII Media Works , 27 июня 2008 г. ). Архивировано из оригинала 09 августа 2021 г .. Проверено 08.2021 г. 09 .
  16. ^ Манабу, Цучимото (30 июня 2008 г.). Nintendo выпустила новые игры для виртуальных консолей за . « Июльские игры для виртуальных » июль такие , как г. FE консолей Thracia 776 — оригинал 9 августа 2021 г. 9 августа 2021 Проверено
  17. ^ Сэм Мачкович, Сэм Мачкович (15 апреля 2020 г.). «Обзор TurboGrafx-16 Mini: в основном лучшие в своем классе ретро-игры, иногда WTF» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 11 июля 2021 г. Проверено 9 августа 2021 г.
  18. ^ «Обзор PC Engine Mini — обзор всех 57 игр, от Snatcher до Splatterhouse» . Метро . 15 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 26 февраля 2021 г. Проверено 9 августа 2021 г.
  19. ^ Jump up to: а б Кун, Канеда (сентябрь 1991 г.). «Обзор движка ПК — Спригган» . Консоли + [ fr ] (на французском языке). № 1. MER7 [ фр ] . п. 83.
  20. ^ Jump up to: а б Халверсон, Дэйв ; Броды; Страттон, Том; Кокберн, Эндрю; Йоши (январь 1993 г.). «Viewpoint — Turbo — Spriggan 1 (компиляция — компакт-диск для ПК); Обзор движка ПК: Spriggan» . ГеймФан . Том. 1, нет. 3. Клуб несгибаемых геймеров. стр. 13, 54 .
  21. ^ Jump up to: а б Керлё, Филипп (сентябрь 1991 г.). «Консольный тест: Спригган — выпуск на компакт-диске, который мы хотели бы выпускать чаще» . Поколение 4 [ fr ] (на французском языке). № 36. Вычислительная техника . п. 128.
  22. ^ Jump up to: а б Юиг-Лакур, Ален; Демоли, Жан-Марк (октябрь 1991 г.). «NEC | Тесты: Спригган» . Джойпад [ fr ] (на французском языке). Нет. 1. Желтые СМИ [ фр ] . стр. 86–87.
  23. ^ Jump up to: а б Демоли, Жан-Марк (сентябрь 1991 г.). «Новости консоли: Spriggan (компакт-диск PC Engine)» . Джойстик (на французском языке). № 19. Сипресс. п. 141.
  24. ^ «Новая операция ОБЗОР !! - Spirit Warrior Gekkan PC Engine [ ja ] (на японском языке, № 31. Shogakukan) , июль 1991 г.
  25. ^ «Spirit Warrior Spriggan». Marukatsu PC Engine [ ja ] (на японском языке ) .
  26. ^ '93, специальное дополнение - Spirit Warrior Spriggan» «Весь каталог PC Engine (на японском языке, том 6, № 10). Tokuma Shoten , 1 октября 1993 г., стр. 81.
  27. ^ Пьяница, Дэвид; Анцико (26 августа 2011 г.). «История PC-Engine: Лучшие игры» . Журнал RetroManiac (на испанском языке). № 4. РетроМаньяк. стр. 54–63.
  28. ^ Полный каталог программного обеспечения PC Engine 1991 — Ностальгическая энциклопедия игровых консолей Spirit Warrior (на японском языке), 15 июня 2018 г., стр. 106 .  9784866362670 . {{cite book}}: |work= игнорируется ( помогите )
  29. ^ Л. Паттерсон, Молли (15 апреля 2020 г.). «Обзор Turbografx-16 Mini — Классические приставки «все в одном», с турбонаддувом» . ВОСА . ЭГМ Медиа, ООО. Архивировано из оригинала 9 августа 2021 г. Проверено 9 августа 2021 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 13a80486c2700120490ff6dd33b73b1c__1720438200
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/13/1c/13a80486c2700120490ff6dd33b73b1c.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Seirei Senshi Spriggan - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)