Дикое оружие 4
Эта статья нуждается в дополнительных цитатах для проверки . ( сентябрь 2016 г. ) |
Дикое оружие 4 | |
---|---|
![]() Североамериканская обложка | |
Разработчик(и) | Media.Vision |
Издатель(и) |
|
Директор(ы) | Нобукадзу Сато |
Продюсер(ы) | Такаси Фукусима Ясухидэ Кобаяши |
Дизайнер(ы) | Акифуми Канеко |
Программа(ы) | Такао Сузуки |
Художник(а) | Тэцуя Окубо Юкихико Ито |
Писатель(и) | Акифуми Канеко |
Композитор(ы) | Митико Наруке Масато Куда Нобуюки Симидзу Рюта Сузуки |
Ряд | Дикое оружие |
Платформа(ы) | PlayStation 2 |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Wild Arms 4 , известная в Японии как Wild Arms the 4th Detonator ( ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター , Wairudo Āmuzu Za Fōsu Detoneitā ) , — ролевая видеоигра, разработанная Media.Vision и четвертая часть серии Wild Arms видеоигр . Общий внешний вид игры представляет собой отход от Дикого Запада атмосферы , как в Wild Arms 3, к более современному виду. Первоначально игра была анонсирована вместе с Wild Arms Alter Code: F под названием Wild Arms Another Code: F, а затем была переименована. [ 1 ] [ 2 ]
История
[ редактировать ]Джуд Маверик вырос в изолированном городке под названием Сиэль, который полностью заключен в большую сферу, парящую на высоте тысяч футов над поверхностью Филгайи. Его защищенный мир меняется навсегда, когда он видит, как небо «разрывается» и корабли входят в его родину. Осмотрев лагерь, разбитый злоумышленниками, он видит еще кое-что, чего никогда раньше не видел: девушку.
Девушку зовут Юли Ахтрейде, и злоумышленники держат ее в плену после того, как ее схватил наемный «Скиталец» Арно Г. Васкес. После того, как армия вторжения нападает на Сиэля и разрушает сферу, Джуд, Юли и Арно объединяют свои силы, чтобы выяснить истинные намерения армии, стоящие за похищением Юли. С помощью другого Скитальца, Ракель Эпплгейт, эти четверо подростков-идеалистов путешествуют по раздираемой войной земле Филгайя в поисках истины, своей личности и своих разных путей к взрослой жизни.
Геймплей
[ редактировать ]Боевая система HEX состоит из семи шестиугольников на поле битвы со случайным начальным расположением всех персонажей и врагов. Боевая система HEX основана на территориях; любые атаки или заклинания, примененные к определенному шестиугольнику или HEX, будут влиять на всех персонажей в этом HEX. Несколько союзников или врагов могут занимать один HEX, но враги и союзники не могут занимать один и тот же HEX.
Локализация
[ редактировать ]В североамериканской версии два монстра (Кролик Далава и Кролик Несчастный) были удалены из игры, но не из списка монстров, что сделало невозможным завершить игру со 100% завершением. Версия PAL по-прежнему содержит эту ошибку, а также известно, что она дает сбой в определенных местах при игре в режиме 50 Гц, в результате чего эти области становятся потенциально непроходимыми для игроков, чей телевизор не поддерживает сигналы PAL с частотой 60 Гц .
В некоторых копиях PAL также есть еще одна проблема, из-за которой запуск определенного призыва Материала приводит к зависанию игры. Обходной путь — отключить фильмы сражений в настройках игры. Эта ошибка затрагивает режимы PAL и NTSC.
Известно, что копия английской локализации зависает при загрузке области наверху лестницы в «Великой стене» примерно через 5 часов после начала игры в режиме PAL. Обходной путь может быть достигнут путем сохранения игры в указанной ранее области и загрузки игры в режиме NTSC, прохождения мимо и сохранения на карте мира. Известно, что ни в одном другом регионе такой проблемы нет.
Прием
[ редактировать ]Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 69/100 [ 3 ] |
Публикация | Счет |
---|---|
Журнал компьютерных игр | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ежемесячник электронных игр | 7/10 [ 5 ] [ а ] |
Еврогеймер | 4/10 [ 6 ] |
Фамицу | 32/40 [ 7 ] |
Информер игр | 7.5/10 [ 8 ] |
ИграРеволюция | С [ 9 ] |
GameSpot | 7.8/10 [ 10 ] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameZone | 7.8/10 [ 12 ] |
ИГН | 7.8/10 [ 13 ] |
Официальный журнал PlayStation в США | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
РПГеймер | 3.5/5 [ 15 ] [ 16 ] |
РПГФан | 90% [ 17 ] |
Игра получила «средние» отзывы по данным агрегатора обзоров сайта- Metacritic . [ 3 ] В Японии Famitsu поставила ему 32 балла из 40. [ 7 ]
Примечания
[ редактировать ]- ↑ Три критика Electronic Gaming Monthly дали игре оценку 8/10, 7/10 и 6/10.
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Сотрудники GameSpot (27 августа 2003 г.). «Две игры Wild Arms в разработке» . ГеймСпот . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 23 сентября 2022 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
- ^ «[9/10] Официальное название «Wild Arms Another Code: F (предварительно)» принято» . GameIroiro (на японском языке, 10 сентября 2004 г.). Архивировано из оригинала 23 сентября 2022 г. Проверено 21 сентября 2022 г. .
- ^ Jump up to: а б «Обзоры Wild Arms 4 для PlayStation 2» . Метакритик . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 года . Проверено 2 февраля 2018 г.
- ^ «Обзор: Wild Arms 4». Журнал компьютерных игр . № 185. theGlobe.com . Апрель 2006. с. 93.
- ^ Дж.С.; Беттенхаузен, Шейн; Пэриш, Джереми (февраль 2006 г.). «Дикое оружие 4» . Ежемесячник электронных игр . № 200. Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 13 февраля 2006 года . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Паркин, Саймон (4 октября 2006 г.). «Дикое оружие 4» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 22 сентября 2022 года . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Jump up to: а б «Wild Arms the Force Detonator» Famitsu ( на японском языке) 14 , получено августа 2022 г.
- ^ Джуба, Джо (февраль 2006 г.). «Дикое оружие 4» . Игровой информер . № 154. GameStop . п. 107. Архивировано из оригинала 14 сентября 2008 года . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Додсон, Джо (20 января 2006 г.). «Обзор Wild Arms 4» . Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 9 октября 2015 года . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Массимилла, Бетани (10 января 2006 г.). «Обзор Wild Arms 4 [дата ошибочно указана как «17 мая 2006 г.»]» . ГеймСпот . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 2 февраля 2018 года . Проверено 2 февраля 2018 г.
- ^ ВанОрд, Кевин (18 января 2006 г.). «GameSpy: Wild Arms 4» . GameSpy . ИГН Развлечения. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Грабовски, Дакота (27 января 2006 г.). «Wild Arms 4 — PS2 — Обзор» . Геймзона . Архивировано из оригинала 6 октября 2008 года . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Данэм, Джереми (12 января 2006 г.). «Дикое оружие 4» . ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 5 сентября 2021 года . Проверено 5 сентября 2021 г.
- ^ Марагос, Ник (февраль 2006 г.). «Дикое оружие 4» . Официальный журнал PlayStation в США . № 101. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 13 февраля 2006 года . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Стоун, Кортни (30 декабря 2005 г.). «Wild ARMs 4 — Обзор персонала» . РПГеймер . Жажда онлайн. Архивировано из оригинала 23 сентября 2022 года . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Янг, Билли (2006). «Wild ARMs 4 — Обзор персонала» . РПГеймер . Жажда Онлайн . Проверено 14 августа 2022 г.
- ^ Уилсон, Майк (6 января 2006 г.). «Дикое оружие 4» . РПГФан . ООО «Эмералд Шилд Медиа». Архивировано из оригинала 5 сентября 2021 года . Проверено 5 сентября 2021 г.
Внешние ссылки
[ редактировать ]- видеоигры 2005 года
- 505 игр игры
- JCStaff
- Медиа.Виденальные игры
- Игры для PlayStation 2
- Игры только для PlayStation 2
- Игры Sony Interactive Entertainment
- Видеоигры, разработанные в Японии
- Видеоигры, написанные Масато Куда
- Видеоигры, написанные Митико Наруке
- Видеоигры, действие которых происходит на вымышленных планетах
- Видеоигры Дикое оружие
- Игры Xseed Games
- Однопользовательские видеоигры