Jump to content

Грабли (клеточный автомат)

Грабли , — , в лексиконе клеточных автоматов это разновидность пухлого поезда , который представляет собой автомат, оставляющий после себя след из мусора. Однако в случае с граблями оставленный мусор представляет собой поток космических кораблей . [1] которые представляют собой автоматы, которые «путешествуют», проходя короткую серию итераций, и оказываются в новом месте после того, как каждый цикл возвращается к исходной конфигурации.

Подборка повесок в «Игре жизни Конвея»

В «Игре жизни » Конвея открытие граблей было одним из ключевых компонентов, необходимых для формирования селекционера , первой известной модели в жизни, в которой количество живых клеток демонстрирует квадратичный рост . Размножитель формируется путем расположения нескольких граблей так, что планеры — самые маленькие из возможных космических кораблей — которые они генерируют, взаимодействуют, образуя последовательность планерных орудий , модели, которые испускают планеры. Вылетающие планеры заполняют растущий треугольник плоскости игры. [2] В более общем смысле, когда существуют грабли для правила клеточного автомата (математическая функция, определяющая следующую итерацию, которая должна быть получена из определенной конфигурации живых и мертвых ячеек), часто можно построить пуховики, которые оставляют следы многих других типов объектов, путем сталкивающиеся потоки космических кораблей, испускаемые множеством граблей, движущихся параллельно. [3] Как пишет Дэвид Белл:

Они чрезвычайно важны в жизни, потому что выходные данные могут использоваться для создания других объектов и могут передавать сигналы для выполнения логических операций. Всякий раз, когда обнаруживается какой-либо новый надувной двигатель, важной целью является «приручить» его так, чтобы его бесполезные «грязные» выхлопы превращались в «чистые» выхлопы, особенно у планеров. [4]

«Космические грабли», которые перемещаются ортогонально на десять единиц за двадцать шагов, выпуская один планер за цикл.

Первыми граблями, открытыми в начале 1970-х годов, были «космические грабли», которые двигались со скоростью c /2 (или одна единица каждые два шага), выбрасывая планер каждые двадцать шагов. [5] Для Life теперь известны грабли, которые движутся ортогонально со скоростями c /2, c /3, c /4 , c /5, 2 c /5, 2 c /7, c /10. [6] [ нужен лучший источник ] и 17 c /45, и по диагонали со скоростями c /4 и c /12, со многими разными периодами. [7] Грабли известны и некоторыми другими похожими на живые клеточными автоматами , в том числе Highlife , [8] День и Ночь , [9] и Семена . [10]

Готтс (1980) показывает, что космические грабли в Life могут быть сформированы с помощью «стандартной последовательности столкновений», в которой один планер взаимодействует с широко разнесенным набором трехклеточных начальных начал ( шорами и блоками ). Как следствие, он находит нижние границы вероятности того, что эти закономерности формируются в любом достаточно разреженном и достаточно большом случайном начальном условии для Жизни. Этот результат приводит к стандартным последовательностям столкновений для многих других моделей, таких как селекционеры. [11]

  1. ^ Рейк, Жизненный лексикон. Архивировано 21 декабря 2008 г. в Wayback Machine . Рейк, Э. Вайсштейн .
  2. ^ Гарднер, М. (1983). «Игра в жизнь, часть III». Колеса, жизнь и другие математические развлечения . У. Х. Фриман. стр. 241–257.
  3. ^ По этой причине на странице жизненного статуса Джейсона Саммерса грабли описываются как «универсальные фугу» и собираются данные о существовании граблей для различных скоростей и периодов работы фугу.
  4. ^ Дэвид И. Белл, Технология Speed ​​c/3 в жизни Конвея , 1999.
  5. ^ Космические грабли, Жизненный лексикон. Архивировано 20 февраля 2009 г. в Wayback Machine . Космические грабли, Э. Вайсштейн . Первое опубликованное описание космических граблей было в Lifeline, информационном бюллетене, опубликованном Р. Уэйнрайтом в начале 1970-х годов, выпуск 3.6 ( индекс ).
  6. ^ «Известен ли этот космический корабль c/10? - Страница 8 - ConwayLife.com» . conwaylife.com . Проверено 20 октября 2023 г.
  7. ^ Страница жизненного статуса Джейсона Саммерса .
  8. ^ Дэвид И. Белл, HighLife - интересный вариант жизни , 1994.
  9. ^ Дэвид И. Белл, День и ночь - интересный вариант жизни , 1997.
  10. ^ Шаблоны для правила семян , собранные Джейсоном Саммерсом.
  11. ^ Готтс, Нью-Мексико (2000). «Эмерджентные явления в больших разреженных случайных массивах «Игры жизни» Конвея ». Международный журнал системных наук . 31 (7): 873–894. дои : 10.1080/002077200406598 . S2CID   34979810 .
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 8fb8b7cd04f3159885661ecce441fb82__1697821920
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/8f/82/8fb8b7cd04f3159885661ecce441fb82.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Rake (cellular automaton) - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)